1. Dokumen tersebut membahas tentang teknik pencahayaan untuk produksi televisi dan film, termasuk jenis lampu, posisi lampu, dan efek cahaya.
2. Jenis lampu yang disebutkan antara lain HMI, kinoflo, fresnel, dan jenis filter yang digunakan seperti CTO, CTB, kassa.
3. Dibahas pula tentang konsep kunci pencahayaan seperti key light, fill light, back light, dan pengaturan rasio kontras.
4. CTO = COLOR TEMPERATURE
ORANGE
EFEK WARNA ORANGE
CTO = LAMPU TUNGSTEN (3200º K)
CTB = DAY LIGHT ( > 4300º K)
CTO + FILTER CTB = DAY LIGHT
DAY LIGHT + CTO = EFEK TUNGSTEN
5. HIGH KEY LIGHT
Sejenis cara penyinaran untuk suatu scene
yang menghasilkan gambar dengan gradasi
terutama antara abu-abu hingga putih. Daerah
abu-abu hitam hanya kelihatan pada daerah
terbatas.
6. LOW KEY LIGHTING
Sejenis cara penyinaran untuk suatu scene
yang menghasilkan gambar dengan gradasi
terutama antara abu-abu hingga hitam. Daerah
abu-abu terang hingga putih hanya kelihatan
pada daerah terbatas.
7. KEY LIGHT
Suatu sumber penyinaran terarah yang utama
terhadap suatu subyek atau area
tertentu.
8. BASE LIGHT
Penyinaran menyebar, rata, hampir tidak
menghasilkan bayangan, cukup menghasilkan
gambar televisi secara teknis, dan perlu
dilengkapi dengan penyinaran lain.
10. CROSS LIGHT
Penyinaran yang sama kuat ke depan subyek
dari 2 arah, dengan sudut yang sama besar
terhadap sumbu optis kamera pada bidang
horizontal (pada kedudukan 4-5 H dan 7-8 H)
11. BACK LIGHT
Penyinaran dari belakang subyek dengan
lkeduidukan tidak sejajar bidang vertikal yang
melalui sumbu optis kamera.
12. EYE LIGHT
Penyinaran terhadap seseorang untuk
menghasilkan pantulan oleh mata (atau gigi)
tanpa menambah jumlah cahaya yang berarti
terhadap subyek itu sendiri. Biasanya berasal
dari lampu berdaya kecil yang terpasang pada
kamera dan khusus dirancang untuk maksud
tersebut.
13. SET LIGHT
Penyinaran untuk latar belakang atau set,
terpisah dari penyinaran untuk subyek utama.
14. Pada televisi sering perbandingan terhadap
kontras. Sering diungkapkan High Kontrast
dan Low Contrast, Contrast Range dan
Contrast Ratio.
Contrast/Kontras menyatakan bagaimana
suatu harga brightness dapat terlihat berbeda
dengan sekitarnya.
15. Suatu scene yang mengandung hitam pekat
dan putih terang merupakan suatu scene
dengan kontras yang tinggi (high contrast).
Scene dengan kontras rendah (low contrast)
memiliki beberapa tone dengan nilai
brightness yang hampir sama.
16. Adalah perbandingan antara bagian yang
paling terang dari suatu scene dengan bagian
yang paling gelap dari scene tersebut.
17. Brightness sebenarnya merupakan kesan
penglihatan yang diperoleh, maka tergantung
pada besaran-besaran fisik dan psikis yang
tidak diketahui dan istilah yang tepat adalah
Luminance.
18. Tata cahaya mempunyai efek yang sangat
penting terhadap contrast range dari suatu
scene, karena tata cahaya dapat mengubah
Luminance dari setiap obyek yang dilihat oleh
kamera serta membuat daerah-daerah yang
terlindung dari cahaya akan menghasilkan
nilai Luminance yang rendah.
19. Ada 2 properti cahaya yang penting dan perlu diukur
untuk memudahkan operasi tata cahaya bagi televisi
dan film, yaitu :
1. Quantity of Light
2. Quality of Light
20. Jumlah/banyaknya cahaya (quantity of light)
yang jatuh pada suatu titik tertentu tergantung
pada kekuatan atau intensitas (I) dari suatu
sumber cahaya dan tergantung pada jarak
antara titik tersebut dengan sumber cahaya.
21. Menyatakan daya/power dari sumber cahaya.
Satuan utama untuk luminance adalah
Candela (Cd).
Satu Cande (1 cd) adalah 1/60 dari cahaya
yang dikeluarkan dari 1 cm² “Full Radiotor”
yang dipanasi hingga pada suhu lebur platina
(2042 Kelvin).
22. Suatu sumber cahaya meradiasikan energi
dalam bentuk gelombang elektro magnetik.
Luminous flux adalah ukuran dari aliran
cahaya dalam setiap detik. Satuan yang
digunakan adalah Lumen.
23. Lumen adalah jumlah luminous flux yang
jatuh dalam setiap detik terhadap suatu
permukaan seluas 1 M² dengan jarak 1 M dari
sumber cahaya yang berkekuatan 1 candela,
permukaan tersebut tegak lurus terhadap sinar
datang.
24. Atau 1 lumen = jumlah luminous flux yang
dikeluarkan per detik per satuan sudut ruang
(steradian) oleh sumber cahaya yang
berkekuatan 1 candela.
25. Satu unit sudut ruang (steradian) adalah sudut
ruang yang berawal dari titik pusat sebuah
bola dengan radius r dan dibatasi oleh bidang
seluas r² pada kulit bola tersebut. Luas
permukaan kulit bola adalah 4
26. SUMBER LAMPU
ALAMIAH
(SINAR MATAHARI)
C.T (K) LAMPU
BUATAN
C.T (K)
Sore hari
Pada saat terbit
Sesudah jam 1
Sesudah jam 2
Terang bulan
Langit cerah
Langit berawan
5700-
6000
2000
3500
4300-
4500
4000
13000
6500
Lampu pijar
Lampu
berpendar
Lampu minyak
Lilin
Lampu halogin
Lampu HMI
2800
3500-4500
2100
2000
3200
5600
57. Lampu yang tersedia tidak sesuai dengan
maksud dan tujuan sehingga tidak
menghasilkan efek-efek yang menarik
58.
59. Kamera harus diatur kembali penempatannya
untuk disesuaikan dengan kondisi penataan
cahayanya
60.
61. Dengan menambah penyinaran yang ada agar
mampu menghasilkan yang optimum
62.
63. Pada kondisi tertentu diperlukan penataan
cahaya secara khusus, agar dapat
menghasilkan gambar yang khusus
64.
65. Penataan cahaya tidak cukup dan hanya
menyinari subyek, sehingga dapat terlihat
66.
67. Bila penataan cahaya tidak mencukupi, akan
didapatkan unsur-unsur subyek yang penting
tidak jelas pada gambar
68.
69. Kurangnya pencahayaan dapat mengurangi
perhatian penonton dari berbagai innformasi
yang kita inginkan
70.
71. Cahaya yang kuat (hard light) dapat membuat
bayangan dan bergaris tajam seperti bentuk
subyek
Cahaya yang lembut (soft light) akan
mengurangi bayangan dan susunan jaringan
subyek dapat tampak jelas
75. Bahwa tv berwarna secara electronis harus
balance, untuk menghasilkan kualitas warna
dari pencahayaan yang digunakan
76.
77. Pencampuran cahaya , maka kamera tidak
akan menghasilkan sesuatu yang memuaskan
78.
79. Untuk mengurangi intensitas cahaya dapat
dipilih dengan jenis luminancenya (tungsten
atau daylight)
80.
81. Jenis lampu ini memiliki sifat menyebarkan
cahaya, dan intensitas nya rendah dan
jangkauan areanya terbatas.
82.
83. Jenis lampu ini relatif murah, dan mengalami
penurunan kualitas warna dalam jangka waktu
tertentu menjadi buram, tidak cocok untuk
sistem TV color.
84.
85. Merupakan sumber cahaya yang teratur,
karena output dan color temperaturnya sangat
panas sehingga mudah rapuh
86.
87. Lampu ini menggunakan reflektor perak secara
langsung dan cahayanya terfokus. Cocok spot
dan flood.
91. Scoop berdaya 1-1½ Kw
Small Broad berdaya ½-1 Kw
Floodlight berdaya 650 watt per lampu sebagai
soft light
Large broad berdaya 1-6 Kw berfungsi sebagai
base light/perata
Fresnel spot light berdaya antara 1-4 Kw dapat
digunakan untuk area yang sempit
Projection Spot Light/ Ellipsiodal Spot Light/
Profile Spot
133. LIGHT FOR
CHROMA KEY
LIGHT FOR
CHROMA KEY
LIGHT FOR
CHROMA KEY
BACK LIGHT BACK LIGHT
LEVEL/HEIGHT OF CHROMA KEY 3,5 M
BASE LIGHT BASE LIGHT BASE LIGHT
FOOT LIGHT FOOT LIGHT
KEY LIGHT
KEY LIGHT
5,4 M
134. Suatu proses pengontrolan gambar video yang
satu oleh gambar video lainnya dengan
menggunakan warna lastar belakang sebagai
pembanding (keying signal). Chromakey ini
akan mengganti warna latar belakang dari
suatu gambar yang mempunyai warna (hue)
tertentu dengan suber gambar lainnya, dan
gambar kedua tadi akan menempati bagian
warna latar belakang gambar pertama.
135. Cara untuk mengurangi Silhuette :
1. Menggunakan lampu Day Light
2. Menggunakan lampu Tungsten dengan
memasang filter CTB
3. Memasang Filter CTO pada cahaya Day
light
4. Memasang filter kawat kassa
5. Menutup pintu/jendela