Mediakasvatusilta Sammon koululla Tampereella 5.11.2015
Luennoitsijana toimi Pauliina Mäkelä, Kinda Oy (http://kinda.fi/)
Esitys otsikolla
Lapset ja nuoret netissä sekä WhatsAppin, Snapchatin ja Instagramin käyttö
Aiheina mm.:
* Lasten mediabarometri 2013- ja Net Children Go Mobile 2014 (11-16–vuotiaat: Belgia, Tanska, Italia, Irlanti, Portugali, Romania ja Iso-Britannia) -tutkimusten tuloksia.
* Netin käyttö aloitetaan kuvaohjelmien katselulla jo alle 2-vuotiaana ja digitaalinen pelaaminen aloitetaan yleisimmin 3–4-vuotiaana, lähes kaksi kolmasosaa ikäryhmästä pelaa.
* Diginatiivit, Y-sukupolvi (1980–1990-luvuilla syntyneet)
* Z-sukupolvi (Vuoden 2000-luvun jälkeen syntyneet)
* Sukupolviäly
* Median käytön sääntöjä
* Pelien positiiviset vaikutukset
* Median parissa vietetty liiallinen aika
* Digitaalinen jalanjälki
* Verkkokäyttäytymisen 10 kultaista sääntöä
* WhatsApp - tietoa ja kokemuksien vaihtamista
* Snapchat - tietoa ja kokemuksien vaihtamista
* Instagram - tietoa ja kokemuksien vaihtamista
* Sosiaalisen median palveluita
* Vinkkejä
1. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Lapset ja nuoret netissä sekä
WhatsAppin, Snapchatin ja
Instagramin käyttö
Vanhempainilta
Sammon koulu, Tampere
5.11.2015
1
6. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Digitaalinen leikki lasten
arjessa sekä medialapsuus
6
73 Clash of Clans
10 Town Hall
5 Clan Castle
57 & 63 Hay Day
7. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Diginatiivit, Y-sukupolvi (1980–
1990-luvuilla syntyneet)
•Kasvaneet uuden teknologian – tietokoneiden,
digitaalisten pelien, digitaalisten
musiikkisoitinten, videokameroiden,
matkapuhelinten ja muiden digitaalisten
välineiden – parissa.
•Puhuvat uuden teknologian kieltä, käyttävät
useita eri informaatiolähteitä yhtä aikaa,
arvostavat visuaalisuutta tekstin sijaan,
hakevat linkitettyä tietoa, toimivat parhaiten
verkostoituneina ja arvostavat välitöntä
palautetta.
7
8. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Z-sukupolvi (Vuoden 2000-
luvun jälkeen syntyneet)
•Syntyneet maailmaan, jossa elektroniikka on
kaikkialla. Käyttävät sitä rutiininomaisesti ja
heitä on vaikea yllättää uusilla innovaatioilla.
•On kansainvälisen tietoverkon kautta
yhteyksissä ihmisiin ympäri maailmaa
nuorempina kuin aikaisemmat sukupolvet ja
kaksikielisyys lisääntyy.
•Oppivat ja ahmivat uutta tietoa läppärin,
tabletin ja älykännykän kautta.
8
10. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Lasten mediabarometri 2013
•Netistä on tullut osa pienimpienkin lasten
arkipäivää
•Yli 90 prosenttia 0–8-vuotiaista käyttää nettiä
•Netin käyttö aloitetaan kuvaohjelmien
katselulla jo alle 2-vuotiaana
•Digitaalinen pelaaminen aloitetaan yleisimmin
3–4-vuotiaana, lähes kaksi kolmasosaa
ikäryhmästä pelaa
•Uusia haasteita mediakasvatukselle; lapset
mediakasvatuksen piiriin jo paljon ennen
kouluikää.
10
11. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Net Children Go Mobile 2014 -tutkimuksen
tuloksia 11-16–vuotiaat (Belgia, Tanska, Italia,
Irlanti, Portugali, Romania ja Iso-Britannia)
11
Vieraili sosiaalisen median profiileissa63%
Katsoi videoklippejä59%
12. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Net Children Go Mobile 2014 -tutkimuksen
tuloksia 11-16–vuotiaat (Belgia, Tanska, Italia,
Irlanti, Portugali, Romania ja Iso-Britannia)
12
Vieraili sosiaalisen median profiileissa63%
Katsoi videoklippejä59%
49%
33%
Käytti pikaviestintää
Käytti nettiä koulutyöhön
13. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Net Children Go Mobile 2014 -tutkimuksen
tuloksia 11-16–vuotiaat (Belgia, Tanska, Italia,
Irlanti, Portugali, Romania ja Iso-Britannia)
13
Vieraili sosiaalisen median profiileissa63%
Katsoi videoklippejä59%
49%
33%
Käytti pikaviestintää
Käytti nettiä koulutyöhön
24% Latasi musiikkia tai elokuvia verkosta
20% Julkaisi kuvia, videoita tai musiikkia jaettavaksi muiden kanssa
14. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Net Children Go Mobile 2014 -tutkimuksen
tuloksia 11-16–vuotiaat (Belgia, Tanska, Italia,
Irlanti, Portugali, Romania ja Iso-Britannia)
14
Vieraili sosiaalisen median profiileissa63%
Katsoi videoklippejä59%
49%
33%
Käytti pikaviestintää
Käytti nettiä koulutyöhön
24% Latasi musiikkia tai elokuvia verkosta
20% Julkaisi kuvia, videoita tai musiikkia jaettavaksi muiden kanssa
19% Vieraili chat-huoneessa
18% Luki/katsoi uutisia verkossa
15. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Mediakasvatustietoisuus
•Perheiden mediankäytön säännöt sekä vanhempien
mediakasvatustietoisuus (Pro gradu -tutkielma, huhtikuu
2013, Juulia Andersson):
•Vanhempien tulisi kontrolloida lasten median käytön
ajallista määrää, mediasisältöjen soveltuvuutta ja
järjestää yhteisiä hetkiä median parissa.
•Perheiden mediasääntely: rajoitukset, monitorointi (esim.
millä sivuilla lapsi käy) ja tekninen säätely (esim.
lapsiestot)
•Usein rajoituksia on enemmän, mitä uudempi mediaväline
on kyseessä
•Voi olla myös palkitsemista; normaalia pidempi median
käyttö.
15
16. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Ikärajat ja PEGI-ikärajamerkintä-
järjestelmä
16
Pan-European Game Information
•TV: Kaikille sallittuja, yli 7-vuotiaille sallittuja ja
yli 12-vuotiaille sallittuja ohjelmia voidaan
esittää mihin vuorokauden aikaan tahansa. Yli
16-vuotiaille sallittuja ohjelmia voidaan esittää
kello 21 jälkeen ja yli 18-vuotiaille sallittuja
ohjelmia kello 23 jälkeen.
•Elokuvat: Elokuvateattereissa ikärajasta voidaan
joustaa kolme vuotta, mikäli lapsi on aikuisen
seurassa. Jousto ei kuitenkaan koske ikärajaa 18.
17. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Kansallinen audiovisuaalinen
instituutti
17
https://kavi.fi/
18. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Median käytön sääntöjä 7–11-
vuotiaiden kotona 1/2
•En saa jutella tuntemattomien kanssa netissä.
•Saan käyttää vain nettisivustoja, joista on
sovittu vanhempien kanssa.
•Saan olla koneella vain rajoitetun ajan.
•Minun pitää kysyä vanhemmilta lupa netin
käyttöön.
18
19. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Median käytön sääntöjä 7–11-
vuotiaiden kotona 2/2
•Jos käyttäydyn huonosti, voin saada
rangaistukseksi pelaamis-, netti- tai TV-kiellon.
•Minulla on tietyt pelipäivät, jolloin saan pelata
tai olla tietokoneella.
•En saa kertoa henkilötietojani netissä.
•En saa laittaa nettiin itse kuvia tai videoita.
•En saa mennä tapaamaan netistä tuttuja
henkilöitä.
19
20. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Vanhempien perustelut median
käytön sääntöjen asettamiselle 1/2
•Lasten suojeleminen (haitallinen sisältö)
•Lasten hyvinvointi (nukkuminen, painajaiset)
•Median mahdolliset vaikutukset (koukkuun
jääminen, väkivalta)
•Tietoturva ja haittaohjelmat
•Kuvaohjelmalaki
20
21. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Vanhempien perustelut median
käytön sääntöjen asettamiselle 2/2
•Aika luonnonvarana (mihin aikaa käytetään)
•Median käyttötarkoitukset (tiedonhankinta/
oppiminen/viihtyminen/sosiaalinen
kanssakäyminen)
•Mediankäytön mieluisuus (sekä rankaisu että
palkinto)
•Lapsen ystävät (medialukutaito vasta
kehittymässä)
21
23. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Pelikasvattajan käsikirja
23
http://www.pelikasvatus.fi/
24. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Pelien positiiviset
vaikutukset 1/4
•Aivojen aktivointi
•Avaruudellinen hahmottaminen
•Strateginen ajattelu
•Ongelmanratkaisutaidot
•Huomiokyky
•Silmän ja käden koordinaatiokyky
•Nopeammat reaktioajat
•Ruokkii mielikuvitusta, herättää tunteita ja
ajatuksia
24
25. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Pelien positiiviset
vaikutukset 2/4
•Kielitaidot
•Ryhmätyötaidot
•Sosiaaliset taidot
•Vuorovaikutustaidot
•Heittäytyminen
•Pelien haastavuus, tarjoaa loputtomasti
mahdollisuuksia uudelleen yrittämiseen
kunnes haasteet voitetaan
•Hyvinvointia edistävää ja stressiä vähentävää
toimintaa
25
26. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Pelien positiiviset
vaikutukset 3/4
•Viihtyminen
•Ajankulu
•Jaetut kokemukset
•Itseohjautuvuus
•Voimakkaita elämyksiä, mielihyvää,
onnistumisia, pettymyksiä, vastoinkäymisten
käsittelyä
•Kyky seuloa jatkuvaa tiedon virtaa, poimia
oleelliset osat ja soveltaa niitä välittömästi
pelissä tehtävissä päätöksissä
26
27. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Pelien positiiviset
vaikutukset 4/4
•Sosiaaliset roolit ja luonteenpiirteet
•Erilaisten identiteettien kokeilu
•Osana yhteisöä; heimot, klaanit, killat,
joukot, ryhmät, ystävyyssuhteet,
arvostus yhteisön jäsenenä
•Kiinnostavat tarinat, visuaalisuus
•Mahdollistaa kulttuurirajojen ylittämisen
•Kansallisuudella, äidinkielellä tai
ihonvärillä ei ole väliä
•Maailmankuva laajenee
27
28. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Median parissa vietetty
liiallinen aika
•Kavereita, harrastuksia tai koulunkäyntiä laiminlyödään
•Ei nukuta tarpeeksi, vuorokausirytmi menee sekaisin
•Arkirutiinit kärsivät
•Terveydentila heikkenee
•Ollessa poissa ruudun ääreltä on levoton ja ärtynyt
(ragee!!!)
•Median rajoittaminen aiheuttaa voimakkaita negatiivisia
tunnereaktioita
•Erilaiset velvollisuudet jäävät hoitamatta median takia
•Käytön laajuutta peitellään ja/tai tunnetaan syyllisyyttä
•Ei tunnu enää hauskalta ja innostavalta
28
33. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
WhatsApp
33
http://www.whatsapp.com/
34. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
•Perustettu 2009 mobiilisovellus
•Helmikuussa 2014 Facebookin omistukseen
noin 14,5 miljardilla eurolla
•Yli 900 miljoonaa aktiivista kuukausikäyttäjää
•Yli 2 miljoonaa käyttäjää Suomessa
•Sosiaalisen median palveluiden tilastotietoja
https://delicious.com/PauliinaMakela/
statistics
34
http://www.whatsapp.com/
WhatsApp
35. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
•30 miljardia viestiä lähetetään/vastaanotetaan
päivässä
•Toimii verkossa GoogleChrome-lisäosalla
https://web.whatsapp.com/ QR-koodin
skannauksella
35
http://www.whatsapp.com/
WhatsApp
36. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
•Ikäraja 16 vuotta tai vanhempien luvalla, käyttöehdot
http://www.whatsapp.com/legal/
•Kyseessä on tekstiviestien, valokuvien, videoiden,
ääniviestien, hymiöiden , yhteystietojen ja
karttasijaintien lähettämisen palvelu.
•Käyttö perustuu puhelinnumeroon, erillisiä tunnuksia ei
tarvita. Sovelluksen asennuksen ja käynnistämisen
jälkeen kysytään maa- ja puhelinnumerotiedot.
Annettuun puhelinnumeroon lähetetään viesti, jolla
varmistetaan puhelinnumeron oikeellisuus ja sen jälkeen
sovellus on käytettävissä.
•Ilmainen ladata (iPhone, BlackBerry, Android, Windows
Phone & Nokia), maksaa $0.99/vuosi.
36
http://www.whatsapp.com/
WhatsApp
37. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
•Voi luoda ryhmiä (perheryhmä, kaveriryhmä, luokan
ryhmä, harrastusryhmä). Ryhmästä voi poistua tai estää
ryhmän viestit ja lisäykset kyseiseen ryhmään.
•Keskustelu poistetaan painamalla keskustelun aihetta
pitkään ja valitsemalla poista.
•Jos poistat samalla tavalla ryhmän, jonka olet itse
perustanut, ryhmä jää voimaan ilman sinua ja
seuraavaksi ryhmän pääkäyttäjäksi arvotaan joku
jäljellejäävistä.
•Jos haluat poistaa ryhmän, sinun pitää ensin poistaa
muut jäsenet ryhmästä. Paina keskustelun aihetta
pitkään, valitse jäsen ja poista jäsen. Sinun tulee olla
ryhmän pääkäyttäjä.
37
http://www.whatsapp.com/
WhatsApp
39. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Snapchat
39
https://www.snapchat.com/
40. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
•Perustettu 2011 mobiilisovellus
•Yli 100 miljoonaa aktiivista päiväkäyttäjää
•Yli 3 miljardia videokatselua päivittäin
•Yli 60 prosenttia amerikkalaisista 13-34-
vuotiaista älypuhelinkäyttäjistä käyttää
Snapchatiä
•Käyttäjämäärä Suomessa kasvaa kohisten
40
Snapchat
https://www.snapchat.com/
41. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
•Ikäraja 13 vuotta, käyttöehdot https://
www.snapchat.com/terms
•Kyseessä on valokuvien ja lyhyiden videoiden
sekä viestien lähettämisen palvelu, jossa
sisältö häviää joko heti katsomisen jälkeen tai
24 tunnin jälkeen
•Mobiilisovellus ladataan puhelimeen ja otetaan
käyttöön luomalla oma tunnus ja profiilisivu.
•Snäpätään omaa sisältöä ja/tai seurataan
muiden sisältöä.
41
Snapchat
https://www.snapchat.com/
42. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi42
Snapchat
https://www.snapchat.com/
44. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Instagram
44
http://instagram.com/
45. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Instagram
45
http://instagram.com/
•Perustettu 2010 mobiilisovellus
•Huhtikuussa 2012 Facebookin omistukseen noin
800 miljoonan euron hinnalla
•Yli 300 miljoonaa aktiivista kuukausikäyttäjää
•40 prosenttia 15 -24-vuotiaista suomalaisista
käyttää Instagramia
•60 miljoonaa kuvaa jaetaan päivässä
•1.6 miljardia tykkäystä päivässä
46. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Instagram
•Ikäraja 13 vuotta, käyttöehdot ja vinkkejä vanhemmille
https://help.instagram.com/
•Kyseessä on valokuvien ja videoiden jakopalvelu. Toisten
kuvia/videoita voi kommentoida ja tykätä sekä
uudelleenjakaa mm. erillisellä sovelluksella tai upottamalla
embed-koodilla blogikirjoitukseen.
•Mobiilisovellus ladataan puhelimeen ja otetaan käyttöön
luomalla oma tunnus ja profiilisivu.
•Kuvia ja videoita voi katsella http://instagram.com
osoitteessa selaimella, mutta varsinainen käyttö tapahtuu
mobiilisti.
•Alle 18-vuotiaalle lapselle suosituksena ovat yksityiset
julkaisut. Asetuksista voi muuttaa, jolloin seuraamispyynnöt
hyväksytään.
46
http://instagram.com/
47. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Instagram
•Sanastoa:
•insta = Instagram
•igers = Instagram-käyttäjät
•igersfinland = Instagram-käyttäjät Suomessa
•selfie = puhelimen (etukameralla) itsestä otettu kuva
•belfie = peppukuva
•helfie = hiuskuva
•welfie = workout selfie, kuntosalilla tai lenkkipolulla otettua selfie
•atm = at the moment
•ootd = outfit of the day
•yolo = you only live once
•hashtag = tägi, aihetunniste
•Ilmiöitä:
•ryhmäselfiet, vaaralliset kuvaustilanteet, kuvakollaasit, duckface,
filtterit, Benjamin Peltonen
47
http://instagram.com/
50. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Sosiaalisen median palveluita
50
51. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Vinkkejä 1/2
•Ole mukana, läsnä ja positiivinen.
•Laatikaa selkeät perustellut säännöt netin
käytölle.
•Keskustelkaa netin käytöstä ja sisällöistä kuin
muistakin asioista.
•Keskustelkaa sukulaisten, ystävien ja
tuttavaperheiden kanssa.
•Kerro netin ja pelaamisen hyvistä ja huonoista
puolista.
•Jos et itse tiedä, ota selvää.
51
52. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Vinkkejä 2/2
•Älä syyllistä tai rankaise, jos lapsi kertoo
nähneensä tai kokeneensa jotakin ikävää
median parissa. Lapsi tarvitsee silloin tukea.
•Selvitä, mitä on tapahtunut ja missä. Tallenna
todisteet. Ota yhteys ylläpitoon, kouluun ja
poliisiin www.poliisi.fi/nettipoliisi. Tue lasta ja
hanki tarvittaessa apua. Lisätietoa https://
pelastakaalapset-fi.directo.fi/toiminta/lapset-
ja-digitaalinen-media/
•Seuraa lapsen netin käyttöä.
52