SlideShare a Scribd company logo
Эффективные
коммуникации в условиях
нового медиа-ландшафта
Ярослав Смирнов, директор по проектам, МТС
Современные маркетинговые
коммуникации по сути сталкиваются с
двумя основными проблемами
Рекламные клаттер
 Конкурентный – зависит от активности категории
 Общий – вызван общим объемом рекламы
Аллергия на рекламу со стороны пользователей
Я уже это
видел
Покажите мне
что-нибудь
новенькое
Я хочу упростить
свой выбор
Опять реклама?
Меняется кардинальным образом и
медиа-ландшафт…
* потребление канала чаще 1 раза в месяц
прогноз
Источник: TNS MMI, 2005-2009, Россия, Все 17-22
Интернет – самый быстрорастущий канал коммуникации
и единственный, показывающий положительную динамику
0
2
4
6
8
10
12
14
16
Аудитория почтовых сервисов,
млн.
Почта mail.ru mail.yandex.ru
0
5
10
15
20
25
Аудитория соц.сетей, млн
vkontakte odnoklassninki my.mail.ru
0
0,5
1
1,5
2
2,5
3
3,5
Аудитория игровых сайтов, млн.
games.mail.ru Astrum
Социальные сети – наиболее значимый рост: + 50% за год
8
 Аудитория социальных
сетей является наиболее
динамично растущей. В
целом аудитория
категории выросла на
43% в год. При это лидер
рынка Vkontakte показали
увеличение аудитории на
51%
 За период 2008-2009
основная масса
пользователей вступила в
социальные сети. В
дальнейшем процент
прироста будет ниже –
около 30% в 2010 году и
далее менее 20%.
 Ключевой сегмент для
онлайн-медиа - молодежь
Источник:ComScore Media Metrix, Январь 2010
0
1
2
3
4
5
6
7
Аудитория новостных сайтов,
млн.
news.yandex.ru news.mail.ru
Количество контактов молодѐжной аудитории с соц сетями
практически достигло показателя ТВ
 Социальные сети являются наиболее востребованным и динамично растущим коммуникационным
каналом для молодежной аудитории
Источник:ComScore Media Metrix, Январь 2010, Комкон TGI 2010
Прогноз затрат МТС на
социальные сети (2008-2015)
2005-2015 Основные интернет-тренды
10
2003 – 2006
• Стабильный рост медиа
(~50% в год)
• Основные сервисы – Порталы,
Почта и Новостные ресурсы
• Основной стимул для
использования Интернета –
Поиск информации
2006 – 2009
• Эра социальных медиа–
появление Блогов, Форумов,
Соцсетей
• Пользователь и UGC –
становятся центром
коммуникации
• Появление большего числа
развлекательных ресурсов,
рост объемов видеоконтента
• Резко увеличивается время,
проводимое в сети
• Основной посыл выхода в
сеть – Развлечения,
создание и обмен
информацией
2009-2015
• Интернет – не столько
информациаонное медиа,
сколько медиа свободного
времени (больше
прводимого времени в сети,
рост развлекательных
сервисов)
• Развитие электронной
коммерции как за счет
активизации рителеров, так
и за счет роста
пользовательских онлайн
аукицонов
• Увелиение видео контента –
развитие онлайн вещания
традиционных медиа
каналов (ТВ, радио),
развитие онлайн кинозалов
(пример ivi.ru), а также
равитие видео продакшена
специально для Интернет
(онлайн-сериалы, пример
Tvigle.ru)
Информация
Социализация
Медиатизация
Как часть больших кампаний специальные проекты
пробивают клаттер и помогают:
Привлечь внимание1
Запомниться2
Взрастить любовь и лояльность3
«Я обращаю внимание на то, чего
раньше никогда не видел»
«Я запоминаю лучше то, о чем я
говорю и рассказываю другим»
«Я сам в этом участвовал, вложил
частичку себя, значит, это хорошо»
Социальные кейсы
МТС Red Energy:
онлайн + оффлайн
 Главная стратегическая цель – завоевать мысли и сердца сегмента «модная молодежь»
 БРЕНД: Стать одним из самых любимых брендов для молодежи
 РЕКЛАМА: Занять лидирующие позиции по эффективности рекламы для
молодежного сегмента и достичь уровня узнаваемости продукта Red
Energy среди молодежи в 80%
 ДОЛГСРОЧНАЯ ЦЕЛЬ: Создать и запустить through-the-media
(online/mobile/offline) масштабируемую платформу коммуникаций для роста
привлекательности бренда МТС среди молодежи в 5-летней перспективе
Стратегические коммуникационные цели МТС
Коммуникационная платформа
1414
Революционный продукт
 Red Energy – революционный
молодежный тариф без
абонентской платы, с
супервыгодной ценой звонков и
уникальными безлимитными
опциями:
 Безлимитные звонки
 Безлимитные SMS и MMS
 Безлимитный интернет с телефона
 Безлимитные развлечения
16
Стратегия МТС в социальных медиа
Social media
Community based
marketing
Personalized and
tailored services
and applications
Инфильтрация в
существующие приложения,
сообщества, коммьюнити;
проведение конкурсов и других
стимулирующих активностей;
поддержание позитивного
разговора об МТС –
«направление» аудитории.
Сервисы (SMS-нотификация и
т.д.) для Facebook и вКонтакте.
Аккумуляция аудитории.
Работа с группами. Создание
собственных брендированных
групп, объединяющих лояльную
аудиторию в ключевых
социальных сетях. Поддержание
регулярной коммуникации с этой
core group амбассадоров МТС в
сети. Внедрение в сообщества
по интересам.
Территория
Red
Агрегация и развитие
приложений (e.g. Redpost, etc.).
Создание социально-
благоприятного функционала
на онлайн-территории Red для
лояльного коммьюнити.
Продолжение коммуникации с
социально-активными
лояльными сообществами в
существующих сетях.
1 2 3
Ключевые направления работы в социальных медиа
1. Внедрение в существующие популярные приложения =
«направление» лояльной аудитории и повышение численности
группы «Территория безлимитной свободы Red Energy» вКонтакте
2. Развитие собственных приложений и рост численности
пользователей, которые их установили
3. Редакционная политика – развитие контента для наполнения
группы вКонтакте, а также в перспективе аккаунтов в Facebook,
Twitter
«Уличные гонки» «Тату-мастер»
Интеграция в существующие популярные приложения
июньмай августиюль октябрьсентябрь декабрьноябрь
 Добавление машины
 Тюнинговые опции (колеса,
стикеры и т.д.)
 Специальный раздел
ExpoShow
 Интеграция инфо об игре
Split Second
Результаты:
 > 850 000 уникальных
посетителей приложения в
сутки
 > 3 595 000 уникальных
посетителей ExpoShow
 > 38 798 000 просмотров
раздела ExpoShow
 > 200 000 участников группы
 > 100 000 конкурсных работ
 Приложение пользуется
сейчас дикой популярностью
 Внедряем функцию
безлимитной энергии,
которая позволяет рисовать
больше тату, чем в обычном
режиме
Результаты:
 > 2 500 000 игроков
 > 230 000 участников группы
 > 60 000 конкурсных работ
Группа Red Energy №2
по численности вКонтаке
Поиск новых популярных приложений для
интеграции с учетом постоянно меняющихся вкусов
подвижной аудитории вКонтакте.
Критерии для финализации выбора приложений:
• Охват не менее 1,5 участников / игроков
• Быстрый рост популярности в месячной
перспективе
• Релевантность разным аудиториям (например,
«Уличные гонки» были более таргетированы на
мальчиков, «Тату-мастер» охватывает общую
аудиторию, в поиске – приложения для девочек и
еще одно – для общей аудитории)
Группа Red Energy
приближается к №1 по
численности вКонтаке
19
Интеграция в приложение для
вКонтакте – Игра «Уличные Гонки»
Маркетинговые коммуникации
Интеграция в социальные сети
 850 000 уникальных посетителей
приложения в сутки
 3 595 000 уникальных посетителей
ExpoShow
 38 798 000 просмотров раздела
ExpoShow
 175 000 участников группы
 100 000 конкурсных работ
Видео
20
Интеграция в приложение для
вКонтакте – Игра «Тату-мастер»
Маркетинговые коммуникации
Интеграция в социальные сети
 2 500 000 уникальных посетителей
приложения
 15 200 000 просмотров раздела
«Мастер Red Energy»
 + 55 000 участников группы
 Более 60 000 конкурсных работ
Видео
Создание собственных приложений для вКонтакте
«Музыкальная гиперэнергия» «Биеннале Пиксель-арт»
июньмай августиюль октябрьсентябрь декабрьноябрь
 Загрузка фановых видео
(расколбас под музыку)
 Голосование за
понравившиеся видео
 Приложение также содержит
описание тарифа и
безлимитных опций
Результаты:
 > 210 000 установивших
приложение у себя в
профиле
 Конвертация приложения
«Мобильная гиперэнергия» в
приложение «Пиксель-арт»
для сохранения аудитории и
дальнейшего ее
наращивания
 Механика – пользователи
смогут голосовать за работы
выполненные в технике
пиксель-арт, а также смогут
легко создавать свои
шедевры, делиться ими с
друзьями и вывешивать на
стены
Результаты:
 > 240 000 установивших
приложение у себя в
профиле
 > 20 000 конкурсных работПриложение Red Energy №1
по численности вКонтакте
(среди всех брендированных)
Развитие успеха. Цель –
оставаться приложением №1.
Red Quest
 Приложение будет
конвертировано из «Пиксель-
арта», чтобы не терять
аудиторию
 Будет создаваться для
онлайн-поддержки Red Quest
 Механика – пользователи
каждый день разгадывают
тайны в поисках источника
безлимитной энергии
Ожидаемые результаты:
 > 300 000 установивших
приложение у себя в
профиле (по факту уже
более 420 000)
«Аудиториум»
 На стадии разработки идеи
 Stand-alone приложение на
тему музыки
 Механика – пользователи
смогут сочинять свою музыку
 Красивая, необычная
графика
 Результаты можно
отправлять и выкладывать
на стену
Ожидаемые результаты:
 > 30 000 установивших
приложение у себя в
профиле
 > 1 000 000 контактов
22
Создание собственных приложений для
вКонтакте – «Музыкальная гиперэнергия»
Маркетинговые коммуникации
Интеграция в социальные сети
№ Бренд Рейтинг Посещаемость
1 Red Energy - 212 176
2 Nokia - 70 735
3 Xbox - 51 611
4 Braun - 50 893
5 Old Spice - 48 897
6 RexonaMen - 41 154
7 Chevrolet - 33 309
8 Reebok - 31 997
9 Adidas - 25 594
10 BeeLine - 24 592
11 Philips - 3 566
Red Energy №1
по численности
0
50 000
100 000
150 000
200 000
250 000
13.июн
15.июн
17.июн
19.июн
21.июн
23.июн
25.июн
27.июн
29.июн
01.июл
03.июл
Red Energy
Nokia
Old Spice
Xbox
Braun
BeeLine
Видео
 206 845 уникальных заходов в приложение
 +35 000 человек установили приложение в
свой профиль
 23 566 созданных работ
 2 427 работ, отправленных на конкурс
 13 842 уникальных пользователя за сутки
С помощью приложения количество контактов
увеличено на 400% по сравнению с оффлайн
активностями в рамках партнерства с
Биеннале.
Создание собственных приложений для
вКонтакте – «Биеннале Пиксель-Арт»
Маркетинговые коммуникации
Интеграция в социальные сети
Видео
Группа вКонтакте «Red Energy: Территория
безлимитной свободы»
 Старт размещения/ создание группы, приложения – 24.05
 Группа, первая неделя:
 Более 1 000 000 посетителей
 Более 250 000 зарегистрированных участников
 Игроки создали более 100 000 конкурсных работ, более
48 000 постов на стене и более 100 000 пользователей
приняло участие в опросах
 Планируется активное развитие группы и приложения:
 Создание опросов, мини-игр, тематических статей и
контента, новостных разделов, привлечение opinion-
лидеров
 Постоянная коммуникация любых активностей по Red
Energy в этом сообществе (community marketing)
Нестандартные интеграции:
оффлайн + онлайн
Red Quest + Игра «Копай» вКонтакте
Поиск источника
безлимитной энергии
Этапы проекта
 Тизерные городские
игры в оффлайне
 Поиск реальных
артефатов
ПОИСК АГЕНТОВ
ХРАНИТЕЛЕЙ
ОТКРЫТИЕ
ТАЙН
ХРАНИТЕЛЕ
Й
 Игровая
платформа
онлайн
 Микс онлайн и
оффлайн заданий
 Поиск элементов
для получения
источника
безлимитной
энергии
ЗАГАДКА
ГЛАВНОГО
ХРАНИТЕЛЯ
…
 Найден ли будет
источник?
 История с
продолжением и
жизнь после
миллиона…
20.09 ?18.08
Собственная игровая платформа
Существует
самостоятельно
и вКонтакте:
Ежедневные задания:
 сложные
интеллектуальные
 командные (задания на
смекалку и коллективные
действия в оффлайне)
Выполнения заданий
приводят к периодическому
открытию элементов
источника безлимитной
энергии
Играть может каждый.
Тариф Red Energy от МТС помогает игрокам
 Чтобы быть во всеоружии,
тебе «сам бог велел»
использовать Безлимитные
опции
 Причем, ты всегда будешь
на связи, друзья тебя не
потеряют (МНН)
 140 тыс. уникалов с
момента запуска
 Запуск состоялся 11.10.10
Вовлечение - Генерация контента
31
ОБЩАЯ СТАТИСТИКА ПРОЕКТА
1 225 264 уникальных посетителей
336 109 регистраций в проекте
20%средняя конверсия из посетителей в игроков (средняя
по рынку 10%)! И мы стремимся к большему - последние 2
недели конверсия держится на уровне 29%!
REDQUEST предварительные итоги
32
ОБЩАЯ СТАТИСТИКА ПРОЕКТА
60 000 часов
пользователи провели на сайте
15-35 000регистраций в день (только за
21ое октября зарегистрировалось
20 000 человек)
45 000среднее
количество посещений сайта в
день и мы продолжаем расти
(средний показатель с 11 по 21
октября - 83 000 посещений в
день)
REDQUEST предварительные итоги
17,5% прямой трафик
на сайт = проект RedQuest обладает
вирусоемким эффектом
675 источников трафика на
проект
15самостоятельных городских
групп Вконтакте, созданных самими
игроками
33
1 место среди брендированных приложений
Вконтакте с общим количеством установок 423 774
TOP 10 приложений Вконтакте по скорости роста (!)
15-30 000средняя посещаяемость приложения
Вконтакте
REDQUEST предварительные итоги
ОБЩАЯ СТАТИСТИКА ПРОЕКТА
http://dig.vkontakte.ru
 Социальная игра «Копай» была запущена в августе 2010 года.
 Практически сразу кампания молодѐжного тарифа Red Energy
была интегрирована в неѐ, что позволило охвату рекламной
кампании расти вместе с аудиторией игры.
Поддержка Red Quest в социальной игре «Копай»
Интегрированное решение: онлайн + оффлайн
Три направления интеграции:
1. Внедрение Red Energy через
систему артефактов и бонусов для
игроков
2. Промо-квесты – часть большой
кампании Red Quest по поиску
источника безлимитной энергии
3. Связь онлайн и офлайн пространства
для клиентов МТС
Внедрение Red Energy
Брендированная
интеграция в геймплей
Раздел, посвященный
Red Energy
1
Вход в раздел
1
38-й слайд
Артефакты Red Energy
1
2
Поддержка тизерного этапа Red Quest
На других островах происходят странные вещи.
Это настраивает игроков на общую легенду Red
Quest.
Катастрофы
2
Ссылка на встречу
в оффлайне
Линк с оффлайном
Тизерные катастрофы,
которые вызвали
интерес пользователей
игры, затем линкуются с
реальными городскими
играми:
 Новосибирск
 Екатеринбург
 Казань
 Санкт-Петербург
 Москва
2
С 20 сентября – интеграция Red Quest
 Отдельный архипелаг
 Семь таинственных
артефактов (семь
элементов источника
безлимитной энергии)
 Бонусные задания,
которые дают
дополнительные очки в
Red Quest
 Синхронизация с
активностями Red Quest и
использование «Копай» как
медийной площадки
Игроки «Копай» становятся
полноценными участниками
Red Quest
2
Cвязь действий пользователя в реальном мире и
получаемые ими виртуальные бонусы.
.
3
Специальные предложения для клиентов МТС
МТС
Бонус
Спасибо!
Ярослав Смирнов
Директор по проектам
Департамент маркетинговых коммуникаций, МТС
yaroslav.smirnov@mts.ru
facebook.com/yaroslav.smirnov

More Related Content

What's hot

Интернет реклама
Интернет реклама Интернет реклама
Интернет реклама
Mihail Pochekai
 
Topadvert презентация для инвесторов
Topadvert презентация для инвесторовTopadvert презентация для инвесторов
Topadvert презентация для инвесторовtopadvert
 
Презентация продуктов «Соловья»
Презентация продуктов «Соловья»Презентация продуктов «Соловья»
Презентация продуктов «Соловья»
Internest
 
Кейсы с пристрастием (с) Наталья Шашкова, СПБ РИФ
Кейсы с пристрастием (с) Наталья Шашкова, СПБ РИФКейсы с пристрастием (с) Наталья Шашкова, СПБ РИФ
Кейсы с пристрастием (с) Наталья Шашкова, СПБ РИФHUNGRY BOYS Creative agency
 
Tmgu Presentation
Tmgu PresentationTmgu Presentation
Tmgu Presentation
Target Media Group Ukraine
 
Различные каналы построения долгосрочной коммуникации с клиентом
Различные каналы построения долгосрочной коммуникации с клиентомРазличные каналы построения долгосрочной коммуникации с клиентом
Различные каналы построения долгосрочной коммуникации с клиентомGarin Studio
 
Подходы к social media стратегиям
Подходы к social media стратегиямПодходы к social media стратегиям
Подходы к social media стратегиям
Anton Popov
 
Возможности монетизации мобильных приложений: структура доходов
Возможности монетизации мобильных приложений: структура доходовВозможности монетизации мобильных приложений: структура доходов
Возможности монетизации мобильных приложений: структура доходовКонсалт-Центр
 
Motiv offer 20.05 (mac)
Motiv offer 20.05 (mac)Motiv offer 20.05 (mac)
Motiv offer 20.05 (mac)
YolandaIbrahimova
 
Взаимодействие с пользователями на поле бренда в социальных медиа / E-target ...
Взаимодействие с пользователями на поле бренда в социальных медиа / E-target ...Взаимодействие с пользователями на поле бренда в социальных медиа / E-target ...
Взаимодействие с пользователями на поле бренда в социальных медиа / E-target ...
HUNGRY BOYS Creative agency
 
SMM. Продвижение
SMM. ПродвижениеSMM. Продвижение
SMM. Продвижение
Школа рекламы «Багаж»
 
Выступление Антона Попова на лекции по маркетингу (МИФИ, 10.05.11)
Выступление Антона Попова на лекции по маркетингу (МИФИ, 10.05.11)Выступление Антона Попова на лекции по маркетингу (МИФИ, 10.05.11)
Выступление Антона Попова на лекции по маркетингу (МИФИ, 10.05.11)
Cyril Savitsky
 
SMM
SMM SMM
2012.12.14 продвижение приложения перед НГ
2012.12.14 продвижение приложения перед НГ2012.12.14 продвижение приложения перед НГ
2012.12.14 продвижение приложения перед НГ
Anna Yashchenko
 
Digital Age - Content. Production. Promotion
Digital Age - Content. Production. PromotionDigital Age - Content. Production. Promotion
Digital Age - Content. Production. Promotion
Vera Chernysh
 
Инновационные технологии спонсорства
Инновационные технологии спонсорстваИнновационные технологии спонсорства
i-Vengo: ищем партнеров, платим деньги! - Игорь Еремин, i-Vengo
i-Vengo: ищем партнеров, платим деньги! - Игорь Еремин, i-Vengoi-Vengo: ищем партнеров, платим деньги! - Игорь Еремин, i-Vengo
i-Vengo: ищем партнеров, платим деньги! - Игорь Еремин, i-VengoProcontent.Ru Magazine
 
Socialist презентация компании
Socialist презентация компанииSocialist презентация компании
Socialist презентация компанииSOCIALIST_PRO
 

What's hot (20)

Daily profit channels
Daily profit channelsDaily profit channels
Daily profit channels
 
Интернет реклама
Интернет реклама Интернет реклама
Интернет реклама
 
Topadvert презентация для инвесторов
Topadvert презентация для инвесторовTopadvert презентация для инвесторов
Topadvert презентация для инвесторов
 
Презентация продуктов «Соловья»
Презентация продуктов «Соловья»Презентация продуктов «Соловья»
Презентация продуктов «Соловья»
 
Кейсы с пристрастием (с) Наталья Шашкова, СПБ РИФ
Кейсы с пристрастием (с) Наталья Шашкова, СПБ РИФКейсы с пристрастием (с) Наталья Шашкова, СПБ РИФ
Кейсы с пристрастием (с) Наталья Шашкова, СПБ РИФ
 
Tmgu Presentation
Tmgu PresentationTmgu Presentation
Tmgu Presentation
 
Различные каналы построения долгосрочной коммуникации с клиентом
Различные каналы построения долгосрочной коммуникации с клиентомРазличные каналы построения долгосрочной коммуникации с клиентом
Различные каналы построения долгосрочной коммуникации с клиентом
 
Подходы к social media стратегиям
Подходы к social media стратегиямПодходы к social media стратегиям
Подходы к social media стратегиям
 
PR в сети
PR в сетиPR в сети
PR в сети
 
Возможности монетизации мобильных приложений: структура доходов
Возможности монетизации мобильных приложений: структура доходовВозможности монетизации мобильных приложений: структура доходов
Возможности монетизации мобильных приложений: структура доходов
 
Motiv offer 20.05 (mac)
Motiv offer 20.05 (mac)Motiv offer 20.05 (mac)
Motiv offer 20.05 (mac)
 
Взаимодействие с пользователями на поле бренда в социальных медиа / E-target ...
Взаимодействие с пользователями на поле бренда в социальных медиа / E-target ...Взаимодействие с пользователями на поле бренда в социальных медиа / E-target ...
Взаимодействие с пользователями на поле бренда в социальных медиа / E-target ...
 
SMM. Продвижение
SMM. ПродвижениеSMM. Продвижение
SMM. Продвижение
 
Выступление Антона Попова на лекции по маркетингу (МИФИ, 10.05.11)
Выступление Антона Попова на лекции по маркетингу (МИФИ, 10.05.11)Выступление Антона Попова на лекции по маркетингу (МИФИ, 10.05.11)
Выступление Антона Попова на лекции по маркетингу (МИФИ, 10.05.11)
 
SMM
SMM SMM
SMM
 
2012.12.14 продвижение приложения перед НГ
2012.12.14 продвижение приложения перед НГ2012.12.14 продвижение приложения перед НГ
2012.12.14 продвижение приложения перед НГ
 
Digital Age - Content. Production. Promotion
Digital Age - Content. Production. PromotionDigital Age - Content. Production. Promotion
Digital Age - Content. Production. Promotion
 
Инновационные технологии спонсорства
Инновационные технологии спонсорстваИнновационные технологии спонсорства
Инновационные технологии спонсорства
 
i-Vengo: ищем партнеров, платим деньги! - Игорь Еремин, i-Vengo
i-Vengo: ищем партнеров, платим деньги! - Игорь Еремин, i-Vengoi-Vengo: ищем партнеров, платим деньги! - Игорь Еремин, i-Vengo
i-Vengo: ищем партнеров, платим деньги! - Игорь Еремин, i-Vengo
 
Socialist презентация компании
Socialist презентация компанииSocialist презентация компании
Socialist презентация компании
 

Viewers also liked

восемь приемов в дизайне упаковки и брендинге
восемь приемов в дизайне упаковки и брендингевосемь приемов в дизайне упаковки и брендинге
восемь приемов в дизайне упаковки и брендинге
Dmitry Karpov
 
10 важных вещей digital-медиапланирования
10 важных вещей digital-медиапланирования10 важных вещей digital-медиапланирования
10 важных вещей digital-медиапланирования
DALEE digital agency
 
основы медиапланирования
основы медиапланированияосновы медиапланирования
основы медиапланирования
Ирина Галкина
 
1.5. медиаплан
1.5. медиаплан1.5. медиаплан
1.5. медиаплан
Nataly Efremova
 
классификация рекламных кампаний
классификация рекламных кампанийклассификация рекламных кампаний
классификация рекламных кампаний
Марина Николаева
 
Медиапланирование
МедиапланированиеМедиапланирование
Медиапланирование
Uplab_University
 
Медиапланирование в Digital
Медиапланирование в DigitalМедиапланирование в Digital
Медиапланирование в Digital
RACA Commission on Social Responsibility
 
Тема. Медиапланирование на телевидении.
Тема. Медиапланирование на телевидении.Тема. Медиапланирование на телевидении.
Тема. Медиапланирование на телевидении.
Ирина Галкина
 
Показатели медиапланирования, или Смысл за аббревиатурами (Nostra Communicati...
Показатели медиапланирования, или Смысл за аббревиатурами (Nostra Communicati...Показатели медиапланирования, или Смысл за аббревиатурами (Nostra Communicati...
Показатели медиапланирования, или Смысл за аббревиатурами (Nostra Communicati...
Olga Vaganova
 
Медиапланирование - Мария Азлецкая
Медиапланирование - Мария АзлецкаяМедиапланирование - Мария Азлецкая
Медиапланирование - Мария Азлецкая
MyAcademy
 
Позиционирование
ПозиционированиеПозиционирование
Позиционирование
Eduson.tv
 
"Digital hardcore" lecture materials
"Digital hardcore" lecture materials"Digital hardcore" lecture materials
"Digital hardcore" lecture materials
Dmitry Karpov
 
Медиапланирование в интернете: прогнозируем рекламную кампанию
Медиапланирование в интернете: прогнозируем рекламную кампаниюМедиапланирование в интернете: прогнозируем рекламную кампанию
Медиапланирование в интернете: прогнозируем рекламную кампанию
Нетология
 
Эффективная рекламная кампания. Что следует учитывать?
Эффективная рекламная кампания. Что следует учитывать?Эффективная рекламная кампания. Что следует учитывать?
Эффективная рекламная кампания. Что следует учитывать?Techart Marketing Group
 

Viewers also liked (15)

восемь приемов в дизайне упаковки и брендинге
восемь приемов в дизайне упаковки и брендингевосемь приемов в дизайне упаковки и брендинге
восемь приемов в дизайне упаковки и брендинге
 
Media planning. Basic concepts and definitions.
Media planning. Basic concepts and definitions.Media planning. Basic concepts and definitions.
Media planning. Basic concepts and definitions.
 
10 важных вещей digital-медиапланирования
10 важных вещей digital-медиапланирования10 важных вещей digital-медиапланирования
10 важных вещей digital-медиапланирования
 
основы медиапланирования
основы медиапланированияосновы медиапланирования
основы медиапланирования
 
1.5. медиаплан
1.5. медиаплан1.5. медиаплан
1.5. медиаплан
 
классификация рекламных кампаний
классификация рекламных кампанийклассификация рекламных кампаний
классификация рекламных кампаний
 
Медиапланирование
МедиапланированиеМедиапланирование
Медиапланирование
 
Медиапланирование в Digital
Медиапланирование в DigitalМедиапланирование в Digital
Медиапланирование в Digital
 
Тема. Медиапланирование на телевидении.
Тема. Медиапланирование на телевидении.Тема. Медиапланирование на телевидении.
Тема. Медиапланирование на телевидении.
 
Показатели медиапланирования, или Смысл за аббревиатурами (Nostra Communicati...
Показатели медиапланирования, или Смысл за аббревиатурами (Nostra Communicati...Показатели медиапланирования, или Смысл за аббревиатурами (Nostra Communicati...
Показатели медиапланирования, или Смысл за аббревиатурами (Nostra Communicati...
 
Медиапланирование - Мария Азлецкая
Медиапланирование - Мария АзлецкаяМедиапланирование - Мария Азлецкая
Медиапланирование - Мария Азлецкая
 
Позиционирование
ПозиционированиеПозиционирование
Позиционирование
 
"Digital hardcore" lecture materials
"Digital hardcore" lecture materials"Digital hardcore" lecture materials
"Digital hardcore" lecture materials
 
Медиапланирование в интернете: прогнозируем рекламную кампанию
Медиапланирование в интернете: прогнозируем рекламную кампаниюМедиапланирование в интернете: прогнозируем рекламную кампанию
Медиапланирование в интернете: прогнозируем рекламную кампанию
 
Эффективная рекламная кампания. Что следует учитывать?
Эффективная рекламная кампания. Что следует учитывать?Эффективная рекламная кампания. Что следует учитывать?
Эффективная рекламная кампания. Что следует учитывать?
 

Similar to Эффективные коммуникации в условиях нового медиа-ландшафта

Бренд в лучах ненависти и славы: Стратегия, тактика и практика
Бренд в лучах ненависти и славы: Стратегия, тактика и практикаБренд в лучах ненависти и славы: Стратегия, тактика и практика
Бренд в лучах ненависти и славы: Стратегия, тактика и практика
World Brand Academy
 
Adsplay Sociality Rocks 22 02 2012
Adsplay Sociality Rocks 22 02 2012 Adsplay Sociality Rocks 22 02 2012
Adsplay Sociality Rocks 22 02 2012
Christine Vatutina
 
Кейсы с пристрастием (с) Наталья Шашкова, СПБ РИФ
Кейсы с пристрастием (с) Наталья Шашкова, СПБ РИФКейсы с пристрастием (с) Наталья Шашкова, СПБ РИФ
Кейсы с пристрастием (с) Наталья Шашкова, СПБ РИФHUNGRY BOYS Creative agency
 
Vein решение для_ИТ_компаний
Vein решение для_ИТ_компаний Vein решение для_ИТ_компаний
Vein решение для_ИТ_компаний
Vein Technologies (LLC)
 
PR cases study: продуктовый и непродуктовый ритейл
PR cases study: продуктовый и непродуктовый ритейлPR cases study: продуктовый и непродуктовый ритейл
PR cases study: продуктовый и непродуктовый ритейл
Publicity Creating
 
Iforum roman slavka
Iforum roman slavkaIforum roman slavka
Iforum roman slavkaRoman Slavka
 
1 2 скай линк - pesterova
1 2 скай линк - pesterova1 2 скай линк - pesterova
1 2 скай линк - pesterovaDigital Branding
 
Где ваши клиенты?
Где ваши клиенты?Где ваши клиенты?
Где ваши клиенты?Natali Suprun
 
Коммуникации в социальных медиа
Коммуникации в социальных медиаКоммуникации в социальных медиа
Коммуникации в социальных медиаLazat Takyrbashova
 
Digital & New Media Trends 2009
Digital & New Media Trends 2009Digital & New Media Trends 2009
Digital & New Media Trends 2009Jul Evdokimchik
 
Communications. today&tomorrow
Communications. today&tomorrowCommunications. today&tomorrow
Communications. today&tomorrow
Svyatoslav Kartashev
 
Страгетии вовлечения аудитории в социальных медиа - 2012
Страгетии вовлечения аудитории в социальных медиа - 2012Страгетии вовлечения аудитории в социальных медиа - 2012
Страгетии вовлечения аудитории в социальных медиа - 2012newreporter
 
коммуникации в социальных медиа
коммуникации в социальных медиакоммуникации в социальных медиа
коммуникации в социальных медиаIrina Cherkasova
 
Истории успешного сотрудничества
Истории успешного сотрудничестваИстории успешного сотрудничества
Истории успешного сотрудничества'Media Set' Interactive Agency
 
Контекстная реклама ключевой инструмент продаж, Абрамов, Begun
Контекстная реклама   ключевой инструмент продаж, Абрамов, BegunКонтекстная реклама   ключевой инструмент продаж, Абрамов, Begun
Контекстная реклама ключевой инструмент продаж, Абрамов, Begunweb2win
 
NEW MEDIA для В2В
NEW MEDIA для В2ВNEW MEDIA для В2В
NEW MEDIA для В2В
Marketing Media Review
 
Mobio Perfomance Branding
Mobio Perfomance BrandingMobio Perfomance Branding
Mobio Perfomance Branding
MOBIO
 
спецпроекты_отчет (NashKiev.UA)
спецпроекты_отчет (NashKiev.UA)спецпроекты_отчет (NashKiev.UA)
спецпроекты_отчет (NashKiev.UA)
NashKiev.UA
 

Similar to Эффективные коммуникации в условиях нового медиа-ландшафта (20)

Бренд в лучах ненависти и славы: Стратегия, тактика и практика
Бренд в лучах ненависти и славы: Стратегия, тактика и практикаБренд в лучах ненависти и славы: Стратегия, тактика и практика
Бренд в лучах ненависти и славы: Стратегия, тактика и практика
 
Adsplay Sociality Rocks 22 02 2012
Adsplay Sociality Rocks 22 02 2012 Adsplay Sociality Rocks 22 02 2012
Adsplay Sociality Rocks 22 02 2012
 
Кейсы с пристрастием (с) Наталья Шашкова, СПБ РИФ
Кейсы с пристрастием (с) Наталья Шашкова, СПБ РИФКейсы с пристрастием (с) Наталья Шашкова, СПБ РИФ
Кейсы с пристрастием (с) Наталья Шашкова, СПБ РИФ
 
Vein решение для_ИТ_компаний
Vein решение для_ИТ_компаний Vein решение для_ИТ_компаний
Vein решение для_ИТ_компаний
 
PR cases study: продуктовый и непродуктовый ритейл
PR cases study: продуктовый и непродуктовый ритейлPR cases study: продуктовый и непродуктовый ритейл
PR cases study: продуктовый и непродуктовый ритейл
 
Iforum roman slavka
Iforum roman slavkaIforum roman slavka
Iforum roman slavka
 
1 2 скай линк - pesterova
1 2 скай линк - pesterova1 2 скай линк - pesterova
1 2 скай линк - pesterova
 
Где ваши клиенты?
Где ваши клиенты?Где ваши клиенты?
Где ваши клиенты?
 
Коммуникации в социальных медиа
Коммуникации в социальных медиаКоммуникации в социальных медиа
Коммуникации в социальных медиа
 
Digital & New Media Trends 2009
Digital & New Media Trends 2009Digital & New Media Trends 2009
Digital & New Media Trends 2009
 
Communications. today&tomorrow
Communications. today&tomorrowCommunications. today&tomorrow
Communications. today&tomorrow
 
Страгетии вовлечения аудитории в социальных медиа - 2012
Страгетии вовлечения аудитории в социальных медиа - 2012Страгетии вовлечения аудитории в социальных медиа - 2012
Страгетии вовлечения аудитории в социальных медиа - 2012
 
коммуникации в социальных медиа
коммуникации в социальных медиакоммуникации в социальных медиа
коммуникации в социальных медиа
 
Истории успешного сотрудничества
Истории успешного сотрудничестваИстории успешного сотрудничества
Истории успешного сотрудничества
 
Контекстная реклама ключевой инструмент продаж, Абрамов, Begun
Контекстная реклама   ключевой инструмент продаж, Абрамов, BegunКонтекстная реклама   ключевой инструмент продаж, Абрамов, Begun
Контекстная реклама ключевой инструмент продаж, Абрамов, Begun
 
Burianmosaic 101026234615-phpapp02
Burianmosaic 101026234615-phpapp02Burianmosaic 101026234615-phpapp02
Burianmosaic 101026234615-phpapp02
 
Affinity cases
Affinity casesAffinity cases
Affinity cases
 
NEW MEDIA для В2В
NEW MEDIA для В2ВNEW MEDIA для В2В
NEW MEDIA для В2В
 
Mobio Perfomance Branding
Mobio Perfomance BrandingMobio Perfomance Branding
Mobio Perfomance Branding
 
спецпроекты_отчет (NashKiev.UA)
спецпроекты_отчет (NashKiev.UA)спецпроекты_отчет (NashKiev.UA)
спецпроекты_отчет (NashKiev.UA)
 

More from World Brand Academy

Intouch Marathon
Intouch MarathonIntouch Marathon
Intouch Marathon
World Brand Academy
 
#Becoolgirl. o.b.
#Becoolgirl. o.b.#Becoolgirl. o.b.
#Becoolgirl. o.b.
World Brand Academy
 
Choco Balls
Choco BallsChoco Balls
Choco Balls
World Brand Academy
 
Samsung Brand for young minded consumers
Samsung Brand for young minded consumersSamsung Brand for young minded consumers
Samsung Brand for young minded consumers
World Brand Academy
 
New Video Formats Sberbank
New Video Formats SberbankNew Video Formats Sberbank
New Video Formats Sberbank
World Brand Academy
 
Post-it notes: The banner that makes you like banners
Post-it notes: The banner that makes you like bannersPost-it notes: The banner that makes you like banners
Post-it notes: The banner that makes you like banners
World Brand Academy
 
Beeline engaging millennials
Beeline engaging millennialsBeeline engaging millennials
Beeline engaging millennials
World Brand Academy
 
Goodstarter by Lipton
Goodstarter by LiptonGoodstarter by Lipton
Goodstarter by Lipton
World Brand Academy
 
Consumers Journeys Mapping at Viadeo
Consumers Journeys Mapping at ViadeoConsumers Journeys Mapping at Viadeo
Consumers Journeys Mapping at Viadeo
World Brand Academy
 
Features of national internet-shopping
Features of national internet-shoppingFeatures of national internet-shopping
Features of national internet-shopping
World Brand Academy
 
How to increase sales though e-mail marketing in 6 months
How to increase sales though e-mail marketing in 6 monthsHow to increase sales though e-mail marketing in 6 months
How to increase sales though e-mail marketing in 6 months
World Brand Academy
 
Socail CRM Nestle Fitnes
Socail CRM Nestle FitnesSocail CRM Nestle Fitnes
Socail CRM Nestle Fitnes
World Brand Academy
 
Ozon.ru
Ozon.ruOzon.ru
Increasing Customer Engagement on dark market. #MARTINIRACING
Increasing Customer Engagement on dark market. #MARTINIRACINGIncreasing Customer Engagement on dark market. #MARTINIRACING
Increasing Customer Engagement on dark market. #MARTINIRACING
World Brand Academy
 
Full VR. Engagement in the virtual space
Full VR. Engagement in the virtual spaceFull VR. Engagement in the virtual space
Full VR. Engagement in the virtual space
World Brand Academy
 
L'Orael Paris: Social Media Strategy
L'Orael Paris: Social Media StrategyL'Orael Paris: Social Media Strategy
L'Orael Paris: Social Media Strategy
World Brand Academy
 
30 days of contidence. o.b.
30 days of contidence. o.b.30 days of contidence. o.b.
30 days of contidence. o.b.
World Brand Academy
 
Hyndai.Activating on Insights
Hyndai.Activating on InsightsHyndai.Activating on Insights
Hyndai.Activating on Insights
World Brand Academy
 
Mobile acquisition and re-engagement
Mobile acquisition and re-engagementMobile acquisition and re-engagement
Mobile acquisition and re-engagement
World Brand Academy
 
Programmatic Buying in Philips Saeco Campaign
Programmatic Buying in Philips Saeco Campaign Programmatic Buying in Philips Saeco Campaign
Programmatic Buying in Philips Saeco Campaign
World Brand Academy
 

More from World Brand Academy (20)

Intouch Marathon
Intouch MarathonIntouch Marathon
Intouch Marathon
 
#Becoolgirl. o.b.
#Becoolgirl. o.b.#Becoolgirl. o.b.
#Becoolgirl. o.b.
 
Choco Balls
Choco BallsChoco Balls
Choco Balls
 
Samsung Brand for young minded consumers
Samsung Brand for young minded consumersSamsung Brand for young minded consumers
Samsung Brand for young minded consumers
 
New Video Formats Sberbank
New Video Formats SberbankNew Video Formats Sberbank
New Video Formats Sberbank
 
Post-it notes: The banner that makes you like banners
Post-it notes: The banner that makes you like bannersPost-it notes: The banner that makes you like banners
Post-it notes: The banner that makes you like banners
 
Beeline engaging millennials
Beeline engaging millennialsBeeline engaging millennials
Beeline engaging millennials
 
Goodstarter by Lipton
Goodstarter by LiptonGoodstarter by Lipton
Goodstarter by Lipton
 
Consumers Journeys Mapping at Viadeo
Consumers Journeys Mapping at ViadeoConsumers Journeys Mapping at Viadeo
Consumers Journeys Mapping at Viadeo
 
Features of national internet-shopping
Features of national internet-shoppingFeatures of national internet-shopping
Features of national internet-shopping
 
How to increase sales though e-mail marketing in 6 months
How to increase sales though e-mail marketing in 6 monthsHow to increase sales though e-mail marketing in 6 months
How to increase sales though e-mail marketing in 6 months
 
Socail CRM Nestle Fitnes
Socail CRM Nestle FitnesSocail CRM Nestle Fitnes
Socail CRM Nestle Fitnes
 
Ozon.ru
Ozon.ruOzon.ru
Ozon.ru
 
Increasing Customer Engagement on dark market. #MARTINIRACING
Increasing Customer Engagement on dark market. #MARTINIRACINGIncreasing Customer Engagement on dark market. #MARTINIRACING
Increasing Customer Engagement on dark market. #MARTINIRACING
 
Full VR. Engagement in the virtual space
Full VR. Engagement in the virtual spaceFull VR. Engagement in the virtual space
Full VR. Engagement in the virtual space
 
L'Orael Paris: Social Media Strategy
L'Orael Paris: Social Media StrategyL'Orael Paris: Social Media Strategy
L'Orael Paris: Social Media Strategy
 
30 days of contidence. o.b.
30 days of contidence. o.b.30 days of contidence. o.b.
30 days of contidence. o.b.
 
Hyndai.Activating on Insights
Hyndai.Activating on InsightsHyndai.Activating on Insights
Hyndai.Activating on Insights
 
Mobile acquisition and re-engagement
Mobile acquisition and re-engagementMobile acquisition and re-engagement
Mobile acquisition and re-engagement
 
Programmatic Buying in Philips Saeco Campaign
Programmatic Buying in Philips Saeco Campaign Programmatic Buying in Philips Saeco Campaign
Programmatic Buying in Philips Saeco Campaign
 

Эффективные коммуникации в условиях нового медиа-ландшафта

  • 1. Эффективные коммуникации в условиях нового медиа-ландшафта Ярослав Смирнов, директор по проектам, МТС
  • 2.
  • 3. Современные маркетинговые коммуникации по сути сталкиваются с двумя основными проблемами
  • 4. Рекламные клаттер  Конкурентный – зависит от активности категории  Общий – вызван общим объемом рекламы
  • 5. Аллергия на рекламу со стороны пользователей Я уже это видел Покажите мне что-нибудь новенькое Я хочу упростить свой выбор Опять реклама?
  • 7. * потребление канала чаще 1 раза в месяц прогноз Источник: TNS MMI, 2005-2009, Россия, Все 17-22 Интернет – самый быстрорастущий канал коммуникации и единственный, показывающий положительную динамику
  • 8. 0 2 4 6 8 10 12 14 16 Аудитория почтовых сервисов, млн. Почта mail.ru mail.yandex.ru 0 5 10 15 20 25 Аудитория соц.сетей, млн vkontakte odnoklassninki my.mail.ru 0 0,5 1 1,5 2 2,5 3 3,5 Аудитория игровых сайтов, млн. games.mail.ru Astrum Социальные сети – наиболее значимый рост: + 50% за год 8  Аудитория социальных сетей является наиболее динамично растущей. В целом аудитория категории выросла на 43% в год. При это лидер рынка Vkontakte показали увеличение аудитории на 51%  За период 2008-2009 основная масса пользователей вступила в социальные сети. В дальнейшем процент прироста будет ниже – около 30% в 2010 году и далее менее 20%.  Ключевой сегмент для онлайн-медиа - молодежь Источник:ComScore Media Metrix, Январь 2010 0 1 2 3 4 5 6 7 Аудитория новостных сайтов, млн. news.yandex.ru news.mail.ru
  • 9. Количество контактов молодѐжной аудитории с соц сетями практически достигло показателя ТВ  Социальные сети являются наиболее востребованным и динамично растущим коммуникационным каналом для молодежной аудитории Источник:ComScore Media Metrix, Январь 2010, Комкон TGI 2010 Прогноз затрат МТС на социальные сети (2008-2015)
  • 10. 2005-2015 Основные интернет-тренды 10 2003 – 2006 • Стабильный рост медиа (~50% в год) • Основные сервисы – Порталы, Почта и Новостные ресурсы • Основной стимул для использования Интернета – Поиск информации 2006 – 2009 • Эра социальных медиа– появление Блогов, Форумов, Соцсетей • Пользователь и UGC – становятся центром коммуникации • Появление большего числа развлекательных ресурсов, рост объемов видеоконтента • Резко увеличивается время, проводимое в сети • Основной посыл выхода в сеть – Развлечения, создание и обмен информацией 2009-2015 • Интернет – не столько информациаонное медиа, сколько медиа свободного времени (больше прводимого времени в сети, рост развлекательных сервисов) • Развитие электронной коммерции как за счет активизации рителеров, так и за счет роста пользовательских онлайн аукицонов • Увелиение видео контента – развитие онлайн вещания традиционных медиа каналов (ТВ, радио), развитие онлайн кинозалов (пример ivi.ru), а также равитие видео продакшена специально для Интернет (онлайн-сериалы, пример Tvigle.ru) Информация Социализация Медиатизация
  • 11. Как часть больших кампаний специальные проекты пробивают клаттер и помогают: Привлечь внимание1 Запомниться2 Взрастить любовь и лояльность3 «Я обращаю внимание на то, чего раньше никогда не видел» «Я запоминаю лучше то, о чем я говорю и рассказываю другим» «Я сам в этом участвовал, вложил частичку себя, значит, это хорошо»
  • 12. Социальные кейсы МТС Red Energy: онлайн + оффлайн
  • 13.  Главная стратегическая цель – завоевать мысли и сердца сегмента «модная молодежь»  БРЕНД: Стать одним из самых любимых брендов для молодежи  РЕКЛАМА: Занять лидирующие позиции по эффективности рекламы для молодежного сегмента и достичь уровня узнаваемости продукта Red Energy среди молодежи в 80%  ДОЛГСРОЧНАЯ ЦЕЛЬ: Создать и запустить through-the-media (online/mobile/offline) масштабируемую платформу коммуникаций для роста привлекательности бренда МТС среди молодежи в 5-летней перспективе Стратегические коммуникационные цели МТС
  • 15. Революционный продукт  Red Energy – революционный молодежный тариф без абонентской платы, с супервыгодной ценой звонков и уникальными безлимитными опциями:  Безлимитные звонки  Безлимитные SMS и MMS  Безлимитный интернет с телефона  Безлимитные развлечения
  • 16. 16 Стратегия МТС в социальных медиа Social media Community based marketing Personalized and tailored services and applications Инфильтрация в существующие приложения, сообщества, коммьюнити; проведение конкурсов и других стимулирующих активностей; поддержание позитивного разговора об МТС – «направление» аудитории. Сервисы (SMS-нотификация и т.д.) для Facebook и вКонтакте. Аккумуляция аудитории. Работа с группами. Создание собственных брендированных групп, объединяющих лояльную аудиторию в ключевых социальных сетях. Поддержание регулярной коммуникации с этой core group амбассадоров МТС в сети. Внедрение в сообщества по интересам. Территория Red Агрегация и развитие приложений (e.g. Redpost, etc.). Создание социально- благоприятного функционала на онлайн-территории Red для лояльного коммьюнити. Продолжение коммуникации с социально-активными лояльными сообществами в существующих сетях. 1 2 3
  • 17. Ключевые направления работы в социальных медиа 1. Внедрение в существующие популярные приложения = «направление» лояльной аудитории и повышение численности группы «Территория безлимитной свободы Red Energy» вКонтакте 2. Развитие собственных приложений и рост численности пользователей, которые их установили 3. Редакционная политика – развитие контента для наполнения группы вКонтакте, а также в перспективе аккаунтов в Facebook, Twitter
  • 18. «Уличные гонки» «Тату-мастер» Интеграция в существующие популярные приложения июньмай августиюль октябрьсентябрь декабрьноябрь  Добавление машины  Тюнинговые опции (колеса, стикеры и т.д.)  Специальный раздел ExpoShow  Интеграция инфо об игре Split Second Результаты:  > 850 000 уникальных посетителей приложения в сутки  > 3 595 000 уникальных посетителей ExpoShow  > 38 798 000 просмотров раздела ExpoShow  > 200 000 участников группы  > 100 000 конкурсных работ  Приложение пользуется сейчас дикой популярностью  Внедряем функцию безлимитной энергии, которая позволяет рисовать больше тату, чем в обычном режиме Результаты:  > 2 500 000 игроков  > 230 000 участников группы  > 60 000 конкурсных работ Группа Red Energy №2 по численности вКонтаке Поиск новых популярных приложений для интеграции с учетом постоянно меняющихся вкусов подвижной аудитории вКонтакте. Критерии для финализации выбора приложений: • Охват не менее 1,5 участников / игроков • Быстрый рост популярности в месячной перспективе • Релевантность разным аудиториям (например, «Уличные гонки» были более таргетированы на мальчиков, «Тату-мастер» охватывает общую аудиторию, в поиске – приложения для девочек и еще одно – для общей аудитории) Группа Red Energy приближается к №1 по численности вКонтаке
  • 19. 19 Интеграция в приложение для вКонтакте – Игра «Уличные Гонки» Маркетинговые коммуникации Интеграция в социальные сети  850 000 уникальных посетителей приложения в сутки  3 595 000 уникальных посетителей ExpoShow  38 798 000 просмотров раздела ExpoShow  175 000 участников группы  100 000 конкурсных работ Видео
  • 20. 20 Интеграция в приложение для вКонтакте – Игра «Тату-мастер» Маркетинговые коммуникации Интеграция в социальные сети  2 500 000 уникальных посетителей приложения  15 200 000 просмотров раздела «Мастер Red Energy»  + 55 000 участников группы  Более 60 000 конкурсных работ Видео
  • 21. Создание собственных приложений для вКонтакте «Музыкальная гиперэнергия» «Биеннале Пиксель-арт» июньмай августиюль октябрьсентябрь декабрьноябрь  Загрузка фановых видео (расколбас под музыку)  Голосование за понравившиеся видео  Приложение также содержит описание тарифа и безлимитных опций Результаты:  > 210 000 установивших приложение у себя в профиле  Конвертация приложения «Мобильная гиперэнергия» в приложение «Пиксель-арт» для сохранения аудитории и дальнейшего ее наращивания  Механика – пользователи смогут голосовать за работы выполненные в технике пиксель-арт, а также смогут легко создавать свои шедевры, делиться ими с друзьями и вывешивать на стены Результаты:  > 240 000 установивших приложение у себя в профиле  > 20 000 конкурсных работПриложение Red Energy №1 по численности вКонтакте (среди всех брендированных) Развитие успеха. Цель – оставаться приложением №1. Red Quest  Приложение будет конвертировано из «Пиксель- арта», чтобы не терять аудиторию  Будет создаваться для онлайн-поддержки Red Quest  Механика – пользователи каждый день разгадывают тайны в поисках источника безлимитной энергии Ожидаемые результаты:  > 300 000 установивших приложение у себя в профиле (по факту уже более 420 000) «Аудиториум»  На стадии разработки идеи  Stand-alone приложение на тему музыки  Механика – пользователи смогут сочинять свою музыку  Красивая, необычная графика  Результаты можно отправлять и выкладывать на стену Ожидаемые результаты:  > 30 000 установивших приложение у себя в профиле  > 1 000 000 контактов
  • 22. 22 Создание собственных приложений для вКонтакте – «Музыкальная гиперэнергия» Маркетинговые коммуникации Интеграция в социальные сети № Бренд Рейтинг Посещаемость 1 Red Energy - 212 176 2 Nokia - 70 735 3 Xbox - 51 611 4 Braun - 50 893 5 Old Spice - 48 897 6 RexonaMen - 41 154 7 Chevrolet - 33 309 8 Reebok - 31 997 9 Adidas - 25 594 10 BeeLine - 24 592 11 Philips - 3 566 Red Energy №1 по численности 0 50 000 100 000 150 000 200 000 250 000 13.июн 15.июн 17.июн 19.июн 21.июн 23.июн 25.июн 27.июн 29.июн 01.июл 03.июл Red Energy Nokia Old Spice Xbox Braun BeeLine Видео
  • 23.  206 845 уникальных заходов в приложение  +35 000 человек установили приложение в свой профиль  23 566 созданных работ  2 427 работ, отправленных на конкурс  13 842 уникальных пользователя за сутки С помощью приложения количество контактов увеличено на 400% по сравнению с оффлайн активностями в рамках партнерства с Биеннале. Создание собственных приложений для вКонтакте – «Биеннале Пиксель-Арт» Маркетинговые коммуникации Интеграция в социальные сети Видео
  • 24. Группа вКонтакте «Red Energy: Территория безлимитной свободы»  Старт размещения/ создание группы, приложения – 24.05  Группа, первая неделя:  Более 1 000 000 посетителей  Более 250 000 зарегистрированных участников  Игроки создали более 100 000 конкурсных работ, более 48 000 постов на стене и более 100 000 пользователей приняло участие в опросах  Планируется активное развитие группы и приложения:  Создание опросов, мини-игр, тематических статей и контента, новостных разделов, привлечение opinion- лидеров  Постоянная коммуникация любых активностей по Red Energy в этом сообществе (community marketing)
  • 25. Нестандартные интеграции: оффлайн + онлайн Red Quest + Игра «Копай» вКонтакте
  • 27. Этапы проекта  Тизерные городские игры в оффлайне  Поиск реальных артефатов ПОИСК АГЕНТОВ ХРАНИТЕЛЕЙ ОТКРЫТИЕ ТАЙН ХРАНИТЕЛЕ Й  Игровая платформа онлайн  Микс онлайн и оффлайн заданий  Поиск элементов для получения источника безлимитной энергии ЗАГАДКА ГЛАВНОГО ХРАНИТЕЛЯ …  Найден ли будет источник?  История с продолжением и жизнь после миллиона… 20.09 ?18.08
  • 28. Собственная игровая платформа Существует самостоятельно и вКонтакте: Ежедневные задания:  сложные интеллектуальные  командные (задания на смекалку и коллективные действия в оффлайне) Выполнения заданий приводят к периодическому открытию элементов источника безлимитной энергии Играть может каждый.
  • 29. Тариф Red Energy от МТС помогает игрокам  Чтобы быть во всеоружии, тебе «сам бог велел» использовать Безлимитные опции  Причем, ты всегда будешь на связи, друзья тебя не потеряют (МНН)  140 тыс. уникалов с момента запуска  Запуск состоялся 11.10.10
  • 31. 31 ОБЩАЯ СТАТИСТИКА ПРОЕКТА 1 225 264 уникальных посетителей 336 109 регистраций в проекте 20%средняя конверсия из посетителей в игроков (средняя по рынку 10%)! И мы стремимся к большему - последние 2 недели конверсия держится на уровне 29%! REDQUEST предварительные итоги
  • 32. 32 ОБЩАЯ СТАТИСТИКА ПРОЕКТА 60 000 часов пользователи провели на сайте 15-35 000регистраций в день (только за 21ое октября зарегистрировалось 20 000 человек) 45 000среднее количество посещений сайта в день и мы продолжаем расти (средний показатель с 11 по 21 октября - 83 000 посещений в день) REDQUEST предварительные итоги 17,5% прямой трафик на сайт = проект RedQuest обладает вирусоемким эффектом 675 источников трафика на проект 15самостоятельных городских групп Вконтакте, созданных самими игроками
  • 33. 33 1 место среди брендированных приложений Вконтакте с общим количеством установок 423 774 TOP 10 приложений Вконтакте по скорости роста (!) 15-30 000средняя посещаяемость приложения Вконтакте REDQUEST предварительные итоги ОБЩАЯ СТАТИСТИКА ПРОЕКТА
  • 34. http://dig.vkontakte.ru  Социальная игра «Копай» была запущена в августе 2010 года.  Практически сразу кампания молодѐжного тарифа Red Energy была интегрирована в неѐ, что позволило охвату рекламной кампании расти вместе с аудиторией игры. Поддержка Red Quest в социальной игре «Копай»
  • 35. Интегрированное решение: онлайн + оффлайн Три направления интеграции: 1. Внедрение Red Energy через систему артефактов и бонусов для игроков 2. Промо-квесты – часть большой кампании Red Quest по поиску источника безлимитной энергии 3. Связь онлайн и офлайн пространства для клиентов МТС
  • 36. Внедрение Red Energy Брендированная интеграция в геймплей Раздел, посвященный Red Energy 1 Вход в раздел
  • 37. 1
  • 39. 2 Поддержка тизерного этапа Red Quest На других островах происходят странные вещи. Это настраивает игроков на общую легенду Red Quest.
  • 41. Ссылка на встречу в оффлайне Линк с оффлайном Тизерные катастрофы, которые вызвали интерес пользователей игры, затем линкуются с реальными городскими играми:  Новосибирск  Екатеринбург  Казань  Санкт-Петербург  Москва 2
  • 42. С 20 сентября – интеграция Red Quest  Отдельный архипелаг  Семь таинственных артефактов (семь элементов источника безлимитной энергии)  Бонусные задания, которые дают дополнительные очки в Red Quest  Синхронизация с активностями Red Quest и использование «Копай» как медийной площадки Игроки «Копай» становятся полноценными участниками Red Quest 2
  • 43. Cвязь действий пользователя в реальном мире и получаемые ими виртуальные бонусы. . 3 Специальные предложения для клиентов МТС МТС Бонус
  • 44.
  • 45. Спасибо! Ярослав Смирнов Директор по проектам Департамент маркетинговых коммуникаций, МТС yaroslav.smirnov@mts.ru facebook.com/yaroslav.smirnov