SlideShare a Scribd company logo
1 of 26
08-888-206
เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อสื่อสารมวลชน
Information Technology for Mass Communication
ผู้สอน
อ.กฤษณพงศ์ เลิศบำรุงชัย
อ.ธนะภูมิ สงค์ธนำพิทักษ์
สำขำเทคโนโลยีมัลติมีเดีย คณะเทคโนโลยีสื่อสำรมวลชน
มหำวิทยำลัยเทคโนโลยีรำชมงคลธัญบุรี
บทที่ 11
การเขียนผังงาน
ผู้สอน
อ.กฤษณพงศ์ เลิศบำรุงชัย
อ.ธนะภูมิ สงค์ธนำพิทักษ์
สำขำเทคโนโลยีมัลติมีเดีย คณะเทคโนโลยีสื่อสำรมวลชน
มหำวิทยำลัยเทคโนโลยีรำชมงคลธัญบุรี
วัตถุประสงค์เชิงพฤติกรรม
1. อธิบำยควำมหมำยของผังงำนได้
2. สำมำรถเข้ำใจสัญลักษณ์พื้นฐำนที่ใช้ในผังงำนได้
3. สำมำรถจำแนกรูปแบบของผังงำนได้
4. อธิบำยประโยชน์ของผังงำนได้ สำมำรถจัดระบบควำมคิดแบบเป็นลำดับเพื่อเขียน
ขั้นตอนและวำงผังงำนเบื้องต้นได้
ความหมายของผังงาน
ผังงำน (Flowchart) เป็นเครื่องมือแสดงขั้นตอนหรือกระบวนกำรทำงำน โดยใช้สัญลักษณ์ที่เป็นมำตรฐำนเดียวกัน ซึ่งใน
สัญลักษณ์จะมีข้อควำมสั้นๆ อธิบำยข้อมูลที่ต้องใช้ ผลลัพธ์ หรือคำสั่งประมวลผลของขั้นตอนนั้นๆ แล้วเชื่อมโยงขั้นตอน
เหล่ำนั้นด้วยเส้นที่มีลูกศรชี้ทิศทำงกำรทำงำนตั้งแต่เริ่มต้นจนจบกระบวนกำร
ผังงานระบบ
System Flowchart
ผังงานโปรแกรม
Program Flowchart
ความหมายของผังงาน
วัตถุประสงค์เพื่อให้มองเห็นภำพกำรทำงำนกว้ำงๆ ของระบบหรือองค์กรว่ำ
เริ่มต้นทำงำนอย่ำงไร มีข้อมูลอะไรบ้ำง และมีกระบวนกำรกำรทำงำนหรือ
ขั้นตอนอย่ำงไรผลลัพธ์เป็นอย่ำงไร จนกระทั่งสิ้นสุดกำรทำงำน เป็นต้น
ผังงานระบบSystem Flowchart
ความหมายของผังงาน
มีวัตถุประสงค์เพื่อแสดงลำดับขั้นตอนกำรทำงำนตั้งแต่เริ่มต้น รับข้อมูล
อะไรมำบ้ำง นำข้อมูลมำทำอะไรประมวลผลอย่ำงไร แสดงผลลัพธ์รูปแบบใด
(หรือกล่ำวได้ว่ำนำเอำแผนผังงำนระบบมำขยำยรำยละเอียดเป็นผังงำน
โปรแกรมก็ได้)
ผังงานโปรแกรมProgram Flowchart
วิธีเขียนผังงานที่ดี
กำรเขียนผังงำนไม่มีหลักกำรเป็นทฤษฎีตำยตัว เพียงแต่เขียนผังงำนนั้นให้มีขั้นตอนกำรทำงำนที่ถูกต้อง (ตั้งแต่เริ่มต้นกำรทำงำน
กระบวนกำรทำงำน และแสดงผลลัพธ์) สำมำรถอ่ำนเข้ำใจได้ตรงกันทุกคน โดยมีข้อควรปฏิบัติดังนี้
• ควรเขียนขั้นตอนกำรทำงำน (Algorithm) ทั้งหมดก่อนเขียนผังงำน (Flowchart) จะทำให้เพิ่ม/ลดขั้นตอนได้ง่ำย และเขียนผัง
งำนได้สะดวกขึ้น
• ใช้สัญลักษณ์ตำมมำตรฐำนของสถำบัน ANSI
• ข้อควำมที่ใช้ในสัญลักษณ์ควรเป็นข้อควำมสั้นๆ ที่อ่ำนเข้ำใจง่ำยและชัดเจน
Note
ANSI (American National Standards Institute) เป็นสถำบันมำตรฐำนแห่งชำติของสหรัฐอเมริกำ ซึ่งจัดตั้งขึ้นเพื่อทำหน้ำที่กำหนดมำตรฐำนสำหรับกำรใช้งำน
ทำงกำรค้ำและกำรสื่อสำร นอกจำกนี้ยังทำงำนร่วมกับองค์กรมำตรฐำนสำกล หรือ ISO (International Organization for Standardization) เพื่อร่วมกัน
กำหนดมำตรฐำนต่ำงๆ อีกด้วย
วิธีเขียนผังงานที่ดี
กำรเขียนผังงำนไม่มีหลักกำรเป็นทฤษฎีตำยตัว เพียงแต่เขียนผังงำนนั้นให้มีขั้นตอนกำรทำงำนที่ถูกต้อง (ตั้งแต่เริ่มต้นกำรทำงำน
กระบวนกำรทำงำน และแสดงผลลัพธ์) สำมำรถอ่ำนเข้ำใจได้ตรงกันทุกคน โดยมีข้อควรปฏิบัติดังนี้
• ขนำดของสัญลักษณ์ไม่ควรเล็กหรือใหญ่จนเกินไป
• ควรเขียนขั้นตอนจำกบนลงล่ำง หรือจำกซ้ำยไปขวำ โดยเส้นที่เชื่อมข้ำงตอนต้องมีลูกศรกำกับทิศทำงด้วย
• ควรเขียนผังงำนให้จบภำยในหน้ำเดียวกัน (แต่หำกมีหลำยขั้นตอนที่เขียนไม่จบภำยในหนึ่งหน้ำ ก็สำมำรถใช้สัญลักษณ์
เพื่อเขียนต่อในหน้ำถัดไปได้)
สัญลักษณ์ที่ใช้ในผังงาน
ภำพที่นำมำใช้เป็นสัญลักษณ์ในผังงำนนั้น ใช้รูปแบบเหมือนกันตำมมำตรฐำนที่สถำบัน ANSI กำหนดขึ้นเพื่อสื่อควำมหมำย
เดียวกัน แม้ว่ำผู้ที่เห็นผังงำนจะใช้ภำษำที่แตกต่ำงกัน แต่เมื่อเห็นสัญลักษณ์เหล่ำนี้ก็สำมำรถเข้ำใจตรงกัน และทำงำนตำมขั้นตอน
ที่ระบุไว้ได้ ดังนี้
สัญลักษณ์ ชื่อเรียก ความหมาย
Terminator จุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของกำรทำงำน
Flow line/Direction เส้นแสดงทิศทำงของกำรทำงำน (แต่ละเส้นต้องมีหัวลูกศรเดียวเท่ำนั้น)
สัญลักษณ์ที่ใช้ในผังงาน
ภำพที่นำมำใช้เป็นสัญลักษณ์ในผังงำนนั้น ใช้รูปแบบเหมือนกันตำมมำตรฐำนที่สถำบัน ANSI กำหนดขึ้นเพื่อสื่อควำมหมำย
เดียวกัน แม้ว่ำผู้ที่เห็นผังงำนจะใช้ภำษำที่แตกต่ำงกัน แต่เมื่อเห็นสัญลักษณ์เหล่ำนี้ก็สำมำรถเข้ำใจตรงกัน และทำงำนตำมขั้นตอน
ที่ระบุไว้ได้ ดังนี้
สัญลักษณ์ ชื่อเรียก ความหมาย
Process กำรปฏิบัติงำน ประมวลผล หรือกำหนดค่ำข้อมูลให้กับตัวแปร
Input/Output
รับ/แสดงผลข้อมูล ในกรณีที่ไม่ระบุอุปกรณ์รับข้อมูล (อำจรับจำกคีย์บอร์ด
หรือแฟ้มข้อมูลก็ได้ หรือแสดงผลข้อมูลทำงจอภำพ เครื่องพิมพ์ หรือ
แฟ้มข้อมูลก็ได้)
สัญลักษณ์ที่ใช้ในผังงาน
ภำพที่นำมำใช้เป็นสัญลักษณ์ในผังงำนนั้น ใช้รูปแบบเหมือนกันตำมมำตรฐำนที่สถำบัน ANSI กำหนดขึ้นเพื่อสื่อควำมหมำย
เดียวกัน แม้ว่ำผู้ที่เห็นผังงำนจะใช้ภำษำที่แตกต่ำงกัน แต่เมื่อเห็นสัญลักษณ์เหล่ำนี้ก็สำมำรถเข้ำใจตรงกัน และทำงำนตำมขั้นตอน
ที่ระบุไว้ได้ ดังนี้
สัญลักษณ์ ชื่อเรียก ความหมาย
Keyboard รับ/อ่ำนข้อมูลจำกคีย์บอร์ด
Monitor แสดงรำยละเอียดข้อมูลหรือผลลัพธ์ทำงจอภำพ
สัญลักษณ์ที่ใช้ในผังงาน
ภำพที่นำมำใช้เป็นสัญลักษณ์ในผังงำนนั้น ใช้รูปแบบเหมือนกันตำมมำตรฐำนที่สถำบัน ANSI กำหนดขึ้นเพื่อสื่อควำมหมำย
เดียวกัน แม้ว่ำผู้ที่เห็นผังงำนจะใช้ภำษำที่แตกต่ำงกัน แต่เมื่อเห็นสัญลักษณ์เหล่ำนี้ก็สำมำรถเข้ำใจตรงกัน และทำงำนตำมขั้นตอน
ที่ระบุไว้ได้ ดังนี้
สัญลักษณ์ ชื่อเรียก ความหมาย
Printer แสดงรำยละเอียดข้อมูลหรือผลลัพธ์ทำงเครื่องพิมพ์
Decision
กำรเปรียบเทียบเพื่อให้ตัดสินใจเลือก โดยจะมีเส้นออกจำกสัญลักษณ์นี้
เพื่อชี้ทิศทำงไปยังกำรทำงำนตำมเงื่อนไขที่เป็นจริง และเส้นที่ชี้ไปยังกำร
ทำงำนตำมเงื่อนไขที่เป็นเท็จ
สัญลักษณ์ที่ใช้ในผังงาน
ภำพที่นำมำใช้เป็นสัญลักษณ์ในผังงำนนั้น ใช้รูปแบบเหมือนกันตำมมำตรฐำนที่สถำบัน ANSI กำหนดขึ้นเพื่อสื่อควำมหมำย
เดียวกัน แม้ว่ำผู้ที่เห็นผังงำนจะใช้ภำษำที่แตกต่ำงกัน แต่เมื่อเห็นสัญลักษณ์เหล่ำนี้ก็สำมำรถเข้ำใจตรงกัน และทำงำนตำมขั้นตอน
ที่ระบุไว้ได้ ดังนี้
สัญลักษณ์ ชื่อเรียก ความหมาย
In-page Connector
จุดเชื่อมต่อของผังงำน (ภำยในหน้ำกระดำษเดียวกัน) โดยรวมเส้นที่มำ
จำกหลำยทิศทำง ซึ่งมีจุดมุ่งหมำยที่จะทำงำนขั้นต่อไปเหมือนกัน
Between-page Connector จุดเชื่อมต่อของผังงำน (กรณีขึ้นหน้ำกระดำษใหม่)
รูปแบบของผังงาน
แบบเรียงลาดับ
Sequence
แบบมีเงื่อนไข
Decision
แบบทาซา
Repeat / Loop
รูปแบบของผังงาน
เป็นรูปแบบของผังงำนที่ง่ำยที่สุด ไม่ซับซ้อน และไม่มีกำรเปรียบเทียบเงื่อนไขใดๆ โดยแสดงขั้นตอนกำรทำงำนไปตำมลำดับ
ตั้งแต่ต้นจนสิ้นสุดกระบวนกำร ดังตัวอย่ำง กำรอุ่นอำหำรด้วยเตำไมโครเวฟ
แบบเรียงลาดับSequence
รูปแบบของผังงาน
1. นำอำหำรเข้ำเตำไมโครเวฟ
2. ตั้งระดับควำมร้อน และระยะเวลำที่ต้องกำรอุ่น
3. เตำไมโครเวฟเริ่มกระบวนกำรอุ่นอำหำร
4. เตำไมโครเวฟส่งสัญญำณเสียงเตือนอำหำรสุก
5. นำอำหำรที่อุ่นสุกแล้วออกจำกเตำไมโครเวฟ
แบบเรียงลาดับSequence
ขันตอนการทางาน (Algorithm)
เริ่มต้น
นำอำหำรเข้ำไมโครเวฟ
ตั้งระดับควำมร้อนและเวลำ
เตำไมโครเวฟเริ่มอุ่นอำหำร
เตือนอำหำรสุกด้วยสัญญำณเสียง
นำอำหำรที่สุกออกจำกเตำไมโครเวฟ
สิ้นสุด
ผังงาน (Flowchart)
จำกรูป จะเห็นว่ำผังงำนได้
อธิบำยขั้นตอนกำรทำงำน
เรียงลงมำเป็นลำดับ
ตั้งแต่กำรนำอำหำรที่ยัง
ไม่ได้อุ่น ผ่ำนกระบวนกำร
ทำให้สุก จนกระทั่งได้
อำหำรที่สุกแล้วออกมำ
รูปแบบของผังงาน
เป็นรูปแบบของผังงำนที่มีเงื่อนไขให้เลือกตัดสินใจ โดยเตรียม
ขั้นตอนกำรทำงำนไว้รองรับสำหรับเงื่อนไขนั้นนั้น ดังตัวอย่ำง
กำรชำระค่ำสินค้ำที่ร้ำน 7-Eleven
แบบมีเงื่อนไขDecision
รูปแบบของผังงาน
1. นำสินค้ำให้พนักงำนคิดเงิน
2. แสดงจำนวนเงินที่ต้องชำระบนหน้ำจอของ
เครื่องคิดเงิน
3. ชำระเงิน
- เงินสด ให้จ่ำยเงินสด
- บัตรสมำชิก ให้แต่บัตรสมำชิกของ 7-Eleven
4. รับสินค้ำ
ขันตอนการทางาน (Algorithm) ผังงาน (Flowchart)
จำกรูปเป็นผังงำน
แสดงขั้นตอนกำรชำระ
สินค้ำ ซึ่งมีเงื่อนไขให้
เลือกว่ำจะชำระด้วยเงิน
สด หรือชำระด้วยบัตร
สมำชิกของ 7-Eleven
แบบมีเงื่อนไขDecision
เริ่มต้น
นำสินค้ำให้พนักงำนคิดเงิน
แตะบัตรสมำชิก
รับสินค้ำ
สิ้นสุด
แสดงจำนวนเงินที่ต้องชำระ
ชำระเงิน
แตะบัตรสมำชิก
บัตรสมำชิก เงินสด
รูปแบบของผังงาน
เป็นรูปแบบผังงำนที่มีขั้นตอนกำรทำงำนซ้ำๆ โดยมีเงื่อนไขเป็น
ตัวควบคุม เช่น เมื่อตรวจสอบแล้วพบว่ำเงื่อนไขเป็นจริง จึง
ทำงำนขั้นตอนนั้นซ้ำๆ ซึ่งจะทำภำยใต้เงื่อนไขที่เป็นจริงเท่ำนั้น
(While…do) หรือให้ทำงำนขั้นตอนนั้นซ้ำๆ จนกว่ำเงื่อนไขจะเป็น
จริง (do…until) เป็นต้น ดังตัวอย่ำง กำรซื้อบัตรโดยสำร
รถไฟฟ้ำ BTS ผ่ำนเครื่องจำหน่ำยบัตร
แบบทาซาRepeat / Loop
รูปแบบของผังงาน
1. ดูหมำยเลขสถำนีที่ต้องกำร
2. กดหมำยเลขสถำนีปลำยทำงที่ต้องกำร
3. หน้ำจอของเครื่องจำหน่ำยจะแสดงจำนวนเงินที่ต้องชำระ
4. หยอดเหรียญบำท 5 และ 10 บำท ลงในช่องรับเหรียญ ตำมจำนวนเงินที่แสดงบนหน้ำจอ
5. ตรวจสอบว่ำเหรียญที่หยอดลงไปนั้นเป็นเหรียญบำท 5 และ 10 บำทหรือไม่ (ถ้ำใช่ ให้ทำข้อ 6 | ถ้ำไม่ใช่ ให้กลับไปทำข้อ 4)
6. ตรวจสอบว่ำหยอดเหรียญครบตำมจำนวนที่ต้องกำรชำระหรือไม่ (ถ้ำครบ ให้ทำข้อ 7 | ถ้ำไม่ครบ ให้กลับไปทำข้อ 4)
7. รับบัตรโดยสำรรถไฟฟ้ำ BTS จำกช่องรับบัตรโดยสำร
ขันตอนการทางาน (Algorithm)
แบบทาซาRepeat / Loop
รูปแบบของผังงาน
ผังงาน (Flowchart)
แบบทาซาRepeat / Loop
เริ่มต้น
กดหมำยเลขสถำนี
ดูหมำยเลขสถำนีที่ต้องกำร
หยอดเหรียญบำท, 5, 10 ตำมจำนวนเงินที่แสดง
สิ้นสุด
แสดงจำนวนเงินที่ต้องชำระ
เหรียญบำท, 5, 10
ไม่ใช่
ใช่
A
A
ชำระเงินครบ
ไม่ครบ
ครบ
รับบัตรโดยสำรรถไฟฟ้ำ BTS
รูปแบบของผังงาน
ผังงาน (Flowchart)
แบบทาซาRepeat / Loop
• while…do จะตรวจสอบเงื่อนไขก่อนกำรทำงำนถ้ำเงื่อนไขเป็นจริงก็จะทำงำนนั้นซ้ำๆ จนกระทั่งเงื่อนไขเป็นเท็จจึงหยุดทำงำน
คำสั่งที่อยู่ภำยใต้เงื่อนไขเงื่อนไข
ใช่
ไม่ใช่
รูปแบบของผังงาน
ผังงาน (Flowchart)
แบบทาซาRepeat / Loop
• do…until หลังจำกทำงำนไปแล้วหนึ่งครั้ง จึงจะตรวจสอบเงื่อนไข ถ้ำเงื่อนไขเป็นเท็จก็จะทำงำนขั้นตอนนั้นซ้ำๆ จนกระทั่ง
เงื่อนไขเป็นจริงก็จะหยุดกำรทำงำนนั้น (เงื่อนไขแบบ do…until จะต้องได้ทำงำนก่อนตรวจสอบเงื่อนไขอย่ำงน้อยหนึ่งครั้ง)
คำสั่งประมวลผล (Process)
เงื่อนไข
ใช่
ไม่ใช่
ประโยชน์ของผังงาน
กำรนำผังงำนมำใช้ในกำรแสดงขั้นตอนกำรทำงำน ทำให้เรำทรำบทิศทำงกำรทำงำน ข้อมูลที่ใช้ รวมถึงผลลัพธ์ที่ได้จำก
กำรทำงำนนั้น ซึ่งผังงำนมีประโยชน์ต่อกำรทำงำนมำก เช่น
ผังงานอธิบายด้วยภาพสัญลักษณ์และเส้นชีทิศทาง
ทำให้มองเห็นลำดับขั้นตอนกำรทำงำนชัดเจนและปฏิบัติตำมได้ง่ำย
เมื่อมีขันตอนการทางานที่ผิดพลาด จะทาให้มองเห็นข้อผิดพลาดได้ง่าย
โดยเฉพำะกำรเขียนโปรแกรม สำมำรถตรวจสอบและแก้ไขในขั้นตอนที่เกิดปัญหำได้ โดยไม่ต้องเริ่มไล่หำควำมผิดพลำดตั้งแต่ต้น
สามารถนาพลังงานไปใช้ได้กับการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ได้ทุกๆ ภาษา
เนื่องจำกผังงำนเป็นเครื่องมือที่อธิบำยขั้นตอนกำรทำงำน ซึ่งผู้เขียนโปรแกรมจะสั่งให้คอมพิวเตอร์ปฏิบัติตำมขั้นตอนนั้นๆ
ด้วยภำษำคอมพิวเตอร์ที่แตกต่ำงกันไป เช่น ภำษำ C, Java, PHP หรือ ASP เป็นต้น
โปรแกรมช่วยสร้างผังงาน
โปรแกรมที่ใช้ในกำรสร้ำงผังงำนมีอยู่หลำยโปรแกรมด้วยกัน ซึ่งบำงโปรแกรมมีเครื่องมือพิเศษที่ช่วยให้สร้ำงผังงำนได้ง่ำย
ขึ้น เช่น Visio, ConceptDraw, SmartDraw, Edraw Flowchart และ OmniGraffle เป็นต้น
โปรแกรมช่วยสร้างผังงาน
นอกจำกโปรแกรมช่วยเหล่ำนี้แล้ว เรำยังสำมำรถสร้ำงผังงำนได้ง่ำยๆ ด้วยโปรแกรมของ Microsoft Office อย่ำงเช่น
Microsoft Word และ Microsoft PowerPoint เป็นต้น

More Related Content

What's hot

ชุดการเรียนรู้ พัฒนาความคิดสร้างสรรค์เรื่อง ซากดึกดำบรรพ์ โดยครูกอบวิทย์ พิร...
ชุดการเรียนรู้ พัฒนาความคิดสร้างสรรค์เรื่อง ซากดึกดำบรรพ์ โดยครูกอบวิทย์  พิร...ชุดการเรียนรู้ พัฒนาความคิดสร้างสรรค์เรื่อง ซากดึกดำบรรพ์ โดยครูกอบวิทย์  พิร...
ชุดการเรียนรู้ พัฒนาความคิดสร้างสรรค์เรื่อง ซากดึกดำบรรพ์ โดยครูกอบวิทย์ พิร...
Kobwit Piriyawat
 
บทที่ 2 เอกสารที่เกี่ยวข้อง
บทที่ 2 เอกสารที่เกี่ยวข้องบทที่ 2 เอกสารที่เกี่ยวข้อง
บทที่ 2 เอกสารที่เกี่ยวข้อง
Kittichai Pinlert
 
โครงงานวิทยาศาสตร์ เรื่อง สมุนไพรกำจัดปลวก
โครงงานวิทยาศาสตร์ เรื่อง สมุนไพรกำจัดปลวกโครงงานวิทยาศาสตร์ เรื่อง สมุนไพรกำจัดปลวก
โครงงานวิทยาศาสตร์ เรื่อง สมุนไพรกำจัดปลวก
พัน พัน
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Sarocha Makranit
 
แบบประเมินผลชิ้นงาน
แบบประเมินผลชิ้นงานแบบประเมินผลชิ้นงาน
แบบประเมินผลชิ้นงาน
pacharawalee
 
โครงงานน้ำหอมปรับอากาศชนิดเจล
โครงงานน้ำหอมปรับอากาศชนิดเจลโครงงานน้ำหอมปรับอากาศชนิดเจล
โครงงานน้ำหอมปรับอากาศชนิดเจล
jellyjel
 
รูปแบบการแสดงนาฏศิลป์,ม.3 ปี 57 (เผยแพร่)
รูปแบบการแสดงนาฏศิลป์,ม.3 ปี 57 (เผยแพร่)รูปแบบการแสดงนาฏศิลป์,ม.3 ปี 57 (เผยแพร่)
รูปแบบการแสดงนาฏศิลป์,ม.3 ปี 57 (เผยแพร่)
Panomporn Chinchana
 
ตัวอย่างการเขียนโครงงาน 5 บท
ตัวอย่างการเขียนโครงงาน 5 บทตัวอย่างการเขียนโครงงาน 5 บท
ตัวอย่างการเขียนโครงงาน 5 บท
chaipalat
 
ตัวอย่างโครงงานชนะเลิศ
ตัวอย่างโครงงานชนะเลิศตัวอย่างโครงงานชนะเลิศ
ตัวอย่างโครงงานชนะเลิศ
sariya25
 

What's hot (20)

ชุดการเรียนรู้ พัฒนาความคิดสร้างสรรค์เรื่อง ซากดึกดำบรรพ์ โดยครูกอบวิทย์ พิร...
ชุดการเรียนรู้ พัฒนาความคิดสร้างสรรค์เรื่อง ซากดึกดำบรรพ์ โดยครูกอบวิทย์  พิร...ชุดการเรียนรู้ พัฒนาความคิดสร้างสรรค์เรื่อง ซากดึกดำบรรพ์ โดยครูกอบวิทย์  พิร...
ชุดการเรียนรู้ พัฒนาความคิดสร้างสรรค์เรื่อง ซากดึกดำบรรพ์ โดยครูกอบวิทย์ พิร...
 
บทที่ 2 เอกสารที่เกี่ยวข้อง
บทที่ 2 เอกสารที่เกี่ยวข้องบทที่ 2 เอกสารที่เกี่ยวข้อง
บทที่ 2 เอกสารที่เกี่ยวข้อง
 
โครงงานวิทยาศาสตร์ เรื่อง สมุนไพรกำจัดปลวก
โครงงานวิทยาศาสตร์ เรื่อง สมุนไพรกำจัดปลวกโครงงานวิทยาศาสตร์ เรื่อง สมุนไพรกำจัดปลวก
โครงงานวิทยาศาสตร์ เรื่อง สมุนไพรกำจัดปลวก
 
เกณฑ์การประเมินรูบริคส์
เกณฑ์การประเมินรูบริคส์เกณฑ์การประเมินรูบริคส์
เกณฑ์การประเมินรูบริคส์
 
แบบสอบถามความพึงพอใจ
แบบสอบถามความพึงพอใจแบบสอบถามความพึงพอใจ
แบบสอบถามความพึงพอใจ
 
ที่มาและความสำคัญของโครงงาน
ที่มาและความสำคัญของโครงงานที่มาและความสำคัญของโครงงาน
ที่มาและความสำคัญของโครงงาน
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
แบบฝึกทักษะวิชาวิทยาศาสตร์ป.1สิ่งมีชีวิต
แบบฝึกทักษะวิชาวิทยาศาสตร์ป.1สิ่งมีชีวิตแบบฝึกทักษะวิชาวิทยาศาสตร์ป.1สิ่งมีชีวิต
แบบฝึกทักษะวิชาวิทยาศาสตร์ป.1สิ่งมีชีวิต
 
ปก
ปกปก
ปก
 
แบบประเมินความพึงพอใจในการจัดกิจกรรมต่อต้านยาไอซ์ในโรงเรียน
แบบประเมินความพึงพอใจในการจัดกิจกรรมต่อต้านยาไอซ์ในโรงเรียนแบบประเมินความพึงพอใจในการจัดกิจกรรมต่อต้านยาไอซ์ในโรงเรียน
แบบประเมินความพึงพอใจในการจัดกิจกรรมต่อต้านยาไอซ์ในโรงเรียน
 
รูปเล่มวิชาโครงงาน
รูปเล่มวิชาโครงงานรูปเล่มวิชาโครงงาน
รูปเล่มวิชาโครงงาน
 
แบบประเมินผลชิ้นงาน
แบบประเมินผลชิ้นงานแบบประเมินผลชิ้นงาน
แบบประเมินผลชิ้นงาน
 
หัวกระดาษข้อสอบ
หัวกระดาษข้อสอบหัวกระดาษข้อสอบ
หัวกระดาษข้อสอบ
 
รูปเล่มรายงาน
รูปเล่มรายงานรูปเล่มรายงาน
รูปเล่มรายงาน
 
โครงงานน้ำหอมปรับอากาศชนิดเจล
โครงงานน้ำหอมปรับอากาศชนิดเจลโครงงานน้ำหอมปรับอากาศชนิดเจล
โครงงานน้ำหอมปรับอากาศชนิดเจล
 
รูปแบบการแสดงนาฏศิลป์,ม.3 ปี 57 (เผยแพร่)
รูปแบบการแสดงนาฏศิลป์,ม.3 ปี 57 (เผยแพร่)รูปแบบการแสดงนาฏศิลป์,ม.3 ปี 57 (เผยแพร่)
รูปแบบการแสดงนาฏศิลป์,ม.3 ปี 57 (เผยแพร่)
 
โครงงานฉบับสมบูรณ์
โครงงานฉบับสมบูรณ์โครงงานฉบับสมบูรณ์
โครงงานฉบับสมบูรณ์
 
ตัวอย่างการเขียนโครงงาน 5 บท
ตัวอย่างการเขียนโครงงาน 5 บทตัวอย่างการเขียนโครงงาน 5 บท
ตัวอย่างการเขียนโครงงาน 5 บท
 
ตัวอย่างโครงงานชนะเลิศ
ตัวอย่างโครงงานชนะเลิศตัวอย่างโครงงานชนะเลิศ
ตัวอย่างโครงงานชนะเลิศ
 
แบบสอบถามความพึงพอใจที่มีต่อการจัดประชุมสัมมนาโครงการสภานักเรียน ประจำปี ๒๕๕๘
แบบสอบถามความพึงพอใจที่มีต่อการจัดประชุมสัมมนาโครงการสภานักเรียน ประจำปี ๒๕๕๘แบบสอบถามความพึงพอใจที่มีต่อการจัดประชุมสัมมนาโครงการสภานักเรียน ประจำปี ๒๕๕๘
แบบสอบถามความพึงพอใจที่มีต่อการจัดประชุมสัมมนาโครงการสภานักเรียน ประจำปี ๒๕๕๘
 

Similar to การเขียนผังงาน (Flow Chart)

Week 2 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์
Week 2 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์Week 2 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์
Week 2 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
แผนคอมฯ ม.3 ใหม่
แผนคอมฯ ม.3 ใหม่แผนคอมฯ ม.3 ใหม่
แผนคอมฯ ม.3 ใหม่
Surapong Jakang
 
ความหมายของเทคโนโลย สารสนเทศ
ความหมายของเทคโนโลย สารสนเทศความหมายของเทคโนโลย สารสนเทศ
ความหมายของเทคโนโลย สารสนเทศ
MMp'New Aukkaradet
 

Similar to การเขียนผังงาน (Flow Chart) (20)

Week 3 องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์
Week 3 องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์Week 3 องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์
Week 3 องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์
 
Chepter1
Chepter1Chepter1
Chepter1
 
Pancom m2
Pancom m2Pancom m2
Pancom m2
 
Pancom m2
Pancom m2Pancom m2
Pancom m2
 
Pancom m2
Pancom m2Pancom m2
Pancom m2
 
Pancom m3
Pancom m3Pancom m3
Pancom m3
 
แผนคอมพิวเตอร์เพื่องานอาชีพ1
แผนคอมพิวเตอร์เพื่องานอาชีพ1แผนคอมพิวเตอร์เพื่องานอาชีพ1
แผนคอมพิวเตอร์เพื่องานอาชีพ1
 
Week 2 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์
Week 2 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์Week 2 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์
Week 2 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์
 
รายงานการประชุมหัวหน้าแผนกครั้งที่ 6 2555
รายงานการประชุมหัวหน้าแผนกครั้งที่ 6 2555รายงานการประชุมหัวหน้าแผนกครั้งที่ 6 2555
รายงานการประชุมหัวหน้าแผนกครั้งที่ 6 2555
 
แผนคอมฯ ม.3 ใหม่
แผนคอมฯ ม.3 ใหม่แผนคอมฯ ม.3 ใหม่
แผนคอมฯ ม.3 ใหม่
 
Ch1
Ch1Ch1
Ch1
 
K13
K13K13
K13
 
K13
K13K13
K13
 
K13
K13K13
K13
 
K13
K13K13
K13
 
K13
K13K13
K13
 
รายงานการประชุมหัวหน้าแผนกครั้งที่ 3 2555
รายงานการประชุมหัวหน้าแผนกครั้งที่ 3 2555รายงานการประชุมหัวหน้าแผนกครั้งที่ 3 2555
รายงานการประชุมหัวหน้าแผนกครั้งที่ 3 2555
 
ความหมายของเทคโนโลย สารสนเทศ
ความหมายของเทคโนโลย สารสนเทศความหมายของเทคโนโลย สารสนเทศ
ความหมายของเทคโนโลย สารสนเทศ
 
Pancom m1
Pancom m1Pancom m1
Pancom m1
 
Pancom m1
Pancom m1Pancom m1
Pancom m1
 

More from Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai

การเล่าเรื่องสินค้าผ่านภาพถ่าย (Digital Storytelling in Photography)
การเล่าเรื่องสินค้าผ่านภาพถ่าย (Digital Storytelling in Photography)การเล่าเรื่องสินค้าผ่านภาพถ่าย (Digital Storytelling in Photography)
การเล่าเรื่องสินค้าผ่านภาพถ่าย (Digital Storytelling in Photography)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 

More from Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai (20)

ทักษะดิจิทัลสำหรับการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Digital Skills for Working in Th...
ทักษะดิจิทัลสำหรับการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Digital Skills for Working in Th...ทักษะดิจิทัลสำหรับการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Digital Skills for Working in Th...
ทักษะดิจิทัลสำหรับการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Digital Skills for Working in Th...
 
เทคโนโลยีเสมือนจริงและจักรวาลนฤมิตสำหรับการท่องเที่ยว โรงแรม และอีเวนต์
เทคโนโลยีเสมือนจริงและจักรวาลนฤมิตสำหรับการท่องเที่ยว โรงแรม และอีเวนต์เทคโนโลยีเสมือนจริงและจักรวาลนฤมิตสำหรับการท่องเที่ยว โรงแรม และอีเวนต์
เทคโนโลยีเสมือนจริงและจักรวาลนฤมิตสำหรับการท่องเที่ยว โรงแรม และอีเวนต์
 
เทคนิคการสร้างสื่อเพื่อการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Creating Techniques Media f...
เทคนิคการสร้างสื่อเพื่อการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Creating Techniques Media f...เทคนิคการสร้างสื่อเพื่อการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Creating Techniques Media f...
เทคนิคการสร้างสื่อเพื่อการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Creating Techniques Media f...
 
การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจจัดจำหน่ายสินค้า (Mobile Marketing for Produc...
การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจจัดจำหน่ายสินค้า (Mobile Marketing for Produc...การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจจัดจำหน่ายสินค้า (Mobile Marketing for Produc...
การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจจัดจำหน่ายสินค้า (Mobile Marketing for Produc...
 
การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจบริการ (Mobile Marketing for Service Business)
การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจบริการ (Mobile Marketing for Service Business)การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจบริการ (Mobile Marketing for Service Business)
การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจบริการ (Mobile Marketing for Service Business)
 
การตลาดผ่านเครื่องมือค้นหา (Search Engine Marketing)
การตลาดผ่านเครื่องมือค้นหา (Search Engine Marketing)การตลาดผ่านเครื่องมือค้นหา (Search Engine Marketing)
การตลาดผ่านเครื่องมือค้นหา (Search Engine Marketing)
 
AR / VR / MR / XR มุ่งสู่อนาคตการท่องเที่ยวที่เหนือจริง
AR / VR / MR / XR มุ่งสู่อนาคตการท่องเที่ยวที่เหนือจริงAR / VR / MR / XR มุ่งสู่อนาคตการท่องเที่ยวที่เหนือจริง
AR / VR / MR / XR มุ่งสู่อนาคตการท่องเที่ยวที่เหนือจริง
 
สีกับการออกแบบส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Color with User Interface Design)
สีกับการออกแบบส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Color with User Interface Design)สีกับการออกแบบส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Color with User Interface Design)
สีกับการออกแบบส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Color with User Interface Design)
 
การออกแบบกราฟิกส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Graphical User Interface)
การออกแบบกราฟิกส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Graphical User Interface)การออกแบบกราฟิกส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Graphical User Interface)
การออกแบบกราฟิกส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Graphical User Interface)
 
การจัดวางตัวอักษร (Typography)
การจัดวางตัวอักษร (Typography)การจัดวางตัวอักษร (Typography)
การจัดวางตัวอักษร (Typography)
 
เทคนิคการจัดการเรียนรู้ด้วยเกมมิฟิเคชั่น (Gamification)
เทคนิคการจัดการเรียนรู้ด้วยเกมมิฟิเคชั่น (Gamification)เทคนิคการจัดการเรียนรู้ด้วยเกมมิฟิเคชั่น (Gamification)
เทคนิคการจัดการเรียนรู้ด้วยเกมมิฟิเคชั่น (Gamification)
 
เทคนิคการสร้างสื่อการเรียนรู้ในยุคดิจิทัล (Learning Media Technique in Digita...
เทคนิคการสร้างสื่อการเรียนรู้ในยุคดิจิทัล (Learning Media Technique in Digita...เทคนิคการสร้างสื่อการเรียนรู้ในยุคดิจิทัล (Learning Media Technique in Digita...
เทคนิคการสร้างสื่อการเรียนรู้ในยุคดิจิทัล (Learning Media Technique in Digita...
 
การสร้างสื่อภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Motion Graphic)
การสร้างสื่อภาพกราฟิกเคลื่อนไหว  (Motion Graphic)การสร้างสื่อภาพกราฟิกเคลื่อนไหว  (Motion Graphic)
การสร้างสื่อภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Motion Graphic)
 
เสียงสำหรับงานมัลติมีเดีย (Sound for Multimedia)
เสียงสำหรับงานมัลติมีเดีย (Sound for Multimedia)เสียงสำหรับงานมัลติมีเดีย (Sound for Multimedia)
เสียงสำหรับงานมัลติมีเดีย (Sound for Multimedia)
 
การตลาดไมซ์ที่รู้ใจและเข้าถึงการตลาดดิจิทัล (MICE Digital Marketing)
การตลาดไมซ์ที่รู้ใจและเข้าถึงการตลาดดิจิทัล (MICE Digital Marketing)การตลาดไมซ์ที่รู้ใจและเข้าถึงการตลาดดิจิทัล (MICE Digital Marketing)
การตลาดไมซ์ที่รู้ใจและเข้าถึงการตลาดดิจิทัล (MICE Digital Marketing)
 
เทคโนโลยีเสมือนจริงและจักรวาลนฤมิตสำหรับงานไมซ์ (Virtual Reality and Metavers...
เทคโนโลยีเสมือนจริงและจักรวาลนฤมิตสำหรับงานไมซ์ (Virtual Reality and Metavers...เทคโนโลยีเสมือนจริงและจักรวาลนฤมิตสำหรับงานไมซ์ (Virtual Reality and Metavers...
เทคโนโลยีเสมือนจริงและจักรวาลนฤมิตสำหรับงานไมซ์ (Virtual Reality and Metavers...
 
อัตลักษณ์องค์กร (Corporate Identity: C.I.)
อัตลักษณ์องค์กร (Corporate Identity: C.I.)อัตลักษณ์องค์กร (Corporate Identity: C.I.)
อัตลักษณ์องค์กร (Corporate Identity: C.I.)
 
AR VR Metaverse ทางการแพทย์และพยาบาล
AR VR Metaverse ทางการแพทย์และพยาบาลAR VR Metaverse ทางการแพทย์และพยาบาล
AR VR Metaverse ทางการแพทย์และพยาบาล
 
สร้างสื่อ Augmented Reality ง่ายๆ ด้วย Vidinoti
สร้างสื่อ Augmented Reality ง่ายๆ ด้วย Vidinotiสร้างสื่อ Augmented Reality ง่ายๆ ด้วย Vidinoti
สร้างสื่อ Augmented Reality ง่ายๆ ด้วย Vidinoti
 
การเล่าเรื่องสินค้าผ่านภาพถ่าย (Digital Storytelling in Photography)
การเล่าเรื่องสินค้าผ่านภาพถ่าย (Digital Storytelling in Photography)การเล่าเรื่องสินค้าผ่านภาพถ่าย (Digital Storytelling in Photography)
การเล่าเรื่องสินค้าผ่านภาพถ่าย (Digital Storytelling in Photography)
 

การเขียนผังงาน (Flow Chart)