Дизайн Мышление (DESIGN THINKING) это одна из самых популярных в мире методик решения бизнес-задач, которую успешно практикуют APPLE, SAMSUNG, IBM, IKEA. Про дизайн мышление сложно рассказывать, именно поэтому мы будем практиковаться.
Что будем делать?
- Узнаем о методе создания продуктов и услуг, ориентированных на человека;
- Пройдем несколько ступений активизации инновационноого мышление;
- Научимся творчески подходить к вопросу решения задач;
- Попробуем посмотреть на мир “глазами другого человека”, через проявление эмпатии.
Для кого?
Воркшоп будет полезен для тех, кто готов находить креативный подход к достижению своих целей и решению проблем. Мы приглашаем менеджеров, маркетологов, дизайнеров, инженеров, владельцев бизнеса и всех желающих, которые задействованы на самых разных этапах создания продуктов.
Спикер - Diana Suldina, Senior UI/UX designer
at TechNovator
- Психолог по образованию и дизайнер по призванию.
- 5+ лет опыта работы с международными компаниями и стартапами.
Креативное предпринимательство и креативная экономикаMaria Stashenko
Самая простая бизнес-модель, кейсы творческих предпринимателей, а также состав команды в бизнесе. Презентация куратора курса "Креативное предпринимательство" в Британской Высшей Школе Дизайна, Марии Сташенко.
Измерение импакта и человеко-ориентированные инновацииWonderfull
Понятие Human-Centered Innovation и подходы к измерению социального воздействия проектов. Презентация Дмитрия Корнейчука, партнера инновационной консалтинговой компании Wonderfull для образовательной сессии в Deloitte, 1 октября 2015.
Дизайн Мышление (DESIGN THINKING) это одна из самых популярных в мире методик решения бизнес-задач, которую успешно практикуют APPLE, SAMSUNG, IBM, IKEA. Про дизайн мышление сложно рассказывать, именно поэтому мы будем практиковаться.
Что будем делать?
- Узнаем о методе создания продуктов и услуг, ориентированных на человека;
- Пройдем несколько ступений активизации инновационноого мышление;
- Научимся творчески подходить к вопросу решения задач;
- Попробуем посмотреть на мир “глазами другого человека”, через проявление эмпатии.
Для кого?
Воркшоп будет полезен для тех, кто готов находить креативный подход к достижению своих целей и решению проблем. Мы приглашаем менеджеров, маркетологов, дизайнеров, инженеров, владельцев бизнеса и всех желающих, которые задействованы на самых разных этапах создания продуктов.
Спикер - Diana Suldina, Senior UI/UX designer
at TechNovator
- Психолог по образованию и дизайнер по призванию.
- 5+ лет опыта работы с международными компаниями и стартапами.
Креативное предпринимательство и креативная экономикаMaria Stashenko
Самая простая бизнес-модель, кейсы творческих предпринимателей, а также состав команды в бизнесе. Презентация куратора курса "Креативное предпринимательство" в Британской Высшей Школе Дизайна, Марии Сташенко.
Измерение импакта и человеко-ориентированные инновацииWonderfull
Понятие Human-Centered Innovation и подходы к измерению социального воздействия проектов. Презентация Дмитрия Корнейчука, партнера инновационной консалтинговой компании Wonderfull для образовательной сессии в Deloitte, 1 октября 2015.
Презентация, посвященная использованию методологии дизайн-мышления для формулирования задачи проекта, в рамках курса Екатерины Храмковой "Дизайн-исследования" в Британской Высшей Школе Дизайна.
Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипированиеLumiknows Consultancy
Канвас "Думай как создатель" объединил инструментарий дизайн-мышления, трендвотчинга и прототипирования: 10 шагов для создания нового продукта, услуги, бизнеса.
Опыт интеграции дизайн-мышления в бизнес-процессы различных организаций, включая Билайн, Интел, Промсвязьбанк, Сбербанк. Презентацию можно скачать, чтобы показывать руководству и топ-менеджменту, интересующимся тем, с чего начать внедрение дизайн-мышления в свои организации.
Презентация в рамках программы "Дизайн-среда" БВШД и арт-центра "Гараж" 13 апреля 2011.
Управление и дизайн по-прежнему считаются понятиями несовместимыми. Однако так ли уж они далеки? Упорядоченность и творчество, влияние и независимость, система и гений при всем различии ищут слияния в союзе, имя которому дизайн. Какие бы сакральные или бытовые смыслы ни скрывались за этим понятием, цель процесса и результата творческой работы в большинстве проектов заключается в создании ценности, которая может быть определена, измерена и передана. Эта ценность и есть плацдарм для коммуникации людей, организаций, государств и эпох. Какую ценность создает творец и стоит ли соглашаться с распространенным мнением о дизайне, которое точно выразил Виктор Папанек: «Убеждать людей приобрести то, что им не нужно, на деньги, которых у них нет, чтобы произвести впечатление на тех, кому до этого нет никакого дела»? Встреча на открытой лекции — возможность обсудить вопросы, которые поднимает современное общество. Развитие дизайна, эволюция смысла понятия «дизайн» и его взаимоотношение с пространством создания коммерческого успеха оформили дискуссию на профессиональном и бытовом уровне.
Где проходит граница, за которой заканчивается отторжение свободы творческой мысли от получения коммерческой выгоды? Как функция превращается в пользу? Может ли недизайнер стать дизайнером? О гранях взаимодействия поговорили в «Гараже».
Презентация "Базовой формулы дизайн-мышления" для тех, кто хочет стать партнером Lumiknows по продвижению дизайн-мышления в своей организации. Скачайте и покажите руководству. Мы подъедем, поделимся опытом и обсудим подробности.
Технология и практика дизайн-мышления в бизнесе. Опыт разработок, внедрения и поддержки малого и среднего бизнеса.
В рамках ежегодного Дня предпринимателя в Конгресс-центре ЦМТ (WTC Moscow Congress Center) прошел мастер-класс с разбором практических кейсов, результаты которых можно уже видеть по Москве. Как применяется технология дизайн-мышления в работе с разными компаниями? Какие бывают запросы? Каков масштаб применения дизайн-мышления?
Ведущие представили интересные кейсы Минэкономразвития РФ, Корпорации МСП, «Мои документы», «ГМЗ Царицыно» и зоопарка Москвы, а также примеры прорывных решений с выводом компаний на уровень прямого взаимодействия с конечным пользователем." - #ДеловаяСреда #дизайнмышление #лабораторияинноваций #предприниматели
Рассмотренные темы:
1. Рассмотрели, каким образом встроена методология дизайн-мышления.
2. Как методология может развиваться внутри компаний.
3. Что необходимо для масштабирования опыта и в компании.
4. Какие могут на практике возникать вопросы и ситуации, барьеры, страхи.
5. Чего стоит избегать и к чему стремиться.
Дизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / RussianWonderfull
Русскоязычная версия гайда по дизайн-мышлению, разработанная командой лаборатории Wonderfull на основе стэнфордского издания "An introduction to Design Thinking PROCESS GUIDE" d. School.
Как интернет вещей «убьет» известные нам методики проектирования интерфейсовAlexey Kopylov
Устоявшаяся методика проектирования взаимодействия основана на персонажах и сценариях. Эта методика плохо работает на массовых продуктах с большим количеством уникальных видов деятельности и вариантов использования. Также она плохо учитывает гетерогенности современных информационных продуктов и услуг.
На помощь нам приходят картирование услуг (в частности Customer Journey Map) и такие методики, как Jobs to Be Done и Agile/Lean варианты. Однако, неизбежно грядущий интернет вещей делает и эти методики морально устаревшими.
Что дальше? Какую метододлогическую базу мы должны построить, чтобы быть встретить новый дивный мир во всеоружии?
Презентация, посвященная использованию методологии дизайн-мышления для формулирования задачи проекта, в рамках курса Екатерины Храмковой "Дизайн-исследования" в Британской Высшей Школе Дизайна.
Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипированиеLumiknows Consultancy
Канвас "Думай как создатель" объединил инструментарий дизайн-мышления, трендвотчинга и прототипирования: 10 шагов для создания нового продукта, услуги, бизнеса.
Опыт интеграции дизайн-мышления в бизнес-процессы различных организаций, включая Билайн, Интел, Промсвязьбанк, Сбербанк. Презентацию можно скачать, чтобы показывать руководству и топ-менеджменту, интересующимся тем, с чего начать внедрение дизайн-мышления в свои организации.
Презентация в рамках программы "Дизайн-среда" БВШД и арт-центра "Гараж" 13 апреля 2011.
Управление и дизайн по-прежнему считаются понятиями несовместимыми. Однако так ли уж они далеки? Упорядоченность и творчество, влияние и независимость, система и гений при всем различии ищут слияния в союзе, имя которому дизайн. Какие бы сакральные или бытовые смыслы ни скрывались за этим понятием, цель процесса и результата творческой работы в большинстве проектов заключается в создании ценности, которая может быть определена, измерена и передана. Эта ценность и есть плацдарм для коммуникации людей, организаций, государств и эпох. Какую ценность создает творец и стоит ли соглашаться с распространенным мнением о дизайне, которое точно выразил Виктор Папанек: «Убеждать людей приобрести то, что им не нужно, на деньги, которых у них нет, чтобы произвести впечатление на тех, кому до этого нет никакого дела»? Встреча на открытой лекции — возможность обсудить вопросы, которые поднимает современное общество. Развитие дизайна, эволюция смысла понятия «дизайн» и его взаимоотношение с пространством создания коммерческого успеха оформили дискуссию на профессиональном и бытовом уровне.
Где проходит граница, за которой заканчивается отторжение свободы творческой мысли от получения коммерческой выгоды? Как функция превращается в пользу? Может ли недизайнер стать дизайнером? О гранях взаимодействия поговорили в «Гараже».
Презентация "Базовой формулы дизайн-мышления" для тех, кто хочет стать партнером Lumiknows по продвижению дизайн-мышления в своей организации. Скачайте и покажите руководству. Мы подъедем, поделимся опытом и обсудим подробности.
Технология и практика дизайн-мышления в бизнесе. Опыт разработок, внедрения и поддержки малого и среднего бизнеса.
В рамках ежегодного Дня предпринимателя в Конгресс-центре ЦМТ (WTC Moscow Congress Center) прошел мастер-класс с разбором практических кейсов, результаты которых можно уже видеть по Москве. Как применяется технология дизайн-мышления в работе с разными компаниями? Какие бывают запросы? Каков масштаб применения дизайн-мышления?
Ведущие представили интересные кейсы Минэкономразвития РФ, Корпорации МСП, «Мои документы», «ГМЗ Царицыно» и зоопарка Москвы, а также примеры прорывных решений с выводом компаний на уровень прямого взаимодействия с конечным пользователем." - #ДеловаяСреда #дизайнмышление #лабораторияинноваций #предприниматели
Рассмотренные темы:
1. Рассмотрели, каким образом встроена методология дизайн-мышления.
2. Как методология может развиваться внутри компаний.
3. Что необходимо для масштабирования опыта и в компании.
4. Какие могут на практике возникать вопросы и ситуации, барьеры, страхи.
5. Чего стоит избегать и к чему стремиться.
Дизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / RussianWonderfull
Русскоязычная версия гайда по дизайн-мышлению, разработанная командой лаборатории Wonderfull на основе стэнфордского издания "An introduction to Design Thinking PROCESS GUIDE" d. School.
Как интернет вещей «убьет» известные нам методики проектирования интерфейсовAlexey Kopylov
Устоявшаяся методика проектирования взаимодействия основана на персонажах и сценариях. Эта методика плохо работает на массовых продуктах с большим количеством уникальных видов деятельности и вариантов использования. Также она плохо учитывает гетерогенности современных информационных продуктов и услуг.
На помощь нам приходят картирование услуг (в частности Customer Journey Map) и такие методики, как Jobs to Be Done и Agile/Lean варианты. Однако, неизбежно грядущий интернет вещей делает и эти методики морально устаревшими.
Что дальше? Какую метододлогическую базу мы должны построить, чтобы быть встретить новый дивный мир во всеоружии?
Первое занятие второго модуля факультива "Предпринимательский образ мышления" в НИУ ВШЭ.
В ходе воркшопа прошла презентация факультатива, было рассмотрено понятие эмпатии, 6 трендов от Mashable, а также практическое задание на дом.
В презентации использованы слайды "Start in garage" http://bit.ly/xywR0Y
Онлайн площадка для обсуждения и выполнения Home Work http://vkontakte.ru/club30450858
Презентация о том, на какие технологии сейчас смотрят инвесторы в сфере информационных технологий и Интернет в России, а также практический опыт автора по инвестированию в российские интернет стартапы
Solit 2013, Успешные продукты: дело не в везении, Ихелис Ольгаsolit
Ольга Ихелис, Минск, Product Specialist и Product Owner (продукт Target Process) в компании Taucraft.
«Успешные продукты: дело не в везении». IT секция. Для всех уровней подготовки.
Второе занятие курса "Начни своё дело" - Поиск бизнес-идеи.
Лектор: Юлия Молчанова, куратор стартапов, и.о. руководителя Бизнес-инкубатора ВШЭ.
Занятие состоялось 20 февраля 2014 года.
Организатор: Центр развития молодёжного предпринимательства в социальной сфере HSE {Startup}
Similar to CodeFest, июль 2012. Бугаев Л. — Запуск продукта в мобильных технологиях (20)
CodeFest, июль 2012. Бугаев Л. — Запуск продукта в мобильных технологиях
1. Оценка идеи:
инновации и запуск продукта
в мобильных технологиях
от оценки до запуска
Leonid Bugaev, Академия Экспертов
19.04.2012
Russian Internet Forum
2. Droodle!
A droodle is a combination of a doodle and a riddle.
A picture-joke. Droodles are simple drawings which
people often make when they are thinking about
something or listening to someone, and later they
can't remember what their drawing was supposed to
be. So droodles are a sort of riddle which you must
solve by looking carefully.
Most droodles don't make any sense until you know
what the title is.
7. Leonid Bugaev
enterpreneur, expert in mobile
technologies, creative director. Has
14 years experience in the internet
business. Owner of Nordic Agency
AB (digital advertising agency,
Stockholm - Moscow). Took senior
positions at several marketing
agencies in Russia and abroad.
Created projects for clients including
Heineken, Procter&Gamble, Unilever,
Danone, HP, Microsoft, Intel
13. Агентство Nordic Agency AB
(Москва – Стокгольм)
Основная специализация:
креатив и графические решения в
интернете
с 2010 – разрабатываем дизайн
мобильных приложений для
iPhone, iPad
стартап по модели 37signals
14. Иде́я (ἰδέα — видность, вид, форма,
прообраз) в широком смысле — мысленный
прообраз какого-либо предмета, явления,
принципа, выделяющий его основные,
главные и существенные черты
19. Намерение (Смысл) важнее чем Цель.
Смысл отвечает на вопрос: ПОЧЕМУ вы хотите
достичь этой Цели.
У Смысла есть эмоции. У Цели (например, хочу
заработать миллион долларов) такая эмоция тоже
может быть - но она будет меньше.
21. Практика:
1. Фокусируйтесь на Результате. Будьте настолько точны в
описании этого результата, насколько это возможно. Что
является самым важным результатом вашей деятельности
вашего стартапа?
2. Смысл деятельности. Это то, что заряжает Вас, и
заставляет желать результата.
3. Создайте Карту: Ваш план действий. большим
количеством Результатов, которые будут реальными,
живыми, осязаемыми, измеряемыми - и которые останутся
с Вами надолго (и не пропадут)
22. Жизнь вашего стартапа изменится, если вы начнете
применять эту систему
Вы начинаете улучшать систему сортировки, которая
отвечает за принятие Ваших ежедневных решений.
24. Мощный внутренний импульс
Люди, которые работают над амбициозными целями,
руководствуются мотивами, для которых не нужны
компенсации и поощерения. Захотел - сделал. Вот модель
жизни, которую вы должны практиковать.
Реализовать такую модель им помогает важное качество -
отсутствие внутренних конфликтов, внутренних преград.
А внешние преграды они умеют успешно преодолевать.
25. Харизма
Уметь увлечь своей идеей. Иначе вы будете
тратить другие ресурсы (деньги, время,
поощрения).Если люди идут за вами - они
пойдут и за вашей идеей.
35. Будущие планы Apple?
Смотрите ВАЛЛ-И!
WALL-E предсказывает
будущее таким, как мы его
увидим очень скоро:
люди в креслах с квадратным
прозрачным экраном-
таблеткой, который
взаимодействует голосом.
Клавиатура? Ее нет. Мышь?
Исчезла.
Привет, распознавание речи и
прозрачные дисплеи в
будущих iPad!
38. Инновация — это реализованное
новшество, обладающее высокой
эффективностью. Является конечным
результатом интеллектуальной
деятельности человека, его фантазии,
творческого процесса, открытий,
изобретений и рационализации
39. Успех равен инновациям.
Все делают одинаковые вещи. Те из компаний,
которые продолжают предлагать отличные от
'обычных' решения, в итоге вырываются
вперед. Think Different - это не просто слоган.
Чтобы вырваться вперед, вам нужно научиться
общатьcя.
42. Ваш Бриф задает будущее ускорение для
отличной работы вашей команды
Элементы ограничивающие бриф:
Бюджет и ограгичения по времени
Идеи клиента и его пожелания
Ограничения по стилю
Маркетинговая информация
Предварительно отвергнутые идеи
43. Элементы, расширяющие возможности поиска
Преимущества продукта или услуги, USP
Причина «Почему»?
Тональность коммуникации, настроение
Целевая группа, ее описание
44. критерии оценки идеи
1) Озвучивайте идею и формулируйте ее
вслух. Запишите (= сила слов)
Droodle - это загадка-головоломка. Рисунок, на основании которого невозможно точно сказать, что это такое. Возможно, это человек в костюме с галстуком-бабочкой, защемленным дверью лифта Или бабочка, взбирающаяся по веревке вверх. А может, треугольник, целующий свое отражение в зеркале? Или флюгер на крыше дома? А может - песочные часы, стоящие на столе? Или два громкоговорителя на столбе?
Пятачок пришел в библиотеку и рассматривает корешки книг!
Червяк надел бабочку! Тонкий-тонкий официант! Дятел-невидмка смотрится в зеркало!