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コミュニティアプリの
UIリニューアルで考えてた

モバイルUXデザイン
UIデザイン
GMOメディア株式会社 
デザイナー 伊藤麻紀子
13年11月21日木曜日
自己紹介
伊藤麻紀子
itomkk

ビジュアルデザイン苦手
絵がかけないのでテキストごりごり記述系です。

AIITHCD2011
ShibuyaUX
趣味:食べ歩き
最近のトピック1:質量が減りましたが私は元気です。
最近のトピック2:同僚のパンケーキ熱にやられてパンケーキ部やってます。

13年11月21日木曜日
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13年11月21日木曜日
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13年11月21日木曜日
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13年11月21日木曜日
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13年11月21日木曜日
こんな感じで書きながら
UXデザインからUIへ落とし込むイメージ共有

13年11月21日木曜日
UIを考えるときに
特に丁寧に考えたいなって思う
2つのこと。

1つずつタスクに落とし込む
活動の連続性を検討する

13年11月21日木曜日
1つずつタスクに落とし込む
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 写真の出来を確認する

③シャッターを切る
13年11月21日木曜日

②撮影対象に
 ピントを合わせる

⑤問題がある場合①に戻る。
1つずつタスクに落とし込む
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スムーズに開始し、きちんと完了するようにする。
ペーパープロトタイピングやユーザビリティテスト
などでチェックして最適化を試みています。

13年11月21日木曜日
1つずつタスクに落とし込み
から

画面を洗い出す
13年11月21日木曜日
活動の連続性を検討する
①アプリを起動する
②画像一覧から気になる画像を見つける
③画像が気に入ったら「いいね」する
④他の人の反応を見る
⑤この画像を投稿した人ことが気になったので
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13年11月21日木曜日
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13年11月21日木曜日
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13年11月21日木曜日
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13年11月21日木曜日
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13年11月21日木曜日
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13年11月21日木曜日
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13年11月21日木曜日
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13年11月21日木曜日
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