Небольшая презентация о методе решения задач «Мозговой штурм» — как применять, какова процедура.
Small presentation on the tasks solving method of «Mind storm» — how to apply, what is the procedure.
– Как правильно организовать и провести мозговой штурм?
– Какие правила необходимо соблюдать, чтобы мозговой штурм принес результат?
Ответы на эти и другие вопросы вы найдете в этой презентации
Транстеоретическая модель изменений и гибкая разработкаIgor Kleiner
Transtheoretical model of changes and agile development
Changing for goods
Технология позитивных изменений: Транстеоретическая модель на службе разработчика
Транстеоретическая модель (ТТМ) была разработана учеными, как одна из техник помощи пациентам и врачам для изменения поведения, связанного со здоровьем.
Со временем сфера применения методики сильно расширилась – отказ от курения, вовлечение в спорт, мотивирование команд спортсменов, а также применение в области системного анализа и проектирования1, и в вовлечении команд в гибкую разработку.2
На докладе мы ознакомимся с основными этапами и положениями ТТМ: через какие универсальные этапы проходят разработчики и команда, какие средства мотивации более эффективны на каждом из этапов. Расскажем о нашем опыте применения ТТМ для более гладкого вовлечения команд разработчиков в гибкую разработку.
Стоит обратить внимание, что ТТМ снискала себе славу и благодаря множеству исследований, подтвердивших ее верность, и благодаря широкому использованию на практике в различных областях деятельности.
1Systems Analysis Using the Transtheoretical Model of Behavioral Change: Encouraging Adoption of “Best Practices” Over “Standard Practices”
2http://zenexmachina.wordpress.com/tag/transtheoretical-model-of-behavioural-change/
Игорь Клейнер
Igor Kleiner|Игорь Клейнер
Старший разработчик, Инфовотч
Алгоритмист, психолог, разработчик программного обеспечения. Работал и преподавал в компаниях – Skype, Intel, Microsoft, Infowatch
Changing for good. Transtheoretical model for developers
I’m interested!
25 Votes:
Share
Download presentation
The Transtheoretical Model of Behavior Change assesses an individual’s readiness to act on a new behavior.
During changing behavior developer progress through six universal stages of change. What kind of stages and how to motivate people on each stage.
Igor Kleiner
Igor Kleiner|Игорь Клейнер
senior developer, Infowatch
Transtheoretical model of change and sodtwere development - agile
Небольшая презентация о методе решения задач «Мозговой штурм» — как применять, какова процедура.
Small presentation on the tasks solving method of «Mind storm» — how to apply, what is the procedure.
– Как правильно организовать и провести мозговой штурм?
– Какие правила необходимо соблюдать, чтобы мозговой штурм принес результат?
Ответы на эти и другие вопросы вы найдете в этой презентации
Транстеоретическая модель изменений и гибкая разработкаIgor Kleiner
Transtheoretical model of changes and agile development
Changing for goods
Технология позитивных изменений: Транстеоретическая модель на службе разработчика
Транстеоретическая модель (ТТМ) была разработана учеными, как одна из техник помощи пациентам и врачам для изменения поведения, связанного со здоровьем.
Со временем сфера применения методики сильно расширилась – отказ от курения, вовлечение в спорт, мотивирование команд спортсменов, а также применение в области системного анализа и проектирования1, и в вовлечении команд в гибкую разработку.2
На докладе мы ознакомимся с основными этапами и положениями ТТМ: через какие универсальные этапы проходят разработчики и команда, какие средства мотивации более эффективны на каждом из этапов. Расскажем о нашем опыте применения ТТМ для более гладкого вовлечения команд разработчиков в гибкую разработку.
Стоит обратить внимание, что ТТМ снискала себе славу и благодаря множеству исследований, подтвердивших ее верность, и благодаря широкому использованию на практике в различных областях деятельности.
1Systems Analysis Using the Transtheoretical Model of Behavioral Change: Encouraging Adoption of “Best Practices” Over “Standard Practices”
2http://zenexmachina.wordpress.com/tag/transtheoretical-model-of-behavioural-change/
Игорь Клейнер
Igor Kleiner|Игорь Клейнер
Старший разработчик, Инфовотч
Алгоритмист, психолог, разработчик программного обеспечения. Работал и преподавал в компаниях – Skype, Intel, Microsoft, Infowatch
Changing for good. Transtheoretical model for developers
I’m interested!
25 Votes:
Share
Download presentation
The Transtheoretical Model of Behavior Change assesses an individual’s readiness to act on a new behavior.
During changing behavior developer progress through six universal stages of change. What kind of stages and how to motivate people on each stage.
Igor Kleiner
Igor Kleiner|Игорь Клейнер
senior developer, Infowatch
Transtheoretical model of change and sodtwere development - agile
Как проверять свои идеи и быть уверенным, что ваш продукт получится хорошим?Sciencehit.by
Никита Зенченко, опытный UX-дизайнер дизайнер «Эпам Системз» расскажет кратко, но по сути (“lifehacks”) о базовых методах тестирования, проведении и подготовки исследований и оценке полученного результата. Актуально для научных проектов!
- Обзор методов тестирования с привлечением пользователей и без них
- Рекомендации по подготовке и проведению исследований
- Нюансы оценки результатов и получение правильных выводов
---
В рамках проведения «Научного Хакатона» мы приглашаем вас на митапы, где будут проводиться обучающие и консультационные сессии под руководством экспертов в области науки, бизнеса и ИТ.
У вас будет возможность обсудить задачи, получить экспертную помощь, объявить о вакантных местах в команде и не только.
Присоединяйтесь и решайте научные задачи командами!
Cайт: http://sciencehit.by/hackathon
Регистрация в команды: https://sciencehit.timepad.ru/event/462869/
Группа в fb: https://www.facebook.com/groups/scihackathon/?ref=bookmarks
Группа в vk: https://vk.com/event141357156
Олександр Дзюба та Євгеній Тур "Майстер-клас “Вивчення гравців. DIY” Ми реаль...Lviv Startup Club
GameDev Conference 2018
Олександр Дзюба та Євгеній Тур "Майстер-клас “Вивчення гравців. DIY” Ми реально навчимо робити найкращі ігри в світі через аналіз гравців"
Когда нет желания что-либо делать, дела не делаются.
Но что делать, когда желание есть, готовность есть, вдохновение, мотивация присутствуют - а все равно почему-то ничего не происходит? Или происходит, но все дается с таким трудом, через силу, через превозмогание...
Здравствуй, самосаботаж, самоподрыв, самодиверсия.
В презентации узнаете 4 коучинговых вопроса, которые помогут посмотреть правде в глаза и выяснить, как можно справиться с этим страшным зверем.
Наиболее частые ошибки игроков управленческих поединковSergey Krupenin
Результаты исследования ошибок игроков Клуба управленческих поединков POEDINOK.BY, согласно разбора ведущего. Анализ охватывает тренировочные занятия 2014-2015 учебного года.
Мы используем принципиально иные исследовательские проективные инструменты и техники. Они позволяют нам заглянуть за рамки существующих догм в категории. Мы используем сложные домашние задания, активизирующие все уровни мышления респондента.
Este documento resume los hitos más importantes en el desarrollo de la computación en México desde 1958 hasta 2003, incluyendo la adquisición de las primeras computadoras por instituciones como la UNAM, PEMEX y el IMSS, el surgimiento de las microcomputadoras personales en la década de 1980, y el establecimiento de plantas manufactureras por compañías internacionales en México.
The document discusses a summer camp experience in Unit 1. Videos were taken at the summer camp location during Unit 1. The essential details are that videos were recorded at a summer camp during the specified Unit 1 time period.
Как проверять свои идеи и быть уверенным, что ваш продукт получится хорошим?Sciencehit.by
Никита Зенченко, опытный UX-дизайнер дизайнер «Эпам Системз» расскажет кратко, но по сути (“lifehacks”) о базовых методах тестирования, проведении и подготовки исследований и оценке полученного результата. Актуально для научных проектов!
- Обзор методов тестирования с привлечением пользователей и без них
- Рекомендации по подготовке и проведению исследований
- Нюансы оценки результатов и получение правильных выводов
---
В рамках проведения «Научного Хакатона» мы приглашаем вас на митапы, где будут проводиться обучающие и консультационные сессии под руководством экспертов в области науки, бизнеса и ИТ.
У вас будет возможность обсудить задачи, получить экспертную помощь, объявить о вакантных местах в команде и не только.
Присоединяйтесь и решайте научные задачи командами!
Cайт: http://sciencehit.by/hackathon
Регистрация в команды: https://sciencehit.timepad.ru/event/462869/
Группа в fb: https://www.facebook.com/groups/scihackathon/?ref=bookmarks
Группа в vk: https://vk.com/event141357156
Олександр Дзюба та Євгеній Тур "Майстер-клас “Вивчення гравців. DIY” Ми реаль...Lviv Startup Club
GameDev Conference 2018
Олександр Дзюба та Євгеній Тур "Майстер-клас “Вивчення гравців. DIY” Ми реально навчимо робити найкращі ігри в світі через аналіз гравців"
Когда нет желания что-либо делать, дела не делаются.
Но что делать, когда желание есть, готовность есть, вдохновение, мотивация присутствуют - а все равно почему-то ничего не происходит? Или происходит, но все дается с таким трудом, через силу, через превозмогание...
Здравствуй, самосаботаж, самоподрыв, самодиверсия.
В презентации узнаете 4 коучинговых вопроса, которые помогут посмотреть правде в глаза и выяснить, как можно справиться с этим страшным зверем.
Наиболее частые ошибки игроков управленческих поединковSergey Krupenin
Результаты исследования ошибок игроков Клуба управленческих поединков POEDINOK.BY, согласно разбора ведущего. Анализ охватывает тренировочные занятия 2014-2015 учебного года.
Мы используем принципиально иные исследовательские проективные инструменты и техники. Они позволяют нам заглянуть за рамки существующих догм в категории. Мы используем сложные домашние задания, активизирующие все уровни мышления респондента.
Este documento resume los hitos más importantes en el desarrollo de la computación en México desde 1958 hasta 2003, incluyendo la adquisición de las primeras computadoras por instituciones como la UNAM, PEMEX y el IMSS, el surgimiento de las microcomputadoras personales en la década de 1980, y el establecimiento de plantas manufactureras por compañías internacionales en México.
The document discusses a summer camp experience in Unit 1. Videos were taken at the summer camp location during Unit 1. The essential details are that videos were recorded at a summer camp during the specified Unit 1 time period.
This document examines trends in obesity among U.S. adults between 1985 and 2010 using data from the Behavioral Risk Factor Surveillance System. It finds that in 1990, 10 states had obesity prevalence below 10% while no state was at or above 15%; by 2000, no state was below 10% and 23 states were between 20-24%; and by 2010 no state was below 20%, 36 states were at or above 25%, and 12 states were at or above 30%.
The document contains introductions from students at CP SAN JORGE school in Pamplona, Spain. Each student provides their name, age, birthday, hobbies and interests. They ask questions of their pen pal and sign off with their name. The students are from Spain, Nigeria, Bulgaria and Moldova and range in age from 9-10 years old. They discuss enjoying activities like sports, art, cooking, animals and school.
These documents contain introductions from students in Year 4 at CP SAN JORGE school in Pamplona, Spain. The students provide their name, where they are from, their birthday, hobbies and interests. They ask questions of their pen pals such as what sports they like, if they have pets, and what they enjoy doing. The students are between 9-10 years old and come from Spain, Nigeria, Bulgaria and Moldova. They discuss enjoying activities like art, sports, playing with friends and after school programs.
Creativity - Креативность и креатив в digital.Dmitry Zorkin
Креатив в диджитал, что это и зачем он нужен?
Кто его делает и как таким стать?
В презентации использовались материалы Васи Лебедева и Жени Примаченко.
За, что им спасибо. Хотя я не спрашивал разрешения.
Профессор Первого государственного медицинского университета, доктор медицинских наук, физиолог Павел Умрюхин выступил на «Кухне BBDO» и рассказал, какие специфические механизмы обеспечивают работу головного мозга в момент творчества? Как знания основ физиологии помогут оптимизировать деятельность мозга? Какие факторы способствуют и, наоборот, препятствуют проявлениям творческого интеллекта? Как развить творческие способности?
Game of Roles: как с помощью социального онлайн тренинга-игры мы решали пробл...Georgiy Mogelashvili
Придя в Booking.com, любой разработчик (дизайнер, копирайтер и другие) начинает задаваться вопросом роста в компании. Траектории роста, как правило, направлены либо в техническую сторону (core -> senior developer), либо в сторону менеджмента (core developer -> team lead). Рост в обоих направлениях подразумевает наличие определенных навыков и способностей у человека, и никак не связан с "выслугой лет" или указаниями сверху.
Несмотря на достаточно подробное описание требуемых навыков, наличия информации о процессе роста, наличия поддержки коллег (как синьоров, так и тимлидов), у нас возникла проблема, когда многие сотрудники до конца не понимали, что же именно надо "качать" в себе, чтобы вырасти.
Одним из способов решения данной проблемы стала так называемая "Game of Roles". Это интерактивный онлайн-тренинг, цель которого заставить человека выйти из зоны комфорта и дать ему возможность попробовать побыть в "роли" синьора или тимлида на короткий период. Этот тренинг отличается от классических аналогов тем, что он полностью проходит онлайн, распределен во времени и, будучи групповым, фокусируется на индивидууме.
В своем докладе я расскажу, как мы пришли к идее подобного тренинга, с какими проблемами столкнулись, как запускали первый пилот, и как это превратилось во внутреннюю франшизу. Ну и, конечно же, расскажу о том, что именно представляет собой "Игра Ролей", и как вы можете применить её в своей организации.