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ENABLING DEVICES, PLATFORM, HABITS

   HOMO DIGITALIS – MUTAZIONE ANTROPOLOGICA
          (DIGITAL INSIDE – INCORPORE)

        MULTICANALITÀ IBRIDA

    MULTIMEDIALITÀ SINCRONICA

GEOLOCALIZZAZIONE E ISTANTANEITA’

         EFFETTO “APP EVER”
      (INTERNET A PAGAMENTO)




                                              1
ENABLING DEVICES,
                                                                                    HOMO DIGITALIS
                                                                              MUTAZIONE ANTROPOLOGICA
                 PLATFORM, HABITS                                             (DIGITAL INSIDE – INCORPORE)




MOBILE: NESSUNO SENZA



   53Mio                      48 Mio                                                 22 Mio
  Italiani 13+            Mobile Users                                        Smartphone Users
                              (90% pop. +13)                                       (47% mobile users)




                   Fonte: ComScore media trimestrale apr-mag-giu 2012/ISTAT


                                                                                                             2
ENABLING DEVICES,
                                                                           HOMO DIGITALIS
                                                                     MUTAZIONE ANTROPOLOGICA
              PLATFORM, HABITS                                       (DIGITAL INSIDE – INCORPORE)




SI POSSONO FARE TANTE COSE
                       Social networking (e.g. Facebook, MySpace)                  59%
                                           Leggere/Guardare news                   56%
                                         Leggere quotidiani online                 44%
                                   Cercare info su prodotti/servizi             38%
                                                 Instant messaging              35%
                           Guardare video realizzati da altri utenti           30%
                                          Leggere magazine online              29%
                                                  Ascoltare la radio           28%
                                                      Leggere blog             26%
                                               Guardare video clips            25%
                           Guardare pillole di programmi TV/films              22%
                                  Leggere recenzioni di altri utenti           21%
                        Partecipare a gruppi di discussioni/forum              20%
                               Condividere contenuti trovati online            19%
                                                     Home banking             13%
                           Postare recensioni su prodotti/film ecc.           12%
                                        Comprare prodotti/servizi             10%
                                                        Aste online           10%
                                                Giochi/Scommesse              7%
                                         Prenotare viaggi/vacanze             6%

                  Fonte: CCS 2011 – Base internet users via mobile

                                                                                                    3
ENABLING DEVICES,
                                                                         HOMO DIGITALIS
                                                                   MUTAZIONE ANTROPOLOGICA
               PLATFORM, HABITS                                    (DIGITAL INSIDE – INCORPORE)




SE LO PERDIAMO “ENTRIAMO IN CRISI”




                    Fonte: Lookout Mobile Security – Giugno 2012


                                                                                                  4
ENABLING DEVICES,
                                                                           HOMO DIGITALIS
                                                                     MUTAZIONE ANTROPOLOGICA
             PLATFORM, HABITS                                        (DIGITAL INSIDE – INCORPORE)




CON LO SMARTPHONE SIAMO SEMPRE CONNESSI




                                                                     18 Mio
                                                        Utenti Mobile Internet
                                                          (+41% vs 2011)



                Fonte: ComScore media trimestrale apr-mag-giu 2012

                                                                                                    5
LO SI UTILIZZA DI PIU’ LA MATTINA E DAL TARDO
POMERIGGIO IN POI
                                                                                                                              TV Tablet
                                                                PC                            Mobile

                          Mobile
100%



       % di possessori
       di device che li
          utilizzano




0%

 1 2          3     4     5      6     7      8     9 10 11 12 1                       2      3     4      5     6      7      8     9 10 11
 12
                          AM                                      Time of Day                                        PM

                      Source: 2011 Yahoo! Presentation. Bookmarking study where users bookmarking/tagging activity was captured by
                      device and then aggregated to show media usage across devices throughout the day. Chart shows % of survey
                      respondents who said “yes” they use that device during that time of day.


                                                                                                                                           6
ENABLING DEVICES,
                                                                                           HOMO DIGITALIS
                                                                                     MUTAZIONE ANTROPOLOGICA
              PLATFORM, HABITS                                                       (DIGITAL INSIDE – INCORPORE)




SIAMO SMARTPHONE DIPENDENTI


                                                                                     58%
                                                                        Controlla il suo


  69%
                                                                      smartphone ogni ora


non esce di casa
senza il proprio
  dispositivo

                   Fonte: Our Mobile Planet 2012 – Base utilizzatori di smartphone


                                                                                                                    7
ENABLING DEVICES,
                                               HOMO DIGITALIS
                                         MUTAZIONE ANTROPOLOGICA
              PLATFORM, HABITS           (DIGITAL INSIDE – INCORPORE)




SMARTPHONE PER TUTTI




                       Fonte: CCS 2011

                                                                        8
MULTICANALITÀ IBRIDA




                       9
MULTICANALITÀ IBRIDA




E-COMMERCE E ACQUISTO




                                    10
MULTICANALITÀ IBRIDA



SI COMPRA UNBiglietti aerei/vacanze
             PO’ DI TUTTO                                               47%

                                        Libri                       37%

                   Elettronica di consumo                         33%

            Biglietti Cinema/ Teatro/Eventi                      31%

            Abiti/Scarpe/Accessori/Gioielli                      30%

                     Computer e accessori                       29%

                                    Musica                    24%
                                                                                      Valore vendite da
                           Elettrodomestici                   24%
                                                                                      mCommerce 2011:
                     Software/video game                      23%

                           Prodotti sportivi

                        Prodotti casalinghi
                                                             22%

                                                             20%
                                                                                      80 MIO
                                                                                      (+210% vs 2010)
                 Servizi/prodotti finanziari                20%

                 Video/DVD/Blu-ray/mp4                      20%

                                  Giocattoli                19%

                                   Fonte: CCS 2011 – Base internet users via mobile


                                                                                                          11
MULTICANALITÀ IBRIDA



  INFO-COMMERCE SEMPRE PIU’ RILEVANTE




    82%
    ha cercato un
prodotto o un servizio
 sul proprio telefono




                Fonte: Our Mobile Planet 2012 – Base utilizzatori di smartphone


                                                                                  12
MULTICANALITÀ IBRIDA




IL PAGAMENTO DIVENTA SEMPLICE E IMMEDIATO




                                            13
MULTIMEDIALITÀ SINCRONICA




                            14
MULTICANALITÀ SINCRONICA




CRESCE L’APPEAL DEL VIDEO




                             15
MULTICANALITÀ SINCRONICA



            SPESSO LO USIAMO MENTRE FACCIAMO ALTRO
                         ASCOLTA
                         MUSICA
                           34%

    LEGGE UN                            GUARDA LA
      LIBRO                                 TV
       10%                                 33%




                     63%
GIOCA CON               USA LO                 USA
    I               SMARTPHONE IN           INTERNET
VIDEOGIOC            MULTITASKING              25%




              LEGGE                GUARDA
             RIVISTE/               FILM
            QUOTIDIANI              20%




                                                              16
MULTICANALITÀ SINCRONICA



        L’UTILIZZO NEL PUNTO VENDITA E’ STRATEGICO
                          Ha fatto una foto al prodotto          55%


Ha messaggiato/chiamato amici/famigliari sul prodotto           34%


      Ha inviato la foto del prodotto a famigliari/amici    23%


        Ha scannerizzato il codice a barre del prodotto    18%


                  Ha comparato il prezzo del prodotto       Il 43% degli italiani
                                                           15%
                                                             con uno smartphone
                   Ha trovato l'ubicazione del negozio     12% svolto almeno una
                                                            ha
                                                               di queste attività
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                                                           10%
                                                                   negozio
               Ricercato le caratteristiche del prodotto   7%


                  Verifica la disponibilità del prodotto   7%
                                                                  Fonte: Ricerca Comscore/Demoskopea


                                                                                                       17
MULTICANALITÀ SINCRONICA



I CONSUMATORI RICONOSCONO LA PUBBLICITA’



        65,7%
        attraverso banner e text link su pagine mobile-optimized o App




                                             41,8%
                      attraverso annunci su giochi



    38,7%
    attraverso i social network

                        Fonte: Ricerca Comscore/Demoskopea


                                                                         18
MULTICANALITÀ SINCRONICA



I FORMATI PUBBLICITARI SONO MOLTEPLICI




                                          19
MULTICANALITÀ SINCRONICA



           IL MOBILE CONSENTE ANCHE L’INTERAZIONE
                 TRA ADV OFF-ONLINE: QrCODE
Il Quick Response Code permette di accedere a un’infinità
di informazioni e contenuti direttamente sullo schermo
del telefonino.



             Lexus: shake + video




             McDonalds: custom animation                        HTC: drag and drop per
                                                                scoprire le caratteristiche
                                                                del telefonino


                                           QrCode funzionanti


                                                                                              20
GEOLOCALIZZAZIONE E ISTANTANEITÀ




                                   21
GEOLOCALIZZAZIONE E ISTANTANEITÀ



LO USIAMO NELLE PIU’ DISPARATE SITUAZIONI




                                            22
GEOLOCALIZZAZIONE E ISTANTANEITÀ



Grazie al mio smartphone conosco persone nuove e scopro nuovi luoghi                    83%

                            Posso scegliere applicazioni di alta qualità               77%

                                 Mi connetto per ottenere informazioni                 76%
                                                                                               LO VIVIAMO
                                                                                                  COME
                  E' essenziale per stare in contatto con famiglia/amici               74%
                                                                                              STRUMENTO
                                                                                  62%
                                                                                               PERSONALE
                    Posso usufruire di diverse forme di intrattenimento


        Il mio smartphone è una parte importante della mia vita sociale          59%
                                                                                                   MA
                                         Mi connetto ai social network           57%          DI RELAZIONE
                                  Mi sento perso senza il mio telefono           54%

                          Mi piace avere l'ultimo modello di telefonino      49%

                           Uso il mio smartphone come un PC portatile        47%

               Non mi dispiace ricevere adv su cose che mi interessano     30%




                                                                                                        23
GEOLOCALIZZAZIONE E ISTANTANEITÀ



LO USIAMO IN OGNI LUOGO                               A casa            94%


                                                  In viaggio           81%


                                         Sul luogo di lavoro          67%


                          Su un mezzo di trasporto pubblico       51%


                                  Al bar o in una caffetteria     50%


                                               Al ristorante     47%


                                              In un negozio      43%


                                              All'aereoporto     42%


                             Durante una riunione tra amici     32%


                              Presso lo studio di un medico     27%


                                                    A scuola    20%

                                                                              24
GEOLOCALIZZAZIONE E ISTANTANEITÀ



SEPPUR ANCORA CONTENUTA, LA RACCOLTA ADV
         DEL MOBILE E’ IN CRESCITA




                                             25
GEOLOCALIZZAZIONE E ISTANTANEITÀ



      NUOVA ESPERIENZA SPAZIALE IN MOVIMENTO

                               NEW BRAND EXPERIENCES:

“LE ESPERIENZE DI MARCA DIVENTANO BRANI DELLA STESSA STORIA RACCONTATI
  DA CONSUMATORI E IMPRESE ATTRAVERSO DISPOSITIVI MOBILI E SENSORIALI”*



   • RETI SOCIALI E RETI DI SENSORI

   • STRATEGIE MULTISCREEN


   • STRATEGIE MULTISCREENAPP E SOCIAL GAMING IN TEMPO REALE



       Fonte: Andreina Mandelli, SDA Professor, Area Marketing, SDA Bocconi School of Management


                                                                                                   26
GEOLOCALIZZAZIONE E ISTANTANEITÀ




                RETI SOCIALI E RETI DI SENSORI




Fonte: Andreina Mandelli, SDA Professor, Area Marketing, SDA Bocconi School of Management


                                                                                            27
GEOLOCALIZZAZIONE E ISTANTANEITÀ




      STRATEGIE MULTISCREEN: “Dual screen”




Fonte: Andreina Mandelli, SDA Professor, Area Marketing, SDA Bocconi School of Management

                                                                                            28
GEOLOCALIZZAZIONE E ISTANTANEITÀ



      APP E SOCIAL GAMING IN TEMPO REALE




Fonte: Andreina Mandelli, SDA Professor, Area Marketing, SDA Bocconi School of Management


                                                                                            29
EFFETTO “APP EVER”
(INTERNET A PAGAMENTO)




                         30
EFFETTO “APP EVER”
           (INTERNET A PAGAMENTO)


                       E’ BOOM DI APP!




Fonte: Osservatorio New Media & New Internet Marzo 2012 – Mobile Internet & Apps Giugno 2012

                                                                                               31
EFFETTO “APP EVER”
                             (INTERNET A PAGAMENTO)

                                    APP DI OGNI GENERE

                  Google                                        7.915
                Facebook                                      7.595
MSN / Windows Live / Bing                  3.423
                  Yahoo!                   3.348
     WhatsApp Messenger             2.340
                 Libero.it          2.256
                  IlMeteo          2.133
                   Skype           1.935
                                                                                TOP APP (Val .000) - ACCESSI
                  Virgilio     1.599
                  Twitter      1.434
                     eBay      1.395
                Alice Mail    1.144
                YouTube       1.118
                    iBook    991
       Corriere della Sera   981
             PagineGialle    840
                 Subito.it   802
            Amazon.com       800



                                             Fonte: Comscore Apr-Mag-Giu 2012

                                                                                                               32
EFFETTO “APP EVER”
                         (INTERNET A PAGAMENTO)


              GAMES TRA LE APP PIU’ GETTONATE
                                                                                       Air Wings                    
     544.000
      Fruit Ninja Free                
     807.000
                                                                              Diamond Dash                      
         479.000
   Angry Birds Space              
         672.000
                                                                           101-in-1 Games!                  
            379.000
 Facebook Messanger           
            508.000
                                                                                        La Scopa        
               300.000
Facebook per Android          
            434.000
                                                                                        Il Meteo        
               295.000
     Viber: Free Calls    
               289.000
                                                                              App Del Giorno            
               281.000
    Tv film all in one    
               288.000
                                                                          Sky Go per iPhone         
                   209.000
           UNO FREE       
               285.000
                                                                                      La briscola   
                   221.000
         Temple Run       
               233.000
                                                                              Bubble Shooter        
                   218.000
              Fplayer     
               233.000
                                                                                      Instagram     
                   203.000
         Tiki Kart 3D     
               202.000




                          Fonte: www.madadvertise.com – download mensile marzo 2012




                                                                                                                                    33
EFFETTO “APP EVER”
   (INTERNET A PAGAMENTO)


     SI POSSONO ACQUISTARE
SU M-SITE O SU APPLICAZIONI “FREE”




                                     34
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              35

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  • 1.
  • 2. ENABLING DEVICES, PLATFORM, HABITS HOMO DIGITALIS – MUTAZIONE ANTROPOLOGICA (DIGITAL INSIDE – INCORPORE) MULTICANALITÀ IBRIDA MULTIMEDIALITÀ SINCRONICA GEOLOCALIZZAZIONE E ISTANTANEITA’ EFFETTO “APP EVER” (INTERNET A PAGAMENTO) 1
  • 3. ENABLING DEVICES, HOMO DIGITALIS MUTAZIONE ANTROPOLOGICA PLATFORM, HABITS (DIGITAL INSIDE – INCORPORE) MOBILE: NESSUNO SENZA 53Mio 48 Mio 22 Mio Italiani 13+ Mobile Users Smartphone Users (90% pop. +13) (47% mobile users) Fonte: ComScore media trimestrale apr-mag-giu 2012/ISTAT 2
  • 4. ENABLING DEVICES, HOMO DIGITALIS MUTAZIONE ANTROPOLOGICA PLATFORM, HABITS (DIGITAL INSIDE – INCORPORE) SI POSSONO FARE TANTE COSE Social networking (e.g. Facebook, MySpace) 59% Leggere/Guardare news 56% Leggere quotidiani online 44% Cercare info su prodotti/servizi 38% Instant messaging 35% Guardare video realizzati da altri utenti 30% Leggere magazine online 29% Ascoltare la radio 28% Leggere blog 26% Guardare video clips 25% Guardare pillole di programmi TV/films 22% Leggere recenzioni di altri utenti 21% Partecipare a gruppi di discussioni/forum 20% Condividere contenuti trovati online 19% Home banking 13% Postare recensioni su prodotti/film ecc. 12% Comprare prodotti/servizi 10% Aste online 10% Giochi/Scommesse 7% Prenotare viaggi/vacanze 6% Fonte: CCS 2011 – Base internet users via mobile 3
  • 5. ENABLING DEVICES, HOMO DIGITALIS MUTAZIONE ANTROPOLOGICA PLATFORM, HABITS (DIGITAL INSIDE – INCORPORE) SE LO PERDIAMO “ENTRIAMO IN CRISI” Fonte: Lookout Mobile Security – Giugno 2012 4
  • 6. ENABLING DEVICES, HOMO DIGITALIS MUTAZIONE ANTROPOLOGICA PLATFORM, HABITS (DIGITAL INSIDE – INCORPORE) CON LO SMARTPHONE SIAMO SEMPRE CONNESSI 18 Mio Utenti Mobile Internet (+41% vs 2011) Fonte: ComScore media trimestrale apr-mag-giu 2012 5
  • 7. LO SI UTILIZZA DI PIU’ LA MATTINA E DAL TARDO POMERIGGIO IN POI TV Tablet PC Mobile Mobile 100% % di possessori di device che li utilizzano 0% 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 AM Time of Day PM Source: 2011 Yahoo! Presentation. Bookmarking study where users bookmarking/tagging activity was captured by device and then aggregated to show media usage across devices throughout the day. Chart shows % of survey respondents who said “yes” they use that device during that time of day. 6
  • 8. ENABLING DEVICES, HOMO DIGITALIS MUTAZIONE ANTROPOLOGICA PLATFORM, HABITS (DIGITAL INSIDE – INCORPORE) SIAMO SMARTPHONE DIPENDENTI 58% Controlla il suo 69% smartphone ogni ora non esce di casa senza il proprio dispositivo Fonte: Our Mobile Planet 2012 – Base utilizzatori di smartphone 7
  • 9. ENABLING DEVICES, HOMO DIGITALIS MUTAZIONE ANTROPOLOGICA PLATFORM, HABITS (DIGITAL INSIDE – INCORPORE) SMARTPHONE PER TUTTI Fonte: CCS 2011 8
  • 12. MULTICANALITÀ IBRIDA SI COMPRA UNBiglietti aerei/vacanze PO’ DI TUTTO 47% Libri 37% Elettronica di consumo 33% Biglietti Cinema/ Teatro/Eventi 31% Abiti/Scarpe/Accessori/Gioielli 30% Computer e accessori 29% Musica 24% Valore vendite da Elettrodomestici 24% mCommerce 2011: Software/video game 23% Prodotti sportivi Prodotti casalinghi 22% 20% 80 MIO (+210% vs 2010) Servizi/prodotti finanziari 20% Video/DVD/Blu-ray/mp4 20% Giocattoli 19% Fonte: CCS 2011 – Base internet users via mobile 11
  • 13. MULTICANALITÀ IBRIDA INFO-COMMERCE SEMPRE PIU’ RILEVANTE 82% ha cercato un prodotto o un servizio sul proprio telefono Fonte: Our Mobile Planet 2012 – Base utilizzatori di smartphone 12
  • 14. MULTICANALITÀ IBRIDA IL PAGAMENTO DIVENTA SEMPLICE E IMMEDIATO 13
  • 17. MULTICANALITÀ SINCRONICA SPESSO LO USIAMO MENTRE FACCIAMO ALTRO ASCOLTA MUSICA 34% LEGGE UN GUARDA LA LIBRO TV 10% 33% 63% GIOCA CON USA LO USA I SMARTPHONE IN INTERNET VIDEOGIOC MULTITASKING 25% LEGGE GUARDA RIVISTE/ FILM QUOTIDIANI 20% 16
  • 18. MULTICANALITÀ SINCRONICA L’UTILIZZO NEL PUNTO VENDITA E’ STRATEGICO Ha fatto una foto al prodotto 55% Ha messaggiato/chiamato amici/famigliari sul prodotto 34% Ha inviato la foto del prodotto a famigliari/amici 23% Ha scannerizzato il codice a barre del prodotto 18% Ha comparato il prezzo del prodotto Il 43% degli italiani 15% con uno smartphone Ha trovato l'ubicazione del negozio 12% svolto almeno una ha di queste attività Ha trovato coupons o offerte mentre si trovava in un 10% negozio Ricercato le caratteristiche del prodotto 7% Verifica la disponibilità del prodotto 7% Fonte: Ricerca Comscore/Demoskopea 17
  • 19. MULTICANALITÀ SINCRONICA I CONSUMATORI RICONOSCONO LA PUBBLICITA’ 65,7% attraverso banner e text link su pagine mobile-optimized o App 41,8% attraverso annunci su giochi 38,7% attraverso i social network Fonte: Ricerca Comscore/Demoskopea 18
  • 20. MULTICANALITÀ SINCRONICA I FORMATI PUBBLICITARI SONO MOLTEPLICI 19
  • 21. MULTICANALITÀ SINCRONICA IL MOBILE CONSENTE ANCHE L’INTERAZIONE TRA ADV OFF-ONLINE: QrCODE Il Quick Response Code permette di accedere a un’infinità di informazioni e contenuti direttamente sullo schermo del telefonino. Lexus: shake + video McDonalds: custom animation HTC: drag and drop per scoprire le caratteristiche del telefonino QrCode funzionanti 20
  • 23. GEOLOCALIZZAZIONE E ISTANTANEITÀ LO USIAMO NELLE PIU’ DISPARATE SITUAZIONI 22
  • 24. GEOLOCALIZZAZIONE E ISTANTANEITÀ Grazie al mio smartphone conosco persone nuove e scopro nuovi luoghi 83% Posso scegliere applicazioni di alta qualità 77% Mi connetto per ottenere informazioni 76% LO VIVIAMO COME E' essenziale per stare in contatto con famiglia/amici 74% STRUMENTO 62% PERSONALE Posso usufruire di diverse forme di intrattenimento Il mio smartphone è una parte importante della mia vita sociale 59% MA Mi connetto ai social network 57% DI RELAZIONE Mi sento perso senza il mio telefono 54% Mi piace avere l'ultimo modello di telefonino 49% Uso il mio smartphone come un PC portatile 47% Non mi dispiace ricevere adv su cose che mi interessano 30% 23
  • 25. GEOLOCALIZZAZIONE E ISTANTANEITÀ LO USIAMO IN OGNI LUOGO A casa 94% In viaggio 81% Sul luogo di lavoro 67% Su un mezzo di trasporto pubblico 51% Al bar o in una caffetteria 50% Al ristorante 47% In un negozio 43% All'aereoporto 42% Durante una riunione tra amici 32% Presso lo studio di un medico 27% A scuola 20% 24
  • 26. GEOLOCALIZZAZIONE E ISTANTANEITÀ SEPPUR ANCORA CONTENUTA, LA RACCOLTA ADV DEL MOBILE E’ IN CRESCITA 25
  • 27. GEOLOCALIZZAZIONE E ISTANTANEITÀ NUOVA ESPERIENZA SPAZIALE IN MOVIMENTO NEW BRAND EXPERIENCES: “LE ESPERIENZE DI MARCA DIVENTANO BRANI DELLA STESSA STORIA RACCONTATI DA CONSUMATORI E IMPRESE ATTRAVERSO DISPOSITIVI MOBILI E SENSORIALI”* • RETI SOCIALI E RETI DI SENSORI • STRATEGIE MULTISCREEN • STRATEGIE MULTISCREENAPP E SOCIAL GAMING IN TEMPO REALE Fonte: Andreina Mandelli, SDA Professor, Area Marketing, SDA Bocconi School of Management 26
  • 28. GEOLOCALIZZAZIONE E ISTANTANEITÀ RETI SOCIALI E RETI DI SENSORI Fonte: Andreina Mandelli, SDA Professor, Area Marketing, SDA Bocconi School of Management 27
  • 29. GEOLOCALIZZAZIONE E ISTANTANEITÀ STRATEGIE MULTISCREEN: “Dual screen” Fonte: Andreina Mandelli, SDA Professor, Area Marketing, SDA Bocconi School of Management 28
  • 30. GEOLOCALIZZAZIONE E ISTANTANEITÀ APP E SOCIAL GAMING IN TEMPO REALE Fonte: Andreina Mandelli, SDA Professor, Area Marketing, SDA Bocconi School of Management 29
  • 32. EFFETTO “APP EVER” (INTERNET A PAGAMENTO) E’ BOOM DI APP! Fonte: Osservatorio New Media & New Internet Marzo 2012 – Mobile Internet & Apps Giugno 2012 31
  • 33. EFFETTO “APP EVER” (INTERNET A PAGAMENTO) APP DI OGNI GENERE Google 7.915 Facebook 7.595 MSN / Windows Live / Bing 3.423 Yahoo! 3.348 WhatsApp Messenger 2.340 Libero.it 2.256 IlMeteo 2.133 Skype 1.935 TOP APP (Val .000) - ACCESSI Virgilio 1.599 Twitter 1.434 eBay 1.395 Alice Mail 1.144 YouTube 1.118 iBook 991 Corriere della Sera 981 PagineGialle 840 Subito.it 802 Amazon.com 800 Fonte: Comscore Apr-Mag-Giu 2012 32
  • 34. EFFETTO “APP EVER” (INTERNET A PAGAMENTO) GAMES TRA LE APP PIU’ GETTONATE Air Wings 544.000 Fruit Ninja Free 807.000 Diamond Dash 479.000 Angry Birds Space 672.000 101-in-1 Games! 379.000 Facebook Messanger 508.000 La Scopa 300.000 Facebook per Android 434.000 Il Meteo 295.000 Viber: Free Calls 289.000 App Del Giorno 281.000 Tv film all in one 288.000 Sky Go per iPhone 209.000 UNO FREE 285.000 La briscola 221.000 Temple Run 233.000 Bubble Shooter 218.000 Fplayer 233.000 Instagram 203.000 Tiki Kart 3D 202.000 Fonte: www.madadvertise.com – download mensile marzo 2012 33
  • 35. EFFETTO “APP EVER” (INTERNET A PAGAMENTO) SI POSSONO ACQUISTARE SU M-SITE O SU APPLICAZIONI “FREE” 34