Kanak-kanak pada umur 2-3 tahun berada pada tahap perkembangan kognitif awal menurut teori Piaget. Mereka mampu menyiapkan puzzle 3 keping, meniru bentuk asas seperti bulatan, serta memadan benda. Pemikiran masih bersifat egosentrik dan belum mampu berfikir secara logik.
1. TOPIK 5: PERKEMBANGAN AWAL KANAK-KANAK
KSL 6063 PSIKOLOGI PERKEMBANGAN KANAK-KANAK DAN REMAJA
2. PERKEMBANGAN FIZIKAL
• Perkembangan manusia adalah satu proses yang kompleks
• Terbahagi kepada beberapa dimensi:
– FIZIKAL / BIOLOGI
– EMOSI
– SOSIAL
– KOGNITIF
– MORAL
• Kelima-lima dimensi ini berkaitan di antara satu sama lain.
• Contoh : Perkembangan kognitif mungkin bergantung kepada kematangan fizikal atau
perkembangan emosi mungkin dipengaruhi oleh perhubungan sosial, pendidikan dan
sebagainya.
• Perkembanagn bermula sejak dari dalam kandungan ibu.
• Sesetengah aspek dalam perkembangan fizikal terhenti pada zaman remaja, tetapi
perkembangan dalam bentuk perubahan dan adaptasi berlaku sepanjang hayat manusia.
3. DEFINISI PERTUMBUHAN
• Perubahan yang boleh dinilai & diukur secara kuantitatif dari
satu peringkat ke satu peringkat perkembangan yang lain.
• Melibatkan asas-asas genetik bagi pembesaran fizikal pada
semua bahagian badan, perubahan-perubahan dalam
perkembangan motor, deria & sistem tubuh badan, penjagaan
kesihatan, pemakanan, tidur dan sebagainya. (JAS LAILE, 2000)
• Perubahan biasanya adalah perubahan fizikal yang melibatkan
pertambahan kuantiti iaitu perubahan dari segi berat badan,
tinggi dan saiz.
• Contoh: Berat kanak-kanak - 10KG pada umur 2 tahun 12KG
pada umur 3 tahun (LEFRANCOIS, 1999 DALAM MAHANI
& RAMLAH, 2002)
4. DEFINISI PERKEMBANGAN
• Menurut Atan Long (1980) Perubahan yang bersifat kualitatif,
sifat perubahan tidak dapat diukur tetapi jelas berlaku jika
dibandingkan dengan peringkat yang lebih awal.
• Menurut paul Eggan & Don Kauchak (1997) Perubahan yang
berlarutan & kekal dalam diri seseorang hasil daripada
kematangan, pembelajaran dan pengalaman.
• Menurut Slavin (1997) Perkembangan adalah berkaitan dengan
mengapa dan bagaimana individu tumbuh & membesar,
menyesuaikan diri kepada persekitaran dan berubah melalui
peredaran masa. (MAHANI & RAMLAH, 2002)
5. PENGENALAN
Dua – enam tahun
Sebahagian kanak-kanak pada
peringkat ini berada di institut
pendidikan tidak formal seperti
TASKA dan TADIKA
Kanak-kanak pada peringkat ini
mengalami proses perkembangan yang
pesat
Justeru, asuhan dan didikan yang
diamalkan oleh ibu bapa atau pengasuh
memainkan peranan yang sangat
penting
7. PERKEMBANGAN
FIZIKAL
PERUBAHAN PERTUMBUHAN BADAN
– TINGGI DAN BERAT ; Purata pertumbuhan adalah
antara 2.5 inci dan 10 hingga 14 kg (5-7pound)
Pertumbuhan setiap individu adalah berbeza-beza
Dua perkara yang besar menyumbang kepada pertumbuhan
adalah nutrisi dan etnik
2-6 tahun mengalami perkembangan fizikal yang tidak begitu
pesat.
5 tahun – memperkemas kemahiran motor kasar
sperti melompat, memanjat, berlari, menunggang
basikal kecil dan menendang bola.
5-6 tahun – bentuk tubuh badan kanak-kanak akan menjadi
lebih kurus. Telah mencapai kawalan motor kasar dengan baik
Kekuatan daya tahan lelaki adalah lebih berbanding dengan
perempuan.
8. • PERKEMBANGAN OTAK
Perkembangan otak adalah perlahan sewaktu awal kanak-kanak
Otak mencapai 95% isipadu otak dewasa menjelang umur 6
tahun.
• Perubahan dalam struktur otak kanak-kanak
• Berlaku pertambahan dalam myelination
• Berlaku pertumbuhan cepat dan pesat terutama di bahagian lobus
frontal.
• Lobus terbesar dari empat yang terdapat di otak mamalia. Ia
terletak di bahagian depan setiap hemisfera otak dan mengawal
fungsi kognitif penting, seperti ekspresi emosi, ingatan,
penyelesaian masalah, bahasa, kawalan impuls, tingkah laku sosial
dan seksual, spontaniti atau kawalan otot. Lobus frontal kiri
mempengaruhi otot-otot di bahagian kanan badan, dan lobus
frontal kanan mengawal otot-otot di bahagian kiri badan.
9. Perkembangan fizikal;
perkembangan motor
• Perkembangan motor halus
Pergerakan mudah pada umur 3 tahun
Pergerakan lebih mencabar pada umur 4 tahun
Pergerakan makin berisiko pada umur 5 tahun
• Perkembangan motor kasar
Kawalan agak kekok pada umur 3 tahun
Koordinasi motor halus meningkat pada umur 4 tahun
Pada umur 5 tahun badan dapat menguasai koordinasi
badan
11. Perkembangan fizikal ; Pola tidur
• Mampu tidur dengan nyenyak 11-13 jam tanpa
gangguan
• Boleh mengalami insomnia, narcolepsy, dan mimpi
buruk
12. Perkembangan fizikal ; Nutrisi dan
sukan
• Kanak-kanak yang mengalami masalah obesiti/masalah
berat badan yang berlebihan menghadapi masalah
kesihatan yang serius. Isu ini dipengaruhi oleh tingkahlaku
penjaga
• 11% 2-19 tahun mengalami obesiti, 10% berat badan
berlebihan dan 38% mempunyai risiko untuk mengalami
berat badan berlebihan (US)
• US berada di kedudukan kedua kanak-kanak mengalami
obesiti.
• Kanak-kanak perlu sentiasa bersukan
13. • Kanak-kanak yang mengalami kekurang zat kebiasaannya terdiri
daripada keluarga berpendapatan
• 11 million preschool children are experiencing malnutrition
(US)
• Biggest problem is iron deficiency anemia
• Kajian Morbiditi dan Kesihatan Kebangsaan (NHMS) yang
dijalankan oleh Persatuan Pediatrik Malaysia (MPA) pula
menyebut, kadar kanak-kanak yang tumbesarannya terbantut
meningkat daripada 17 peratus pada 2006 kepada 20.7 peratus
pada tahun 2016 iaitu kira-kira dua daripada 10 kanak-kanak.
Selain itu, bagi tempoh sama, kanak-kanak yang mengalami
masalah kurang berat badan juga meningkat daripada 12.9
peratus kepada 13.7 peratus.
• Berdasarkan Kajian Nutrisi Kanak-kanak Malaysia (SEANUTS
Malaysia), satu daripada tiga keluarga Malaysia kekurangan
nutrisi penting terutamanya vitamin C, zat besi dan kalsium.
14.
15. Perkembangan fizikal; penyakit dan
kematian
• The United States
Faktor penyebab berlakunya kematian di US dalam kanak-kanak
o Motor vehicle accidents
o Cancer
o Cardiovascular disease
o Exposure to parental smoking is another major danger to
children
o Lead poisoning
o Inadequate medical care
17. Umur
Kemahiran
Motor Halus
Kemahiran Motor
Kasar
Peranan Pengasuh Permainan/Bahan
3 tahun Menyelak
lembaran buku
satu persatu
Memegang
crayon dan
melukis muka
Menggunakan
sudu tambah
tumpahkan
makanan
Membasuh
tangan
Membuka dan
memakai
pakaian
Jalan dan lari ke
hadapan
Berjengkek
Membaling bola
besar
Menendang bola ke
hadapan
Lompat
Mengayuh basikal
roda tiga
Kanak-kanak gemar bermain
dengan rakan sebaya dan
pengasuh hendaklah
menggalakkan mereka.
Aktiviti yang dijalankan
hendaklah yang membantu
kanak-kanak meningkat
kemahiran motor mereka
sepert: mengecat, memasak,
dan main peranan
Peralatan permainan luar
Puzzle
Cat air dan crayon
Play-dough
Air dan pasir
Sudut main peranan
Basikal roda tiga
18. Umur
Kemahiran Motor
Halus
Kemahiran Motor
Kasar
Peranan Pengasuh Permainan/Bahan
4 tahun Memasang butang
baju
Menggunting
bentuk yang mudah
Melukis gambar
orang
Menyusun puzzle
(12 keping)
Berjalan di atas
garisan
Membaling bola ke
sasaran
Lari ke pelbagai
arah
Melompat dengan
satu kaki
Mengayuh basikal
dengan yakin
Kanak-kanak sudah berkeyakinan untuk
menjalankan aktiviti yang lebih susah dan
mencabar.
Pengasuh perlu memberi sokongan dan
rangsangan dan merancang aktiviti yang
bersesuaian.
Galakkan kanak-kanak membantu seperti
menyusun mangkuk, menyimpan barang
permainan atau mengemas ruang
permainan.
Bola
Gelongsor
Bahan untuk aktiviti
kreatif
Warna/cat air
Krayon
Gunting
Gam
Puzzle
Kertas
Buku
19. 5 tahun Menulis huruf dan
nama sendiri
Melukis gambar
yang biasa dilihat –
pokok, rumah kereta
dsb
Mewarna gambar
Memakai pakaian
sendiri dengan lebih
mudah
Menyusun puzzle (20
keping)
Menggunting bentuk
menggunakan
gunting
Skip menggunakan tali
Lari dengan lebih laju
dan mengelakkan
halangan
Menggunakan barang
permainan yang lebih
besar – buaian,
gelongsor dll
Membaling dan
menyambut bola
kepada kawan
Memukul bola
menggunakan kayu
pemukul
Kanak-kanak amat gembira untuk
bermain walaupun secara
berperaturan di mana dan dengan
rakan spt: snake and ladder, chess,
teng teng dll
Pengasuh boleh memperkenalkan
permainan baru seperti “pukul
berapa datuk harimau?’, hide –and-
seek dll
Kanak-kanak digalakkan untuk
berdikari semasa bermain
Hoops,
Bola
Basikal dua roa
Permainan yang besar
Bahan-bahan kreatif
Permainan board
20. 6 tahun Memegang pensil
dengan stabil
boleh menulis
perkataan dan ayat
yang lebih panjang
boleh menjahit
boleh membentuk
doh menjadi model;
binatang buahan dll
Boleh berlari dengan
keyakinan
Melompat dengan
sebelah kaki sambil
memegang objek
Berlari halangan
Membaling dan
menyambut bola
Menendang bola
pada jarak yang lebih
jauh
membuat formasi
badan yang lebih
menarik
Menggalakkan kanak-kanak
bergerak dengan lebih aktif
Memberi peluang kanak-kanak
mencuba pelbagai jenis “games”
yang lebih mencabar
Mengadakan pertandingan
berpasukan dalam sukan
Membawa kanak-kanak untuk
membuat aktiviti fizikal yang
lebih lasak; memanjat bukit,
berenang dll
Sediakan permainan
yang mencabar;
Pertandingan yang
berbentuk sukan dan
berpasukan
Membawa kanak-
kanak ke hutan for
“jungle climbing”,
berenang-laut,sungai
atau kolam renang
“camp fire”
22. • Aspek yang kompleks dalam perkembangan awal kanak-
kanak.
• Mengorganisasikan cara pemikiran, dan kebolehan.
• Intelek atau pemikiran individu.
• Fokus kepada cara kanak-kanak belajar dan memproses
maklumat, dalam memperkembangkan daya fikir atau
membina pengetahuan kanak-kanak.
PENGENALAN
23. Perkembangan Kognitif berlaku dalam dua proses
yang penting, iaitu:
ADAPTASI
Penyerapan/Asimilasi Pengubahsuaian/Akomodasi
Pengetahuanbarudiserapdandisimpan
sebagaiskemabaruatauyangsediaada.
Prosespengubahsuaiandanakomodasiberlaku
apabilaskematidakdapatdijelaskan.
24.
25. Perkembangan kognitif; Jean Piaget
peringkat Preoperational
Pemikiran
simbolik
Peningkatan kecekapan
dalam
berfikir dan
berkomunikasi tetapi
kesukaran dalam logik
Berfikir
Permulaan kepada
permainan olok-
olok
(pretend play)
26. Pre-operational
• Simbolisme berkembang (contohnya berpura-pura
bermain) 2-4 tahun
• Pemikiran masih tidak logik
• Pemikiran masih tidak teratur dengan baik
• Operasi Mental belum dibangunkan
• Operasi Mental: Set tindakan yang membolehkan kanak-
kanak untuk melakukan secara mental apa yang sebelum
ini dilakukan secara fizikal.
• Berfikir secara egosentrik
• Animisme
30. UMUR KEBOLEHAN
2-3 tahun
Menyiapkan 3 keping puzzle
Meniru bulatan
Memadan objek yang sama
Memahami konsep klasifikasi
Memadankan 3 warna yang sama
Menyusun bikar mengikut urutan saiz
3-4 tahun
Dapat membezakan objek yang besar dan kecil; berat atau ringan
dan sebagainya
Mengulangi cerita yang mudah
Memadankan satu dengan satu
Mengasingkan objek mengikut ciri yang sama
Mengenal warna-warna asas
Menamakan tiga bentuk
Membilang objek dengan bantuan
31. UMUR KEBOLEHAN
4-6
tahun
Memahami konsep nombor – bilangan dan jumlah
Menamakan lima jenis tekstur
Memahami konsep masa – siang, malam; sarapan,
makan tengahari
Menamakan lapan jenis warna
Memadankan simbol (huruf dan angka)
Meletakkan objek di hadapan, belakang dan sisi
Membilang secara urutan sehingga 20
33. PERKEMBANGA
N
SOSIAL
Kemahiran sosial yang perlu dikuasai oleh kanak-
kanak:
Memahami perasaan
orang lain
Menunggu giliran
dan mematuhi
peraturan.
Berkongsi, bermain
bersama, berpasukan
dan bertolak ansur
Bergaul, bercampur,
berinteraksi dan
berkomunikasi
dengan orang lain
Kanak-kanak perlu dilatih dengan kemahiran
sosial untuk menyesuaikan diri dengan
masyarakat dan bertingkah laku sebaiknya.
Proses mempelajari kemahiran dan sikap yang
membolehkan individu hidup dengan selesa
dalam masyarakat atau sosialisasi.
34. PERKEMBANGAN
EMOSI
Cara kanak-kanak memahami perasaan
sendiri, mengurus dan mengawal perasaan
sendiri dan perasaan orang lain.
Melibatkan pembentukan imej serta identiti
diri.
Bayi dan kanak-kanak mempunyai emosi
sama seperti orang dewasa.
Cara mereka melahirkan emosi dan
keperluan:
• Senyum, ketawa dan menunjukkan gerak badan bila
gembira
• Mengerut muka apabila tidak selesa
• Menangis apabila takut atau rasa tidak selamat
35. Faktor langsung
• Kecelaruan genetik - cth: down
sydrom, autistic, - kanak-kanak
jenis ini mempunyai masalah
mewujudkan hubungan dengan
persekitarannya
• Kurang perhatian – tidak
mendapat perhatian daripada
ibu bapa atau keluarga
Faktor Tidak Langsung
• Kurang berpeluang untuk
bersosialisasi – rendah jati-
diri dan keyakinan diri
• Kedudukan dalam keluarga –
anak tunggal atau terlalu ramai
adik beradik- kurang mendapat
peluang berinteraksi
• Perbezaan budaya - kanak-
kanak merasa terasing dan
berbeza
• Perkembangan bahasa lambat –
tidak dapat berhubung dan
berkomunikasi dengan orang
lain
FAKTOR YANG MEMPENGARUHI
PERKEMBANGAN SOSIOEMOSI
36. Umur Perkembangan
2-3 tahun • tahun yang sangat penting dalam perkembangan emosi kanak-kanak.
• Pada peringkat awal umur ini kanak-kanak mempunyai pelbagai keinginan yang adakalanya
tidak boleh dicapai, kerana masih kurang kemahiran fizikal dan bahasa.
• Penjaga haruslah sentiasa sensitif dengan keperluan kanak-kanak ini supaya kanak-kanak
tidak merasa kecewa. Kesabaran dan keprihatinan penjaga amat penting dalam memastikan
kestabilan emosi kanak-kanak.
Pada tahap umur ini kanak-kanak:
Tidak memakai lampin
Mempunyai perasaan yang kuat terhadap identiti mereka termasuk ‘gender’ dan umur
Gembira tidak bersama dengan penjaga mereka untuk tempoh waktu yang singkat
Berminat untuk berkawan
Memberi perhatian kepada rakan sebaya
Mula berkongsi dan belajar mengambil giliran
TAHAP-TAHAP PERKEMBANGAN SOSIO EMOSI AWAL
KANAK-KANAK
37. 4-6 tahun Kanak-kanak sudah lebih berkeyakinan pada usia ini. Sudah mula
bersosialisasi. Mula menjalin persahabatan dengan rakan sebaya.
Kemahiran sosial seperti bekerjasama, mengambil giliran, berkongsi dan
mengambil berat tentang rakan mereka.
Secara emosi kanak-kanak masih bergantung dengan orang dewasa tetapi
lebih berdikari dan boleh menjalankan aktiviti bersama rakan pada tempoh
masa yang lama. Kanak-kanak pada usia masih beremosi dan adakalanya
memberontak dan bergaduh antara satu sama lain.
Mereka akan merujuk kepada orang dewasa sekiranya tidak pasti dengan
sesuatu hal.
Menunjukkan rasa kasih sayang terhadap keluarga,
Suka membantu
Meniru tingkahlaku orang dewasa- main peranan
Berkongsi barang permainan
Bermain dengan rakan
39. Konsep kendiri
• Konsep kendiri ditakrifkan sebagai penilaian seseorang ke
atas dirinya sendiri atau bagaimana ia menganggap tentang
dirinya sendiri sama ada secara positif atau negatif.
• Untuk membina konsep kendiri seseorang juga menerima
penilaian daripada orang lain.
• konsep kendiri meliputi persepsi tentang diri dan alam
sekelilingnya melalui dirinya dan juga perasaan tentang
kebolehan nya meliputi keyakinan dan harga dirinya.
• Carl Rogers (1950) mendefinisikan konsep kendiri sebagai
suatu gambaran persepsi seseorang tentang ciri-ciri dan
kebolehannya, persepsi dan konsep kendiri berbanding
dengan orang lain dan persekitarannya.
41. Konsep Kendiri Positif
• Konsep kendiri positif bermaksud
seseorang itu percaya dan yakin
kepada diri sendiri secara lebih sihat,
mempunyai minat yang baik dan
objektif serta tidak terlalu sensitif.
• Konsep kendiri positif juga meliputi
sikap menerima kritikan orang lain
dengan fikiran terbuka dan
memberikan pandangan jika wujud
keadaan yang tidak baik dan tidak
stabil.
42. Menghargai
Memuji orang lain
Puas hati dengan
pencapaian
Murah hati
Mudah berkawan
Puas hati dengan dirinya
Berpuas hati dengan
bahan-bahan kepunyaannya Peramah
Konsep
Kendiri
Positif
44. DEFINISI MORAL
• Moral ialah satu kesedaran tentang apa yang
buruk dan apa yang baik, apa yang betul dan
apa yang salah. Perkembangan moral pula
merujuk kepada perolehan tentang apa yang
betul dan salah berdasarkan kod-kod etika
masyarakat setempat.
45. Komponen moral
Afektif (Emosi) – Komponen moral yg mengandungi unsur-
unsur perasaan
Kognitif – komponen pemikiran atau konsep betul dan salah
Tingkah laku – Komponen yang menggambarkan bagaimana
kita bertingkah laku
46. TAHAP-TAHAP PERKEMBANGAN MORAL AWAL KANAK-
KANAK
UMUR PERKEMBANGAN
3-6 tahun
Membezakan peraturan-peraturan moral dan yang konvensional
(kesepakatan).
Kurang tunjuk agresif dengan cara fizikal tetapi lebih kepada agresif
cara lisan.
Kurang tunjuk agresif cara instrumental tetapi kepada agresif hostiliti
(emosi)
Menilai nilai moral mengikut konsekuen objektif dan percaya kepada
keadilan sejati dan penilaian penebusan.
Menaakul mengikut ganjaran dan dendaan.
48. • Bahasa merupakan alat untuk berkomunikasi.
• Bahasa mempunyai pelbagai fungsi; untuk memproses
maklumat dan memberi idea dan pandangan.
• Terdapat empat komponen yang perlu dipertingkatkan
dalam perkembangan bahasa kanak-kanak, iaitu:
TAHAP-TAHAP PERKEMBANGAN BAHASA
AWAL KANAK-KANAK
51. KEMAHIRAN
MENDENGAR
Kemahiran Mendengar
• Mendengar merupakan jendela
kepada bahasa di dunia ini.
• Kanak-kanak belajar bahasa
pertamanya dari persekitaran
rumah dan keluarganya.
• Walaupun kemahiran aktivti bahasa
yang paling mudah, tetapi kanak-
kanak biasa mencipta kefahaman
sendiri melalui apa yang mereka
dengar dengan perlakuan dan
tingkah laku mereka.
• Kanak-kanak akan bertutur
mengikut apa yang mereka dengar
dan faham.
• Memastikan kanak-kanak
mendengar dengan jelas bahasa
yang ingin mereka pelajari supaya
kanak-kanak dapat menyebut dan
memahaminya serta seterusnya
bertutur
52. KEMAHIRAN BERTUTUR
Kemahiran Bertutur
• Elemen penting dalam
kemahiran bahasa.
• Melalui pertuturan
kanak-kanak menjadi
sebahagian daripada ahli
masyarakat.
• Guru dan ibu bapa perlu
selalu menggalakkan
kanak-kanak untuk
bertutur, berbincang,
memberi idea dan
pendapat mengenai
segala hal yang berlaku di
sekeliling mereka.
• Rancangkan aktiviti yang
boleh menggalakkan
kanak-kanak untuk
bertutur
• Tunjuk dan cerita (show
and tell) – kanak-kanak
membawa barang
permainan atau apa saja
dari rumah dan
tunjukkan kepada rakan
sambil menceritakannya
• Berbincang tentang tema
atau tajuk minggu ini
• Berbual tentang lawatan
yang telah mereka pergi
– zoo, akuarium atau
berkelah
• Memberi pandangan atau
komen terhadap
persembahan rakan
sebaya
• Meningkatkan keyakinan
diri dan perbendaharaan
kata mereka.
• Kanak-kanak
mempunyai keupayaan
bertutur lebih dari satu
bahasa pada satu masa,
maka guru dan ibu bapa
perlulah selalu
menggalakkan mereka
untuk berutur dalam
pelbagai bahasa.
• Kanak-kanak hendaklah
selalu diberi peluang
untuk mendengar cerita
dan mendengar radio
atau menonton
televisyen
53. KEMAHIRAN MEMBACA
Kemahiran Membaca
• Mengajar kanak-kanak membaca
bermula dengan membacakan
cerita-cerita bergambar yang
mudah difahami oleh kanak-kanak.
• Menggunakan buku-buku cerita
yang mudah dan ringkas, supaya
kanak-kanak dapat mengaitkan
antara cerita dan gambar.
• Janganlah risau sekiranya kanak-
kanak hilang minat di separuh jalan
semasa membaca kerana tempoh
tumpuan kanak-kanak amat
singkat.
• Guru/pengasuh hanya perlu
mengulangi atau menyambung
semula cerita itu pada lain masa
• Semasa membacakan buku untuk
kanak-kanak, mereka sebenarnya
sedang belajar tentang buku yang
dibaca.
• Cara guru/pengasuh memegang,
menyelak muka surat sehinggalah
bagaimana guru/pengasuh
menyimpan buku tersebut.
• Kanak-kanak belajar membaca dan
menulis dengan menjadi pembaca
dan penulis. Galakan amat penting
semasa kanak-kanak belajar
membaca dan menulis.
54. • Guru/pengasuh perlu
mengulangi buku yang dibaca
setiap hari dan juga memberi
peluang kanak-kanak meneroka
sendiri kandungan buku
walaupun mereka tidak boleh
membaca lagi.
• Kanak-kanak belajar membaca
melalui cerita yang
disampaikan kepada mereka.
• Membaca kepada kanak-kanak
membantu mereka
menambahkan perbendaharaan
kata dan memahami
persekitaran dan kehidupan di
sekeliling mereka.
• Apabila banyak buku yang
dibaca kanak-kanak akan:
• dapat memahami urutan cerita
tersebut.
• belajar tentang susunan cerita
dari atas ke bawah dan dari kiri
ke kanan.
• berpeluang mendengar cerita
dari pelbagai jenis buku dan
peristiwa
55. UMUR TAHAP
2-3
tahun
Menyebut gabungan 3 perkataan
Menggunakan strategi sebutan untuk perkataan-
perkataan rumit
Meniru pertuturan orang dewasa
Menggunakan tatabahasa mudah semasa berbual
Lebih banyak perbendaharaan kata (1000
perkataan)
Dapat menamakan objek ataupun kejadian dan
mengkategorikan
56. Bagaimanakah caranya untuk
menjadikan sesi membaca menarik
dan bermakna kepada kanak-kanak?
Galakkan kanak-kanak untuk menamakan gambar yang
ditunjuk. Terangkan dengan lebih lanjut tentang gambar
tersebut. Ini akan menambahkan lagi perbendaharaan kanak-
kanak.
Galakkan kanak-kanak melengkapkan ayat cerita yang dibaca
oleh guru/pengasuh. Berhenti pada perkataan terakhir dan
galakkan kanak-kanak untuk menyebut perkataan tersebut. Ini
untuk menguji ingatan kanak-kanak.
57. • Galakkan kanak-kanak untuk bercerita tentang gambar yang
dilihat oleh mereka. Ini membantu kanak-kanak bercerita
mengikut bahasa mereka sendiri dan membantu mereka
memahami jalan cerita tersebut.
• Galakkan kanak-kanak meneka jalan cerita tersebut. Ini akan
membantu kanak-kanak memahami permulaan, pertengahan
dan akhiran cerita. Dengan ini kanak-kanak akan menjadi
pembaca yang peka dengan isi kandungan cerita.
• Galakkan kanak-kanak untuk meneka apa yang difikirkan oleh
watak-watak di dalam cerita. dan kaitannya dengan kehidupan
seharian kanak-kanak.
• Adakan sesi lawatan ke tempat yang mempunyai kaitan
dengan cerita dan galakkan kanak-kanak bercerita semula
pengalaman mereka.
60. • Sahsiah merupakan cara sesorang itu menyesuaikan diri dengan
persekitarannya.
• Sahsiah seseorang adalah unik dan tidak sama dengan orang lain.
• Oleh itu kita dapat melihat dalam keadaan tertentu reaksi seseorang tidak
sama. Ada yang pemarah, periang, pemalu, berdikari dan ada juga yang
sentiasa bergantung kepada orang lain.
• Sifat unik sahsiah ini boleh dikesan sejak bayi lahir lagi. Ada bayi yang
sifatnya cepat marah, mudah mesra, pendiam atau penakut. Ada bayi yang
mudah menyesuaikan diri dengan persekitaran dan ada yang sukar
menerima persekitaran yang berbeza
PENGENALAN
61. Menninger (1936) mendefinisikan personaliti sebagai apa-apa yang sebenarnya
yang menghuraikan tentang seseorang.
Allport (1980) mendefinisikan personaliti sebagai tingkah laku yang dinamik,
iaitu sentiasa berubah mengikut keadaan dan persekitaran dan yang dapat
menyesuaikan dirinya dengan alam keliling mengikut cara yang tersendiri.
Imam al-Ghazali (1979), personaliti merujuk kepada sifat yang terpuji,
contohnya taubat, zuhud, syukur, sabar, tawakal Dan redha.
DEFINISI PERSONALITI
62. • Personaliti juga merujuk kapada pembentukan psikologi seseorang individu
secara keseluruhan yang merangkumi perangai, kecerdasan, sentimen, sikap,
minat, kepercayaan, cita-cita dan nilai.
• Corak keseluruhan personaliti individu merangkumi cara berfikir, bertingkahlaku
dan cara berhubung dengan alam sekitarnya.
• Organisasi watak, perangai, intelek, bentuk badan yang agak stabil dan yang
menentukan penyesuaiannya yang unik terhadap persekitarannya
• Personaliti merupakan jangkaan tingkah laku secara keseluruhan yang boleh
diperhatikan dan dinilai dengan objektif oleh orang lain.
• Ia menggambarkan keseluruhan diri seseorang termasuklah cara berfikir, beraksi,
beremosi, berpersepsi dan lain-lain yang membolehkannya dibezakan dengan
orang lain.
63. Ekstrovert
• Relaks, suka pada
keseronokan,
suka bercampur
gaul, aktif,
inovatif, gemar
pada perubahan,
gemar aktiviti
luar, peramah,
cepat bertindak
balas, tidak
mudah bimbang,
punyai ciri-ciri
kepimpinan
Introvert
• Pasif, gemar
berseorangan,
pemalu, sensitif,
cermat, reflektif,
fikir dahulu
sebelum
bertindak, boleh
dipercayai,
tenang, t/laku
terkawal, kurang
sedia tanggung
risiko
Ambivert
• Mempunyai tret
sahsiah yang
sukar
digolongkan
sebagai ekstrovert
dan introvert.
JENIS-JENIS PERSONALITI
64. strovert
Suka aktiviti sosial
Bersikap terbuka
Fleksibel
Suka bekerja dengan orang
lain
Rasional
Peramah
Tidak malu
Tidak bimbang
Relaks
Suka berjenaka
Suka kepada perubahan
Tidak memendam perasaan
Berminat olahraga
Selalu gembira
Suka
bersukan
Periang
Aktif
Ekstrovert
65. Introvert
Sensitif
Waspada
Suka membaca
Serius
Pasif dan pendiam
Suka bersendirian
Memendam perasaan
Pemalu
Berhati-hati terhadap penyakit
Terlalu berwaspada
Selalu bimbang
Reflektif
Berbakat dalam
penulisan
Berjimat cermat
Sistematik
Pesimistik
68. FAKTOR YANG MEMPENGARUHI
PERSONALITI
Saiz bentuk
badan
• Menentukan
kebolehan
melakukan
sesuatu perkara
yang boleh
membawa
prestij kepada
diri
Mesamorph
• Keadaan tubuh
badan keras,
berat dan berisi.
• Menunjukkan
pencapaian
yang baik
dalam
permainan.
• Popular-
meningkatkan
harga diri,
sahsiah yang
kuat
Ectomorph
• Saiz tubuh
kecil, kurus dan
tinggi.
• Kurang berjaya
dalam sukan.
• Ada gelaran
dan ejekan
tertentu.
• Rasa diri tidak
sempurna-
konsep kendiri
rendah, sahsiah
tidak sihat.
Endomorph
• Tubuh badan
yang bulat dan
gemuk.
• Pergerakan
kurang cergas.
Rasa diri tidak
sempurna-
konsep kendiri
rendah, sahsiah
tidak sihat.
69. Penyakit
• Lelah, kencing
manis adalah
faktor baka.
• Kerap jatuh
sakit-tidak
dapat
menyertai
aktiviti sosial-
perkembangan
terjejas-
personaliti
tidak sihat
Kecerdasan
• Kecerdasan
yang tinggi
memberi
prestasi yang
tinggi dalam
pencapaian
akademik.
• Bagi terlalu
cergas
mungkin akan
mengalami
masalah
penyesuaian
diri.
Temperamen
• kecenderungan
untuk
menunjukkan
reaksi yang
sama terhadap
rangsangan
tertentu.
• Boleh
mempengaruhi
interaksi
dengan
individu lain.
• Cth: kanak-
kanak yang
cepat marah,
kurang sabar
tidak disukai-
rasa terpinggir-
menjejaskan
sahsiah
Faktor
Persekitaran
• Keluarga
• Suasana rumah
• Taraf
sosioekonomi
keluarga
70. Kebudayaan
• Kebudayaan
yang berbeza
mempunyai
norma dan nilai
yang berbeza
• Penekanan satu-
satu nilai
mempengaruhi
perkembangan
sahsiah kanak-
kanak.
• Individu yang
dibesarkan
dengan
kebudayaan yang
menekankan
nilai-nilai murni
akan
memperlihatkan
personaliti yang
seimbang
Pengaruh
Sekolah
• Jenis sekolah
• keadaan bilik
darjah
• Jenis kepimpinan
sekolah
• Gred/markah
diperolehi
Pengaruh Rakan
Sebaya
• Rakan sebaya
mempunyai nilai-
nilai sendiri yang
akan
mempengaruhi
perkembangan
sahsiah.
Media massa
• Nilai yang
didedahkan
melalui tv, video,
komputer akan
mempengaruhi
sahsiah kanak-
kanak.
71. PERINGKAT
UMUR
PERKEMBANGAN CARA MEMBANTU
3 tahun Mula menyatakan tentang
dirinya dengan apa yang
dimilikinya seperti “Saya
adalah budak perempuan
yang berbaju merah”
Boleh memberitahu anda
jantinanya.
Boleh membezakan
antara lelaki dan
perempuan tetapi tidak
boleh memberitahu anda
ciri-ciri lelaki dan
perempuan.
Sensitif terhadap masalah keinginannya.
Selalu ingatkan kanak-kanak tentang
namanya, jantinanya dan kebolehannya.
Berikan kasih sayang yang sepenuhnya
supaya dia merasa kehadirannya diterima.
Bimbing dia melakukan sesuatu tanpa
dibantu.
PERINGKAT PERKEMBANGAN
SAHSIAH
72. 3½ tahun
Mula menyedari orang lain juga
memiliki fikiran dan perasaan
yang berbeza dengannya.
Juga memahami anda tidak boleh
melihat apa yang dia telah lihat
dan tidak boleh tahu apa yang
berlaku jika anda tidak berada di
tempat kejadian.
Mengunakan percakapan untuk
menyatakan perasaandan
keinginannya.
Bermain dengan permainan yang
memerlukan dia berlakon menjadi
watak tertentu untuk menanam
kemahiran melihat sesuatu
perkara dengansudut yang
berbeza.
Tunjukkan kepadanya cara
melepaskankemarahantanpa
hilang kawalan.
73. 5 tahun Mula sedar yang dia akan
menjadi orang yang sama
selama-lamanya.
Sudah mula melakukan
aktiviti beramai-ramai
dengan rakan-rakan dan
kurang masa bersama
anda.
Ceritakan tentang perkara yang
lepas dan akan datang.
Galakkan kepadanya sifat-sifat
yang positif seperti menyertai
aktiviti bersama rakan, bantu-
membantu dan memberi
perhatian kepada guru.
Elakkan sifat-sifat negatif
seperti suka menyendiri,
mudah marah dan agresif.
75. • Aspek kreativiti melibatkan konsep
imaginasi, pemikiran yang
mencapah dan kebolehan
menghasilkan sesuatu yang baru.
• Kreativiti memerlukan daya
imaginasi yang tinggi, penerokaan
dan kebolehan membina hubungan
baru.
• Kreativiti melibatkan kemahiran
berfikir yang kritikal dan analitikal
untuk mencipta dan melahirkan
idea baru yang unik dan menarik.
• Sifat ingin tahu dan minat untuk
meneroka akan mencetuskan
kreativiti dalam diri kanak-kanak.
77. • Dengan menghasilkan kraftangan dan lukisan,
kanak-kanak diberi peluang utk menghasilkan
pelbagai kesan, corak dan garisan pada sesuatu
permukaan.
• Dapat memahirkan motor halus kanak-kanak.
• Kanak-kanak juga boleh mengenal warna dan
membezakan warna.
LUKISAN DAN KRAFTANGAN
78. Contoh
aktiviti:
Membuat lukisan percikan bunga api
Mengecap, melukis dan mewarna
Melukis secara bebas seperti gambar
keluarga dan persekitaran.
Membuat lipatan kertas untuk membentuk
burung, kipas, sampan dll.
Membuat tampalan kolaj menggunakan
bahan seperti kain, daun, kertas warna,
bijirin, kekacang dsbg.
79. Ilustrasi 6.1: Lukisan kura-kura oleh kanak-kanak.
Sumber: http://thenewageparents.com/kids-drawing-contest-oc/
Ilustrasi 6.2: Origami bintang peliharaan.
Sumber: http://liliamoulilia.blogspot.com/
80. DRAMA DAN PUISI
Kanak2 suka meniru atau melakonkan semula watak2 di
persekitaran .
Aktiviti berlakon dapat menggalakkan mereka berkomunikasi dan
belajar memainkan peranan seseorang.
Antara aktiviti2 yang dapat dilakukan seperti bermain boneka,
masak-masak, melakonkan watak katon, menyampaikan puisi dsbg.
81. Mengambil bahagian dalam main peranan mengikut
imaginasi
Aktvt2 yang melibatkan main peranan menggalakkan
kanak2 berimaginasi dan merealisasikan imaginasi
mereka.
Proses yg penting kerana membolehkan mereka
memahami fungsi dan peranan individu disekeliling (ibu,
ayah, kakak, adik)
Melahirkan perasaan melalui lakonan, drama dan puisi
Kanak-kanak bebas untuk melahirkan perasaan mereka
dalam bentuk drama dan puisi
Melakonkan cerita tertentu membantu knk2 menghayati
watak dalam cerita tersebut.
Knk2 dapat memahirkan penggunaan bahasa dalam
aktiviti membaca puisi.
82. Menunjukkan semangat kerjasama
dalam persediaan persembahan
Aktvt persembahan kebiasaannya melibatkan
pemilihan pakaian, kostum, penghafalan
dialog dan sebagainya.
Keadaan ini memberi peluang kepada kanak2
bekerjasama dlm kumpulan.
Kanak2 akan memperolehi keyakinan diri
apabila berjaya menunjukkan persembahan
mereka dgn berjaya.
83. • Kanak2 mudah mengingat sesuatu dengan nyayian.
• Nyanyian mempunyai rentak tertentu yang dapat
menarik perhatian kanak-kanak.
• Antara aktiviti:
Menyanyi beramai2
Bermain alat muzik seperti gendang, rekorder dan kompang
Membuat pergerakan kreatif seperti menari
Menyanyi sambil beraksi
Meniru bunyi2 tertentu seperti bunyi binatang
MUZIK, NYANYIAN DAN
PERGERAKAN
84. Ilustrasi 6.3: Pementasan teater oleh kanak-kanak.
Sumber: http://www.gartenhotelmoser.com/en/a-childrens-paradise_kids-theatre-cinema.htm
85. 2½ - 3 tahun Sebelum melukis, dia akan memberitahu anda apa
yang ingin dilukisnya tetapi jika dia berfikir
lukisannya kelihatan seperti benda lain, dia akan
menukar rancangannya untuk melukis seperti yang
pertama.
Mula membentuk sesuatu objek dengan tanah liat
tetapi tidak menentu.
Berikan pilihan warna yang
lebih banyak.
Mengharapkan anda
mempamerkan hasil
kerjanya.
3 - 3½ tahun Lukisan mula menunjukkan bulatan, petak, palang, garisan dan
titik-titik yang digabungkan dengan berbagai cara.
Sebaik sahaja dia menyedari lukisannya boleh menyerupai wajah
atau seseorang, dia mula menggayakan lukisannya tetapi masih
lagi tidak pada kedudukan yang betul contohnya matanya pada
satu sudut atau kakinya keluar daripada bahagian atas.
Kanak-kanak peringkat ini belum lagi menghiraukan kedudukan
lukisan mereka.
Mula memisahkan tanah liat dan menggabungkannya
Berikannya tanah liat untuk bermain.
Berikan berus kecil untuk dia
mewarna.
Buatkan corak dengan tapak
tangannya.
PERINGKAT PERKEMBANGAN
KREATIVITI
86. 3½ - 4 tahun Lukisannya mula menunjukkan
kedudukan yang betul seperti
tangan di sebelah bawah dan kaki
di sebelah atas.
Mula menggunakan tanah liat
untuk membuat bentuk bola dan
panjang serta menggabungkannya
untuk membuat bentuk orang.
Berikan kepadanya
pen dan berus
untuk melatihnya.
Berikannya set
permainan tanah
liat.
87. UMUR PERKEMBANGAN CARA MEMBANTU
4 – 5 tahun
Lukisannya semakin kompleks
berbanding sebelumnya tetapi masih
belum dapat menentukan bilangan
objek yang sepatutnya contohnya
lukisan tangan mungkin mempunyai 3
jari dan lukisan rumah mungkin
mempunyai terlalu banyak tingkap.
Dia mungkin mencampurkan tanah liat
yang berbagai warna untuk melihat
hasilnya.
Pamerkan hasil kerjanya di
dalam rumah terutamanya di
bilik tidurnya.
5 – 6 tahun
Gambar lukisan menjadi semakin
banyak objek. Tetapi lukisannya masih
lagi daripada imaginasinya dan bukan
daripada realiti contonya walaupun dia
tinggal di rumah flat, lukisan ‘Rumah
Saya’ menunjukkan rumah yang biasa.
Mula membentuk objek tanah liat
berdasarkan model.
Kanak-kanak yang tidak
minat melukis, anda boleh
mengalihkan aktiviti melukis
kepada menulis.
Kanak-kanak yang masih lagi
berminat untuk melukis,
galakkan dia melukis dan
menulis.
PERINGKAT PRASEKOLAH