Видео: http://www.youtube.com/watch?v=JQGuMBM6M9A
Презентация для студентов Британской Высшей Школы Дизайна курса "Дизайн мобильных приложений".
В докладе рассказывается о том с какими трудностями приходится сталкивать UI/UX-дизайнеру в работе над крупными проектами и с большим кол-вом заказчиков.
Когда юзабилити интерфейса становится проекцией качества сервисаLeonid Ivakhov
Презентация для World Usability Day Russia 2014.
Кейс рассказывает о том, как улучшение юзабилити одной точки контакта клиента с компанией помогло изменить отношение клиента к услугам компании в целом.
Когда юзабилити интерфейса становится проекцией качества сервисаLeonid Ivakhov
Презентация для World Usability Day Russia 2014.
Кейс рассказывает о том, как улучшение юзабилити одной точки контакта клиента с компанией помогло изменить отношение клиента к услугам компании в целом.
Как правильно поставить задачу агентству, чтобы получить вменяемый результатSPECIA
Как правильно поставить задачу агентству, чтобы получить вменяемый результат
Тезисы:
Зачем нужен бриф и стоит ли его заполнять?
Почему брифа недостаточно?
Какие вопросы вам могут забыть задать?
Что и как нужно контролировать в процессе в первую очередь?
Дизайн в студии, дизайн в стартапе, дизайн процессовAidem
Три презентации в одной.
1.Работа UX-студии, итеративная модель, FFF.
2. Разработка стартапов в рамках студии.
3. Дизайн процессов: про команду, найм, форматы, смарт подход.
Подготовлено для РИФ-Воронеж 2015
Как работает UX-студия. Саша Куценко, Креативный директор Aidem.SPECIA
Что это вообще такое?
1. Что такое UX и дизайн интерфейсов? Зачем вы мне об этом говорите?
2. Что понимается под проектированием?
3. Как выглядит сам процесс проектирования?
4. Кто это делает? Что за специалисты?
Зачем мне вы? Я и сам знаю как надо.
1. Я в бизнесе 10 лет. Почему я должен вас слушать?
2. Почему вы уверены, что сделаете лучше, чем сейчас?
3. Что это даст моему бизнесу?
4. Почему это отдельная услуга?
5. Какую роль во всем проекте занимает UX-студия?
ОК. Как это будет выглядеть?
1. Что вы сделаете сначала? А потом?
2. Сколько это занимает времени? На основе чего делается оценка сроков.
3. Как я буду участвовать?
4. Что делать если мне не нравится?
5. Как происходит согласование?
6. Сколько это стоит? Как осуществляется оплата?
6. Как я буду принимать работу?
Добро. Последние вопросы.
1. Как измерять эффективность вашей работы?
2. Что делать если вы не успеваете?
3. Что мы получим в итоге? Какие глобальные цели будут достигнуты?
4. Что дальше делать с полученными материалами?
Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипированиеLumiknows Consultancy
Канвас "Думай как создатель" объединил инструментарий дизайн-мышления, трендвотчинга и прототипирования: 10 шагов для создания нового продукта, услуги, бизнеса.
Экстремальное проектирование: как делать хорошие продукты, когда всё катится ...Alexey Borodkin
Краснознаменный имени Владимира Ильича доклад про проектирование в страшных и ужасных условиях, читанный мною на ульяновской Стачке в марте 2017 года. В программе - как проектировать без ТЗ, по готовому дизайну, вверх тормашками, в космосе и без друзей.
Большинство дизайнерских задач – шире визуала и интерфейса. В чем особенности продуктового дизайна и что сейчас понимается под профессией UX рассказал Юрий Ветров из Mail.Ru Group
Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчикNick Grachov
UX-design: main life hacks every engineer should know
Nick explained how beautiful design can be even worse than ugly one and explain:
• what is UX and where is its place in the design
• what is the difference between usability and UX
• what are the levels and stages of the UX
• what tools and techniques are used in the UX
Как правильно поставить задачу агентству, чтобы получить вменяемый результатSPECIA
Как правильно поставить задачу агентству, чтобы получить вменяемый результат
Тезисы:
Зачем нужен бриф и стоит ли его заполнять?
Почему брифа недостаточно?
Какие вопросы вам могут забыть задать?
Что и как нужно контролировать в процессе в первую очередь?
Дизайн в студии, дизайн в стартапе, дизайн процессовAidem
Три презентации в одной.
1.Работа UX-студии, итеративная модель, FFF.
2. Разработка стартапов в рамках студии.
3. Дизайн процессов: про команду, найм, форматы, смарт подход.
Подготовлено для РИФ-Воронеж 2015
Как работает UX-студия. Саша Куценко, Креативный директор Aidem.SPECIA
Что это вообще такое?
1. Что такое UX и дизайн интерфейсов? Зачем вы мне об этом говорите?
2. Что понимается под проектированием?
3. Как выглядит сам процесс проектирования?
4. Кто это делает? Что за специалисты?
Зачем мне вы? Я и сам знаю как надо.
1. Я в бизнесе 10 лет. Почему я должен вас слушать?
2. Почему вы уверены, что сделаете лучше, чем сейчас?
3. Что это даст моему бизнесу?
4. Почему это отдельная услуга?
5. Какую роль во всем проекте занимает UX-студия?
ОК. Как это будет выглядеть?
1. Что вы сделаете сначала? А потом?
2. Сколько это занимает времени? На основе чего делается оценка сроков.
3. Как я буду участвовать?
4. Что делать если мне не нравится?
5. Как происходит согласование?
6. Сколько это стоит? Как осуществляется оплата?
6. Как я буду принимать работу?
Добро. Последние вопросы.
1. Как измерять эффективность вашей работы?
2. Что делать если вы не успеваете?
3. Что мы получим в итоге? Какие глобальные цели будут достигнуты?
4. Что дальше делать с полученными материалами?
Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипированиеLumiknows Consultancy
Канвас "Думай как создатель" объединил инструментарий дизайн-мышления, трендвотчинга и прототипирования: 10 шагов для создания нового продукта, услуги, бизнеса.
Экстремальное проектирование: как делать хорошие продукты, когда всё катится ...Alexey Borodkin
Краснознаменный имени Владимира Ильича доклад про проектирование в страшных и ужасных условиях, читанный мною на ульяновской Стачке в марте 2017 года. В программе - как проектировать без ТЗ, по готовому дизайну, вверх тормашками, в космосе и без друзей.
Большинство дизайнерских задач – шире визуала и интерфейса. В чем особенности продуктового дизайна и что сейчас понимается под профессией UX рассказал Юрий Ветров из Mail.Ru Group
Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчикNick Grachov
UX-design: main life hacks every engineer should know
Nick explained how beautiful design can be even worse than ugly one and explain:
• what is UX and where is its place in the design
• what is the difference between usability and UX
• what are the levels and stages of the UX
• what tools and techniques are used in the UX
Как построить сайт для пользователей, а не для себя? Это один из главных вопросов, которые задают себе как агентства, так и клиенты в последние 10-ть лет
Дизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / RussianWonderfull
Русскоязычная версия гайда по дизайн-мышлению, разработанная командой лаборатории Wonderfull на основе стэнфордского издания "An introduction to Design Thinking PROCESS GUIDE" d. School.
Саша Куценко: "Cпецификация формы и поведения — зачем, кому и как?"Sasha Kutsenko
Презентация Саши Куценко для семинара «Front-end разработка. Менеджерский блок», 29 января 2014 года, Санкт-Петербург.
http://leadzeppelin.timepad.ru/event/101471/
6. Зачем разделять UI и Visual дизайнеров?
UI-дизайнер сосредотачивается на логике и UX;
Visual-дизайнер как конвейер натягивает style guides наwireframes, не отвлекаясь на «продумывание удобства»;
7. Зачем разделять дизайнеров и исслед-й?
Дизайнер не может смотреть на свой дизайн непредвзято, тем самым сопереживая респонденту;
Исследователь использует навыки беспристрастного наблюдения за поведением и анализирует причину возникновения проблем.
8. Проектный дизайн и линейные работы;
Ю-чекаут;
Дизайн-менеджмент;
Прототипированиеи участие в тестах;
Чем занят UI-дизайнер?
10. Сразу долгий, но зато целевой дизайн;
Постепенные отрезания в угоду запуска
Waterfall
Scrum
Дизайн всех промежуточных этапов;
Постепенное приближение к целевому виду
11. Общаться нужно с технологом, заказчиком и менеджером проекта
Да и вообще всеми остальными
Waterfall
Scrum
Можно ограничить себя только техлидоми продактоунером
Но вообще так частенько плохо работает.
14. Что делать?
Всегда общайтесь только в автором идеи.
Все менеджерские прослойки искажают изначальный сигнал, непреднамеренно удаляя важный месседжили добавляя отсебятину.
16. Что делать?
Задавайте вопросы на уровне задач бизнеса и клиента:
Где есть проблема?
Откуда информация что проблема существует?
Что готов сделать бизнес?
Зачем это клиенту?...
18. Что делать?
Перед тем как изучать кипу требований, пообщайтесь с заказчиком. Пусть расскажет суть продукта своими словами;
Возьмите достаточное кол-во времени на анализ требований;
Делайте выжимку основных вещей, работайте с главным;
20. Что делать?
Интервьюируйте очно, задавая уточняющие вопросы на ходу.
Мы использовали бриф для формализации постановки задачи. В реальности он ни разу ничем не помог. А мог.
22. Что делать?
1.На начальных этапах лучше зарядить менеджера проекта и выключить таймер по своим работам;
2.В середине проекта иногда проще пойти и выяснять самому, но нужно фиксировать договорённости;
24. Что делать?
1.Шагайте прямиком к тем, кто работает с клиентами или изучает их (центр поддержки клиентов, целевой маркетинг, Big Dataи т.д.);
2.Приглашайте клиентов к себе и интервьюируйте;
3.Заказывайте сбор данных у исследователей;
4.Ищите данные в открытых источниках;
5.Изучайте фидбэк;
25.
26. Что делать?
1.Передоговаривайтесьпо срокам;
2.Выясняйте что нужно в первую-вторую-третью очередь и давайте дизайн порционно, но с озвученными рисками изменений по пути;
28. Что делать?
1.Берите время на анализ объёма работ;
2.Если данных не достаточно, возвращайте задачу для доуточнения. Дайте заказчику понять, что счётчик не включается с момент получения письма или постановки задачи в Джире;
3.Обещайте меньше —делайте больше.
32. Что делать?
1.Не тратьте время попусту. Попросите подготовить список вопросов, ответьте на них и уходите со встречи;
2.Просите присылать агендувстречи, чтобы успевать подготовиться к вопросам и не встречаться заново;
34. Что делать?
1.Создавайте гайдланына уровне философии дизайна;
2.Познакомьте дизайнеров друг с другом;
3.Устраивайте совместные воркшопы;
4.Берите на себя ответственность за принятие решений;
5.Следите за консистентностьюдизайн-решений;
36. Что делать?
1.Налажали? Признавайте!
2.Вас подвели другие? Ищите пути решения. Не тыкайте в других, достойнее будете выглядеть;
3.Сохраняйте спокойствие.
38. Что делать?
1.Слушайте и при необходимости пропускайте мимо ушей. Скажите что подумаете над предложением и сделайте по-своему;
2.Особо настойчивым комментаторам предложите взять на себя ответственность за дизайн;
42. Что делать?
1.Объясните что вы не дизайн-студия. Вы не удовлетворяете вопросы вкусовщины, вы отвечаете за удобство;
2.Вы не экспериментируете и не сравниваете несколько вариантов заказчика, а точно знаете как лучше;
46. Почему?
Часто креатив делается отдельным брендинговымагентствомв отрыве от дизайна продукта. Эксперт по креативной концепции не входит в рабочую группу продукта.
Заранее спрашивайте какой будет креатив, компонуйте промо-историю с UI’ем.
48. Почему?
Контентщикиподключаются только когда готова платформа для заливки контента и тоже не погружены в суть и идею дизайна.
Но подключать на ранних стадиях его тоже не нужно. Просто заранее специфицируйте где и какой контент должен быть.
55. Что делать?
1.Детальнее документируйте дизайн;
2.Не позволяйте жертвовать идеей продукта в угоду скорости запуска;
3.Следите за сохранностью полезности продукта;
4.Не идите на компромиссы, ищите альтернативы;
57. Что делать?
Выкристаллизовывайте понимание сути продукта и его деталей как можно раньше. Любая деталь может поменять весь дизайн; Анализ занимает большую часть работы дизайнера.
61. Что делать?
Просто вы не умеете объяснять. Или не хотите, потому что все задачи кажутся слишком тривиальными. Хватайтесь за самое сложное, прокачивайтесь, напрашивайтесь на невыполнимые задачи
63. Что делать?
Придумали как улучшить продукт? Не бросайтесь за дизайн. Найдите заказчика и продайте ему идею, пусть сначала ищет ресурсы;
Дизайн заморозили? Смиритесь, это экономика.
65. Поздравляю, вы пользуетесь спросом!
Не паникуйте и не хватайтесь за всё сразу! Если заказчики разные и всем нужно вчера, знакомьте их друг с другом и пусть договариваются по поводу вашего ресурса.
А вообще это должен делать ваш руководитель :)