Ready, Set, Present (Marketing PowerPoint Presentation Content): 100+ PowerPoint presentation content slides. People say, ”Nice to see you.” The response can be, “Nice to be seen.” This exemplifies marketing which in today’s world has never been so important for both large and small companies alike. Marketing PowerPoint Presentation Content slides include topics such as: Defining the elements of Marketing, developing key positioning statements and messages for your products and services, using a three-step process for market research, and understanding the benefits of Internet marketing. Learning about marketing models, strategy and programs including 7 slides covering branding, 10 slides describing steps to market research followed by 4 slides of effective marketing examples. Gain the necessary information on how to brand your business as well as ways to develop brand positioning. Further, this presentation includes 11 slides covering marketing plan, 4 slides about customer feedback followed by examples, plus 5 slides teaching how to name a product, company and service. In addition you will receive 40 slides covering marketing materials, internet marketing, search engine optimization, the future of marketing and much more.
This is Prateek Mishra from Ramaiah institute of management studies, Bangalore and the following presentation gives an overview of launch of a hypothetical product into the market.
Ready, Set, Present (Marketing PowerPoint Presentation Content): 100+ PowerPoint presentation content slides. People say, ”Nice to see you.” The response can be, “Nice to be seen.” This exemplifies marketing which in today’s world has never been so important for both large and small companies alike. Marketing PowerPoint Presentation Content slides include topics such as: Defining the elements of Marketing, developing key positioning statements and messages for your products and services, using a three-step process for market research, and understanding the benefits of Internet marketing. Learning about marketing models, strategy and programs including 7 slides covering branding, 10 slides describing steps to market research followed by 4 slides of effective marketing examples. Gain the necessary information on how to brand your business as well as ways to develop brand positioning. Further, this presentation includes 11 slides covering marketing plan, 4 slides about customer feedback followed by examples, plus 5 slides teaching how to name a product, company and service. In addition you will receive 40 slides covering marketing materials, internet marketing, search engine optimization, the future of marketing and much more.
This is Prateek Mishra from Ramaiah institute of management studies, Bangalore and the following presentation gives an overview of launch of a hypothetical product into the market.
модели потребителей как основа разработки рекламного продуктаВадим Матюшкин
При разработке рекламного продукта, стратегий, кампаний и прочего - маркетологи часто учитывают лишь
экономические показатели. В данной лекции акцент смещается в сторону потребительского взгляда на категорию. Рассматриваются несколько основных моделей потребителей, доминирующих в профессиональном мышлении.
Что мы называем креативностью? Кто креативный, а кто нет? Что является основой креативной идеи? Как креатору стать более компетентным?
Презентация включает практическое задание для существующих и потенциальных членов AIESEC, которое заключается в создании вдохновляющего брифа для рекламных агентств на тему "Как вашему городу избавится от харчков/плевков?"
PR vs Marketing, Mass Media vs PR, PR basics, elements and features. Storytelling, Infographics, Targeting and Audience Research in a Nutshell. in Russian.
2. 1
Традиционные медийные форматы
работают все хуже
Низкий CTR и эффективность
2
Люди существенно меньше ходят на
сайты, в том числе и брендовые
Им удобнее, чтобы все было в одном месте
3. 3
Объем информации превышает тот,
который люди могут воспринять
И они отбрасывают все лишнее
4
Языковые границы стираются
Контент становится глобальным
4. 5
Модели потребления меняются
Люди покупают больше смартфонов и планшетов
6
“Social” становится универсальным
атрибутом
Людям нравятся, когда любой их опыт можно
сделать «социальным»
5. Digital из канала и среды, о которых
надо было думать, превратился в
способ думать.
6. “Digital is the new normal”
- Wendy Clark, SVP Integrated Marketing & Capabilities
The Coca-Cola Company
7. Нам нужны не digital-идеи, а идеи
для digital-мира
14. Не забывайте про разные типы
медиа – Owned, Earned, Shared, Paid
15. Что мы должны делать
В мире, где стерлась границы между online и
offline, а социальный опыт людей становится
всепроникающим, мы должны создавать
саморазвивающиеся универсальные идеи,
которые будут ложиться в основу наших историй
и создавать для людей новые креативные
пространства.
Editor's Notes
Традиционные форматы работают все хуже – CTR падает, он и так меньше 1%. Более того, мы не всегда можем доверять цифрам – TNS ещё на прошлой неделе сказали, что на 6 уников приходится 1 живой человек. Но людям нравятся новые форматы, взять те же видео или интерактивные баннеры. Мы знаем, что люди стали меньше ходить на сайты, т.к. модели использования сети изменились. На сайты попадают через поиск, а не вбивая адрес (который они не запоминают). Площадки-агрегаторы играют доминирующую роль, поэтому-то и Google добавляет результаты G+ в поисковую выдачу, а FB предпочитает, чтобы люди читали информацию внутри через приложения.
Информационный клаттер настолько велик, что люди игнорируют раздражители, в т.ч. брендовую коммуникацию. Им не интересно слушать, а тем более говорить с теми брендами, которые не дают им что-то уникальное, новый экспириенс. Во всех развитых и развивающихся странах тинейджеры учат английский, т.е. языковые границы стираются для них. На наших успешных проектах до 1/3 траффика – из других стран.
Пенетрация мобильных устройств растет, при этом со временем меняется их концепция и размываются границы между типами устройств – настольные и мобильные версии ОС предлагают схожие интерфейсы и экспириенс, в будущем будет одна ОС для всего. « Social » становится универсальным атрибутом, а социальные сети превращаются в социальные платформы, которые соединяют вместе людей и бренды через разные аспекты нашей жизни. Social is no longer a platform, it’s a feature.
- Раньше мы считали Digital просто каналом (люди ходили читать новости и смотреть погоду, сидели на форумах), потом стали называть его средой (люди стали больше времени проводить в соцсетях и все стало концентрироваться вокруг них), теперь же он стал способом мышления, т.к. онлайн и оффлайн перетекают друг в друга.
Вот как это можно сформулировать другими словами. Ещё раз: digital – не канал, а соединяющий элемент для всего нашего контента и коммуникаций. И поэтому его роль стала гораздо шире, нежели просто ещё один способ донесения информации до потребителя. Именно поэтому нам надо в очередной раз пересмотреть ещё не устоявшиеся принципы интерактивного маркетинга.
Т.к. Digital превратился в неотъемлемую часть нашего существования, нам нужны не digital- идеи в дополнение к «традиционным», а идеи, изначально рассчитанные на Digital. Очень простой пример – Coca-Cola в Бразилии, где любая новая идеи для коммуникации прежде всего оценивается с точки зрения перспективности для использования в соцсетях. Новые идеи должны быть универсальными и саморазвивающимися.
Старайтесь говорить о том, что по-настоящему интересно – люди хотят слушать про то, что делает бренд, а не про сам бренд. Истории должны создавать креативные пространства, в которых люди могут самовыражаться и развивать наши идеи, оставаясь на территории бренда.
Вы можете делать это через истории, заставляя людей становиться их частью. Мы уже говорили о том, что онлайн и офлайн перетекают друг в друга, поэтому вы можете в прямом смысле создавать новый физический опыт – как это делает Nike со своим Fuel band . Если говорить об FMCG , то это интерактивные вендинговые машины.
Люди меньше смотрят ТВ и больше времени проводят в сети. Они по-прежнему предпочитают видео, но потребляют его в цифровом видео. YouTube – один из самых посещаемых в мире сайтов, а пре-роллы демонстрируют высокую эффективность. Используйте игровые механики – поучитесь у разработчиков игр, которые держат людей у экрана часами
Бренды должны приносить ценность пользователям (будь то информация или развлечения), а не демонстрировать технологичность. Людей вдохновляют идеи и контент, а красивые сайты. Они не будут возвращаться к вам на сайт, но будут потреблять ваш контент, если он действительно интересен. Одна из главных задач платформ – обеспечить доступ к контенту и информации.
Идеальная модель Coca-Cola: 70/20/10 . 70% - в то, что уже работает 20% - в улучшение того, что уже работает 10% - в новые идеи и технологии;
Owned media – ваши активы (+ грузовики, вендинговые машины, упаковка) Earned media – социальные сети Shared media – активы партнеров, интернет-магазины Paid media – баннеры, контекст