Rancangan pengajaran harian ini membahas tentang pelajaran Produksi Multimedia di SMK Beluran Bestari, Sabah. Pelajaran ini akan mengajarkan tentang elemen multimedia khususnya animasi 2D menggunakan perisian Adobe Flash CS5. Pelajaran akan diajar selama 1 jam 20 menit dan menggunakan kaedah demonstrasi oleh guru untuk mengajarkan teknik-teknik animasi 2D seperti motion tween dan shape tween. Pelajar diharapkan dapat menghasilk
1. RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
Sekolah : SMK Beluran Bestari, Sabah.
Mata pelajaran: Produksi Multimedia
Tingkatan : 5 A
Tempat : Makmal Komputer 1
Tarikh : 07 Mei 2013
Masa : 8.00 am - 9.20 am (1 jam 20 minit)
Bilangan pelajar :______________
Tajuk / bidang pembelajaran : Elemen Multimedia : Animasi
Sub topik : Animasi 2D (Motion Tween dan Shape Tween)
Objektif pembelajaran:
Di akhir pembelajaran ini, pelajar dapat:
1. menggunakan perisian Adobe Flash CS5 dengan mahir untuk menghasilkan animasi 2D.
2. menghasilkan animasi 2D dengan menggunakan teknik animasi 2D motion tween.
3. menghasilkan animasi 2D dengan menggunakan teknik animasi 2D shape tween.
Pengetahuan sedia ada :
1. Pelajar sudah terdedah dengan animasi melalui tontonan di televisyen seperti animasi Mr.Bean, Spongebob Squarepant, Upin
dan Ipin, Boboiboy, Tom and Jerry , Woody Woodpecker, Mickey Mouse, Barbie Fairytales dan sebagainya.
2. Pelajar telah mempelajari animasi dan grafik 2D
3. Pelajar telah mengetahui kegunaan tools dalam Adobe Flash CS5
4. Pelajar tahu menggunakan perisian Adobe
ABM dan BBM:
1. Komputer yang dipasang perisian Adobe Flash CS5
2. LCD, Projektor
3. Video flash.swf (contoh animasi motion tween dan shape tween)
4. Tutorial animasi motion tween dan shape tween
1
2. KBKK : Hubungkait, menjana idea, mengenalpasti, menghuraikan, menganalisis, membeza dan membuat
rumusan.
Strategi Pengajaran : Berpusatkan Guru- Kaedah Demonstrasi.
AKTIVITI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
Langkah
/Masa
Isi kandungan Aktiviti Guru Aktiviti Pelajar
Pendekatan/Kaedah/
ABM/ Nilai/ KBKK
Set
Induksi
(5 minit)
Menayangkan
video
animasi
2D(motion
tween dan shape
tween)
Kelas dimulakan dengan bacaan
doa.
Menayangkan video
animasi 2D (motion
tween dan shape
tween)
Menyoal pelajar
perbezaan kedua-dua
animasi yang
ditayangkan
Mengedarkan tutorial
animasi motion tween
dan shape tween
kepada pelajar
Pelajar membaca doa
Menonton video
animasi 2D (motion
tween dan shape
tween) yang
ditayangkan oleh guru
Memberi respon
terhadap soalan yang
dikemukan oleh guru
Mencatat isi penting
BBM : video swf,
komputer, projektor
Nilai: Ketekunan
Teknik:
Pendengaran
Ramal, perhati
dan terang
Pendekatan :
Soal jawab
Langkah
1
(10
minit)
Demontrasi
animasi 2D
(motion tween)
Langkah-
langkah
Menunjukkan
demonstrasi
menggunakan perisian
Adobe Flash CS5 sambil
memberi penerangan
Memerhati demontrasi
sambil mencatat
langkah-langkah yang
diajar oleh guru
BBM : komputer,
perisian Adobe Flash
CS5 , tutorial animasi
2D(motion tween) dan
projektor
2
3. menghasilkan
animasi
pergerakan bagi
objek
dan teks(animasi
motion
tween):
• Insert >
Keyframe
• Create Motion
Tween
• Ubah
kedudukan
objek dan teks
untuk kefahaman pelajar
Langkah- langkah
menghasilkan animasi
pergerakan bagi objek
dan teks(animasi motion
tween):
• Insert > Keyframe
• Create Motion Tween
• Ubah kedudukan
objek dan teks
Merujuk kepada
tutorial yang diberikan
oleh guru
Nilai:
• Ketekunan
• Hormat
Pendekatan:
• Membuat
demonstrasi
Langkah
2
(20
minit)
Penghasilan
animasi 2D
(motion tween)
Memantau pelajar
menghasilkan animasi
2D (motion tween)
dari satu pelajar ke satu
pelajar yang lain
Membimbing pelajar
yang kurang cekap
mengendalikan Adobe
Flash menghasilkan
animasi 2D(motion
tween)
Menghasilkan animasi
2D (motion tween)
dengan bantuan tutorial
Menghasilkan animasi
2D (motion tween)
dengan bimbingan guru
BBM : komputer,
perisian Adobe Flash
CS5, tutorial animasi
2D(motion tween)
Nilai :
• Kreativiti
• Bantu membantu
• Daya usaha
3
4. Langkah
3
(10
minit)
Demontrasi
animasi 2D
(shape tween)
oleh guru
Langkah-
langkah
menghasilkan
animasi
perubahan
warna bagi
objek dan teks:
• Insert >
Keyframe
• Modify >
Break Apart
(bagi teks)
• Properties
• Tween Shape
• Fill Color
• Ubah jenis
warna
Menunjukkan
demonstrasi
menggunakan perisian
Adobe Flash CS5 sambil
memberi penerangan
untuk kefahaman pelajar
Langkah-langkah
menghasilkan animasi
perubahan warna bagi
objek dan teks:
• Insert > Keyframe
• Modify > Break Apart
(bagi teks)
• Properties
• Tween Shape
Memerhati demontrasi
sambil mencatat
langkah-langkah yang
diajar oleh guru
Merujuk kepada
tutorial yang diberikan
oleh guru
BBM : komputer,
perisian Adobe Flash
CS5 , tutorial animasi
2D(shape tween) dan
projektor
Nilai:
• Ketekunan
• Hormat
Pendekatan:
• Membuat
demonstrasi
Langkah
4
(20
minit)
Penghasilan
animasi 2D
(mask)
Memantau pelajar
menghasilkan animasi
2D (mask) dari satu
pelajar ke satu pelajar
yang lain
Membimbing pelajar
yang kurang cekap
mengendalikan Adobe
Flash menghasilkan
animasi 2D(mask)
Menghasilkan animasi
2D (mask) dengan
bantuan tutorial
Menghasilkan animasi
2D (mask) dengan
bimbingan guru
BBM : komputer,
perisian Adobe Flash,
tutorial animasi
2D(mask)
Nilai :
• Kreativiti
• Bantu membantu
• Daya usaha
4
5. Penutup
(15
minit)
Penilaian hasil
kerja
pelajar dan
refleksi
Menilai dan memilih
hasil kerja pelajar yang
terbaik
Menayangkan hasil
kerja pelajar yang
terbaik
Menonton hasil animasi
yang ditayangkan
Menyimpan hasil kerja
didalam folder untuk
simpanan
Nilai :
• Kerjasama
• Menghargai
Refleksi Guru:
___________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________
___________________________________________________
5
6. KPD 3016: PENGAJARAN, TEKNOLOGI DAN PENAKSIRAN 1
RPH Berpusatkan Guru II- Kaedah Demonstrasi
Nama No. Matrik
Rudy bin Lambau D20102039860
Tajuk : Rancangan Pengajaran Harian
Program : AT- 46 ISMP Multimedia
Pensyarah : Dr. Che Soh Said.
6
7. KPD 3016: PENGAJARAN, TEKNOLOGI DAN PENAKSIRAN 1
RPH Berpusatkan Guru II- Kaedah Demonstrasi
Nama No. Matrik
Rudy bin Lambau D20102039860
Tajuk : Rancangan Pengajaran Harian
Program : AT- 46 ISMP Multimedia
Pensyarah : Dr. Che Soh Said.
6