SlideShare a Scribd company logo
1 of 21
Arfianti          (092904019)


Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
Universitas Negeri Makassar
2011
Interaksi Manusia dan Komputer
Created By Arfianti




                  Pendahuluan


                 Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
                 Universitas Negeri Makassar
Interaksi Manusia dan Komputer
Created By Arfianti




        Model interaksi membantu kita untuk mengerti apa yang terjadi

      diantara pengguna dan sistem, menerjemahkan tujuan, antara apa

         yang diinginkan user dan apa yang harus dikerjakan sistem.

       Dengan memahami bagaimana manusia berperilaku dan sistem

        kerja interaksi manusia serta sistem kerja komputer maka akan

      terjadi interaksi yang baik antara komputer dan manusia sehingga

                        akan didapatkan hasil yang baik pula.



                 Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
                 Universitas Negeri Makassar
Interaksi Manusia dan Komputer
Created By Arfianti


     Guna mengidentifikasi komponen-komponenya, interaksi dapat
     dimodelkan dengan beberapa cara. Beberapa bentuk interaksi
     menghasilkan beberapa proses. Interaksi manusia dan komputer
     memiliki 3 level umum yang tampak pada gambar 2.1, ketiga
     komponen itu yang dimaksud yaitu:
     1. Task level : Pengetahuan user terhadap task domain dan
          komputer merepresentasikan task domain yang diinginkan
          menusia.
     2. Dialog level: pengetahuan user dalam berbahasa (bahasa yang
          bisa dipahami oleh komputer)
     3. Level       input/output:      pengetahuan            input/output   baik   dari
          manusia maupun komputer.
                 Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
                 Universitas Negeri Makassar
Interaksi Manusia dan Komputer
Created By Arfianti




                     Terminologi
                      Interaksi

                 Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
                 Universitas Negeri Makassar
Interaksi Manusia dan Komputer
Created By Arfianti




   Terminologi Interaksi terdiri dari :
   1. Domain
        Suatu area keahlian dan pengetahuan pada kegiatan dunia
        nyata.
   2. Goal
        Menginginkan hasil dari suatu task (tugas).
   3. Task
        Merupakan operasi untuk memanipulasi muatan dari domain.
   4. Intention
         Aksi khusus untuk menemukan tujuan yang diinginkan.


                 Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
                 Universitas Negeri Makassar
Interaksi Manusia dan Komputer
Created By Arfianti


   5. Task Analiysis
        identifikasi       ruang      masalah         yang    berkaitan   dengan
        domain, tujuan, tugas dan maksud.
   6. System
        Aplikasi komputer
   7. Task Language
        Bahasa user, menjelaskan atribut domain yang relevan
        terhadap kondisi pengguna
   8. Core Language
        Bahasa sistem yang menjelaskan atribut domain yang relevan
        terhadap kondisi sistem.


                 Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
                 Universitas Negeri Makassar
Interaksi Manusia dan Komputer
Created By Arfianti




              Siklus Interaksi


                 Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
                 Universitas Negeri Makassar
Interaksi Manusia dan Komputer
Created By Arfianti




    Siklus interaksi dibagi menjadi dua bagian utama, yaitu eksekusi
    dan evaluasi. Bagian ini masih dibagi lagi menjadi tujuh komponen
    :
    1. Menetapkan Tujuan
    2. Membentuk intention
    3. Menetapkan rangkaian aksi
    4. Melaksanakan aksi
    5. Melihat kondisi sistem
    6. Menginterpretasikan kondisi sistem
    7. Mengevaluasi kondisi sistem sehubungan dengan goal dan
         intentation.

                 Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
                 Universitas Negeri Makassar
Interaksi Manusia dan Komputer
Created By Arfianti



  Alur siklus interaksi
        Ketujuh komponen tersebut merupakan langkah-langkah user untuk
       berinteraksi dengan sistem. Yang pertama adalah menetapkan tujuan.

                                             Goal
                        Execution                             Evaluation
                                            System

  Setelah menetapkan tujuan maka langkah selanjutnya adalah eksekusi dengan
     membentuk intention, menetapkan rangkaian aksi dan melaksanakan aksi.

                                              Goal
                         Execution                            Evaluation
                                             System


                 Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
                 Universitas Negeri Makassar
Interaksi Manusia dan Komputer
Created By Arfianti


  Lanjutan...

    Setelah eksekusi dilakukan maka perlu dilakukan evaluasi dengan melihat
   kondisi sistem dan mengevaluasi kondisi sistem yang berhubungan dengan
                                   goal dan intentation.

                                            Goal
                       Execution                              Evaluation
                                           System




                 Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
                 Universitas Negeri Makassar
Interaksi Manusia dan Komputer
Created By Arfianti




            Kerangka Kerja
               Interaksi

                 Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
                 Universitas Negeri Makassar
Interaksi Manusia dan Komputer
Created By Arfianti

    Proses interaksi antara manusia dan sistem disebut dengan
    kerangka kerja interaksi yang mana hal ini melibatkan empat
    komponen, yaitu User, input, system dan output yang dapat kita
    lihat pada gambar 2.2 dibawah ini :

                                              I
                                            Input



                                 S                             S
                             System      Translate            User




                                              O
                                            Output




                           Gambar 2.2 Kerangka Kerja Interaksi
                 Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
                 Universitas Negeri Makassar
Interaksi Manusia dan Komputer
Created By Arfianti
    Masing-masing komponen itu mempunyai bahasa sendiri yang
    bersifat unik. Interaksi memerlukan transalasi diantara bahasa.
    Masalah interaksi terjadi ketika translasi diantara satu bahasa dan
    yang selanjutnya sulit atau tidak mungkin dilakukan, maka dari itu
    dibutuhkan suatu penerjemah interaksi (gambar 2.3 dibawah ini)

                                                I
                                              Input
                             Presentation              Observation


                                   S                           S
                                 System                       User

                             Performance               Articulation
                                               O
                                             Output



                                 Gambar 2.3 Penerjemah Interaksi
                 Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
                 Universitas Negeri Makassar
Interaksi Manusia dan Komputer
Created By Arfianti




                          Ergonomi


                 Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
                 Universitas Negeri Makassar
Interaksi Manusia dan Komputer
Created By Arfianti




         Ergonomi merupakan suatu bidang studi yang mencari atau

     menangani desain peralatan dan tugas-tugas yang cocok dengan

      kapabilitas manusia beserta batasnya, atau juga disebut dengan

     faktor kenyamanan kerja. Ergonomi harus bisa memahami seluruh

                            kondisi manusia, baik dari segi

     anatomi, fisiologi, psikologi, engineering, manajemen, dan desain

            perancangan untuk melaksanakan tugas yang berguna.



                 Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
                 Universitas Negeri Makassar
Interaksi Manusia dan Komputer
Created By Arfianti


    Ergonomi melihat sesuatu sebagai :

    1. Pengaturan dari berbagai kontrol dan tampilan, yang dibagi

         menjadi tiga kategori yaitu :

         a. Kontrol       Fungsional           yang    merupakan   kontrol   yang

             berhubungan dengan penggunaan menu file, edit, view, dan

             sebagainya.

         b. Kontrol              Sekuensial           yang   mengontrol      dan

             mengorganisasikan penggunaan iteraksi tipikal.

         c. Kontrol Frekuensi yang mengontrol dan menempatkan

             sesuatu pada tempatnya danKomputer
                Pendidikan Teknik Informatika dan bagaimana mereka digunakan.
                 Universitas Negeri Makassar
Interaksi Manusia dan Komputer
Created By Arfianti




     2. Masalah lingkungan yang melingkupinya, yang merupakan

        faktor yang harus diperhatikan, seperti pengaturan tempat

        duduk yang dapat disesuaikan dengan semua pengguna.

     3. Masalah kesehatan, seperti posisi fisik, kondisi lingkungan

        (temperatur, kelembaban), cahaya dan gangguan.

     4. Penggunaan warna, yang sebaiknya bukanlah warna yang

        terlalu terang ataupun terlalu gelap.



                 Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
                 Universitas Negeri Makassar
Interaksi Manusia dan Komputer
Created By Arfianti


  Prinsip-prinsip ergonomi
    1. Prinsip Fisikal, seperti :

       a. Menjadikan segala sesuatu mudah untuk dijangkau.

       b. Bekerja dengan tinggi yang sesuai/cocok.

       c. Bekerja dengan postur yang sesuai.

       d. Mengurangi pengeluaran tenaga yang berlebihan.

       e. Meminimalkan kepenatan/keletihan.

       f.   Mengurangi pengulangan yang berlebihan.

       g. Memberikan jarak ruang dan akses.

                 Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
                 Universitas Negeri Makassar
Interaksi Manusia dan Komputer
Created By Arfianti




     2. Komputer yang dihidupkan dalam waktu yang lama akan

         menghasilkan panas sehingga akan mempengaruhi suhu

         ruangan dimana komputer tersebut berada.

     3. Panas yang berlebihan akan berpengaruh negatif terhadap

         kinerja operator dan komputer.

     4. Ketenangan dari kebisingan.

     5. Prinsip       kognitif,    seperti      adanya        standarisasi,   membuat

          stereotipe, menguhubungkan aksi dengan persepsi, membuat

          pola/patterns.
                 Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
                 Universitas Negeri Makassar
Terima Kasih …

More Related Content

What's hot

Model pengguna
Model penggunaModel pengguna
Model penggunaarfianti
 
Model sistem
Model sistemModel sistem
Model sistemarfianti
 
Status, analisi event dan dukungan implementasi
Status, analisi event dan dukungan implementasiStatus, analisi event dan dukungan implementasi
Status, analisi event dan dukungan implementasiarfianti
 
Paradigma,proses desain dan rekayasa daya guna
Paradigma,proses desain dan rekayasa daya gunaParadigma,proses desain dan rekayasa daya guna
Paradigma,proses desain dan rekayasa daya gunaShary Armonitha
 
Desain dan notasi dialog
Desain dan notasi dialogDesain dan notasi dialog
Desain dan notasi dialogarfianti
 
Pemrograman sistem teristribusi
Pemrograman sistem teristribusiPemrograman sistem teristribusi
Pemrograman sistem teristribusiarfianti
 
Analisis tugas
Analisis tugasAnalisis tugas
Analisis tugasarfianti
 
Interaksi Manusia dan Komputer - Bab 1 Konsep Dasar
Interaksi Manusia dan Komputer - Bab 1 Konsep DasarInteraksi Manusia dan Komputer - Bab 1 Konsep Dasar
Interaksi Manusia dan Komputer - Bab 1 Konsep DasarEpafraditus Memoriano
 
Intraksi Manusia dan Komputer
Intraksi Manusia dan KomputerIntraksi Manusia dan Komputer
Intraksi Manusia dan Komputerkhoiril07
 
Interaksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputerInteraksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputerdonasiilmu
 
Profesi IT - Komputer dan Masyarakat
Profesi IT - Komputer dan MasyarakatProfesi IT - Komputer dan Masyarakat
Profesi IT - Komputer dan MasyarakatAwaludin Siking
 

What's hot (19)

Model pengguna
Model penggunaModel pengguna
Model pengguna
 
Model sistem
Model sistemModel sistem
Model sistem
 
Status, analisi event dan dukungan implementasi
Status, analisi event dan dukungan implementasiStatus, analisi event dan dukungan implementasi
Status, analisi event dan dukungan implementasi
 
Perancangan tampilan
Perancangan tampilanPerancangan tampilan
Perancangan tampilan
 
Daya guna
Daya gunaDaya guna
Daya guna
 
Bab 1 pengantar
Bab 1 pengantarBab 1 pengantar
Bab 1 pengantar
 
Imk 1 pendahuluan
Imk 1   pendahuluanImk 1   pendahuluan
Imk 1 pendahuluan
 
Paradigma,proses desain dan rekayasa daya guna
Paradigma,proses desain dan rekayasa daya gunaParadigma,proses desain dan rekayasa daya guna
Paradigma,proses desain dan rekayasa daya guna
 
Tugas presentasi
Tugas presentasiTugas presentasi
Tugas presentasi
 
Desain dan notasi dialog
Desain dan notasi dialogDesain dan notasi dialog
Desain dan notasi dialog
 
Pemrograman sistem teristribusi
Pemrograman sistem teristribusiPemrograman sistem teristribusi
Pemrograman sistem teristribusi
 
Imk pertemuan-1
Imk pertemuan-1Imk pertemuan-1
Imk pertemuan-1
 
Analisis tugas
Analisis tugasAnalisis tugas
Analisis tugas
 
Interaksi
InteraksiInteraksi
Interaksi
 
Interaksi Manusia dan Komputer - Bab 1 Konsep Dasar
Interaksi Manusia dan Komputer - Bab 1 Konsep DasarInteraksi Manusia dan Komputer - Bab 1 Konsep Dasar
Interaksi Manusia dan Komputer - Bab 1 Konsep Dasar
 
Intraksi Manusia dan Komputer
Intraksi Manusia dan KomputerIntraksi Manusia dan Komputer
Intraksi Manusia dan Komputer
 
Imk
ImkImk
Imk
 
Interaksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputerInteraksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputer
 
Profesi IT - Komputer dan Masyarakat
Profesi IT - Komputer dan MasyarakatProfesi IT - Komputer dan Masyarakat
Profesi IT - Komputer dan Masyarakat
 

Viewers also liked

Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka
Faktor Manusia dalam Perancangan AntarmukaFaktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka
Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmukaandi dewanto
 
Kerangka kerja interaksi
Kerangka kerja interaksiKerangka kerja interaksi
Kerangka kerja interaksiAriev Kusuma
 
Interaksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputerInteraksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputerakbar kurniawan
 
Chapt 4. interaction(interaksi)
Chapt 4. interaction(interaksi)Chapt 4. interaction(interaksi)
Chapt 4. interaction(interaksi)Ibnu Dzakwan
 
Sejarah perkembangan-hardware-software-dan-internet
Sejarah perkembangan-hardware-software-dan-internetSejarah perkembangan-hardware-software-dan-internet
Sejarah perkembangan-hardware-software-dan-internetDena Setiawan
 
Makalah perangkat keras & perangkat lunak lengkap
Makalah perangkat keras & perangkat lunak lengkapMakalah perangkat keras & perangkat lunak lengkap
Makalah perangkat keras & perangkat lunak lengkapLela Warni
 
ppt sejarah komputer, softwere dan hardware
ppt sejarah komputer, softwere dan hardwareppt sejarah komputer, softwere dan hardware
ppt sejarah komputer, softwere dan hardwareaamahadika
 
Interaksi Manusia dan Komputer
Interaksi Manusia dan KomputerInteraksi Manusia dan Komputer
Interaksi Manusia dan KomputerFandi Rahmat
 
Interaksi Manusia dengan Komputer
Interaksi Manusia dengan KomputerInteraksi Manusia dengan Komputer
Interaksi Manusia dengan KomputerAntonio Fly
 
sejarah komputer beserta hardware dan software
sejarah komputer beserta hardware dan softwaresejarah komputer beserta hardware dan software
sejarah komputer beserta hardware dan softwareevirahma
 
Makalah Sejarah Komputer Beserta Hardware dan Software
Makalah Sejarah Komputer Beserta Hardware dan SoftwareMakalah Sejarah Komputer Beserta Hardware dan Software
Makalah Sejarah Komputer Beserta Hardware dan Softwareevirahma
 

Viewers also liked (13)

Pert 2 rekayasa sistem
Pert 2   rekayasa sistemPert 2   rekayasa sistem
Pert 2 rekayasa sistem
 
Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka
Faktor Manusia dalam Perancangan AntarmukaFaktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka
Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka
 
Kerangka kerja interaksi
Kerangka kerja interaksiKerangka kerja interaksi
Kerangka kerja interaksi
 
Interaksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputerInteraksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputer
 
Contoh2+soal+imk
Contoh2+soal+imkContoh2+soal+imk
Contoh2+soal+imk
 
Chapt 4. interaction(interaksi)
Chapt 4. interaction(interaksi)Chapt 4. interaction(interaksi)
Chapt 4. interaction(interaksi)
 
Sejarah perkembangan-hardware-software-dan-internet
Sejarah perkembangan-hardware-software-dan-internetSejarah perkembangan-hardware-software-dan-internet
Sejarah perkembangan-hardware-software-dan-internet
 
Makalah perangkat keras & perangkat lunak lengkap
Makalah perangkat keras & perangkat lunak lengkapMakalah perangkat keras & perangkat lunak lengkap
Makalah perangkat keras & perangkat lunak lengkap
 
ppt sejarah komputer, softwere dan hardware
ppt sejarah komputer, softwere dan hardwareppt sejarah komputer, softwere dan hardware
ppt sejarah komputer, softwere dan hardware
 
Interaksi Manusia dan Komputer
Interaksi Manusia dan KomputerInteraksi Manusia dan Komputer
Interaksi Manusia dan Komputer
 
Interaksi Manusia dengan Komputer
Interaksi Manusia dengan KomputerInteraksi Manusia dengan Komputer
Interaksi Manusia dengan Komputer
 
sejarah komputer beserta hardware dan software
sejarah komputer beserta hardware dan softwaresejarah komputer beserta hardware dan software
sejarah komputer beserta hardware dan software
 
Makalah Sejarah Komputer Beserta Hardware dan Software
Makalah Sejarah Komputer Beserta Hardware dan SoftwareMakalah Sejarah Komputer Beserta Hardware dan Software
Makalah Sejarah Komputer Beserta Hardware dan Software
 

Similar to Interaksi

Pert 1. pengantar imk
Pert 1. pengantar imkPert 1. pengantar imk
Pert 1. pengantar imkarfianti
 
Pengantar imk
Pengantar imkPengantar imk
Pengantar imkarfianti
 
Model sistem
Model sistemModel sistem
Model sistemarfianti
 
Teknik evaluasi
Teknik evaluasiTeknik evaluasi
Teknik evaluasiarfianti
 
Pendahuluan Interaksi Manusia dan Komputer
Pendahuluan Interaksi Manusia dan KomputerPendahuluan Interaksi Manusia dan Komputer
Pendahuluan Interaksi Manusia dan KomputerDENDIKURNIADITIF
 
Slide pengantar_imk perkuliahan awal mk.pptx
Slide pengantar_imk perkuliahan awal mk.pptxSlide pengantar_imk perkuliahan awal mk.pptx
Slide pengantar_imk perkuliahan awal mk.pptxaidilafriansyah2
 
Proses Desain
Proses DesainProses Desain
Proses Desainarfianti
 
Proses desain
Proses desainProses desain
Proses desainarfianti
 
Teknik evaluasi (interaksi manusia komputer) stth harapan
Teknik evaluasi (interaksi manusia komputer) stth harapanTeknik evaluasi (interaksi manusia komputer) stth harapan
Teknik evaluasi (interaksi manusia komputer) stth harapanRizqy Kurniawan
 
Teknik evaluasi (interaksi manusia komputer) stth harapan
Teknik evaluasi (interaksi manusia komputer) stth harapanTeknik evaluasi (interaksi manusia komputer) stth harapan
Teknik evaluasi (interaksi manusia komputer) stth harapanRizqy Kurniawan
 
Spesifikasi perangkat lunak
Spesifikasi perangkat lunakSpesifikasi perangkat lunak
Spesifikasi perangkat lunakarfianti
 
Andi Rahmayunita(02103020)_Lira Sarwana(02103001)_Tugas IMK.pptx
Andi Rahmayunita(02103020)_Lira Sarwana(02103001)_Tugas IMK.pptxAndi Rahmayunita(02103020)_Lira Sarwana(02103001)_Tugas IMK.pptx
Andi Rahmayunita(02103020)_Lira Sarwana(02103001)_Tugas IMK.pptxsukriadiadi2
 
Proses rekayasa persyaratan
Proses rekayasa persyaratanProses rekayasa persyaratan
Proses rekayasa persyaratanarfianti
 
Pertemuan 1 Interaksi Manusia Komputer.pptx
Pertemuan 1 Interaksi Manusia Komputer.pptxPertemuan 1 Interaksi Manusia Komputer.pptx
Pertemuan 1 Interaksi Manusia Komputer.pptxFauzanGustafi
 

Similar to Interaksi (20)

Interaksi
InteraksiInteraksi
Interaksi
 
Pert 1. pengantar imk
Pert 1. pengantar imkPert 1. pengantar imk
Pert 1. pengantar imk
 
Pengantar imk
Pengantar imkPengantar imk
Pengantar imk
 
Model sistem
Model sistemModel sistem
Model sistem
 
Teknik evaluasi
Teknik evaluasiTeknik evaluasi
Teknik evaluasi
 
Pertemuan 6
Pertemuan 6Pertemuan 6
Pertemuan 6
 
Bab1.v2
Bab1.v2Bab1.v2
Bab1.v2
 
Pendahuluan Interaksi Manusia dan Komputer
Pendahuluan Interaksi Manusia dan KomputerPendahuluan Interaksi Manusia dan Komputer
Pendahuluan Interaksi Manusia dan Komputer
 
Slide pengantar_imk perkuliahan awal mk.pptx
Slide pengantar_imk perkuliahan awal mk.pptxSlide pengantar_imk perkuliahan awal mk.pptx
Slide pengantar_imk perkuliahan awal mk.pptx
 
Proses Desain
Proses DesainProses Desain
Proses Desain
 
Proses desain
Proses desainProses desain
Proses desain
 
Teknik evaluasi (interaksi manusia komputer) stth harapan
Teknik evaluasi (interaksi manusia komputer) stth harapanTeknik evaluasi (interaksi manusia komputer) stth harapan
Teknik evaluasi (interaksi manusia komputer) stth harapan
 
Teknik evaluasi (interaksi manusia komputer) stth harapan
Teknik evaluasi (interaksi manusia komputer) stth harapanTeknik evaluasi (interaksi manusia komputer) stth harapan
Teknik evaluasi (interaksi manusia komputer) stth harapan
 
Spesifikasi perangkat lunak
Spesifikasi perangkat lunakSpesifikasi perangkat lunak
Spesifikasi perangkat lunak
 
Andi Rahmayunita(02103020)_Lira Sarwana(02103001)_Tugas IMK.pptx
Andi Rahmayunita(02103020)_Lira Sarwana(02103001)_Tugas IMK.pptxAndi Rahmayunita(02103020)_Lira Sarwana(02103001)_Tugas IMK.pptx
Andi Rahmayunita(02103020)_Lira Sarwana(02103001)_Tugas IMK.pptx
 
Imk
ImkImk
Imk
 
Proses rekayasa persyaratan
Proses rekayasa persyaratanProses rekayasa persyaratan
Proses rekayasa persyaratan
 
Pendahuluan IMK.pptx
Pendahuluan IMK.pptxPendahuluan IMK.pptx
Pendahuluan IMK.pptx
 
cp tp.docx
cp tp.docxcp tp.docx
cp tp.docx
 
Pertemuan 1 Interaksi Manusia Komputer.pptx
Pertemuan 1 Interaksi Manusia Komputer.pptxPertemuan 1 Interaksi Manusia Komputer.pptx
Pertemuan 1 Interaksi Manusia Komputer.pptx
 

More from arfianti

Bergerak menuju s istem terdistribusi
Bergerak menuju s istem terdistribusiBergerak menuju s istem terdistribusi
Bergerak menuju s istem terdistribusiarfianti
 
Evolusi sistem terdistribusi
Evolusi sistem terdistribusiEvolusi sistem terdistribusi
Evolusi sistem terdistribusiarfianti
 
Konsep dasar sistem terdistribusi
Konsep dasar sistem terdistribusiKonsep dasar sistem terdistribusi
Konsep dasar sistem terdistribusiarfianti
 
Proses, objek dan layanan distribusi
Proses, objek dan layanan distribusiProses, objek dan layanan distribusi
Proses, objek dan layanan distribusiarfianti
 
Sistem operasi client server
Sistem operasi client serverSistem operasi client server
Sistem operasi client serverarfianti
 
Client server
Client serverClient server
Client serverarfianti
 
Arsitektur client server
Arsitektur client serverArsitektur client server
Arsitektur client serverarfianti
 
Sistem operasi client server
Sistem operasi client serverSistem operasi client server
Sistem operasi client serverarfianti
 
Protokol sister berbasis internet
Protokol sister berbasis internetProtokol sister berbasis internet
Protokol sister berbasis internetarfianti
 
Sistem manajemen jaringan
Sistem manajemen jaringanSistem manajemen jaringan
Sistem manajemen jaringanarfianti
 
Pemrograman internet
Pemrograman internetPemrograman internet
Pemrograman internetarfianti
 
Pemrograman basis data internet dan client server
Pemrograman basis data internet dan client serverPemrograman basis data internet dan client server
Pemrograman basis data internet dan client serverarfianti
 
Status, analisi event dan dukungan implementasi
Status, analisi event dan dukungan implementasiStatus, analisi event dan dukungan implementasi
Status, analisi event dan dukungan implementasiarfianti
 
Manajemen client server
Manajemen client serverManajemen client server
Manajemen client serverarfianti
 
Sistem keamanan client server
Sistem keamanan client serverSistem keamanan client server
Sistem keamanan client serverarfianti
 
Pemeliharaan dan pengujian client server
Pemeliharaan dan pengujian client serverPemeliharaan dan pengujian client server
Pemeliharaan dan pengujian client serverarfianti
 
Pert16 pemeliharaan dan pengujian client server
Pert16 pemeliharaan dan pengujian client serverPert16 pemeliharaan dan pengujian client server
Pert16 pemeliharaan dan pengujian client serverarfianti
 
Pengantar rpl
Pengantar rplPengantar rpl
Pengantar rplarfianti
 
Tim perangkat lunak
Tim perangkat lunakTim perangkat lunak
Tim perangkat lunakarfianti
 
Manajemen proyek
Manajemen proyekManajemen proyek
Manajemen proyekarfianti
 

More from arfianti (20)

Bergerak menuju s istem terdistribusi
Bergerak menuju s istem terdistribusiBergerak menuju s istem terdistribusi
Bergerak menuju s istem terdistribusi
 
Evolusi sistem terdistribusi
Evolusi sistem terdistribusiEvolusi sistem terdistribusi
Evolusi sistem terdistribusi
 
Konsep dasar sistem terdistribusi
Konsep dasar sistem terdistribusiKonsep dasar sistem terdistribusi
Konsep dasar sistem terdistribusi
 
Proses, objek dan layanan distribusi
Proses, objek dan layanan distribusiProses, objek dan layanan distribusi
Proses, objek dan layanan distribusi
 
Sistem operasi client server
Sistem operasi client serverSistem operasi client server
Sistem operasi client server
 
Client server
Client serverClient server
Client server
 
Arsitektur client server
Arsitektur client serverArsitektur client server
Arsitektur client server
 
Sistem operasi client server
Sistem operasi client serverSistem operasi client server
Sistem operasi client server
 
Protokol sister berbasis internet
Protokol sister berbasis internetProtokol sister berbasis internet
Protokol sister berbasis internet
 
Sistem manajemen jaringan
Sistem manajemen jaringanSistem manajemen jaringan
Sistem manajemen jaringan
 
Pemrograman internet
Pemrograman internetPemrograman internet
Pemrograman internet
 
Pemrograman basis data internet dan client server
Pemrograman basis data internet dan client serverPemrograman basis data internet dan client server
Pemrograman basis data internet dan client server
 
Status, analisi event dan dukungan implementasi
Status, analisi event dan dukungan implementasiStatus, analisi event dan dukungan implementasi
Status, analisi event dan dukungan implementasi
 
Manajemen client server
Manajemen client serverManajemen client server
Manajemen client server
 
Sistem keamanan client server
Sistem keamanan client serverSistem keamanan client server
Sistem keamanan client server
 
Pemeliharaan dan pengujian client server
Pemeliharaan dan pengujian client serverPemeliharaan dan pengujian client server
Pemeliharaan dan pengujian client server
 
Pert16 pemeliharaan dan pengujian client server
Pert16 pemeliharaan dan pengujian client serverPert16 pemeliharaan dan pengujian client server
Pert16 pemeliharaan dan pengujian client server
 
Pengantar rpl
Pengantar rplPengantar rpl
Pengantar rpl
 
Tim perangkat lunak
Tim perangkat lunakTim perangkat lunak
Tim perangkat lunak
 
Manajemen proyek
Manajemen proyekManajemen proyek
Manajemen proyek
 

Interaksi

  • 1. Arfianti (092904019) Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Universitas Negeri Makassar 2011
  • 2. Interaksi Manusia dan Komputer Created By Arfianti Pendahuluan Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Universitas Negeri Makassar
  • 3. Interaksi Manusia dan Komputer Created By Arfianti Model interaksi membantu kita untuk mengerti apa yang terjadi diantara pengguna dan sistem, menerjemahkan tujuan, antara apa yang diinginkan user dan apa yang harus dikerjakan sistem. Dengan memahami bagaimana manusia berperilaku dan sistem kerja interaksi manusia serta sistem kerja komputer maka akan terjadi interaksi yang baik antara komputer dan manusia sehingga akan didapatkan hasil yang baik pula. Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Universitas Negeri Makassar
  • 4. Interaksi Manusia dan Komputer Created By Arfianti Guna mengidentifikasi komponen-komponenya, interaksi dapat dimodelkan dengan beberapa cara. Beberapa bentuk interaksi menghasilkan beberapa proses. Interaksi manusia dan komputer memiliki 3 level umum yang tampak pada gambar 2.1, ketiga komponen itu yang dimaksud yaitu: 1. Task level : Pengetahuan user terhadap task domain dan komputer merepresentasikan task domain yang diinginkan menusia. 2. Dialog level: pengetahuan user dalam berbahasa (bahasa yang bisa dipahami oleh komputer) 3. Level input/output: pengetahuan input/output baik dari manusia maupun komputer. Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Universitas Negeri Makassar
  • 5. Interaksi Manusia dan Komputer Created By Arfianti Terminologi Interaksi Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Universitas Negeri Makassar
  • 6. Interaksi Manusia dan Komputer Created By Arfianti Terminologi Interaksi terdiri dari : 1. Domain Suatu area keahlian dan pengetahuan pada kegiatan dunia nyata. 2. Goal Menginginkan hasil dari suatu task (tugas). 3. Task Merupakan operasi untuk memanipulasi muatan dari domain. 4. Intention Aksi khusus untuk menemukan tujuan yang diinginkan. Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Universitas Negeri Makassar
  • 7. Interaksi Manusia dan Komputer Created By Arfianti 5. Task Analiysis identifikasi ruang masalah yang berkaitan dengan domain, tujuan, tugas dan maksud. 6. System Aplikasi komputer 7. Task Language Bahasa user, menjelaskan atribut domain yang relevan terhadap kondisi pengguna 8. Core Language Bahasa sistem yang menjelaskan atribut domain yang relevan terhadap kondisi sistem. Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Universitas Negeri Makassar
  • 8. Interaksi Manusia dan Komputer Created By Arfianti Siklus Interaksi Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Universitas Negeri Makassar
  • 9. Interaksi Manusia dan Komputer Created By Arfianti Siklus interaksi dibagi menjadi dua bagian utama, yaitu eksekusi dan evaluasi. Bagian ini masih dibagi lagi menjadi tujuh komponen : 1. Menetapkan Tujuan 2. Membentuk intention 3. Menetapkan rangkaian aksi 4. Melaksanakan aksi 5. Melihat kondisi sistem 6. Menginterpretasikan kondisi sistem 7. Mengevaluasi kondisi sistem sehubungan dengan goal dan intentation. Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Universitas Negeri Makassar
  • 10. Interaksi Manusia dan Komputer Created By Arfianti Alur siklus interaksi Ketujuh komponen tersebut merupakan langkah-langkah user untuk berinteraksi dengan sistem. Yang pertama adalah menetapkan tujuan. Goal Execution Evaluation System Setelah menetapkan tujuan maka langkah selanjutnya adalah eksekusi dengan membentuk intention, menetapkan rangkaian aksi dan melaksanakan aksi. Goal Execution Evaluation System Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Universitas Negeri Makassar
  • 11. Interaksi Manusia dan Komputer Created By Arfianti Lanjutan... Setelah eksekusi dilakukan maka perlu dilakukan evaluasi dengan melihat kondisi sistem dan mengevaluasi kondisi sistem yang berhubungan dengan goal dan intentation. Goal Execution Evaluation System Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Universitas Negeri Makassar
  • 12. Interaksi Manusia dan Komputer Created By Arfianti Kerangka Kerja Interaksi Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Universitas Negeri Makassar
  • 13. Interaksi Manusia dan Komputer Created By Arfianti Proses interaksi antara manusia dan sistem disebut dengan kerangka kerja interaksi yang mana hal ini melibatkan empat komponen, yaitu User, input, system dan output yang dapat kita lihat pada gambar 2.2 dibawah ini : I Input S S System Translate User O Output Gambar 2.2 Kerangka Kerja Interaksi Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Universitas Negeri Makassar
  • 14. Interaksi Manusia dan Komputer Created By Arfianti Masing-masing komponen itu mempunyai bahasa sendiri yang bersifat unik. Interaksi memerlukan transalasi diantara bahasa. Masalah interaksi terjadi ketika translasi diantara satu bahasa dan yang selanjutnya sulit atau tidak mungkin dilakukan, maka dari itu dibutuhkan suatu penerjemah interaksi (gambar 2.3 dibawah ini) I Input Presentation Observation S S System User Performance Articulation O Output Gambar 2.3 Penerjemah Interaksi Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Universitas Negeri Makassar
  • 15. Interaksi Manusia dan Komputer Created By Arfianti Ergonomi Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Universitas Negeri Makassar
  • 16. Interaksi Manusia dan Komputer Created By Arfianti Ergonomi merupakan suatu bidang studi yang mencari atau menangani desain peralatan dan tugas-tugas yang cocok dengan kapabilitas manusia beserta batasnya, atau juga disebut dengan faktor kenyamanan kerja. Ergonomi harus bisa memahami seluruh kondisi manusia, baik dari segi anatomi, fisiologi, psikologi, engineering, manajemen, dan desain perancangan untuk melaksanakan tugas yang berguna. Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Universitas Negeri Makassar
  • 17. Interaksi Manusia dan Komputer Created By Arfianti Ergonomi melihat sesuatu sebagai : 1. Pengaturan dari berbagai kontrol dan tampilan, yang dibagi menjadi tiga kategori yaitu : a. Kontrol Fungsional yang merupakan kontrol yang berhubungan dengan penggunaan menu file, edit, view, dan sebagainya. b. Kontrol Sekuensial yang mengontrol dan mengorganisasikan penggunaan iteraksi tipikal. c. Kontrol Frekuensi yang mengontrol dan menempatkan sesuatu pada tempatnya danKomputer Pendidikan Teknik Informatika dan bagaimana mereka digunakan. Universitas Negeri Makassar
  • 18. Interaksi Manusia dan Komputer Created By Arfianti 2. Masalah lingkungan yang melingkupinya, yang merupakan faktor yang harus diperhatikan, seperti pengaturan tempat duduk yang dapat disesuaikan dengan semua pengguna. 3. Masalah kesehatan, seperti posisi fisik, kondisi lingkungan (temperatur, kelembaban), cahaya dan gangguan. 4. Penggunaan warna, yang sebaiknya bukanlah warna yang terlalu terang ataupun terlalu gelap. Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Universitas Negeri Makassar
  • 19. Interaksi Manusia dan Komputer Created By Arfianti Prinsip-prinsip ergonomi 1. Prinsip Fisikal, seperti : a. Menjadikan segala sesuatu mudah untuk dijangkau. b. Bekerja dengan tinggi yang sesuai/cocok. c. Bekerja dengan postur yang sesuai. d. Mengurangi pengeluaran tenaga yang berlebihan. e. Meminimalkan kepenatan/keletihan. f. Mengurangi pengulangan yang berlebihan. g. Memberikan jarak ruang dan akses. Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Universitas Negeri Makassar
  • 20. Interaksi Manusia dan Komputer Created By Arfianti 2. Komputer yang dihidupkan dalam waktu yang lama akan menghasilkan panas sehingga akan mempengaruhi suhu ruangan dimana komputer tersebut berada. 3. Panas yang berlebihan akan berpengaruh negatif terhadap kinerja operator dan komputer. 4. Ketenangan dari kebisingan. 5. Prinsip kognitif, seperti adanya standarisasi, membuat stereotipe, menguhubungkan aksi dengan persepsi, membuat pola/patterns. Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Universitas Negeri Makassar