SlideShare a Scribd company logo
1 of 20
i
DOKUMENTASI PERANCANGAN TAMPILAN
SISTEM INFORMASI APLIKASI PERPUSTAKAAN
DI STMIK SWADHARMA
Untuk Memenuhi Tugas Mata Kuliah Interaksi Manusia dan Komputer
Di susun oleh :
Ulfah Dewi : (13201007)
Puri Yunita : (13201018)
Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Dan Komputer
SWADHARMA
2016
i
KATA PENGANTAR
Assalamualaikum.Wr.Wb
Puji syukur kami panjatkan kepada Allah SWT, karena atas rahmat-Nya yang
berlimpah, penulis dapat menyusun makalah ini dengan baik sesuai dengan
kemampuan. Tidak lupa pula penulis mengucapkan terima kasih kepada semua pihak
yang telah memberikan dukungan dalam menyelesaikan makalah ini. Untuk
selanjutnya penulis mengharapkan semoga makalah ini dapat menambah wawasan
bagi penulis sendiri dan juga bagi mahasiswa STMIK Swadharma.
Penulis menyadari sepenuhnya bahwa penyusunan laporan ini masih jauh dari
sempurna dan tidak luput dari kekurangan yang disebabkan terbatasnya pengetahuan
dan pengalaman penulis. Oleh karena itu, segala saran dan kritik yang sifatnya
konstuktif dan kondusif penulis menerima dengan kerendahan hati.
Akhir kata, semoga makalah yang penulis susun ini berguna bagi kita semua.
Amin-amin yarabbal ‘alamin.
Wassalamualaikum.Wr.Wb
Jakarta, Januari 2016
Penulis
ii
DAFTAR ISI
Kata Pengantar ..................................................................................................i
Daftar Isi...........................................................................................................ii
BAB I Pendahuluan...........................................................................................1
1.1 Latar Belakang ............................................................................................. 1-2
1.2 Rumusan Masalah......................................................................................... 2
1.3 Tujuan dan Kegunaan Rancangan Tampilan .................................................... 2
BAB II Tinjauan Pustaka .................................................................................... 3
2.1 Tinjauan Teoritis ........................................................................................... 3-6
BAB III Perancangan Tampilan ........................................................................... 7
3.1 Storyboard ....................................................................................................7-8
3.2 Rancangan Tampilan...................................................................................... 8-10
3.3 Penjelasan Tampilan ...................................................................................... 10-14
BAB IV Penutup.................................................................................................15
4.1 Kesimpulan................................................................................................... 15
4.2 Saran............................................................................................................ 16
1
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Salah satu criteria penting dari sebuah antar muka adalah tampilan yang
menarik. Ada yang mengatakan, “Cinta pada pandangan pertama”. Jika pepatah
ini dikaitkan dengan sebuah antar muka, maka tampilan yang dihadapi oleh
penggunalah yang pertama kali akan menarik perhatian pengguna untuk
mengoperasikannya.
Untuk membuat tampilan yang menarik memang tidak mudah dilakukan.
Seorang perancang tampilan selain harus mempunyai jiwa seni yang memadai, ia
juga harus mengerti selera pengguna secara umum. Hal lain yang perlu disadari
oleh seorang perancang tampilan adalah bahwa ia harus bias meyakinkan
pemogramnya bahwa apa yang ia bayangkan dapat diwujudkan
(diimplementasikan) dengan piranti bantu yang tersedia.
Bagi perancang antarmuka, hal yang sangat penting untuk ia perhatikan
adalah bahwa ia sebaiknya mendokumentasikan semua pekerjaan yang ia
lakukan. Dengan dokumentasi yang baik, ia dapat mengubah rancangan ketika ia
berubah pikiran atau menemukan bahwa rancangannya tidak mudah
diimplementasikan. Perubahan yang terjadi bias karena usulan pengguna yang
berubah atau karena alasan lain.
Dokumentasi rancangan dapat dikerjakan atau dilakukan dengan beberapa cara :
2
 Membuat sketsa pada kertas
 Mengguanakan peranti purwarupa GUI
 Menuliskan keterangan yang menjelaskan tentang kaitan antara satu jendela
dengan jendela yang lain
 Menggunakan piranti bantu yang disebut CASE (Computer-Aided Software
Enginering)
Cara kedua dan keempat tidak selalu dapat diterapkan, karena piranti tersebut
biasanya harus dibeli dan cukup mahal. Cara ini kebanyakan diterapkan pada
pembuatan antarmuka grafis untuk suatu jenis pekerjaan berskala besar.
1.2 Rumusan Masalah
Dari penjelasan diatas, ditemukan permasalahan-permasalahan sebagai berikut:
 Belum terdapat suatu sistem aplikasi yang memberikan kenyamanan dan user
friendly dalam pengoperasiannya
 Pengguna lebih cenderung melihat tampilan awal dalam sebuah aplikasi yang
mengakibatkan ketertarikan untuk mengoperasikannya
 Kesulitan dalam menyusun sebuah tampilan yang bisa menarik perhatian
banyak pengguna
1.3 Tujuan dan Kegunaan Rancangan Tampilan
 Membuat tampilan agar dapat menarik perhatian pengguna dalam
mengoperasikannya
 Mengasah kemampuan jiwa seni dalam mendesign suatu rancangan tampilan
 Untuk memberikan kenyamanan dan user friendly dalam pengoperasiannya
3
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
2.1 Tinjauan Teoritis
a. Perancangan
Perancangan adalah penggambaran, perencanaan dan pembuatan sketsa atau
pengaturan dari beberapa elemen yang terpisah kedalam satu kesatuan yang utuh
dan perancangan sistem dapat dirancang dalam bentuk bagan alir sistem (system
flowchart), yang merupakan alat bentuk grafik yang dapat digunakan untuk
menunjukan urutan-urutan proses dari sistem (Syifaun Nafisah, 2003 : 2).
b. Sistem
Sistem (system) dapat didefinisikan dengan pendekatan prosedur dan dengan
pendekatan komponen. Dengan pendekatan prosedur, sistem dapat didefinisikan
sebagai kumpulan dari prosedur-prosedur yang mempunyai tujuan tertentu. Contoh
sistem yang didefinisikan dengan pendekatan prosedur ini adalah sistem akuntansi.
Suatu sistem mempunyai karakteristik. Karakteristik sistem adalah sebagai berikut :
 Komponen Sistem (components system)
 Batas Sistem (boundary system)
 Lingkungan Luar Sistem (environments system)
 Penghubung Sistem (interface system)
 Masukan Sistem (input system)
4
 Keluaran Sistem (output system)
 Pengolah Sistem (process system)
 Sasaran Sistem (objectives system)
c. Informasi
Mefadden, dkk (1999) mendefinisikan informasi sebagai data yang telah diproses
sedemikian rupa sehingga meningkatkan pengetahuan seseorang yang menggunakan
data tersebut. Shanon dan Weaver, dua orang insinyur listerik, melakukan
pendekatan secara matematis untuk mendefinisikan informasi (Kroenke, 1992).
Menurut mereka, informasi adalah “jumlah ketidakpastian yang dikurangi ketika
sebuah pesan diterima”. artinya, dengan adanya informasi, tingkat kepastian tidak
meningkat. Menurut Davis (1999), informasi adalah data yang telah diolah
menjadi sebuah bentuk yang berarti bagi penerimanya dan bermanfaat dalam
pengambilan keputusan saat ini atau saat mendatang.
d. Aplikasi
Adapun pengertian aplikasi adalah penggunaan atau penerapan suatu konsep
yang menjadi pokok pembahasan. Aplikasi dapat diartikan juga sebagai program
computer yang dibuat untuk menolong manusia dalam melaksanakan tugas tertentu.
Aplikasi software yang dirancang untuk penggunaan praktisi khusus, klasifikasi luas
ini dapat dibagi menjadi 2 (dua) yaitu :
1. Aplikasi software spesialis, program dengan dokumentasi tergabung yang
dirancang untuk menjalankan tugas tertentu.
5
2. Aplikasi paket, suatu program dengan dokumentasi tergabung yang dirancang
untuk jenis masalah tertentu.
Terdapat beberapa teori yang mendefinisikan Aplikasi yang dikemukakan oleh
bebrapa para ahli, diantaranya adalah :
a. Menurut Hengky W Pramana (2012) Aplikasi adalah satu unit perangkat lunak
yang dibuat untuk melayani kebutuhan akan beberapa aktifitas seperti sistem
perniagaan, game, pelayanan masyarakat, periklanan, atau semua proses yang
hampir dilakukan manusia.
b. Menurut Shelly, Cashman, Verman (2009, p57) Aplikasi adalah seperangkat
instruksi khusus dalam komputer yang dirancang agar kita menyelesaikan
tugas-tgas tertentu.
c. Menurut Yuhevizar (2012) Aplikasi merupakan program yang dikembangkan
untuk memenuhi kebutuhan pengguna dalam menjalankan pekerjaan tertentu.
Jadi, Aplikasi merupakan sebuah program yang dibuat dalam sebuah perangkat
lunak dengan komputer untuk memudahkan pekerjaan atau tugas-tugas tertentu
seperti penerapan, pengguanaan dan penambahan data yang dibutuhkan.
e. Sistem Informasi Perpustakaan
Sistem Informasi Perpustakaan menurut Gordon B.davis (2003) :
“Sistem Informasi adalah suatu sistem di dalam suatu organisasi yang
mempertemukan kebutuhan pengolahan data harian, penunjang kegiatan dalam
penyimpanan data, dan menyediakan pihak luar tertentu dengan laporan-laporan
yang diperlukan.”
6
“Sistem Informasi Perpustakaan (SIPERPUS) merupakan perangkat lunak yang
didesain khusus untuk mempermudah pendataan koleksi perpustakaan, katalog,
data anggota/peminjam, transaksi dan sirkulasi koleksi perpustakaan”.
 Jenis-jenis Perpustakaan
Berdasarkan keputusan Mendikbud tentang pokok-pokok kebijakan
pembinaan dan pengembangan perpustaaan di Indonesia ada beberapa jenis
perpustakaan antara lain:
 Perpustakaan nasional
 Perpustakaan wilayah
 Perpustakaan umum
 Perpustakaan sekolah
 Perpustakaan perguruan tinggi
 Fungsi perpustakaan
Perpustakaan sebagai salah satu lembaga yang berperan aktif dalam peningkatan
sumber informasi dan peningkatan sumberdaya alam, sangatlah penting artinya
dalam usaha mencerdaskan kepentingan bangsa.
Perpustakaan dilambangkan sebagai tenpat bertanya dalam sumber informasi
tentang ilmu pengetahuan yang sifatnya khusus maupun umum. Jadi secara
umum tujuan perpustakaan pada waktu sekarang ini ialah agar setiap orang yang
datang ke perpustakaan mencari informasi dan kebutuhan-kebutuhan ilmu
pengetahuan tidak akan pulang dengan tangan hampa, tetapi pasti akan mendapat
segala apa yang dibutuhkan.
7
BAB III
PERANCANGAN TAMPILAN
3.1 Storyboard
HEADER
: Aktifkan
Kategori data : Dataanggota terdaftar
Yang harus :
diinput : L P
:
:
: Input DataAnggota
Tampilan Ubah Data Anggota Tampilan Pencarian
Text Text
Tombol Tombol Tombol Tombol Cari Berdasarkan :
Tombol Tombol
FOOTER
Gambar 1.1
Storyboard Tampilan Form Pendaftaran Anggota
8
Storyboard merupakan merupakan serangkaian sketsa (gambaran kartun) dibuat
berbentuk persegi panjang yang menggambarkan suatu urutan (alur cerita) elemen-
elemen yang diusulkan untuk aplikasi multimedia. (Suyanto,2005).
3.2 Perancangan Tampilan
1. Rancangan Layar
a. Form Menu Utama
Rancangan layar menu utama akan tampil pada saat proses login selesai.
Didalam menu utama terdapat master data, transaksi, pengaturan, laporan dan exit.
Tampilan form menu utama dapat dilihat pada gambar dibawah ini :
Gambar 1.2
Tampilan Form Menu Utama
9
b. Form Anggota
Pada form kelola anggota ini berfungsi untuk menambah, mengubah dan
menghapus data anggota. Jadi ketika ingin mendaftar menjadi anggota
perpustakaan tidak perlu memakai formulir kertas lagi tinggal masukan data
anggota sesuai dengan data yang dibutuhkan ke dalam form pendaftaran anggota.
Anggota yang mendaftar merupakan bagian dari keluarga besar STMIK
SWADHARMA, tidak diperbolehkan dari kalangan luar karena yang mendaftar
hanya yang mempunyai Nomor Induk Mahasiswa (NIM). NIM ini merupakan
identitas sebagai anggota perpustakaan yang sudah terdaftar.
Berikut adalah rancangan tampilan form pendaftaran anggota perpustakaan :
Gambar 1.3
Tampilan Form Anggota
10
c. Form Transaksi
Rancangan layar peminjaman dan pengembalian buku adalah form
peminjaman dan pengembalian buku yang terdapat pada submenu transaksi.
Gambar 1.4
Tampilan Form Transaksi
3.3 Penjelasan Tampilan
1. Menu Utama
11
Rancangan tampilan menu utama terdiri dari beberapa menu :
 Master Data
Berupa kumpulan data-data yang penting yang behubungan dengan sistem
informasi perpustakaan.
 Transaksi
Didalam menu transaksi terdapat submenu yaitu peminjaman buku,
pengembalian buku dan transaksi peminjaman, di form ini kita akan lebih
sering menggunakannya untuk sistem peminjaman buku perpustakaan.
 Pengaturan
Pengaturan ini digunakan untuk mengatur data – data yang sudah tersimpan di
dalam sistem.
 Laporan
Laporan ini berisi data peminjaman dan data buku yang sudah dikembalikan
maupun yang belum di kembalikan.
 Exit
Untuk keluar dari menu utama
Tampilan menu utama akan muncul setelah kita melakukan login terlebih
dahulu dan akan muncul tulisan “SELAMAT DATANG DI PERPUSTAKAAN
STMIK SWADHARMA”.
2. Tampilan Pendaftaran Anggota
Didalam form pendaftaran anggota tersedia beberapa perintah untuk pengisian
data seperti :
12
 ID Anggota = merupakan ID anggota
 Nama = untuk menuliskan nama anggota
 Status = Merupakan profesi si anggota misalnya dosen/guru atau mahasiswa
 Jenis Kelamin = untuk menentukan apakah anggota yang ingin mendaftar
laki-laki atau perempuan.
 Aamat = Tempat tinggal si anggota berdasarkan KTP
 No. Telepon = Nomor telepon anggota yang masih aktif dan yang masih bisa
di hubungi
 Tanggal Daftar = Merupakan tanggal si anggota gabung di perpustakaan
 Ubah data anggota = untuk merubah dan mengedit data anggota jika terjadi
kesalahan dengan menekan 4 command button yaitu :
 Ubah Data : untuk merubah data
 Hapus : Untuk menghapus data
13
 Bersih : untuk menghilangkan data dari database
 Keluar : untuk membatalkan dan keluar dari “ubah data anggota
 DataGridView = untuk menampilkan data anggota yang terdaftar dan akan di
simpan didalam database yang sudah tersedia setelah selesai memasukan data
anggota.
 Fitur = berguna untuk pencarian data anggota yang sudah terdaftar
berdasarkan ID anggota, program studi, dan status. Jika ingin menampilkan
semua data anggota yang terdaftar di perpustakaan STMIK SWADHARMA
klik Tombol “Tampil Semua” kemudian klik Tombol “Cari” untuk mencari
data yang dibutuhkan.
14
3. Form Transaksi Peminjaman Buku
Sama seperti form pendaftaran anggota, di form transaksi peminjaman buku juga
terdapat beberapa kategori yang sama seperti :
 ID Anggota, Nomor Peminjam, Nama Anggota
 Status
 Data tentang buku :
 Kode buku = merupakan kode unik buku yang sudah tersimpan di database
 Judul buku
 Pengarang buku
 Penerbit buku
 Tombol Simpan = untuk menyimpan data peminjaman
 Tombol Pinjam Lagi = apabila buku yang di pinjam ingin di pinjam kembali
 Tombol Peminjaman Baru = apabila buku yang ingin di pinjam belum pernah
di pinjam
 DataGridView = untuk menampilkan data peminjman buku
15
BAB IV
PENUTUP
4.1 Kesimpulan
Berdasarkan pembahasan dan uraian pada bab-bab sebelumnya terhadap
perancangan Aplikasi Perpustakaan, maka penulis menyimpulkan:
1. Teknologi pengolahan data yang digunakan adalah Sistem informasi berbasis
desktop. Pemilihan solusi menjadi terkomputerisasi bisa meningkatkan
pelayanan perpustakaan semakin baik mulai dari pengolahan data buku-buku
sampai kepada penyajian laporan.
2. Sistem informasi yang diimplementasikan berupa layanan pengolahan data
perpusatakaan untuk mengatur segala resource buku-buku yang ada di
perpusatakaan. Dengan rancangan tampilan yang diatur sedemikian rupa
sehingga mudah dimengerti, bentuk output dibuat sedemikian rupa sehingga
sesuai dengan kebutuhan, mudah diterima, mudah dibaca dan dapat dilihat
isinya dengan cepat.
3. Adanya basis data sebagai tempat penyimpanan data, menjadikan segala
aktivitas dapat dengan cepat direview kembali jika dibutuhkan. Modul-modul
yang telah dibuat sesuai kebutuhan sirkulasi perpustakaan. Sehingga pengguna
hanya dengan sedikit bekerja tetapi menghasilkan output yang banyak dan
bermanfaat.
16
4.2 Saran
1. Dengan pengolahan data perpustakaan yang baru, pemakai disarankan untuk
memperhatikan kekurangan dan kelemahan sistem agar dapat segera dicari
pemecahan masalahnya dan segera dapat diperbaiki.
2. Agar kegiatan yang dilakukan hasilnya maksimum perlu ditingkatkan
ketelitian personil untuk menghindari kesalahan. Dan perlu adanya tenaga ahli
yang menguasai bidang komputer untuk mengolah data Sirkulasi melalui sistem
komputer yang telah dikembangkan.
3. Mengingat sering diberbagai instansi atau sekolah telah melakukan sistem
komputerisasi dengan sarana dan prasarana yang sudah memadai maka
penyusun menyarankan kepada STMIK Swadharma perlu mengoptimalkan
suatu pekerjaan dengan cara menerapkan sistem yang terkomputerisasi dengan
mengadakan pelatihan SDM bagi karyawan perpustakaan untuk penguasaan
sistem yang baru.
Sistem Aplikasi yang penulis rancang hanya dapat digunakan untuk pengolahan
data buku termasuk proses peminjaman buku dan menghasilkan laporan-laporan
mengenai sirkulasi perpustakaan, sistem ini diharapkan nantinya dapat
dikembangkan lagi sehingga menghasilkan informasi yang lengkap.

More Related Content

What's hot

Contoh peyelesaian logika fuzzy
Contoh peyelesaian logika fuzzyContoh peyelesaian logika fuzzy
Contoh peyelesaian logika fuzzy
Zaenal Khayat
 
Pembuatan uml pada toko belanja online
Pembuatan uml pada toko belanja onlinePembuatan uml pada toko belanja online
Pembuatan uml pada toko belanja online
andiseprianto
 
Algoritma dan Pemrograman C++ (Pseudocode & Flowchart)
Algoritma dan Pemrograman C++ (Pseudocode & Flowchart)Algoritma dan Pemrograman C++ (Pseudocode & Flowchart)
Algoritma dan Pemrograman C++ (Pseudocode & Flowchart)
Nabil Muhammad Firdaus
 
Interaksi Manusia Dan Komputer Soal + Jawaban
Interaksi Manusia Dan Komputer Soal + JawabanInteraksi Manusia Dan Komputer Soal + Jawaban
Interaksi Manusia Dan Komputer Soal + Jawaban
Awang Ramadhani
 
Algoritma - prosedur dan fungsi
Algoritma - prosedur dan fungsiAlgoritma - prosedur dan fungsi
Algoritma - prosedur dan fungsi
Zombie Black
 

What's hot (20)

9.kompresi teks
9.kompresi teks9.kompresi teks
9.kompresi teks
 
Contoh peyelesaian logika fuzzy
Contoh peyelesaian logika fuzzyContoh peyelesaian logika fuzzy
Contoh peyelesaian logika fuzzy
 
Pembuatan uml pada toko belanja online
Pembuatan uml pada toko belanja onlinePembuatan uml pada toko belanja online
Pembuatan uml pada toko belanja online
 
Proposal pembuatan aplikasi
Proposal pembuatan aplikasiProposal pembuatan aplikasi
Proposal pembuatan aplikasi
 
Jawaban Struktur data soal-latihan
Jawaban Struktur data soal-latihanJawaban Struktur data soal-latihan
Jawaban Struktur data soal-latihan
 
Representasi Pengetahuan
Representasi PengetahuanRepresentasi Pengetahuan
Representasi Pengetahuan
 
Tugas mandiri struktur data
Tugas mandiri struktur dataTugas mandiri struktur data
Tugas mandiri struktur data
 
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTERINTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
 
Kualitas informasi
Kualitas informasiKualitas informasi
Kualitas informasi
 
Pertemuan 04 Teknik Pencarian (Search)
Pertemuan 04 Teknik Pencarian (Search)Pertemuan 04 Teknik Pencarian (Search)
Pertemuan 04 Teknik Pencarian (Search)
 
Ragam Dialog :: Interaksi Manusia dan Komputer
Ragam Dialog :: Interaksi Manusia dan KomputerRagam Dialog :: Interaksi Manusia dan Komputer
Ragam Dialog :: Interaksi Manusia dan Komputer
 
Algoritma dan Pemrograman C++ (Pseudocode & Flowchart)
Algoritma dan Pemrograman C++ (Pseudocode & Flowchart)Algoritma dan Pemrograman C++ (Pseudocode & Flowchart)
Algoritma dan Pemrograman C++ (Pseudocode & Flowchart)
 
Modul belajar java I/O (Input/Ouptut)
Modul belajar java I/O (Input/Ouptut)Modul belajar java I/O (Input/Ouptut)
Modul belajar java I/O (Input/Ouptut)
 
Graf ( Matematika Diskrit)
Graf ( Matematika Diskrit)Graf ( Matematika Diskrit)
Graf ( Matematika Diskrit)
 
PDO (php data object)
PDO (php data object)PDO (php data object)
PDO (php data object)
 
Interaksi Manusia Dan Komputer Soal + Jawaban
Interaksi Manusia Dan Komputer Soal + JawabanInteraksi Manusia Dan Komputer Soal + Jawaban
Interaksi Manusia Dan Komputer Soal + Jawaban
 
[PBO] Pertemuan 6 - Interface
[PBO] Pertemuan 6 - Interface[PBO] Pertemuan 6 - Interface
[PBO] Pertemuan 6 - Interface
 
Algoritma - prosedur dan fungsi
Algoritma - prosedur dan fungsiAlgoritma - prosedur dan fungsi
Algoritma - prosedur dan fungsi
 
LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...
LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...
LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...
 
Makalah ubuntu server
Makalah ubuntu serverMakalah ubuntu server
Makalah ubuntu server
 

Viewers also liked

Makalah imk kelompok 5 revisi 1
Makalah imk kelompok 5 revisi 1Makalah imk kelompok 5 revisi 1
Makalah imk kelompok 5 revisi 1
Fransiska Cika
 
IMPLEMENTASI SISTEM ARSITEKTUR TERPUSAT (CENTRALIZED) MELALUI PENERAPAN SISTE...
IMPLEMENTASI SISTEM ARSITEKTUR TERPUSAT (CENTRALIZED) MELALUI PENERAPAN SISTE...IMPLEMENTASI SISTEM ARSITEKTUR TERPUSAT (CENTRALIZED) MELALUI PENERAPAN SISTE...
IMPLEMENTASI SISTEM ARSITEKTUR TERPUSAT (CENTRALIZED) MELALUI PENERAPAN SISTE...
Oki Mulyades
 
Faktor manusia
Faktor manusiaFaktor manusia
Faktor manusia
arfianti
 

Viewers also liked (20)

Interaksi manusia komputer_web_mobile
Interaksi manusia komputer_web_mobileInteraksi manusia komputer_web_mobile
Interaksi manusia komputer_web_mobile
 
Makalah imk kelompok 5 revisi 1
Makalah imk kelompok 5 revisi 1Makalah imk kelompok 5 revisi 1
Makalah imk kelompok 5 revisi 1
 
TOKOPEDIA
TOKOPEDIA TOKOPEDIA
TOKOPEDIA
 
Analisis pada e-commerce dan website Tokopedia.com
Analisis pada e-commerce dan website Tokopedia.comAnalisis pada e-commerce dan website Tokopedia.com
Analisis pada e-commerce dan website Tokopedia.com
 
Analisa website Traveloka - Tugas IMK
Analisa website Traveloka - Tugas IMKAnalisa website Traveloka - Tugas IMK
Analisa website Traveloka - Tugas IMK
 
IMPLEMENTASI SISTEM ARSITEKTUR TERPUSAT (CENTRALIZED) MELALUI PENERAPAN SISTE...
IMPLEMENTASI SISTEM ARSITEKTUR TERPUSAT (CENTRALIZED) MELALUI PENERAPAN SISTE...IMPLEMENTASI SISTEM ARSITEKTUR TERPUSAT (CENTRALIZED) MELALUI PENERAPAN SISTE...
IMPLEMENTASI SISTEM ARSITEKTUR TERPUSAT (CENTRALIZED) MELALUI PENERAPAN SISTE...
 
Interaksi manusia komputer
Interaksi manusia komputerInteraksi manusia komputer
Interaksi manusia komputer
 
Imk usability heuristik
Imk usability heuristikImk usability heuristik
Imk usability heuristik
 
Interaksi Manusia dan Komputer dalam Aspek Sosiologi
Interaksi Manusia dan Komputer dalam Aspek SosiologiInteraksi Manusia dan Komputer dalam Aspek Sosiologi
Interaksi Manusia dan Komputer dalam Aspek Sosiologi
 
BOOK DISCUSSION : NEW CONFESSIONS OF AN ECONOMIC HITMAN
BOOK DISCUSSION : NEW CONFESSIONS OF AN ECONOMIC HITMANBOOK DISCUSSION : NEW CONFESSIONS OF AN ECONOMIC HITMAN
BOOK DISCUSSION : NEW CONFESSIONS OF AN ECONOMIC HITMAN
 
Faktor manusia
Faktor manusiaFaktor manusia
Faktor manusia
 
System thinking
System thinkingSystem thinking
System thinking
 
PEMIKIRAN MANAJEMEN STRATEGIS
PEMIKIRAN MANAJEMEN STRATEGISPEMIKIRAN MANAJEMEN STRATEGIS
PEMIKIRAN MANAJEMEN STRATEGIS
 
INNOVATION MEASUREMENT
INNOVATION MEASUREMENTINNOVATION MEASUREMENT
INNOVATION MEASUREMENT
 
LESSONS LEARNED FROM VISIONARY COMPANIES
LESSONS LEARNED FROM VISIONARY COMPANIESLESSONS LEARNED FROM VISIONARY COMPANIES
LESSONS LEARNED FROM VISIONARY COMPANIES
 
TEKNOLOGI INFORMASI DAN MANAJEMEN PERUBAHAN
TEKNOLOGI INFORMASI DAN MANAJEMEN PERUBAHANTEKNOLOGI INFORMASI DAN MANAJEMEN PERUBAHAN
TEKNOLOGI INFORMASI DAN MANAJEMEN PERUBAHAN
 
APAKAH ITU PROFESI KONSULTAN?
APAKAH ITU PROFESI KONSULTAN?APAKAH ITU PROFESI KONSULTAN?
APAKAH ITU PROFESI KONSULTAN?
 
EKSEKUSI PROYEK / PROJECT EXECUTION
EKSEKUSI PROYEK / PROJECT EXECUTIONEKSEKUSI PROYEK / PROJECT EXECUTION
EKSEKUSI PROYEK / PROJECT EXECUTION
 
NETWORK ECONOMY AND THE IMPACT TO BUSINESS MODEL
NETWORK ECONOMY AND THE IMPACT TO BUSINESS MODELNETWORK ECONOMY AND THE IMPACT TO BUSINESS MODEL
NETWORK ECONOMY AND THE IMPACT TO BUSINESS MODEL
 
DIGITAL PLATFORM AS COLLABORATIVE NEW PRODUCT DEVELOPMENT
DIGITAL PLATFORM AS COLLABORATIVE NEW PRODUCT DEVELOPMENTDIGITAL PLATFORM AS COLLABORATIVE NEW PRODUCT DEVELOPMENT
DIGITAL PLATFORM AS COLLABORATIVE NEW PRODUCT DEVELOPMENT
 

Similar to Tugas imk

SIM, Khusrul Kurniawan, Prof. Dr. Hapzi Ali, Analisa Sistem Informasi dan Alt...
SIM, Khusrul Kurniawan, Prof. Dr. Hapzi Ali, Analisa Sistem Informasi dan Alt...SIM, Khusrul Kurniawan, Prof. Dr. Hapzi Ali, Analisa Sistem Informasi dan Alt...
SIM, Khusrul Kurniawan, Prof. Dr. Hapzi Ali, Analisa Sistem Informasi dan Alt...
Khusrul Kurniawan
 
Makalah sistem informasi
Makalah sistem informasiMakalah sistem informasi
Makalah sistem informasi
riski_abidin
 
Sistem informasi berbasis komputer
Sistem informasi  berbasis komputerSistem informasi  berbasis komputer
Sistem informasi berbasis komputer
ayusartikamuthalib
 
Sistem Informasi Manajemen
Sistem Informasi ManajemenSistem Informasi Manajemen
Sistem Informasi Manajemen
guest73a527
 
Materi rsi 3 koordinasi
Materi rsi 3 koordinasiMateri rsi 3 koordinasi
Materi rsi 3 koordinasi
donasiilmu
 

Similar to Tugas imk (20)

SIM, Putri Sarining Katrisna, Prof. Dr. Hapzi Ali, MM, CMA, Tugas UAS
SIM, Putri Sarining Katrisna, Prof. Dr. Hapzi Ali, MM, CMA, Tugas UASSIM, Putri Sarining Katrisna, Prof. Dr. Hapzi Ali, MM, CMA, Tugas UAS
SIM, Putri Sarining Katrisna, Prof. Dr. Hapzi Ali, MM, CMA, Tugas UAS
 
SIM - Rohmad, Prof. Dr. Ir. H. Hapsi Ali, MM, ( Sumber daya komputasi dan kom...
SIM - Rohmad, Prof. Dr. Ir. H. Hapsi Ali, MM, ( Sumber daya komputasi dan kom...SIM - Rohmad, Prof. Dr. Ir. H. Hapsi Ali, MM, ( Sumber daya komputasi dan kom...
SIM - Rohmad, Prof. Dr. Ir. H. Hapsi Ali, MM, ( Sumber daya komputasi dan kom...
 
Pertemuan 4 analasis sistem
Pertemuan 4 analasis sistemPertemuan 4 analasis sistem
Pertemuan 4 analasis sistem
 
RPL
RPLRPL
RPL
 
Mella andani (43115120110) sim
Mella andani (43115120110) simMella andani (43115120110) sim
Mella andani (43115120110) sim
 
SIM, Khusrul Kurniawan, Prof. Dr. Hapzi Ali, Analisa Sistem Informasi dan Alt...
SIM, Khusrul Kurniawan, Prof. Dr. Hapzi Ali, Analisa Sistem Informasi dan Alt...SIM, Khusrul Kurniawan, Prof. Dr. Hapzi Ali, Analisa Sistem Informasi dan Alt...
SIM, Khusrul Kurniawan, Prof. Dr. Hapzi Ali, Analisa Sistem Informasi dan Alt...
 
Makalah perkembangan teknologi informasi
Makalah perkembangan teknologi informasiMakalah perkembangan teknologi informasi
Makalah perkembangan teknologi informasi
 
Tugas mandiri modul 7
Tugas mandiri modul 7Tugas mandiri modul 7
Tugas mandiri modul 7
 
Bab ii
Bab iiBab ii
Bab ii
 
Proposal TA selesai
Proposal TA selesaiProposal TA selesai
Proposal TA selesai
 
Penggunaan Aplikasi Content Management System (CMS) Untuk Pengembangan Bisnis...
Penggunaan Aplikasi Content Management System (CMS) Untuk Pengembangan Bisnis...Penggunaan Aplikasi Content Management System (CMS) Untuk Pengembangan Bisnis...
Penggunaan Aplikasi Content Management System (CMS) Untuk Pengembangan Bisnis...
 
Makalah sistem informasi
Makalah sistem informasiMakalah sistem informasi
Makalah sistem informasi
 
Materi Permodelan Perangkat Lunak 1.pptx
Materi Permodelan Perangkat Lunak 1.pptxMateri Permodelan Perangkat Lunak 1.pptx
Materi Permodelan Perangkat Lunak 1.pptx
 
SIM,Raka Hikmah Ramadhan,Hapzi Ali,Sistem Informasi Global,Universitas Mercub...
SIM,Raka Hikmah Ramadhan,Hapzi Ali,Sistem Informasi Global,Universitas Mercub...SIM,Raka Hikmah Ramadhan,Hapzi Ali,Sistem Informasi Global,Universitas Mercub...
SIM,Raka Hikmah Ramadhan,Hapzi Ali,Sistem Informasi Global,Universitas Mercub...
 
Sistem informasi berbasis komputer
Sistem informasi  berbasis komputerSistem informasi  berbasis komputer
Sistem informasi berbasis komputer
 
SIM UAS, Adi Kurniawan Ramadhan, Hapzi Ali, Analisis dan Perancangan Sistem T...
SIM UAS, Adi Kurniawan Ramadhan, Hapzi Ali, Analisis dan Perancangan Sistem T...SIM UAS, Adi Kurniawan Ramadhan, Hapzi Ali, Analisis dan Perancangan Sistem T...
SIM UAS, Adi Kurniawan Ramadhan, Hapzi Ali, Analisis dan Perancangan Sistem T...
 
Forum dan Kuis
Forum dan KuisForum dan Kuis
Forum dan Kuis
 
Sistem Informasi Manajemen
Sistem Informasi ManajemenSistem Informasi Manajemen
Sistem Informasi Manajemen
 
Materi rsi 3 koordinasi
Materi rsi 3 koordinasiMateri rsi 3 koordinasi
Materi rsi 3 koordinasi
 
Sim, nurfanida putri hikmalia, hapzi ali,computing resources and communicatio...
Sim, nurfanida putri hikmalia, hapzi ali,computing resources and communicatio...Sim, nurfanida putri hikmalia, hapzi ali,computing resources and communicatio...
Sim, nurfanida putri hikmalia, hapzi ali,computing resources and communicatio...
 

Recently uploaded

443016507-Sediaan-obat-PHYCOPHYTA-MYOPHYTA-dan-MYCOPHYTA-pptx.pptx
443016507-Sediaan-obat-PHYCOPHYTA-MYOPHYTA-dan-MYCOPHYTA-pptx.pptx443016507-Sediaan-obat-PHYCOPHYTA-MYOPHYTA-dan-MYCOPHYTA-pptx.pptx
443016507-Sediaan-obat-PHYCOPHYTA-MYOPHYTA-dan-MYCOPHYTA-pptx.pptx
ErikaPutriJayantini
 
konsep pidato Bahaya Merokok bagi kesehatan
konsep pidato Bahaya Merokok bagi kesehatankonsep pidato Bahaya Merokok bagi kesehatan
konsep pidato Bahaya Merokok bagi kesehatan
SuzanDwiPutra
 
Asimilasi Masyarakat Cina Dengan Orang Melayu di Kelantan (Cina Peranakan Kel...
Asimilasi Masyarakat Cina Dengan Orang Melayu di Kelantan (Cina Peranakan Kel...Asimilasi Masyarakat Cina Dengan Orang Melayu di Kelantan (Cina Peranakan Kel...
Asimilasi Masyarakat Cina Dengan Orang Melayu di Kelantan (Cina Peranakan Kel...
luqmanhakimkhairudin
 
Aksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar.pdf
Aksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar.pdfAksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar.pdf
Aksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar.pdf
subki124
 

Recently uploaded (20)

Kegiatan Komunitas Belajar dalam sekolah .pptx
Kegiatan Komunitas Belajar dalam sekolah .pptxKegiatan Komunitas Belajar dalam sekolah .pptx
Kegiatan Komunitas Belajar dalam sekolah .pptx
 
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Pembahasan Soal Ujian Komprehensif Farmasi Perapotekan
Pembahasan Soal Ujian Komprehensif Farmasi PerapotekanPembahasan Soal Ujian Komprehensif Farmasi Perapotekan
Pembahasan Soal Ujian Komprehensif Farmasi Perapotekan
 
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
UAS Matematika kelas IX 2024 HK_2024.pdf
UAS Matematika kelas IX 2024 HK_2024.pdfUAS Matematika kelas IX 2024 HK_2024.pdf
UAS Matematika kelas IX 2024 HK_2024.pdf
 
Modul 5 Simetri (simetri lipat, simetri putar)
Modul 5 Simetri (simetri lipat, simetri putar)Modul 5 Simetri (simetri lipat, simetri putar)
Modul 5 Simetri (simetri lipat, simetri putar)
 
Topik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan Berkelanjutan
Topik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan BerkelanjutanTopik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan Berkelanjutan
Topik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan Berkelanjutan
 
443016507-Sediaan-obat-PHYCOPHYTA-MYOPHYTA-dan-MYCOPHYTA-pptx.pptx
443016507-Sediaan-obat-PHYCOPHYTA-MYOPHYTA-dan-MYCOPHYTA-pptx.pptx443016507-Sediaan-obat-PHYCOPHYTA-MYOPHYTA-dan-MYCOPHYTA-pptx.pptx
443016507-Sediaan-obat-PHYCOPHYTA-MYOPHYTA-dan-MYCOPHYTA-pptx.pptx
 
konsep pidato Bahaya Merokok bagi kesehatan
konsep pidato Bahaya Merokok bagi kesehatankonsep pidato Bahaya Merokok bagi kesehatan
konsep pidato Bahaya Merokok bagi kesehatan
 
Sudut-sudut Berelasi Trigonometri - Sudut-sudut Berelasi Trigonometri
Sudut-sudut Berelasi Trigonometri - Sudut-sudut Berelasi TrigonometriSudut-sudut Berelasi Trigonometri - Sudut-sudut Berelasi Trigonometri
Sudut-sudut Berelasi Trigonometri - Sudut-sudut Berelasi Trigonometri
 
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdfProv.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
 
PPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASAR
PPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASARPPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASAR
PPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASAR
 
MODUL AJAR IPAS KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR IPAS KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR IPAS KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR IPAS KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
MESYUARAT KURIKULUM BIL 1/2024 SEKOLAH KEBANGSAAN SRI SERDANG
MESYUARAT KURIKULUM BIL 1/2024 SEKOLAH KEBANGSAAN SRI SERDANGMESYUARAT KURIKULUM BIL 1/2024 SEKOLAH KEBANGSAAN SRI SERDANG
MESYUARAT KURIKULUM BIL 1/2024 SEKOLAH KEBANGSAAN SRI SERDANG
 
Asimilasi Masyarakat Cina Dengan Orang Melayu di Kelantan (Cina Peranakan Kel...
Asimilasi Masyarakat Cina Dengan Orang Melayu di Kelantan (Cina Peranakan Kel...Asimilasi Masyarakat Cina Dengan Orang Melayu di Kelantan (Cina Peranakan Kel...
Asimilasi Masyarakat Cina Dengan Orang Melayu di Kelantan (Cina Peranakan Kel...
 
Materi Asuransi Kesehatan di Indonesia ppt
Materi Asuransi Kesehatan di Indonesia pptMateri Asuransi Kesehatan di Indonesia ppt
Materi Asuransi Kesehatan di Indonesia ppt
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
 
PPT kerajaan islam Maluku Utara PPT sejarah kelas XI
PPT kerajaan islam Maluku Utara PPT sejarah kelas XIPPT kerajaan islam Maluku Utara PPT sejarah kelas XI
PPT kerajaan islam Maluku Utara PPT sejarah kelas XI
 
Aksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar.pdf
Aksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar.pdfAksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar.pdf
Aksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar.pdf
 

Tugas imk

  • 1. i
  • 2. DOKUMENTASI PERANCANGAN TAMPILAN SISTEM INFORMASI APLIKASI PERPUSTAKAAN DI STMIK SWADHARMA Untuk Memenuhi Tugas Mata Kuliah Interaksi Manusia dan Komputer Di susun oleh : Ulfah Dewi : (13201007) Puri Yunita : (13201018) Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Dan Komputer SWADHARMA 2016
  • 3. i KATA PENGANTAR Assalamualaikum.Wr.Wb Puji syukur kami panjatkan kepada Allah SWT, karena atas rahmat-Nya yang berlimpah, penulis dapat menyusun makalah ini dengan baik sesuai dengan kemampuan. Tidak lupa pula penulis mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah memberikan dukungan dalam menyelesaikan makalah ini. Untuk selanjutnya penulis mengharapkan semoga makalah ini dapat menambah wawasan bagi penulis sendiri dan juga bagi mahasiswa STMIK Swadharma. Penulis menyadari sepenuhnya bahwa penyusunan laporan ini masih jauh dari sempurna dan tidak luput dari kekurangan yang disebabkan terbatasnya pengetahuan dan pengalaman penulis. Oleh karena itu, segala saran dan kritik yang sifatnya konstuktif dan kondusif penulis menerima dengan kerendahan hati. Akhir kata, semoga makalah yang penulis susun ini berguna bagi kita semua. Amin-amin yarabbal ‘alamin. Wassalamualaikum.Wr.Wb Jakarta, Januari 2016 Penulis
  • 4. ii DAFTAR ISI Kata Pengantar ..................................................................................................i Daftar Isi...........................................................................................................ii BAB I Pendahuluan...........................................................................................1 1.1 Latar Belakang ............................................................................................. 1-2 1.2 Rumusan Masalah......................................................................................... 2 1.3 Tujuan dan Kegunaan Rancangan Tampilan .................................................... 2 BAB II Tinjauan Pustaka .................................................................................... 3 2.1 Tinjauan Teoritis ........................................................................................... 3-6 BAB III Perancangan Tampilan ........................................................................... 7 3.1 Storyboard ....................................................................................................7-8 3.2 Rancangan Tampilan...................................................................................... 8-10 3.3 Penjelasan Tampilan ...................................................................................... 10-14 BAB IV Penutup.................................................................................................15 4.1 Kesimpulan................................................................................................... 15 4.2 Saran............................................................................................................ 16
  • 5. 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Salah satu criteria penting dari sebuah antar muka adalah tampilan yang menarik. Ada yang mengatakan, “Cinta pada pandangan pertama”. Jika pepatah ini dikaitkan dengan sebuah antar muka, maka tampilan yang dihadapi oleh penggunalah yang pertama kali akan menarik perhatian pengguna untuk mengoperasikannya. Untuk membuat tampilan yang menarik memang tidak mudah dilakukan. Seorang perancang tampilan selain harus mempunyai jiwa seni yang memadai, ia juga harus mengerti selera pengguna secara umum. Hal lain yang perlu disadari oleh seorang perancang tampilan adalah bahwa ia harus bias meyakinkan pemogramnya bahwa apa yang ia bayangkan dapat diwujudkan (diimplementasikan) dengan piranti bantu yang tersedia. Bagi perancang antarmuka, hal yang sangat penting untuk ia perhatikan adalah bahwa ia sebaiknya mendokumentasikan semua pekerjaan yang ia lakukan. Dengan dokumentasi yang baik, ia dapat mengubah rancangan ketika ia berubah pikiran atau menemukan bahwa rancangannya tidak mudah diimplementasikan. Perubahan yang terjadi bias karena usulan pengguna yang berubah atau karena alasan lain. Dokumentasi rancangan dapat dikerjakan atau dilakukan dengan beberapa cara :
  • 6. 2  Membuat sketsa pada kertas  Mengguanakan peranti purwarupa GUI  Menuliskan keterangan yang menjelaskan tentang kaitan antara satu jendela dengan jendela yang lain  Menggunakan piranti bantu yang disebut CASE (Computer-Aided Software Enginering) Cara kedua dan keempat tidak selalu dapat diterapkan, karena piranti tersebut biasanya harus dibeli dan cukup mahal. Cara ini kebanyakan diterapkan pada pembuatan antarmuka grafis untuk suatu jenis pekerjaan berskala besar. 1.2 Rumusan Masalah Dari penjelasan diatas, ditemukan permasalahan-permasalahan sebagai berikut:  Belum terdapat suatu sistem aplikasi yang memberikan kenyamanan dan user friendly dalam pengoperasiannya  Pengguna lebih cenderung melihat tampilan awal dalam sebuah aplikasi yang mengakibatkan ketertarikan untuk mengoperasikannya  Kesulitan dalam menyusun sebuah tampilan yang bisa menarik perhatian banyak pengguna 1.3 Tujuan dan Kegunaan Rancangan Tampilan  Membuat tampilan agar dapat menarik perhatian pengguna dalam mengoperasikannya  Mengasah kemampuan jiwa seni dalam mendesign suatu rancangan tampilan  Untuk memberikan kenyamanan dan user friendly dalam pengoperasiannya
  • 7. 3 BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Tinjauan Teoritis a. Perancangan Perancangan adalah penggambaran, perencanaan dan pembuatan sketsa atau pengaturan dari beberapa elemen yang terpisah kedalam satu kesatuan yang utuh dan perancangan sistem dapat dirancang dalam bentuk bagan alir sistem (system flowchart), yang merupakan alat bentuk grafik yang dapat digunakan untuk menunjukan urutan-urutan proses dari sistem (Syifaun Nafisah, 2003 : 2). b. Sistem Sistem (system) dapat didefinisikan dengan pendekatan prosedur dan dengan pendekatan komponen. Dengan pendekatan prosedur, sistem dapat didefinisikan sebagai kumpulan dari prosedur-prosedur yang mempunyai tujuan tertentu. Contoh sistem yang didefinisikan dengan pendekatan prosedur ini adalah sistem akuntansi. Suatu sistem mempunyai karakteristik. Karakteristik sistem adalah sebagai berikut :  Komponen Sistem (components system)  Batas Sistem (boundary system)  Lingkungan Luar Sistem (environments system)  Penghubung Sistem (interface system)  Masukan Sistem (input system)
  • 8. 4  Keluaran Sistem (output system)  Pengolah Sistem (process system)  Sasaran Sistem (objectives system) c. Informasi Mefadden, dkk (1999) mendefinisikan informasi sebagai data yang telah diproses sedemikian rupa sehingga meningkatkan pengetahuan seseorang yang menggunakan data tersebut. Shanon dan Weaver, dua orang insinyur listerik, melakukan pendekatan secara matematis untuk mendefinisikan informasi (Kroenke, 1992). Menurut mereka, informasi adalah “jumlah ketidakpastian yang dikurangi ketika sebuah pesan diterima”. artinya, dengan adanya informasi, tingkat kepastian tidak meningkat. Menurut Davis (1999), informasi adalah data yang telah diolah menjadi sebuah bentuk yang berarti bagi penerimanya dan bermanfaat dalam pengambilan keputusan saat ini atau saat mendatang. d. Aplikasi Adapun pengertian aplikasi adalah penggunaan atau penerapan suatu konsep yang menjadi pokok pembahasan. Aplikasi dapat diartikan juga sebagai program computer yang dibuat untuk menolong manusia dalam melaksanakan tugas tertentu. Aplikasi software yang dirancang untuk penggunaan praktisi khusus, klasifikasi luas ini dapat dibagi menjadi 2 (dua) yaitu : 1. Aplikasi software spesialis, program dengan dokumentasi tergabung yang dirancang untuk menjalankan tugas tertentu.
  • 9. 5 2. Aplikasi paket, suatu program dengan dokumentasi tergabung yang dirancang untuk jenis masalah tertentu. Terdapat beberapa teori yang mendefinisikan Aplikasi yang dikemukakan oleh bebrapa para ahli, diantaranya adalah : a. Menurut Hengky W Pramana (2012) Aplikasi adalah satu unit perangkat lunak yang dibuat untuk melayani kebutuhan akan beberapa aktifitas seperti sistem perniagaan, game, pelayanan masyarakat, periklanan, atau semua proses yang hampir dilakukan manusia. b. Menurut Shelly, Cashman, Verman (2009, p57) Aplikasi adalah seperangkat instruksi khusus dalam komputer yang dirancang agar kita menyelesaikan tugas-tgas tertentu. c. Menurut Yuhevizar (2012) Aplikasi merupakan program yang dikembangkan untuk memenuhi kebutuhan pengguna dalam menjalankan pekerjaan tertentu. Jadi, Aplikasi merupakan sebuah program yang dibuat dalam sebuah perangkat lunak dengan komputer untuk memudahkan pekerjaan atau tugas-tugas tertentu seperti penerapan, pengguanaan dan penambahan data yang dibutuhkan. e. Sistem Informasi Perpustakaan Sistem Informasi Perpustakaan menurut Gordon B.davis (2003) : “Sistem Informasi adalah suatu sistem di dalam suatu organisasi yang mempertemukan kebutuhan pengolahan data harian, penunjang kegiatan dalam penyimpanan data, dan menyediakan pihak luar tertentu dengan laporan-laporan yang diperlukan.”
  • 10. 6 “Sistem Informasi Perpustakaan (SIPERPUS) merupakan perangkat lunak yang didesain khusus untuk mempermudah pendataan koleksi perpustakaan, katalog, data anggota/peminjam, transaksi dan sirkulasi koleksi perpustakaan”.  Jenis-jenis Perpustakaan Berdasarkan keputusan Mendikbud tentang pokok-pokok kebijakan pembinaan dan pengembangan perpustaaan di Indonesia ada beberapa jenis perpustakaan antara lain:  Perpustakaan nasional  Perpustakaan wilayah  Perpustakaan umum  Perpustakaan sekolah  Perpustakaan perguruan tinggi  Fungsi perpustakaan Perpustakaan sebagai salah satu lembaga yang berperan aktif dalam peningkatan sumber informasi dan peningkatan sumberdaya alam, sangatlah penting artinya dalam usaha mencerdaskan kepentingan bangsa. Perpustakaan dilambangkan sebagai tenpat bertanya dalam sumber informasi tentang ilmu pengetahuan yang sifatnya khusus maupun umum. Jadi secara umum tujuan perpustakaan pada waktu sekarang ini ialah agar setiap orang yang datang ke perpustakaan mencari informasi dan kebutuhan-kebutuhan ilmu pengetahuan tidak akan pulang dengan tangan hampa, tetapi pasti akan mendapat segala apa yang dibutuhkan.
  • 11. 7 BAB III PERANCANGAN TAMPILAN 3.1 Storyboard HEADER : Aktifkan Kategori data : Dataanggota terdaftar Yang harus : diinput : L P : : : Input DataAnggota Tampilan Ubah Data Anggota Tampilan Pencarian Text Text Tombol Tombol Tombol Tombol Cari Berdasarkan : Tombol Tombol FOOTER Gambar 1.1 Storyboard Tampilan Form Pendaftaran Anggota
  • 12. 8 Storyboard merupakan merupakan serangkaian sketsa (gambaran kartun) dibuat berbentuk persegi panjang yang menggambarkan suatu urutan (alur cerita) elemen- elemen yang diusulkan untuk aplikasi multimedia. (Suyanto,2005). 3.2 Perancangan Tampilan 1. Rancangan Layar a. Form Menu Utama Rancangan layar menu utama akan tampil pada saat proses login selesai. Didalam menu utama terdapat master data, transaksi, pengaturan, laporan dan exit. Tampilan form menu utama dapat dilihat pada gambar dibawah ini : Gambar 1.2 Tampilan Form Menu Utama
  • 13. 9 b. Form Anggota Pada form kelola anggota ini berfungsi untuk menambah, mengubah dan menghapus data anggota. Jadi ketika ingin mendaftar menjadi anggota perpustakaan tidak perlu memakai formulir kertas lagi tinggal masukan data anggota sesuai dengan data yang dibutuhkan ke dalam form pendaftaran anggota. Anggota yang mendaftar merupakan bagian dari keluarga besar STMIK SWADHARMA, tidak diperbolehkan dari kalangan luar karena yang mendaftar hanya yang mempunyai Nomor Induk Mahasiswa (NIM). NIM ini merupakan identitas sebagai anggota perpustakaan yang sudah terdaftar. Berikut adalah rancangan tampilan form pendaftaran anggota perpustakaan : Gambar 1.3 Tampilan Form Anggota
  • 14. 10 c. Form Transaksi Rancangan layar peminjaman dan pengembalian buku adalah form peminjaman dan pengembalian buku yang terdapat pada submenu transaksi. Gambar 1.4 Tampilan Form Transaksi 3.3 Penjelasan Tampilan 1. Menu Utama
  • 15. 11 Rancangan tampilan menu utama terdiri dari beberapa menu :  Master Data Berupa kumpulan data-data yang penting yang behubungan dengan sistem informasi perpustakaan.  Transaksi Didalam menu transaksi terdapat submenu yaitu peminjaman buku, pengembalian buku dan transaksi peminjaman, di form ini kita akan lebih sering menggunakannya untuk sistem peminjaman buku perpustakaan.  Pengaturan Pengaturan ini digunakan untuk mengatur data – data yang sudah tersimpan di dalam sistem.  Laporan Laporan ini berisi data peminjaman dan data buku yang sudah dikembalikan maupun yang belum di kembalikan.  Exit Untuk keluar dari menu utama Tampilan menu utama akan muncul setelah kita melakukan login terlebih dahulu dan akan muncul tulisan “SELAMAT DATANG DI PERPUSTAKAAN STMIK SWADHARMA”. 2. Tampilan Pendaftaran Anggota Didalam form pendaftaran anggota tersedia beberapa perintah untuk pengisian data seperti :
  • 16. 12  ID Anggota = merupakan ID anggota  Nama = untuk menuliskan nama anggota  Status = Merupakan profesi si anggota misalnya dosen/guru atau mahasiswa  Jenis Kelamin = untuk menentukan apakah anggota yang ingin mendaftar laki-laki atau perempuan.  Aamat = Tempat tinggal si anggota berdasarkan KTP  No. Telepon = Nomor telepon anggota yang masih aktif dan yang masih bisa di hubungi  Tanggal Daftar = Merupakan tanggal si anggota gabung di perpustakaan  Ubah data anggota = untuk merubah dan mengedit data anggota jika terjadi kesalahan dengan menekan 4 command button yaitu :  Ubah Data : untuk merubah data  Hapus : Untuk menghapus data
  • 17. 13  Bersih : untuk menghilangkan data dari database  Keluar : untuk membatalkan dan keluar dari “ubah data anggota  DataGridView = untuk menampilkan data anggota yang terdaftar dan akan di simpan didalam database yang sudah tersedia setelah selesai memasukan data anggota.  Fitur = berguna untuk pencarian data anggota yang sudah terdaftar berdasarkan ID anggota, program studi, dan status. Jika ingin menampilkan semua data anggota yang terdaftar di perpustakaan STMIK SWADHARMA klik Tombol “Tampil Semua” kemudian klik Tombol “Cari” untuk mencari data yang dibutuhkan.
  • 18. 14 3. Form Transaksi Peminjaman Buku Sama seperti form pendaftaran anggota, di form transaksi peminjaman buku juga terdapat beberapa kategori yang sama seperti :  ID Anggota, Nomor Peminjam, Nama Anggota  Status  Data tentang buku :  Kode buku = merupakan kode unik buku yang sudah tersimpan di database  Judul buku  Pengarang buku  Penerbit buku  Tombol Simpan = untuk menyimpan data peminjaman  Tombol Pinjam Lagi = apabila buku yang di pinjam ingin di pinjam kembali  Tombol Peminjaman Baru = apabila buku yang ingin di pinjam belum pernah di pinjam  DataGridView = untuk menampilkan data peminjman buku
  • 19. 15 BAB IV PENUTUP 4.1 Kesimpulan Berdasarkan pembahasan dan uraian pada bab-bab sebelumnya terhadap perancangan Aplikasi Perpustakaan, maka penulis menyimpulkan: 1. Teknologi pengolahan data yang digunakan adalah Sistem informasi berbasis desktop. Pemilihan solusi menjadi terkomputerisasi bisa meningkatkan pelayanan perpustakaan semakin baik mulai dari pengolahan data buku-buku sampai kepada penyajian laporan. 2. Sistem informasi yang diimplementasikan berupa layanan pengolahan data perpusatakaan untuk mengatur segala resource buku-buku yang ada di perpusatakaan. Dengan rancangan tampilan yang diatur sedemikian rupa sehingga mudah dimengerti, bentuk output dibuat sedemikian rupa sehingga sesuai dengan kebutuhan, mudah diterima, mudah dibaca dan dapat dilihat isinya dengan cepat. 3. Adanya basis data sebagai tempat penyimpanan data, menjadikan segala aktivitas dapat dengan cepat direview kembali jika dibutuhkan. Modul-modul yang telah dibuat sesuai kebutuhan sirkulasi perpustakaan. Sehingga pengguna hanya dengan sedikit bekerja tetapi menghasilkan output yang banyak dan bermanfaat.
  • 20. 16 4.2 Saran 1. Dengan pengolahan data perpustakaan yang baru, pemakai disarankan untuk memperhatikan kekurangan dan kelemahan sistem agar dapat segera dicari pemecahan masalahnya dan segera dapat diperbaiki. 2. Agar kegiatan yang dilakukan hasilnya maksimum perlu ditingkatkan ketelitian personil untuk menghindari kesalahan. Dan perlu adanya tenaga ahli yang menguasai bidang komputer untuk mengolah data Sirkulasi melalui sistem komputer yang telah dikembangkan. 3. Mengingat sering diberbagai instansi atau sekolah telah melakukan sistem komputerisasi dengan sarana dan prasarana yang sudah memadai maka penyusun menyarankan kepada STMIK Swadharma perlu mengoptimalkan suatu pekerjaan dengan cara menerapkan sistem yang terkomputerisasi dengan mengadakan pelatihan SDM bagi karyawan perpustakaan untuk penguasaan sistem yang baru. Sistem Aplikasi yang penulis rancang hanya dapat digunakan untuk pengolahan data buku termasuk proses peminjaman buku dan menghasilkan laporan-laporan mengenai sirkulasi perpustakaan, sistem ini diharapkan nantinya dapat dikembangkan lagi sehingga menghasilkan informasi yang lengkap.