Dokumen tersebut membahas tentang tata cahaya untuk media televisi. Tata cahaya merupakan bagian penting dalam produksi visual yang dirancang untuk menghasilkan gambar yang menarik dan mendukung cerita atau musik dengan kreativitas dan imajinasi. Tujuannya adalah untuk memenuhi persyaratan teknis televisi dan memberikan kedalaman gambar serta mood yang tepat.
2. Untuk menghasilkan gambar yang menarik dan
mendukung suatu produksi visualisasi dari
naskah cerita maupun musik, maka tata cahaya
merupakan bagian yang hidup dari suatu
program, dirancang dan digerakkan oleh
pemikiran yang kreatif
Tata cahaya dikatakan hasil imajinasi kreatif yang
diinspirasi dari cerita yang divisualkan.
A.A. TATA CAHAYA UNTUKTATA CAHAYA UNTUK
MEDIA TELEVISIMEDIA TELEVISI
3. Mendisain tata cahaya suatu
program
Mengoperasikan peralatan selama
proses produksi
Merawat alat
4. Cahaya alam : Matahari,Bulan,
Bintang
Cahaya buatan/artificial : lampu
neon, api, lampu pijar, petromak,
lilin, obor,dll
5. Persyaratan teknis dalam sistem
televisi
Menimbulkan perspektif 3 dimensi
Membentuk gambar yang
menimbulkan perasaan
Membentuk suasana, waktu yang tepat
9. Adalah penyinaran terarah yang utama
(main source) yang mengenai / jatuh pada
suatu subyek.
Menghasilkan bayangan yang kuat (lampu
hardlight ) memberikan tekanan pada segi
yang menarik dari wajah artis / pengisi acara
dan membantu membentuk dimensi pada
wajah / kepala
10.
11. Adalah penyinaran yang digunakan untuk
melunakkan bayangan yang dihasilkan oleh
lampu (KEY LIGHT) atau lampu lainnya
Cahaya ini menghilangkan wajah keras (posisi
arah berlawanan) lampu KEY dilihat dari
sumbu camera.
12. Adalah penyinaran dari belakang subyek
( berlawanan arah camera ) diatur hingga jatuh
/ mengenai kepala dan bahu dari subyek.
Penyinaran ini membentuk garis tepi / RIM
dari bentuk subyek sehingga memberi kesan
memisah subyek dengan latar belakang
( dekorasi )
23. SOFTLIGHT : Jenis sifat cahaya yang menyebar rata yang
dihasilkan oleh lampu (Scope,Small Broad,
Large Broad,Flood Bank ) yang mempunyai
reflektor Buram dan sulit untuk difokuskan.
Efek yang : membuat bayangan yang tipis dari bayangan
dihasilkan benda yang ditempatkan di depannya
cahaya terlihat samar dan sulit diatur untuk
suatu daerah tertentu yang sempit disinari dengan kuat.
25. Studio Beam
Varilite
Follow Spot
Smoke Machine
PAR or HMI Day light Fresnel
Blonde KBF (indoor)
Red Head (untuk malam hari )
Dedolite (KBF Kelopak mata )
Kinoflod Fill Base (General)
Bambino (Quartz Halogen )
26. HARDLIGHT = berasal dari lampu (spot) yang
berkaca bening, reflektor yang mengkilat dan
mempunyai kaca ( Lensa Fresnel ) yang
berfungsi untuk memfokuskan berkas sinar
Efek yang dihasilkan = membuat bayangan tajam jelas terlihat
dan distribusi cahayanya dapat diatur untuk
daerah penyinaran yang sempit
27.
28. Sumber cahaya yang digunakan untuk televisi
berwarna :
Lampu Tungsten
Lampu Tungsten Halogen
Lampu Metalic Iodide
29. 1. Menggunakan kawat pijar (tungsten, tungsten
halogen)
2. Discharge, antara sepasang elektrode (metalic
iodide)
30. Kawat pijar tungsten (wolfram) yang tahan
listrik, berada dalam bola kaca berisi gas yang
tidak bereaksi dengan tungsten (nitrogen)
digunakan pada TV BW.
31. a. Tidak terjadi penghitaman/ penggelapan di
dinding pada bola lampu.
b. Color temperatur tidak berubah selama umur
penggunaan lampu
32. Partikel-partikel kawat pijar tungsten yang
terhambur dengan keluar menyebabkan
dinding kaca (bola lampu) makin lama makin
gelap dengan ditambahkannya gas halogen ke
dalam bola lampu, maka akan terbentuk secara
sementara senyawa partikel tungsten dengan
halogen yang tidak dapat dilihat dalam kawat
pijar tungsten akan terurai menjadi partikel
tungsten yang terikat kembali pada kawat
pijar, serta gas halogen yang siap untuk
bersenyawa dengan partikel-partikel halogen
yang terhambur.
33. Filter WarnaFilter Warna
Jika ingin menghasilkan cahaya warna atau
mengubah color temperatur dari cahaya maka
dapat kita pasang filter warna di depan lampu.
Filter warna semula dibuat dengan bahan
gelatine. Filter gelatin diganti setiap 5 jam,
karena setelah 5 jam akan rusak dan berubah
warnanya bahkan filter gelatin juga berbahaya
karena dapat terbakar.
34. NITROGEN - BW (BOW LAMP BIASA)
HALOGEN - COLOR
IODIDE - COLOR (UNTUK DILAPANGAN)
BARN DOOR - untuk membatasi sinar
LENSA FRESNEL - untuk focus gambar
35. Metalic iodide, lampu-lampu prinsip
discaharge gas, menghasilkan penyinaran yang
paling kuat dari jenis-jenis diatas (color
temperaturnya ± 3400º-4000º K) dan ada yang
mencapai 6000º K (Day Light).
Pada lampu ini biasanya ditambah gas iodide
dan juga senyawa dengan metal (lampu
stadion)
36. 1. Merubah Color temperatur
2. Merubah back ground (filter khusus untuk back
ground).
Bahan FilterBahan Filter
Gel FilGel Fil
Gelatine filter (bahannya dari kaca plastik dan
bila sudah lama berubah warna dan mudah
pecah
37. Fungsinya adalah untuk menyebarkan cahaya
dengan rata dan sekaligus memperlunak
cahaya dari Fresnel Spotlight. Kepingan dari
spun glass (kaca berserat-serat) atau tirai dari
polyester yang dipasang didepan spun glass.
38. Untuk membentuk suasana malam hari,
dengan lampu warna biru.
Bila tidak ada bayangan dengan lampu soft,
kesannya datar (menggambarkan
suasana/cuaca mendung
39. focus (BERKAS SINARNYA MENGUMPUL)/
HARD LIGHT
CARA TERJADINYA FOCUS
LENSA FRESNEL/ALAT PENGATUR FOKUS
FOCUS
OUT
40.
41.
42. M M
M : Modeling
K : Key Light
B : Base Light
C
1
C
C
3
C
3
Pattern
(Pola)
BB BB B B
K K
44. LIGHT FOR
CHROMA KEY
LIGHT FOR
CHROMA KEY
LIGHT FOR
CHROMA KEY
BACK LIGHT BACK LIGHT
LEVEL/HEIGHT OF CHROMA KEY 3,5 M
BASE LIGHT BASE LIGHT BASE LIGHT
FOOT LIGHT FOOT LIGHT
KEY LIGHT
KEY LIGHT
5,4 M
45. Suatu proses pengontrolan gambar video yang
satu oleh gambar video lainnya dengan
menggunakan warna latar belakang sebagai
pembanding (keying signal). Chromakey ini
akan mengganti warna latar belakang dari
suatu gambar yang mempunyai warna (hue)
tertentu dengan sumber gambar lainnya, dan
gambar kedua tadi akan menempati bagian
warna latar belakang gambar pertama.
46. Cara untuk mengurangi Silhuette :
1. Menggunakan lampu Day Light
2. Menggunakan lampu Tungsten dengan
memasang filter CTB
3. Memasang Filter CTO pada cahaya Day light
4. Memasang filter kawat kassa
5. Menutup pintu/jendela
58. Barn door.
Pintu penghalang disisi lampu.
Flag.
Bendera dari papan/kain penghalang cahaya.
Reflector.
Umumnya dari metal, untuk memantulkan
cahaya yang berlebih.
Scrims.
Lembar tipis didepan lampu untuk
mengurangi cahaya dan lebih tersebar
(flood).
59. Intensity control
Dimmer.
Untuk mengontrol intensitas/
keterangan cahaya. Dengan dimmer
dapat dilakukan kontrol intensitas,
kontrol pencahayaan (illumination),
perubahan warna, efek pencahayaan.
Color control
Gel filter
60.
61.
62. Difinisi
Penyianaran yang harmonis dari suatu subyek
dengan maksud untuk membuat sebuah
gambar yang baik.
Tujuan
Untuk menghasilkan gambar yang menarik
dan mendukung suatu produksi visualisasi
dari naskah cerita ataupun musik.
63. Untuk mencapai tujuan tersebut maka :
1. Tata cahaya merupakan bagian yang hidup.
2. Dirancang dan digerakkan oleh pemikiran
yang kreatif.
3. Banyak ide yang mengarah pada ekpresi
visual yang baik
64. 4. Merupakan kombinasi dari pemikiran orisinil,
ide orang lain dan pengalaman-pengalaman
terdahulu.
5. Kerja sama yang baik antara produser, penata
artistik, produser teknik dan petugas-petugas
tata cahaya
65. Tata Cahaya adalah :
Bagian dari Produksi Televisi
Mengandung Ilmu dan Seni
Bagian Produksi yang mempesona
Efektif disertai Kreasi dan Imajinasi
66. Tujuan Tata Cahaya:
1. Memenuhi syarat sistem teknik pertelevisian
Menghasilkan level gambar kamera TV yang
standard.
2. Memenuhi Perspektif 3 dimensi
- TV, medium 2 dimensi
- Kedalaman dihasilkan dengan :
67. a. Kamera Angle
b. Bentuk Blocking
c. Disaint Set
d. Texture, rupa dan bentuk
3. Memperhatikan elemen-elemen dalam suatu
scene penggunaan bayangan
4. Menimbulkan Mood pada suatu scene
- Perasaan Emosi
- Gelap perasaan Misteri, Tegang
- Terang perasaan Bahagia,
Gembira/Fantasi
68. 5. Menentukan Waktu
6. Membantu komposisi shot
- Penyiaran memberikan tekanan
- Memberikan gambar yang menarik
- Memenuhi naskah dan konsep PA
69. a. Teknis
Menghasilkan pengaturan cahaya dengan
mudah, sesuai keinginan (waveform)
b. Non Teknis
Menghasilkan gambar pendukung naskah
yang menyenangkan (picture monitor)
70. Keterangan :
a. Teknis
1. Tidak menyakitkan mata
2. Tepat level, bebas noise
3. Memanfaatkan daerah gray-scale TV secara
maximum
4. Menghasilkan warna yang baik dan seimbang
71. b. Non Teknis
Distribusi cahaya bayangan :
1. Menghindari Flash Light Effect (bayangan
dan gambar yang dihasilkan flash light)
2. Pengaturan suasana realistik dan dramatik
3. Pengaturan dimensi kesan ruang dan kesan
kepaduan bentuk dari setting komponen-
komponen dekorasi.
72. 4. Menambah semarak gambar dengan
efek-efek gambar yang sesuai
5. Membantu memperindah obyek gambar dan
menyembunyikan cacat.