Teks tersebut memberikan penjelasan mengenai definisi kecerdasan buatan, sejarahnya, perkembangannya, dan contoh penerapannya dalam beberapa bidang seperti komputer, kesehatan, industri, dan keuangan.
Artificial intelligence atau kecerdasan buatan adalah kecerdasan yang ditunjukkan oleh entitas ilmiah seperti mesin atau komputer yang dibuat untuk melakukan pekerjaan seperti manusia. Beberapa contoh penerapan artificial intelligence adalah perangkat lunak penerjemah bahasa, mobil yang dapat mengemudi sendiri, program catur yang mengalahkan pecatur dunia, dan sistem pengemudi kendaraan otomatis. Tujuan kecerdasan buatan adalah membuat mesin men
Buletin Tiknews (Artificial Intelligence) Edisi Juli 2021DeptP3M
Buletin TIKNEWS BEMP PTIK Edisi Juli 2021 membahas tentang kecerdasann buatan dari penemuannya hingga penerapannya di masa kiini, penasaran?? yuk simak beritanya
ARTIFICIAL INTELLIGENCE / AI (Kecerdasan Buatan)iimpunya3
ARTIFICIAL INTELLIGENCE / AI (Kecerdasan Buatan) Definisi : - Awalnya komputer difungsikan sebagai alat hitung. - Seiring dengan perkembangan jaman, komputer diharapkan dapat diberdayakan untuk mengerjakan segala sesuatu yang dikerjakan oleh manusia. - Manusia bisa pandai menyelesaikan masalah karena mempunyai pengetahuan, penalaran dan pengalaman. - Agar komputer bisa bertindak seperti dan sebaik manusia, maka komputer harus diberi bekal pengetahuan dan mempunyai kemampuan menalar. - AI merupakan salah satu bagian ilmu komputer yang membuat agar mesin (komputer) dapat melakukan pekerjaan seperti dan sebaik yang dilakukan oleh manusia. AI dilihat dari berbagai sudut pandang : 1. Sudut pandang Kecerdasan : mesin menjadi ‘cerdas’ (mampu berbuat apa yang dilakukan oleh manusia) 2. Sudut pandang Penelitian : studi bagaimana membuat agar komputer dapat melakukan sesuatu sebaik yang dilakukan oleh manusia. Domain penelitian : a. Mundande task Persepsi (vision & speech) Bahasa alami (understanding, generation & translation) Pemikiran yang bersifat commonsense Robot control b. Formal task Permainan/games Matematika (geometri, logika, kalkulus, integral, pembuktian) 1-Kecerdasan Buatan 1
Teks tersebut memberikan penjelasan mengenai definisi kecerdasan buatan, sejarahnya, perkembangannya, dan contoh penerapannya dalam beberapa bidang seperti komputer, kesehatan, industri, dan keuangan.
Artificial intelligence atau kecerdasan buatan adalah kecerdasan yang ditunjukkan oleh entitas ilmiah seperti mesin atau komputer yang dibuat untuk melakukan pekerjaan seperti manusia. Beberapa contoh penerapan artificial intelligence adalah perangkat lunak penerjemah bahasa, mobil yang dapat mengemudi sendiri, program catur yang mengalahkan pecatur dunia, dan sistem pengemudi kendaraan otomatis. Tujuan kecerdasan buatan adalah membuat mesin men
Buletin Tiknews (Artificial Intelligence) Edisi Juli 2021DeptP3M
Buletin TIKNEWS BEMP PTIK Edisi Juli 2021 membahas tentang kecerdasann buatan dari penemuannya hingga penerapannya di masa kiini, penasaran?? yuk simak beritanya
ARTIFICIAL INTELLIGENCE / AI (Kecerdasan Buatan)iimpunya3
ARTIFICIAL INTELLIGENCE / AI (Kecerdasan Buatan) Definisi : - Awalnya komputer difungsikan sebagai alat hitung. - Seiring dengan perkembangan jaman, komputer diharapkan dapat diberdayakan untuk mengerjakan segala sesuatu yang dikerjakan oleh manusia. - Manusia bisa pandai menyelesaikan masalah karena mempunyai pengetahuan, penalaran dan pengalaman. - Agar komputer bisa bertindak seperti dan sebaik manusia, maka komputer harus diberi bekal pengetahuan dan mempunyai kemampuan menalar. - AI merupakan salah satu bagian ilmu komputer yang membuat agar mesin (komputer) dapat melakukan pekerjaan seperti dan sebaik yang dilakukan oleh manusia. AI dilihat dari berbagai sudut pandang : 1. Sudut pandang Kecerdasan : mesin menjadi ‘cerdas’ (mampu berbuat apa yang dilakukan oleh manusia) 2. Sudut pandang Penelitian : studi bagaimana membuat agar komputer dapat melakukan sesuatu sebaik yang dilakukan oleh manusia. Domain penelitian : a. Mundande task Persepsi (vision & speech) Bahasa alami (understanding, generation & translation) Pemikiran yang bersifat commonsense Robot control b. Formal task Permainan/games Matematika (geometri, logika, kalkulus, integral, pembuktian) 1-Kecerdasan Buatan 1
Teks tersebut merupakan ringkasan dari 5 contoh aplikasi intelejen semu dan manfaatnya, serta penjelasan mengenai intelejen semu beserta karakteristik dan contohnya.
Dokumen tersebut membahas tentang pengantar kecerdasan buatan, yang mencakup sejarah, definisi, komponen, perbedaan dengan kecerdasan alami dan pemrograman konvensional, serta contoh aplikasi AI seperti sistem pakar, pengolahan bahasa alami, pengenalan ucapan, dan robotika.
Pengertian Inteligen Semu - Bidang Aplikasi Inteligen Semunabila rahmalia
Dokumen tersebut merangkum beberapa contoh aplikasi sistem kecerdasan buatan yang telah diterapkan dalam bidang pertanian, kimia, sistem komputer, elektronik, hukum, militer, dan bisnis. Aplikasi-aplikasi tersebut meliputi sistem pakar, pengolahan bahasa alami, pengenalan ucapan, robotika, penglihatan komputer, dan pembelajaran berbasis komputer.
Kecerdasan buatan merupakan studi tentang menciptakan sistem yang mampu berpikir seperti manusia. Bidang ini mencakup pengembangan sistem yang mampu menyelesaikan masalah dengan cara memproses simbol, pengetahuan, dan penalaran. Beberapa aplikasi kecerdasan buatan antara lain pengenalan bahasa, pencitraan, robotika, dan sistem pakar.
1. Kecerdasan buatan adalah studi bagaimana membuat komputer dapat melakukan sesuatu sebaik yang dilakukan manusia melalui representasi pengetahuan dan manipulasi simbol serta kemampuan menarik kesimpulan.
2. Terdiri atas basis pengetahuan dan motor inferensi, di mana basis pengetahuan berisi fakta-fakta sedangkan motor inferensi menarik kesimpulan berdasarkan pengetahuan tersebut.
3. Tujuan kecerdas
Dokumen tersebut membahas tentang kecerdasan buatan, termasuk definisi, sejarah, komponen, keuntungan, kekurangan, dan berbagai aplikasi kecerdasan buatan.
Kecerdasan Buatan atau kecerdasan yang ditambahkan kepada suatu sistem yang bisa diatur dalam konteks ilmiah atau Intelegensi Artifisial (bahasa Inggris: Artificial Intelligence atau hanya disingkat AI) didefinisikan sebagai kecerdasan entitas ilmiah. Sistem seperti ini umumnya dianggap komputer. Kecerdasan diciptakan dan dimasukkan ke dalam suatu mesin (komputer) agar dapat melakukan pekerjaan seperti yang dapat dilakukan manusia. (Wikipedia,19 Maret 2017)
Seperti yang telah disebutkan di atas bahwa AI merupakan salah satu cabang Ilmu Komputer. Tapi karena kompleksitas area AI maka dibuat sub-sub bagian yang dapat berdiri sendiri dan dapat saling bekerja sama dengan sub bagian lain atau dengan disiplin ilmu lain.
Dokumen tersebut membahas tentang kecerdasan buatan, meliputi pengertian, sejarah, konsep dasar, dan contoh aplikasi kecerdasan buatan. Secara ringkas, dokumen tersebut menjelaskan tentang upaya membangun sistem yang cerdas seperti manusia, konsep utama seperti pencarian, penalaran, dan pembelajaran, serta contoh aplikasi seperti sistem pakar, pengenalan bahasa alami, dan computer vision.
Teks tersebut merangkum pengertian kecerdasan buatan (AI), yang didefinisikan sebagai upaya untuk membuat sistem yang dapat berpikir dan bertindak seperti manusia. Teks tersebut menjelaskan beberapa arah utama AI seperti sistem pakar, jaringan syaraf tiruan, dan pengenalan ucapan, serta manfaat AI seperti kemampuan untuk menyelesaikan masalah lebih cepat dan konsisten.
Beberapa teknologi kecerdasan buatan seperti AI, machine learning, computer vision, dan natural language processing memungkinkan aplikasi seperti Lensa dan Tiktok Manga mengolah foto menjadi lebih baik atau mengubahnya menjadi avatar. IoT melibatkan sensor dan konektivitas untuk memungkinkan perangkat pintar berkomunikasi melalui internet.
Sistem pakar merupakan program komputer yang mengandung pengetahuan dari pakar untuk menirukan keahlian mereka dalam menyelesaikan masalah di berbagai bidang seperti kesehatan, bisnis, dan lainnya.
Sim 2, dicky herlambang (41816010078), prof dr hapzi ali mm, sistem informa...Dicky Herlambang
Dokumen tersebut membahas tentang subsystem Artificial Intelligence yang terdiri dari 10 bidang seperti general problem solving, speech recognition, visual recognition, robotics, game playing, artificial neural network, intelligent tutoring, natural language processing, case based reasoning, dan fuzzy logic. Juga diberikan contoh aplikasi AI seperti XSEL, MYCIN, PROSPECTOR, robot Asimo, permainan komputer, dan teknologi pendukung mobil pintar.
Secara umum logika fuzzy sugeno adalah suatu logika yang digunakan untuk menghasilkan keputusan tunggal/crisp saat defuzzyfikasi, penggunaannya tergantung dari domain masalah yang terjadi
Teks tersebut merupakan ringkasan dari 5 contoh aplikasi intelejen semu dan manfaatnya, serta penjelasan mengenai intelejen semu beserta karakteristik dan contohnya.
Dokumen tersebut membahas tentang pengantar kecerdasan buatan, yang mencakup sejarah, definisi, komponen, perbedaan dengan kecerdasan alami dan pemrograman konvensional, serta contoh aplikasi AI seperti sistem pakar, pengolahan bahasa alami, pengenalan ucapan, dan robotika.
Pengertian Inteligen Semu - Bidang Aplikasi Inteligen Semunabila rahmalia
Dokumen tersebut merangkum beberapa contoh aplikasi sistem kecerdasan buatan yang telah diterapkan dalam bidang pertanian, kimia, sistem komputer, elektronik, hukum, militer, dan bisnis. Aplikasi-aplikasi tersebut meliputi sistem pakar, pengolahan bahasa alami, pengenalan ucapan, robotika, penglihatan komputer, dan pembelajaran berbasis komputer.
Kecerdasan buatan merupakan studi tentang menciptakan sistem yang mampu berpikir seperti manusia. Bidang ini mencakup pengembangan sistem yang mampu menyelesaikan masalah dengan cara memproses simbol, pengetahuan, dan penalaran. Beberapa aplikasi kecerdasan buatan antara lain pengenalan bahasa, pencitraan, robotika, dan sistem pakar.
1. Kecerdasan buatan adalah studi bagaimana membuat komputer dapat melakukan sesuatu sebaik yang dilakukan manusia melalui representasi pengetahuan dan manipulasi simbol serta kemampuan menarik kesimpulan.
2. Terdiri atas basis pengetahuan dan motor inferensi, di mana basis pengetahuan berisi fakta-fakta sedangkan motor inferensi menarik kesimpulan berdasarkan pengetahuan tersebut.
3. Tujuan kecerdas
Dokumen tersebut membahas tentang kecerdasan buatan, termasuk definisi, sejarah, komponen, keuntungan, kekurangan, dan berbagai aplikasi kecerdasan buatan.
Kecerdasan Buatan atau kecerdasan yang ditambahkan kepada suatu sistem yang bisa diatur dalam konteks ilmiah atau Intelegensi Artifisial (bahasa Inggris: Artificial Intelligence atau hanya disingkat AI) didefinisikan sebagai kecerdasan entitas ilmiah. Sistem seperti ini umumnya dianggap komputer. Kecerdasan diciptakan dan dimasukkan ke dalam suatu mesin (komputer) agar dapat melakukan pekerjaan seperti yang dapat dilakukan manusia. (Wikipedia,19 Maret 2017)
Seperti yang telah disebutkan di atas bahwa AI merupakan salah satu cabang Ilmu Komputer. Tapi karena kompleksitas area AI maka dibuat sub-sub bagian yang dapat berdiri sendiri dan dapat saling bekerja sama dengan sub bagian lain atau dengan disiplin ilmu lain.
Dokumen tersebut membahas tentang kecerdasan buatan, meliputi pengertian, sejarah, konsep dasar, dan contoh aplikasi kecerdasan buatan. Secara ringkas, dokumen tersebut menjelaskan tentang upaya membangun sistem yang cerdas seperti manusia, konsep utama seperti pencarian, penalaran, dan pembelajaran, serta contoh aplikasi seperti sistem pakar, pengenalan bahasa alami, dan computer vision.
Teks tersebut merangkum pengertian kecerdasan buatan (AI), yang didefinisikan sebagai upaya untuk membuat sistem yang dapat berpikir dan bertindak seperti manusia. Teks tersebut menjelaskan beberapa arah utama AI seperti sistem pakar, jaringan syaraf tiruan, dan pengenalan ucapan, serta manfaat AI seperti kemampuan untuk menyelesaikan masalah lebih cepat dan konsisten.
Beberapa teknologi kecerdasan buatan seperti AI, machine learning, computer vision, dan natural language processing memungkinkan aplikasi seperti Lensa dan Tiktok Manga mengolah foto menjadi lebih baik atau mengubahnya menjadi avatar. IoT melibatkan sensor dan konektivitas untuk memungkinkan perangkat pintar berkomunikasi melalui internet.
Sistem pakar merupakan program komputer yang mengandung pengetahuan dari pakar untuk menirukan keahlian mereka dalam menyelesaikan masalah di berbagai bidang seperti kesehatan, bisnis, dan lainnya.
Sim 2, dicky herlambang (41816010078), prof dr hapzi ali mm, sistem informa...Dicky Herlambang
Dokumen tersebut membahas tentang subsystem Artificial Intelligence yang terdiri dari 10 bidang seperti general problem solving, speech recognition, visual recognition, robotics, game playing, artificial neural network, intelligent tutoring, natural language processing, case based reasoning, dan fuzzy logic. Juga diberikan contoh aplikasi AI seperti XSEL, MYCIN, PROSPECTOR, robot Asimo, permainan komputer, dan teknologi pendukung mobil pintar.
Secara umum logika fuzzy sugeno adalah suatu logika yang digunakan untuk menghasilkan keputusan tunggal/crisp saat defuzzyfikasi, penggunaannya tergantung dari domain masalah yang terjadi
Estetika Humanisme Diskusi Modul Part Ke-7.pdfHendroGunawan8
Anger management adalah belajar mengenali tanda-tanda pada diri saat marah dan mengambil tindakan yang “sehat” dalam meluapkan kemarahan.
Secara sederhana, dapat diartikan bahwa anger management adalah mengendalikan rasa marah, bukan mencegah atau menahan rasa marah.
Estetika Humanisme Diskusi Video Sesi Ke-7.pdfHendroGunawan8
Anger Management adalah suatu kemampuan atau teknik untuk melakukan tindakan mengatur pikiran, perasaan, nafsu amarah dengan cara yang tepat dan posistif serta dapat diterima di lingkungan, sehingga dapat mencegah sesuatu yang buruk atau merugikan diri sendiri dan orang lain.
Jaringan VOIP Ringkasan Modul Pertemuan Ke-6.pdfHendroGunawan8
Cisco Unified Communications (UC) adalah sistem komunikasi berbasis IP yang mengintegrasikan produk dan aplikasi suara, video, data, dan mobilitas. Ini memungkinkan komunikasi yang lebih efektif dan aman dan dapat mengubah cara kita berkomunikasi
Di dalam pengolahan citra, sebuah citra sering dilakukan proses penapisan (image filtering) untuk memperoleh citra sesuai dengan tujuan yang diinginkan.
Diskusi Modul Sistem Pakar Sesi Ke-6 - Salin.pdfHendroGunawan8
Metode Fuzzy Mamdani merupakan salah satu bagian dari Fuzzy Inference System yang berguna untuk penarikan kesimpulan atau suatu keputusan terbaik dalam permasalahan yang tidak pasti
Mindfulness adalah sikap berkesadaran penuh akan peristiwa yang sedang dijalani saat ini, dengan penuh perhatian, memiliki tujuan yang jelas, dan tanpa menghakimi.
Logika Fuzzy pertama kali dikembangkan oleh Lotfi A. Zadeh pada tahun 1965. Teori ini banyak diterapkan di berbagai bidang, antara lain representasi pikiran manusia ke dalam suatu sistem. Banyak alasan mengapa penggunaan logika Fuzzy ini sering dipergunakan antara lain, konsep logika Fuzzy yang mirip dengan konsep berpikir manusia. Sistem Fuzzy dapat merepresentasikan pengetahuan manusia ke dalam bentuk matematis dengan lebih menyerupai cara berpikir manusia ke dalam bentuk matematis. Selain itu, informasi berupa pengetahuan dan pengalaman mempunyai peranan penting dalam mengenali perilaku sistem di dunia nyata.
Kecerdasan emosional (Emotional Intelligence ) merupakan konsep baru yang dikembangkan oleh Daniel Goleman dalam karyanya pada tahun 1995 berjudul “Emotional Intelligence”.
Diskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdfHendroGunawan8
Simple Naïve Bayesian Classifier merupakan salah satu metode pengklasifikasi berpeluang sederhana yang berdasarkan pada penerapan Teorema Bayes dengan asumsi antar variabel penjelas saling bebas (independen).
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaFathan Emran
Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka - abdiera.com. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka.
Workshop "CSR & Community Development (ISO 26000)"_di BALI, 26-28 Juni 2024Kanaidi ken
Dlm wktu dekat, Pelatihan/WORKSHOP ”CSR/TJSL & Community Development (ISO 26000)” akn diselenggarakan di Swiss-BelHotel – BALI (26-28 Juni 2024)...
Dgn materi yg mupuni & Narasumber yg kompeten...akn banyak manfaat dan keuntungan yg didpt mengikuti Pelatihan menarik ini.
Boleh jga info ini👆 utk dishare_kan lgi kpda tmn2 lain/sanak keluarga yg sekiranya membutuhkan training tsb.
Smga Bermanfaat
Thanks Ken Kanaidi
Workshop "CSR & Community Development (ISO 26000)"_di BALI, 26-28 Juni 2024
Kecerdasan Buatan Diskusi 1.docx
1. 1
Kecerdasan Buatan
Diskusi Sesi 1
Nama : Hendro Gunawan
NIM : 200401072103
Kelas : IT701
Pendahuluan
Bisakah mesin berpikir?
Jika bisa, bagaimana caranya?
Dan jika tidak bisa, kenapa tidak?
Dan apa yang dikatakan sebagai pikiran (mind)?
Gambar 1. Artificial Inteligence
1.1 Definisi Kecerdasan Buatan
Kecerdasan buatan berasal dari bahasa Inggris yaitu “Artificial Inteligence” atau disingkat dengan AI.
“Inteligence” adalah kata sifat yang berarti cerdas, sedangkan “Artificial” artinya buatan. Kecerdasan
buatan yang dimaksud di sini merujuk pada mesin yang mampu berpikir, menimbang tindakan yang
akan diambil, dan mampu mengambil keputusan seperti yang dilakukan oleh manusia.
Kecerdasan buatan adalah salah satu cabang ilmu pengetahuan yang berhubungan dengan pemanfaatan
komputer untuk melakukan pekerjaan yang biasanya dilakukan oleh manusia. Hal ini biasanya
dilakukan dengan mengikuti/mencontoh karakteristik dan analogi berpikir dari kecerdasan/inteligensia
manusia, dan menerapkannya sebagai algoritma yang dikenal oleh komputer. Dengan suatu
pendekatan yang kurang lebih flesibel dan efisien dapat diambil tergantung dari keperlua, yang
mempengaruhi bagaimana wujud dari perilaku kecerdasan buatan.
Kecerdasan buatan atau “artificial inteligence” merupakan salah satu bagian ilmu komputer yang
membuat agar mesin (komputer) dapat melakukan pekerjaan seperti dan sebaik yang dilakukan oleh
manusia.
Berikut adalah beberapa definisi kecerdasan buatan yang telah didefinisikan oleh beberapa ahli.
2. 2
Gambar 2. Alan MathisonTuring
Alan Turing ahli matematika berkebangsan Inggris yang dijuluki bapak komputer modern dan
pembongkar sandi Nazi dalam era perang Dunia II tahun 1950, menetapkan definisi “Artificial
Inteligent”. “Jika komputer tidaik dapat dibedakan dengan manusia saat berbincang melalui
terminal komputer, maka bisa dikatakan komputer itu cerdas, mempuyai kecerdasan”.
(https://en.wikipedia.org/wiki/Alan_Turing).
Gambar 3. John McCarthy tahun 2008
John McCarthy dari stamford mendefinisikan kecerdasan sebagai “kemampuan untuk mencapai
sukses dalam menyelesaiakn suatu permasalahan.”
(http://en.wikipedia.org/wiki/John_McCarthy__(computer_scientist)).
Gambar 4. Simon (kiri) dalam pertandingan catur melawan Allen Newell sekitar tahun 1958
Herbert Alexander Simon (June 15, 1916-February 9, 2001):
Kecerdasan buatan (artificial intelligence) merupakan kawasan penelitian, aplikasi dan instruksi
yang terkait dengan pemrograman komputer untuk melakukan suatu hal yang dalam pandangan
manusia adalah cerdas” (https://en.wikipedia.org/wiki/Herbert_A._Simon).
Rich and Knight (1991):
3. 3
“Kecerdasan buatan (AI) merupakan sebuah studi tentang bagaimana membuat komputer
melakukan hal-hal yang pada saat ini dapat dilakukan lebih baik oleh manusia” .
Encyclopedia Britannica:
“Kecerdasan buatan (AI) merupakan cabang dari ilmu komputer yang dalam merepresentasi
pengetahuan lebih banyak menggunakan bentuk simbol-simbol daripadabilangan dan memproses
informasi berdasarkan metode heuristis atau berdasarkan dengan sejumlah aturan.”
Menurut Wnston dan Prendergast (1981), tujuan dari kecerdasan buatan adalah:
1. Membuat mesin menjadi lebih pintar (tujuan utama)
2. Memahami apa itu kecerdasan buatan (tujuan ilmiah)
3. Membuat mesin lebih bermanfaat (tujuan entrepreneurial)
1.2 Arti Kecerdasan
Kecerdasan adalah kemampuan untuk….
Belajar atau mengerti dari pengalaman,
Memahami pesan yang kontradiktif dan ambigu,
Menanggapi dengan cepat dan baik atas situasi yang baru,
Menggunakan penalaran dalam memecahkan masalah serta menyelesaikannya dengan efektif
(Winston dan Pendergast, 1994).
1.3 Bagian Utama AI
Basis Pengetahuan (Knowledge base)
Berisi fakta-fakta, teori, pemikiran dan hubungan komponen satu dengan yang lainnya.
Motor Inferensi (Inference engine)
Kemampuan menarik kesimpulan berdasarkan pengalaman. Berkaitan dengan representasi dan
duplikasi tersebut melalui mesin (misalnya, komputer dan robot).
Saat ini Kecerdasan Buatan atau Artificial Intelligence (AI) sedang menjadi pusat perhatian dunia.
Bagaimana tidak?
Deep Blue, sebuah komputer yang mengalahkan Garry Kasparov pada tahun 1990-an dalam
permainan catur pro dalam waktu singkat.
4. 4
Gambar 5. Kasparov memenangkan laga pertama, Deep Blue memenangkan yang kedua, dan tiga
permainan berakhir remis. Pada 11 Mei 1997, Deep Blue mengalahkan Kasparov dengan nilai 3,5-
2,5 dan berhak membawa pulang hadiah uang 700.000 dolar AS.
13.1 State Of The Art AI
Deep Blue mengalahkan Kasparov, juara dunia catur.
PEGASUS, suatu sistem memahami ucapan yang mampu menangani transaksi seperti mendapatkan
informasi tiket udara termurah.
MARVEL, suatu sistem pakar real time memonitor arus data dari pesawat Voyager dan setiap
anomali sinyal.
Sistem robot mengemudikan sebuah mobil dengan kecepatan yang cepat pada jalan raya umum.
Suatu diagnostik sistem pakar sedang mengoreksi hasil diagnosis pakar yang sudah punya reputasi.
Agent pintar untuk bermacam-macam domain yang bertambah pada laju yang sangat tinggi.
Subjek materi pakar mengajar suatu learning agent penalarannya dalam pusat penentuan grafitasi.
Dalam kaitannya, AI memiliki dua kategori yaitu AI lemah (Weak AI) dan AI kuat (Strong AI).
AI lemah dirancang untuk melakukan tugas tertentu, seperti menjawab pertanyaan berdasarkan apa
input dari pengguna atau bermain catur.
Sedangkan AI kuat dirancang dengan sistem yang bersifat kognitif layaknya manusia.
Sadar atau tidak, kecerdasan buatan ini ternyata sering kita gunakan di kehidupan kita sehari-hari.
Berikut ini ulasan kecerdasan buatan yang kita gunakan sehari-hari.
1. Streaming Video/Musik
Gamabar 6. Streaming video/musik
Saat membuka aplikasi streaming, aplikasi akan menyuguhkan berbagai konten terbnaru atau trend
saat ini. Bahkan tanpa memintanya, aplikasi akan menyuguhkan konten-konten rekomendasi
berdasarkan riwayat atau rekam jejak dari penelusuran yang dilakukan. Program tersebut memang
dibuat agar pengguna dapat berlama-lama untuk melakukan streaming.
2. Search Engine
5. 5
Gambar 7. Search Engine
AI pada search engine terletak pada sistem dalam mempelajari kebiasaan para penggunanya. Biasanya
AI akan memberikan berita atau informasi kepada pengguna sesuai dengan kebiasaan mereka saat
mencari informasi.
3. Fitur Selfie
Gambar 8. Fitur Selfie
Fitur berupa filter, editing, beauty, dan sebagainya. Ada juga beberapa program kamera yang
memberikan akses wajah sehingga dapat mengubah wajah pada usia muda hingga tua. Fitur tersebut
menggunakan teknologi kecerdasan buatan (AI) berupa deteksi wajah, kualitas, dan warna.
4. Translator
Gambar 9. Translator
Program penerjemah bahasa juga menggunakan kemampuan kecerdasan buatan. Translator masa kini
sudah memiliki kecanggihan berupa voice record.
5. Belanja Online
6. 6
Gambar 10. Belanja Online
Aplikasi AI pada online shop biasanya ditemukan pada rekomendasi produk yang ditampilkan pada
halaman beranda. Rekomendasi tersebut bersumber dari program yang selalu mempelajari kebiasaan
kamu dalam mencari atau membeli suatu produk.
Pertanyaan:
Cari contoh aplikasi kecerdasan buatan, dan jelaskan fungsi dari aplikasi tersebut dalam kehidupan
nyata!
Jawaban:
Terdapat banyak contoh aplikasi kecerdasan buatan dalam kehidupan nyata yang memiliki berbagai
fungsi dan manfaat. Berikut beberapa contoh:
1. Pengenalan Wajah (Face Recognition):
Fungsi: Pengenalan wajah menggunakan teknik kecerdasan buatan untuk mengidentifikasi
individu berdasarkan ciri-ciri wajah mereka.
Keuntungan: Aplikasi ini digunakan dalam keamanan, seperti membuka ponsel dengan wajah
(Face ID di iPhone), pengawasan keamanan, pengecekan kehadiran, dan manajemen akses fisik
ke gedung atau area tertentu.
2. Rekomendasi Produk (Product Recommendation):
Fungsi: Algoritma kecerdasan buatan digunakan untuk menganalisis perilaku pengguna dan
memberikan rekomendasi produk atau konten yang sesuai.
Keuntungan: Aplikasi ini ditemukan di platform e-commerce seperti Amazon, Netflix, dan
Spotify, meningkatkan pengalaman pengguna dengan menghadirkan produk atau konten yang
relevan dan meningkatkan penjualan.
3. Mobil Otonom (Autonomous Vehicles):
Fungsi: Mobil otonom menggunakan AI, kamera, sensor, dan pengenalan objek untuk
mengemudi sendiri tanpa pengemudi manusia.
7. 7
Keuntungan: Meningkatkan keselamatan lalu lintas, mengurangi kecelakaan akibat kesalahan
manusia, dan memberikan mobilitas bagi mereka yang tidak dapat mengemudi.
4. Pemrosesan Bahasa Alami (Natural Language Processing, NLP):
Fungsi: NLP digunakan untuk memahami dan menghasilkan bahasa manusia.
Keuntungan: Aplikasi ini termasuk chatbot yang dapat memberikan dukungan pelanggan 24/7,
penerjemah bahasa otomatis, dan analisis sentimen untuk memahami opini publik tentang merek
atau produk.
5. Pendeteksian Penipuan Keuangan (Financial Fraud Detection):
Fungsi: Algoritma kecerdasan buatan digunakan untuk menganalisis transaksi keuangan dan
mendeteksi aktivitas yang mencurigakan atau penipuan.
Keuntungan: Mengurangi risiko keuangan dan kerugian akibat penipuan, serta melindungi
keuangan perorangan dan perusahaan.
6. Pengenalan Tulisan Tangan (Handwriting Recognition):
Fungsi: Mengidentifikasi dan mengubah tulisan tangan manusia menjadi teks yang dapat dibaca
oleh komputer.
Keuntungan: Membantu dalam pengarsipan dokumen, pengolahan cek, dan digitalisasi
dokumen sejarah.
7. Diagnostik Medis (Medical Diagnostics):
Fungsi: AI digunakan untuk menganalisis gambar medis seperti pemindaian CT dan MRI untuk
mendeteksi penyakit atau gangguan.
Keuntungan: Meningkatkan akurasi dalam mendiagnosis penyakit seperti kanker, membantu
dalam perawatan yang lebih cepat dan lebih efektif.
8. Manajemen Rantai Pasokan (Supply Chain Management):
Fungsi: AI digunakan untuk memantau, mengoptimalkan, dan memprediksi rantai pasokan
secara real-time.
Keuntungan: Meningkatkan efisiensi dalam pengelolaan persediaan, pengiriman, dan distribusi
produk, serta mengurangi biaya operasional.
Aplikasi kecerdasan buatan dapat ditemukan di berbagai aspek kehidupan sehari-hari, membantu
meningkatkan efisiensi, kualitas, dan keamanan dalam berbagai industri.
Terima kasih.
Referensi
T.Sutojo, S. d. (2011). Kecerdasan Buatan. Yogyakarta: ANDI.
Cian Ramadhona Hassolthine, S. M. (2023, 10 21). Edlink Universitas Siber Asia. Diambil kembali dari
Kecerdasan Buatan: https://edlink.id/panel/classes/563114
8. 8
Ir.Henny Yulianti, M. M. (2023, 10 21). Edlink Universitas Siber Asia. Diambil kembali dari Kecerdasan
Komputasional: https://edlink.id/panel/classes/563122