SlideShare a Scribd company logo
1 of 6
แผนการจัดการเรียนรู้ ที 2
ภาคเรียนที 1                                      กลุ่มสาระการเรียนรู้ การงานอาชี พและเทคโนโลยี

รายวิชา คอมพิวเตอร์                               รหัสวิชา ง 32203            เวลาเรียน 3 คาบ

หน่ วยการเรียนรู้ ที 2 การสร้างข้อความและรู ปภาพ

ช่ วงชั นที 4 ปี ที 2                             ชื อผู้สอน นางพีรญา ดุนขุนทด

1. สาระและมาตรฐานการเรี ยนรู้
          สาระที 3 : เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื อสาร
        มาตรฐาน ง 3.1 เข้าใจ เห็นคุณค่า และใช้กระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศในการสื บค้น
ข้อมูล การเรี ยนรู ้ การสื อสาร การแก้ปัญหา และการทํางานและอาชีพ อย่างมีประสิ ทธิ ภาพ
ประสิ ทธิ ผล และคุณธรรม

2. ผลการเรียนรู้ ทคาดหวัง
                  ี
          2.2.1 นักเรี ยนสามารถเรี ยกใช้งานโปรแกรม Adobe Captivate ได้
          2.2.2 นักเรี ยนสามารถสร้างหัวข้อโดยใช้ Text Caption ได้
          2.2.3 นักเรี ยนสามารถใส่ รูปภาพลงในสไลด์ได้
          2.2.4 นักเรี ยนสามารถสร้างป้ ายอธิ บายทีเป็ นข้อความและรู ปภาพได้
          2.2.5 นักเรี ยนสามารถสร้างกล่องโต้ตอบได้
          2.2.6 นักเรี ยนสามารถสร้างปุ่ มได้
3.สาระสํ าคัญ
          โปรแกรม Adobe Captivate เป็ นโปรแกรมทีพัฒนาขึนเพือสนับสนุนการสร้าง Movie ใน
รู ปแบบสื อการเรี ยนรู ้ หรื อการนําเสนอแบบมัลติมีเดีย   เช่น    การนําเสนอผลงาน       การจับภาพ
หน้าจอภาพเพือนําไปสร้างสื อการเรี ยนรู ้ การสร้างแบบทดสอบ รวมไปถึงการตัดต่อวีดีโอ เพือใช้
สําหรับงานนําเสนอหรื อผลิตสื อการเรี ยนรู ้ โดยโปรแกรม Adobe Captivate เป็ นโปรแกรมทีใช้สร้าง
ชินงานได้ง่ายและเร็ ว
2




4. เนือหาสาระ
        4.1 ความรู ้
                 4.1.1 ขันตอนการเรี ยกใช้งาน Record or create a new project ใหม่
                 4.1.2 ขันตอนการสร้างหัวข้อและเนือหาโดยใช้ Text Caption
                 4.1.3 ขันตอนการสร้างกรอบเน้นข้อความ Highlight box
                 4.1.4 ขันตอนการใส่ รูปภาพลงในสไลด์ (Image)
                 4.1.5 ขันตอนการ การสร้างป้ ายอธิ บายข้อความและรู ปภาพ
                 4.1.6 ขันตอนการการสร้างกล่องโต้ตอบ
                 4.1.7 ขันตอนการการสร้างปุ่ ม
        4.2 ทักษะกระบวนการ
                 4.2.1 ปฏิบติ/สาธิ ต
                           ั
                 4.2.2 การสรุ ปความรู ้
        4.3 คุณลักษณะอันพึงประสงค์
                 4.3.1 มีความมุ่งมันเพียรพยายาม
                 4.3.2 ใฝ่ เรี ยนรู ้ มุ่งมันในการทํางาน

5. หลักพุทธธรรมและปรัชญาของเศรษฐกิจพอเพียงทีบูรณาการ
         หลักพุทธธรรม : สติสัมปชัญญะ หมายถึง อาการฉุ กคิดขึนได้ เช่นการสร้างสื อโปรแกรม
ต้องสร้างสื อการเรี ยนรู ้ทีสร้างสรรค์ ต้องมีสติ สร้างสื อทีมีความจรรโลงใจผูพบเห็นเพือให้ไม่ก่อให้
                                                                            ้
ผูอืนได้รับความเดือดร้อนจากสื อการเรี ยนรู ้ทีนักเรี ยนสร้างสรรค์ขึน
  ้
       ปรัชญาเศรษฐกิจพอเพียง : ออกแบบสื อ เพือไว้สาหรับใช้งานเอง ตามหลักปรัชญาของ
                                                  ํ
เศรษฐกิจพอเพียง ในเรื องของความพอประมาณ ความมีเหตุผล
3




6. กระบวนการเรียนรู้

        6.1 ขันตอนการจัดกิจกรรมการเรี ยนรู้

   คาบที 1

         ขันนํา
       ครู นาเข้าสู่ บทเรี ยนโดยชีนําให้นกเรี ยนได้เห็นว่าการออกแบบสื อการเรี ยนรู ้โดยการสร้าง
            ํ                            ั
ข้อความและการใส่ รูปภาพในสไลด์ทีสร้างขึนทําได้อย่างง่าย

         ขันดําเนินการสอน
        1. ครู ให้นกเรี ยนสร้างสไลด์โดยเลือกหัวข้อ Blank project เพือสร้างงานชิ นใหม่
                   ั
        2. ครู อธิ บายการใช้คาสังการสร้างหัวข้อและเนือหาโดยใช้ คําสังText Caption
                             ํ
        3. ครู อธิ บายการสร้างกรอบเน้นข้อความ โดยใช้คาสัง Highlight box
                                                     ํ
        4. ครู อธิ บายการใส่ รูปภาพลงในสไลด์โดยใช้คาสัง Image
                                                   ํ

         ขันสรุ ป
        ครู และนักเรี ยนร่ วมกันสรุ ปสาระการเรี ยนรู ้ร่วมกัน

  คาบที 2

         ขันนํา
       ครู นาเข้าสู่ บทเรี ยนโดยชีนําให้นกเรี ยนได้เห็นว่าการออกแบบสื อการเรี ยนรู ้โดยการสร้าง
            ํ                            ั
ข้อความและการใส่ รูปภาพในสไลด์ทีสร้างขึนทําได้อย่างง่าย

         ขันดําเนินการสอน
        1. ครู อธิ บายการสร้างป้ ายอธิ บายโดยใช้คาสัง Rollover Caption
                                                 ํ
        2. ครู อธิ บายขันตอนการการสร้างกล่องโต้ตอบโดยใช้คาสัง Rollover Caption
                                                         ํ
        3. ครู อธิ บายขันตอนการการสร้างปุ่ ม Button
        4. ครู ให้นกเรี ยนทําผลงานของตนเองและนําเสนอ
                   ั
4




           ขันสรุ ป
       ครู และนักเรี ยนร่ วมกันสรุ ปสาระการเรี ยนรู ้ร่วมกัน

 คาบที 3

       ขันนํา
       ครู ซกถามนักเรี ยนในสิ งทีได้เรี ยนไปเมือคาบทีแล้ว
            ั

       ขันดําเนินการสอน
       1. ครู ให้นกเรี ยนปฏิบติตามใบงาน
                  ั          ั
       2. ครู ให้นกเรี ยนนําเสนอผลงานทีสร้างขึน
                  ั
           ขันสรุ ป
       ครู และนักเรี ยนร่ วมกันสรุ ปสาระการเรี ยนรู ้ร่วมกัน

       6.2 ชิ นงาน/หลักฐานการเรียนรู้ ของผู้เรี ยน
                      6.1 ใบความรู ้ที 2
                      6.2 ใบงานที 2

7. การวัดและการประเมินผล
       7.1 สิ งทีต้องการวัดและประเมินผล
                              7.1.1 นักเรี ยนสามารถเรี ยกใช้งานโปรแกรม Adobe Captivate ได้
                              7.1.2 นักเรี ยนสามารถสร้างหัวข้อโดยใช้ Text Caption ได้
                              7.1.3 นักเรี ยนสามารถใส่ รูปภาพลงในสไลด์ได้
                              7.1.4 นักเรี ยนสามารถสร้างป้ ายอธิ บายทีเป็ นข้อความและรู ปภาพได้
                              7.1.5 นักเรี ยนสามารถสร้างกล่องโต้ตอบได้
                              7.1.6 นักเรี ยนสามารถสร้างปุ่ มได้

       7.2 เครื องมือวัดผล
                      7.2.1 ใบงาน
5




        7.2.2 แบบประเมินพฤติกรรมการเรี ยนรู ้
7.3 วิธีการวัดผล
        7.3.1 ตรวจใบงาน
        7.3.2 ประเมินพฤติกรรมการเรี ยนรู ้
7.4 เกณฑ์การประเมินผล
        7.4.1 การวัดผล
                   - ใบงาน ใช้เกณฑ์วดดังนี
                                    ั
                   1. ความครบถ้วนสมบูรณ์               5   คะแนน
                   2. ถูกต้อง                          5   คะแนน
        7.4.2 การประเมินผล
                   - ใบงาน
                   ร้อยละ 80-100             หมายถึง       ดีมาก
                   ร้อยละ 70-79              หมายถึง       ดี
                   ร้อยละ 60-69              หมายถึง       ปานกลาง
                   ร้อยละ50-59               หมายถึง       ผ่านเกณฑ์
                   ตํากว่าร้อยละ 50          หมายถึง           ่
                                                           ไม่ผานเกณฑ์
        7.4.3 สรุ ปการประเมิน
                   คะแนนใบงาน ได้ร้อยละ 50 ขึนไป หมายถึง ผ่านการประเมิน
                   คะแนนแบบสังเกต ได้ร้อยละ 50 ขึนไป หมายถึง ผ่านการประเมิน
6




8. สื อ/ แหล่ งการเรี ยนรู้
         8.1 http://www.kkw.ac.th/kkwweb/visuall/index.htm
         8.2 สื อการสอน Power Point
         8.3 ใบความรู ้

More Related Content

What's hot

แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 8
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 8แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 8
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 8
Meaw Sukee
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 3
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 3แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 3
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 3
Meaw Sukee
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 2
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 2แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 2
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 2
Meaw Sukee
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1
Meaw Sukee
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 6
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 6แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 6
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 6
Meaw Sukee
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 5
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 5แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 5
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 5
Meaw Sukee
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 4
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 4แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 4
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 4
Meaw Sukee
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 ความรู้เกี่ยวกับหนังสืออิเล็กทรอนิกส์
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 ความรู้เกี่ยวกับหนังสืออิเล็กทรอนิกส์แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 ความรู้เกี่ยวกับหนังสืออิเล็กทรอนิกส์
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 ความรู้เกี่ยวกับหนังสืออิเล็กทรอนิกส์
yuyjanpen
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 เรื่องความหมายและความสำคัญ
แผนการจัดการเรียนรู้ที่  1 เรื่องความหมายและความสำคัญแผนการจัดการเรียนรู้ที่  1 เรื่องความหมายและความสำคัญ
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 เรื่องความหมายและความสำคัญ
Suporn Silipee
 
คำอธิบายรายวิชางานไม้ครุภัณฑ์
คำอธิบายรายวิชางานไม้ครุภัณฑ์คำอธิบายรายวิชางานไม้ครุภัณฑ์
คำอธิบายรายวิชางานไม้ครุภัณฑ์
อำนาจ ศรีทิม
 
แผนการจัดการเรียนรู้อินเตอร์เน็ต
แผนการจัดการเรียนรู้อินเตอร์เน็ตแผนการจัดการเรียนรู้อินเตอร์เน็ต
แผนการจัดการเรียนรู้อินเตอร์เน็ต
Rungdawan Rungrattanachai
 
เกณฑ์โครงการคณิตศาสตร์
เกณฑ์โครงการคณิตศาสตร์เกณฑ์โครงการคณิตศาสตร์
เกณฑ์โครงการคณิตศาสตร์
waranyuati
 
แผนการจัดการเรียนรู้ Ict ป.4 ฉบับปรับปรุง
แผนการจัดการเรียนรู้ Ict ป.4 ฉบับปรับปรุงแผนการจัดการเรียนรู้ Ict ป.4 ฉบับปรับปรุง
แผนการจัดการเรียนรู้ Ict ป.4 ฉบับปรับปรุง
นายอุุเทน มาดา
 
แผนคอมฯ ม.3 ใหม่
แผนคอมฯ ม.3 ใหม่แผนคอมฯ ม.3 ใหม่
แผนคอมฯ ม.3 ใหม่
Surapong Jakang
 

What's hot (19)

แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 8
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 8แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 8
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 8
 
ตัวอย่างเล่ม
ตัวอย่างเล่มตัวอย่างเล่ม
ตัวอย่างเล่ม
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 3
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 3แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 3
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 3
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 2
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 2แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 2
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 2
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 6
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 6แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 6
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 6
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 5
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 5แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 5
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 5
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 4
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 4แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 4
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 4
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 ความรู้เกี่ยวกับหนังสืออิเล็กทรอนิกส์
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 ความรู้เกี่ยวกับหนังสืออิเล็กทรอนิกส์แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 ความรู้เกี่ยวกับหนังสืออิเล็กทรอนิกส์
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 ความรู้เกี่ยวกับหนังสืออิเล็กทรอนิกส์
 
Course4311704
Course4311704Course4311704
Course4311704
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 เรื่องความหมายและความสำคัญ
แผนการจัดการเรียนรู้ที่  1 เรื่องความหมายและความสำคัญแผนการจัดการเรียนรู้ที่  1 เรื่องความหมายและความสำคัญ
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 เรื่องความหมายและความสำคัญ
 
คำอธิบายรายวิชางานไม้ครุภัณฑ์
คำอธิบายรายวิชางานไม้ครุภัณฑ์คำอธิบายรายวิชางานไม้ครุภัณฑ์
คำอธิบายรายวิชางานไม้ครุภัณฑ์
 
แผนการจัดการเรียนรู้อินเตอร์เน็ต
แผนการจัดการเรียนรู้อินเตอร์เน็ตแผนการจัดการเรียนรู้อินเตอร์เน็ต
แผนการจัดการเรียนรู้อินเตอร์เน็ต
 
งานกลุ่ม นวัตกรรม โด้ 8
งานกลุ่ม นวัตกรรม โด้ 8งานกลุ่ม นวัตกรรม โด้ 8
งานกลุ่ม นวัตกรรม โด้ 8
 
แผนการสอน Illurtrator CS4 เรื่อง เครื่องมือ Blend Tool
แผนการสอน Illurtrator CS4 เรื่อง เครื่องมือ Blend Toolแผนการสอน Illurtrator CS4 เรื่อง เครื่องมือ Blend Tool
แผนการสอน Illurtrator CS4 เรื่อง เครื่องมือ Blend Tool
 
เกณฑ์โครงการคณิตศาสตร์
เกณฑ์โครงการคณิตศาสตร์เกณฑ์โครงการคณิตศาสตร์
เกณฑ์โครงการคณิตศาสตร์
 
แผนการจัดการเรียนรู้ Ict ป.4 ฉบับปรับปรุง
แผนการจัดการเรียนรู้ Ict ป.4 ฉบับปรับปรุงแผนการจัดการเรียนรู้ Ict ป.4 ฉบับปรับปรุง
แผนการจัดการเรียนรู้ Ict ป.4 ฉบับปรับปรุง
 
แผนคอมฯ ม.3 ใหม่
แผนคอมฯ ม.3 ใหม่แผนคอมฯ ม.3 ใหม่
แผนคอมฯ ม.3 ใหม่
 
ใบความรู้โครงงานคุณธรรม
ใบความรู้โครงงานคุณธรรมใบความรู้โครงงานคุณธรรม
ใบความรู้โครงงานคุณธรรม
 

Similar to แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 2

แผนFlashหน่วย1
แผนFlashหน่วย1แผนFlashหน่วย1
แผนFlashหน่วย1
Junya Punngam
 
การพัฒนาบทเรียนตามแนวคิดวิศวกรรมซอฟต์แวร์
การพัฒนาบทเรียนตามแนวคิดวิศวกรรมซอฟต์แวร์การพัฒนาบทเรียนตามแนวคิดวิศวกรรมซอฟต์แวร์
การพัฒนาบทเรียนตามแนวคิดวิศวกรรมซอฟต์แวร์
Kutjung Rmuti
 
ประมวลการสอน เว็บเพจ
ประมวลการสอน เว็บเพจประมวลการสอน เว็บเพจ
ประมวลการสอน เว็บเพจ
School
 
Projectm6 2-2555
Projectm6 2-2555Projectm6 2-2555
Projectm6 2-2555
Ktmaneewan
 
การนิเทศแบบสอนแนะิ Coaching
การนิเทศแบบสอนแนะิ Coachingการนิเทศแบบสอนแนะิ Coaching
การนิเทศแบบสอนแนะิ Coaching
Proud N. Boonrak
 
แผนการสอน เว็บไซต์ ม.5
แผนการสอน เว็บไซต์ ม.5แผนการสอน เว็บไซต์ ม.5
แผนการสอน เว็บไซต์ ม.5
พงศธร ภักดี
 

Similar to แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 2 (20)

แผนFlashหน่วย1
แผนFlashหน่วย1แผนFlashหน่วย1
แผนFlashหน่วย1
 
โครงงานภาพสวยด้วย Photoshop
โครงงานภาพสวยด้วย Photoshopโครงงานภาพสวยด้วย Photoshop
โครงงานภาพสวยด้วย Photoshop
 
โครงงานภาพสวยด้วย Photoshop
โครงงานภาพสวยด้วย Photoshopโครงงานภาพสวยด้วย Photoshop
โครงงานภาพสวยด้วย Photoshop
 
การพัฒนาบทเรียนตามแนวคิดวิศวกรรมซอฟต์แวร์
การพัฒนาบทเรียนตามแนวคิดวิศวกรรมซอฟต์แวร์การพัฒนาบทเรียนตามแนวคิดวิศวกรรมซอฟต์แวร์
การพัฒนาบทเรียนตามแนวคิดวิศวกรรมซอฟต์แวร์
 
Infor
InforInfor
Infor
 
ประมวลการสอน เว็บเพจ
ประมวลการสอน เว็บเพจประมวลการสอน เว็บเพจ
ประมวลการสอน เว็บเพจ
 
Course4311302
Course4311302Course4311302
Course4311302
 
บทที่ 7
บทที่ 7บทที่ 7
บทที่ 7
 
Backward design
Backward designBackward design
Backward design
 
Projectm6 2-2555
Projectm6 2-2555Projectm6 2-2555
Projectm6 2-2555
 
Curriculum to learn
Curriculum to learnCurriculum to learn
Curriculum to learn
 
ใบความรู้ การประเมินผลโครงงาน โดยครูละออง
ใบความรู้ การประเมินผลโครงงาน โดยครูละอองใบความรู้ การประเมินผลโครงงาน โดยครูละออง
ใบความรู้ การประเมินผลโครงงาน โดยครูละออง
 
การนิเทศแบบสอนแนะิ Coaching
การนิเทศแบบสอนแนะิ Coachingการนิเทศแบบสอนแนะิ Coaching
การนิเทศแบบสอนแนะิ Coaching
 
เนื้อหา Addie ok
เนื้อหา Addie okเนื้อหา Addie ok
เนื้อหา Addie ok
 
บทที่ 4
บทที่ 4บทที่ 4
บทที่ 4
 
บทที่ 4
บทที่ 4บทที่ 4
บทที่ 4
 
แผนการสอน เว็บไซต์ ม.5
แผนการสอน เว็บไซต์ ม.5แผนการสอน เว็บไซต์ ม.5
แผนการสอน เว็บไซต์ ม.5
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่8
แผนการจัดการเรียนรู้ที่8แผนการจัดการเรียนรู้ที่8
แผนการจัดการเรียนรู้ที่8
 
01
0101
01
 
การพัฒนาหลักสูตรสถานศึกษาอิงมาตรฐาน
การพัฒนาหลักสูตรสถานศึกษาอิงมาตรฐานการพัฒนาหลักสูตรสถานศึกษาอิงมาตรฐาน
การพัฒนาหลักสูตรสถานศึกษาอิงมาตรฐาน
 

More from Meaw Sukee (20)

Pix2
Pix2Pix2
Pix2
 
Pix
PixPix
Pix
 
Report
ReportReport
Report
 
Google classroom
Google classroomGoogle classroom
Google classroom
 
Plan10
Plan10Plan10
Plan10
 
Plan9
Plan9Plan9
Plan9
 
Plan
PlanPlan
Plan
 
Edit
EditEdit
Edit
 
Problem
ProblemProblem
Problem
 
Peeraya
PeerayaPeeraya
Peeraya
 
Cal 190856
Cal 190856Cal 190856
Cal 190856
 
Total pub
Total pubTotal pub
Total pub
 
Public
PublicPublic
Public
 
Total pub
Total pubTotal pub
Total pub
 
Bro
BroBro
Bro
 
Training_edmodo
Training_edmodoTraining_edmodo
Training_edmodo
 
Frame
FrameFrame
Frame
 
Frame
FrameFrame
Frame
 
Table
TableTable
Table
 
Link
LinkLink
Link
 

แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 2

  • 1. แผนการจัดการเรียนรู้ ที 2 ภาคเรียนที 1 กลุ่มสาระการเรียนรู้ การงานอาชี พและเทคโนโลยี รายวิชา คอมพิวเตอร์ รหัสวิชา ง 32203 เวลาเรียน 3 คาบ หน่ วยการเรียนรู้ ที 2 การสร้างข้อความและรู ปภาพ ช่ วงชั นที 4 ปี ที 2 ชื อผู้สอน นางพีรญา ดุนขุนทด 1. สาระและมาตรฐานการเรี ยนรู้ สาระที 3 : เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื อสาร มาตรฐาน ง 3.1 เข้าใจ เห็นคุณค่า และใช้กระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศในการสื บค้น ข้อมูล การเรี ยนรู ้ การสื อสาร การแก้ปัญหา และการทํางานและอาชีพ อย่างมีประสิ ทธิ ภาพ ประสิ ทธิ ผล และคุณธรรม 2. ผลการเรียนรู้ ทคาดหวัง ี 2.2.1 นักเรี ยนสามารถเรี ยกใช้งานโปรแกรม Adobe Captivate ได้ 2.2.2 นักเรี ยนสามารถสร้างหัวข้อโดยใช้ Text Caption ได้ 2.2.3 นักเรี ยนสามารถใส่ รูปภาพลงในสไลด์ได้ 2.2.4 นักเรี ยนสามารถสร้างป้ ายอธิ บายทีเป็ นข้อความและรู ปภาพได้ 2.2.5 นักเรี ยนสามารถสร้างกล่องโต้ตอบได้ 2.2.6 นักเรี ยนสามารถสร้างปุ่ มได้ 3.สาระสํ าคัญ โปรแกรม Adobe Captivate เป็ นโปรแกรมทีพัฒนาขึนเพือสนับสนุนการสร้าง Movie ใน รู ปแบบสื อการเรี ยนรู ้ หรื อการนําเสนอแบบมัลติมีเดีย เช่น การนําเสนอผลงาน การจับภาพ หน้าจอภาพเพือนําไปสร้างสื อการเรี ยนรู ้ การสร้างแบบทดสอบ รวมไปถึงการตัดต่อวีดีโอ เพือใช้ สําหรับงานนําเสนอหรื อผลิตสื อการเรี ยนรู ้ โดยโปรแกรม Adobe Captivate เป็ นโปรแกรมทีใช้สร้าง ชินงานได้ง่ายและเร็ ว
  • 2. 2 4. เนือหาสาระ 4.1 ความรู ้ 4.1.1 ขันตอนการเรี ยกใช้งาน Record or create a new project ใหม่ 4.1.2 ขันตอนการสร้างหัวข้อและเนือหาโดยใช้ Text Caption 4.1.3 ขันตอนการสร้างกรอบเน้นข้อความ Highlight box 4.1.4 ขันตอนการใส่ รูปภาพลงในสไลด์ (Image) 4.1.5 ขันตอนการ การสร้างป้ ายอธิ บายข้อความและรู ปภาพ 4.1.6 ขันตอนการการสร้างกล่องโต้ตอบ 4.1.7 ขันตอนการการสร้างปุ่ ม 4.2 ทักษะกระบวนการ 4.2.1 ปฏิบติ/สาธิ ต ั 4.2.2 การสรุ ปความรู ้ 4.3 คุณลักษณะอันพึงประสงค์ 4.3.1 มีความมุ่งมันเพียรพยายาม 4.3.2 ใฝ่ เรี ยนรู ้ มุ่งมันในการทํางาน 5. หลักพุทธธรรมและปรัชญาของเศรษฐกิจพอเพียงทีบูรณาการ หลักพุทธธรรม : สติสัมปชัญญะ หมายถึง อาการฉุ กคิดขึนได้ เช่นการสร้างสื อโปรแกรม ต้องสร้างสื อการเรี ยนรู ้ทีสร้างสรรค์ ต้องมีสติ สร้างสื อทีมีความจรรโลงใจผูพบเห็นเพือให้ไม่ก่อให้ ้ ผูอืนได้รับความเดือดร้อนจากสื อการเรี ยนรู ้ทีนักเรี ยนสร้างสรรค์ขึน ้ ปรัชญาเศรษฐกิจพอเพียง : ออกแบบสื อ เพือไว้สาหรับใช้งานเอง ตามหลักปรัชญาของ ํ เศรษฐกิจพอเพียง ในเรื องของความพอประมาณ ความมีเหตุผล
  • 3. 3 6. กระบวนการเรียนรู้ 6.1 ขันตอนการจัดกิจกรรมการเรี ยนรู้ คาบที 1 ขันนํา ครู นาเข้าสู่ บทเรี ยนโดยชีนําให้นกเรี ยนได้เห็นว่าการออกแบบสื อการเรี ยนรู ้โดยการสร้าง ํ ั ข้อความและการใส่ รูปภาพในสไลด์ทีสร้างขึนทําได้อย่างง่าย ขันดําเนินการสอน 1. ครู ให้นกเรี ยนสร้างสไลด์โดยเลือกหัวข้อ Blank project เพือสร้างงานชิ นใหม่ ั 2. ครู อธิ บายการใช้คาสังการสร้างหัวข้อและเนือหาโดยใช้ คําสังText Caption ํ 3. ครู อธิ บายการสร้างกรอบเน้นข้อความ โดยใช้คาสัง Highlight box ํ 4. ครู อธิ บายการใส่ รูปภาพลงในสไลด์โดยใช้คาสัง Image ํ ขันสรุ ป ครู และนักเรี ยนร่ วมกันสรุ ปสาระการเรี ยนรู ้ร่วมกัน คาบที 2 ขันนํา ครู นาเข้าสู่ บทเรี ยนโดยชีนําให้นกเรี ยนได้เห็นว่าการออกแบบสื อการเรี ยนรู ้โดยการสร้าง ํ ั ข้อความและการใส่ รูปภาพในสไลด์ทีสร้างขึนทําได้อย่างง่าย ขันดําเนินการสอน 1. ครู อธิ บายการสร้างป้ ายอธิ บายโดยใช้คาสัง Rollover Caption ํ 2. ครู อธิ บายขันตอนการการสร้างกล่องโต้ตอบโดยใช้คาสัง Rollover Caption ํ 3. ครู อธิ บายขันตอนการการสร้างปุ่ ม Button 4. ครู ให้นกเรี ยนทําผลงานของตนเองและนําเสนอ ั
  • 4. 4 ขันสรุ ป ครู และนักเรี ยนร่ วมกันสรุ ปสาระการเรี ยนรู ้ร่วมกัน คาบที 3 ขันนํา ครู ซกถามนักเรี ยนในสิ งทีได้เรี ยนไปเมือคาบทีแล้ว ั ขันดําเนินการสอน 1. ครู ให้นกเรี ยนปฏิบติตามใบงาน ั ั 2. ครู ให้นกเรี ยนนําเสนอผลงานทีสร้างขึน ั ขันสรุ ป ครู และนักเรี ยนร่ วมกันสรุ ปสาระการเรี ยนรู ้ร่วมกัน 6.2 ชิ นงาน/หลักฐานการเรียนรู้ ของผู้เรี ยน 6.1 ใบความรู ้ที 2 6.2 ใบงานที 2 7. การวัดและการประเมินผล 7.1 สิ งทีต้องการวัดและประเมินผล 7.1.1 นักเรี ยนสามารถเรี ยกใช้งานโปรแกรม Adobe Captivate ได้ 7.1.2 นักเรี ยนสามารถสร้างหัวข้อโดยใช้ Text Caption ได้ 7.1.3 นักเรี ยนสามารถใส่ รูปภาพลงในสไลด์ได้ 7.1.4 นักเรี ยนสามารถสร้างป้ ายอธิ บายทีเป็ นข้อความและรู ปภาพได้ 7.1.5 นักเรี ยนสามารถสร้างกล่องโต้ตอบได้ 7.1.6 นักเรี ยนสามารถสร้างปุ่ มได้ 7.2 เครื องมือวัดผล 7.2.1 ใบงาน
  • 5. 5 7.2.2 แบบประเมินพฤติกรรมการเรี ยนรู ้ 7.3 วิธีการวัดผล 7.3.1 ตรวจใบงาน 7.3.2 ประเมินพฤติกรรมการเรี ยนรู ้ 7.4 เกณฑ์การประเมินผล 7.4.1 การวัดผล - ใบงาน ใช้เกณฑ์วดดังนี ั 1. ความครบถ้วนสมบูรณ์ 5 คะแนน 2. ถูกต้อง 5 คะแนน 7.4.2 การประเมินผล - ใบงาน ร้อยละ 80-100 หมายถึง ดีมาก ร้อยละ 70-79 หมายถึง ดี ร้อยละ 60-69 หมายถึง ปานกลาง ร้อยละ50-59 หมายถึง ผ่านเกณฑ์ ตํากว่าร้อยละ 50 หมายถึง ่ ไม่ผานเกณฑ์ 7.4.3 สรุ ปการประเมิน คะแนนใบงาน ได้ร้อยละ 50 ขึนไป หมายถึง ผ่านการประเมิน คะแนนแบบสังเกต ได้ร้อยละ 50 ขึนไป หมายถึง ผ่านการประเมิน
  • 6. 6 8. สื อ/ แหล่ งการเรี ยนรู้ 8.1 http://www.kkw.ac.th/kkwweb/visuall/index.htm 8.2 สื อการสอน Power Point 8.3 ใบความรู ้