SlideShare a Scribd company logo
1 of 9
ARTIKEL KOMPUTER
Tentang Pembelajaran Komputer bagi Anak Uia Dini
Disusun Oleh :
KELOMPOK 8
NURHALIMAH ( 1142113007)
ULFA RAFIQAH (1141113032 )
SITI ZAHARA (1141113028 )
NOVIA HARTINAH (1141113023)
WIDYA (1142113016 )
Dosen Pembimbing : Drs. Dwi Budiwiwaramulja, M.Sn.
PENDIDIKAN GURU PENDIDIKAN ANAK USIA DINI
FAKULTAS IMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS NEGERI MEDAN
BAB I
PENDAHULUAN
A.LATAR BELAKANG
Pendidikan adalah merupakan aset penting bagi kemajuan sebuah bangsa. Oleh
karena itu setiap warga Negara harus dan wajib mengikuti jenjang pendidikan, baik jenjang
pendidikan anak usia dini, pendidikan dasar, pendidikan menengah maupun tinggi.
Kebanyakan anak-anak Indonesia dalam memulai proses masuk ke lembaga pendidikan,
mengabaikan pendidikan anak usia dini, padahal untuk membiasakan diri dan
mengembangkan pola pikir anak pendidikan sejak usia dini mutlak diperlukan. Sudah bukan
informasi baru lagi, mengenai 3 tahun pertama anak adalah usia emas baginya untuk
menyerap informasi sebanyak-banyaknya.
Anak usia dini adalah anak yang berusa 0-6 tahun dimana pada usia tersebut anak
dikatan sebagai “golden age” yaitu masa keemasan. Dalam usia keemasan tersebut pendidik
hendaklah terus mengasah kemampuan yang dimiliki oleh anak yaitu dengan memberikan
sejumlah informasi yang menambah pengetahuan anak, karena anak memiliki rasa ingin tahu
yang tinggi. Banyak penelitian yang menunjukkan bahwa computer memiliki manfaat bagi
pengembangan potensi anak usia dini. Tidak ada salahnya jika computer menjadi salah satu
alternative tanpa mengesampingkan bahan-bahan tradisional lainnya dalam pendidikan anak
usia dini. Karena anak usia dini merupakan usia kritis untuk mengembangkan potensi-potensi
yang dimiliki anak sehingga perlu difasilitasi agar memperoleh hasil yang optimal.
Dalam era global, peranan computer untuk anak usia dini sangatlah penting, dalam
mengajarkan computer untuk anak usia dini guru dapat memperkenalkan computer pada anak
dimulai dengan cara memberi tahukan pada anak apa manfaat computer itu bagi kehidupan
sehari-hari. Misalnya computer dapat digunakan untuk mendengarkan music, menonton film,
dan bermain game. Dalam memperkenalkan computer, guru juga dapat memperkenalkan
berbagai game edukatif yang dapat menambah daya pikir anak ketika memainkan game
tersebut, tidak hanya menambah daya pikir anak, ketika bermain game juga dapat
memperkenalkan bagian dari computer, misalnya ketika anak menggunakan mouse, dalam
hal ini dapat mengembangkan motorik halus anak dan ketika bermain game dapat
mengembangkan seni dan kognitif. Game tersebut akan sangat bermanfaat pada anak seperti
prinsip belajar pada anak usia dini yaitu bermain seraya belajar.
Namun semua itu tidak terlepas dari bimbingan orangtua,guru,dan orang dewasa
lainnya. Kita bertugas untuk mengawasi, mengatur jadwal anak untuk bermain computer dan
juga memilihkan aplikasi yang memang telah sesuai dengan perkembangan anak saat itu.
Sehingga dampak negative dari computer pada anak dapat di minimalisir.
B. RUMUSAN MASALAH
Bagaimana peranan computer bagi anak usia dini
C. TUJUAN
1. Mendeskripsikan pentingnya komputer bagi anak usia dini
2. Mendeskripsikan manfaat komputer sebagai media pembelajaran anak
3. Mendeskripsikan untuk menjadikan komputer yang aman dan bermanfaat bagi anak
D. MANFAAT
1. Mengetahui pentingnya computer bagi anak usia dini
2. Mengetahui manfaat computer sebagai media pembelajaran
3. Mengetahui bagaimana menjadikan computer agar aman bagi dan bermanfat bagi
anak usia dini
BAB II
PEMBAHASAN
A.Pengenalan Komputer Pada Anak Usia Dini
Pengenalan Komputer pada anak usia dini salah satu tugas penting yang harus
dilaksanakan oleh pendidik anak usia dini adalah menyiapkan anak didik agar dapat hidup di
masa depan dengan lebih baik. Diperikrakan pada masa depan nanti penggunaan teknologi
akan semakin mendominasi kehidupan kita. Untuk itu, semenjak dini pendidik perlu
mengenalkan teknologi tersebut kepada anak didik. Karena penguasaan teknologi dimasa
depan akan menentukan kejayaan suatu bangsa.. Mereka membutuhkan banyak waktu untuk
bereksperimen dan eksplorasi. Pada awalnya anak-anak menggunakan komputer dengan
bantuan orang dewasa. Mereka lebih perhatian, lebih minat dan berkurang frustasinya ketika
orang dewasa ada bersamanya. Selanjutnya bantuan dan supervisi orang dewasa menjadi
minimal karena mereka sudah bisa mengoperasikan komputer.
Penelitian menunjukkan bahwa bagi anak usia 3 dan 4 tahun, komputer memiliki
manfaat dalam mempertinggi kreativitas, intelegensi, keterampilan nonverbal, pengetahuan
struktural, ingatan jangka panjang, kecekatan tangan, keterampilan verbal, penyelesaian
masalah abstraksi, keterampilan konseptual dan harga diri. Sedangkan untuk anak taman
kanak-kanak dan SD awal adalah meningkatkan keterampilan motorik, mempertinggi
berpikir matematis, meningkatkan kreativitas, skor tes yang tinggi pada berpikir kritis dan
penyelesaian masalah, effectance motivation –keyakinan bahwa mereka dapat merubah atau
mempengaruhi lingkungan mereka, serta meningkatkan skor penilaian bahasa
Pengajaran yang diperoleh anak pada usia ini akan menentukan nilai-nilai atau
keterampilan yang akan mereka miliki di masa mendatang. Berdasarkan atas penemuan di
atas, adalah penting bagi kita untuk memperkenalkan anak-anak kepada komputer ketika
mereka masih dini, misalkan ketika mereka masih berusia 18 bulan. Tetapi pada usia ini,
mereka masih belum bisa menggunakan komputer. Di atas usia 18 bulan, anak–anak masih
mencoba menguasai perkembangan keterampilan fisik dasar seperti merangkak,berjalan dan
berbicara. Kita hanya dapat memberikan pengenalan kepada mereka sampai sejauh
penglihatan dan perasaan mengenai komputer. Dengan demikian kita bisa menanamkan benih
perhatian pertama dalam pikiran anak-anak.
Pembelajaran tentang teknologi computer pada anak usia dini dilakukan hanya
sebatas mengenal perangkat computer sebagai teknologi yang dapat membantu pekerjaan
manusia. Anak usia dini perlu mengetahui potensi yang dapat dimanfaatkan oleh perangkat
computer yang memudahkan kita semua. Penjelasan tentang teknologi komputer ini
hendaknya dilakukan dalam suasana menyenangkan dan dengan bahasa yang sederhana pula
Pengenalan potensi komputer untuk pembelajaran anak usia dini dapat dilakukan melalui
kegiatan pembelajaran berupa menggambar dan bernyanyi. Misalnya dengan program
aplikasi Power Paint guru dapat mengajak anak untuk menggambar obyek dan mewarnainya.
Ajaklah anak untuk belajar menggeser mouse, menggambar dan mewarnainya. Hasil
pekerjaan anak akan terlihat pada layar monitor. Anak dapat mem-print out hasilnya dan
menyimpannya sebagai dokumen portofolio.
Dengan potensi multimedia yang dimiliki komputer juga dapat digunakan untuk
memainkan program musik dan mengiringi anak-anak bernyanyi. Disamping itu guru juga
dapat mengajak anak untuk memutar film-film pendidikan.Hal ini tentu saja sesuai dengan
karakteristik perkembangan anak usia dini yang berada dalam tahapan praoperasional dimana
anak belum mampu berpikir secara abstrak. Dengan pemanfaatan berbagai program aplikasi
secara tepat akan dapat membantu anak memahami materi belajar dengan lebih baik.
Misalnya dalam pengenalan huruf dan angka, guru dapat memanfaatkan program power point
untuk merancang pembelajaran.
B. Manfaat Komputer Sebagai Media Pembelajaran Anak
Dengan menggunakan komputer, anak menjadi lebih senang belajar karena adanya
perangkat lunak pendidikan yang diprogram sedemikian menarik. Semakin anak tertarik
kepada program tersebut, semakin tertarik pula dia untuk belajar. Selain program pendidikan,
komputer juga menawarkan program aplikasi berbentuk permainan elektronik yang pada
umumnya tidak secara khusus diberi muatan pendidikan formal tertentu. Akan tetapi,
permainan elektronik tersebut dapat membantu anak untuk belajar bagaimana bertahan,
membuat strategi, dan membangkitkan semangat kepemimpinan. Karena sering
menggunakan komputer, anak dapat mengoprasikan berbagai program olah kata dan angka.
Para balita juga dapat belajar mengenal warna dan bentuk-bentuk melalui program
pendidikan yang dioperasikan dengan komputer. Anak juga memungkinkan memiliki kosa
kata dalam bahasa Inggris melalui komputer.
Penggunaan komputer dalam aktivitas pembelajaran pada anak-anak mampu
memberikan pangalaman belajar yang variatif. Hal ini di mungkinkan karena program
komputer mampu menyajikan informasi dalam format multimedia dengan menggunakan
beberapa pendekatan seperti permainan, simulasi, dan presentasi. Komputer dengan
kemampuan multimedianya mampu memperlihatkan objek yang realistik.
C. Menjadikan Komputer Aman Dan Bermanfaat Bagi Anak
Mengingat penggunaan komputer adalah sesuatu yang tidak dapat dihindari pada saat
ini dan masa yang akan datang, akan tetapi anak harus dikenalkan dengan computer
walaupun ada pengaruh yang tidak baik yang dapat ditimbulkan, ada baiknya kita menyusun
siasat dalam mengenalkan komputer pada anak.
Berikut adalah beberapa siasat yang dapat dilakukan dalam mengenalkan komputer
pada anak,yaitu:
1) Kenalkan komputer pada anak sesuai dengan usia mereka.
Pengenalan bagi anak balita, dapat dimulai dengan membimbingnya menyentuh komputer,
memegang mouse, mengetik huruf-huruf pada keyboard. Anak-anak di atas usia balita
dapat mulai diperkenalkan pada berbagai program komputer yang menarik bagi mereka,
khususnya program yang bersifat edukatif. Pilihkan program aplikasi yang tepat bagi
mereka. Jangan membiarkan mereka membeli atau meminjam program tanpa
sepengetahuan anda.
2) Temani anak saat mereka menggunakan komputer. Arahkan dan bimbing mereka dalam
komunikasi yang hangat. Ada baiknya anda menggunakan password agar anak tidak bisa
menggunakan komputer tanpa pengawasan anda.
3) Buatlah kurikulum sendiri di rumah. Contohnya, jangan perlihatkan semua program
aplikasi yang akan anda berikan kepada anak. Berikan satu per satu, tahap demi tahap. Jika
memungkinkan, buatlah tes kecil untuk mereka. Jika lulus, barulah mereka mendapatkan
program yang baru dari anda.
4) Kembangkan kemampuan menggunakan computer. Pendidik dan orang tua hendaknya
terus mengembangkan pula kemampuan dan keterampilan dalam menggunakan komputer.
Terkadang yang terjadi malah sebaliknya, anak sudah lebih canggih dari orang tua mereka.
Hal tersebut dapat mengakibatkan pengawasan dan bimbingan menjadi terbatas pada
kemampuan pendidik atau orang tua saja. Jadilah sumber pertama bagi anak anda
mengenai perkembangan-perkembangan tersebut.
5) Buatlah kesepakatan bersama anak mengenai apa yang boleh dan apa yang tidak boleh
dilakukannya dengan komputer. Jangan membuat peraturan anda sendiri, libatkan anak
dalam membuat peraturan agar anak juga dapat merasakan tanggung jawab untuk untuk
melaksanakan setiap peraturan yang sudah dibuat bersama.
6) Jangan letakkan komputer di kamar pribadi anak. Sebaiknya komputer tidak diletakkan di
kamar pribadinya anak, karena hal tersebut akan mempersulit pengawasan orang tua
kepada anak dalam menggunakan komputer.
7) Menyediakan tempat yang aman.
Komputer juga mempunyai efek-efek tertentu bagi fisik seseorang. Perhatikan masalah
tata ruang, cahaya, bahaya listrik, posisi duduk, tinggi meja dan kursi, dan lain-lain.
Supaya anak benar-benar dalam keadaan yang betul-betul nyaman, aman dan sehat saat
menggunakan komputer.
D. Cara Komputer Mempengaruhi Anak
Metode atau cara mendidik anak pada usia dini, tentu sangatlah berbeda dengan
metode atau cara mendidik anak pada masa remaja atau masa setelahnya. Untuk mendidik
anak pada usia dini, kita harus menyajikan materi yang akan kita ajarkan dengan desain yang
sangat menyenangkan, salah satunya dengan komputer. Dengan komputer, proses belajar
anak akan terasa sangat menyenangkan. Hal itu tidak bisa dipungkiri lagi, dengan komputer
kita bisa memasukkan program-program edukasi yang cocok untuk pendidikan anak pada
usia dini. Dengan komputer pula, kita sebagai pendidik akan merasa sangat terbantu dengan
penyampaian yang disajikan oleh komputer tanpa meragukan hasil yang kurang optimal.
Adanya tampilan gambar warna-warni yang dapat bergerak serta didukung dengan suara atau
nyanyian yang riang gembira dapat merangsang anak untuk lebih betah bermain sambil
belajar. Karena hanya metode bermain sambil belajarlah yang cocok diberikan kepada anak
usia dini.
BAB III
PENUTUP
A. KESIMPULAN
Pengenalan Komputer pada anak usia dini salah satu tugas penting yang harus
dilaksanakan oleh pendidik anak usia dini untuk menyiapkan anak didik agar dapat
hidup di masa depan dengan lebih baik. Dengan menggunakan komputer, anak
menjadi lebih senang belajar karena adanya perangkat lunak pendidikan yang
diprogram sedemikian menarik. Penggunaan komputer dalam aktivitas pembelajaran
pada anak-anak mampu memberikan pangalaman belajar yang variatif.
B. SARAN
1. Sebaiknya para orang tua dapat mengenalkan komputer bagi anak usia dini dengan
cara memasukan anak ketempat kursus ( kursus komputer ), agar anak dalam
proses belajar komputer dapat berjalan dengan baik serta anak juga mendapatkan
pengarahan dari orang dewasa tersebut. Dengan cara ini akan lebih efektif
penggunaanya karena adanya pengontrolan dari orang dewasa.
REFERENSI
http://a-research.upi.edu/operator/upload/t_pd_0704914_chapter1.pdf
Gunawan, Pengaruh Komputer Dan Internet Untuk Anak, diakses pada http://www.blog-
guru.web.id/2012/03/pengaruh-komputer-dan-internet-untuk.html.
Indra Sri Jasma, artikel pentingya pengenalan komputer pada anak usia dini, diakses pada
http://www.blogspot.artikel komputer.html
http://wahyuti4tklarasati.blogsphttp://www.pendidikankarakter.com/bagaimana-membentuk-
karakter-mandiri-pada-anak/ot.com/2010/06/pengenalan-komputer-pada-anak-usia-dini.html

More Related Content

What's hot

Pendidikan seni rupa untuk anak usia dini
Pendidikan seni rupa untuk anak usia diniPendidikan seni rupa untuk anak usia dini
Pendidikan seni rupa untuk anak usia diniAgussani Algani
 
Media & teknologi pembelajaran aud
Media &  teknologi pembelajaran audMedia &  teknologi pembelajaran aud
Media & teknologi pembelajaran audrinitaainun
 
Komponen komponen pembelajaran
Komponen komponen pembelajaranKomponen komponen pembelajaran
Komponen komponen pembelajaranUMSU
 
Media Pembelajaran PPT 1
Media Pembelajaran PPT 1Media Pembelajaran PPT 1
Media Pembelajaran PPT 1elzavebrian
 
Makalah Keterampilan Mengadakan Variasi
Makalah Keterampilan Mengadakan VariasiMakalah Keterampilan Mengadakan Variasi
Makalah Keterampilan Mengadakan VariasiGhian Velina
 
PPT Pembelajaran Berbasis Komputer
PPT Pembelajaran Berbasis KomputerPPT Pembelajaran Berbasis Komputer
PPT Pembelajaran Berbasis KomputerHanna Karimah
 
Perkembangan manusia pada masa anak usia 6 12 tinjauan dari aspek biologis,em...
Perkembangan manusia pada masa anak usia 6 12 tinjauan dari aspek biologis,em...Perkembangan manusia pada masa anak usia 6 12 tinjauan dari aspek biologis,em...
Perkembangan manusia pada masa anak usia 6 12 tinjauan dari aspek biologis,em...weny maniez
 
Permasalahan Perkembangan pada Masa Kanak-Kanak
Permasalahan Perkembangan pada Masa Kanak-KanakPermasalahan Perkembangan pada Masa Kanak-Kanak
Permasalahan Perkembangan pada Masa Kanak-KanakAn Rachma
 
BAHASA INDONESIA: MAKALAH "Dampak Teknologi dan Komunikasi Terhadap Aktivitas...
BAHASA INDONESIA: MAKALAH "Dampak Teknologi dan Komunikasi Terhadap Aktivitas...BAHASA INDONESIA: MAKALAH "Dampak Teknologi dan Komunikasi Terhadap Aktivitas...
BAHASA INDONESIA: MAKALAH "Dampak Teknologi dan Komunikasi Terhadap Aktivitas...Ghina Siti Ramadhanty
 
MEDIA PEMBELAJARAN : Media Pembelajaran Visual, Audio, dan Audio Visual
MEDIA PEMBELAJARAN : Media Pembelajaran Visual, Audio, dan Audio VisualMEDIA PEMBELAJARAN : Media Pembelajaran Visual, Audio, dan Audio Visual
MEDIA PEMBELAJARAN : Media Pembelajaran Visual, Audio, dan Audio VisualKhoridatul Bahiyyah
 
PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN PADA PAUD
PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN PADA PAUDPENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN PADA PAUD
PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN PADA PAUDsiti_zahara
 
Modul Media Pembelajaran Berbasis Permainan (Games) Tadris IPA
Modul Media Pembelajaran Berbasis Permainan (Games) Tadris IPAModul Media Pembelajaran Berbasis Permainan (Games) Tadris IPA
Modul Media Pembelajaran Berbasis Permainan (Games) Tadris IPAHasiati Tadris IPA
 
MATERI 7. MODEL-MODEL PEMBELAJARAN PENDIDIKAN ANAK USIA DINI.pdf
MATERI 7. MODEL-MODEL PEMBELAJARAN PENDIDIKAN ANAK USIA DINI.pdfMATERI 7. MODEL-MODEL PEMBELAJARAN PENDIDIKAN ANAK USIA DINI.pdf
MATERI 7. MODEL-MODEL PEMBELAJARAN PENDIDIKAN ANAK USIA DINI.pdfIMAMFAIZIN3
 
Power Point Media dan Sumber Belajar
Power Point Media dan Sumber BelajarPower Point Media dan Sumber Belajar
Power Point Media dan Sumber Belajarrina afriani
 
PPT APE PAUD.ppt
PPT APE PAUD.pptPPT APE PAUD.ppt
PPT APE PAUD.pptDanStevn
 
PPT MAKALAH MANAJEMEN PAUD.pptx
PPT MAKALAH MANAJEMEN PAUD.pptxPPT MAKALAH MANAJEMEN PAUD.pptx
PPT MAKALAH MANAJEMEN PAUD.pptxHendriKurniawan39
 
Komputer untuk anak usia dini
Komputer untuk anak usia diniKomputer untuk anak usia dini
Komputer untuk anak usia diniUlfa_Rafiqah
 

What's hot (20)

Pendidikan seni rupa untuk anak usia dini
Pendidikan seni rupa untuk anak usia diniPendidikan seni rupa untuk anak usia dini
Pendidikan seni rupa untuk anak usia dini
 
Media & teknologi pembelajaran aud
Media &  teknologi pembelajaran audMedia &  teknologi pembelajaran aud
Media & teknologi pembelajaran aud
 
Komponen komponen pembelajaran
Komponen komponen pembelajaranKomponen komponen pembelajaran
Komponen komponen pembelajaran
 
Media Pembelajaran PPT 1
Media Pembelajaran PPT 1Media Pembelajaran PPT 1
Media Pembelajaran PPT 1
 
Makalah Keterampilan Mengadakan Variasi
Makalah Keterampilan Mengadakan VariasiMakalah Keterampilan Mengadakan Variasi
Makalah Keterampilan Mengadakan Variasi
 
PPT Pembelajaran Berbasis Komputer
PPT Pembelajaran Berbasis KomputerPPT Pembelajaran Berbasis Komputer
PPT Pembelajaran Berbasis Komputer
 
Perkembangan manusia pada masa anak usia 6 12 tinjauan dari aspek biologis,em...
Perkembangan manusia pada masa anak usia 6 12 tinjauan dari aspek biologis,em...Perkembangan manusia pada masa anak usia 6 12 tinjauan dari aspek biologis,em...
Perkembangan manusia pada masa anak usia 6 12 tinjauan dari aspek biologis,em...
 
Permasalahan Perkembangan pada Masa Kanak-Kanak
Permasalahan Perkembangan pada Masa Kanak-KanakPermasalahan Perkembangan pada Masa Kanak-Kanak
Permasalahan Perkembangan pada Masa Kanak-Kanak
 
BAHASA INDONESIA: MAKALAH "Dampak Teknologi dan Komunikasi Terhadap Aktivitas...
BAHASA INDONESIA: MAKALAH "Dampak Teknologi dan Komunikasi Terhadap Aktivitas...BAHASA INDONESIA: MAKALAH "Dampak Teknologi dan Komunikasi Terhadap Aktivitas...
BAHASA INDONESIA: MAKALAH "Dampak Teknologi dan Komunikasi Terhadap Aktivitas...
 
MEDIA PEMBELAJARAN : Media Pembelajaran Visual, Audio, dan Audio Visual
MEDIA PEMBELAJARAN : Media Pembelajaran Visual, Audio, dan Audio VisualMEDIA PEMBELAJARAN : Media Pembelajaran Visual, Audio, dan Audio Visual
MEDIA PEMBELAJARAN : Media Pembelajaran Visual, Audio, dan Audio Visual
 
PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN PADA PAUD
PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN PADA PAUDPENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN PADA PAUD
PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN PADA PAUD
 
Metode simulasi
Metode simulasiMetode simulasi
Metode simulasi
 
Modul Media Pembelajaran Berbasis Permainan (Games) Tadris IPA
Modul Media Pembelajaran Berbasis Permainan (Games) Tadris IPAModul Media Pembelajaran Berbasis Permainan (Games) Tadris IPA
Modul Media Pembelajaran Berbasis Permainan (Games) Tadris IPA
 
MATERI 7. MODEL-MODEL PEMBELAJARAN PENDIDIKAN ANAK USIA DINI.pdf
MATERI 7. MODEL-MODEL PEMBELAJARAN PENDIDIKAN ANAK USIA DINI.pdfMATERI 7. MODEL-MODEL PEMBELAJARAN PENDIDIKAN ANAK USIA DINI.pdf
MATERI 7. MODEL-MODEL PEMBELAJARAN PENDIDIKAN ANAK USIA DINI.pdf
 
Sumber belajar
Sumber belajarSumber belajar
Sumber belajar
 
Power Point Media dan Sumber Belajar
Power Point Media dan Sumber BelajarPower Point Media dan Sumber Belajar
Power Point Media dan Sumber Belajar
 
PPT APE PAUD.ppt
PPT APE PAUD.pptPPT APE PAUD.ppt
PPT APE PAUD.ppt
 
PPT MAKALAH MANAJEMEN PAUD.pptx
PPT MAKALAH MANAJEMEN PAUD.pptxPPT MAKALAH MANAJEMEN PAUD.pptx
PPT MAKALAH MANAJEMEN PAUD.pptx
 
Komputer untuk anak usia dini
Komputer untuk anak usia diniKomputer untuk anak usia dini
Komputer untuk anak usia dini
 
Makalah motorik anak usia dini
Makalah motorik anak usia diniMakalah motorik anak usia dini
Makalah motorik anak usia dini
 

Viewers also liked

Tugas 5 Cerita Anak :Sekolah hewan
Tugas 5 Cerita Anak :Sekolah hewanTugas 5 Cerita Anak :Sekolah hewan
Tugas 5 Cerita Anak :Sekolah hewanratihsbbc8
 
PPT Windows XP (Operating System)
PPT Windows XP (Operating System)PPT Windows XP (Operating System)
PPT Windows XP (Operating System)choirunnisaalhikmah
 
Periferal sistem komputer powerpoint
Periferal sistem komputer powerpointPeriferal sistem komputer powerpoint
Periferal sistem komputer powerpointLuti Ya
 
Komponen sistem komputer ppt
Komponen sistem komputer pptKomponen sistem komputer ppt
Komponen sistem komputer pptrutsahanaya
 
ppt sejarah perkembangan komputer
ppt sejarah perkembangan komputerppt sejarah perkembangan komputer
ppt sejarah perkembangan komputerRini de Lopez
 
Power Point Sejarah Komputer Hardware Dan Software
Power Point Sejarah Komputer Hardware Dan SoftwarePower Point Sejarah Komputer Hardware Dan Software
Power Point Sejarah Komputer Hardware Dan Softwarethejak14
 
kelebihan dan kelemahan topologi mash
kelebihan dan kelemahan topologi mashkelebihan dan kelemahan topologi mash
kelebihan dan kelemahan topologi mashfaizmimpi
 

Viewers also liked (10)

Komputer pada anak usian dini
Komputer pada anak usian diniKomputer pada anak usian dini
Komputer pada anak usian dini
 
Tugas 5 Cerita Anak :Sekolah hewan
Tugas 5 Cerita Anak :Sekolah hewanTugas 5 Cerita Anak :Sekolah hewan
Tugas 5 Cerita Anak :Sekolah hewan
 
PPT Windows XP (Operating System)
PPT Windows XP (Operating System)PPT Windows XP (Operating System)
PPT Windows XP (Operating System)
 
Komponen sistem komputer ppt
Komponen sistem komputer pptKomponen sistem komputer ppt
Komponen sistem komputer ppt
 
Periferal sistem komputer powerpoint
Periferal sistem komputer powerpointPeriferal sistem komputer powerpoint
Periferal sistem komputer powerpoint
 
Komponen sistem komputer ppt
Komponen sistem komputer pptKomponen sistem komputer ppt
Komponen sistem komputer ppt
 
Windows XP
Windows XPWindows XP
Windows XP
 
ppt sejarah perkembangan komputer
ppt sejarah perkembangan komputerppt sejarah perkembangan komputer
ppt sejarah perkembangan komputer
 
Power Point Sejarah Komputer Hardware Dan Software
Power Point Sejarah Komputer Hardware Dan SoftwarePower Point Sejarah Komputer Hardware Dan Software
Power Point Sejarah Komputer Hardware Dan Software
 
kelebihan dan kelemahan topologi mash
kelebihan dan kelemahan topologi mashkelebihan dan kelemahan topologi mash
kelebihan dan kelemahan topologi mash
 

Similar to artikel komputer tentang pembelajaran komputer bagi anak usia dini

Keterkaitan ICT dengan Pendidikan Anak Usia Dinik
Keterkaitan ICT dengan Pendidikan Anak Usia DinikKeterkaitan ICT dengan Pendidikan Anak Usia Dinik
Keterkaitan ICT dengan Pendidikan Anak Usia Dinikaprilia tiara putri
 
Peranan dan dampak penggunaan tik dalam bidang pendidikan dan pelatihan
Peranan dan dampak penggunaan tik dalam bidang pendidikan dan pelatihanPeranan dan dampak penggunaan tik dalam bidang pendidikan dan pelatihan
Peranan dan dampak penggunaan tik dalam bidang pendidikan dan pelatihanFarahKusumaa
 
Modul pembelajaran Berbasis Komputer Pada Anak Usia Dini
Modul pembelajaran Berbasis Komputer Pada Anak Usia DiniModul pembelajaran Berbasis Komputer Pada Anak Usia Dini
Modul pembelajaran Berbasis Komputer Pada Anak Usia Dinimaribelajarbersamadipgra
 
Hbec3903 teknologi dan ict dalam pendidikan awal kanak kanak
Hbec3903 teknologi dan ict dalam pendidikan awal kanak kanakHbec3903 teknologi dan ict dalam pendidikan awal kanak kanak
Hbec3903 teknologi dan ict dalam pendidikan awal kanak kanakFazriFMR
 
MENDIDIK ANAK DI ERA DIGITAL.pptx
MENDIDIK ANAK DI ERA DIGITAL.pptxMENDIDIK ANAK DI ERA DIGITAL.pptx
MENDIDIK ANAK DI ERA DIGITAL.pptxmasturahsyam
 
Mendidik anak di era digital
Mendidik anak di era digitalMendidik anak di era digital
Mendidik anak di era digitalHesal Sutika
 
Makalah Pengaruh Teknologi Pada Anak
Makalah Pengaruh Teknologi Pada AnakMakalah Pengaruh Teknologi Pada Anak
Makalah Pengaruh Teknologi Pada AnakAnugrahRonansa
 
Paud4408 m1
Paud4408 m1Paud4408 m1
Paud4408 m1Arif Adi
 
Buku literasi digital cover 25 jan 2018 (1)
Buku literasi digital cover 25 jan 2018 (1)Buku literasi digital cover 25 jan 2018 (1)
Buku literasi digital cover 25 jan 2018 (1)literasi digital
 
Laporan kerja praktek bab 1
Laporan kerja praktek bab 1Laporan kerja praktek bab 1
Laporan kerja praktek bab 1indra_dwi
 
Resensi artikel jurnal Nurlina
Resensi artikel jurnal NurlinaResensi artikel jurnal Nurlina
Resensi artikel jurnal Nurlinaregas12
 
Pengaruh Pendidikan bagi Kehidupan Manusia
Pengaruh Pendidikan bagi Kehidupan ManusiaPengaruh Pendidikan bagi Kehidupan Manusia
Pengaruh Pendidikan bagi Kehidupan Manusiafardhasyavril
 
Dampak perkembangan teknologi informasi
Dampak perkembangan teknologi informasiDampak perkembangan teknologi informasi
Dampak perkembangan teknologi informasiAerozed Zedbeua
 
Ict dan multimedia kanak kanak prasekolah
Ict dan multimedia kanak kanak prasekolahIct dan multimedia kanak kanak prasekolah
Ict dan multimedia kanak kanak prasekolahISMAILMAMAT
 
Kliping_Tentang_Pendidikan.pdf
Kliping_Tentang_Pendidikan.pdfKliping_Tentang_Pendidikan.pdf
Kliping_Tentang_Pendidikan.pdfZaidalAmra1
 

Similar to artikel komputer tentang pembelajaran komputer bagi anak usia dini (20)

Keterkaitan ICT dengan Pendidikan Anak Usia Dinik
Keterkaitan ICT dengan Pendidikan Anak Usia DinikKeterkaitan ICT dengan Pendidikan Anak Usia Dinik
Keterkaitan ICT dengan Pendidikan Anak Usia Dinik
 
Jurnal media
Jurnal mediaJurnal media
Jurnal media
 
Peranan dan dampak penggunaan tik dalam bidang pendidikan dan pelatihan
Peranan dan dampak penggunaan tik dalam bidang pendidikan dan pelatihanPeranan dan dampak penggunaan tik dalam bidang pendidikan dan pelatihan
Peranan dan dampak penggunaan tik dalam bidang pendidikan dan pelatihan
 
11 39-1-pb
11 39-1-pb11 39-1-pb
11 39-1-pb
 
Modul pembelajaran Berbasis Komputer Pada Anak Usia Dini
Modul pembelajaran Berbasis Komputer Pada Anak Usia DiniModul pembelajaran Berbasis Komputer Pada Anak Usia Dini
Modul pembelajaran Berbasis Komputer Pada Anak Usia Dini
 
Hbec3903 teknologi dan ict dalam pendidikan awal kanak kanak
Hbec3903 teknologi dan ict dalam pendidikan awal kanak kanakHbec3903 teknologi dan ict dalam pendidikan awal kanak kanak
Hbec3903 teknologi dan ict dalam pendidikan awal kanak kanak
 
MENDIDIK ANAK DI ERA DIGITAL.pptx
MENDIDIK ANAK DI ERA DIGITAL.pptxMENDIDIK ANAK DI ERA DIGITAL.pptx
MENDIDIK ANAK DI ERA DIGITAL.pptx
 
Mendidik anak di era digital
Mendidik anak di era digitalMendidik anak di era digital
Mendidik anak di era digital
 
Teknologi Baru, Permainan Komputer dan Literasi
Teknologi Baru, Permainan Komputer dan LiterasiTeknologi Baru, Permainan Komputer dan Literasi
Teknologi Baru, Permainan Komputer dan Literasi
 
Makalah Pengaruh Teknologi Pada Anak
Makalah Pengaruh Teknologi Pada AnakMakalah Pengaruh Teknologi Pada Anak
Makalah Pengaruh Teknologi Pada Anak
 
Paud4408 m1
Paud4408 m1Paud4408 m1
Paud4408 m1
 
Buku literasi digital cover 25 jan 2018 (1)
Buku literasi digital cover 25 jan 2018 (1)Buku literasi digital cover 25 jan 2018 (1)
Buku literasi digital cover 25 jan 2018 (1)
 
Cover depan
Cover depanCover depan
Cover depan
 
Laporan kerja praktek bab 1
Laporan kerja praktek bab 1Laporan kerja praktek bab 1
Laporan kerja praktek bab 1
 
Resensi artikel jurnal Nurlina
Resensi artikel jurnal NurlinaResensi artikel jurnal Nurlina
Resensi artikel jurnal Nurlina
 
Pengaruh Pendidikan bagi Kehidupan Manusia
Pengaruh Pendidikan bagi Kehidupan ManusiaPengaruh Pendidikan bagi Kehidupan Manusia
Pengaruh Pendidikan bagi Kehidupan Manusia
 
Dampak perkembangan teknologi informasi
Dampak perkembangan teknologi informasiDampak perkembangan teknologi informasi
Dampak perkembangan teknologi informasi
 
Ict dan multimedia kanak kanak prasekolah
Ict dan multimedia kanak kanak prasekolahIct dan multimedia kanak kanak prasekolah
Ict dan multimedia kanak kanak prasekolah
 
Kliping_Tentang_Pendidikan.pdf
Kliping_Tentang_Pendidikan.pdfKliping_Tentang_Pendidikan.pdf
Kliping_Tentang_Pendidikan.pdf
 
Ict
IctIct
Ict
 

Recently uploaded

MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxMODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxarnisariningsih98
 
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docxbkandrisaputra
 
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdfPEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdfMMeizaFachri
 
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajiiEdukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajiiIntanHanifah4
 
aksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmm
aksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmmaksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmm
aksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmmeunikekambe10
 
alat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptx
alat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptxalat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptx
alat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptxRioNahak1
 
Kisi-kisi UTS Kelas 9 Tahun Ajaran 2023/2024 Semester 2 IPS
Kisi-kisi UTS Kelas 9 Tahun Ajaran 2023/2024 Semester 2 IPSKisi-kisi UTS Kelas 9 Tahun Ajaran 2023/2024 Semester 2 IPS
Kisi-kisi UTS Kelas 9 Tahun Ajaran 2023/2024 Semester 2 IPSyudi_alfian
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASKurniawan Dirham
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggeraksupriadi611
 
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptxJurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptxBambang440423
 
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptx
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptxMATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptx
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptxrofikpriyanto2
 
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptxTopik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptxsyafnasir
 
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasMembuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasHardaminOde2
 
Kelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdf
Kelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdfKelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdf
Kelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdfmaulanayazid
 
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...MarwanAnugrah
 
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfKelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfCloverash1
 
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptxIPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptxErikaPuspita10
 
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMLaporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMmulyadia43
 
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxKesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxDwiYuniarti14
 
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdfKelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdftsaniasalftn18
 

Recently uploaded (20)

MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxMODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
 
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
 
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdfPEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdf
 
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajiiEdukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
 
aksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmm
aksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmmaksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmm
aksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmm
 
alat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptx
alat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptxalat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptx
alat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptx
 
Kisi-kisi UTS Kelas 9 Tahun Ajaran 2023/2024 Semester 2 IPS
Kisi-kisi UTS Kelas 9 Tahun Ajaran 2023/2024 Semester 2 IPSKisi-kisi UTS Kelas 9 Tahun Ajaran 2023/2024 Semester 2 IPS
Kisi-kisi UTS Kelas 9 Tahun Ajaran 2023/2024 Semester 2 IPS
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
 
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptxJurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
 
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptx
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptxMATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptx
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptx
 
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptxTopik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
 
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasMembuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
 
Kelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdf
Kelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdfKelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdf
Kelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdf
 
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
 
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfKelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
 
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptxIPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
 
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMLaporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
 
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxKesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
 
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdfKelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
 

artikel komputer tentang pembelajaran komputer bagi anak usia dini

  • 1. ARTIKEL KOMPUTER Tentang Pembelajaran Komputer bagi Anak Uia Dini Disusun Oleh : KELOMPOK 8 NURHALIMAH ( 1142113007) ULFA RAFIQAH (1141113032 ) SITI ZAHARA (1141113028 ) NOVIA HARTINAH (1141113023) WIDYA (1142113016 ) Dosen Pembimbing : Drs. Dwi Budiwiwaramulja, M.Sn. PENDIDIKAN GURU PENDIDIKAN ANAK USIA DINI FAKULTAS IMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS NEGERI MEDAN
  • 2. BAB I PENDAHULUAN A.LATAR BELAKANG Pendidikan adalah merupakan aset penting bagi kemajuan sebuah bangsa. Oleh karena itu setiap warga Negara harus dan wajib mengikuti jenjang pendidikan, baik jenjang pendidikan anak usia dini, pendidikan dasar, pendidikan menengah maupun tinggi. Kebanyakan anak-anak Indonesia dalam memulai proses masuk ke lembaga pendidikan, mengabaikan pendidikan anak usia dini, padahal untuk membiasakan diri dan mengembangkan pola pikir anak pendidikan sejak usia dini mutlak diperlukan. Sudah bukan informasi baru lagi, mengenai 3 tahun pertama anak adalah usia emas baginya untuk menyerap informasi sebanyak-banyaknya. Anak usia dini adalah anak yang berusa 0-6 tahun dimana pada usia tersebut anak dikatan sebagai “golden age” yaitu masa keemasan. Dalam usia keemasan tersebut pendidik hendaklah terus mengasah kemampuan yang dimiliki oleh anak yaitu dengan memberikan sejumlah informasi yang menambah pengetahuan anak, karena anak memiliki rasa ingin tahu yang tinggi. Banyak penelitian yang menunjukkan bahwa computer memiliki manfaat bagi pengembangan potensi anak usia dini. Tidak ada salahnya jika computer menjadi salah satu alternative tanpa mengesampingkan bahan-bahan tradisional lainnya dalam pendidikan anak usia dini. Karena anak usia dini merupakan usia kritis untuk mengembangkan potensi-potensi yang dimiliki anak sehingga perlu difasilitasi agar memperoleh hasil yang optimal. Dalam era global, peranan computer untuk anak usia dini sangatlah penting, dalam mengajarkan computer untuk anak usia dini guru dapat memperkenalkan computer pada anak dimulai dengan cara memberi tahukan pada anak apa manfaat computer itu bagi kehidupan sehari-hari. Misalnya computer dapat digunakan untuk mendengarkan music, menonton film, dan bermain game. Dalam memperkenalkan computer, guru juga dapat memperkenalkan berbagai game edukatif yang dapat menambah daya pikir anak ketika memainkan game tersebut, tidak hanya menambah daya pikir anak, ketika bermain game juga dapat memperkenalkan bagian dari computer, misalnya ketika anak menggunakan mouse, dalam hal ini dapat mengembangkan motorik halus anak dan ketika bermain game dapat mengembangkan seni dan kognitif. Game tersebut akan sangat bermanfaat pada anak seperti prinsip belajar pada anak usia dini yaitu bermain seraya belajar.
  • 3. Namun semua itu tidak terlepas dari bimbingan orangtua,guru,dan orang dewasa lainnya. Kita bertugas untuk mengawasi, mengatur jadwal anak untuk bermain computer dan juga memilihkan aplikasi yang memang telah sesuai dengan perkembangan anak saat itu. Sehingga dampak negative dari computer pada anak dapat di minimalisir. B. RUMUSAN MASALAH Bagaimana peranan computer bagi anak usia dini C. TUJUAN 1. Mendeskripsikan pentingnya komputer bagi anak usia dini 2. Mendeskripsikan manfaat komputer sebagai media pembelajaran anak 3. Mendeskripsikan untuk menjadikan komputer yang aman dan bermanfaat bagi anak D. MANFAAT 1. Mengetahui pentingnya computer bagi anak usia dini 2. Mengetahui manfaat computer sebagai media pembelajaran 3. Mengetahui bagaimana menjadikan computer agar aman bagi dan bermanfat bagi anak usia dini
  • 4. BAB II PEMBAHASAN A.Pengenalan Komputer Pada Anak Usia Dini Pengenalan Komputer pada anak usia dini salah satu tugas penting yang harus dilaksanakan oleh pendidik anak usia dini adalah menyiapkan anak didik agar dapat hidup di masa depan dengan lebih baik. Diperikrakan pada masa depan nanti penggunaan teknologi akan semakin mendominasi kehidupan kita. Untuk itu, semenjak dini pendidik perlu mengenalkan teknologi tersebut kepada anak didik. Karena penguasaan teknologi dimasa depan akan menentukan kejayaan suatu bangsa.. Mereka membutuhkan banyak waktu untuk bereksperimen dan eksplorasi. Pada awalnya anak-anak menggunakan komputer dengan bantuan orang dewasa. Mereka lebih perhatian, lebih minat dan berkurang frustasinya ketika orang dewasa ada bersamanya. Selanjutnya bantuan dan supervisi orang dewasa menjadi minimal karena mereka sudah bisa mengoperasikan komputer. Penelitian menunjukkan bahwa bagi anak usia 3 dan 4 tahun, komputer memiliki manfaat dalam mempertinggi kreativitas, intelegensi, keterampilan nonverbal, pengetahuan struktural, ingatan jangka panjang, kecekatan tangan, keterampilan verbal, penyelesaian masalah abstraksi, keterampilan konseptual dan harga diri. Sedangkan untuk anak taman kanak-kanak dan SD awal adalah meningkatkan keterampilan motorik, mempertinggi berpikir matematis, meningkatkan kreativitas, skor tes yang tinggi pada berpikir kritis dan penyelesaian masalah, effectance motivation –keyakinan bahwa mereka dapat merubah atau mempengaruhi lingkungan mereka, serta meningkatkan skor penilaian bahasa Pengajaran yang diperoleh anak pada usia ini akan menentukan nilai-nilai atau keterampilan yang akan mereka miliki di masa mendatang. Berdasarkan atas penemuan di atas, adalah penting bagi kita untuk memperkenalkan anak-anak kepada komputer ketika mereka masih dini, misalkan ketika mereka masih berusia 18 bulan. Tetapi pada usia ini, mereka masih belum bisa menggunakan komputer. Di atas usia 18 bulan, anak–anak masih mencoba menguasai perkembangan keterampilan fisik dasar seperti merangkak,berjalan dan berbicara. Kita hanya dapat memberikan pengenalan kepada mereka sampai sejauh penglihatan dan perasaan mengenai komputer. Dengan demikian kita bisa menanamkan benih perhatian pertama dalam pikiran anak-anak. Pembelajaran tentang teknologi computer pada anak usia dini dilakukan hanya sebatas mengenal perangkat computer sebagai teknologi yang dapat membantu pekerjaan
  • 5. manusia. Anak usia dini perlu mengetahui potensi yang dapat dimanfaatkan oleh perangkat computer yang memudahkan kita semua. Penjelasan tentang teknologi komputer ini hendaknya dilakukan dalam suasana menyenangkan dan dengan bahasa yang sederhana pula Pengenalan potensi komputer untuk pembelajaran anak usia dini dapat dilakukan melalui kegiatan pembelajaran berupa menggambar dan bernyanyi. Misalnya dengan program aplikasi Power Paint guru dapat mengajak anak untuk menggambar obyek dan mewarnainya. Ajaklah anak untuk belajar menggeser mouse, menggambar dan mewarnainya. Hasil pekerjaan anak akan terlihat pada layar monitor. Anak dapat mem-print out hasilnya dan menyimpannya sebagai dokumen portofolio. Dengan potensi multimedia yang dimiliki komputer juga dapat digunakan untuk memainkan program musik dan mengiringi anak-anak bernyanyi. Disamping itu guru juga dapat mengajak anak untuk memutar film-film pendidikan.Hal ini tentu saja sesuai dengan karakteristik perkembangan anak usia dini yang berada dalam tahapan praoperasional dimana anak belum mampu berpikir secara abstrak. Dengan pemanfaatan berbagai program aplikasi secara tepat akan dapat membantu anak memahami materi belajar dengan lebih baik. Misalnya dalam pengenalan huruf dan angka, guru dapat memanfaatkan program power point untuk merancang pembelajaran. B. Manfaat Komputer Sebagai Media Pembelajaran Anak Dengan menggunakan komputer, anak menjadi lebih senang belajar karena adanya perangkat lunak pendidikan yang diprogram sedemikian menarik. Semakin anak tertarik kepada program tersebut, semakin tertarik pula dia untuk belajar. Selain program pendidikan, komputer juga menawarkan program aplikasi berbentuk permainan elektronik yang pada umumnya tidak secara khusus diberi muatan pendidikan formal tertentu. Akan tetapi, permainan elektronik tersebut dapat membantu anak untuk belajar bagaimana bertahan, membuat strategi, dan membangkitkan semangat kepemimpinan. Karena sering menggunakan komputer, anak dapat mengoprasikan berbagai program olah kata dan angka. Para balita juga dapat belajar mengenal warna dan bentuk-bentuk melalui program pendidikan yang dioperasikan dengan komputer. Anak juga memungkinkan memiliki kosa kata dalam bahasa Inggris melalui komputer. Penggunaan komputer dalam aktivitas pembelajaran pada anak-anak mampu memberikan pangalaman belajar yang variatif. Hal ini di mungkinkan karena program komputer mampu menyajikan informasi dalam format multimedia dengan menggunakan
  • 6. beberapa pendekatan seperti permainan, simulasi, dan presentasi. Komputer dengan kemampuan multimedianya mampu memperlihatkan objek yang realistik. C. Menjadikan Komputer Aman Dan Bermanfaat Bagi Anak Mengingat penggunaan komputer adalah sesuatu yang tidak dapat dihindari pada saat ini dan masa yang akan datang, akan tetapi anak harus dikenalkan dengan computer walaupun ada pengaruh yang tidak baik yang dapat ditimbulkan, ada baiknya kita menyusun siasat dalam mengenalkan komputer pada anak. Berikut adalah beberapa siasat yang dapat dilakukan dalam mengenalkan komputer pada anak,yaitu: 1) Kenalkan komputer pada anak sesuai dengan usia mereka. Pengenalan bagi anak balita, dapat dimulai dengan membimbingnya menyentuh komputer, memegang mouse, mengetik huruf-huruf pada keyboard. Anak-anak di atas usia balita dapat mulai diperkenalkan pada berbagai program komputer yang menarik bagi mereka, khususnya program yang bersifat edukatif. Pilihkan program aplikasi yang tepat bagi mereka. Jangan membiarkan mereka membeli atau meminjam program tanpa sepengetahuan anda. 2) Temani anak saat mereka menggunakan komputer. Arahkan dan bimbing mereka dalam komunikasi yang hangat. Ada baiknya anda menggunakan password agar anak tidak bisa menggunakan komputer tanpa pengawasan anda. 3) Buatlah kurikulum sendiri di rumah. Contohnya, jangan perlihatkan semua program aplikasi yang akan anda berikan kepada anak. Berikan satu per satu, tahap demi tahap. Jika memungkinkan, buatlah tes kecil untuk mereka. Jika lulus, barulah mereka mendapatkan program yang baru dari anda. 4) Kembangkan kemampuan menggunakan computer. Pendidik dan orang tua hendaknya terus mengembangkan pula kemampuan dan keterampilan dalam menggunakan komputer. Terkadang yang terjadi malah sebaliknya, anak sudah lebih canggih dari orang tua mereka. Hal tersebut dapat mengakibatkan pengawasan dan bimbingan menjadi terbatas pada kemampuan pendidik atau orang tua saja. Jadilah sumber pertama bagi anak anda mengenai perkembangan-perkembangan tersebut.
  • 7. 5) Buatlah kesepakatan bersama anak mengenai apa yang boleh dan apa yang tidak boleh dilakukannya dengan komputer. Jangan membuat peraturan anda sendiri, libatkan anak dalam membuat peraturan agar anak juga dapat merasakan tanggung jawab untuk untuk melaksanakan setiap peraturan yang sudah dibuat bersama. 6) Jangan letakkan komputer di kamar pribadi anak. Sebaiknya komputer tidak diletakkan di kamar pribadinya anak, karena hal tersebut akan mempersulit pengawasan orang tua kepada anak dalam menggunakan komputer. 7) Menyediakan tempat yang aman. Komputer juga mempunyai efek-efek tertentu bagi fisik seseorang. Perhatikan masalah tata ruang, cahaya, bahaya listrik, posisi duduk, tinggi meja dan kursi, dan lain-lain. Supaya anak benar-benar dalam keadaan yang betul-betul nyaman, aman dan sehat saat menggunakan komputer. D. Cara Komputer Mempengaruhi Anak Metode atau cara mendidik anak pada usia dini, tentu sangatlah berbeda dengan metode atau cara mendidik anak pada masa remaja atau masa setelahnya. Untuk mendidik anak pada usia dini, kita harus menyajikan materi yang akan kita ajarkan dengan desain yang sangat menyenangkan, salah satunya dengan komputer. Dengan komputer, proses belajar anak akan terasa sangat menyenangkan. Hal itu tidak bisa dipungkiri lagi, dengan komputer kita bisa memasukkan program-program edukasi yang cocok untuk pendidikan anak pada usia dini. Dengan komputer pula, kita sebagai pendidik akan merasa sangat terbantu dengan penyampaian yang disajikan oleh komputer tanpa meragukan hasil yang kurang optimal. Adanya tampilan gambar warna-warni yang dapat bergerak serta didukung dengan suara atau nyanyian yang riang gembira dapat merangsang anak untuk lebih betah bermain sambil belajar. Karena hanya metode bermain sambil belajarlah yang cocok diberikan kepada anak usia dini.
  • 8. BAB III PENUTUP A. KESIMPULAN Pengenalan Komputer pada anak usia dini salah satu tugas penting yang harus dilaksanakan oleh pendidik anak usia dini untuk menyiapkan anak didik agar dapat hidup di masa depan dengan lebih baik. Dengan menggunakan komputer, anak menjadi lebih senang belajar karena adanya perangkat lunak pendidikan yang diprogram sedemikian menarik. Penggunaan komputer dalam aktivitas pembelajaran pada anak-anak mampu memberikan pangalaman belajar yang variatif. B. SARAN 1. Sebaiknya para orang tua dapat mengenalkan komputer bagi anak usia dini dengan cara memasukan anak ketempat kursus ( kursus komputer ), agar anak dalam proses belajar komputer dapat berjalan dengan baik serta anak juga mendapatkan pengarahan dari orang dewasa tersebut. Dengan cara ini akan lebih efektif penggunaanya karena adanya pengontrolan dari orang dewasa.
  • 9. REFERENSI http://a-research.upi.edu/operator/upload/t_pd_0704914_chapter1.pdf Gunawan, Pengaruh Komputer Dan Internet Untuk Anak, diakses pada http://www.blog- guru.web.id/2012/03/pengaruh-komputer-dan-internet-untuk.html. Indra Sri Jasma, artikel pentingya pengenalan komputer pada anak usia dini, diakses pada http://www.blogspot.artikel komputer.html http://wahyuti4tklarasati.blogsphttp://www.pendidikankarakter.com/bagaimana-membentuk- karakter-mandiri-pada-anak/ot.com/2010/06/pengenalan-komputer-pada-anak-usia-dini.html