SlideShare a Scribd company logo
ИДЕНТИФИКАЦИЯ:
What logos do and how they do it?

                   Алексей Усанов
                   творческий директор студии “ГрАни”, г.Казань,
                   проект-директор КПК «Координата 20», г.Москва.


          Москва, октябрь 2004г.
ИДЕНТИФИКАЦИЯ




                     С ЧЕГО НАЧАТЬ?

                Всегда начинайте с разработки черно-белой
                геометрии, для того чтобы определиться с
                формой до того как добавить цвет.



   Always begin a design in black and white, to refine shapes before adding
   color. Color masks flaws in form. Since most logos will appear in black and
   white at some point in their use, it's better to spot weak points during the
   creative process than after implementation.
ИДЕНТИФИКАЦИЯ




         КАК «РАБОТАЕТ» ЛОГОТИП?


                Попробуйте оценить логотип с разных
                сторон, как он выглядит и как он «работает»?




   To test the shape of a design, turn it upside-down. This allows you to see it
   freash and spot hidden flaws.
ИДЕНТИФИКАЦИЯ




         СВЯЗЬ ФОРМЫ и ФУНКЦИЙ?

                «Форма вытекает из функции» - нельзя
                разрабатывать или обсуждать логотип, не
                зная для чего он предназначен.



   You've probably heard that form follows function. In logo design, this
   means that you can't create or judge a logo until you know what it's
   supposed to do. A logo is only effective if it represents that which it's
   means to represent. Without accurate conveyance, it's worthless.
ИДЕНТИФИКАЦИЯ




                     ЭФФЕКТИВНОСТЬ


                Логотип «работает» - если он отражает суть.
                Без точного соответствия лого бесполезен!




   You've probably heard that form follows function. In logo design, this
   means that you can't create or judge a logo until you know what it's
   supposed to do. A logo is only effective if it represents that which it's
   means to represent. Without accurate conveyance, it's worthless.
ИДЕНТИФИКАЦИЯ




                     КОММУНИКАЦИЯ

                Лого является визуальным образом и
                предназначен для коммуникаций.
                Кроме того, что лого «говорит» Вам, он также
                должен «говорить» и другим.



   A logo is a visual representative. Its purpose is to communicate. While it
   may speak to you, unless you're the entire target market, it's important to
   find out if it'll speak to other people as well.
ИДЕНТИФИКАЦИЯ




                  ОРИГИНАЛЬНОСТЬ
                Не бойтесь использовать элементы, которые
                уже использованы в других работах.
                Много великих работ уходят корнями в более
                ранние известные работы. Оригинальность
                приходит как от новой интерпритации, так и
                от разработки чего-то нового.

   Don't be afraid to use elements you've seen applied in other people's work.
   Many of today's great designs have their roots in yesterday's great
   designs. This is no coincidence. Originality comes as much from
   reinterpretation and reinvention as it does from new beginnings.
ИДЕНТИФИКАЦИЯ




                              РАЗМЕР
                Размер имеет значение!
                Необходимо знать как будет выглядет логотип
                в максимально большом или маленьком
                формате, а также в промежуточных
                масштабах.
                Лучше всего использовать конечный набор
                вариантов масштаба.
   Size matters! Get to know your design by viewing it as large and as small
   as possible and at increments in between. Most important, you know your
   finished treatment most commonly will be seen in certain sizes. Review
   each version carefully and often during the development process.
ИДЕНТИФИКАЦИЯ




                     ЭКСПЕРИМЕНТЫ

                Используйте любые идеи!
                Иногда лучшее решение приходит от наименее
                перспективного варианта.
                Нельзя судить о логотипе вне «среды его
                обитания».


   Experiments. Try every ideas in model or mockup form. Sometimes the
   best solutions come from the most unlikely beginnings. You can't judge a
   logo until you've seen it in place.
ИДЕНТИФИКАЦИЯ




                      ТРУДОГОЛИКИ
                Еще никто и никогда не пострадал от
                чрезмерного рисования!
                Когда в голову «приходит» идея - сразу же ее
                зарисуйте!
                Когда идеи перестали Вас «посещать» -
                отложите на время работу и переключитесь на
                что-то другое!
   No designer has ever been faulted for sketching too much. When ideas
   present themselves, sketch them immediately. When they don't present
   themselves, stop sketching and work on something else.
   Give your mind a chance to refresh itself.
ИДЕНТИФИКАЦИЯ




     WORKFLOW (ДИЗАЙН-ПРОЦЕСС)
     1. Рассматривайте знак в сравнении символа, клише и архитипа.
     2. Создавайте знаки, которые бы раскрывали тему, продукт и т.д.
     Главная задача - максимальная простота, безусловное
     распознавание и хорошая форма и контрформа (негатив).
     3. Не ограничивайтесь типовыми решениями (templates) и
     стандартными правилами. Сделайте несколько набросков для
     сравнения и лишь потом сфокусируйтесь на одном из них.
     4. Определите набор ключевых слов (прилагательные,
     существительные, глаголы) как критерий характеризующий функции
     знака.
     5. Прорисуйте более четко форму знака и протестируйте его еще раз
     на реальных объектах.
ИДЕНТИФИКАЦИЯ




     WORKFLOW (ДИЗАЙН-ПРОЦЕСС)
     6. Попытайтесь «покрутить» знак и поправить его, если это требуется.
     7. Определите форматы представления знака (масштаб, цвет,
     текстура и т.д.)
     8. Поэкспериментируйте с динамикой знака, в сочетании с текстом в
     различных визуальных вариациях.
     9. Проверьте критерии предъявляемые к знаку: значение, интерес,
     формальная структура и т.д.
     10. Еще раз попробуйте оценить выбранные знаки и еще раз взгляните
     на первоначальные исходники.
СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!


•   КОНТАКТ
     Алексей Усанов, (8432)428-333;
     uacompany@hotbox.ru;
     www.studiograni.ru;
     www.k20.ru.

More Related Content

What's hot

BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Restrictions
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 RestrictionsBHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Restrictions
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Restrictions
Tema Gladkov
 
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Single interface
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Single interfaceBHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Single interface
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Single interface
Tema Gladkov
 
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВRIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
Ksenia Sternina
 
Design Course 1 intro to design
Design Course 1 intro to designDesign Course 1 intro to design
Design Course 1 intro to designKostya Gorskiy
 
Ксения Стернина, Дизайн-решения. Проверено экспериментом
Ксения Стернина, Дизайн-решения. Проверено экспериментомКсения Стернина, Дизайн-решения. Проверено экспериментом
Ксения Стернина, Дизайн-решения. Проверено экспериментом
Mail.ru Group
 
Design Thinking for StartUps
Design Thinking for StartUpsDesign Thinking for StartUps
Design Thinking for StartUps
Service Design Experience
 
How to make Ideal Products
How to make Ideal ProductsHow to make Ideal Products
How to make Ideal Productskyryl
 
Course User interface — Lesson 7
Course User interface — Lesson 7Course User interface — Lesson 7
Course User interface — Lesson 7
Oleksandr Lisovskyi
 
Дизайн в хаосе
Дизайн в хаосеДизайн в хаосе
Дизайн в хаосе
Artur Kasimov
 
Почему дизайн-мышление дается компаниям нелегко
Почему дизайн-мышление дается компаниям нелегкоПочему дизайн-мышление дается компаниям нелегко
Почему дизайн-мышление дается компаниям нелегко
Lumiknows Consultancy
 
Course User interface — Lesson 9
Course User interface — Lesson 9Course User interface — Lesson 9
Course User interface — Lesson 9
Oleksandr Lisovskyi
 
Дизайн мышление или почему так важно знать про правило 7 плюс/минус 2
Дизайн мышление или почему так важно знать про правило 7 плюс/минус 2Дизайн мышление или почему так важно знать про правило 7 плюс/минус 2
Дизайн мышление или почему так важно знать про правило 7 плюс/минус 2
Kamil Kalimullin
 
Методы дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
Методы дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.schoolМетоды дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
Методы дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
Irina Kuteneva
 
Базовая-формула-дизайн-мышления_lumiknows-2016
Базовая-формула-дизайн-мышления_lumiknows-2016Базовая-формула-дизайн-мышления_lumiknows-2016
Базовая-формула-дизайн-мышления_lumiknows-2016
Lumiknows Consultancy
 
анучин дизайн исследование
анучин дизайн исследованиеанучин дизайн исследование
анучин дизайн исследование
Андрей Анучин
 
Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипирование
Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипированиеКанвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипирование
Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипирование
Lumiknows Consultancy
 
Аналитики и UX
Аналитики и UXАналитики и UX
Аналитики и UX
Julia Shamrey
 
Проектирование и UX
Проектирование и UXПроектирование и UX
Проектирование и UX
Uplab_University
 
Start-up Reality Check - Empatika в ВШЭ
Start-up Reality Check - Empatika в ВШЭStart-up Reality Check - Empatika в ВШЭ
Start-up Reality Check - Empatika в ВШЭ
Oleg Parinov
 
Когда стоит забыть о дизайн-мышлении и вспомнить о дизайн-исследованиях
Когда стоит забыть о дизайн-мышлении и вспомнить о дизайн-исследованияхКогда стоит забыть о дизайн-мышлении и вспомнить о дизайн-исследованиях
Когда стоит забыть о дизайн-мышлении и вспомнить о дизайн-исследованиях
Lumiknows Consultancy
 

What's hot (20)

BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Restrictions
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 RestrictionsBHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Restrictions
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Restrictions
 
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Single interface
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Single interfaceBHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Single interface
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Single interface
 
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВRIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
 
Design Course 1 intro to design
Design Course 1 intro to designDesign Course 1 intro to design
Design Course 1 intro to design
 
Ксения Стернина, Дизайн-решения. Проверено экспериментом
Ксения Стернина, Дизайн-решения. Проверено экспериментомКсения Стернина, Дизайн-решения. Проверено экспериментом
Ксения Стернина, Дизайн-решения. Проверено экспериментом
 
Design Thinking for StartUps
Design Thinking for StartUpsDesign Thinking for StartUps
Design Thinking for StartUps
 
How to make Ideal Products
How to make Ideal ProductsHow to make Ideal Products
How to make Ideal Products
 
Course User interface — Lesson 7
Course User interface — Lesson 7Course User interface — Lesson 7
Course User interface — Lesson 7
 
Дизайн в хаосе
Дизайн в хаосеДизайн в хаосе
Дизайн в хаосе
 
Почему дизайн-мышление дается компаниям нелегко
Почему дизайн-мышление дается компаниям нелегкоПочему дизайн-мышление дается компаниям нелегко
Почему дизайн-мышление дается компаниям нелегко
 
Course User interface — Lesson 9
Course User interface — Lesson 9Course User interface — Lesson 9
Course User interface — Lesson 9
 
Дизайн мышление или почему так важно знать про правило 7 плюс/минус 2
Дизайн мышление или почему так важно знать про правило 7 плюс/минус 2Дизайн мышление или почему так важно знать про правило 7 плюс/минус 2
Дизайн мышление или почему так важно знать про правило 7 плюс/минус 2
 
Методы дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
Методы дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.schoolМетоды дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
Методы дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
 
Базовая-формула-дизайн-мышления_lumiknows-2016
Базовая-формула-дизайн-мышления_lumiknows-2016Базовая-формула-дизайн-мышления_lumiknows-2016
Базовая-формула-дизайн-мышления_lumiknows-2016
 
анучин дизайн исследование
анучин дизайн исследованиеанучин дизайн исследование
анучин дизайн исследование
 
Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипирование
Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипированиеКанвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипирование
Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипирование
 
Аналитики и UX
Аналитики и UXАналитики и UX
Аналитики и UX
 
Проектирование и UX
Проектирование и UXПроектирование и UX
Проектирование и UX
 
Start-up Reality Check - Empatika в ВШЭ
Start-up Reality Check - Empatika в ВШЭStart-up Reality Check - Empatika в ВШЭ
Start-up Reality Check - Empatika в ВШЭ
 
Когда стоит забыть о дизайн-мышлении и вспомнить о дизайн-исследованиях
Когда стоит забыть о дизайн-мышлении и вспомнить о дизайн-исследованияхКогда стоит забыть о дизайн-мышлении и вспомнить о дизайн-исследованиях
Когда стоит забыть о дизайн-мышлении и вспомнить о дизайн-исследованиях
 

Viewers also liked

Trabalhos Congep 2009
Trabalhos Congep 2009Trabalhos Congep 2009
Trabalhos Congep 2009
CONGESP
 
EMERSON Communicative Leader Certificate
EMERSON Communicative Leader CertificateEMERSON Communicative Leader Certificate
EMERSON Communicative Leader CertificateLeonard Del Rosario II
 
Considerations for embarking on a management development programme
Considerations for embarking on a management development programmeConsiderations for embarking on a management development programme
Considerations for embarking on a management development programme
Thales Training & Consultancy
 
Teoría elemental sobre as cores
Teoría elemental sobre as coresTeoría elemental sobre as cores
Teoría elemental sobre as coresPlastilina3
 
Oh Crap, I Forgot (Or Never Learned) C! [CodeMash 2010]
Oh Crap, I Forgot (Or Never Learned) C! [CodeMash 2010]Oh Crap, I Forgot (Or Never Learned) C! [CodeMash 2010]
Oh Crap, I Forgot (Or Never Learned) C! [CodeMash 2010]
Chris Adamson
 
W. Kinney - Scale-Invariant Perturbations: is Inflation the only Way?
W. Kinney - Scale-Invariant Perturbations: is Inflation the only Way?W. Kinney - Scale-Invariant Perturbations: is Inflation the only Way?
W. Kinney - Scale-Invariant Perturbations: is Inflation the only Way?
SEENET-MTP
 

Viewers also liked (6)

Trabalhos Congep 2009
Trabalhos Congep 2009Trabalhos Congep 2009
Trabalhos Congep 2009
 
EMERSON Communicative Leader Certificate
EMERSON Communicative Leader CertificateEMERSON Communicative Leader Certificate
EMERSON Communicative Leader Certificate
 
Considerations for embarking on a management development programme
Considerations for embarking on a management development programmeConsiderations for embarking on a management development programme
Considerations for embarking on a management development programme
 
Teoría elemental sobre as cores
Teoría elemental sobre as coresTeoría elemental sobre as cores
Teoría elemental sobre as cores
 
Oh Crap, I Forgot (Or Never Learned) C! [CodeMash 2010]
Oh Crap, I Forgot (Or Never Learned) C! [CodeMash 2010]Oh Crap, I Forgot (Or Never Learned) C! [CodeMash 2010]
Oh Crap, I Forgot (Or Never Learned) C! [CodeMash 2010]
 
W. Kinney - Scale-Invariant Perturbations: is Inflation the only Way?
W. Kinney - Scale-Invariant Perturbations: is Inflation the only Way?W. Kinney - Scale-Invariant Perturbations: is Inflation the only Way?
W. Kinney - Scale-Invariant Perturbations: is Inflation the only Way?
 

Similar to What logos do And how they do it?

CodeFest, июль 2012. Бугаев Л. — Запуск продукта в мобильных технологиях
CodeFest, июль 2012. Бугаев Л. — Запуск продукта в мобильных технологияхCodeFest, июль 2012. Бугаев Л. — Запуск продукта в мобильных технологиях
CodeFest, июль 2012. Бугаев Л. — Запуск продукта в мобильных технологияхCodeFest
 
Logosapiens Презентация
Logosapiens ПрезентацияLogosapiens Презентация
Logosapiens Презентация
Eugene Ryzhanovich
 
Встреча №5. Можно ли сделать дизайн без дизайнера? Александр Киров
Встреча №5. Можно ли сделать дизайн без дизайнера? Александр КировВстреча №5. Можно ли сделать дизайн без дизайнера? Александр Киров
Встреча №5. Можно ли сделать дизайн без дизайнера? Александр Киров
CocoaHeads
 
Как живётся дизайнеру в крупной корпорации
Как живётся дизайнеру в крупной корпорацииКак живётся дизайнеру в крупной корпорации
Как живётся дизайнеру в крупной корпорации
Leonid Ivakhov
 
Как не отпугнуть зрителя с первого слайда. Основные ошибки в дизайне презента...
Как не отпугнуть зрителя с первого слайда. Основные ошибки в дизайне презента...Как не отпугнуть зрителя с первого слайда. Основные ошибки в дизайне презента...
Как не отпугнуть зрителя с первого слайда. Основные ошибки в дизайне презента...
IdealPresentation.com
 
Копирайтер? Fuck yeah!
Копирайтер? Fuck yeah!Копирайтер? Fuck yeah!
Копирайтер? Fuck yeah!
Polina Besedina
 
CodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуре
CodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуреCodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуре
CodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуре
Yury Vetrov
 
Patsev basvasilich-design
Patsev basvasilich-designPatsev basvasilich-design
Patsev basvasilich-designVadim Patsev
 
Юрий Ветров - Продуктовый дизайнер. Современное понимание профессии - Mail.Ru...
Юрий Ветров - Продуктовый дизайнер. Современное понимание профессии - Mail.Ru...Юрий Ветров - Продуктовый дизайнер. Современное понимание профессии - Mail.Ru...
Юрий Ветров - Продуктовый дизайнер. Современное понимание профессии - Mail.Ru...
WG_ Events
 
Team Building & Lego Seriuos Play / DesignThinking
Team Building & Lego Seriuos Play / DesignThinkingTeam Building & Lego Seriuos Play / DesignThinking
Team Building & Lego Seriuos Play / DesignThinking
Service Design Experience
 
Design Weekend Ярославль 2014: Юрий Ветров — Продуктовый дизайнер. Современно...
Design Weekend Ярославль 2014: Юрий Ветров — Продуктовый дизайнер. Современно...Design Weekend Ярославль 2014: Юрий Ветров — Продуктовый дизайнер. Современно...
Design Weekend Ярославль 2014: Юрий Ветров — Продуктовый дизайнер. Современно...
Yury Vetrov
 
User Experience by 3 experts for 6 products and for millions of end-users
User Experience by 3 experts for 6 products and for millions of end-usersUser Experience by 3 experts for 6 products and for millions of end-users
User Experience by 3 experts for 6 products and for millions of end-usersSergey Kudryashov
 
I'm designer!
I'm designer!I'm designer!
I'm designer!
PotapovVladimir
 
«Роль исследований в формировании продуктового видения компании», Лиза Алексе...
«Роль исследований в формировании продуктового видения компании», Лиза Алексе...«Роль исследований в формировании продуктового видения компании», Лиза Алексе...
«Роль исследований в формировании продуктового видения компании», Лиза Алексе...
DevDay
 
UXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышление
UXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышлениеUXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышление
UXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышление
Yury Vetrov
 
Инженерный дизайн: как делать умные и красивые продукты
Инженерный дизайн: как делать умные и красивые продуктыИнженерный дизайн: как делать умные и красивые продукты
Инженерный дизайн: как делать умные и красивые продукты
Alexey Borodkin
 
Как дожить до запуска проекта и что делать, если он умер
Как дожить до запуска проекта и что делать, если он умерКак дожить до запуска проекта и что делать, если он умер
Как дожить до запуска проекта и что делать, если он умер
#ТЫЖДИЗАЙНЕР
 
!Ae rif startups_idea_measurement
!Ae rif startups_idea_measurement!Ae rif startups_idea_measurement
!Ae rif startups_idea_measurementNordic Agency AB
 

Similar to What logos do And how they do it? (20)

CodeFest, июль 2012. Бугаев Л. — Запуск продукта в мобильных технологиях
CodeFest, июль 2012. Бугаев Л. — Запуск продукта в мобильных технологияхCodeFest, июль 2012. Бугаев Л. — Запуск продукта в мобильных технологиях
CodeFest, июль 2012. Бугаев Л. — Запуск продукта в мобильных технологиях
 
Logosapiens Презентация
Logosapiens ПрезентацияLogosapiens Презентация
Logosapiens Презентация
 
004 Лекция о дизайне
004 Лекция о дизайне004 Лекция о дизайне
004 Лекция о дизайне
 
Встреча №5. Можно ли сделать дизайн без дизайнера? Александр Киров
Встреча №5. Можно ли сделать дизайн без дизайнера? Александр КировВстреча №5. Можно ли сделать дизайн без дизайнера? Александр Киров
Встреча №5. Можно ли сделать дизайн без дизайнера? Александр Киров
 
Как живётся дизайнеру в крупной корпорации
Как живётся дизайнеру в крупной корпорацииКак живётся дизайнеру в крупной корпорации
Как живётся дизайнеру в крупной корпорации
 
Как не отпугнуть зрителя с первого слайда. Основные ошибки в дизайне презента...
Как не отпугнуть зрителя с первого слайда. Основные ошибки в дизайне презента...Как не отпугнуть зрителя с первого слайда. Основные ошибки в дизайне презента...
Как не отпугнуть зрителя с первого слайда. Основные ошибки в дизайне презента...
 
Копирайтер? Fuck yeah!
Копирайтер? Fuck yeah!Копирайтер? Fuck yeah!
Копирайтер? Fuck yeah!
 
CodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуре
CodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуреCodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуре
CodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуре
 
978545900650 p
978545900650 p978545900650 p
978545900650 p
 
Patsev basvasilich-design
Patsev basvasilich-designPatsev basvasilich-design
Patsev basvasilich-design
 
Юрий Ветров - Продуктовый дизайнер. Современное понимание профессии - Mail.Ru...
Юрий Ветров - Продуктовый дизайнер. Современное понимание профессии - Mail.Ru...Юрий Ветров - Продуктовый дизайнер. Современное понимание профессии - Mail.Ru...
Юрий Ветров - Продуктовый дизайнер. Современное понимание профессии - Mail.Ru...
 
Team Building & Lego Seriuos Play / DesignThinking
Team Building & Lego Seriuos Play / DesignThinkingTeam Building & Lego Seriuos Play / DesignThinking
Team Building & Lego Seriuos Play / DesignThinking
 
Design Weekend Ярославль 2014: Юрий Ветров — Продуктовый дизайнер. Современно...
Design Weekend Ярославль 2014: Юрий Ветров — Продуктовый дизайнер. Современно...Design Weekend Ярославль 2014: Юрий Ветров — Продуктовый дизайнер. Современно...
Design Weekend Ярославль 2014: Юрий Ветров — Продуктовый дизайнер. Современно...
 
User Experience by 3 experts for 6 products and for millions of end-users
User Experience by 3 experts for 6 products and for millions of end-usersUser Experience by 3 experts for 6 products and for millions of end-users
User Experience by 3 experts for 6 products and for millions of end-users
 
I'm designer!
I'm designer!I'm designer!
I'm designer!
 
«Роль исследований в формировании продуктового видения компании», Лиза Алексе...
«Роль исследований в формировании продуктового видения компании», Лиза Алексе...«Роль исследований в формировании продуктового видения компании», Лиза Алексе...
«Роль исследований в формировании продуктового видения компании», Лиза Алексе...
 
UXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышление
UXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышлениеUXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышление
UXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышление
 
Инженерный дизайн: как делать умные и красивые продукты
Инженерный дизайн: как делать умные и красивые продуктыИнженерный дизайн: как делать умные и красивые продукты
Инженерный дизайн: как делать умные и красивые продукты
 
Как дожить до запуска проекта и что делать, если он умер
Как дожить до запуска проекта и что делать, если он умерКак дожить до запуска проекта и что делать, если он умер
Как дожить до запуска проекта и что делать, если он умер
 
!Ae rif startups_idea_measurement
!Ae rif startups_idea_measurement!Ae rif startups_idea_measurement
!Ae rif startups_idea_measurement
 

More from Usanov Aleksey

25 лет в Эфире - с вами и для вас!
25 лет в Эфире - с вами и для вас!25 лет в Эфире - с вами и для вас!
25 лет в Эфире - с вами и для вас!
Usanov Aleksey
 
Электронные поздравления и пожеланию Константину Куранову
Электронные поздравления и пожеланию Константину КурановуЭлектронные поздравления и пожеланию Константину Куранову
Электронные поздравления и пожеланию Константину Куранову
Usanov Aleksey
 
Эфир-24 релакс - телеканал хорошего настроения!
Эфир-24 релакс - телеканал хорошего настроения!Эфир-24 релакс - телеканал хорошего настроения!
Эфир-24 релакс - телеканал хорошего настроения!Usanov Aleksey
 
Рекламные преимущества, ресурсы и возможности телеканала "Эфир-24"
Рекламные преимущества, ресурсы и возможности телеканала "Эфир-24"Рекламные преимущества, ресурсы и возможности телеканала "Эфир-24"
Рекламные преимущества, ресурсы и возможности телеканала "Эфир-24"Usanov Aleksey
 
Творческая Концепция УралИнформ - 2013
Творческая Концепция УралИнформ - 2013Творческая Концепция УралИнформ - 2013
Творческая Концепция УралИнформ - 2013Usanov Aleksey
 
Лекция 3. Эргономика в дизайне
Лекция 3. Эргономика в дизайнеЛекция 3. Эргономика в дизайне
Лекция 3. Эргономика в дизайнеUsanov Aleksey
 
Интегрированные коммуникации - модуль 5
Интегрированные коммуникации - модуль 5Интегрированные коммуникации - модуль 5
Интегрированные коммуникации - модуль 5Usanov Aleksey
 
Интегрированные коммуникации - модуль 4
Интегрированные коммуникации - модуль 4Интегрированные коммуникации - модуль 4
Интегрированные коммуникации - модуль 4Usanov Aleksey
 
Интегрированные коммуникации - модуль 3
Интегрированные коммуникации - модуль 3Интегрированные коммуникации - модуль 3
Интегрированные коммуникации - модуль 3Usanov Aleksey
 
Интегрированные коммуникации - модуль 1
Интегрированные коммуникации - модуль 1Интегрированные коммуникации - модуль 1
Интегрированные коммуникации - модуль 1Usanov Aleksey
 
Интегрированные коммуникации - модуль 2
Интегрированные коммуникации - модуль 2Интегрированные коммуникации - модуль 2
Интегрированные коммуникации - модуль 2Usanov Aleksey
 
Рабочая программа курса "Основы интегрированных коммуникаций"
Рабочая программа курса "Основы интегрированных коммуникаций"Рабочая программа курса "Основы интегрированных коммуникаций"
Рабочая программа курса "Основы интегрированных коммуникаций"Usanov Aleksey
 
ТЕМА 18. ЭФФЕКТИВНОСТЬ СОВРЕМЕННЫХ КОММУНИКАЦИЙ
ТЕМА 18. ЭФФЕКТИВНОСТЬ СОВРЕМЕННЫХ КОММУНИКАЦИЙТЕМА 18. ЭФФЕКТИВНОСТЬ СОВРЕМЕННЫХ КОММУНИКАЦИЙ
ТЕМА 18. ЭФФЕКТИВНОСТЬ СОВРЕМЕННЫХ КОММУНИКАЦИЙUsanov Aleksey
 
ТЕМА 17. ИССЛЕДОВАНИЯ В РЕКЛАМНЫХ И СО-КОММУНИКАЦИЯХ
ТЕМА 17. ИССЛЕДОВАНИЯ В РЕКЛАМНЫХ И СО-КОММУНИКАЦИЯХТЕМА 17. ИССЛЕДОВАНИЯ В РЕКЛАМНЫХ И СО-КОММУНИКАЦИЯХ
ТЕМА 17. ИССЛЕДОВАНИЯ В РЕКЛАМНЫХ И СО-КОММУНИКАЦИЯХUsanov Aleksey
 
ТЕМА 15. МАРКЕТИНГОВЫЕ, РЕКЛАМНЫЕ И СО-СТРАТЕГИИ
ТЕМА 15. МАРКЕТИНГОВЫЕ, РЕКЛАМНЫЕ И СО-СТРАТЕГИИТЕМА 15. МАРКЕТИНГОВЫЕ, РЕКЛАМНЫЕ И СО-СТРАТЕГИИ
ТЕМА 15. МАРКЕТИНГОВЫЕ, РЕКЛАМНЫЕ И СО-СТРАТЕГИИUsanov Aleksey
 
ТЕМА 14. РАЗРАБОТКА И ПРОВЕДЕНИЕ РЕКЛАМНОЙ И СО-КАМПАНИИ
ТЕМА 14. РАЗРАБОТКА И ПРОВЕДЕНИЕ РЕКЛАМНОЙ И СО-КАМПАНИИТЕМА 14. РАЗРАБОТКА И ПРОВЕДЕНИЕ РЕКЛАМНОЙ И СО-КАМПАНИИ
ТЕМА 14. РАЗРАБОТКА И ПРОВЕДЕНИЕ РЕКЛАМНОЙ И СО-КАМПАНИИUsanov Aleksey
 
ТЕМА 12. ПРОЦЕСС РАЗРАБОТКИ И ПРОИЗВОДСТВА ИНФОРМАЦИОННЫХ МАТЕРИАЛОВ ПО РЕКЛА...
ТЕМА 12. ПРОЦЕСС РАЗРАБОТКИ И ПРОИЗВОДСТВА ИНФОРМАЦИОННЫХ МАТЕРИАЛОВ ПО РЕКЛА...ТЕМА 12. ПРОЦЕСС РАЗРАБОТКИ И ПРОИЗВОДСТВА ИНФОРМАЦИОННЫХ МАТЕРИАЛОВ ПО РЕКЛА...
ТЕМА 12. ПРОЦЕСС РАЗРАБОТКИ И ПРОИЗВОДСТВА ИНФОРМАЦИОННЫХ МАТЕРИАЛОВ ПО РЕКЛА...Usanov Aleksey
 
ТЕМА 11. ПРОИЗВОДСТВЕННАЯ ЦЕПОЧКА И УЧАСТНИКИ РЫНКА РЕКЛАМЫ И СВЯЗЕЙ С ОБЩЕСТ...
ТЕМА 11. ПРОИЗВОДСТВЕННАЯ ЦЕПОЧКА И УЧАСТНИКИ РЫНКА РЕКЛАМЫ И СВЯЗЕЙ С ОБЩЕСТ...ТЕМА 11. ПРОИЗВОДСТВЕННАЯ ЦЕПОЧКА И УЧАСТНИКИ РЫНКА РЕКЛАМЫ И СВЯЗЕЙ С ОБЩЕСТ...
ТЕМА 11. ПРОИЗВОДСТВЕННАЯ ЦЕПОЧКА И УЧАСТНИКИ РЫНКА РЕКЛАМЫ И СВЯЗЕЙ С ОБЩЕСТ...Usanov Aleksey
 
ТЕМА 9. ИНТЕРНЕТ КАК СОВРЕМЕННАЯ КОММУНИКАЦИОННАЯ СРЕДА
ТЕМА 9. ИНТЕРНЕТ КАК СОВРЕМЕННАЯ КОММУНИКАЦИОННАЯ СРЕДАТЕМА 9. ИНТЕРНЕТ КАК СОВРЕМЕННАЯ КОММУНИКАЦИОННАЯ СРЕДА
ТЕМА 9. ИНТЕРНЕТ КАК СОВРЕМЕННАЯ КОММУНИКАЦИОННАЯ СРЕДАUsanov Aleksey
 
ТЕМА 8. ТЕЛЕВИДЕНИЕ И РАДИО В СОВРЕМЕННЫХ КОММУНИКАЦИЯХ
ТЕМА 8. ТЕЛЕВИДЕНИЕ И РАДИО В СОВРЕМЕННЫХ КОММУНИКАЦИЯХТЕМА 8. ТЕЛЕВИДЕНИЕ И РАДИО В СОВРЕМЕННЫХ КОММУНИКАЦИЯХ
ТЕМА 8. ТЕЛЕВИДЕНИЕ И РАДИО В СОВРЕМЕННЫХ КОММУНИКАЦИЯХUsanov Aleksey
 

More from Usanov Aleksey (20)

25 лет в Эфире - с вами и для вас!
25 лет в Эфире - с вами и для вас!25 лет в Эфире - с вами и для вас!
25 лет в Эфире - с вами и для вас!
 
Электронные поздравления и пожеланию Константину Куранову
Электронные поздравления и пожеланию Константину КурановуЭлектронные поздравления и пожеланию Константину Куранову
Электронные поздравления и пожеланию Константину Куранову
 
Эфир-24 релакс - телеканал хорошего настроения!
Эфир-24 релакс - телеканал хорошего настроения!Эфир-24 релакс - телеканал хорошего настроения!
Эфир-24 релакс - телеканал хорошего настроения!
 
Рекламные преимущества, ресурсы и возможности телеканала "Эфир-24"
Рекламные преимущества, ресурсы и возможности телеканала "Эфир-24"Рекламные преимущества, ресурсы и возможности телеканала "Эфир-24"
Рекламные преимущества, ресурсы и возможности телеканала "Эфир-24"
 
Творческая Концепция УралИнформ - 2013
Творческая Концепция УралИнформ - 2013Творческая Концепция УралИнформ - 2013
Творческая Концепция УралИнформ - 2013
 
Лекция 3. Эргономика в дизайне
Лекция 3. Эргономика в дизайнеЛекция 3. Эргономика в дизайне
Лекция 3. Эргономика в дизайне
 
Интегрированные коммуникации - модуль 5
Интегрированные коммуникации - модуль 5Интегрированные коммуникации - модуль 5
Интегрированные коммуникации - модуль 5
 
Интегрированные коммуникации - модуль 4
Интегрированные коммуникации - модуль 4Интегрированные коммуникации - модуль 4
Интегрированные коммуникации - модуль 4
 
Интегрированные коммуникации - модуль 3
Интегрированные коммуникации - модуль 3Интегрированные коммуникации - модуль 3
Интегрированные коммуникации - модуль 3
 
Интегрированные коммуникации - модуль 1
Интегрированные коммуникации - модуль 1Интегрированные коммуникации - модуль 1
Интегрированные коммуникации - модуль 1
 
Интегрированные коммуникации - модуль 2
Интегрированные коммуникации - модуль 2Интегрированные коммуникации - модуль 2
Интегрированные коммуникации - модуль 2
 
Рабочая программа курса "Основы интегрированных коммуникаций"
Рабочая программа курса "Основы интегрированных коммуникаций"Рабочая программа курса "Основы интегрированных коммуникаций"
Рабочая программа курса "Основы интегрированных коммуникаций"
 
ТЕМА 18. ЭФФЕКТИВНОСТЬ СОВРЕМЕННЫХ КОММУНИКАЦИЙ
ТЕМА 18. ЭФФЕКТИВНОСТЬ СОВРЕМЕННЫХ КОММУНИКАЦИЙТЕМА 18. ЭФФЕКТИВНОСТЬ СОВРЕМЕННЫХ КОММУНИКАЦИЙ
ТЕМА 18. ЭФФЕКТИВНОСТЬ СОВРЕМЕННЫХ КОММУНИКАЦИЙ
 
ТЕМА 17. ИССЛЕДОВАНИЯ В РЕКЛАМНЫХ И СО-КОММУНИКАЦИЯХ
ТЕМА 17. ИССЛЕДОВАНИЯ В РЕКЛАМНЫХ И СО-КОММУНИКАЦИЯХТЕМА 17. ИССЛЕДОВАНИЯ В РЕКЛАМНЫХ И СО-КОММУНИКАЦИЯХ
ТЕМА 17. ИССЛЕДОВАНИЯ В РЕКЛАМНЫХ И СО-КОММУНИКАЦИЯХ
 
ТЕМА 15. МАРКЕТИНГОВЫЕ, РЕКЛАМНЫЕ И СО-СТРАТЕГИИ
ТЕМА 15. МАРКЕТИНГОВЫЕ, РЕКЛАМНЫЕ И СО-СТРАТЕГИИТЕМА 15. МАРКЕТИНГОВЫЕ, РЕКЛАМНЫЕ И СО-СТРАТЕГИИ
ТЕМА 15. МАРКЕТИНГОВЫЕ, РЕКЛАМНЫЕ И СО-СТРАТЕГИИ
 
ТЕМА 14. РАЗРАБОТКА И ПРОВЕДЕНИЕ РЕКЛАМНОЙ И СО-КАМПАНИИ
ТЕМА 14. РАЗРАБОТКА И ПРОВЕДЕНИЕ РЕКЛАМНОЙ И СО-КАМПАНИИТЕМА 14. РАЗРАБОТКА И ПРОВЕДЕНИЕ РЕКЛАМНОЙ И СО-КАМПАНИИ
ТЕМА 14. РАЗРАБОТКА И ПРОВЕДЕНИЕ РЕКЛАМНОЙ И СО-КАМПАНИИ
 
ТЕМА 12. ПРОЦЕСС РАЗРАБОТКИ И ПРОИЗВОДСТВА ИНФОРМАЦИОННЫХ МАТЕРИАЛОВ ПО РЕКЛА...
ТЕМА 12. ПРОЦЕСС РАЗРАБОТКИ И ПРОИЗВОДСТВА ИНФОРМАЦИОННЫХ МАТЕРИАЛОВ ПО РЕКЛА...ТЕМА 12. ПРОЦЕСС РАЗРАБОТКИ И ПРОИЗВОДСТВА ИНФОРМАЦИОННЫХ МАТЕРИАЛОВ ПО РЕКЛА...
ТЕМА 12. ПРОЦЕСС РАЗРАБОТКИ И ПРОИЗВОДСТВА ИНФОРМАЦИОННЫХ МАТЕРИАЛОВ ПО РЕКЛА...
 
ТЕМА 11. ПРОИЗВОДСТВЕННАЯ ЦЕПОЧКА И УЧАСТНИКИ РЫНКА РЕКЛАМЫ И СВЯЗЕЙ С ОБЩЕСТ...
ТЕМА 11. ПРОИЗВОДСТВЕННАЯ ЦЕПОЧКА И УЧАСТНИКИ РЫНКА РЕКЛАМЫ И СВЯЗЕЙ С ОБЩЕСТ...ТЕМА 11. ПРОИЗВОДСТВЕННАЯ ЦЕПОЧКА И УЧАСТНИКИ РЫНКА РЕКЛАМЫ И СВЯЗЕЙ С ОБЩЕСТ...
ТЕМА 11. ПРОИЗВОДСТВЕННАЯ ЦЕПОЧКА И УЧАСТНИКИ РЫНКА РЕКЛАМЫ И СВЯЗЕЙ С ОБЩЕСТ...
 
ТЕМА 9. ИНТЕРНЕТ КАК СОВРЕМЕННАЯ КОММУНИКАЦИОННАЯ СРЕДА
ТЕМА 9. ИНТЕРНЕТ КАК СОВРЕМЕННАЯ КОММУНИКАЦИОННАЯ СРЕДАТЕМА 9. ИНТЕРНЕТ КАК СОВРЕМЕННАЯ КОММУНИКАЦИОННАЯ СРЕДА
ТЕМА 9. ИНТЕРНЕТ КАК СОВРЕМЕННАЯ КОММУНИКАЦИОННАЯ СРЕДА
 
ТЕМА 8. ТЕЛЕВИДЕНИЕ И РАДИО В СОВРЕМЕННЫХ КОММУНИКАЦИЯХ
ТЕМА 8. ТЕЛЕВИДЕНИЕ И РАДИО В СОВРЕМЕННЫХ КОММУНИКАЦИЯХТЕМА 8. ТЕЛЕВИДЕНИЕ И РАДИО В СОВРЕМЕННЫХ КОММУНИКАЦИЯХ
ТЕМА 8. ТЕЛЕВИДЕНИЕ И РАДИО В СОВРЕМЕННЫХ КОММУНИКАЦИЯХ
 

What logos do And how they do it?

  • 1. ИДЕНТИФИКАЦИЯ: What logos do and how they do it? Алексей Усанов творческий директор студии “ГрАни”, г.Казань, проект-директор КПК «Координата 20», г.Москва. Москва, октябрь 2004г.
  • 2. ИДЕНТИФИКАЦИЯ С ЧЕГО НАЧАТЬ? Всегда начинайте с разработки черно-белой геометрии, для того чтобы определиться с формой до того как добавить цвет. Always begin a design in black and white, to refine shapes before adding color. Color masks flaws in form. Since most logos will appear in black and white at some point in their use, it's better to spot weak points during the creative process than after implementation.
  • 3. ИДЕНТИФИКАЦИЯ КАК «РАБОТАЕТ» ЛОГОТИП? Попробуйте оценить логотип с разных сторон, как он выглядит и как он «работает»? To test the shape of a design, turn it upside-down. This allows you to see it freash and spot hidden flaws.
  • 4. ИДЕНТИФИКАЦИЯ СВЯЗЬ ФОРМЫ и ФУНКЦИЙ? «Форма вытекает из функции» - нельзя разрабатывать или обсуждать логотип, не зная для чего он предназначен. You've probably heard that form follows function. In logo design, this means that you can't create or judge a logo until you know what it's supposed to do. A logo is only effective if it represents that which it's means to represent. Without accurate conveyance, it's worthless.
  • 5. ИДЕНТИФИКАЦИЯ ЭФФЕКТИВНОСТЬ Логотип «работает» - если он отражает суть. Без точного соответствия лого бесполезен! You've probably heard that form follows function. In logo design, this means that you can't create or judge a logo until you know what it's supposed to do. A logo is only effective if it represents that which it's means to represent. Without accurate conveyance, it's worthless.
  • 6. ИДЕНТИФИКАЦИЯ КОММУНИКАЦИЯ Лого является визуальным образом и предназначен для коммуникаций. Кроме того, что лого «говорит» Вам, он также должен «говорить» и другим. A logo is a visual representative. Its purpose is to communicate. While it may speak to you, unless you're the entire target market, it's important to find out if it'll speak to other people as well.
  • 7. ИДЕНТИФИКАЦИЯ ОРИГИНАЛЬНОСТЬ Не бойтесь использовать элементы, которые уже использованы в других работах. Много великих работ уходят корнями в более ранние известные работы. Оригинальность приходит как от новой интерпритации, так и от разработки чего-то нового. Don't be afraid to use elements you've seen applied in other people's work. Many of today's great designs have their roots in yesterday's great designs. This is no coincidence. Originality comes as much from reinterpretation and reinvention as it does from new beginnings.
  • 8. ИДЕНТИФИКАЦИЯ РАЗМЕР Размер имеет значение! Необходимо знать как будет выглядет логотип в максимально большом или маленьком формате, а также в промежуточных масштабах. Лучше всего использовать конечный набор вариантов масштаба. Size matters! Get to know your design by viewing it as large and as small as possible and at increments in between. Most important, you know your finished treatment most commonly will be seen in certain sizes. Review each version carefully and often during the development process.
  • 9. ИДЕНТИФИКАЦИЯ ЭКСПЕРИМЕНТЫ Используйте любые идеи! Иногда лучшее решение приходит от наименее перспективного варианта. Нельзя судить о логотипе вне «среды его обитания». Experiments. Try every ideas in model or mockup form. Sometimes the best solutions come from the most unlikely beginnings. You can't judge a logo until you've seen it in place.
  • 10. ИДЕНТИФИКАЦИЯ ТРУДОГОЛИКИ Еще никто и никогда не пострадал от чрезмерного рисования! Когда в голову «приходит» идея - сразу же ее зарисуйте! Когда идеи перестали Вас «посещать» - отложите на время работу и переключитесь на что-то другое! No designer has ever been faulted for sketching too much. When ideas present themselves, sketch them immediately. When they don't present themselves, stop sketching and work on something else. Give your mind a chance to refresh itself.
  • 11. ИДЕНТИФИКАЦИЯ WORKFLOW (ДИЗАЙН-ПРОЦЕСС) 1. Рассматривайте знак в сравнении символа, клише и архитипа. 2. Создавайте знаки, которые бы раскрывали тему, продукт и т.д. Главная задача - максимальная простота, безусловное распознавание и хорошая форма и контрформа (негатив). 3. Не ограничивайтесь типовыми решениями (templates) и стандартными правилами. Сделайте несколько набросков для сравнения и лишь потом сфокусируйтесь на одном из них. 4. Определите набор ключевых слов (прилагательные, существительные, глаголы) как критерий характеризующий функции знака. 5. Прорисуйте более четко форму знака и протестируйте его еще раз на реальных объектах.
  • 12. ИДЕНТИФИКАЦИЯ WORKFLOW (ДИЗАЙН-ПРОЦЕСС) 6. Попытайтесь «покрутить» знак и поправить его, если это требуется. 7. Определите форматы представления знака (масштаб, цвет, текстура и т.д.) 8. Поэкспериментируйте с динамикой знака, в сочетании с текстом в различных визуальных вариациях. 9. Проверьте критерии предъявляемые к знаку: значение, интерес, формальная структура и т.д. 10. Еще раз попробуйте оценить выбранные знаки и еще раз взгляните на первоначальные исходники.
  • 13. СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ! • КОНТАКТ Алексей Усанов, (8432)428-333; uacompany@hotbox.ru; www.studiograni.ru; www.k20.ru.