INTERAKSI MANUSIA
KOMPUTER
“Simple and Usable”
Web and Mobile interaction design
“Simplicity”
• Ilustrasi: Instalasi Printer
• “Less is more”
• Semakin kompleks sebuah aplikasi
• Semakin sukar dan mahal pada proese maintenance
• Dari perspektif pengguna  Menyusahkan, ada kesan buang-
buang uang?
Not that kind of simple
• Seringkali untuk membuat sesuatu
yang tampak “simple” diperlukan
resource yang sangat besar
• Contoh: Mesin pencari google
Character
• Simple doesn’t mean minimal.
Tujuan dan visi
• Pahami dunia dan lingkungan di mana user berada, dan
buatlah desain yang sesuai
Lingkungan user
• Perkantoran
• Interaksi antar pegawai
• Berkomunikasi dengan email, sms, telepon
• Dokumen kertas
• Rumah
• Kecepatan koneksi internet
• Mengatur keperluan belanja
• …
• Outdoor
• Cahaya matahari, cuaca
• Perangkat elektronik portable
• …
Tipe user
• Experts
• Rasa ingin tahu yang besar
• Hobi utak-atik
• Willing adopters
• Mainstreamers
• ”I just want my mobile phone to work.”
Dari segi
jumlah??
• Jumlah paling besar???
• Bagaimana pengaruhnya dalam proses desain???
• Expert user seringkali meminta “lebih”, yang adakalanya
justru kurang diminati oleh mainstreamers
What mainstreamers want
• Mainstreamer  Job done now; Experts  Customizing
the setting first
• Mainstreamer  afraid of breaking something; Experts 
take things apart to see how they work.
• Mainstreamers  value ease of control; Experts  value
precision of control.
Mainstreamers
don’t want to build
it from scratch
Pengalaman user
• Misalkan anda sedang berjalan di tengah kota bersama
teman anda, dengan tidak sengaja berpapasan dengan
tokoh idola (yang merupakan sebuah kesempatan yang
sangat langka), dengan sigap anda mengeluarkan
kamera anda, kemudian meminta teman anda untuk
mengambil gambar/video anda bersama tokoh idola
tersebut. Kemudian setelah itu dengan sedikit tergesa-
gesa anda segera pergi ke rumah teman anda, meminjam
komputernya untuk mengupload gambar/video tersebut
Bagaimana desain kamera yang sesuai
• Dari segi ukuran  Kecil, ringan, mudah dibawa ke mana
saja
• Dari segi kecepatan  proses startup sampai proses
pengambilan gambar haruslah cepat
• Tidak perlu software khusus (ex. Driver) ataupun kabel
khusus?
• Fungsi share?
• Dll…
Menyusun skenario
• Where
• When
• Who
• Why
• How
Fokus pada fungsi atau keringkasan?
Fungsi (Usability)
• Spesific group of people
Ringkas (Simple)
• Anyone can use it
4 Strategi
• Studi kasus:
• Buatlah desain remote control untuk sebuah DVD player!
4 Strategi
• Remove  Singkirkan semua tombol yang tidak penting
• Organize  Susun tombol-tombol yang ada dalam grup-
grup
• Hide  Selain tombol-tombol yang benar-benar penting,
sembunyikan
• Displace  Susun ulang, dengan hanya memakai tombol
yang memenuhi fungsi dasar saja, selebihnya diakses
lewat menu pada dvd player
End of Presentations
• To be continue…
Group Project
Fall 2002 CS/PSY 6750 24
• 1 grup terdiri dari maks 5 orang
• Buatlah desain User Interface untuk
website Prodi Sistem Informasi UPN Veteran
Jawa Timur
• Dengan memenuhi kaidah IMK

Interaksi manusia komputer_web_mobile

  • 1.
    INTERAKSI MANUSIA KOMPUTER “Simple andUsable” Web and Mobile interaction design
  • 2.
    “Simplicity” • Ilustrasi: InstalasiPrinter • “Less is more” • Semakin kompleks sebuah aplikasi • Semakin sukar dan mahal pada proese maintenance • Dari perspektif pengguna  Menyusahkan, ada kesan buang- buang uang?
  • 3.
    Not that kindof simple • Seringkali untuk membuat sesuatu yang tampak “simple” diperlukan resource yang sangat besar • Contoh: Mesin pencari google
  • 4.
  • 5.
    Tujuan dan visi •Pahami dunia dan lingkungan di mana user berada, dan buatlah desain yang sesuai
  • 6.
    Lingkungan user • Perkantoran •Interaksi antar pegawai • Berkomunikasi dengan email, sms, telepon • Dokumen kertas • Rumah • Kecepatan koneksi internet • Mengatur keperluan belanja • … • Outdoor • Cahaya matahari, cuaca • Perangkat elektronik portable • …
  • 7.
    Tipe user • Experts •Rasa ingin tahu yang besar • Hobi utak-atik • Willing adopters • Mainstreamers • ”I just want my mobile phone to work.” Dari segi jumlah??
  • 9.
    • Jumlah palingbesar??? • Bagaimana pengaruhnya dalam proses desain??? • Expert user seringkali meminta “lebih”, yang adakalanya justru kurang diminati oleh mainstreamers
  • 10.
    What mainstreamers want •Mainstreamer  Job done now; Experts  Customizing the setting first • Mainstreamer  afraid of breaking something; Experts  take things apart to see how they work. • Mainstreamers  value ease of control; Experts  value precision of control.
  • 11.
    Mainstreamers don’t want tobuild it from scratch
  • 12.
    Pengalaman user • Misalkananda sedang berjalan di tengah kota bersama teman anda, dengan tidak sengaja berpapasan dengan tokoh idola (yang merupakan sebuah kesempatan yang sangat langka), dengan sigap anda mengeluarkan kamera anda, kemudian meminta teman anda untuk mengambil gambar/video anda bersama tokoh idola tersebut. Kemudian setelah itu dengan sedikit tergesa- gesa anda segera pergi ke rumah teman anda, meminjam komputernya untuk mengupload gambar/video tersebut
  • 14.
    Bagaimana desain kamerayang sesuai • Dari segi ukuran  Kecil, ringan, mudah dibawa ke mana saja • Dari segi kecepatan  proses startup sampai proses pengambilan gambar haruslah cepat • Tidak perlu software khusus (ex. Driver) ataupun kabel khusus? • Fungsi share? • Dll…
  • 15.
    Menyusun skenario • Where •When • Who • Why • How
  • 16.
    Fokus pada fungsiatau keringkasan? Fungsi (Usability) • Spesific group of people Ringkas (Simple) • Anyone can use it
  • 17.
    4 Strategi • Studikasus: • Buatlah desain remote control untuk sebuah DVD player!
  • 20.
    4 Strategi • Remove Singkirkan semua tombol yang tidak penting • Organize  Susun tombol-tombol yang ada dalam grup- grup • Hide  Selain tombol-tombol yang benar-benar penting, sembunyikan • Displace  Susun ulang, dengan hanya memakai tombol yang memenuhi fungsi dasar saja, selebihnya diakses lewat menu pada dvd player
  • 23.
    End of Presentations •To be continue…
  • 24.
    Group Project Fall 2002CS/PSY 6750 24 • 1 grup terdiri dari maks 5 orang • Buatlah desain User Interface untuk website Prodi Sistem Informasi UPN Veteran Jawa Timur • Dengan memenuhi kaidah IMK