SlideShare a Scribd company logo
МОЗГОВОЙ ШТУРМ
           Six Sigma Online . ru




v.1 2012
Мозговой штурм

Новаторские и оригинальные идеи посещают
каждого из нас. Однако большинство из них
так и не воплощается в жизнь.



             Почему



                    2            © Six Sigma Online . ru
Мозговой штурм

Существует предположение, что рождению
новых идей препятствует боязнь негативной
оценки окружающих нас людей.
Мы все немного     опасаемся   скептических
взглядов:
   коллег;
   руководства;
   подчиненных.
Причем эта боязнь настолько закрепляется в
сознании, что даже уточняющие вопросы часто
воспринимаются нами враждебно. Знакомо?

                     3            © Six Sigma Online . ru
Мозговой штурм

К чему это приводит?

Это мешает нам решать проблемы, с которыми
по-другому не справиться.

                           Отсутствие идей мешает
                           нам совершенствоваться
                           и совершенствовать то,
                           что нас окружает.




                       4                © Six Sigma Online . ru
Мозговой штурм




Что же делать?


              5   © Six Sigma Online . ru
Мозговой штурм

А что если…
   …отделить процесс генерации идей от их оценки?

Если мы соберёмся решать проблему и, перед
тем   как   оценивать   идеи,   договоримся
сгенерировать их максимальное количество?
Если “приговор отсрочить”, то каждый член
команды почувствует себя свободнее и сможет
предложить    большее    количество    идей.
Количество, рано или поздно, перерастет в
качество.



                       6               © Six Sigma Online . ru
Мозговой штурм

КАК?

Идеи, которые при нормальных обстоятельствах мы
никогда бы не принялись рассматривать, могут
привести к разрушению вектора инерции мышления:
                            Решение                     Мозговой штурм
                                                        позволяет разрушить
                                                        вектор инерции
                             Идея!

       Проблема Концепция                 Вектор
                                         инерции
                                               Идея!



                                              Решение


                                     7                             © Six Sigma Online . ru
Мозговой штурм

Такой способ организации идей называют
мозговым штурмом или мозговой атакой (англ.
Brainstorming)
Brainstorming is “a conference technique by which a group
attempts to find a solution for a specific problem by amassing
all the ideas spontaneously by its members”
                                                  Alex Osborn
Алекс Осборн, “отец” мозгового штурма,
определял   это   понятие   как  “методику
группового   поиска   решения   конкретной
проблемы   путем    сбора  всех  спонтанно
сгенерированных идей”

                              8                   © Six Sigma Online . ru
Мозговой штурм

Еще определения:
 Мозговой штурм – это техника командной
  работы над генерацией новых идей, которая
  использует правила для устранения запретов
  мышления.
 Мозговой штурм – это процесс генерации
  новых идей.

Проводить мозговой штурм означает использовать
ряд правил и техник, поощряющих идеи, которые
никогда бы не появились при нормальных условиях.


                       9               © Six Sigma Online . ru
Мозговой штурм

Для чего нужен мозговой штурм?

В конце этого материала вы узнаете:

 Как вовлечь команду и провести сессию
  мозгового штурма.

 Когда применяют мозговой штурм в проектах
  бережливых шести сигм.

 Какие техники мозгового штурма
  существуют.

                       10             © Six Sigma Online . ru
Мозговой штурм

Итак, мозговой штурм – это мышление и генерация
идей, но не всякий мыслительный процесс, как и
генерацию идей, можно назвать мозговым штурмом.

Вот несколько отличительных         критериев
мозгового штурма:
a) идеи не следует судить;
b) все идеи подходят, даже самые «дикие»;
c) количество идей важнее качества;
d) идеи можно строить на других идеях;
e) все участники мозгового штурма равны.

                      11              © Six Sigma Online . ru
Мозговой штурм




Главный принцип мозгового
штурма: идеи не критикуют,
даже самые нелепые идеи
могут в итоге привести к
решению проблемы.


                 12   © Six Sigma Online . ru
Мозговой штурм

Мозговой штурм может использовать как
структурированный подход к генерации новых
идей, так и техники неструктурированного
поиска. Кроме того, существует множество
различных    методик  организации    сессий
мозгового штурма.

Тем не менее, можно определить некий общий
порядок действий при организации командных
и индивидуальных сессий мозговых штурмов.

Давайте рассмотрим их --> --> -->


                    13              © Six Sigma Online . ru
Мозговой штурм

1. Соберите группу:
     чем меньше группа - тем свободнее чувствуют себя участники; чем
     больше группа - тем больше идей может появиться.

2. Выберите ведущего:
     ведущий организовывает процесс мозгового штурма и поддерживает
     процесс генерации идей.

3. Изложите подробно, понятно и четко проблему:
     проблема или задача должны быть понятны всем. Постарайтесь
     убедиться, что проблема понятна всем участникам, перед тем как
     начать сессию мозгового штурма.

4. Выберите       методику          проведения         мозгового
   штурма:
     наиболее эффективные способы организации мозговых штурмов будут
     рассмотрены дальше.

                               14                     © Six Sigma Online . ru
Мозговой штурм

5. Начните регистрацию идей,
     используя карточки, стикеры, таблицы или диаграммы.

6. Следуйте отличительным критериям мозгового
   штурма, представленным на слайде 11.
7. Поддерживайте процесс генерации новых идей -
     “подкидывайте дрова в огонь”, предлагайте аналогии и т.д.

8. Размещайте все идеи на видном месте.
9. Продолжайте генерировать КОЛИЧЕСТВО идей как
   можно дольше.




                                  15                        © Six Sigma Online . ru
Мозговой штурм

Завершив сессию мозгового штурма:

1. Пересмотрите все идеи.
2. Удалите дубликаты.
3. Подумайте, какие из идей можно воплотить
   в жизнь.
4. Подумайте, как их воплотить.
5. Подумайте, что еще        отделяет     вас         от
   решения проблемы.
6. Составьте план мероприятий.


                        16              © Six Sigma Online . ru
Мозговой штурм




Как же организовать процесс
    поиска новых идей?




                 17   © Six Sigma Online . ru
Мозговой штурм

    Каким же образом организовать процесс
             поиска новых идей?

Специалисты бережливых шести сигм часто
комбинируют мозговые штурмы с такими
инструментами как: карта потока создания
ценности, диаграмма Ишикавы, планирование
экспериментов,   FMEA    (анализ   видов   и
последствий отказов), дерево ошибок и т.д.

Методики мозгового штурма используют также специалисты ТРИЗ и
ТОС. К примеру, инструменты “грозовая туча” и “дерево будущей
реальности” обладают многими признаками мозгового штурма.


                             18                  © Six Sigma Online . ru
Мозговой штурм

Среди наиболее известных методик организации
мозгового штурма, следует отметить:
 Аналогии             ЗКАМПУП
 Вызов фактам         Поиск и повторное
 Эскапизм              применение

 Ложные правила       Тезаурус

 Путь к идеалу        Принятие желаемого
                        за действительное
 Случайность
                       6 позиций мышления
 Ролевая игра
 Обратный порядок

                     19            © Six Sigma Online . ru
Аналогии

В данном методе команда при помощи мозгового
штурма исследует связанную с вашей или похожую
проблему – это помогает раскрепостить мышление.
Например, вместо обсуждения проблем получения
полной информации в кредитной форме можно
обсудить, каким образом можно получить полную
информацию по обращениям молодежной спортивной
команды. Затем идеи по аналогичной проблеме
следует перенести на реальную проблему.
Аналогии очень хороши для обнаружения тех вещей,
которые вы не понимали в контексте вашей ситуации,
что позволяет выработать решения, основываясь на
новых идеях.
                        20              © Six Sigma Online . ru
Аналогии

Проведите аналогии с другим бизнесом или
ситуацией и исследуйте их решения, открывая
новые идеи о вашем собственном решении:

 О чем вам напоминает ваша ситуация?
 Каков  опыт   нахождения     в     похожих
  жизненных/рабочих ситуациях?
 Кто предпринимает подобные действия, но в
  другой области деятельности?

Часто аналогии будут включать такие слова, как
“похоже на…”

                      21             © Six Sigma Online . ru
Аналогии – пример

При анализе распространения слухов по организации
можно использовать аналогию со снежным комом.
По мере скатывания, чем дальше катится ком,
тем больше он становится.
   Можно ли сравнить размер снежного кома с количеством
    знающих слух людей или с силой слуха?
Ком снега становится больше, набирая на себя
дополнительный снег.
   Сравним ли снег на земле с количеством людей, которые
    могут попасть под действие слуха или с количеством
    людей, которые потенциально могут поверить слуху?

Таким образом, при борьбе со слухами, останетесь ли
вы в стороне, остановите или распространите слух?

                           22                 © Six Sigma Online . ru
Вызов фактам

Вы используете вызов фактам только для
симулирования новых идей, ни для чего больше.

Сначала нужно перечислить факты, затем
записать   утверждение, которое бросает
данным фактам вызов для того, чтобы
выработать новые идеи.

Например: компании платят сотрудникам за их
время.

Вызов факту: сотрудники платят компании за
использование ее собственности.
                       23           © Six Sigma Online . ru
Вызов фактам - пример

Новые идеи, возникшие из вызова факту:

Каждый работник получает часть доходов на основе их
положения в компании, количества времени и вклада
работников в продукцию или услуги компании. Из
данной     суммы вычитается некоторое количество
средств, которые работники платят за использование
собственности компании. Таким образом, работник
напрямую зависит о качества продукции или услуг и
мотивирован на его улучшение. Так же работники
напрямую зависят от количества денег, которые они
используют в процессе работы. Это так же говорит о
том, что работники могут жить свободной жизнью и
работать так, как они считают нужным.
                        24               © Six Sigma Online . ru
Эскапизм
При помощи эскапизма вы можете предлагать
наиболее дикие, невообразимые и нелепые вещи,
которые вы только можете придумать. Настоящий
эскапизм используется там, где нет правил, законов
или стандартов. Не ограничивайте себя ничем, кроме
своего   воображения,     и   даже   его   следует
подстегивать.
Ваша задача:
1. Записать самые дикие, глупые, смешные и
   бестолковые идеи, которые только могут прийти в
   голову при устранении проблемы.
2. Просмотреть полученные идеи еще раз.
3. Разобраться, каким образом можно сделать
   некоторые из них более реальными.
                        25              © Six Sigma Online . ru
Эскапизм – пример

Задача: предотвращение воровства .
Стимул: использовать бананы .
Идея: шкурки бананов очень скользкие, их тяжело
удержать (в теории).
Потенциальное решение: сделать свободно
вращающиеся дверные ручки, которые открываются
только при помощи специального, уникального для
каждой двери, блокирующего устройства. Дверь
можно открыть только при помощи подобного
блокирующего устройства.



                       26             © Six Sigma Online . ru
Ложные правила

При генерировании новых идей с использованием
данного метода вы применяете к проблеме те
правила, которые уже были применены к другой
проблеме, но не были применены к вашей проблеме.

Такие правила называют “ложными”, так как ранее
они не рассматривались как применимые.

Получив ложное правило и заставив себя
использовать его, вы обнаруживаете, что вы
думаете о проблеме таким образом, каким вы
бы не стали думать в обычной ситуации.


                       27              © Six Sigma Online . ru
Ложные правила -
            пример

Проблема: выработка новых идей по использованию
телефонной сети.
   Ложное правило таково: пользователи должны быть старше
   18 лет.
Идея:    звонящие    по    предназначенным    для    взрослых
телефонным номерам должны каким-либо образом подтвердить
свой возраст, например, ответив на вопрос по поводу того, что,
скорее     всего,   должны      знать    только     взрослые.
Хорошая идея: Можно использовать специальный код и
идентификационный номер, который взрослый может получить
в почтовом отделении, подтвердив свой возраст. Позднее эти
данные можно использовать при звонках по предназначенным
только для взрослых номерам. Любое злоупотребление номером
поможет установить, кто сделал свои номера доступными, и
такие коды могут быть заблокированы.
                              28                  © Six Sigma Online . ru
Путь к идеалу

Установите три планшета. Первый должен быть
обозначен “Текущее положение”, второй – “Путь
достижения”, третий – “Идеальная ситуация”.
Вначале следует описать текущее положение дел.
Затем приступать к описанию идеальной ситуации.
После выполнения данного этапа укажите на
планшете “Путь достижения” каким образом вы
собираетесь перейти от текущего положения вещей к
идеальной ситуации.

Принцип очень схож с картированием потока и
разработкой будущей карты создания ценности.

                         29            © Six Sigma Online . ru
Случайность

Первое, что нужно для данного метода, – это
абсолютно случайно выбранное изображение, веб-
сайт или слово. Они будут использоваться в качестве
подсказки при выработке новых идей и решений.
Вам нужно извлечь концепцию или идею, которые
стимулируют выработку возможного решения вашей
проблемы:

                     Извлеките
                                        Идеи
  Случайность
                                      решения
                    концепцию



                        30               © Six Sigma Online . ru
Случайность - пример

Используйте слова “Космический корабль” в
контексте новых идей относительно кухонь.
Что было бы, если бы кухня оказалась в космосе, в
котором    не    действует    сила    притяжения.
В результате может появиться идея о том, что
необходимо прекратить падение кастрюль с плиты.
Этого можно достичь, используя магниты для
возврата кастрюль вниз (на поверхность земли). Это
предотвратит опрокидывание детьми на себя горячих
кастрюль.
А может стоит подумать об использовании
магнитного поля для нагрева кастрюль?

                        31              © Six Sigma Online . ru
Ролевая игра

Очень хорошим способом сменить “видение мира”
является попытка посмотреть на него с точки зрения
кого-нибудь другого. Данная методика позволяет
сменить угол зрения. Встав на место другого
человека и проверив, каким образом он относится к
проблеме:
   Как будут думать другие люди?
   Какие объекты и предметы они будут использовать?
   Где они будут это делать?
   Как они будут видеть проблему?
   Какие действия они предпримут?
   Как они объяснят проблему?
   Как они решат проблему?
                             32                © Six Sigma Online . ru
Обратный порядок

Методика включает в себя начало рассмотрения
проблемы в обратном порядке и последующую
выработку решений мозговым штурмом. Таким
образом, вместо вопроса “как уменьшить количество
жалоб клиента” следует устроить мозговой штурм на
тему как УВЕЛИЧИТЬ количество жалоб клиента.

Это позволяет посмотреть с точки зрения клиента, и
вместо текущих проблем группа будет вынуждена
принимать во внимание конечный продукт или услугу
и, что еще более важно, поймет, будет ли заказчик
удовлетворен подобным уровнем оказания услуги.


                        33              © Six Sigma Online . ru
SCAMPER

ЗКАМПУП (англ. SCAMPER) – это аббревиатура от:
 Замена
 Комбинирование
 Адаптация
 Модификация / отражение / искажения
 Перевод на другие цели
 Устранение
 Перераспределение / Переворот
Методика ЗКАМПУП использует набор вопросов, на которые вы отвечаете с
точки зрения вашей проблемы для того, чтобы выработать новые идеи.
Стимулирование возникает из за того, что вам приходится отвечать на
такие вопросы, с которыми бы вы не столкнулись в обычной ситуации.
Вопросы направляют ваше мышление по поводу проблемы в таком
направлении, которое обычно приводит к возникновению новых идей.

                                 34                     © Six Sigma Online . ru
ЗКАМПУП

 Замена – подумайте о замене части вашей продукции/процесса на
  что-нибудь еще. В поисках замены часто рождаются новые идеи.
  Типичные вопросы: Что я могу заменить для получения
  совершенствования? А что если заменить это на это? Как я могу
  заменить место, время, материалы или людей?

 Комбинирование – подумайте о комбинировании двух или более
  частей вашей проблемы для получения нового продукта/процесса
  или синергетического улучшения. Типичные вопросы: Какие
  материалы, свойства, продукты или каких людей я могу
  комбинировать? Откуда можно получить синергетический эффект?

 Адаптация – подумайте о том, какие части продукции/процесса
  можно адаптировать для удаления проблемы, или подумайте о том,
  каким образом вы можете изменить природу продукта/процесса.
  Типичные вопросы: Какую часть продукции я могу изменить? Что
  будет, если я изменю характеристики компонента?

                               35                  © Six Sigma Online . ru
ЗКАМПУП

 Модификация / отражение / искажение – подумайте об
  изменении части или всей текущей ситуации, или о ее искажении
  необычным способом. Заставив себя работать необычным
  способом, вы часто находите альтернативный продукт/процесс.
  Типичные вопросы: Что случится, если я искажу или преувеличу
  свойство или компонент? Что произойдет в том случае, если я
  каким-либо образом изменю процесс?

 Перевод на другие цели – подумайте над тем, каким образом вы
  сможете применить текущее решение/продукцию/процесс к другим
  целям или о том, что из других случаев вы можете применить к
  вашей проблеме. Вы можете подумать о других способах решения
  вашей проблемы или о поиске другого рынка для вашей
  продукции. Типичные вопросы: на каком другом рынке я смогу
  использовать данный продукт? Кто или что еще сможет его
  использовать?


                              36                  © Six Sigma Online . ru
ЗКАМПУП

 Устранение – подумайте над тем, что может произойти, если
  устранить какие-либо части процесса или продукта. Что
  произойдет в этой ситуации? Какие новые проблемы или
  возможности возникнут? В поиске альтернативных вариантов вы
  можете прийти к кардинально новому пути решения проблемы.
  Типичные вопросы: Что случится, если я устраню компонент или
  часть изделия? Как еще я могу добиться результата, не следуя
  общепринятому процессу?

 Перераспределение / переворот – представьте, что
  произойдет, если процесс или его часть развернуть на 180°. Вы
  можете оценить проблему под другим углом, “повернув” свою
  деятельность в обратном направлении. Типичные вопросы: что
  произойдет, если я поменяю последовательность? Как я могу
  достичь противоположного эффекта? Что будет, если я сделаю все
  наоборот?


                               37                  © Six Sigma Online . ru
Поиск и повторное
           применение
Данная методика использует поиск стимула другой в области, в
которой подобная задача уже была решена.
Типичные вопросы:
 Кто еще решал подобные проблемы?
 В каких сходных областях решалась подобная проблема?
 Есть ли в компании кто-нибудь, кто знает, как решить
   данную проблему?
 Что еще можно использовать для решения проблемы?
 Где еще данная проблема, возможно, была решена?
 Какие еще известные вам компании могли решить данную
   проблему?
 Какие подобные проблемы уже были решены и как?
 Какие иные сферы производства сталкивались с подобной
   проблемой, и что предпринимается там для ее решения?

                             38                  © Six Sigma Online . ru
Поиск и повторное
     применение - пример
Например, вы являетесь производителем роялей и должны
понять, каким образом заносить их в залы через
маленькие двери. Какое решение вы можете поискать и
применить повторно?
Следующие применения являются примерами поиска и
повторного применения:
 Самостоятельно собираемая мебель.
 Продаваемые в виде комплекта узлов и деталей
   автомобили.
 Детские игрушки, в которых необходимо через
   отверстия помещать внутрь фигурки различной формы.
 Роды.
 Перевозчики мебели.

                         39                © Six Sigma Online . ru
Тезаурус

Используйте тезаурус для поиска слов, которые могут
описать вашу проблему. Запишите альтернативные
слова и их антонимы.

Замените слова в формулировке проблемы, чтобы
взглянуть на нее под другим углом и обнаружить
другие возможные решения.

Кроме того, можно использовать словари ассоциаций –
с чем ассоциируется проблема или любое слово в ее
формулировке?

Прорабатывая альтернативные слова, антонимы и
ассоциации вы можете прийти к необычному решению.

                        40              © Six Sigma Online . ru
Принятие желаемого за
       действительное

или “А какова хорошая ситуация?”

Представив идеальную ситуацию или решение, вы
часто натыкаетесь на что-то, что может иметь тот же
эффект, но быть более практичным и реальным.
Это так же может быть полезным в связи с тем, что у
вас появится цель, и вы сможете определить,
насколько точно вы сможете соответствовать идеалу.
Идеальное решение используется для того, чтобы
определить, как его можно достичь или как можно
достичь его части.


                        41               © Six Sigma Online . ru
Принятие желаемого за
        действительное
Некоторые вопросы по идеальной ситуации, которые вы
должны задавать самому себе:
 Каким должно быть идеальное решение?
 Каким должен быть эффект идеального решения?
 Что бы было, если бы деньги/мораль/законы не имели
  никакого значения?
 Что бы я сделал, если бы у меня были неограниченные
  ресурсы и неограниченные возможности?
 Каким бы было мое идеальное решение?
После выработки идеального решения следует понять, каким
образом его можно воплотить на практике и как его можно
достичь. Посмотрите, какую практическую выгоду можно
извлечь из идеальных решений.

                           42               © Six Sigma Online . ru
6 позиций мышления

Активные     дискуссии    по    стратегии могут          стать
контрпродуктивными из-за излишнего критицизма                и
политических мотивов данных споров.
Стратегия 6-ти позиций мышления преодолевает эти трудности,
заставляя всех смотреть на проблему с одной точки зрения.
Данная методика работает следующим образом: участникам
раздаются 6 шапок разных цветов (или по кубику или карте),
каждая из которых представляет отдельную точку зрения на
проблему. В зависимости от цвета шапки, каждый человек
анализирует проблему только с позиции, которая приписана к
данному цвету шапки.
Каждый участник должен как минимум один раз получить в руки
каждую шапку. Количество раз зависит от размеров группы и
глубины проведения обсуждения.

                            43                 © Six Sigma Online . ru
6 позиций мышления

 Белая шапка: информационная шапка, владельцы которой
  имеют право только спрашивать дополнительную информацию о
  любой обсуждаемой проблеме.
 Красная шапка: данная шапка представляет эмоции, владельцы
  данной шапки имеют право обсуждать свои чувства по проблеме.
 Желтая шапка: данная шапка представляет оптимизм,
  владельцы данной шапки могут делать только положительные
  высказывания.
 Черная шапка: данная шапка представляет пессимизм,
  владельцы данной шапки должны находить отрицательные
  стороны проблемы даже в том случае, если они ее
  поддерживают.
 Зеленая шапка: владельцы данной шапки должны предлагать
  все возможности и развивать новые идеи.
 Синяя шапка: следит за тем, как протекает процесс, подводит
  итоги, корректирует дискуссию.
                             44                  © Six Sigma Online . ru
Мозговой штурм




Администрация сайта SixSigmaOnline.ru выражает
благодарность компании Breakthrough Management
Group, Inc. и Максиму Коренюгину за оказанную
поддержку при подготовке настоящего материала.


При подготовке презентации были также использованы
материалы сайтов brainstorming.co.uk и inventech.ru.



                         45               © Six Sigma Online . ru

More Related Content

What's hot

Creativity - Креативность и креатив в digital.
Creativity - Креативность и креатив в digital.Creativity - Креативность и креатив в digital.
Creativity - Креативность и креатив в digital.
Dmitry Zorkin
 
Возрастные ассоциации (психологическое упражнение с картами "1000 жизней")
Возрастные ассоциации (психологическое упражнение с картами "1000 жизней")Возрастные ассоциации (психологическое упражнение с картами "1000 жизней")
Возрастные ассоциации (психологическое упражнение с картами "1000 жизней")
1000 идей тренинг-центр
 
Дизайн мышление или почему так важно знать про правило 7 плюс/минус 2
Дизайн мышление или почему так важно знать про правило 7 плюс/минус 2Дизайн мышление или почему так важно знать про правило 7 плюс/минус 2
Дизайн мышление или почему так важно знать про правило 7 плюс/минус 2
Kamil Kalimullin
 
ПРАВИЛЬНЫЙ мозговой штурм
ПРАВИЛЬНЫЙ мозговой штурмПРАВИЛЬНЫЙ мозговой штурм
ПРАВИЛЬНЫЙ мозговой штурм
Nadezhda Ivera
 
100 инструментов повышения продуктивности (часть 3)
100 инструментов повышения продуктивности (часть 3)100 инструментов повышения продуктивности (часть 3)
100 инструментов повышения продуктивности (часть 3)
Данил Марьинский
 
анучин дизайн исследование
анучин дизайн исследованиеанучин дизайн исследование
анучин дизайн исследование
Андрей Анучин
 
Основы преобразующего мышления
Основы преобразующего мышленияОсновы преобразующего мышления
Основы преобразующего мышления
Елена Петряева
 
мухина изменяем майндсет с помощью коучинга
мухина   изменяем майндсет с помощью коучингамухина   изменяем майндсет с помощью коучинга
мухина изменяем майндсет с помощью коучингаMagneta AI
 
Процесс дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
Процесс дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.schoolПроцесс дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
Процесс дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
Irina Kuteneva
 
Сознание: инструкция пользователя
Сознание: инструкция пользователяСознание: инструкция пользователя
Сознание: инструкция пользователя
Alexander Shokhov
 
Дизайн мышление-образование-Lumiknows-2013
Дизайн мышление-образование-Lumiknows-2013Дизайн мышление-образование-Lumiknows-2013
Дизайн мышление-образование-Lumiknows-2013
Lumiknows Consultancy
 
Дизайн-исследования
Дизайн-исследованияДизайн-исследования
Дизайн-исследования
Service Design Experience
 
Проектная лаборатория курса "Дизайн-менеджмент"
Проектная лаборатория курса "Дизайн-менеджмент"Проектная лаборатория курса "Дизайн-менеджмент"
Проектная лаборатория курса "Дизайн-менеджмент"
Maria Stashenko
 
поиск творческих решений
поиск творческих решенийпоиск творческих решений
поиск творческих решенийprcomagency
 
Taras Isichenko, "Комплексный подход к решению проблем"
Taras Isichenko, "Комплексный подход к решению проблем"Taras Isichenko, "Комплексный подход к решению проблем"
Taras Isichenko, "Комплексный подход к решению проблем"
Sigma Software
 
Коммуникация стратегии и ваши сотрудники
Коммуникация стратегии и ваши сотрудникиКоммуникация стратегии и ваши сотрудники
Коммуникация стратегии и ваши сотрудники
Татьяна Романова
 
Формирование основ критического мышления у учащихся начальных классов.
Формирование основ критического мышления у учащихся начальных классов.Формирование основ критического мышления у учащихся начальных классов.
Формирование основ критического мышления у учащихся начальных классов.
Nastia6128430
 
Дизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / Russian
Дизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / RussianДизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / Russian
Дизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / Russian
Wonderfull
 

What's hot (19)

Creativity - Креативность и креатив в digital.
Creativity - Креативность и креатив в digital.Creativity - Креативность и креатив в digital.
Creativity - Креативность и креатив в digital.
 
Возрастные ассоциации (психологическое упражнение с картами "1000 жизней")
Возрастные ассоциации (психологическое упражнение с картами "1000 жизней")Возрастные ассоциации (психологическое упражнение с картами "1000 жизней")
Возрастные ассоциации (психологическое упражнение с картами "1000 жизней")
 
Дизайн мышление или почему так важно знать про правило 7 плюс/минус 2
Дизайн мышление или почему так важно знать про правило 7 плюс/минус 2Дизайн мышление или почему так важно знать про правило 7 плюс/минус 2
Дизайн мышление или почему так важно знать про правило 7 плюс/минус 2
 
пр работа с информацией 2014 09
пр работа с информацией 2014 09пр работа с информацией 2014 09
пр работа с информацией 2014 09
 
ПРАВИЛЬНЫЙ мозговой штурм
ПРАВИЛЬНЫЙ мозговой штурмПРАВИЛЬНЫЙ мозговой штурм
ПРАВИЛЬНЫЙ мозговой штурм
 
100 инструментов повышения продуктивности (часть 3)
100 инструментов повышения продуктивности (часть 3)100 инструментов повышения продуктивности (часть 3)
100 инструментов повышения продуктивности (часть 3)
 
анучин дизайн исследование
анучин дизайн исследованиеанучин дизайн исследование
анучин дизайн исследование
 
Основы преобразующего мышления
Основы преобразующего мышленияОсновы преобразующего мышления
Основы преобразующего мышления
 
мухина изменяем майндсет с помощью коучинга
мухина   изменяем майндсет с помощью коучингамухина   изменяем майндсет с помощью коучинга
мухина изменяем майндсет с помощью коучинга
 
Процесс дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
Процесс дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.schoolПроцесс дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
Процесс дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
 
Сознание: инструкция пользователя
Сознание: инструкция пользователяСознание: инструкция пользователя
Сознание: инструкция пользователя
 
Дизайн мышление-образование-Lumiknows-2013
Дизайн мышление-образование-Lumiknows-2013Дизайн мышление-образование-Lumiknows-2013
Дизайн мышление-образование-Lumiknows-2013
 
Дизайн-исследования
Дизайн-исследованияДизайн-исследования
Дизайн-исследования
 
Проектная лаборатория курса "Дизайн-менеджмент"
Проектная лаборатория курса "Дизайн-менеджмент"Проектная лаборатория курса "Дизайн-менеджмент"
Проектная лаборатория курса "Дизайн-менеджмент"
 
поиск творческих решений
поиск творческих решенийпоиск творческих решений
поиск творческих решений
 
Taras Isichenko, "Комплексный подход к решению проблем"
Taras Isichenko, "Комплексный подход к решению проблем"Taras Isichenko, "Комплексный подход к решению проблем"
Taras Isichenko, "Комплексный подход к решению проблем"
 
Коммуникация стратегии и ваши сотрудники
Коммуникация стратегии и ваши сотрудникиКоммуникация стратегии и ваши сотрудники
Коммуникация стратегии и ваши сотрудники
 
Формирование основ критического мышления у учащихся начальных классов.
Формирование основ критического мышления у учащихся начальных классов.Формирование основ критического мышления у учащихся начальных классов.
Формирование основ критического мышления у учащихся начальных классов.
 
Дизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / Russian
Дизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / RussianДизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / Russian
Дизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / Russian
 

Viewers also liked

Стиль "минимализм"
Стиль "минимализм"Стиль "минимализм"
Стиль "минимализм"
Pavel Borovikov
 
Что нового в 14.0?
Что нового в 14.0?Что нового в 14.0?
Что нового в 14.0?
1С-Битрикс
 
Презентация консалтинговой компании Цыгоды Владислава
Презентация консалтинговой компании Цыгоды ВладиславаПрезентация консалтинговой компании Цыгоды Владислава
Презентация консалтинговой компании Цыгоды Владислава
Владислав Цигода
 
Одноразовые убийцы
Одноразовые убийцыОдноразовые убийцы
Одноразовые убийцы
KOR Россия
 
КРИ 2013. "Базы данных в онлайн играх. От Аллодов до Skyforge". Андрей Фролов
КРИ 2013. "Базы данных в онлайн играх. От Аллодов до Skyforge". Андрей ФроловКРИ 2013. "Базы данных в онлайн играх. От Аллодов до Skyforge". Андрей Фролов
КРИ 2013. "Базы данных в онлайн играх. От Аллодов до Skyforge". Андрей Фролов
Андрей Фролов
 
презентация Posm
презентация Posmпрезентация Posm
презентация PosmTata Donets
 
Что такое аналитика в маркетинге, зачем она нужна, и как ее готовить
Что такое аналитика в маркетинге, зачем она нужна, и как ее готовитьЧто такое аналитика в маркетинге, зачем она нужна, и как ее готовить
Что такое аналитика в маркетинге, зачем она нужна, и как ее готовить
Mindbox
 
7 tips to create visual presentations
7 tips to create visual presentations7 tips to create visual presentations
7 tips to create visual presentations
Emiland
 
You Suck At PowerPoint!
You Suck At PowerPoint!You Suck At PowerPoint!
You Suck At PowerPoint!
Jesse Desjardins - @jessedee
 

Viewers also liked (11)

Стиль "минимализм"
Стиль "минимализм"Стиль "минимализм"
Стиль "минимализм"
 
Презентация
ПрезентацияПрезентация
Презентация
 
Что нового в 14.0?
Что нового в 14.0?Что нового в 14.0?
Что нового в 14.0?
 
Презентация консалтинговой компании Цыгоды Владислава
Презентация консалтинговой компании Цыгоды ВладиславаПрезентация консалтинговой компании Цыгоды Владислава
Презентация консалтинговой компании Цыгоды Владислава
 
Одноразовые убийцы
Одноразовые убийцыОдноразовые убийцы
Одноразовые убийцы
 
презентация
презентацияпрезентация
презентация
 
КРИ 2013. "Базы данных в онлайн играх. От Аллодов до Skyforge". Андрей Фролов
КРИ 2013. "Базы данных в онлайн играх. От Аллодов до Skyforge". Андрей ФроловКРИ 2013. "Базы данных в онлайн играх. От Аллодов до Skyforge". Андрей Фролов
КРИ 2013. "Базы данных в онлайн играх. От Аллодов до Skyforge". Андрей Фролов
 
презентация Posm
презентация Posmпрезентация Posm
презентация Posm
 
Что такое аналитика в маркетинге, зачем она нужна, и как ее готовить
Что такое аналитика в маркетинге, зачем она нужна, и как ее готовитьЧто такое аналитика в маркетинге, зачем она нужна, и как ее готовить
Что такое аналитика в маркетинге, зачем она нужна, и как ее готовить
 
7 tips to create visual presentations
7 tips to create visual presentations7 tips to create visual presentations
7 tips to create visual presentations
 
You Suck At PowerPoint!
You Suck At PowerPoint!You Suck At PowerPoint!
You Suck At PowerPoint!
 

Similar to Мозговой штурм

Эффективный мозговой штурм
Эффективный мозговой штурмЭффективный мозговой штурм
Эффективный мозговой штурм
Dmitri Orlov
 
мозговая атака(информатика)
мозговая атака(информатика)мозговая атака(информатика)
мозговая атака(информатика)dushkova010191
 
Вебинар: Интеллектуальный кайдзен - креативные технологи генерации идей
Вебинар: Интеллектуальный кайдзен - креативные технологи генерации идейВебинар: Интеллектуальный кайдзен - креативные технологи генерации идей
Вебинар: Интеллектуальный кайдзен - креативные технологи генерации идей
Training Institute - ARB Pro Group
 
Мастер-класс «Фабрика мысли». Работающие инструменты генерации идей и выработ...
Мастер-класс «Фабрика мысли». Работающие инструменты генерации идей и выработ...Мастер-класс «Фабрика мысли». Работающие инструменты генерации идей и выработ...
Мастер-класс «Фабрика мысли». Работающие инструменты генерации идей и выработ...
maria_ts
 
Креативные методики «для чайников»
Креативные методики «для чайников»Креативные методики «для чайников»
Креативные методики «для чайников»
Ekaterina Selivanova
 
BrainStorm. Методика "+, -, ?".
BrainStorm. Методика "+, -, ?".BrainStorm. Методика "+, -, ?".
BrainStorm. Методика "+, -, ?".
Tanya Ryzhaya
 
Dth 3 0
Dth 3 0Dth 3 0
Dth 3 0
Liliya Chueva
 
Taras Isichenko, "Комплексный подход к решению проблем"
Taras Isichenko, "Комплексный подход к решению проблем"Taras Isichenko, "Комплексный подход к решению проблем"
Taras Isichenko, "Комплексный подход к решению проблем"
Sigma Software
 
мышление
мышлениемышление
мышление
BrainApps
 
Тренинг "Векторность в лидерстве"
Тренинг "Векторность в лидерстве"Тренинг "Векторность в лидерстве"
Тренинг "Векторность в лидерстве"
Holosha Victor
 
Фасилитируем командное обсуждение и принятие решений
Фасилитируем командное обсуждение и принятие решенийФасилитируем командное обсуждение и принятие решений
Фасилитируем командное обсуждение и принятие решений
Svetlana Mukhina ICP, -ATF, -BVA, - ACC, PSM I, CSPO
 
Фасилитируем командное обсуждение и принятие решений
Фасилитируем командное обсуждение и принятие решенийФасилитируем командное обсуждение и принятие решений
Фасилитируем командное обсуждение и принятие решений
LuxoftAgilePractice
 
CL_Kaspersky_CyberHeroes_final
CL_Kaspersky_CyberHeroes_finalCL_Kaspersky_CyberHeroes_final
CL_Kaspersky_CyberHeroes_final
Changellenge >> Capital
 
Mozgov
MozgovMozgov
Mozgov
ninka131190
 
Mozgov
MozgovMozgov
Mozgov
ninka131190
 
Мозговой штурм / Mind storm
Мозговой штурм / Mind stormМозговой штурм / Mind storm
Мозговой штурм / Mind storm
Роман Душкин
 
Ассоциативный mind-mapping и тренды в контенте (brainstorm)
Ассоциативный mind-mapping и тренды в контенте (brainstorm)Ассоциативный mind-mapping и тренды в контенте (brainstorm)
Ассоциативный mind-mapping и тренды в контенте (brainstorm)
Tanya Ryzhaya
 
шляпы мышления
шляпы мышленияшляпы мышления
шляпы мышления
master-sva
 

Similar to Мозговой штурм (20)

Эффективный мозговой штурм
Эффективный мозговой штурмЭффективный мозговой штурм
Эффективный мозговой штурм
 
76635
7663576635
76635
 
мозговая атака(информатика)
мозговая атака(информатика)мозговая атака(информатика)
мозговая атака(информатика)
 
Вебинар: Интеллектуальный кайдзен - креативные технологи генерации идей
Вебинар: Интеллектуальный кайдзен - креативные технологи генерации идейВебинар: Интеллектуальный кайдзен - креативные технологи генерации идей
Вебинар: Интеллектуальный кайдзен - креативные технологи генерации идей
 
Мастер-класс «Фабрика мысли». Работающие инструменты генерации идей и выработ...
Мастер-класс «Фабрика мысли». Работающие инструменты генерации идей и выработ...Мастер-класс «Фабрика мысли». Работающие инструменты генерации идей и выработ...
Мастер-класс «Фабрика мысли». Работающие инструменты генерации идей и выработ...
 
Креативные методики «для чайников»
Креативные методики «для чайников»Креативные методики «для чайников»
Креативные методики «для чайников»
 
BrainStorm. Методика "+, -, ?".
BrainStorm. Методика "+, -, ?".BrainStorm. Методика "+, -, ?".
BrainStorm. Методика "+, -, ?".
 
Dth 3 0
Dth 3 0Dth 3 0
Dth 3 0
 
Taras Isichenko, "Комплексный подход к решению проблем"
Taras Isichenko, "Комплексный подход к решению проблем"Taras Isichenko, "Комплексный подход к решению проблем"
Taras Isichenko, "Комплексный подход к решению проблем"
 
мышление
мышлениемышление
мышление
 
Тренинг "Векторность в лидерстве"
Тренинг "Векторность в лидерстве"Тренинг "Векторность в лидерстве"
Тренинг "Векторность в лидерстве"
 
Фасилитируем командное обсуждение и принятие решений
Фасилитируем командное обсуждение и принятие решенийФасилитируем командное обсуждение и принятие решений
Фасилитируем командное обсуждение и принятие решений
 
Фасилитируем командное обсуждение и принятие решений
Фасилитируем командное обсуждение и принятие решенийФасилитируем командное обсуждение и принятие решений
Фасилитируем командное обсуждение и принятие решений
 
CL_Kaspersky_CyberHeroes_final
CL_Kaspersky_CyberHeroes_finalCL_Kaspersky_CyberHeroes_final
CL_Kaspersky_CyberHeroes_final
 
Mozgov
MozgovMozgov
Mozgov
 
Mozgov
Mozgov Mozgov
Mozgov
 
Mozgov
MozgovMozgov
Mozgov
 
Мозговой штурм / Mind storm
Мозговой штурм / Mind stormМозговой штурм / Mind storm
Мозговой штурм / Mind storm
 
Ассоциативный mind-mapping и тренды в контенте (brainstorm)
Ассоциативный mind-mapping и тренды в контенте (brainstorm)Ассоциативный mind-mapping и тренды в контенте (brainstorm)
Ассоциативный mind-mapping и тренды в контенте (brainstorm)
 
шляпы мышления
шляпы мышленияшляпы мышления
шляпы мышления
 

More from SixSigmaOnline

Структура операций и способы их улучшений
Структура операций и способы их улучшенийСтруктура операций и способы их улучшений
Структура операций и способы их улучшений
SixSigmaOnline
 
5 способов не потерять результаты Kaizen
5 способов не потерять результаты Kaizen5 способов не потерять результаты Kaizen
5 способов не потерять результаты Kaizen
SixSigmaOnline
 
Вопросы для оценки готовности организации к изменениям
Вопросы для оценки готовности организации к изменениям Вопросы для оценки готовности организации к изменениям
Вопросы для оценки готовности организации к изменениям
SixSigmaOnline
 
6 определений 6 сигм
6 определений 6 сигм6 определений 6 сигм
6 определений 6 сигм
SixSigmaOnline
 
Чек-лист по картированию знаний
Чек-лист по картированию знанийЧек-лист по картированию знаний
Чек-лист по картированию знаний
SixSigmaOnline
 
Схема решения проблем (из книги Паскаля Денниса “Сиртаки по-японски”)
Схема решения проблем (из книги Паскаля Денниса “Сиртаки по-японски”)Схема решения проблем (из книги Паскаля Денниса “Сиртаки по-японски”)
Схема решения проблем (из книги Паскаля Денниса “Сиртаки по-японски”)
SixSigmaOnline
 
Лин-трансформация детской клиники «Френдлик»
Лин-трансформация детской клиники «Френдлик»Лин-трансформация детской клиники «Френдлик»
Лин-трансформация детской клиники «Френдлик»
SixSigmaOnline
 
Подготовка рабочей тетради слушателя
Подготовка рабочей тетради слушателяПодготовка рабочей тетради слушателя
Подготовка рабочей тетради слушателя
SixSigmaOnline
 
Контрольные карты по количественному признаку
Контрольные карты по количественному признакуКонтрольные карты по количественному признаку
Контрольные карты по количественному признаку
SixSigmaOnline
 
Контрольные карты по качественному признаку
Контрольные карты по качественному признакуКонтрольные карты по качественному признаку
Контрольные карты по качественному признаку
SixSigmaOnline
 
Поток создания ценности
Поток создания ценностиПоток создания ценности
Поток создания ценности
SixSigmaOnline
 
Гистограмма
ГистограммаГистограмма
Гистограмма
SixSigmaOnline
 
Перемещение компонентов до и после верификации
Перемещение компонентов до и после верификацииПеремещение компонентов до и после верификации
Перемещение компонентов до и после верификации
SixSigmaOnline
 
Как соединить несколько колонок в Minitab?
Как соединить несколько колонок в Minitab?Как соединить несколько колонок в Minitab?
Как соединить несколько колонок в Minitab?
SixSigmaOnline
 
Снижение времени приемки товара в магазине спортпита
Снижение времени приемки товара в магазине спортпитаСнижение времени приемки товара в магазине спортпита
Снижение времени приемки товара в магазине спортпита
SixSigmaOnline
 
Постеры: два зайца одним махом
Постеры: два зайца одним махомПостеры: два зайца одним махом
Постеры: два зайца одним махом
SixSigmaOnline
 
Диаграмма Парето
Диаграмма ПаретоДиаграмма Парето
Диаграмма Парето
SixSigmaOnline
 
Диаграмма спагетти
Диаграмма спагеттиДиаграмма спагетти
Диаграмма спагетти
SixSigmaOnline
 
Что такое визуальное управление процессом?
Что такое визуальное управление процессом?Что такое визуальное управление процессом?
Что такое визуальное управление процессом?
SixSigmaOnline
 
Visual Management Explained
Visual Management ExplainedVisual Management Explained
Visual Management Explained
SixSigmaOnline
 

More from SixSigmaOnline (20)

Структура операций и способы их улучшений
Структура операций и способы их улучшенийСтруктура операций и способы их улучшений
Структура операций и способы их улучшений
 
5 способов не потерять результаты Kaizen
5 способов не потерять результаты Kaizen5 способов не потерять результаты Kaizen
5 способов не потерять результаты Kaizen
 
Вопросы для оценки готовности организации к изменениям
Вопросы для оценки готовности организации к изменениям Вопросы для оценки готовности организации к изменениям
Вопросы для оценки готовности организации к изменениям
 
6 определений 6 сигм
6 определений 6 сигм6 определений 6 сигм
6 определений 6 сигм
 
Чек-лист по картированию знаний
Чек-лист по картированию знанийЧек-лист по картированию знаний
Чек-лист по картированию знаний
 
Схема решения проблем (из книги Паскаля Денниса “Сиртаки по-японски”)
Схема решения проблем (из книги Паскаля Денниса “Сиртаки по-японски”)Схема решения проблем (из книги Паскаля Денниса “Сиртаки по-японски”)
Схема решения проблем (из книги Паскаля Денниса “Сиртаки по-японски”)
 
Лин-трансформация детской клиники «Френдлик»
Лин-трансформация детской клиники «Френдлик»Лин-трансформация детской клиники «Френдлик»
Лин-трансформация детской клиники «Френдлик»
 
Подготовка рабочей тетради слушателя
Подготовка рабочей тетради слушателяПодготовка рабочей тетради слушателя
Подготовка рабочей тетради слушателя
 
Контрольные карты по количественному признаку
Контрольные карты по количественному признакуКонтрольные карты по количественному признаку
Контрольные карты по количественному признаку
 
Контрольные карты по качественному признаку
Контрольные карты по качественному признакуКонтрольные карты по качественному признаку
Контрольные карты по качественному признаку
 
Поток создания ценности
Поток создания ценностиПоток создания ценности
Поток создания ценности
 
Гистограмма
ГистограммаГистограмма
Гистограмма
 
Перемещение компонентов до и после верификации
Перемещение компонентов до и после верификацииПеремещение компонентов до и после верификации
Перемещение компонентов до и после верификации
 
Как соединить несколько колонок в Minitab?
Как соединить несколько колонок в Minitab?Как соединить несколько колонок в Minitab?
Как соединить несколько колонок в Minitab?
 
Снижение времени приемки товара в магазине спортпита
Снижение времени приемки товара в магазине спортпитаСнижение времени приемки товара в магазине спортпита
Снижение времени приемки товара в магазине спортпита
 
Постеры: два зайца одним махом
Постеры: два зайца одним махомПостеры: два зайца одним махом
Постеры: два зайца одним махом
 
Диаграмма Парето
Диаграмма ПаретоДиаграмма Парето
Диаграмма Парето
 
Диаграмма спагетти
Диаграмма спагеттиДиаграмма спагетти
Диаграмма спагетти
 
Что такое визуальное управление процессом?
Что такое визуальное управление процессом?Что такое визуальное управление процессом?
Что такое визуальное управление процессом?
 
Visual Management Explained
Visual Management ExplainedVisual Management Explained
Visual Management Explained
 

Мозговой штурм

  • 1. МОЗГОВОЙ ШТУРМ Six Sigma Online . ru v.1 2012
  • 2. Мозговой штурм Новаторские и оригинальные идеи посещают каждого из нас. Однако большинство из них так и не воплощается в жизнь. Почему 2 © Six Sigma Online . ru
  • 3. Мозговой штурм Существует предположение, что рождению новых идей препятствует боязнь негативной оценки окружающих нас людей. Мы все немного опасаемся скептических взглядов:  коллег;  руководства;  подчиненных. Причем эта боязнь настолько закрепляется в сознании, что даже уточняющие вопросы часто воспринимаются нами враждебно. Знакомо? 3 © Six Sigma Online . ru
  • 4. Мозговой штурм К чему это приводит? Это мешает нам решать проблемы, с которыми по-другому не справиться. Отсутствие идей мешает нам совершенствоваться и совершенствовать то, что нас окружает. 4 © Six Sigma Online . ru
  • 5. Мозговой штурм Что же делать? 5 © Six Sigma Online . ru
  • 6. Мозговой штурм А что если… …отделить процесс генерации идей от их оценки? Если мы соберёмся решать проблему и, перед тем как оценивать идеи, договоримся сгенерировать их максимальное количество? Если “приговор отсрочить”, то каждый член команды почувствует себя свободнее и сможет предложить большее количество идей. Количество, рано или поздно, перерастет в качество. 6 © Six Sigma Online . ru
  • 7. Мозговой штурм КАК? Идеи, которые при нормальных обстоятельствах мы никогда бы не принялись рассматривать, могут привести к разрушению вектора инерции мышления: Решение Мозговой штурм позволяет разрушить вектор инерции Идея! Проблема Концепция Вектор инерции Идея! Решение 7 © Six Sigma Online . ru
  • 8. Мозговой штурм Такой способ организации идей называют мозговым штурмом или мозговой атакой (англ. Brainstorming) Brainstorming is “a conference technique by which a group attempts to find a solution for a specific problem by amassing all the ideas spontaneously by its members” Alex Osborn Алекс Осборн, “отец” мозгового штурма, определял это понятие как “методику группового поиска решения конкретной проблемы путем сбора всех спонтанно сгенерированных идей” 8 © Six Sigma Online . ru
  • 9. Мозговой штурм Еще определения:  Мозговой штурм – это техника командной работы над генерацией новых идей, которая использует правила для устранения запретов мышления.  Мозговой штурм – это процесс генерации новых идей. Проводить мозговой штурм означает использовать ряд правил и техник, поощряющих идеи, которые никогда бы не появились при нормальных условиях. 9 © Six Sigma Online . ru
  • 10. Мозговой штурм Для чего нужен мозговой штурм? В конце этого материала вы узнаете:  Как вовлечь команду и провести сессию мозгового штурма.  Когда применяют мозговой штурм в проектах бережливых шести сигм.  Какие техники мозгового штурма существуют. 10 © Six Sigma Online . ru
  • 11. Мозговой штурм Итак, мозговой штурм – это мышление и генерация идей, но не всякий мыслительный процесс, как и генерацию идей, можно назвать мозговым штурмом. Вот несколько отличительных критериев мозгового штурма: a) идеи не следует судить; b) все идеи подходят, даже самые «дикие»; c) количество идей важнее качества; d) идеи можно строить на других идеях; e) все участники мозгового штурма равны. 11 © Six Sigma Online . ru
  • 12. Мозговой штурм Главный принцип мозгового штурма: идеи не критикуют, даже самые нелепые идеи могут в итоге привести к решению проблемы. 12 © Six Sigma Online . ru
  • 13. Мозговой штурм Мозговой штурм может использовать как структурированный подход к генерации новых идей, так и техники неструктурированного поиска. Кроме того, существует множество различных методик организации сессий мозгового штурма. Тем не менее, можно определить некий общий порядок действий при организации командных и индивидуальных сессий мозговых штурмов. Давайте рассмотрим их --> --> --> 13 © Six Sigma Online . ru
  • 14. Мозговой штурм 1. Соберите группу: чем меньше группа - тем свободнее чувствуют себя участники; чем больше группа - тем больше идей может появиться. 2. Выберите ведущего: ведущий организовывает процесс мозгового штурма и поддерживает процесс генерации идей. 3. Изложите подробно, понятно и четко проблему: проблема или задача должны быть понятны всем. Постарайтесь убедиться, что проблема понятна всем участникам, перед тем как начать сессию мозгового штурма. 4. Выберите методику проведения мозгового штурма: наиболее эффективные способы организации мозговых штурмов будут рассмотрены дальше. 14 © Six Sigma Online . ru
  • 15. Мозговой штурм 5. Начните регистрацию идей, используя карточки, стикеры, таблицы или диаграммы. 6. Следуйте отличительным критериям мозгового штурма, представленным на слайде 11. 7. Поддерживайте процесс генерации новых идей - “подкидывайте дрова в огонь”, предлагайте аналогии и т.д. 8. Размещайте все идеи на видном месте. 9. Продолжайте генерировать КОЛИЧЕСТВО идей как можно дольше. 15 © Six Sigma Online . ru
  • 16. Мозговой штурм Завершив сессию мозгового штурма: 1. Пересмотрите все идеи. 2. Удалите дубликаты. 3. Подумайте, какие из идей можно воплотить в жизнь. 4. Подумайте, как их воплотить. 5. Подумайте, что еще отделяет вас от решения проблемы. 6. Составьте план мероприятий. 16 © Six Sigma Online . ru
  • 17. Мозговой штурм Как же организовать процесс поиска новых идей? 17 © Six Sigma Online . ru
  • 18. Мозговой штурм Каким же образом организовать процесс поиска новых идей? Специалисты бережливых шести сигм часто комбинируют мозговые штурмы с такими инструментами как: карта потока создания ценности, диаграмма Ишикавы, планирование экспериментов, FMEA (анализ видов и последствий отказов), дерево ошибок и т.д. Методики мозгового штурма используют также специалисты ТРИЗ и ТОС. К примеру, инструменты “грозовая туча” и “дерево будущей реальности” обладают многими признаками мозгового штурма. 18 © Six Sigma Online . ru
  • 19. Мозговой штурм Среди наиболее известных методик организации мозгового штурма, следует отметить:  Аналогии  ЗКАМПУП  Вызов фактам  Поиск и повторное  Эскапизм применение  Ложные правила  Тезаурус  Путь к идеалу  Принятие желаемого за действительное  Случайность  6 позиций мышления  Ролевая игра  Обратный порядок 19 © Six Sigma Online . ru
  • 20. Аналогии В данном методе команда при помощи мозгового штурма исследует связанную с вашей или похожую проблему – это помогает раскрепостить мышление. Например, вместо обсуждения проблем получения полной информации в кредитной форме можно обсудить, каким образом можно получить полную информацию по обращениям молодежной спортивной команды. Затем идеи по аналогичной проблеме следует перенести на реальную проблему. Аналогии очень хороши для обнаружения тех вещей, которые вы не понимали в контексте вашей ситуации, что позволяет выработать решения, основываясь на новых идеях. 20 © Six Sigma Online . ru
  • 21. Аналогии Проведите аналогии с другим бизнесом или ситуацией и исследуйте их решения, открывая новые идеи о вашем собственном решении:  О чем вам напоминает ваша ситуация?  Каков опыт нахождения в похожих жизненных/рабочих ситуациях?  Кто предпринимает подобные действия, но в другой области деятельности? Часто аналогии будут включать такие слова, как “похоже на…” 21 © Six Sigma Online . ru
  • 22. Аналогии – пример При анализе распространения слухов по организации можно использовать аналогию со снежным комом. По мере скатывания, чем дальше катится ком, тем больше он становится.  Можно ли сравнить размер снежного кома с количеством знающих слух людей или с силой слуха? Ком снега становится больше, набирая на себя дополнительный снег.  Сравним ли снег на земле с количеством людей, которые могут попасть под действие слуха или с количеством людей, которые потенциально могут поверить слуху? Таким образом, при борьбе со слухами, останетесь ли вы в стороне, остановите или распространите слух? 22 © Six Sigma Online . ru
  • 23. Вызов фактам Вы используете вызов фактам только для симулирования новых идей, ни для чего больше. Сначала нужно перечислить факты, затем записать утверждение, которое бросает данным фактам вызов для того, чтобы выработать новые идеи. Например: компании платят сотрудникам за их время. Вызов факту: сотрудники платят компании за использование ее собственности. 23 © Six Sigma Online . ru
  • 24. Вызов фактам - пример Новые идеи, возникшие из вызова факту: Каждый работник получает часть доходов на основе их положения в компании, количества времени и вклада работников в продукцию или услуги компании. Из данной суммы вычитается некоторое количество средств, которые работники платят за использование собственности компании. Таким образом, работник напрямую зависит о качества продукции или услуг и мотивирован на его улучшение. Так же работники напрямую зависят от количества денег, которые они используют в процессе работы. Это так же говорит о том, что работники могут жить свободной жизнью и работать так, как они считают нужным. 24 © Six Sigma Online . ru
  • 25. Эскапизм При помощи эскапизма вы можете предлагать наиболее дикие, невообразимые и нелепые вещи, которые вы только можете придумать. Настоящий эскапизм используется там, где нет правил, законов или стандартов. Не ограничивайте себя ничем, кроме своего воображения, и даже его следует подстегивать. Ваша задача: 1. Записать самые дикие, глупые, смешные и бестолковые идеи, которые только могут прийти в голову при устранении проблемы. 2. Просмотреть полученные идеи еще раз. 3. Разобраться, каким образом можно сделать некоторые из них более реальными. 25 © Six Sigma Online . ru
  • 26. Эскапизм – пример Задача: предотвращение воровства . Стимул: использовать бананы . Идея: шкурки бананов очень скользкие, их тяжело удержать (в теории). Потенциальное решение: сделать свободно вращающиеся дверные ручки, которые открываются только при помощи специального, уникального для каждой двери, блокирующего устройства. Дверь можно открыть только при помощи подобного блокирующего устройства. 26 © Six Sigma Online . ru
  • 27. Ложные правила При генерировании новых идей с использованием данного метода вы применяете к проблеме те правила, которые уже были применены к другой проблеме, но не были применены к вашей проблеме. Такие правила называют “ложными”, так как ранее они не рассматривались как применимые. Получив ложное правило и заставив себя использовать его, вы обнаруживаете, что вы думаете о проблеме таким образом, каким вы бы не стали думать в обычной ситуации. 27 © Six Sigma Online . ru
  • 28. Ложные правила - пример Проблема: выработка новых идей по использованию телефонной сети. Ложное правило таково: пользователи должны быть старше 18 лет. Идея: звонящие по предназначенным для взрослых телефонным номерам должны каким-либо образом подтвердить свой возраст, например, ответив на вопрос по поводу того, что, скорее всего, должны знать только взрослые. Хорошая идея: Можно использовать специальный код и идентификационный номер, который взрослый может получить в почтовом отделении, подтвердив свой возраст. Позднее эти данные можно использовать при звонках по предназначенным только для взрослых номерам. Любое злоупотребление номером поможет установить, кто сделал свои номера доступными, и такие коды могут быть заблокированы. 28 © Six Sigma Online . ru
  • 29. Путь к идеалу Установите три планшета. Первый должен быть обозначен “Текущее положение”, второй – “Путь достижения”, третий – “Идеальная ситуация”. Вначале следует описать текущее положение дел. Затем приступать к описанию идеальной ситуации. После выполнения данного этапа укажите на планшете “Путь достижения” каким образом вы собираетесь перейти от текущего положения вещей к идеальной ситуации. Принцип очень схож с картированием потока и разработкой будущей карты создания ценности. 29 © Six Sigma Online . ru
  • 30. Случайность Первое, что нужно для данного метода, – это абсолютно случайно выбранное изображение, веб- сайт или слово. Они будут использоваться в качестве подсказки при выработке новых идей и решений. Вам нужно извлечь концепцию или идею, которые стимулируют выработку возможного решения вашей проблемы: Извлеките Идеи Случайность решения концепцию 30 © Six Sigma Online . ru
  • 31. Случайность - пример Используйте слова “Космический корабль” в контексте новых идей относительно кухонь. Что было бы, если бы кухня оказалась в космосе, в котором не действует сила притяжения. В результате может появиться идея о том, что необходимо прекратить падение кастрюль с плиты. Этого можно достичь, используя магниты для возврата кастрюль вниз (на поверхность земли). Это предотвратит опрокидывание детьми на себя горячих кастрюль. А может стоит подумать об использовании магнитного поля для нагрева кастрюль? 31 © Six Sigma Online . ru
  • 32. Ролевая игра Очень хорошим способом сменить “видение мира” является попытка посмотреть на него с точки зрения кого-нибудь другого. Данная методика позволяет сменить угол зрения. Встав на место другого человека и проверив, каким образом он относится к проблеме:  Как будут думать другие люди?  Какие объекты и предметы они будут использовать?  Где они будут это делать?  Как они будут видеть проблему?  Какие действия они предпримут?  Как они объяснят проблему?  Как они решат проблему? 32 © Six Sigma Online . ru
  • 33. Обратный порядок Методика включает в себя начало рассмотрения проблемы в обратном порядке и последующую выработку решений мозговым штурмом. Таким образом, вместо вопроса “как уменьшить количество жалоб клиента” следует устроить мозговой штурм на тему как УВЕЛИЧИТЬ количество жалоб клиента. Это позволяет посмотреть с точки зрения клиента, и вместо текущих проблем группа будет вынуждена принимать во внимание конечный продукт или услугу и, что еще более важно, поймет, будет ли заказчик удовлетворен подобным уровнем оказания услуги. 33 © Six Sigma Online . ru
  • 34. SCAMPER ЗКАМПУП (англ. SCAMPER) – это аббревиатура от:  Замена  Комбинирование  Адаптация  Модификация / отражение / искажения  Перевод на другие цели  Устранение  Перераспределение / Переворот Методика ЗКАМПУП использует набор вопросов, на которые вы отвечаете с точки зрения вашей проблемы для того, чтобы выработать новые идеи. Стимулирование возникает из за того, что вам приходится отвечать на такие вопросы, с которыми бы вы не столкнулись в обычной ситуации. Вопросы направляют ваше мышление по поводу проблемы в таком направлении, которое обычно приводит к возникновению новых идей. 34 © Six Sigma Online . ru
  • 35. ЗКАМПУП  Замена – подумайте о замене части вашей продукции/процесса на что-нибудь еще. В поисках замены часто рождаются новые идеи. Типичные вопросы: Что я могу заменить для получения совершенствования? А что если заменить это на это? Как я могу заменить место, время, материалы или людей?  Комбинирование – подумайте о комбинировании двух или более частей вашей проблемы для получения нового продукта/процесса или синергетического улучшения. Типичные вопросы: Какие материалы, свойства, продукты или каких людей я могу комбинировать? Откуда можно получить синергетический эффект?  Адаптация – подумайте о том, какие части продукции/процесса можно адаптировать для удаления проблемы, или подумайте о том, каким образом вы можете изменить природу продукта/процесса. Типичные вопросы: Какую часть продукции я могу изменить? Что будет, если я изменю характеристики компонента? 35 © Six Sigma Online . ru
  • 36. ЗКАМПУП  Модификация / отражение / искажение – подумайте об изменении части или всей текущей ситуации, или о ее искажении необычным способом. Заставив себя работать необычным способом, вы часто находите альтернативный продукт/процесс. Типичные вопросы: Что случится, если я искажу или преувеличу свойство или компонент? Что произойдет в том случае, если я каким-либо образом изменю процесс?  Перевод на другие цели – подумайте над тем, каким образом вы сможете применить текущее решение/продукцию/процесс к другим целям или о том, что из других случаев вы можете применить к вашей проблеме. Вы можете подумать о других способах решения вашей проблемы или о поиске другого рынка для вашей продукции. Типичные вопросы: на каком другом рынке я смогу использовать данный продукт? Кто или что еще сможет его использовать? 36 © Six Sigma Online . ru
  • 37. ЗКАМПУП  Устранение – подумайте над тем, что может произойти, если устранить какие-либо части процесса или продукта. Что произойдет в этой ситуации? Какие новые проблемы или возможности возникнут? В поиске альтернативных вариантов вы можете прийти к кардинально новому пути решения проблемы. Типичные вопросы: Что случится, если я устраню компонент или часть изделия? Как еще я могу добиться результата, не следуя общепринятому процессу?  Перераспределение / переворот – представьте, что произойдет, если процесс или его часть развернуть на 180°. Вы можете оценить проблему под другим углом, “повернув” свою деятельность в обратном направлении. Типичные вопросы: что произойдет, если я поменяю последовательность? Как я могу достичь противоположного эффекта? Что будет, если я сделаю все наоборот? 37 © Six Sigma Online . ru
  • 38. Поиск и повторное применение Данная методика использует поиск стимула другой в области, в которой подобная задача уже была решена. Типичные вопросы:  Кто еще решал подобные проблемы?  В каких сходных областях решалась подобная проблема?  Есть ли в компании кто-нибудь, кто знает, как решить данную проблему?  Что еще можно использовать для решения проблемы?  Где еще данная проблема, возможно, была решена?  Какие еще известные вам компании могли решить данную проблему?  Какие подобные проблемы уже были решены и как?  Какие иные сферы производства сталкивались с подобной проблемой, и что предпринимается там для ее решения? 38 © Six Sigma Online . ru
  • 39. Поиск и повторное применение - пример Например, вы являетесь производителем роялей и должны понять, каким образом заносить их в залы через маленькие двери. Какое решение вы можете поискать и применить повторно? Следующие применения являются примерами поиска и повторного применения:  Самостоятельно собираемая мебель.  Продаваемые в виде комплекта узлов и деталей автомобили.  Детские игрушки, в которых необходимо через отверстия помещать внутрь фигурки различной формы.  Роды.  Перевозчики мебели. 39 © Six Sigma Online . ru
  • 40. Тезаурус Используйте тезаурус для поиска слов, которые могут описать вашу проблему. Запишите альтернативные слова и их антонимы. Замените слова в формулировке проблемы, чтобы взглянуть на нее под другим углом и обнаружить другие возможные решения. Кроме того, можно использовать словари ассоциаций – с чем ассоциируется проблема или любое слово в ее формулировке? Прорабатывая альтернативные слова, антонимы и ассоциации вы можете прийти к необычному решению. 40 © Six Sigma Online . ru
  • 41. Принятие желаемого за действительное или “А какова хорошая ситуация?” Представив идеальную ситуацию или решение, вы часто натыкаетесь на что-то, что может иметь тот же эффект, но быть более практичным и реальным. Это так же может быть полезным в связи с тем, что у вас появится цель, и вы сможете определить, насколько точно вы сможете соответствовать идеалу. Идеальное решение используется для того, чтобы определить, как его можно достичь или как можно достичь его части. 41 © Six Sigma Online . ru
  • 42. Принятие желаемого за действительное Некоторые вопросы по идеальной ситуации, которые вы должны задавать самому себе:  Каким должно быть идеальное решение?  Каким должен быть эффект идеального решения?  Что бы было, если бы деньги/мораль/законы не имели никакого значения?  Что бы я сделал, если бы у меня были неограниченные ресурсы и неограниченные возможности?  Каким бы было мое идеальное решение? После выработки идеального решения следует понять, каким образом его можно воплотить на практике и как его можно достичь. Посмотрите, какую практическую выгоду можно извлечь из идеальных решений. 42 © Six Sigma Online . ru
  • 43. 6 позиций мышления Активные дискуссии по стратегии могут стать контрпродуктивными из-за излишнего критицизма и политических мотивов данных споров. Стратегия 6-ти позиций мышления преодолевает эти трудности, заставляя всех смотреть на проблему с одной точки зрения. Данная методика работает следующим образом: участникам раздаются 6 шапок разных цветов (или по кубику или карте), каждая из которых представляет отдельную точку зрения на проблему. В зависимости от цвета шапки, каждый человек анализирует проблему только с позиции, которая приписана к данному цвету шапки. Каждый участник должен как минимум один раз получить в руки каждую шапку. Количество раз зависит от размеров группы и глубины проведения обсуждения. 43 © Six Sigma Online . ru
  • 44. 6 позиций мышления  Белая шапка: информационная шапка, владельцы которой имеют право только спрашивать дополнительную информацию о любой обсуждаемой проблеме.  Красная шапка: данная шапка представляет эмоции, владельцы данной шапки имеют право обсуждать свои чувства по проблеме.  Желтая шапка: данная шапка представляет оптимизм, владельцы данной шапки могут делать только положительные высказывания.  Черная шапка: данная шапка представляет пессимизм, владельцы данной шапки должны находить отрицательные стороны проблемы даже в том случае, если они ее поддерживают.  Зеленая шапка: владельцы данной шапки должны предлагать все возможности и развивать новые идеи.  Синяя шапка: следит за тем, как протекает процесс, подводит итоги, корректирует дискуссию. 44 © Six Sigma Online . ru
  • 45. Мозговой штурм Администрация сайта SixSigmaOnline.ru выражает благодарность компании Breakthrough Management Group, Inc. и Максиму Коренюгину за оказанную поддержку при подготовке настоящего материала. При подготовке презентации были также использованы материалы сайтов brainstorming.co.uk и inventech.ru. 45 © Six Sigma Online . ru