2. No. 1
Analisislah antarmuka pada
perancangan website dalam
konteks interaksi manusia dan
komputer yang terkait dengan
Faktor User Interface, Usability,
Usr Experience
SOAL
No. 2
Berikan ide anda dalam
membuat design website
yang baik dengan
memerhatikan faktor
pemakai (manusia)
3. Analisislah antarmuka pada
perancangan website dalam konteks
interaksi manusia dan komputer
yang terkait dengan Faktor User
Interface, Usability, User
Experience
4. website : https://portal.pln.co.id/
• Pada website PLN di halaman
beranda tampak sangat menarik dari
segi User Interface. Sebab tampilan
desain simple, menu pada beranda
yang ditampilkan tertata rapi dibagian
tengah (centre) dengan warna
background yang menarik.
User
interface
01
7. Selain itu, gambar tampilan (background) ternyata gambar ng dapat berubah-
rubah setiap detik yang ternyata berupa informasi dan disertai dengan linknya.
Sehingga, dapat memudahkan pengguna untuk mengetahui informasi yang ada
dengan mengklik gambar tersebut tanpa harus melalui menu utama. Website
dapat dilihat dalam satu tampilan layar monitor, sehingga memudahkan
pengguna utuk melihat seluruh tampilan website sekaligus.
User Interface
8. Learnability
Website Portal PLN ini sudah memenuhi aspek learnability karena informasi yang
sudah di kelompokan dengan baik, hal tersebut memudahkan user yang belum
pernah mengakses sebelumnya dalam mencari informasi.
Effeciency
Aspek ini cukup memenuhi karena pada website portal PLN ini bisa dibilang sangat
responsive terhadap perintah dalam system karena dapat merespon dengan cepat
perintah yang yang dilakukan.
Memoriability
Website ini cukup memenuhi aspek ini karena dengan tampilan yang sederhana
disertai dengan tidak begitu banyak link yang terdapat didalamanya membuat user
dengan mudahutuk mengigat tata letak menu dari model website ini.
Ussability
9. Eror
Pada aspek ini tidak akan terlalu sering terjadi karena tata letak menu maupun
komponen pilihan yanag ada pada website ini sudah di susun dengn rapi dan
berjalan sesuai respon dan perintah dari system dengan baik.
Satisfication
Pada aspek ini cukup memberikan kenyamanan pada user /pengguna karena dengan
tampilan yang di bilang sederhana dan lengkap serta tidak membingungkan
pengguna,
Pengguna dengan mudah mengakses website ini tentunya dengan mudah karena
tidak membingungkan user sendiri.
Ussability
10. Bagaimana sebuah situs didesain sesuai dengan keinginan/tujuan awal.
Dari pengalaman saya mengakses halaman website ini mulai dari awal masuk ke
beranda, di beranda di tampilkan ada tiga menu dibagian tengah yakni profil
perusahan ,pelayanan digital,dan informasi seputaran pln yang memuat informasi
kekinian. Untuk masuk ke halaman selanjutnya maka kita ke profil purusahaan.tapi
disini sesuai experience atau pengalaman saya dalam mengakses website ini sudah
cukup baik. Dengan tampilan yang sderhana dan disaat awal masuk atau
mengunjungi website ini user tidak akan kebingungan karena tata letak arahan nya
sangat jelas dan saya rasa sudah sangat familiar karena tidak atau bukan hal yang
barui lagi dengan tampilan website seperti ini.
User Experience
11. Kemampuan dan keterbatasan situs.
Pada kasus website portal PLN memiliki kemampuan akses sangat mudah untuk
mengetahui letak informasi yang dibutuhkan karena tertata dengan rapi, sehingga
pengguna cepat paham. Akan tetapi, memiliki kelemahan pada segi pencarian
karena ketika kita menginput perintah di bar pencarian maka yang di butuhkan
tidak akan muncul,selain itu informasi karena terlalu banyak link untuk
memperoleh informasi yang dibutuhkan. Sedangkan pada kasus website portal
PLN pengguna pertama cukup lama karena harus melihat satu persatu isi website.
Hal tersebut karena letak letak menu menunya.Akan tetapi saat pengguna sudah
terbiasa, maka akan sangat mudah karena tidak banyak link untuk sebuah
informasi.
User Experience
12. Isi dan Tampilan situs
Pada kasus website portal PLN isi dari informasi sangat lengkap, sehingga
pengguna merasa mudah dalam mengetahui informasi yang dibutuhkan. Selain itu
tampilan juga sangat sederhana, sehingga memudahkan pengguna dalam
memahami isi dari informasi tersebut. Adapun disediakan informasi berupa tulisan
namun tesrdapat pula video informasi yang dapat diakses oleh user dengan mudah
tentunya.
User Experience
14. Fungsionalitas situs
Pada kasus website portal PLN dari aspek fungsionalitas cukup baik, dimana
website mampu merespon dengan baik setiap perintah pengguna dengan cara
memberikan informasi yang lengkap pada setiap menu yang ditampilkan.
User Experience
15. Kesimpulan
Dari analisa kasus diatas, bahwa aspek interface, usability dan user experience
sangat penting dan harus dipertimbangkan dalam desain suatu situs atau website.
Hal tersebut akan memberikan kemudahan bagi pengguna dalam interaksinya
dengan Komputer.
17. Pada tampilan awal website ini langsung di tampilkan dengan desain website yang
sudah familiar atau sudah terbiasa dengan tampilan bagi user lama dan bagi user
yang baru saja mengakses website ini mungkin tidak butuh waktu lama dalam
penguasaan website ini secara tampilan yang sudah atau sudah sering kita jumpai
karena dengan penyajian tiap menu dan opsi opsi yang dapat memudahkan user
dalam mengakses website ini. Scara desain sendiri website ini dapat di bilang
termasuk dalam aspek userfriendly dimana dengan tampilan yang sederhana.untuk
respon atau tanggapan dari website ini juga sangat responsive dikarenakan respon
nya sangat baik.
User Interface
18. Learnability
Pada tampilan menenuhi aspek learnability, dimana pengelompokan informasi
berdasarkan letaknya akan dapat dengan mudah dipahami pengguna yang pertama kali
melihat (belum pernah akses sebelumnya). Jadi, pengguna tinggal melihat disebelah mana
informasi yang diingingakan.
Usuability
20. Efficiency
Pada website serba serbi Indonesia aspek efficiency kurang memenuhi, informasi
tertata rapi tetapi terlalu banyak link untuk mengetahui informasi yang di butuhkan
pengguna. Contoh pengguna membutuhkan informasi atau berita hiburan yang
terkait kehidupan social ,maka pengguna bisa langsung saja memilih di menu social
lalu bisa memilih berita atau informasi yang ada.
Usuability
22. Memorability
Website serba serbi Indonesia kurang memenuhi aspek memorability. Karena
terlalu banyak link untuk mendapat suatu informasi, mengakibatkan memorabilty
atau daya ingat pengguna saat menggunakan lagi menjadi kecil (susah untuk
diingat).
Usuability
23.
24. Errors
Aspek error terhadap penggunaan website ini akan tinggi karena terlalu banyak link
untuk mengetahui sebuah informasi.
Satisfaction
Aspek satisfaction atau kenyamanan terhadap bentuk tampilan kurang baik karena
begitu banyak link informasi yang disajikan sehingga user akan merasa kurang
nyaman dan akan merasa bosan karena tampilannya yang disertai dengan banyak
link informasi.
Usuability
25. Bagaimana sebuah situs didesain sesuai dengan keinginan/tujuan awal
Dari contoh kasus pada website ini , dimana untuk tampilan website seba serbi
Indonesia didesain sangat sederhana atau simple serta letak menu informasi yang
tertata rapi . Hal tersebut dimaksudkan untuk memudahkan pengguna baru atau
mengguna lama dalam mengkases untuk mencari suatu informasi. Akan tetapi, pada
kenyataannya terlalu banyak link sehingga cukup lama untuk mendapatkan suatu
informasi. Sedangkan untuk website ITS, dimana beberapa informasi ditampilkan
semua, baik dalam sebuah gambar maupun sebuah tulisan informasi terbaru
ditampilkan pada tampilan awal.
User Experience
26. Sehingga terkesan tampilan tersebut kurang rapi. Dengan banyaknya informasi yang
ditampilkan, Hal tersebut damaksudkan untuk mengurangi banyaknya link website
untuk suatu informasi sehingga dapat memudahkan pengguna. Pada kenyataanya
akan menyulitkan pengguna pertama karena harus mencari satu persatu link
informasi yang dibutuhkan. Tetapi, hal tersebut akan memudahkan pengguna lama
saat mengakses lagi karena tidak terlalu banyak link untuk mengetahui suatu
informasi.
User Experience
27. Kemampuan dan keterbatasan situs
Pada kasus website serba serbi Indonesia, memiliki kemampuan akses sangat
mudah untuk mengetahui letak informasi yang dibutuhkan karena tertata dengan
rapi, sehingga pengguna cepat paham. Akan tetapi, memiliki kelemahan pada segi
pencarian informasi karena terlalu banyak link untuk memperoleh informasi yang
dibutuhkan. Disamping itu pengguna pertama cukup lama karena harus melihat satu
persatu isi website. Hal tersebut karena letaknya beberapa informasi kurang rapi.
Akan tetapi saat pengguna sudah terbiasa, maka akan sangat mudah karena tidak
banyak link untuk sebuah informasi.
User Experience
28. Isi dan Tampilan situs
Pada kasus website serba serbi Indonesia isi dari informasi sangat lengkap, sehingga
pengguna merasa mudah dalam mengetahui informasi yang dibutuhkan. Selain itu
tampilan juga cukup sederhana, sehingga memudahkan pengguna dalam memahami
isi dari informasi tersebut. isi dari website sangat lengkap juga. Akan tetapi,
tampilan kurang rapi karena banyak gambar dan link informasi. Ketidakrapian
tersebut karena ingin menampilkan semua informasi yang ada tanpa melalui
beberapa link yang yang cukup banyak.
User Experience
29. Fungsionalitas situs
Pada kasus website serba serbi Indonesia dari aspek fungsionalitas cukup baik,
dimana website mampu merespon dengan baik setiap perintah pengguna dengan
cara memberikan informasi yang lengkap pada setiap menu yang ditampilkan.
User Experience
30. Kesimpulan
Dalam membuat website ada hal hal yang perlu diperhatikan yaitu website perlu
mengandung aspek userfriendly agar user atau pengguna dapat tertarik dan juga
dapat menggunakan waktu yang lama dalam megakses website tersebut,dan
mempermudah akses baik bagi pengguna baru maupun pengguna lama. Dan juga
perlu diperhatikan dalam fitur fitur yang dibutuhkan agar pengguna dapat dengan
mudah dan tidak kebingungan dalam mencari informasi yang dibutuhkan.
User Experience
32. Di lihat dari gambar di atas di simpulkan bahwa
1. Tata letak – penempatan elemen UI yang digunakan sangat rapi, mudah di pahami
2. Warna – warna dari desain gambarnya sederhana dan menarik, hanya sdikit
desain bacround belakang blur cerah, sehingga menganggu mata, teks huruf pada
hasil desain,kurang pas
3. Tipografi – kombinasi huruf yang digunakan rapi, ukuran hurufnya di
perbesarkan sedikit
4. Grafik – ikon yang digunakan sebagai ilustrasi penggunaan sistem sangat
sederhana
User Interface
34. Adalah kualitas dari system yang mudah untuk digunakan oleh user dan mudah
untuk dipelajari serta mendorong manusia untuk menggunakan system tersebut
sebagai alat bantu yang bersifat positif untuk menyelesaikan tugasnya.
Ussabillity
36. Di lihat dari segi Effectivness yaitu pengguna yang menggunakan aplikasi ini
mudah dan tidak gagal, di lihat dari segi Efficiency yaitu : menjelaskan kegunanan
coca cola, serta penjualan dan harga, jika di lihat dari segi Learnability jika di akses
dengan hp trus menerus ,jika di gunakan terlalu lama bikin lemot, Memorability
(ingatan para pengguna), Errors handling terjadi saat kita login, apabila sandi salah,
maka aplikasinya dapat membantu ,dan User Satisfaction
Ussabillity
37. User Experience adalah perasaan dari para pengguna dalam menggunakan produk
digital.
Aplikasi perusahaan coca-cola ini sangat mudah di pahami dan juga di senangi
masyrakat untuk mengakses
User Experience
39. Di lihat dari gambar di atas di simpulkan bahwa
1. Tata letak – penempatan elemen UI yang digunakan sangat rapi, mudah di pahami
2. Warna – warna dari desain gambarnya sederhana dan menarik, bacroundnya
bergerak
3. Tipografi – kombinasi huruf yang digunakan rapi, mudah di pahami
4. Grafik – ikon yang digunakan sebagai ilustrasi penggunaan sistem sangat
sederhana sesuai pengguna
User Interface
40. Mudah di akses di lihat dari desain dan gambar yang di lakukan toko atau PT.
Tersebut, Gampang , pemesanan atau pembelian, dapat di lakukan, Mudah di ingat,
dapat mengetahui harga penjualan
Ussabillity
42. User Experience adalah
perasaan dari para pengguna
dalam menggunakan produk
digital.
● Pelanggan nya senang
● Kelemahan: Apabila
jaringan erorr, penjualan
nya juga lambat, penawaran
tidak dapat di lakukan
Ussabillity
44. Tampilan awal
Pada tampilan awal website, pengguna langsung disodorkan dengan banyaknya
pilihan berita – berita yang bisa dibaca. Tampilan awal pada website ini termasuk
user friendly
User interface
46. Nah pada salah satu berita pilihan kami design yang ditampilkan ini berfokus pada
berita dibagian kiri pada gambar diatas, sedangkan pada kolom yang lain diisi
dengan iklan tidak termasuk dengan navbar dibagian atas
User interface
53. Nah pada gambar diatas bisa dilihat bahwa berita yang diakses memiliki banyak
iklan sehingga membuat pengguna susah untuk membaca berita tersebut
● Kelebihan dari website Kompas.com :
Menyediakan berita – berita yang cepat dan lengkap
Websitenya mudah diakses
Designnya yang user friendly
Dan masih banyak lagi
● Kekurangannya :
Terlalu banyak iklan yang membuat pennguna jadi tidak nyaman
User Experience
54. Website Search Engine : Google
06
Tampilan awal
Pada tampilan awal website didesain simple dan user friendly
User Interface
55. Tampilan dalam
Pada tampilan dalam didesain agar bisa memberikan hasil yang akurat kepada
pengguna
User Interface
56. Pada website yang dibahas mungkin yang paling berkaitan dengan usability karena dari
tampilan awal website sudah didesain untuk mudah diakses
Usability
57. ● Pada webisite ini kelebihannya :
Mudah diakses
Memudahkan pengguna dalam mencari informasi
Design yang konsisten disetiap elemennya
Dan masih banyak lagi kelebihannya
User Experience
60. Tombol-tombol menu navigasi dan notifikasi pada Instagram Web disatukan pada
bagian atas. Bagian bawah layar tidak terdapat satupun tombol. Untuk menentukan
posisi letak menu, Instagram Web dapat memprioritaskan estetika keindahan dan
kerapian di atas ergonomis dan kemudahan mengakses menu. Ini disebabkan
interaksi di layar menggunakan kursor tidak memiliki area yang mengurangi
kenyamanan. Pada Instagram mobile menu untuk navigasi terletak di bawah dan
menu untuk mengupload, private message, dan notifikasi yang lebih jarang
digunakan terletak diatas.
User Interface
62. Halaman explore adalah halaman yang menampilkan berbagai macam video dan
foto dari berbagai pengguna di seluruh dunia. Dalam halaman ini juga pengguna
dapat melakukan pencarian pengguna ataupun tag dengan memasukkan kata kunci.
Pada halaman ini akan dianalisis tata letak elemen user interface dan user
interaksinya
User Interface
64. Tampilan biodata sangat ikonik untuk Instagram dengan desain menarik dan
minimalis. Tata letak story highlights cukup sederhana dan unik. Tata letak biodata
Instagram Web dan mobile tidak berbeda jauh. Instagram Web tetap
memprioritaskan desain untuk kenyamanan pengguna sehingga pengguna tidak
merasakan banyak perbedaan dengan aplikasi mobile Instagram.
User Interface
65.
66. o Memiliki desain visual, fitur yang simple dan user friendly.
o Mudah digunakan
o Menyediakan informasi yang terkini dan menjadi aplikasi yang berguna untuk
berbagi momen, berbisnis, dan berkomunikasi yang baik.
o Menjadi tren anak muda pada jaman ini.
o Memiliki loyalitas pengguna yang cukup tinggi.
Ussability
67. ● Stabilizationya
Seperti yang kita tahu, banyak perubahan yang terjadi pada Instagram di tahun
2017, termasuk ekspansi ads platformnya, memperkenalkan algoritma
feed, munculnya Instagram Sroties, instam live, face filter, Hastag, Simpan atau
Bookmark, postingan 10 konten, Rewind.
Dengan adanya perubahan ini dan efek kumulatif, mereka sudah memiliki user
experience.
User Experience
68. eCommerce
Dalam pilihan ads mereka, Instagram telah memberikan sinyal untuk melanjutkan
kegiatan ads produk pada platform ke tingkat yang lebih tinggi lagi. Bentuknya
shopping tags.
Instagram merupakan platform yang berfokus pada gambar dan seni, kemudian
bergeser menjadi jaringan social media dan media marketing tempat dimana orang
bertemu untuk jual beli produk.
Riset menununjukan bahwa 60% dari Instagrammer (istilah untuk para pengguna
Instagram) mempelajari tentang produk dan service pada app, 75% mengambil
tindakan seperti mengunjungi website, melakukan searching, atau memberitahu
temannya setelah terpengaruh postingan pada platform Instagram.
User Experience
69. Memang dengan munculnya fitur shopping tags ini mengubah persepsi tentang
platform, dan diperkirakan Instagram akan menarik fitur ini secara perlahan-lahan
untuk mengembalikan fokus mereka yang sebenarnya.
User Experience
70. Instagram Stories
Stories sudah digunakan oleh 100 juta Instagramer harian.
Walaupun jumlah penggunanya stuck di tempat, dan ini bisa menjadi tanda yang
menyiratkan bahwa Instagram belum menemukan cara untuk memanfaatkan Stories
secara penuh.
Kecuali Instagram meningkatkan fitur tambahan seperti MSQRD video mask dan
sedikit filter reaktif seperti Facebook untuk meningkatkan Stories dan membuatnya
menjadi pilihan yang ok.
Instagram juga perlu memberikan perhatian lebih pada masalah kecepatan dan lag
yang sering dikeluhkan oleh para penggunanya.
User Experience
72. Insta Live
Ini fitur baru dari Instagram yang menarik, tapi sayangnya belum dapat diakses
secara merata di oleh pengguna Instagram di Indonesia.
Live-streaming akan berfungsi sementara, semua platform akan melihat bagaimana
mereka berkemungkinan untuk menggunakan live untuk memfasilitasi koneksi yang
lebih baik.
Namun, apakah fitur baru ini akan bertahan mengingat sudah adanya live streaming
di social media dan media marketing seperti Facebook atau Twitter?
Instagram Live mungkin akan meningkatkan Stories tapi hasil yang signifikan
belum tentu akan tercapai.
User Experience
74. Visual Search
Untuk mendapatkan momentum yang signifikan, Instagram perlu
mempertimbangkan area lain yaitu pada visual search.
Facebook sudah bergerak pada visual search, jika Instagram bisa menambahkan
fungsi seperti itu untuk platform mereka, hal ini akan memberikan dorongan dalam
pengumpulan data dan kapasitas penargetan iklan.
User Experience
75. Face Filter
Face Filter merupakan salah satu fitur terbaru Instagram yang diadopsi dari fitur
yang sudah lama ada di Snapchat. Filter ini memberikan efek ‘lucu’ saat kamera
menghadap ke wajah seseorang. Entah menjiplak atau tidak bukanlah masalah asal
fitur ini dapat bekerja dengan baik, dan yang pasti fitur yang satu ini akan sangat
menarik bagi seluruh pengguna setia Instagram. Fitur ini hanya bisa digunakan di
Instagram Story.
User Experience
76. Rewind (Putar Balik)
Rewind ini berfungsi untuk memutar balik video yang ada di Instagram. Hanya saja,
fitur yang satu ini cuma bisa digunakan di Instagram Story.
Bila fitur Boomerang mengulang-ulang gerakan saat video merekam penggunanya,
fitur Rewind ini akan memutar rekaman dari bagian paling akhir ke bagian awal.
Hashtag di Instagram Story
Fitur ini juga hanya terdapat di Instagram Story. Fitur Hashtag memungkinkan
Anda untuk menempatkan sticker di Instagram Story Anda, di mana hashtag
tersebut ditempatkan di atas sticker tersebut
User Experience
78. Simpan atau Bookmark
Instagram memang tidak menyediakan fitur untuk mendownload gambar/video
untuk digunakan di tempat lain. Namun, apabila Anda menyukai postingan tertentu
dan ingin melihatnya lagi di lain waktu, fitur Bookmark bisa digunakan khusus
untuk hal tersebut.
User Experience
79. Posting 10 Konten Sekaligus
Fitur ini memang sudah mulai sering digunakan oleh pengguna Instagram namun
tidak lengkap bila belum menyebutnya di sini. kita diberikan keleluasaan untuk
memposting konten baik foto maupun video maksimal hingga 10 postingan, bisa
juga dikombinasikan antara foto dan video dalam satu postingan.
User Experience
81. sebuah website yang bernama canva.com adalah sebuah situs yang digunakan
banyak sekali user untuk membuat sebuah design baik itu poster, cover buku, foto,
dan dokumen dokumen lainnya. Canva sendiri sebagai salah satu web yang
berfungsi sebagai media seni, lebih tepatnya dibidang seni digital dan itu juga
termasuk dalam kegunaan Web anotation. Halaman depan
situs canva.com menyajikan sebuah informasi yang cukup menarik, website ini.
kalian perlu mendaftarkan account terlebih dahulu sebelum menggunakan atau
memulai desain pada website ini. canva juga terintegrasi dengan account facebook
dan Google email.
User Interface
82. Setelah kalian membuat desain , desain tersebut dapat kalian download secara gratis
dengan format, PNG, JPG, bahkan PDF.
User Interface
84. Bagian Navbar atau Menu
Bagian ini adalah bagian terpenting karena terdapat fungsi-fungsi yang tidak dapat
dihilangkan. Apakah sajakah fungsi-fungsi itu? Dan apa sajakan kegunaan dari
fungsi tersebut? fungsi-fungsi dan kegunaanya itu adalah sebagai berikut.
User Interface
85. Beranda
Fungsi beranda ini adalah berisikan tampilan awal dari Canva itu sendiri yaitu
desain yang kita telah kita buat jika sudah pernah membuat desain di Canva, serta
desain-desain yang telah dibuat oleh orang lain yang bisa kita gunakan.
Template
Fungsi template ini adalah fitur yang menyediakan tampilan template yang telah
dibuat oleh orang lain dan bisa kita gunakan dan mempermudahkan kita sebagai
pengguna untuk.
Jelajahi
Fungsi dari Fitur ini adalah untuk memudahkan pengguna untuk mencari jenis
template yang akan kita cari dan akan kita gunakan.
User Interface
86. Harga
Fungsi dari fitur ini yaitu sebagai fitur apabila kita sebagai pengguna ingin
mendapatkan fitur-fitur premium yang disediakan oleh pihak Canva dengan cara
membayar sejumlah uang yang telah dipatok harganya sesuai fitur yang akan kita
dapat.
Pusat Bantuan
Fungsi dari fitur ini yakni sebagai fitur apabila kita sebagai pengguna meminta
bantuan kepada pihak Canva jika terjadi masalah pada Canva kita.
Pengaturan Akun
Fungsi dari fitur ini adalah sebagai fitur apabila kita sebagai pengguna ingin
mengatur atau mensetting Canva yang kita miliki.
User Interface
87. Bagian Didalam Beranda
Bagian ini dibagi menjadi tujuh bagian. Apakah saja itu? Saya akan menjelaskan
satu persatu tentang apa saja fitur yang berada didalam bagian-bagian tersebut.
Berikut adalah apa saja fitur yang berada didalam bagian-bagian tersebut.
User Interface
88. Direkomendasikan untuk anda
Ini adalah fitur untuk pencarian cepat untuk memilih template yang akan digunakan
oleh si pengguna.
Semua desain Anda
Ini ialah fitur yang disediakan untuk menyimpan dan menampilkan desain yang
telah kita buat.
Dibagikan dengan Anda
Fitur yang dimana untuk menyimpan dan menampilkan desain atau template yang
dibagikan oleh orang lain kepada kita.
User Interface
89. Kit Merek
Fitur yang fungsinya sebagai jembatan pembelian fitur untuk membuat logo dan
font unik yang kita inginkan.
Buat tim
Fitur yang berfungsi untuk kolaborasi mendesain dengan teman secara online
dengan waktu yang bersamaan.
Semua folder Anda
Fitur yang kegunaanya menyimpan dan mengklasifikasikan aktivitas yang kita
lakukan pada Canva.
User Interface
90. Sampah
Ini adalah Fitur Backup untuk folder atau desain yang kita hapus sebelumnya.
Sekian artikel yang bisa saya tuliskan teman-teman, jika ada kekurangan dan salah
kata mohon dimaafkan ya teman-teman. Sampai bertemu di artikel saya yang
lainnya. Terima kasih.
User Interface
91. o learnability
setiap aspek yang ada dalam learnability yaitu pengenalan simbol (button) pada
aplikasi, penggunaan aplikasi, pengenalan sistem aplikasi dan penguasaan materi
aplikasi menunjukkan hasil yang baik. dapat dengan mudah mengenali button pada
aplikasi. Selain itu prngguna juga dapat dengan mudah mengenali sistem yang
dimiliki aplikasi Canva.
o efficiency
menunjukkan bahwa pengguna dapat dengan cepat mengakses navigasi yang ada
dalam aplikasi, kecepatan dalam mengenali dan mempelajari aplikasi serta dan
efisiensi penggunaan tombol (navigasi) pada aplikasi Canva menunjukkan nilai yang
baik. Pengguna merasakan kemudahan dalam menggunakan aplikasi. Pengguna
dapat dengan cepat mengenali dan mempelajari aplikasi Canva
Ussability
92. sebelum mengerjakan tugas yang diberikan dan terakhir pengguna merasakan
bahwa tombol (navigasi) yang dimiliki oleh aplikasi Canva efisien untuk
digunakan
o memorability
menunjukkan bahwa setiap aspek yang ada dalam memorability yaitu daya ingat
dalam penggunaan aplikasi, relevansi navigasi, diferensiasi konten visual, dan
visual sequence aplikasi menunjukkan nilai yang baik. Pada tingkat kemudahan
dalam mengingat saat menggunakan untuk kedua kali, pengguna memiliki daya
ingat yang kuat terhadap aplikasi Canva. Terkait relevansi dan navigasi yang
digunakan pengguna merasa navigasi yang ada sudah relevan.
Ussability
93. Untuk perbedaan konten visual 60% responden merasa perbedaan fitur dalam
aplikasi tidak begitu besar dan untuk kemudahan mengingat visual terkait langkah-
langkah dalam pengerjaan 77% responden merasakan ingatan yang kuat saat
menggunakan aplikasi untuk kedua kalinya.
o Error
menunjukkan bahwa setiap aspek yang ada didalamnya yaitu error slip dan
error mistake memiliki hasil yang berbeda. Error slip menunjukkan hasil yang
baik sedangkan error mistake menunjukkan hasil yang sedang. Pada saat
responden menggunakan aplikasi Canva pengguna menemukan sedikit error
saat menggunakan aplikasi Canva. Sedangkan untuk kemudahan saat
memperbaiki error atau kesalahan yang ditemukan, pengguna merasakan tidak
terlalu mudah ataupun sukar
Ussability
94. o Satisfaction
berkaitan dengan perasaan yang dirasakan pengguna dan respon ketika
menggunakan aplikasi sangat baik. pengguna yang ada merasakan perasaan
yang senang saat menggunakan aplikasi Canva dan pengguna merespon baik
aplikasi Canva. Hasil ini cukup fantastis karena hampir seluruh responden
merasakan kepuasan saat menggunakan aplikasi Canva.
Ussability
95. Canva mengekspor berbagai ekstensi perangkat lunak dalam kualitas gambar yang
sangat tinggi. Lisensi pro bahkan memungkinkan ekspor .svg dan tanpa latar
belakang.
Lisensi pro Canva memiliki serangkaian font hebat yang tersedia yang mudah
dicocokkan atau sama persis dengan font web lainnya. Pada dasarnya, singkatnya,
Canva memberikan (pro) pelanggannya serangkaian pilihan desain yang mudah
digunakan dan kompatibel lintas. Semuanya dapat disesuaikan.
Keunggulan Canva terletak pada fitur aslinya dan fakta bahwa pengguna pemula
sekalipun dapat menghasilkan desain yang terlihat profesional dalam waktu singkat.
User Experience
96. Canva baru-baru ini memperkenalkan presentasi online dan opsi situs web, yang
keduanya dapat mendukung peningkatan. Untuk menguraikan: template dan
antarmuka presentasi/video sedikit lebih sulit dinavigasi
User Experience
98. Friedrich W.R.O.R Lamanepa
Membuat website yang user
friendly
Mudah diakses
Menyediakan fitur yang lengkap
Ide membuat
Website
99. Delsy
ide dalam membuat design website yang baik
sesuai faktor pemakai:
Ide desaign website yang bagus menurut saya
yaitu menggunakan 3 aspek indra manusia
dalam melakukan desaign dalam
userfriendly yaitu: indra pengelihatan,
pendengaran dan sentuhan , dimana ,
bagamana cara menggunakan warna ,
cahaya, kontras , jenis huruf ukuran , serta
pengelamaan dalam memdesain
Membuat website yang user friendly
Mudah diakses
Menyediakan fitur yang lengkap
Ide membuat
Website
100. Didi
Dalam membuat website ada hal hal yang
perlu diperhatikan yaitu website perlu
mengandung aspek userfriendly agar user
atau pengguna dapat tertarik dan juga dapat
menggunakan waktu yang lama dalam
megakses website tersebut,dan
mempermudah akses baik bagi pengguna
baru maupun pengguna lama. Dan juga
perlu diperhatikan dalam fitur fitur yang
dibutuhkan agar pengguna dapat dengan
mudah dan tidak kebingungan dalam
mencari informasi yang dibutuhkan.
Ide membuat
Website
101. Fandy
Ide desaign website yang bagus
menurut saya yaitu menggunakan 3
aspek indra manusia dalam melakukan
desaign dalam userfriendly yaitu:
indra pengelihatan, pendengaran dan
sentuhan , dimana , bagamana cara
menggunakan warna , cahaya, kontras
, jenis huruf ukuran , serta
pengelamaan dalam memdesain
Ide membuat
Website