SlideShare a Scribd company logo
1 of 101
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
PRESENTASI
KELOMPOK
No. 1
Analisislah antarmuka pada
perancangan website dalam
konteks interaksi manusia dan
komputer yang terkait dengan
Faktor User Interface, Usability,
Usr Experience
SOAL
No. 2
Berikan ide anda dalam
membuat design website
yang baik dengan
memerhatikan faktor
pemakai (manusia)
Analisislah antarmuka pada
perancangan website dalam konteks
interaksi manusia dan komputer
yang terkait dengan Faktor User
Interface, Usability, User
Experience
website : https://portal.pln.co.id/
• Pada website PLN di halaman
beranda tampak sangat menarik dari
segi User Interface. Sebab tampilan
desain simple, menu pada beranda
yang ditampilkan tertata rapi dibagian
tengah (centre) dengan warna
background yang menarik.
User
interface
01
User Interface
User Interface
Selain itu, gambar tampilan (background) ternyata gambar ng dapat berubah-
rubah setiap detik yang ternyata berupa informasi dan disertai dengan linknya.
Sehingga, dapat memudahkan pengguna untuk mengetahui informasi yang ada
dengan mengklik gambar tersebut tanpa harus melalui menu utama. Website
dapat dilihat dalam satu tampilan layar monitor, sehingga memudahkan
pengguna utuk melihat seluruh tampilan website sekaligus.
User Interface
 Learnability
Website Portal PLN ini sudah memenuhi aspek learnability karena informasi yang
sudah di kelompokan dengan baik, hal tersebut memudahkan user yang belum
pernah mengakses sebelumnya dalam mencari informasi.
 Effeciency
Aspek ini cukup memenuhi karena pada website portal PLN ini bisa dibilang sangat
responsive terhadap perintah dalam system karena dapat merespon dengan cepat
perintah yang yang dilakukan.
 Memoriability
Website ini cukup memenuhi aspek ini karena dengan tampilan yang sederhana
disertai dengan tidak begitu banyak link yang terdapat didalamanya membuat user
dengan mudahutuk mengigat tata letak menu dari model website ini.
Ussability
 Eror
Pada aspek ini tidak akan terlalu sering terjadi karena tata letak menu maupun
komponen pilihan yanag ada pada website ini sudah di susun dengn rapi dan
berjalan sesuai respon dan perintah dari system dengan baik.
 Satisfication
Pada aspek ini cukup memberikan kenyamanan pada user /pengguna karena dengan
tampilan yang di bilang sederhana dan lengkap serta tidak membingungkan
pengguna,
Pengguna dengan mudah mengakses website ini tentunya dengan mudah karena
tidak membingungkan user sendiri.
Ussability
 Bagaimana sebuah situs didesain sesuai dengan keinginan/tujuan awal.
Dari pengalaman saya mengakses halaman website ini mulai dari awal masuk ke
beranda, di beranda di tampilkan ada tiga menu dibagian tengah yakni profil
perusahan ,pelayanan digital,dan informasi seputaran pln yang memuat informasi
kekinian. Untuk masuk ke halaman selanjutnya maka kita ke profil purusahaan.tapi
disini sesuai experience atau pengalaman saya dalam mengakses website ini sudah
cukup baik. Dengan tampilan yang sderhana dan disaat awal masuk atau
mengunjungi website ini user tidak akan kebingungan karena tata letak arahan nya
sangat jelas dan saya rasa sudah sangat familiar karena tidak atau bukan hal yang
barui lagi dengan tampilan website seperti ini.
User Experience
 Kemampuan dan keterbatasan situs.
Pada kasus website portal PLN memiliki kemampuan akses sangat mudah untuk
mengetahui letak informasi yang dibutuhkan karena tertata dengan rapi, sehingga
pengguna cepat paham. Akan tetapi, memiliki kelemahan pada segi pencarian
karena ketika kita menginput perintah di bar pencarian maka yang di butuhkan
tidak akan muncul,selain itu informasi karena terlalu banyak link untuk
memperoleh informasi yang dibutuhkan. Sedangkan pada kasus website portal
PLN pengguna pertama cukup lama karena harus melihat satu persatu isi website.
Hal tersebut karena letak letak menu menunya.Akan tetapi saat pengguna sudah
terbiasa, maka akan sangat mudah karena tidak banyak link untuk sebuah
informasi.
User Experience
 Isi dan Tampilan situs
Pada kasus website portal PLN isi dari informasi sangat lengkap, sehingga
pengguna merasa mudah dalam mengetahui informasi yang dibutuhkan. Selain itu
tampilan juga sangat sederhana, sehingga memudahkan pengguna dalam
memahami isi dari informasi tersebut. Adapun disediakan informasi berupa tulisan
namun tesrdapat pula video informasi yang dapat diakses oleh user dengan mudah
tentunya.
User Experience
User Experience
 Fungsionalitas situs
Pada kasus website portal PLN dari aspek fungsionalitas cukup baik, dimana
website mampu merespon dengan baik setiap perintah pengguna dengan cara
memberikan informasi yang lengkap pada setiap menu yang ditampilkan.
User Experience
Kesimpulan
Dari analisa kasus diatas, bahwa aspek interface, usability dan user experience
sangat penting dan harus dipertimbangkan dalam desain suatu situs atau website.
Hal tersebut akan memberikan kemudahan bagi pengguna dalam interaksinya
dengan Komputer.
website : https://serbaserbiindo.com/
02
Pada tampilan awal website ini langsung di tampilkan dengan desain website yang
sudah familiar atau sudah terbiasa dengan tampilan bagi user lama dan bagi user
yang baru saja mengakses website ini mungkin tidak butuh waktu lama dalam
penguasaan website ini secara tampilan yang sudah atau sudah sering kita jumpai
karena dengan penyajian tiap menu dan opsi opsi yang dapat memudahkan user
dalam mengakses website ini. Scara desain sendiri website ini dapat di bilang
termasuk dalam aspek userfriendly dimana dengan tampilan yang sederhana.untuk
respon atau tanggapan dari website ini juga sangat responsive dikarenakan respon
nya sangat baik.
User Interface
 Learnability
Pada tampilan menenuhi aspek learnability, dimana pengelompokan informasi
berdasarkan letaknya akan dapat dengan mudah dipahami pengguna yang pertama kali
melihat (belum pernah akses sebelumnya). Jadi, pengguna tinggal melihat disebelah mana
informasi yang diingingakan.
Usuability
Usuability
 Efficiency
Pada website serba serbi Indonesia aspek efficiency kurang memenuhi, informasi
tertata rapi tetapi terlalu banyak link untuk mengetahui informasi yang di butuhkan
pengguna. Contoh pengguna membutuhkan informasi atau berita hiburan yang
terkait kehidupan social ,maka pengguna bisa langsung saja memilih di menu social
lalu bisa memilih berita atau informasi yang ada.
Usuability
Usuability
 Memorability
Website serba serbi Indonesia kurang memenuhi aspek memorability. Karena
terlalu banyak link untuk mendapat suatu informasi, mengakibatkan memorabilty
atau daya ingat pengguna saat menggunakan lagi menjadi kecil (susah untuk
diingat).
Usuability
 Errors
Aspek error terhadap penggunaan website ini akan tinggi karena terlalu banyak link
untuk mengetahui sebuah informasi.
 Satisfaction
Aspek satisfaction atau kenyamanan terhadap bentuk tampilan kurang baik karena
begitu banyak link informasi yang disajikan sehingga user akan merasa kurang
nyaman dan akan merasa bosan karena tampilannya yang disertai dengan banyak
link informasi.
Usuability
Bagaimana sebuah situs didesain sesuai dengan keinginan/tujuan awal
Dari contoh kasus pada website ini , dimana untuk tampilan website seba serbi
Indonesia didesain sangat sederhana atau simple serta letak menu informasi yang
tertata rapi . Hal tersebut dimaksudkan untuk memudahkan pengguna baru atau
mengguna lama dalam mengkases untuk mencari suatu informasi. Akan tetapi, pada
kenyataannya terlalu banyak link sehingga cukup lama untuk mendapatkan suatu
informasi. Sedangkan untuk website ITS, dimana beberapa informasi ditampilkan
semua, baik dalam sebuah gambar maupun sebuah tulisan informasi terbaru
ditampilkan pada tampilan awal.
User Experience
Sehingga terkesan tampilan tersebut kurang rapi. Dengan banyaknya informasi yang
ditampilkan, Hal tersebut damaksudkan untuk mengurangi banyaknya link website
untuk suatu informasi sehingga dapat memudahkan pengguna. Pada kenyataanya
akan menyulitkan pengguna pertama karena harus mencari satu persatu link
informasi yang dibutuhkan. Tetapi, hal tersebut akan memudahkan pengguna lama
saat mengakses lagi karena tidak terlalu banyak link untuk mengetahui suatu
informasi.
User Experience
Kemampuan dan keterbatasan situs
Pada kasus website serba serbi Indonesia, memiliki kemampuan akses sangat
mudah untuk mengetahui letak informasi yang dibutuhkan karena tertata dengan
rapi, sehingga pengguna cepat paham. Akan tetapi, memiliki kelemahan pada segi
pencarian informasi karena terlalu banyak link untuk memperoleh informasi yang
dibutuhkan. Disamping itu pengguna pertama cukup lama karena harus melihat satu
persatu isi website. Hal tersebut karena letaknya beberapa informasi kurang rapi.
Akan tetapi saat pengguna sudah terbiasa, maka akan sangat mudah karena tidak
banyak link untuk sebuah informasi.
User Experience
Isi dan Tampilan situs
Pada kasus website serba serbi Indonesia isi dari informasi sangat lengkap, sehingga
pengguna merasa mudah dalam mengetahui informasi yang dibutuhkan. Selain itu
tampilan juga cukup sederhana, sehingga memudahkan pengguna dalam memahami
isi dari informasi tersebut. isi dari website sangat lengkap juga. Akan tetapi,
tampilan kurang rapi karena banyak gambar dan link informasi. Ketidakrapian
tersebut karena ingin menampilkan semua informasi yang ada tanpa melalui
beberapa link yang yang cukup banyak.
User Experience
Fungsionalitas situs
Pada kasus website serba serbi Indonesia dari aspek fungsionalitas cukup baik,
dimana website mampu merespon dengan baik setiap perintah pengguna dengan
cara memberikan informasi yang lengkap pada setiap menu yang ditampilkan.
User Experience
Kesimpulan
Dalam membuat website ada hal hal yang perlu diperhatikan yaitu website perlu
mengandung aspek userfriendly agar user atau pengguna dapat tertarik dan juga
dapat menggunakan waktu yang lama dalam megakses website tersebut,dan
mempermudah akses baik bagi pengguna baru maupun pengguna lama. Dan juga
perlu diperhatikan dalam fitur fitur yang dibutuhkan agar pengguna dapat dengan
mudah dan tidak kebingungan dalam mencari informasi yang dibutuhkan.
User Experience
Website Perusahaan : https://www.coca-colacompany.com/
03
Di lihat dari gambar di atas di simpulkan bahwa
1. Tata letak – penempatan elemen UI yang digunakan sangat rapi, mudah di pahami
2. Warna – warna dari desain gambarnya sederhana dan menarik, hanya sdikit
desain bacround belakang blur cerah, sehingga menganggu mata, teks huruf pada
hasil desain,kurang pas
3. Tipografi – kombinasi huruf yang digunakan rapi, ukuran hurufnya di
perbesarkan sedikit
4. Grafik – ikon yang digunakan sebagai ilustrasi penggunaan sistem sangat
sederhana
User Interface
User Interface
Adalah kualitas dari system yang mudah untuk digunakan oleh user dan mudah
untuk dipelajari serta mendorong manusia untuk menggunakan system tersebut
sebagai alat bantu yang bersifat positif untuk menyelesaikan tugasnya.
Ussabillity
Ussabillity
Di lihat dari segi Effectivness yaitu pengguna yang menggunakan aplikasi ini
mudah dan tidak gagal, di lihat dari segi Efficiency yaitu : menjelaskan kegunanan
coca cola, serta penjualan dan harga, jika di lihat dari segi Learnability jika di akses
dengan hp trus menerus ,jika di gunakan terlalu lama bikin lemot, Memorability
(ingatan para pengguna), Errors handling terjadi saat kita login, apabila sandi salah,
maka aplikasinya dapat membantu ,dan User Satisfaction
Ussabillity
User Experience adalah perasaan dari para pengguna dalam menggunakan produk
digital.
Aplikasi perusahaan coca-cola ini sangat mudah di pahami dan juga di senangi
masyrakat untuk mengakses
User Experience
Website toko online: https://www.bukupedia.co.id/
04
Di lihat dari gambar di atas di simpulkan bahwa
1. Tata letak – penempatan elemen UI yang digunakan sangat rapi, mudah di pahami
2. Warna – warna dari desain gambarnya sederhana dan menarik, bacroundnya
bergerak
3. Tipografi – kombinasi huruf yang digunakan rapi, mudah di pahami
4. Grafik – ikon yang digunakan sebagai ilustrasi penggunaan sistem sangat
sederhana sesuai pengguna
User Interface
Mudah di akses di lihat dari desain dan gambar yang di lakukan toko atau PT.
Tersebut, Gampang , pemesanan atau pembelian, dapat di lakukan, Mudah di ingat,
dapat mengetahui harga penjualan
Ussabillity
Ussabillity
User Experience adalah
perasaan dari para pengguna
dalam menggunakan produk
digital.
● Pelanggan nya senang
● Kelemahan: Apabila
jaringan erorr, penjualan
nya juga lambat, penawaran
tidak dapat di lakukan
Ussabillity
Website media masa : Kompas.com
05
Tampilan awal
Tampilan awal
Pada tampilan awal website, pengguna langsung disodorkan dengan banyaknya
pilihan berita – berita yang bisa dibaca. Tampilan awal pada website ini termasuk
user friendly
User interface
Tampilan dalam
User interface
Nah pada salah satu berita pilihan kami design yang ditampilkan ini berfokus pada
berita dibagian kiri pada gambar diatas, sedangkan pada kolom yang lain diisi
dengan iklan tidak termasuk dengan navbar dibagian atas
User interface
Ussabillity
Nah usability pada website Kompas.com ini didesain simple dan memudahkan
pengguna dalam mencari berita – berita yang mau diakses
Ussabillity
User Experience
beranda
Pada tampilan awal ini website menyediakan pilihan berita – berita yang mudah
diakses contohnya :
 News
User Experience
User Experience news
User Experience news
Nah pada gambar diatas bisa dilihat bahwa berita yang diakses memiliki banyak
iklan sehingga membuat pengguna susah untuk membaca berita tersebut
● Kelebihan dari website Kompas.com :
 Menyediakan berita – berita yang cepat dan lengkap
 Websitenya mudah diakses
 Designnya yang user friendly
 Dan masih banyak lagi
● Kekurangannya :
 Terlalu banyak iklan yang membuat pennguna jadi tidak nyaman
User Experience
Website Search Engine : Google
06
Tampilan awal
Pada tampilan awal website didesain simple dan user friendly
User Interface
Tampilan dalam
Pada tampilan dalam didesain agar bisa memberikan hasil yang akurat kepada
pengguna
User Interface
Pada website yang dibahas mungkin yang paling berkaitan dengan usability karena dari
tampilan awal website sudah didesain untuk mudah diakses
Usability
● Pada webisite ini kelebihannya :
 Mudah diakses
 Memudahkan pengguna dalam mencari informasi
 Design yang konsisten disetiap elemennya
 Dan masih banyak lagi kelebihannya
User Experience
● Kekurangannya : Masih banyak bug
User Experience
INSTAGRAM https://www.instagram.com/
07
Tombol-tombol menu navigasi dan notifikasi pada Instagram Web disatukan pada
bagian atas. Bagian bawah layar tidak terdapat satupun tombol. Untuk menentukan
posisi letak menu, Instagram Web dapat memprioritaskan estetika keindahan dan
kerapian di atas ergonomis dan kemudahan mengakses menu. Ini disebabkan
interaksi di layar menggunakan kursor tidak memiliki area yang mengurangi
kenyamanan. Pada Instagram mobile menu untuk navigasi terletak di bawah dan
menu untuk mengupload, private message, dan notifikasi yang lebih jarang
digunakan terletak diatas.
User Interface
User Interface
Halaman explore adalah halaman yang menampilkan berbagai macam video dan
foto dari berbagai pengguna di seluruh dunia. Dalam halaman ini juga pengguna
dapat melakukan pencarian pengguna ataupun tag dengan memasukkan kata kunci.
Pada halaman ini akan dianalisis tata letak elemen user interface dan user
interaksinya
User Interface
User Interface
Tampilan biodata sangat ikonik untuk Instagram dengan desain menarik dan
minimalis. Tata letak story highlights cukup sederhana dan unik. Tata letak biodata
Instagram Web dan mobile tidak berbeda jauh. Instagram Web tetap
memprioritaskan desain untuk kenyamanan pengguna sehingga pengguna tidak
merasakan banyak perbedaan dengan aplikasi mobile Instagram.
User Interface
o Memiliki desain visual, fitur yang simple dan user friendly.
o Mudah digunakan
o Menyediakan informasi yang terkini dan menjadi aplikasi yang berguna untuk
berbagi momen, berbisnis, dan berkomunikasi yang baik.
o Menjadi tren anak muda pada jaman ini.
o Memiliki loyalitas pengguna yang cukup tinggi.
Ussability
● Stabilizationya
Seperti yang kita tahu, banyak perubahan yang terjadi pada Instagram di tahun
2017, termasuk ekspansi ads platformnya, memperkenalkan algoritma
feed, munculnya Instagram Sroties, instam live, face filter, Hastag, Simpan atau
Bookmark, postingan 10 konten, Rewind.
Dengan adanya perubahan ini dan efek kumulatif, mereka sudah memiliki user
experience.
User Experience
eCommerce
Dalam pilihan ads mereka, Instagram telah memberikan sinyal untuk melanjutkan
kegiatan ads produk pada platform ke tingkat yang lebih tinggi lagi. Bentuknya
shopping tags.
Instagram merupakan platform yang berfokus pada gambar dan seni, kemudian
bergeser menjadi jaringan social media dan media marketing tempat dimana orang
bertemu untuk jual beli produk.
Riset menununjukan bahwa 60% dari Instagrammer (istilah untuk para pengguna
Instagram) mempelajari tentang produk dan service pada app, 75% mengambil
tindakan seperti mengunjungi website, melakukan searching, atau memberitahu
temannya setelah terpengaruh postingan pada platform Instagram.
User Experience
Memang dengan munculnya fitur shopping tags ini mengubah persepsi tentang
platform, dan diperkirakan Instagram akan menarik fitur ini secara perlahan-lahan
untuk mengembalikan fokus mereka yang sebenarnya.
User Experience
Instagram Stories
Stories sudah digunakan oleh 100 juta Instagramer harian.
Walaupun jumlah penggunanya stuck di tempat, dan ini bisa menjadi tanda yang
menyiratkan bahwa Instagram belum menemukan cara untuk memanfaatkan Stories
secara penuh.
Kecuali Instagram meningkatkan fitur tambahan seperti MSQRD video mask dan
sedikit filter reaktif seperti Facebook untuk meningkatkan Stories dan membuatnya
menjadi pilihan yang ok.
Instagram juga perlu memberikan perhatian lebih pada masalah kecepatan dan lag
yang sering dikeluhkan oleh para penggunanya.
User Experience
User Experience : Instagram Stories
Insta Live
Ini fitur baru dari Instagram yang menarik, tapi sayangnya belum dapat diakses
secara merata di oleh pengguna Instagram di Indonesia.
Live-streaming akan berfungsi sementara, semua platform akan melihat bagaimana
mereka berkemungkinan untuk menggunakan live untuk memfasilitasi koneksi yang
lebih baik.
Namun, apakah fitur baru ini akan bertahan mengingat sudah adanya live streaming
di social media dan media marketing seperti Facebook atau Twitter?
Instagram Live mungkin akan meningkatkan Stories tapi hasil yang signifikan
belum tentu akan tercapai.
User Experience
User Experience : Instagram Live
Visual Search
Untuk mendapatkan momentum yang signifikan, Instagram perlu
mempertimbangkan area lain yaitu pada visual search.
Facebook sudah bergerak pada visual search, jika Instagram bisa menambahkan
fungsi seperti itu untuk platform mereka, hal ini akan memberikan dorongan dalam
pengumpulan data dan kapasitas penargetan iklan.
User Experience
Face Filter
Face Filter merupakan salah satu fitur terbaru Instagram yang diadopsi dari fitur
yang sudah lama ada di Snapchat. Filter ini memberikan efek ‘lucu’ saat kamera
menghadap ke wajah seseorang. Entah menjiplak atau tidak bukanlah masalah asal
fitur ini dapat bekerja dengan baik, dan yang pasti fitur yang satu ini akan sangat
menarik bagi seluruh pengguna setia Instagram. Fitur ini hanya bisa digunakan di
Instagram Story.
User Experience
Rewind (Putar Balik)
Rewind ini berfungsi untuk memutar balik video yang ada di Instagram. Hanya saja,
fitur yang satu ini cuma bisa digunakan di Instagram Story.
Bila fitur Boomerang mengulang-ulang gerakan saat video merekam penggunanya,
fitur Rewind ini akan memutar rekaman dari bagian paling akhir ke bagian awal.
Hashtag di Instagram Story
Fitur ini juga hanya terdapat di Instagram Story. Fitur Hashtag memungkinkan
Anda untuk menempatkan sticker di Instagram Story Anda, di mana hashtag
tersebut ditempatkan di atas sticker tersebut
User Experience
User Experience : Hastag Instagram Story
Simpan atau Bookmark
Instagram memang tidak menyediakan fitur untuk mendownload gambar/video
untuk digunakan di tempat lain. Namun, apabila Anda menyukai postingan tertentu
dan ingin melihatnya lagi di lain waktu, fitur Bookmark bisa digunakan khusus
untuk hal tersebut.
User Experience
Posting 10 Konten Sekaligus
Fitur ini memang sudah mulai sering digunakan oleh pengguna Instagram namun
tidak lengkap bila belum menyebutnya di sini. kita diberikan keleluasaan untuk
memposting konten baik foto maupun video maksimal hingga 10 postingan, bisa
juga dikombinasikan antara foto dan video dalam satu postingan.
User Experience
CANVA https://www.canva.com/
08
sebuah website yang bernama canva.com adalah sebuah situs yang digunakan
banyak sekali user untuk membuat sebuah design baik itu poster, cover buku, foto,
dan dokumen dokumen lainnya. Canva sendiri sebagai salah satu web yang
berfungsi sebagai media seni, lebih tepatnya dibidang seni digital dan itu juga
termasuk dalam kegunaan Web anotation. Halaman depan
situs canva.com menyajikan sebuah informasi yang cukup menarik, website ini.
kalian perlu mendaftarkan account terlebih dahulu sebelum menggunakan atau
memulai desain pada website ini. canva juga terintegrasi dengan account facebook
dan Google email.
User Interface
Setelah kalian membuat desain , desain tersebut dapat kalian download secara gratis
dengan format, PNG, JPG, bahkan PDF.
User Interface
User Interface
Bagian Navbar atau Menu
Bagian ini adalah bagian terpenting karena terdapat fungsi-fungsi yang tidak dapat
dihilangkan. Apakah sajakah fungsi-fungsi itu? Dan apa sajakan kegunaan dari
fungsi tersebut? fungsi-fungsi dan kegunaanya itu adalah sebagai berikut.
User Interface
Beranda
Fungsi beranda ini adalah berisikan tampilan awal dari Canva itu sendiri yaitu
desain yang kita telah kita buat jika sudah pernah membuat desain di Canva, serta
desain-desain yang telah dibuat oleh orang lain yang bisa kita gunakan.
Template
Fungsi template ini adalah fitur yang menyediakan tampilan template yang telah
dibuat oleh orang lain dan bisa kita gunakan dan mempermudahkan kita sebagai
pengguna untuk.
Jelajahi
Fungsi dari Fitur ini adalah untuk memudahkan pengguna untuk mencari jenis
template yang akan kita cari dan akan kita gunakan.
User Interface
Harga
Fungsi dari fitur ini yaitu sebagai fitur apabila kita sebagai pengguna ingin
mendapatkan fitur-fitur premium yang disediakan oleh pihak Canva dengan cara
membayar sejumlah uang yang telah dipatok harganya sesuai fitur yang akan kita
dapat.
Pusat Bantuan
Fungsi dari fitur ini yakni sebagai fitur apabila kita sebagai pengguna meminta
bantuan kepada pihak Canva jika terjadi masalah pada Canva kita.
Pengaturan Akun
Fungsi dari fitur ini adalah sebagai fitur apabila kita sebagai pengguna ingin
mengatur atau mensetting Canva yang kita miliki.
User Interface
Bagian Didalam Beranda
Bagian ini dibagi menjadi tujuh bagian. Apakah saja itu? Saya akan menjelaskan
satu persatu tentang apa saja fitur yang berada didalam bagian-bagian tersebut.
Berikut adalah apa saja fitur yang berada didalam bagian-bagian tersebut.
User Interface
Direkomendasikan untuk anda
Ini adalah fitur untuk pencarian cepat untuk memilih template yang akan digunakan
oleh si pengguna.
Semua desain Anda
Ini ialah fitur yang disediakan untuk menyimpan dan menampilkan desain yang
telah kita buat.
Dibagikan dengan Anda
Fitur yang dimana untuk menyimpan dan menampilkan desain atau template yang
dibagikan oleh orang lain kepada kita.
User Interface
Kit Merek
Fitur yang fungsinya sebagai jembatan pembelian fitur untuk membuat logo dan
font unik yang kita inginkan.
Buat tim
Fitur yang berfungsi untuk kolaborasi mendesain dengan teman secara online
dengan waktu yang bersamaan.
Semua folder Anda
Fitur yang kegunaanya menyimpan dan mengklasifikasikan aktivitas yang kita
lakukan pada Canva.
User Interface
Sampah
Ini adalah Fitur Backup untuk folder atau desain yang kita hapus sebelumnya.
Sekian artikel yang bisa saya tuliskan teman-teman, jika ada kekurangan dan salah
kata mohon dimaafkan ya teman-teman. Sampai bertemu di artikel saya yang
lainnya. Terima kasih.
User Interface
o learnability
setiap aspek yang ada dalam learnability yaitu pengenalan simbol (button) pada
aplikasi, penggunaan aplikasi, pengenalan sistem aplikasi dan penguasaan materi
aplikasi menunjukkan hasil yang baik. dapat dengan mudah mengenali button pada
aplikasi. Selain itu prngguna juga dapat dengan mudah mengenali sistem yang
dimiliki aplikasi Canva.
o efficiency
menunjukkan bahwa pengguna dapat dengan cepat mengakses navigasi yang ada
dalam aplikasi, kecepatan dalam mengenali dan mempelajari aplikasi serta dan
efisiensi penggunaan tombol (navigasi) pada aplikasi Canva menunjukkan nilai yang
baik. Pengguna merasakan kemudahan dalam menggunakan aplikasi. Pengguna
dapat dengan cepat mengenali dan mempelajari aplikasi Canva
Ussability
sebelum mengerjakan tugas yang diberikan dan terakhir pengguna merasakan
bahwa tombol (navigasi) yang dimiliki oleh aplikasi Canva efisien untuk
digunakan
o memorability
menunjukkan bahwa setiap aspek yang ada dalam memorability yaitu daya ingat
dalam penggunaan aplikasi, relevansi navigasi, diferensiasi konten visual, dan
visual sequence aplikasi menunjukkan nilai yang baik. Pada tingkat kemudahan
dalam mengingat saat menggunakan untuk kedua kali, pengguna memiliki daya
ingat yang kuat terhadap aplikasi Canva. Terkait relevansi dan navigasi yang
digunakan pengguna merasa navigasi yang ada sudah relevan.
Ussability
Untuk perbedaan konten visual 60% responden merasa perbedaan fitur dalam
aplikasi tidak begitu besar dan untuk kemudahan mengingat visual terkait langkah-
langkah dalam pengerjaan 77% responden merasakan ingatan yang kuat saat
menggunakan aplikasi untuk kedua kalinya.
o Error
menunjukkan bahwa setiap aspek yang ada didalamnya yaitu error slip dan
error mistake memiliki hasil yang berbeda. Error slip menunjukkan hasil yang
baik sedangkan error mistake menunjukkan hasil yang sedang. Pada saat
responden menggunakan aplikasi Canva pengguna menemukan sedikit error
saat menggunakan aplikasi Canva. Sedangkan untuk kemudahan saat
memperbaiki error atau kesalahan yang ditemukan, pengguna merasakan tidak
terlalu mudah ataupun sukar
Ussability
o Satisfaction
berkaitan dengan perasaan yang dirasakan pengguna dan respon ketika
menggunakan aplikasi sangat baik. pengguna yang ada merasakan perasaan
yang senang saat menggunakan aplikasi Canva dan pengguna merespon baik
aplikasi Canva. Hasil ini cukup fantastis karena hampir seluruh responden
merasakan kepuasan saat menggunakan aplikasi Canva.
Ussability
Canva mengekspor berbagai ekstensi perangkat lunak dalam kualitas gambar yang
sangat tinggi. Lisensi pro bahkan memungkinkan ekspor .svg dan tanpa latar
belakang.
Lisensi pro Canva memiliki serangkaian font hebat yang tersedia yang mudah
dicocokkan atau sama persis dengan font web lainnya. Pada dasarnya, singkatnya,
Canva memberikan (pro) pelanggannya serangkaian pilihan desain yang mudah
digunakan dan kompatibel lintas. Semuanya dapat disesuaikan.
Keunggulan Canva terletak pada fitur aslinya dan fakta bahwa pengguna pemula
sekalipun dapat menghasilkan desain yang terlihat profesional dalam waktu singkat.
User Experience
Canva baru-baru ini memperkenalkan presentasi online dan opsi situs web, yang
keduanya dapat mendukung peningkatan. Untuk menguraikan: template dan
antarmuka presentasi/video sedikit lebih sulit dinavigasi
User Experience
IDE MEMBUAT
WEBSITE
Friedrich W.R.O.R Lamanepa
 Membuat website yang user
friendly
 Mudah diakses
 Menyediakan fitur yang lengkap
Ide membuat
Website
Delsy
ide dalam membuat design website yang baik
sesuai faktor pemakai:
Ide desaign website yang bagus menurut saya
yaitu menggunakan 3 aspek indra manusia
dalam melakukan desaign dalam
userfriendly yaitu: indra pengelihatan,
pendengaran dan sentuhan , dimana ,
bagamana cara menggunakan warna ,
cahaya, kontras , jenis huruf ukuran , serta
pengelamaan dalam memdesain
Membuat website yang user friendly
Mudah diakses
Menyediakan fitur yang lengkap
Ide membuat
Website
Didi
Dalam membuat website ada hal hal yang
perlu diperhatikan yaitu website perlu
mengandung aspek userfriendly agar user
atau pengguna dapat tertarik dan juga dapat
menggunakan waktu yang lama dalam
megakses website tersebut,dan
mempermudah akses baik bagi pengguna
baru maupun pengguna lama. Dan juga
perlu diperhatikan dalam fitur fitur yang
dibutuhkan agar pengguna dapat dengan
mudah dan tidak kebingungan dalam
mencari informasi yang dibutuhkan.
Ide membuat
Website
Fandy
Ide desaign website yang bagus
menurut saya yaitu menggunakan 3
aspek indra manusia dalam melakukan
desaign dalam userfriendly yaitu:
indra pengelihatan, pendengaran dan
sentuhan , dimana , bagamana cara
menggunakan warna , cahaya, kontras
, jenis huruf ukuran , serta
pengelamaan dalam memdesain
Ide membuat
Website

More Related Content

What's hot

Pelatihan digital marketing untuk UKM
Pelatihan digital marketing untuk UKMPelatihan digital marketing untuk UKM
Pelatihan digital marketing untuk UKMAlvi Syahrina
 
Kampanye & Strategi Digital Marketing
Kampanye & Strategi Digital MarketingKampanye & Strategi Digital Marketing
Kampanye & Strategi Digital MarketingJejualan
 
Sosial Media Marketing S-1
Sosial Media Marketing S-1Sosial Media Marketing S-1
Sosial Media Marketing S-1Net DiBi
 
Cara Membuat Blog Tugas TIK Kelas 9
Cara Membuat Blog Tugas TIK Kelas 9Cara Membuat Blog Tugas TIK Kelas 9
Cara Membuat Blog Tugas TIK Kelas 9Dwiyasti Suherman
 
ppt_IMK-design-interface
ppt_IMK-design-interfaceppt_IMK-design-interface
ppt_IMK-design-interfaceyusuf09
 
Presentasi materi MPLS SMK MULTIMEDIA KWU
Presentasi materi MPLS SMK MULTIMEDIA KWUPresentasi materi MPLS SMK MULTIMEDIA KWU
Presentasi materi MPLS SMK MULTIMEDIA KWUDevi Cahyanto
 
Microsoft Word.ppt
Microsoft Word.pptMicrosoft Word.ppt
Microsoft Word.pptTriEvelina1
 
presentasi digital marketing media1111- (1).pptx
presentasi digital marketing media1111- (1).pptxpresentasi digital marketing media1111- (1).pptx
presentasi digital marketing media1111- (1).pptxIanArwani
 
Presentasi Literasi Digital.ppt
Presentasi Literasi Digital.pptPresentasi Literasi Digital.ppt
Presentasi Literasi Digital.pptAcepRifkiiPadilah
 
Social Media Management
Social Media Management Social Media Management
Social Media Management Harwindra Yoga
 
Pengenalan customer relationship management
Pengenalan customer relationship managementPengenalan customer relationship management
Pengenalan customer relationship managementJagoan Koding
 
Manajemen Promosi Digital di Media Indonesia
Manajemen Promosi Digital di Media IndonesiaManajemen Promosi Digital di Media Indonesia
Manajemen Promosi Digital di Media IndonesiaIrma Garnesia
 
PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK
PERANCANGAN PERANGKAT LUNAKPERANCANGAN PERANGKAT LUNAK
PERANCANGAN PERANGKAT LUNAKDhika The'Lover
 
Media Sosial: Manfaat dan Akibat
Media Sosial: Manfaat dan AkibatMedia Sosial: Manfaat dan Akibat
Media Sosial: Manfaat dan AkibatDamar Juniarto
 
Power point materi seo
Power point materi seoPower point materi seo
Power point materi seoRecky Al-Haddi
 

What's hot (20)

Pelatihan digital marketing untuk UKM
Pelatihan digital marketing untuk UKMPelatihan digital marketing untuk UKM
Pelatihan digital marketing untuk UKM
 
Kampanye & Strategi Digital Marketing
Kampanye & Strategi Digital MarketingKampanye & Strategi Digital Marketing
Kampanye & Strategi Digital Marketing
 
Sosial Media Marketing S-1
Sosial Media Marketing S-1Sosial Media Marketing S-1
Sosial Media Marketing S-1
 
Cara Membuat Blog Tugas TIK Kelas 9
Cara Membuat Blog Tugas TIK Kelas 9Cara Membuat Blog Tugas TIK Kelas 9
Cara Membuat Blog Tugas TIK Kelas 9
 
ppt_IMK-design-interface
ppt_IMK-design-interfaceppt_IMK-design-interface
ppt_IMK-design-interface
 
Presentasi materi MPLS SMK MULTIMEDIA KWU
Presentasi materi MPLS SMK MULTIMEDIA KWUPresentasi materi MPLS SMK MULTIMEDIA KWU
Presentasi materi MPLS SMK MULTIMEDIA KWU
 
Microsoft Word.ppt
Microsoft Word.pptMicrosoft Word.ppt
Microsoft Word.ppt
 
perancangan web 1
perancangan web 1perancangan web 1
perancangan web 1
 
presentasi digital marketing media1111- (1).pptx
presentasi digital marketing media1111- (1).pptxpresentasi digital marketing media1111- (1).pptx
presentasi digital marketing media1111- (1).pptx
 
Presentasi Literasi Digital.ppt
Presentasi Literasi Digital.pptPresentasi Literasi Digital.ppt
Presentasi Literasi Digital.ppt
 
Pertemuan 1 Konsep Dasar IMK
Pertemuan 1 Konsep Dasar IMKPertemuan 1 Konsep Dasar IMK
Pertemuan 1 Konsep Dasar IMK
 
Masyarakat digital dan era bisnis digital
Masyarakat digital dan era bisnis digitalMasyarakat digital dan era bisnis digital
Masyarakat digital dan era bisnis digital
 
BUDAYA DIGITAL.ppt
BUDAYA DIGITAL.pptBUDAYA DIGITAL.ppt
BUDAYA DIGITAL.ppt
 
Social Media Management
Social Media Management Social Media Management
Social Media Management
 
Pengenalan customer relationship management
Pengenalan customer relationship managementPengenalan customer relationship management
Pengenalan customer relationship management
 
Etika Digital
Etika DigitalEtika Digital
Etika Digital
 
Manajemen Promosi Digital di Media Indonesia
Manajemen Promosi Digital di Media IndonesiaManajemen Promosi Digital di Media Indonesia
Manajemen Promosi Digital di Media Indonesia
 
PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK
PERANCANGAN PERANGKAT LUNAKPERANCANGAN PERANGKAT LUNAK
PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK
 
Media Sosial: Manfaat dan Akibat
Media Sosial: Manfaat dan AkibatMedia Sosial: Manfaat dan Akibat
Media Sosial: Manfaat dan Akibat
 
Power point materi seo
Power point materi seoPower point materi seo
Power point materi seo
 

Similar to PPT PRESENTASI IMK KELOMPOK.pptx

Tugas 1 indv rekayasa web rangga
Tugas 1 indv rekayasa web ranggaTugas 1 indv rekayasa web rangga
Tugas 1 indv rekayasa web ranggarangga priyatna
 
Proposal kelompok 2 charles babbage (1)
Proposal kelompok 2 charles babbage (1)Proposal kelompok 2 charles babbage (1)
Proposal kelompok 2 charles babbage (1)MuhammadShibghotulla
 
190030096 – User Experience – Mochamad Aqshal Tata Taufiq – Tugas 1.pdf
190030096 – User Experience – Mochamad Aqshal Tata Taufiq – Tugas 1.pdf190030096 – User Experience – Mochamad Aqshal Tata Taufiq – Tugas 1.pdf
190030096 – User Experience – Mochamad Aqshal Tata Taufiq – Tugas 1.pdfAqshalTaufiq
 
Tugas metpen tahap akhir
Tugas metpen tahap akhirTugas metpen tahap akhir
Tugas metpen tahap akhirYusuf Prawiro
 
Interaksi manusia dan koputer
Interaksi manusia dan koputerInteraksi manusia dan koputer
Interaksi manusia dan koputerMuhammadWiraAzmi
 
materi 1 WEB.pptx
materi 1 WEB.pptxmateri 1 WEB.pptx
materi 1 WEB.pptxmargotour
 
Tgs 5 web pariwisata imk...by.artayahonest
Tgs 5 web pariwisata imk...by.artayahonestTgs 5 web pariwisata imk...by.artayahonest
Tgs 5 web pariwisata imk...by.artayahonestArtaya Honest
 
2012 1-00181-if ringkasan
2012 1-00181-if ringkasan2012 1-00181-if ringkasan
2012 1-00181-if ringkasanAlvin Setiawan
 
Faktor faktor pembentukan halaman web yang nyaman dan ergonomic revisi
Faktor faktor pembentukan halaman web yang nyaman dan ergonomic revisiFaktor faktor pembentukan halaman web yang nyaman dan ergonomic revisi
Faktor faktor pembentukan halaman web yang nyaman dan ergonomic revisisaidfahry
 
Tahap 1 Kualitas Situs di Internet
Tahap 1 Kualitas Situs di InternetTahap 1 Kualitas Situs di Internet
Tahap 1 Kualitas Situs di InternetYusuf Prawiro
 
Prinsip Dasar WebSite dalam Mendesain Web
Prinsip Dasar WebSite dalam Mendesain WebPrinsip Dasar WebSite dalam Mendesain Web
Prinsip Dasar WebSite dalam Mendesain WebSuparno20
 

Similar to PPT PRESENTASI IMK KELOMPOK.pptx (20)

Desain canva materi UIUX
Desain canva materi UIUXDesain canva materi UIUX
Desain canva materi UIUX
 
Tugas 8
Tugas 8Tugas 8
Tugas 8
 
Tugas 1 indv rekayasa web rangga
Tugas 1 indv rekayasa web ranggaTugas 1 indv rekayasa web rangga
Tugas 1 indv rekayasa web rangga
 
Proposal kelompok 2 charles babbage (1)
Proposal kelompok 2 charles babbage (1)Proposal kelompok 2 charles babbage (1)
Proposal kelompok 2 charles babbage (1)
 
Pbl2 ictd
Pbl2 ictdPbl2 ictd
Pbl2 ictd
 
190030096 – User Experience – Mochamad Aqshal Tata Taufiq – Tugas 1.pdf
190030096 – User Experience – Mochamad Aqshal Tata Taufiq – Tugas 1.pdf190030096 – User Experience – Mochamad Aqshal Tata Taufiq – Tugas 1.pdf
190030096 – User Experience – Mochamad Aqshal Tata Taufiq – Tugas 1.pdf
 
Tugas metpen tahap akhir
Tugas metpen tahap akhirTugas metpen tahap akhir
Tugas metpen tahap akhir
 
Interaksi manusia dan koputer
Interaksi manusia dan koputerInteraksi manusia dan koputer
Interaksi manusia dan koputer
 
materi 1 WEB.pptx
materi 1 WEB.pptxmateri 1 WEB.pptx
materi 1 WEB.pptx
 
Tgs 5 web pariwisata imk...by.artayahonest
Tgs 5 web pariwisata imk...by.artayahonestTgs 5 web pariwisata imk...by.artayahonest
Tgs 5 web pariwisata imk...by.artayahonest
 
Jawapan minggu 5
Jawapan minggu 5Jawapan minggu 5
Jawapan minggu 5
 
2012 1-00181-if ringkasan
2012 1-00181-if ringkasan2012 1-00181-if ringkasan
2012 1-00181-if ringkasan
 
Faktor faktor pembentukan halaman web yang nyaman dan ergonomic revisi
Faktor faktor pembentukan halaman web yang nyaman dan ergonomic revisiFaktor faktor pembentukan halaman web yang nyaman dan ergonomic revisi
Faktor faktor pembentukan halaman web yang nyaman dan ergonomic revisi
 
Webblog
WebblogWebblog
Webblog
 
Blog
BlogBlog
Blog
 
Tahap 1 Kualitas Situs di Internet
Tahap 1 Kualitas Situs di InternetTahap 1 Kualitas Situs di Internet
Tahap 1 Kualitas Situs di Internet
 
Ui ux design
Ui ux designUi ux design
Ui ux design
 
Kelompok 6
Kelompok 6Kelompok 6
Kelompok 6
 
Prinsip Dasar WebSite dalam Mendesain Web
Prinsip Dasar WebSite dalam Mendesain WebPrinsip Dasar WebSite dalam Mendesain Web
Prinsip Dasar WebSite dalam Mendesain Web
 
BAB_III1.pptx
BAB_III1.pptxBAB_III1.pptx
BAB_III1.pptx
 

Recently uploaded

Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5KIKI TRISNA MUKTI
 
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDPPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDNurainiNuraini25
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BAbdiera
 
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxtugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxmawan5982
 
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5ssuserd52993
 
contoh penulisan nomor skl pada surat kelulusan .pptx
contoh penulisan nomor skl pada surat kelulusan  .pptxcontoh penulisan nomor skl pada surat kelulusan  .pptx
contoh penulisan nomor skl pada surat kelulusan .pptxHR MUSLIM
 
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptxKontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptxssuser50800a
 
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)MustahalMustahal
 
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdfAksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdfDimanWr1
 
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docxTugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docxmawan5982
 
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptxMODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptxSlasiWidasmara1
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxdpp11tya
 
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptxAksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptxsdn3jatiblora
 
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSovyOktavianti
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASKurniawan Dirham
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfCandraMegawati
 
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxRezaWahyuni6
 
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdfsdn3jatiblora
 
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptxPERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptxRizkyPratiwi19
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggeraksupriadi611
 

Recently uploaded (20)

Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
 
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDPPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
 
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxtugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
 
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
 
contoh penulisan nomor skl pada surat kelulusan .pptx
contoh penulisan nomor skl pada surat kelulusan  .pptxcontoh penulisan nomor skl pada surat kelulusan  .pptx
contoh penulisan nomor skl pada surat kelulusan .pptx
 
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptxKontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
 
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
 
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdfAksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
 
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docxTugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
 
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptxMODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
 
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptxAksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
 
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
 
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
 
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
 
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptxPERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
 

PPT PRESENTASI IMK KELOMPOK.pptx

  • 1. INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER PRESENTASI KELOMPOK
  • 2. No. 1 Analisislah antarmuka pada perancangan website dalam konteks interaksi manusia dan komputer yang terkait dengan Faktor User Interface, Usability, Usr Experience SOAL No. 2 Berikan ide anda dalam membuat design website yang baik dengan memerhatikan faktor pemakai (manusia)
  • 3. Analisislah antarmuka pada perancangan website dalam konteks interaksi manusia dan komputer yang terkait dengan Faktor User Interface, Usability, User Experience
  • 4. website : https://portal.pln.co.id/ • Pada website PLN di halaman beranda tampak sangat menarik dari segi User Interface. Sebab tampilan desain simple, menu pada beranda yang ditampilkan tertata rapi dibagian tengah (centre) dengan warna background yang menarik. User interface 01
  • 7. Selain itu, gambar tampilan (background) ternyata gambar ng dapat berubah- rubah setiap detik yang ternyata berupa informasi dan disertai dengan linknya. Sehingga, dapat memudahkan pengguna untuk mengetahui informasi yang ada dengan mengklik gambar tersebut tanpa harus melalui menu utama. Website dapat dilihat dalam satu tampilan layar monitor, sehingga memudahkan pengguna utuk melihat seluruh tampilan website sekaligus. User Interface
  • 8.  Learnability Website Portal PLN ini sudah memenuhi aspek learnability karena informasi yang sudah di kelompokan dengan baik, hal tersebut memudahkan user yang belum pernah mengakses sebelumnya dalam mencari informasi.  Effeciency Aspek ini cukup memenuhi karena pada website portal PLN ini bisa dibilang sangat responsive terhadap perintah dalam system karena dapat merespon dengan cepat perintah yang yang dilakukan.  Memoriability Website ini cukup memenuhi aspek ini karena dengan tampilan yang sederhana disertai dengan tidak begitu banyak link yang terdapat didalamanya membuat user dengan mudahutuk mengigat tata letak menu dari model website ini. Ussability
  • 9.  Eror Pada aspek ini tidak akan terlalu sering terjadi karena tata letak menu maupun komponen pilihan yanag ada pada website ini sudah di susun dengn rapi dan berjalan sesuai respon dan perintah dari system dengan baik.  Satisfication Pada aspek ini cukup memberikan kenyamanan pada user /pengguna karena dengan tampilan yang di bilang sederhana dan lengkap serta tidak membingungkan pengguna, Pengguna dengan mudah mengakses website ini tentunya dengan mudah karena tidak membingungkan user sendiri. Ussability
  • 10.  Bagaimana sebuah situs didesain sesuai dengan keinginan/tujuan awal. Dari pengalaman saya mengakses halaman website ini mulai dari awal masuk ke beranda, di beranda di tampilkan ada tiga menu dibagian tengah yakni profil perusahan ,pelayanan digital,dan informasi seputaran pln yang memuat informasi kekinian. Untuk masuk ke halaman selanjutnya maka kita ke profil purusahaan.tapi disini sesuai experience atau pengalaman saya dalam mengakses website ini sudah cukup baik. Dengan tampilan yang sderhana dan disaat awal masuk atau mengunjungi website ini user tidak akan kebingungan karena tata letak arahan nya sangat jelas dan saya rasa sudah sangat familiar karena tidak atau bukan hal yang barui lagi dengan tampilan website seperti ini. User Experience
  • 11.  Kemampuan dan keterbatasan situs. Pada kasus website portal PLN memiliki kemampuan akses sangat mudah untuk mengetahui letak informasi yang dibutuhkan karena tertata dengan rapi, sehingga pengguna cepat paham. Akan tetapi, memiliki kelemahan pada segi pencarian karena ketika kita menginput perintah di bar pencarian maka yang di butuhkan tidak akan muncul,selain itu informasi karena terlalu banyak link untuk memperoleh informasi yang dibutuhkan. Sedangkan pada kasus website portal PLN pengguna pertama cukup lama karena harus melihat satu persatu isi website. Hal tersebut karena letak letak menu menunya.Akan tetapi saat pengguna sudah terbiasa, maka akan sangat mudah karena tidak banyak link untuk sebuah informasi. User Experience
  • 12.  Isi dan Tampilan situs Pada kasus website portal PLN isi dari informasi sangat lengkap, sehingga pengguna merasa mudah dalam mengetahui informasi yang dibutuhkan. Selain itu tampilan juga sangat sederhana, sehingga memudahkan pengguna dalam memahami isi dari informasi tersebut. Adapun disediakan informasi berupa tulisan namun tesrdapat pula video informasi yang dapat diakses oleh user dengan mudah tentunya. User Experience
  • 14.  Fungsionalitas situs Pada kasus website portal PLN dari aspek fungsionalitas cukup baik, dimana website mampu merespon dengan baik setiap perintah pengguna dengan cara memberikan informasi yang lengkap pada setiap menu yang ditampilkan. User Experience
  • 15. Kesimpulan Dari analisa kasus diatas, bahwa aspek interface, usability dan user experience sangat penting dan harus dipertimbangkan dalam desain suatu situs atau website. Hal tersebut akan memberikan kemudahan bagi pengguna dalam interaksinya dengan Komputer.
  • 17. Pada tampilan awal website ini langsung di tampilkan dengan desain website yang sudah familiar atau sudah terbiasa dengan tampilan bagi user lama dan bagi user yang baru saja mengakses website ini mungkin tidak butuh waktu lama dalam penguasaan website ini secara tampilan yang sudah atau sudah sering kita jumpai karena dengan penyajian tiap menu dan opsi opsi yang dapat memudahkan user dalam mengakses website ini. Scara desain sendiri website ini dapat di bilang termasuk dalam aspek userfriendly dimana dengan tampilan yang sederhana.untuk respon atau tanggapan dari website ini juga sangat responsive dikarenakan respon nya sangat baik. User Interface
  • 18.  Learnability Pada tampilan menenuhi aspek learnability, dimana pengelompokan informasi berdasarkan letaknya akan dapat dengan mudah dipahami pengguna yang pertama kali melihat (belum pernah akses sebelumnya). Jadi, pengguna tinggal melihat disebelah mana informasi yang diingingakan. Usuability
  • 20.  Efficiency Pada website serba serbi Indonesia aspek efficiency kurang memenuhi, informasi tertata rapi tetapi terlalu banyak link untuk mengetahui informasi yang di butuhkan pengguna. Contoh pengguna membutuhkan informasi atau berita hiburan yang terkait kehidupan social ,maka pengguna bisa langsung saja memilih di menu social lalu bisa memilih berita atau informasi yang ada. Usuability
  • 22.  Memorability Website serba serbi Indonesia kurang memenuhi aspek memorability. Karena terlalu banyak link untuk mendapat suatu informasi, mengakibatkan memorabilty atau daya ingat pengguna saat menggunakan lagi menjadi kecil (susah untuk diingat). Usuability
  • 23.
  • 24.  Errors Aspek error terhadap penggunaan website ini akan tinggi karena terlalu banyak link untuk mengetahui sebuah informasi.  Satisfaction Aspek satisfaction atau kenyamanan terhadap bentuk tampilan kurang baik karena begitu banyak link informasi yang disajikan sehingga user akan merasa kurang nyaman dan akan merasa bosan karena tampilannya yang disertai dengan banyak link informasi. Usuability
  • 25. Bagaimana sebuah situs didesain sesuai dengan keinginan/tujuan awal Dari contoh kasus pada website ini , dimana untuk tampilan website seba serbi Indonesia didesain sangat sederhana atau simple serta letak menu informasi yang tertata rapi . Hal tersebut dimaksudkan untuk memudahkan pengguna baru atau mengguna lama dalam mengkases untuk mencari suatu informasi. Akan tetapi, pada kenyataannya terlalu banyak link sehingga cukup lama untuk mendapatkan suatu informasi. Sedangkan untuk website ITS, dimana beberapa informasi ditampilkan semua, baik dalam sebuah gambar maupun sebuah tulisan informasi terbaru ditampilkan pada tampilan awal. User Experience
  • 26. Sehingga terkesan tampilan tersebut kurang rapi. Dengan banyaknya informasi yang ditampilkan, Hal tersebut damaksudkan untuk mengurangi banyaknya link website untuk suatu informasi sehingga dapat memudahkan pengguna. Pada kenyataanya akan menyulitkan pengguna pertama karena harus mencari satu persatu link informasi yang dibutuhkan. Tetapi, hal tersebut akan memudahkan pengguna lama saat mengakses lagi karena tidak terlalu banyak link untuk mengetahui suatu informasi. User Experience
  • 27. Kemampuan dan keterbatasan situs Pada kasus website serba serbi Indonesia, memiliki kemampuan akses sangat mudah untuk mengetahui letak informasi yang dibutuhkan karena tertata dengan rapi, sehingga pengguna cepat paham. Akan tetapi, memiliki kelemahan pada segi pencarian informasi karena terlalu banyak link untuk memperoleh informasi yang dibutuhkan. Disamping itu pengguna pertama cukup lama karena harus melihat satu persatu isi website. Hal tersebut karena letaknya beberapa informasi kurang rapi. Akan tetapi saat pengguna sudah terbiasa, maka akan sangat mudah karena tidak banyak link untuk sebuah informasi. User Experience
  • 28. Isi dan Tampilan situs Pada kasus website serba serbi Indonesia isi dari informasi sangat lengkap, sehingga pengguna merasa mudah dalam mengetahui informasi yang dibutuhkan. Selain itu tampilan juga cukup sederhana, sehingga memudahkan pengguna dalam memahami isi dari informasi tersebut. isi dari website sangat lengkap juga. Akan tetapi, tampilan kurang rapi karena banyak gambar dan link informasi. Ketidakrapian tersebut karena ingin menampilkan semua informasi yang ada tanpa melalui beberapa link yang yang cukup banyak. User Experience
  • 29. Fungsionalitas situs Pada kasus website serba serbi Indonesia dari aspek fungsionalitas cukup baik, dimana website mampu merespon dengan baik setiap perintah pengguna dengan cara memberikan informasi yang lengkap pada setiap menu yang ditampilkan. User Experience
  • 30. Kesimpulan Dalam membuat website ada hal hal yang perlu diperhatikan yaitu website perlu mengandung aspek userfriendly agar user atau pengguna dapat tertarik dan juga dapat menggunakan waktu yang lama dalam megakses website tersebut,dan mempermudah akses baik bagi pengguna baru maupun pengguna lama. Dan juga perlu diperhatikan dalam fitur fitur yang dibutuhkan agar pengguna dapat dengan mudah dan tidak kebingungan dalam mencari informasi yang dibutuhkan. User Experience
  • 31. Website Perusahaan : https://www.coca-colacompany.com/ 03
  • 32. Di lihat dari gambar di atas di simpulkan bahwa 1. Tata letak – penempatan elemen UI yang digunakan sangat rapi, mudah di pahami 2. Warna – warna dari desain gambarnya sederhana dan menarik, hanya sdikit desain bacround belakang blur cerah, sehingga menganggu mata, teks huruf pada hasil desain,kurang pas 3. Tipografi – kombinasi huruf yang digunakan rapi, ukuran hurufnya di perbesarkan sedikit 4. Grafik – ikon yang digunakan sebagai ilustrasi penggunaan sistem sangat sederhana User Interface
  • 34. Adalah kualitas dari system yang mudah untuk digunakan oleh user dan mudah untuk dipelajari serta mendorong manusia untuk menggunakan system tersebut sebagai alat bantu yang bersifat positif untuk menyelesaikan tugasnya. Ussabillity
  • 36. Di lihat dari segi Effectivness yaitu pengguna yang menggunakan aplikasi ini mudah dan tidak gagal, di lihat dari segi Efficiency yaitu : menjelaskan kegunanan coca cola, serta penjualan dan harga, jika di lihat dari segi Learnability jika di akses dengan hp trus menerus ,jika di gunakan terlalu lama bikin lemot, Memorability (ingatan para pengguna), Errors handling terjadi saat kita login, apabila sandi salah, maka aplikasinya dapat membantu ,dan User Satisfaction Ussabillity
  • 37. User Experience adalah perasaan dari para pengguna dalam menggunakan produk digital. Aplikasi perusahaan coca-cola ini sangat mudah di pahami dan juga di senangi masyrakat untuk mengakses User Experience
  • 38. Website toko online: https://www.bukupedia.co.id/ 04
  • 39. Di lihat dari gambar di atas di simpulkan bahwa 1. Tata letak – penempatan elemen UI yang digunakan sangat rapi, mudah di pahami 2. Warna – warna dari desain gambarnya sederhana dan menarik, bacroundnya bergerak 3. Tipografi – kombinasi huruf yang digunakan rapi, mudah di pahami 4. Grafik – ikon yang digunakan sebagai ilustrasi penggunaan sistem sangat sederhana sesuai pengguna User Interface
  • 40. Mudah di akses di lihat dari desain dan gambar yang di lakukan toko atau PT. Tersebut, Gampang , pemesanan atau pembelian, dapat di lakukan, Mudah di ingat, dapat mengetahui harga penjualan Ussabillity
  • 42. User Experience adalah perasaan dari para pengguna dalam menggunakan produk digital. ● Pelanggan nya senang ● Kelemahan: Apabila jaringan erorr, penjualan nya juga lambat, penawaran tidak dapat di lakukan Ussabillity
  • 43. Website media masa : Kompas.com 05 Tampilan awal
  • 44. Tampilan awal Pada tampilan awal website, pengguna langsung disodorkan dengan banyaknya pilihan berita – berita yang bisa dibaca. Tampilan awal pada website ini termasuk user friendly User interface
  • 46. Nah pada salah satu berita pilihan kami design yang ditampilkan ini berfokus pada berita dibagian kiri pada gambar diatas, sedangkan pada kolom yang lain diisi dengan iklan tidak termasuk dengan navbar dibagian atas User interface
  • 48. Nah usability pada website Kompas.com ini didesain simple dan memudahkan pengguna dalam mencari berita – berita yang mau diakses Ussabillity
  • 50. Pada tampilan awal ini website menyediakan pilihan berita – berita yang mudah diakses contohnya :  News User Experience
  • 53. Nah pada gambar diatas bisa dilihat bahwa berita yang diakses memiliki banyak iklan sehingga membuat pengguna susah untuk membaca berita tersebut ● Kelebihan dari website Kompas.com :  Menyediakan berita – berita yang cepat dan lengkap  Websitenya mudah diakses  Designnya yang user friendly  Dan masih banyak lagi ● Kekurangannya :  Terlalu banyak iklan yang membuat pennguna jadi tidak nyaman User Experience
  • 54. Website Search Engine : Google 06 Tampilan awal Pada tampilan awal website didesain simple dan user friendly User Interface
  • 55. Tampilan dalam Pada tampilan dalam didesain agar bisa memberikan hasil yang akurat kepada pengguna User Interface
  • 56. Pada website yang dibahas mungkin yang paling berkaitan dengan usability karena dari tampilan awal website sudah didesain untuk mudah diakses Usability
  • 57. ● Pada webisite ini kelebihannya :  Mudah diakses  Memudahkan pengguna dalam mencari informasi  Design yang konsisten disetiap elemennya  Dan masih banyak lagi kelebihannya User Experience
  • 58. ● Kekurangannya : Masih banyak bug User Experience
  • 60. Tombol-tombol menu navigasi dan notifikasi pada Instagram Web disatukan pada bagian atas. Bagian bawah layar tidak terdapat satupun tombol. Untuk menentukan posisi letak menu, Instagram Web dapat memprioritaskan estetika keindahan dan kerapian di atas ergonomis dan kemudahan mengakses menu. Ini disebabkan interaksi di layar menggunakan kursor tidak memiliki area yang mengurangi kenyamanan. Pada Instagram mobile menu untuk navigasi terletak di bawah dan menu untuk mengupload, private message, dan notifikasi yang lebih jarang digunakan terletak diatas. User Interface
  • 62. Halaman explore adalah halaman yang menampilkan berbagai macam video dan foto dari berbagai pengguna di seluruh dunia. Dalam halaman ini juga pengguna dapat melakukan pencarian pengguna ataupun tag dengan memasukkan kata kunci. Pada halaman ini akan dianalisis tata letak elemen user interface dan user interaksinya User Interface
  • 64. Tampilan biodata sangat ikonik untuk Instagram dengan desain menarik dan minimalis. Tata letak story highlights cukup sederhana dan unik. Tata letak biodata Instagram Web dan mobile tidak berbeda jauh. Instagram Web tetap memprioritaskan desain untuk kenyamanan pengguna sehingga pengguna tidak merasakan banyak perbedaan dengan aplikasi mobile Instagram. User Interface
  • 65.
  • 66. o Memiliki desain visual, fitur yang simple dan user friendly. o Mudah digunakan o Menyediakan informasi yang terkini dan menjadi aplikasi yang berguna untuk berbagi momen, berbisnis, dan berkomunikasi yang baik. o Menjadi tren anak muda pada jaman ini. o Memiliki loyalitas pengguna yang cukup tinggi. Ussability
  • 67. ● Stabilizationya Seperti yang kita tahu, banyak perubahan yang terjadi pada Instagram di tahun 2017, termasuk ekspansi ads platformnya, memperkenalkan algoritma feed, munculnya Instagram Sroties, instam live, face filter, Hastag, Simpan atau Bookmark, postingan 10 konten, Rewind. Dengan adanya perubahan ini dan efek kumulatif, mereka sudah memiliki user experience. User Experience
  • 68. eCommerce Dalam pilihan ads mereka, Instagram telah memberikan sinyal untuk melanjutkan kegiatan ads produk pada platform ke tingkat yang lebih tinggi lagi. Bentuknya shopping tags. Instagram merupakan platform yang berfokus pada gambar dan seni, kemudian bergeser menjadi jaringan social media dan media marketing tempat dimana orang bertemu untuk jual beli produk. Riset menununjukan bahwa 60% dari Instagrammer (istilah untuk para pengguna Instagram) mempelajari tentang produk dan service pada app, 75% mengambil tindakan seperti mengunjungi website, melakukan searching, atau memberitahu temannya setelah terpengaruh postingan pada platform Instagram. User Experience
  • 69. Memang dengan munculnya fitur shopping tags ini mengubah persepsi tentang platform, dan diperkirakan Instagram akan menarik fitur ini secara perlahan-lahan untuk mengembalikan fokus mereka yang sebenarnya. User Experience
  • 70. Instagram Stories Stories sudah digunakan oleh 100 juta Instagramer harian. Walaupun jumlah penggunanya stuck di tempat, dan ini bisa menjadi tanda yang menyiratkan bahwa Instagram belum menemukan cara untuk memanfaatkan Stories secara penuh. Kecuali Instagram meningkatkan fitur tambahan seperti MSQRD video mask dan sedikit filter reaktif seperti Facebook untuk meningkatkan Stories dan membuatnya menjadi pilihan yang ok. Instagram juga perlu memberikan perhatian lebih pada masalah kecepatan dan lag yang sering dikeluhkan oleh para penggunanya. User Experience
  • 71. User Experience : Instagram Stories
  • 72. Insta Live Ini fitur baru dari Instagram yang menarik, tapi sayangnya belum dapat diakses secara merata di oleh pengguna Instagram di Indonesia. Live-streaming akan berfungsi sementara, semua platform akan melihat bagaimana mereka berkemungkinan untuk menggunakan live untuk memfasilitasi koneksi yang lebih baik. Namun, apakah fitur baru ini akan bertahan mengingat sudah adanya live streaming di social media dan media marketing seperti Facebook atau Twitter? Instagram Live mungkin akan meningkatkan Stories tapi hasil yang signifikan belum tentu akan tercapai. User Experience
  • 73. User Experience : Instagram Live
  • 74. Visual Search Untuk mendapatkan momentum yang signifikan, Instagram perlu mempertimbangkan area lain yaitu pada visual search. Facebook sudah bergerak pada visual search, jika Instagram bisa menambahkan fungsi seperti itu untuk platform mereka, hal ini akan memberikan dorongan dalam pengumpulan data dan kapasitas penargetan iklan. User Experience
  • 75. Face Filter Face Filter merupakan salah satu fitur terbaru Instagram yang diadopsi dari fitur yang sudah lama ada di Snapchat. Filter ini memberikan efek ‘lucu’ saat kamera menghadap ke wajah seseorang. Entah menjiplak atau tidak bukanlah masalah asal fitur ini dapat bekerja dengan baik, dan yang pasti fitur yang satu ini akan sangat menarik bagi seluruh pengguna setia Instagram. Fitur ini hanya bisa digunakan di Instagram Story. User Experience
  • 76. Rewind (Putar Balik) Rewind ini berfungsi untuk memutar balik video yang ada di Instagram. Hanya saja, fitur yang satu ini cuma bisa digunakan di Instagram Story. Bila fitur Boomerang mengulang-ulang gerakan saat video merekam penggunanya, fitur Rewind ini akan memutar rekaman dari bagian paling akhir ke bagian awal. Hashtag di Instagram Story Fitur ini juga hanya terdapat di Instagram Story. Fitur Hashtag memungkinkan Anda untuk menempatkan sticker di Instagram Story Anda, di mana hashtag tersebut ditempatkan di atas sticker tersebut User Experience
  • 77. User Experience : Hastag Instagram Story
  • 78. Simpan atau Bookmark Instagram memang tidak menyediakan fitur untuk mendownload gambar/video untuk digunakan di tempat lain. Namun, apabila Anda menyukai postingan tertentu dan ingin melihatnya lagi di lain waktu, fitur Bookmark bisa digunakan khusus untuk hal tersebut. User Experience
  • 79. Posting 10 Konten Sekaligus Fitur ini memang sudah mulai sering digunakan oleh pengguna Instagram namun tidak lengkap bila belum menyebutnya di sini. kita diberikan keleluasaan untuk memposting konten baik foto maupun video maksimal hingga 10 postingan, bisa juga dikombinasikan antara foto dan video dalam satu postingan. User Experience
  • 81. sebuah website yang bernama canva.com adalah sebuah situs yang digunakan banyak sekali user untuk membuat sebuah design baik itu poster, cover buku, foto, dan dokumen dokumen lainnya. Canva sendiri sebagai salah satu web yang berfungsi sebagai media seni, lebih tepatnya dibidang seni digital dan itu juga termasuk dalam kegunaan Web anotation. Halaman depan situs canva.com menyajikan sebuah informasi yang cukup menarik, website ini. kalian perlu mendaftarkan account terlebih dahulu sebelum menggunakan atau memulai desain pada website ini. canva juga terintegrasi dengan account facebook dan Google email. User Interface
  • 82. Setelah kalian membuat desain , desain tersebut dapat kalian download secara gratis dengan format, PNG, JPG, bahkan PDF. User Interface
  • 84. Bagian Navbar atau Menu Bagian ini adalah bagian terpenting karena terdapat fungsi-fungsi yang tidak dapat dihilangkan. Apakah sajakah fungsi-fungsi itu? Dan apa sajakan kegunaan dari fungsi tersebut? fungsi-fungsi dan kegunaanya itu adalah sebagai berikut. User Interface
  • 85. Beranda Fungsi beranda ini adalah berisikan tampilan awal dari Canva itu sendiri yaitu desain yang kita telah kita buat jika sudah pernah membuat desain di Canva, serta desain-desain yang telah dibuat oleh orang lain yang bisa kita gunakan. Template Fungsi template ini adalah fitur yang menyediakan tampilan template yang telah dibuat oleh orang lain dan bisa kita gunakan dan mempermudahkan kita sebagai pengguna untuk. Jelajahi Fungsi dari Fitur ini adalah untuk memudahkan pengguna untuk mencari jenis template yang akan kita cari dan akan kita gunakan. User Interface
  • 86. Harga Fungsi dari fitur ini yaitu sebagai fitur apabila kita sebagai pengguna ingin mendapatkan fitur-fitur premium yang disediakan oleh pihak Canva dengan cara membayar sejumlah uang yang telah dipatok harganya sesuai fitur yang akan kita dapat. Pusat Bantuan Fungsi dari fitur ini yakni sebagai fitur apabila kita sebagai pengguna meminta bantuan kepada pihak Canva jika terjadi masalah pada Canva kita. Pengaturan Akun Fungsi dari fitur ini adalah sebagai fitur apabila kita sebagai pengguna ingin mengatur atau mensetting Canva yang kita miliki. User Interface
  • 87. Bagian Didalam Beranda Bagian ini dibagi menjadi tujuh bagian. Apakah saja itu? Saya akan menjelaskan satu persatu tentang apa saja fitur yang berada didalam bagian-bagian tersebut. Berikut adalah apa saja fitur yang berada didalam bagian-bagian tersebut. User Interface
  • 88. Direkomendasikan untuk anda Ini adalah fitur untuk pencarian cepat untuk memilih template yang akan digunakan oleh si pengguna. Semua desain Anda Ini ialah fitur yang disediakan untuk menyimpan dan menampilkan desain yang telah kita buat. Dibagikan dengan Anda Fitur yang dimana untuk menyimpan dan menampilkan desain atau template yang dibagikan oleh orang lain kepada kita. User Interface
  • 89. Kit Merek Fitur yang fungsinya sebagai jembatan pembelian fitur untuk membuat logo dan font unik yang kita inginkan. Buat tim Fitur yang berfungsi untuk kolaborasi mendesain dengan teman secara online dengan waktu yang bersamaan. Semua folder Anda Fitur yang kegunaanya menyimpan dan mengklasifikasikan aktivitas yang kita lakukan pada Canva. User Interface
  • 90. Sampah Ini adalah Fitur Backup untuk folder atau desain yang kita hapus sebelumnya. Sekian artikel yang bisa saya tuliskan teman-teman, jika ada kekurangan dan salah kata mohon dimaafkan ya teman-teman. Sampai bertemu di artikel saya yang lainnya. Terima kasih. User Interface
  • 91. o learnability setiap aspek yang ada dalam learnability yaitu pengenalan simbol (button) pada aplikasi, penggunaan aplikasi, pengenalan sistem aplikasi dan penguasaan materi aplikasi menunjukkan hasil yang baik. dapat dengan mudah mengenali button pada aplikasi. Selain itu prngguna juga dapat dengan mudah mengenali sistem yang dimiliki aplikasi Canva. o efficiency menunjukkan bahwa pengguna dapat dengan cepat mengakses navigasi yang ada dalam aplikasi, kecepatan dalam mengenali dan mempelajari aplikasi serta dan efisiensi penggunaan tombol (navigasi) pada aplikasi Canva menunjukkan nilai yang baik. Pengguna merasakan kemudahan dalam menggunakan aplikasi. Pengguna dapat dengan cepat mengenali dan mempelajari aplikasi Canva Ussability
  • 92. sebelum mengerjakan tugas yang diberikan dan terakhir pengguna merasakan bahwa tombol (navigasi) yang dimiliki oleh aplikasi Canva efisien untuk digunakan o memorability menunjukkan bahwa setiap aspek yang ada dalam memorability yaitu daya ingat dalam penggunaan aplikasi, relevansi navigasi, diferensiasi konten visual, dan visual sequence aplikasi menunjukkan nilai yang baik. Pada tingkat kemudahan dalam mengingat saat menggunakan untuk kedua kali, pengguna memiliki daya ingat yang kuat terhadap aplikasi Canva. Terkait relevansi dan navigasi yang digunakan pengguna merasa navigasi yang ada sudah relevan. Ussability
  • 93. Untuk perbedaan konten visual 60% responden merasa perbedaan fitur dalam aplikasi tidak begitu besar dan untuk kemudahan mengingat visual terkait langkah- langkah dalam pengerjaan 77% responden merasakan ingatan yang kuat saat menggunakan aplikasi untuk kedua kalinya. o Error menunjukkan bahwa setiap aspek yang ada didalamnya yaitu error slip dan error mistake memiliki hasil yang berbeda. Error slip menunjukkan hasil yang baik sedangkan error mistake menunjukkan hasil yang sedang. Pada saat responden menggunakan aplikasi Canva pengguna menemukan sedikit error saat menggunakan aplikasi Canva. Sedangkan untuk kemudahan saat memperbaiki error atau kesalahan yang ditemukan, pengguna merasakan tidak terlalu mudah ataupun sukar Ussability
  • 94. o Satisfaction berkaitan dengan perasaan yang dirasakan pengguna dan respon ketika menggunakan aplikasi sangat baik. pengguna yang ada merasakan perasaan yang senang saat menggunakan aplikasi Canva dan pengguna merespon baik aplikasi Canva. Hasil ini cukup fantastis karena hampir seluruh responden merasakan kepuasan saat menggunakan aplikasi Canva. Ussability
  • 95. Canva mengekspor berbagai ekstensi perangkat lunak dalam kualitas gambar yang sangat tinggi. Lisensi pro bahkan memungkinkan ekspor .svg dan tanpa latar belakang. Lisensi pro Canva memiliki serangkaian font hebat yang tersedia yang mudah dicocokkan atau sama persis dengan font web lainnya. Pada dasarnya, singkatnya, Canva memberikan (pro) pelanggannya serangkaian pilihan desain yang mudah digunakan dan kompatibel lintas. Semuanya dapat disesuaikan. Keunggulan Canva terletak pada fitur aslinya dan fakta bahwa pengguna pemula sekalipun dapat menghasilkan desain yang terlihat profesional dalam waktu singkat. User Experience
  • 96. Canva baru-baru ini memperkenalkan presentasi online dan opsi situs web, yang keduanya dapat mendukung peningkatan. Untuk menguraikan: template dan antarmuka presentasi/video sedikit lebih sulit dinavigasi User Experience
  • 98. Friedrich W.R.O.R Lamanepa  Membuat website yang user friendly  Mudah diakses  Menyediakan fitur yang lengkap Ide membuat Website
  • 99. Delsy ide dalam membuat design website yang baik sesuai faktor pemakai: Ide desaign website yang bagus menurut saya yaitu menggunakan 3 aspek indra manusia dalam melakukan desaign dalam userfriendly yaitu: indra pengelihatan, pendengaran dan sentuhan , dimana , bagamana cara menggunakan warna , cahaya, kontras , jenis huruf ukuran , serta pengelamaan dalam memdesain Membuat website yang user friendly Mudah diakses Menyediakan fitur yang lengkap Ide membuat Website
  • 100. Didi Dalam membuat website ada hal hal yang perlu diperhatikan yaitu website perlu mengandung aspek userfriendly agar user atau pengguna dapat tertarik dan juga dapat menggunakan waktu yang lama dalam megakses website tersebut,dan mempermudah akses baik bagi pengguna baru maupun pengguna lama. Dan juga perlu diperhatikan dalam fitur fitur yang dibutuhkan agar pengguna dapat dengan mudah dan tidak kebingungan dalam mencari informasi yang dibutuhkan. Ide membuat Website
  • 101. Fandy Ide desaign website yang bagus menurut saya yaitu menggunakan 3 aspek indra manusia dalam melakukan desaign dalam userfriendly yaitu: indra pengelihatan, pendengaran dan sentuhan , dimana , bagamana cara menggunakan warna , cahaya, kontras , jenis huruf ukuran , serta pengelamaan dalam memdesain Ide membuat Website