SlideShare a Scribd company logo
1 of 47
Download to read offline
ครูทวีศักดิ์ ภูชัย
กลุมสาระการเรียนรูวิทยาศาสตร
โรงเรียนอนราชประสิทธิ์ อําเภอเมือง จังหวัดนนทบรีโรงเรยนอนุราชประสทธ อาเภอเมอง จงหวดนนทบุร
“การสอนใหนักเรียนมีความ รดีเปนการสอนใหนกเรยนมความ รูดเปน
สิ่งสําคัญมาก แตมีสิ่งสําคัญยิ่งกวานั้นอีก
ื  ฝ ั ใ  ั ี  ั ิคือ จะตองฝกหัดใหนักเรียนรูจักคิด
พิจารณา นําวิชาความรูนั้นไปใชในทางทีู่
ถูกตองเหมาะสมแกงานไดดวย การศึกษา
ที่ใหทั้งวิชาการและวิธีใชวิชาโดยถกตองทใหทงวชาการและวธใชวชาโดยถูกตอง
เชนนี้ จึงจะเปนการศึกษาที่ดี”
โ ใ ิ ี ป ิ ั  ั ิ ิ ั ิ ึ ป ิพระบรมราโชวาทในพิธีพระราชทานปริญญาบัตรแกบัณฑิตวิทยาลัยวิชาการศึกษา ประสานมิตร
,15 ธันวาคม 2509
อาการตางๆที่อาจเกิดในชั้นเรียนอาการตางๆทอาจเกดในชนเรยน
นักเรียนบนวาสอนไมรูเรื่อง ทั้งๆที่เราก็สอนตามหนังสือ/บทเรียน
สอนไปแลวทําไมเด็กทําขอสอบไมได ทั้งๆที่ตอนเรียนเด็กดูเหมือนจะเขาใจู
  ี่ ใ  ็ ็ ั ํ ไ ไ เราออกขอสอบแบบทีอยูในสมุดเลยนะ แตเด็กก็ยังทําไมได
นักเรียนแสดงพฤติกรรมวาเบื่อ/ไมอยากเรียน (หาว, นั่งคุย, ไมสนใจฟง)
ตอนนักเรียนทํากิจกรรม ก็รสึกวาสนกมากเลย แตพอขึ้นชั่วโมงใหมเขากลับลืมตอนนกเรยนทากจกรรม กรูสกวาสนุกมากเลย แตพอขนชวโมงใหมเขากลบลม
เราจะทําอยางไรเมื่อเกิดเหตการณเหลานั้นท อย มอ กด ห ุก ณ หล นน
   ีสอบถามความตองการของผูเรียน
ศึกษาผูเรียนเปนรายบุคคล
วางแผนการจัดการเรียนรูใหดี
โทษหลักสูตร โทษระบบการศึกษา โทษคนในกระทรวงศึกษาธิการ
โ ิ ี่โ ี ํ ใ  ไ โทษกิจกรรมทีโรงเรียนทําใหเวลาไมพอ ฯลฯ
เพื่อ.............................?เพอ.............................?
เราคิดอยางไรกับภาพนี้???คดอย กบภ น
เราคิดอยางไรกับภาพนี้???คดอย กบภ น
การออกแบบยอนกลับคืออะไร ?ก ออก บบยอนกลบคออ
เป็นกระบวนการออกแบบการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ที่เสนอไว้โดย
Grant Wiggins และ Jay McTighe ในหนังสือ Understanding by DesignGrant Wiggins และ Jay McTighe ในหนงสอ Understanding by Design
ในปี ค.ศ. 1998
การสร้างหน่วยการเรียนรู้ (Unit of learning)
โดยเริ่มจากการกําหนดหลักฐานการแสดงออกของ
ผ้เรียนหรือกิจกรรมการประเมินผลการเรียนร้ของผูเรยนหรอกจกรรมการประเมนผลการเรยนรูของ
ผู้เรียนตามมาตรฐานการเรียนรู้ก่อน แล้วจึงออกแบบ
่การจัดกิจกรรมการเรียนรู้ เพือให้ผู้เรียนมีความรู้
ทักษะ และเจตคติ ตามหลักฐานที่กําหนดไว้ฐ
การออกแบบยอนกลับสําคัญ ?ก ออก บบยอนกลบ คญ
 ่ ่ เพื่อทําให้เกิดการเรียนการสอนที่เน้นกระบวนการ (การสร้างและ
พัฒนาความเข้าใจของผ้เรียน) มากกว่าผลลัพธ์พฒนาความเขาใจของผูเรยน) มากกวาผลลพธ
 เพื่อนําเสนอแนวคิดเกี่ยวกับหลักสูตรและการเรียนการสอนที่เน้นการ
แสวงหาความรู้มากกว่าการปูพรมให้ครอบคลุม และมุ่งเน้นการสร้างความ
เข้าใจในแนวคิดหลักเขาใจในแนวคดหลก
 เพื่อแก้ปัญหาความไม่เชื่อมโยงระหว่างประสบการณ์เรียนรู้และการญ ู
ประเมินผล
 เพื่อศึกษาแนวทางประเมินความเข้าใจของผู้เรียนในระดับต่างๆ
กระบวนการออกแบบยอนกลับก บวนก ออก บบยอนกลบ
ขั้นที่ 1 กําหนดเป้าหมายหลักของการเรียนรู้ (Identify desired results)
ขั้นที่ 2 กําหนดหลักฐานการแสดงออกของผู้เรียนที่ต้องการให้เกิดขึ้นหลังจาก
่ที่ได้เรียนรู้แล้ว (Determine acceptable evidence of learning)
ขั้นที่ 3 ออกแบบการจัดประสบการณ์การเรียนรู้ (Plan learning
experience and instruction)experience and instruction)
กระบวนการออกแบบยอนกลับก บวนก ออก บบยอนกลบ
ขั้นที่ 1 กําหนดเป้าหมายหลักของการเรียนร้ (Identify desired results)ขนท 1 กาหนดเปาหมายหลกของการเรยนรู (Identify desired results)
สาระ/ความร้ที่จะให้ผ้เรียนค้นเคย เป็นเรื่องที่จะให้/ ู ู ุ
ผู้เรียนได้ศึกษาตลอดหน่วยการเรียนรู้นี้
ความรู้ (หลักการ ความคิดรวบยอด) และทักษะที่
ํ ั ( ั ิ ี ิ) ี่ ้ ีสําคัญ (ทักษะกระบวนการ วิธีการ เจตคติ) ทีผู้เรียน
จําเป็นต้องใช้ระหว่างเรียนในหน่วยการเรียนรู้
่ ่เพื่อให้มีความรู้ความสามารถที่กําหนดไว้
่ความคิดหรือหลักการทีสําคัญของหน่วยการเรียนรู้
ที่ต้องการให้เป็น ความเข้าใจที่คงทน ติดตัวผูเรียน
ไปถึงแมวาเขาจะลืมรายละเอียดไปบาง
ความเขาใจที่คงทน ควรเปน...คว ม ข ทค ทน คว น
่ ่ ้ ่ ่ ความรู้ที่สามารถนําไปใช้ได้ในสถานการณ์ใหม่ที่หลากหลายทั้งในเรื่องที่
เรียน หรือเรื่องอื่นๆในชีวิตประจําวันๆ
 ความรู้ที่เป็นหัวใจสําคัญของหน่วยการเรียนรู้ที่เรียน ซึ่งครูควรจัดกิจกรรม
ให้ผ้เรียนได้เรียนร้อย่างเป็นกระบวนการ ละค้นพบหลักการ/แนวคิดนี้ด้วยใหผูเรยนไดเรยนรูอยางเปนกระบวนการ ละคนพบหลกการ/แนวคดนดวย
ตนเอง
่ ่ ่ ความรู้ที่เข้าใจยาก หรือมักเข้าใจผิด เช่น กฎการเคลื่อนที่ของนิวตัน ทฤษฎี
วิวัฒนาการ เป็นต้น ซึ่งครควรนําเรื่องดังกล่าวมาจัดประสบการณ์เพื่อใหู้
ผู้เรียนมีความเข้าใจที่ถูกต้อง ชัดเจน
 ความร้ที่เปิดโอกาสให้ผ้เรียนได้ปฏิบัติจริงในการศึกษา ค้นคว้า และเป็นสิ่ง ความรูทเปดโอกาสใหผูเรยนไดปฏบตจรงในการศกษา คนควา และเปนสง
ที่ผู้เรียนสนใจ จึงจะทําให้ผู้เรียนตั้งใจและทํากิจกรรมเพื่อให้เกิดการเรียนรู้
่โดยไม่เบื่อหน่าย
องคประกอบที่ควรพิจารณา...อ ค กอบทคว ณ
Explanation สามารถอธิบายปรากฏการณ์หรือทฤษฎี
Interpretation บรรยาย, ขยายความ, อุปมาอุปไมย, ชี้คุณค่า, เชื่อมโยง
 ั ์ใ ้ ้ไ ้ ่ ิApplication สามารถปรับประยุกต์ใช้ความรู้ได้อย่างเหมาะสมตามบริบท
Perspective แสดงมมมองอย่างมีวิจารณญาณ ข้อดี/ข้อเสีย และสามารถPerspective แสดงมุมมองอยางมวจารณญาณ ขอด/ขอเสย และสามารถ
แสดงทัศนะได้อย่างหลากหลาย
Empathy สามารถเข้าใจความรู้สึกนึกคิดของบุคคลอื่น
Self-Knowledge เข้าใจตนเองในปัจจัยที่ส่งผลต่อการเรียนรู้
กระบวนการออกแบบยอนกลับก บวนก ออก บบยอนกลบ
ขั้นที่ 2 กําหนดหลักฐานการแสดงออกของผ้เรียนที่ต้องการให้เกิดขึ้นหลังจากที่ได้เรียนร้แล้วขนท 2 กาหนดหลกฐานการแสดงออกของผูเรยนทตองการใหเกดขนหลงจากทไดเรยนรูแลว
(Determine acceptable evidence of learning)
-ครูจะรู้ได้อย่างไรว่าผู้เรียนมีความรู้ตามมาตรฐาน/ตัวชี้วัดที่หน่วยการเรียนรู้กําหนดไว้?
คําตอบ-คาตอบ __________________________________________________________________
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
-การแสดงออกของผู้เรียนควรมีลักษณะอย่างไร จึงจะบอกได้ว่ามีความรู้ตามที่กําหนด?
-คําตอบคาตอบ __________________________________________________________________
________________________________________________________________________
”________________________________________________________________________
กระบวนการออกแบบยอนกลับก บวนก ออก บบยอนกลบ
กระบวนการออกแบบยอนกลับก บวนก ออก บบยอนกลบ
ขั้นที่ 2 กําหนดหลักฐานการแสดงออกของผ้เรียนที่ต้องการให้เกิดขึ้นหลังจากที่ได้เรียนร้แล้วขนท 2 กาหนดหลกฐานการแสดงออกของผูเรยนทตองการใหเกดขนหลงจากทไดเรยนรูแลว
(Determine acceptable evidence of learning)
-ครูจะรู้ได้อย่างไรว่าผู้เรียนมีความรู้ตามมาตรฐาน/ตัวชี้วัดที่หน่วยการเรียนรู้กําหนดไว้?
คําตอบ ศึกษามาตรฐานการเรียนรและตัวชี้วัดที่เกี่ยวของโดยละเอียด เพื่อหา-คาตอบ __________________________________________________________________
________________________________________________________________________
ศกษามาตรฐานการเรยนรูและตวชวดทเกยวของโดยละเอยด เพอหา
สาระความรู ทักษะกระบวนการ และจิตพิสัยที่เกี่ยวของ
________________________________________________________________________
-การแสดงออกของผู้เรียนควรมีลักษณะอย่างไร จึงจะบอกได้ว่ามีความรู้ตามที่กําหนด?
-คําตอบ ผเรียนสามารถสรางสรรคผลงาน หรือแสดงออกใหเห็นไดวา มีความรคาตอบ __________________________________________________________________
________________________________________________________________________
”
ผูเรยนสามารถสรางสรรคผลงาน หรอแสดงออกใหเหนไดวา มความรู
ทักษะกระบวนการ และจิตพิสัย ที่เกี่ยวของกับมาตรฐานการเรียนรูและ
ตัวชี้วัด________________________________________________________________________
กระบวนการออกแบบยอนกลับก บวนก ออก บบยอนกลบ
ขั้นที่ 2 กําหนดหลักฐานการแสดงออกของผ้เรียนที่ต้องการให้เกิดขึ้นหลังจากขนท 2 กาหนดหลกฐานการแสดงออกของผูเรยนทตองการใหเกดขนหลงจาก
ที่ได้เรียนรู้แล้ว (Determine acceptable evidence of learning)
การทดสอบแบบปรนัย/อัตนัย
การสังเกตพฤติกรรม
 โ / ้ /การทําโครงงาน/ชินงาน/ภาระงาน
 ป ิ ิการประเมินตามสภาพจริง
การวัดและประเมินผลตามสภาพจริงก วด ล มนผล ม ภ
การประเมินผลตามสภาพจริง หมายถึง กระบวนการสังเกต การ
บันทึก และการรวบรวมข้อมูลจากงานและวิธีการที่นักเรียนทํา เพื่อเป็น
พื้นฐานในการตัดสินผลการศึกษาของผ้เรียนพนฐานในการตดสนผลการศกษาของผูเรยน
ข้อมูลจากกรมวิชาการ กระทรวงศึกษาธิการ (2542 : 6 )
จะรไดอยางไร วาสิ่งที่เราคิดจะประเมินจะรูไดอยางไร วาสงทเราคดจะประเมน
เปนการประเมินตามสภาพจริง?
การวัดและประเมินผลตามสภาพจริงก วด ล มนผล ม ภ
การประเมินแบบเดิม การประเมินตามสภาพจริง
(Traditional Assessment) (Authentic Assessment)
เนนพฤติกรรม เนนพฤติกรรมที่เปนความซับซอนและวิธีการในการเรียนรู
แยกการเรียนการสอบออกจากกัน ไมแยกการเรียนและการสอบออกจากกัน เปดโอกาสใหการ
เรียนรูดําเนินไปอยางตอเนื่อง
วัดไดในวงจํากัด วัดไดอยางกวางขวาง
เชื่อในตัวเลข (Number) ที่ไดจากการสอบ เชื่อในคํา (Word) ที่เขียนบรรยาย
ดึงการวัดออกจากบริบทของการเรียนการสอน การวัดถือเปนสวนหนึ่งของการเรียนการสอน
ครเปรียบเสมือนผประเมินภายนอก ครเปนสวนหนึ่งของการสอบครูเปรยบเสมอนผูประเมนภายนอก ครูเปนสวนหนงของการสอบ
เชื่อในการใหผูอื่นเปนผูประเมิน เชื่อในการประเมินตนเอง
ี  ื่  ํ ็ ี  ื่  ํ ็มเกณฑมาตรฐานเพอบงบอกความสาเรจ มเกณฑหลากหลายตามสภาพเพอบงบอกความสาเรจ
เนนการประเมินโดยแยกทักษะ เนนการประเมินโดยบูรณาการทักษะ
เปนรายวิชา เปนสหวิทยาการ
การวัดและประเมินผลตามสภาพจริงก วด ล มนผล ม ภ
 การวัดผลจะต้องใช้หลายๆ วิธีในการวัด เพื่อจ ได้ปร เมินตัวผ้เรียนได้ครอบคลม การวดผลจะตองใชหลายๆ วธในการวด เพอจะไดประเมนตวผูเรยนไดครอบคลุม
เช่น การวัดแบบสังเกต การสัมภาษณ์ แบบสอบถาม การวัดจินตภาพ การวัดภาคปฏิบัติ
โ ใ ้ ้ ็ ้และการวัดโดยใช้ข้อสอบ เป็นต้น
 จะต้องมีการจัดทําแฟ้มสะสมงาน (Portfolio) ซึ่งจะเป็นที่รวบรวมผลงานต่าง ๆ
ของผู้เรียนคนหนึ่งๆ อันเป็นผลมาจากการเรียนการสอน มาเป็นองค์ประกอบหนึ่งของการ
ประเมินปลายภาคหรือปลายปี
 การวัดผลต่างๆ ที่เกิดขึ้นในระดับชั้นต่าง ๆ ในตัวผู้เรียนแต่ละตน จะต้องตอบให้ได้ว่า
บรรลเป้าหมายมากน้อยเพียงไรบรรลุเปาหมายมากนอยเพยงไร
 เป้าหมายระดับชาติ เป้าหมายสูงสุดหรือปรัชญา
 ป้ ั ้ ิ่ ป้ ั เป้าหมายระดับท้องถิน เป้าหมายหลักสูตร
 เป้าหมายของตนเองหรือผู้เรียน เป้าหมายตอบสนองบุคคล
กระบวนการออกแบบยอนกลับก บวนก ออก บบยอนกลบ
ขั้นที่ 3 ออกแบบการจัดประสบการณ์การเรียนร้ (Plan learning experience andขนท 3 ออกแบบการจดประสบการณการเรยนรู (Plan learning experience and
instruction)
 กําหนดหลักฐานการแสดงออกของผู้เรียนที่แสดงให้เห็นว่า ผู้เรียนมีความรู้ ทักษะ
กระบวนการ ที่เป็นไปตามมาตรฐาน/ตัวชี้วัดของหน่วยการเรียนร้ที่กําหนดไว้ในขั้นที่ 2กระบวนการ ทเปนไปตามมาตรฐาน/ตวชวดของหนวยการเรยนรูทกาหนดไวในขนท 2
 กําหนดกิจกรรมการเรียนรู้ที่ช่วยให้ผู้เรียนมีความรู้ ทักษะกระบวนการ ตาม
ั ี้ ั ่ ี ้มาตรฐาน/ตัวชีวัดของหน่วยการเรียนรู้
 กําหนดสาระการเรียนรู้/เนื้อหาที่ใช้ในการจัดการเรียนรู้ วิธีการจัดกิจกรรมการ
่ ่ ่เรียนรู้ที่เหมาะสมที่สุดที่จะทําให้ผู้เรียนมีความรู้ ทักษะกระบวนการ ตามมาตรฐาน/
ตัวชี้วัดของหน่วยการเรียนรูู้
 กําหนดสื่อ/อุปกรณ์/แหล่งเรียนรู้ที่เหมาะสมที่จะทําให้ผู้เรียนมีความรู้ ทักษะ
กระบวนการ ตามมาตรฐาน/ตัวชี้วัดของหน่วยการเรียนร้”กระบวนการ ตามมาตรฐาน/ตวชวดของหนวยการเรยนรู
กระบวนการออกแบบยอนกลับก บวนก ออก บบยอนกลบ
1 กําหนดชื่อหน่วยการเรียนร้/จัดทําหน่วยการเรียนร้ ที่มีคณค่าต่อผ้เรียน กล่าวคือ1. กาหนดชอหนวยการเรยนรู/จดทาหนวยการเรยนรู ทมคุณคาตอผูเรยน กลาวคอ
สอดคล้อง เหมาะสมกับวัย ประสบการณ์เดิม และความสนใจของผู้เรียน
ั้ ํ ํ ั ี่ ป ้ ใ ่ ี ้ ื่ ํ ไป ่2. ตังคําถามสําคัญ ทีสรุปความเข้าใจรวบยอดของหน่วยการเรียนรู้เพือนําไปสู่การ
กําหนดความเข้าใจที่คงทน
่ ่3. กําหนดความเข้าใจที่คงทนของหน่วยการเรียนรู้ ที่ต้องการให้เป็นความรู้ติดตัว
ผู้เรียนไปใช้ในสถานการณ์ต่างๆไดู้
4. กําหนดจิตพิสัยของหน่วยการเรียนรู้ที่ต้องการให้เกิดขึ้นกับผู้เรียน
5 กําหนดความคิดรวบยอดหลักที่สําคัญ ซึ่งแต่ละความคิดรวบยอดควรมีความ5. กาหนดความคดรวบยอดหลกทสาคญ ซงแตละความคดรวบยอดควรมความ
เชื่อมโยงสอดคล้องกัน
6 กําหนดความร้และทักษะวิชาที่เป็นด้านความร้ (K o led e K) ทักษะ6. กาหนดความรูและทกษะวชาทเปนดานความรู (Knowledge: K) ทกษะ
กระบวนการ (Psychomotor: P) และเจตคติ (Attitude: A) เฉพาะวิชาของแต่ละความคิด
ี่ ิรวบยอดทีครูพิจารณามา
กระบวนการออกแบบยอนกลับก บวนก ออก บบยอนกลบ
7 ้ ้ ้ (K l d K) ั7. ตรวจสอบความสอดคล้องด้านความรู้ (Knowledge: K) ทกษะกระบวนการ
(Psychomotor: P) และเจตคติ (Attitude: A) กับหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน
พ.ศ. 2551
8. กําหนดทักษะคร่อมวิชาที่จําเป็นต้องใช้ในการจัดการเรียนรู้ให้กับผู้เรียน ได้แกู่ ู
กระบวนการกลุ่ม การคิดรูปแบบต่างๆ การเขียน/แต่งโคลง กาพย์ กลอน การประดิษฐ์ ฯลฯ
ที่เป็นทักษะที่ปรากฏในหลายวิชาหรือเป็นของวิชาอื่นทเปนทกษะทปรากฏในหลายวชาหรอเปนของวชาอน
9. กําหนดการแสดงออกของผู้เรียนที่เป็นหลักฐานที่แสดงว่า ผู้เรียนมีความรู้
(Knowledge: K) ทักษะกระบวนการ (Psychomotor: P) และเจตคติ (Attitude: A) ที่คร(Knowledge: K) ทกษะกระบวนการ (Psychomotor: P) และเจตคต (Attitude: A) ทครู
ต้องการให้เกิดขึ้นกับผู้เรียน โดยครูต้องออกแบบการประเมินผลการเรียนรู้ให้เหมาะสม
ั ่ ั ้ ี ใ ้ ่ ํ ไป ั ิ10. จัดกลุ่มหลักฐานการแสดงออกของผู้เรียนให้เหมาะสมก่อนนําไปจัดกิจกรรม
การเรียนรู้ให้กับผู้เรียน โดยไม่ควรให้ผู้เรียนทํางานซ้ําซ้อนหรือมีภาระงานที่มากจนเกินไป
11. ออกแบบการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ 5Es, TGT, 4MAT… etc.
สรปกระบวนการออกแบบยอนกลับุ ก บวนก ออก บบยอนกลบ
 ้ ่ กระบวนการออกแบบการจัดกิจกรรมการเรียนรู้เริมจากการกําหนดหลักฐานการ
แสดงออกของผู้เรียนหรือกิจกรรมการประเมินผลการเรียนรู้ของผู้เรียนตามมาตรฐาน
การเรียนรู้ก่อน แล้วจึงออกแบบการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ เพื่อให้ผู้เรียนมีความรู้
ทักษะ และเจตคติ ตามหลักฐานที่กําหนดไว้ฐ
 มี 3 ขั้น คือ ม 3 ขน คอ
ขั้นที่ 1 กําหนดเป้าหมายหลักของการเรียนรู้
ั้ ี่ ํ ั ้ ี ี่ ้ ใ ้ ิ ึ้ขันที 2 กําหนดหลักฐานการแสดงออกของผู้เรียนทีต้องการให้เกิดขึน
หลังจากที่ได้เรียนรู้แล้ว
้ ่ขั้นที่ 3 ออกแบบการจัดประสบการณ์การเรียนรู้
ซักถามและข้อเสนอแนะซกถามและขอเสนอแนะ
้ ่ครั้งที่ 1
ปฏิบัติการออกแบบยอนกลับฏ
 แบ่งกลุ่ม กลุ่มละ 3-4 คนุ ุ
 ในกลุ่มต้องมีนิสิตทุกสาขา
กรณีศึกษา: กระบวนการออกแบบยอนกลับก ณศกษ ก บวนก ออก บบยอนกลบ
สถานการณ์ : ท่านได้รับมอบหมายจากกลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ให้ทําหน้าที่
ปฏิบัติการสอนในรายวิชาวิทยาศาสตร์พื้นฐาน ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2 ในเรื่อง แรง โดยปฏบตการสอนในรายวชาวทยาศาสตรพนฐาน ระดบชนมธยมศกษาปท 2 ในเรอง แรง โดย
ท่านจะต้องส่งแผนการจัดการเรียนรู้ให้กับหัวหน้ากลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ก่อนสอน
1 สัปดาห์ ท่านจะทําอย่างไร1 สปดาห ทานจะทาอยางไร
ข้อมูลที่มี : 1. คําอธิบายรายวิชาวิทยาศาสตร์พื้นฐาน ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2
2. ตัวชี้วัดสาระการเรียนรู้แกนกลาง กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ู ุ ู
3. หนังสือเรียน
ปฏิบัติ: กระบวนการออกแบบยอนกลับฏบ ก บวนก ออก บบยอนกลบ
ปฏิบัติ: กระบวนการออกแบบยอนกลับฏบ ก บวนก ออก บบยอนกลบ
ปฏิบัติ: กระบวนการออกแบบยอนกลับฏบ ก บวนก ออก บบยอนกลบ
่1. กําหนดชื่อหน่วยการเรียนรู้/จัดทําหน่วยการเรียนรู้
_________________________________________________________________แรง
2. ตั้งคําถามสําคัญ ที่สรุปความเข้าใจรวบยอดของหน่วยการเรียนรู้เพื่อนําไปสู่การ
กําหนดความเข้าใจที่คงทนกาหนดความเขาใจทคงทน
_________________________________________________________________แรงเปนปริมาณชนิดใด? รูไดอยางไร?
แรงลัพธ คืออะไร?_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
ํ ้ ใ ี่ ่ ี ้ ี่ ้ ใ ้ ็ ้ ิ ั
แรงลพธ คออะไร?
จะหาแรงลัพธโดยวิธีการรวมเวกเตอรไดอยางไร?
3. กําหนดความเข้าใจทีคงทนของหน่วยการเรียนรู้ ทีต้องการให้เป็นความรู้ติดตัว
ผู้เรียนไปใช้ในสถานการณ์ต่างๆได้
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
นักเรียนสามารถบอกไดวาแรงเปนปริมาณเวกเตอร
นักเรียนสามารถอธิบายไดวาแรงลัพธ คือผลรวมของแรงโดยวิธีการรวมเวกเตอร_________________________________________________________________
_________________________________________________________________นักเรียนสามารถทดลองหาแรงลัพธที่กระทําตอวัตถุไดโดยวิธีการรวมเวกเตอรไดอยางไร?
ปฏิบัติ: กระบวนการออกแบบยอนกลับฏบ ก บวนก ออก บบยอนกลบ
่ ้4. กําหนดจิตพิสัยของหน่วยการเรียนรู้ที่ต้องการให้เกิดขึ้นกับผู้เรียน
_________________________________________________________________ยอมรับฟงความคิดเห็นของผูอื่น, เขารวมกิจกรรมโดยไมตองบังคับ,
่ ่_________________________________________________________________ทํางานรวมกับผูอื่นได, มีความรับผิดชอบในการสงงาน, มีความซื่อสัตยในการทํางาน
_________________________________________________________________
5. กําหนดความคิดรวบยอดหลักที่สําคัญ ซึ่งแต่ละความคิดรวบยอดควรมีความ
เชื่อมโยงสอดคล้องกันเชอมโยงสอดคลองกน
_________________________________________________________________ แรงเปนปริมาณเวกเตอร เมื่อมีแรงหลายแรงในระนาบเดียวกันกระทํา
 ั ี ั ั ไ โ ใ  ั _________________________________________________________________
_________________________________________________________________
ตอวัตถุเดียวกัน สามารถหาแรงลัพธไดโดยใชหลักการรวมเวกเตอร
 เมื่อแรงลัพธมีคาเปนศูนยกระทําตอวัตถุที่หยุดนิ่ง วัตถุนั้นก็จะหยุดนิ่ง
่ ่ ่ ่_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
ตลอดไป แตถาวัตถุเคลื่อนที่ดวยความเร็วคงตัว ก็จะเคลื่อนที่ดวยความเร็ว
คงตัวตลอดไป_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
ปฏิบัติ: กระบวนการออกแบบยอนกลับฏบ ก บวนก ออก บบยอนกลบ
6 กําหนดความร้และทักษะวิชาที่เป็นด้านความร้ (Knowledge: K) ทักษะ6. กาหนดความรูและทกษะวชาทเปนดานความรู (Knowledge: K) ทกษะ
กระบวนการ (Psychomotor: P) และเจตคติ (Attitude: A) เฉพาะวิชาของแต่ละความคิด
รวบยอดที่ครพิจารณามารวบยอดทครูพจารณามา
K ________________________________________________________________บอกความหมายของแรงไดถูกตอง, เขียนสัญลักษณแทนแรงไดถูกตอง, เขียนแผนภาพ
ี่ ํ  ั ไ   ิ ี่ ํ  ั ไ  _________________________________________________________________
P ________________________________________________________________
แรงทกระทาตอวตถุไดถูกตอง, อธบายผลของแรงทกระทาตอวตถุไดถูกตอง
ทํางานกลุมรวมกับผูอื่นไดอยางมีความสุข, ลงสรุป จากขอมูลและหลักฐาน,
 ไ _________________________________________________________________
A
จัดกระทําขอมูลได
ยอมรับฟงความคิดเห็นของผูอื่น, เขารวมกิจกรรมโดยไมตองบังคับ,_______________________________________________________________
_________________________________________________________________
7 ตรวจสอบความสอดคล้องด้านความร้ (Knowledge: K) ทักษะกระบวนการ
ู
ทํางานรวมกับผูอื่นได, มีความรับผิดชอบในการสงงาน, มีความซื่อสัตยในการทํางาน
7. ตรวจสอบความสอดคลองดานความรู (Knowledge: K) ทกษะกระบวนการ
(Psychomotor: P) และเจตคติ (Attitude: A) กับหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน
2 1พ.ศ. 2551
กระบวนการออกแบบยอนกลับก บวนก ออก บบยอนกลบ
8 ํ ั ่ ิ ี่ ํ ป็ ้ ใ ้ใ ั ี ้ใ ้ ั ้ ี ไ ้ ่8. กาหนดทกษะครอมวิชาทีจาเปนต้องใช้ในการจดการเรียนรู้ให้กบผู้เรียน ได้แก
กระบวนการกลุ่ม การคิดรูปแบบต่างๆ การเขียน/แต่งโคลง กาพย์ กลอน การประดิษฐ์ ฯลฯ
่ ่ ่ที่เป็นทักษะที่ปรากฏในหลายวิชาหรือเป็นของวิชาอื่น
_________________________________________________________________กระบวนการกลุม, การนําเสนอผลงานผานความคิดสรางสรรครูปแบบตางๆ,
_________________________________________________________________
9. กําหนดการแสดงออกของผ้เรียนที่เป็นหลักฐานที่แสดงว่า ผ้เรียนมีความร้
ทักษะการคํานวณทางคณิตศาสตร
9. กาหนดการแสดงออกของผูเรยนทเปนหลกฐานทแสดงวา ผูเรยนมความรู
(Knowledge: K) ทักษะกระบวนการ (Psychomotor: P) และเจตคติ (Attitude: A) ที่ครู
ต้องการให้เกิดขึ้นกับผ้เรียน โดยครต้องออกแบบการประเมินผลการเรียนร้ให้เหมาะสมตองการใหเกดขนกบผูเรยน โดยครูตองออกแบบการประเมนผลการเรยนรูใหเหมาะสม
K ________________________________________________________________การนําเสนอแผนภาพแรงที่กระทําตอวัตถุ
การสังเกตกระบวนการทํางานกลมP ________________________________________________________________
A _______________________________________________________________
การสงเกตกระบวนการทางานกลุม
การสังเกตพฤติกรรม
เกณฑการใหคะแนน  ิ ั  ป ิ ั ี ิ ิโ
กณ ก หค นน
ในการประเมินตามสภาพจริง ผู้สอนจําเป็นต้องมีเครื่องมือในการให้คะแนนเพื่อ
ขอขอบคุณขอมูลจาก อ. ดร. ชนินันท พฤกษประมูล มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ
อธิบายความสัมฤทธิ์ผลของผู้เรียน Scoring Rubrics หรือเกณฑ์การให้คะแนน เป็น
เครื่องมือในการให้คะแนนที่มีการระบุเกณฑ์ Criteria) ประเมินชิ้นงานและคุณภาพของุ ุ
ชิ้นงานในแต่ละเกณฑ์
ในการสร้างรบริคเพื่อประเมินงานแต่ละชิ้น ครจะต้องกําหนด ประเด็นการในการสรางรูบรคเพอประเมนงานแตละชน ครูจะตองกาหนด ประเดนการ
ประเมิน ให้ชัดเจนและครอบคลุมเพื่อให้เกิดความยุติธรรมทุกชิ้นงานและจะมีส่วนช่วยให้
ั ิ่ ึ้มาตรฐานของงานชดเจนยงขน
การกําหนดประเด็นการประเมินอาจเป็นข้อตกลงระหว่างครูกับนักเรียนก็ได้
่เพือให้นักเรียนได้มีส่วนร่วมในการประเมิน
ั ่ ใ ป ิ ่ ื่ ี ั ่ ใ ้ป ็ ่ ไ ้ ่ตัวอย่าง: ในการประเมินการพูดเล่าเรือง อาจมีการตกลงกันว่าจะใช้ประเด็นต่างๆ ได้แก่
การใช้ภาษา Usage) เนื้อหาสาระ Content) การเรียบเรียงเนื้อเรื่อง Organization) ความ
คล่องแคล่ว Fluency) หรือ กิริยาท่าทาง Body Movement) เป็นต้น ในการประเมิน
เกณฑการใหคะแนน  ิ ั  ป ิ ั ี ิ ิโ
กณ ก หค นน
่ ่ ้
ขอขอบคุณขอมูลจาก อ. ดร. ชนินันท พฤกษประมูล มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ
รูบริคเป็นเครื่องมือที่สามารถใช้ได้ทั้งกับการสอนและการประเมิน เราสามารถใช้
รูบริคเพื่อพัฒนาหรือปรับปรุงการปฏิบัติงานของผู้เรียนได้ สามารถแสดงให้ผู้เรียนเห็นได้
อย่างชัดเจนว่าทําอย่างไรจึงจะปฏิบัติงานได้ตามความคาดหวังที่ตั้งไว้ ครูผู้สอนสามารถชี้ให้
ผ้เรียนได้ร้ว่าควรจะทําอย่างไรเพื่อพัฒนาผลงานตนเองผูเรยนไดรูวาควรจ ทาอยางไรเพอพฒนาผลงานตนเอง
รูบริคเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์ในการช่วยเหลือผู้เรียนให้เป็นผู้ที่สามารถตัดสิน
คุณภาพชิ้นงานได้อย่างมีเหตุผล ทั้งงานของตนเองและผู้อื่น การที่นักเรียนได้เรียนรู้
ข้อผิดพลาดของตนเองและผู้อื่นบ่อย ๆ ช่วยให้นักเรียนเกิดความรับผิดชอบในงานของู ๆ
ตนเองมากยิ่งขึ้น
่ ่รูบริคเป็นเครื่องมือช่วยลดเวลาที่ครูใช้ในการประเมินผลงานของผู้เรียนลงได้
เพราะครูต้องประเมินผลงานผู้เรียนทีละชิ้น แต่ถ้าใช้รูบริคประเมินงานแล้ว ผู้เรียนจะู ู ู ู
สามารถประเมินงานของตนเองและของเพื่อนๆ ได้
เกณฑการใหคะแนน  ิ ั  ป ิ ั ี ิ ิโ
กณ ก หค นน ขอขอบคุณขอมูลจาก อ. ดร. ชนินันท พฤกษประมูล มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ
ขั้นที่ 1 กําหนดโครงร่าง คุณลักษณะที่ต้องการวัดผลโดยอาศัยประสบการณ์ในการสอน
ของตนเองว่าการจะผ่านจุดประสงค์การเรียนรู้จุดประสงค์หนึ่ง ควรมีคุณลักษณะอย่างไรุ ู ุ ุ
บ้าง และในแต่ละลักษณะควรมีคุณภาพกี่ระดับ
ขั้นที่ 2 นําคุณลักษณะและระดับคุณภาพที่ต้องการประเมินชี้แจงแก่นักเรียนและใช้
ิ ี ื่ ิ่ ื ั ั ใ ิ ัวธการระดมสมองเพอเพมหรอตดบางคุณลกษณะใดควรพจารณาเหตุผลสนบสนุนและการ
ยอมรับของนักเรียนส่วนใหญ่
ขั้นที่ 3 เมื่อได้ระดับคุณลักษณะที่ต้องการวัดแล้ว ต่อมาคือการสร้างระดับคุณภาพของ
คุณลักษณะที่ต้องการจะวัด
เกณฑการใหคะแนน  ิ ั  ป ิ ั ี ิ ิโ
กณ ก หค นน ขอขอบคุณขอมูลจาก อ. ดร. ชนินันท พฤกษประมูล มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ
ั้ ี่ 4 ื่ ไ ้โ ่ ั ป ้ ่ ํ ั 2 ่ ื ั ี่ ้ ัขนที 4 เมือไดโครงรางอันประกอบดวยสวนสําคัญ 2 สวนคือ คุณลักษณะทีตองการวัดและ
ระดับคุณภาพของแต่ละคุณลักษณะเรียบร้อยแล้ว ให้แสดงโครงร่างกับนักเรียนเพื่อถาม
้ ่ ่ความเห็นหรือข้อเสนอแนะอีกครั้ง ซึ่งนักเรียนอาจจะมีข้อเสนอแนะเพื่อปรับปรุงก่อน
นําไปใช้
ข้อควรปฏิบัติขอควรปฏบต
ครูควรให้โอกาสนักเรียนในการปรับปรุงชิ้นงานเสมอ และให้เพื่อนช่วยกัน
ประเมินชิ้นงานของกันและกันโดยใช้รบริคดังกล่าว เป้าหมายที่เพื่อช่วยประเมินแล้ว ควรให้ประเมนชนงานของกนและกนโดยใชรูบรคดงกลาว เปาหมายทเพอชวยประเมนแลว ควรให
นักเรียนได้มีโอกาสปรับปรุงชิ้นงานด้วยเช่นกัน
เกณฑการใหคะแนนกณ ก หค นน
ประเด็นการพิจารณา
ดีมาก ดี พอใช้ ปรับปรุง น้ําหนัก
ประเดนการพจารณา
(3) (2) (1) (0) คะแนน
ภาพวาดเครื่องบินกระดาษ ในแผนภาพมีรูปเครื่องบินที่
กล่มของตนเลือก พร้อมทั้ง
ในแผนภาพมีรูปเครื่องบิน
ที่กล่มของตนเลือก แต่ไม่
ในแผนภาพไม่มีหรือไม่ใช่
รปเครื่องบินที่กล่มของตน
ในแผนภาพไม่มีหรือไม่ใช่รูป
เครื่องบินที่กล่มของตนเลือก 0 5กลุมของตนเลอก พรอมทง
บอกวิธีการพับ
ทกลุมของตนเลอก แตไม
บอกวิธีการพับ
รูปเครองบนทกลุมของตน
เลือก แต่บอกวิธีการพับ
เครองบนทกลุมของตนเลอก
และไม่บอกวิธีการพับ
0.5
การระบแรงที่กระทําต่อ ระบแรงที่กระทําต่อ ระบแรงที่กระทําต่อ ระบแรงที่กระทําต่อ ระบแรงที่กระทําต่อเครื่องบินการระบุแรงทกระทาตอ
เครื่องบินกระดาษ
ระบุแรงทกระทาตอ
เครื่องบินกระดาษได้ครบทั้ง
4 แรง
ระบุแรงทกระทาตอ
เครื่องบินกระดาษได้ 3
แรง
ระบุแรงทกระทาตอ
เครื่องบินกระดาษได้ 2
แรง
ระบุแรงทกระทาตอเครองบน
กระดาษได้ 1 แรง 1
ความคิดสร้างสรรค์ มีการใช้สีมากกว่า 5 สี และ
วาดภาพประกอบด้วย
ลายมือตนเอง
มีการใช้สีน้อยกว่า 5 สี
และวาดภาพประกอบด้วย
ลายมือตนเอง
มีการใช้สีมากกว่า 5 สี แต่
ไม่ได้วาดภาพประกอบด้วย
ลายมือตนเอง
มีการใช้สีน้อยกว่า 5 สี และ
ไม่ได้วาดภาพประกอบด้วย
ลายมือตนเอง
0.5
การนําเสนอ นําเสนอแรงที่กระทําต่อ
เครื่องบินกระดาษได้ครบทั้ง
นําเสนอแรงที่กระทําต่อ
เครื่องบินกระดาษได้ 3
นําเสนอแรงที่กระทําต่อ
เครื่องบินกระดาษได้ 2
นําเสนอแรงที่กระทําต่อ
เครื่องบินกระดาษได้ 1 แรง 1
4 แรง แรง แรง
น้ําหนักคะแนนใช้กําหนดเพื่อประเมินผลในรูปตัวเลข เช่น ครูกําหนดผลงานแผนภาพแรงของเครื่องบินกระดาษพับ โดยใหู้ ู
คะแนนเต็มชิ้นงานนี้ คือ 9 คะแนน และแบ่งความสําคัญของการระบุแรงที่กระทําต่อวัตถุ และการนําเสนอ มากกว่า
ภาพวาด และความคิดสร้างสรรค์
กระบวนการออกแบบยอนกลับก บวนก ออก บบยอนกลบ
10. จัดกลุ่มหลักฐานการแสดงออกของผู้เรียนให้เหมาะสมก่อนนําไปจัดกิจกรรม
การเรียนร้ให้กับผ้เรียน โดยไม่ควรให้ผ้เรียนทํางานซ้ําซ้อนหรือมีภาระงานที่มากจนเกินไปการเรยนรูใหกบผูเรยน โดยไมควรใหผูเรยนทางานซาซอนหรอมภาระงานทมากจนเกนไป
11. ออกแบบการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ 5Es, TGT, 4MAT… etc.
ปฏิบัติ: กระบวนการออกแบบยอนกลับฏบ ก บวนก ออก บบยอนกลบ
5 กําหนดความคิดรวบยอดหลักที่สําคัญ1 กําหนดชื่อหน่วยการเรียนร้/จัดทําหน่วยการเรียนร้ 5. กาหนดความคดรวบยอดหลกทสาคญ1. กาหนดชอหนวยการเรยนรู/จดทาหนวยการเรยนรู
6. กําหนด K P A
ี่ ้ ัทีสอดคล้องกับ
ข้อ 3 4 และ 5
8. กําหนดทักษะคร่อมวิชา
2. ตั้งคําถามสําคัญ
9. กําหนดการแสดงออก3. กําหนดความเข้าใจที่คงทนของหน่วยการเรียนรู้
ปฏิบัติ: กระบวนการออกแบบยอนกลับฏบ ก บวนก ออก บบยอนกลบ
Rubric Score
ปฏิบัติ: กระบวนการออกแบบยอนกลับฏบ ก บวนก ออก บบยอนกลบ
ซักถามและข้อเสนอแนะซกถามและขอเสนอแนะ
้ ่ครั้งที่ 2
pound1983.wordpress.comp p
ปฏิบัติ: กระบวนการออกแบบยอนกลับฏบ ก บวนก ออก บบยอนกลบ
 แบ่งกลุ่ม กลุ่มละ 3-4 คน (กลุ่มเดิม)
 ่ ่ ่ ั ิ ์ ่ ี ้ ี่ไ ้ ั ่ ใ ้ แต่ละกลุ่มช่วยกันวิพากษ์หน่วยการเรียนรู้ทีได้รับว่าใช้การ
ออกแบบตามหลักการออกแบบย้อนกลับหรือไม่ อย่างไรออกแบบตามหลกการออกแบบยอนกลบหรอไม อยางไร
 นําเสนอผ่านผังความคิด หน้าชั้น กลุ่มละ 2 นาที
 มีเวลา 20 นาที ก่อนนําเสนอ
ปฏิบัติ: กระบวนการออกแบบยอนกลับฏบ ก บวนก ออก บบยอนกลบ
การประเมินแบบเดิม การประเมินตามสภาพจริง
(Traditional Assessment) (Authentic Assessment)
เนนพฤติกรรม เนนพฤติกรรมที่เปนความซับซอนและวิธีการในการเรียนรู
แยกการเรียนการสอบออกจากกัน ไมแยกการเรียนและการสอบออกจากกัน เปดโอกาสใหการ
เรียนรูดําเนินไปอยางตอเนื่อง
วัดไดในวงจํากัด วัดไดอยางกวางขวาง
เชื่อในตัวเลข (Number) ที่ไดจากการสอบ เชื่อในคํา (Word) ที่เขียนบรรยาย
ดึงการวัดออกจากบริบทของการเรียนการสอน การวัดถือเปนสวนหนึ่งของการเรียนการสอน
ครเปรียบเสมือนผประเมินภายนอก ครเปนสวนหนึ่งของการสอบครูเปรยบเสมอนผูประเมนภายนอก ครูเปนสวนหนงของการสอบ
เชื่อในการใหผูอื่นเปนผูประเมิน เชื่อในการประเมินตนเอง
ี  ื่  ํ ็ ี  ื่  ํ ็มเกณฑมาตรฐานเพอบงบอกความสาเรจ มเกณฑหลากหลายตามสภาพเพอบงบอกความสาเรจ
เนนการประเมินโดยแยกทักษะ เนนการประเมินโดยบูรณาการทักษะ
เปนรายวิชา เปนสหวิทยาการ
ปฏิบัติ: กระบวนการออกแบบยอนกลับฏบ ก บวนก ออก บบยอนกลบ
 แต่ละกลุ่มออกแบบหน่วยการเรียนรู้โดยปรับจากต้นฉบับที่
ิ ์ ื ั ใ ่ ็ไ ้วิพากษ์ หรือ พัฒนาใหม่ก็ได้
 เขียนแผนการจัดการเรียนร้ ตามหน่วยการเรียนร้ที่ได้เขยนแผนการจดการเรยนรู ตามหนวยการเรยนรูทได
ออกแบบไว้ จํานวน 1 แผน
 นําเสนอตัวอย่างกิจกรรม ตามการถูกจับสลาก กลุ่มละ 15
นาที (หลังพัก)นาท (หลงพก)
 มีเวลา 60 นาที ก่อนนําเสนอ
ซักถามและข้อเสนอแนะซกถามและขอเสนอแนะ
้ ่ครั้งที่ 3
แหลงขอมลเพิ่มเติมหล ขอมูล ม ม
เดชกล มัทวานกล. (ม.ป.ป.). การออกแบบหน่วยการเรียนร้แบบย้อนกลับเดชกุล มทวานุกุล. (ม.ป.ป.). การออกแบบหนวยการเรยนรูแบบยอนกลบ
(Backward Design).
http://graduate2 srru ac th/curr2556/backward pdfhttp://graduate2.srru.ac.th/curr2556/backward.pdf
ี ํ ่ ไ ใ ้ ้ ึ ่ ้นายสุเมธ พรมสีดา. (ม.ป.ป.). ทําอย่างไรให้เข้าถึงแก่นแท้ของ Backward
Design . http://www.kroobannok.com/blog/49159
http://www.krupai.net/backward.htmp p

More Related Content

What's hot

การสอนอ่านภาษาอังกฤษแบบ Mia
การสอนอ่านภาษาอังกฤษแบบ Miaการสอนอ่านภาษาอังกฤษแบบ Mia
การสอนอ่านภาษาอังกฤษแบบ MiaPrakasani Butkhot
 
ทฤษฎีการเรียนรู้กลุ่มพุทธิปัญญานิยมและการออกแบบการสอน
ทฤษฎีการเรียนรู้กลุ่มพุทธิปัญญานิยมและการออกแบบการสอนทฤษฎีการเรียนรู้กลุ่มพุทธิปัญญานิยมและการออกแบบการสอน
ทฤษฎีการเรียนรู้กลุ่มพุทธิปัญญานิยมและการออกแบบการสอนNisachol Poljorhor
 
การจัดการเรียนรู้แบบสืบสวนสอบสวน
การจัดการเรียนรู้แบบสืบสวนสอบสวนการจัดการเรียนรู้แบบสืบสวนสอบสวน
การจัดการเรียนรู้แบบสืบสวนสอบสวนNongruk Srisukha
 
บทความ เกี่ยวกับการสอนคณิตศาสตร์
บทความ เกี่ยวกับการสอนคณิตศาสตร์บทความ เกี่ยวกับการสอนคณิตศาสตร์
บทความ เกี่ยวกับการสอนคณิตศาสตร์jariya221
 
ครูผู้ช่วย
ครูผู้ช่วยครูผู้ช่วย
ครูผู้ช่วยmoohmed
 
การออกแบบการเรียนรู้ตามมาตรฐานการศึกษาขั้นพื้นฐาน
การออกแบบการเรียนรู้ตามมาตรฐานการศึกษาขั้นพื้นฐานการออกแบบการเรียนรู้ตามมาตรฐานการศึกษาขั้นพื้นฐาน
การออกแบบการเรียนรู้ตามมาตรฐานการศึกษาขั้นพื้นฐานAnucha Somabut
 
เทคนิคการสอนและรูปแบบที่ยึดผู้เรียนเป็นศูนย์กลาง
เทคนิคการสอนและรูปแบบที่ยึดผู้เรียนเป็นศูนย์กลางเทคนิคการสอนและรูปแบบที่ยึดผู้เรียนเป็นศูนย์กลาง
เทคนิคการสอนและรูปแบบที่ยึดผู้เรียนเป็นศูนย์กลางKunwater Tianmongkon
 
รูปแบบการเรียนการสอนโดยยึดผู้เรียนเป็นศูนย์กลาง
รูปแบบการเรียนการสอนโดยยึดผู้เรียนเป็นศูนย์กลาง รูปแบบการเรียนการสอนโดยยึดผู้เรียนเป็นศูนย์กลาง
รูปแบบการเรียนการสอนโดยยึดผู้เรียนเป็นศูนย์กลาง Proud N. Boonrak
 
วิธีการสอนโดยใช้ศูนย์การเรียนรู้
วิธีการสอนโดยใช้ศูนย์การเรียนรู้วิธีการสอนโดยใช้ศูนย์การเรียนรู้
วิธีการสอนโดยใช้ศูนย์การเรียนรู้Diiz Yokiiz
 
ภารกิจระดับครูผู้ช่วย
ภารกิจระดับครูผู้ช่วยภารกิจระดับครูผู้ช่วย
ภารกิจระดับครูผู้ช่วยFuangFah Tingmaha-in
 
การสอนที่เน้นผู้เรียนเป็นสำคัญ โดย ครูศรีลักษณ์ ผลวัฒนะ ครูเชี่ยวชาญพิเศษ
การสอนที่เน้นผู้เรียนเป็นสำคัญ โดย ครูศรีลักษณ์  ผลวัฒนะ ครูเชี่ยวชาญพิเศษการสอนที่เน้นผู้เรียนเป็นสำคัญ โดย ครูศรีลักษณ์  ผลวัฒนะ ครูเชี่ยวชาญพิเศษ
การสอนที่เน้นผู้เรียนเป็นสำคัญ โดย ครูศรีลักษณ์ ผลวัฒนะ ครูเชี่ยวชาญพิเศษKobwit Piriyawat
 
รูปแบบการเรียนการสอน
รูปแบบการเรียนการสอนรูปแบบการเรียนการสอน
รูปแบบการเรียนการสอนwannaphakdee
 

What's hot (15)

การสอนอ่านภาษาอังกฤษแบบ Mia
การสอนอ่านภาษาอังกฤษแบบ Miaการสอนอ่านภาษาอังกฤษแบบ Mia
การสอนอ่านภาษาอังกฤษแบบ Mia
 
ทฤษฎีการเรียนรู้กลุ่มพุทธิปัญญานิยมและการออกแบบการสอน
ทฤษฎีการเรียนรู้กลุ่มพุทธิปัญญานิยมและการออกแบบการสอนทฤษฎีการเรียนรู้กลุ่มพุทธิปัญญานิยมและการออกแบบการสอน
ทฤษฎีการเรียนรู้กลุ่มพุทธิปัญญานิยมและการออกแบบการสอน
 
การจัดการเรียนรู้แบบสืบสวนสอบสวน
การจัดการเรียนรู้แบบสืบสวนสอบสวนการจัดการเรียนรู้แบบสืบสวนสอบสวน
การจัดการเรียนรู้แบบสืบสวนสอบสวน
 
บทความ เกี่ยวกับการสอนคณิตศาสตร์
บทความ เกี่ยวกับการสอนคณิตศาสตร์บทความ เกี่ยวกับการสอนคณิตศาสตร์
บทความ เกี่ยวกับการสอนคณิตศาสตร์
 
ครุผู้ช่วยช่วยTtg
ครุผู้ช่วยช่วยTtgครุผู้ช่วยช่วยTtg
ครุผู้ช่วยช่วยTtg
 
ครูผู้ช่วย
ครูผู้ช่วยครูผู้ช่วย
ครูผู้ช่วย
 
Instdev
InstdevInstdev
Instdev
 
การออกแบบการเรียนรู้ตามมาตรฐานการศึกษาขั้นพื้นฐาน
การออกแบบการเรียนรู้ตามมาตรฐานการศึกษาขั้นพื้นฐานการออกแบบการเรียนรู้ตามมาตรฐานการศึกษาขั้นพื้นฐาน
การออกแบบการเรียนรู้ตามมาตรฐานการศึกษาขั้นพื้นฐาน
 
Expand
ExpandExpand
Expand
 
เทคนิคการสอนและรูปแบบที่ยึดผู้เรียนเป็นศูนย์กลาง
เทคนิคการสอนและรูปแบบที่ยึดผู้เรียนเป็นศูนย์กลางเทคนิคการสอนและรูปแบบที่ยึดผู้เรียนเป็นศูนย์กลาง
เทคนิคการสอนและรูปแบบที่ยึดผู้เรียนเป็นศูนย์กลาง
 
รูปแบบการเรียนการสอนโดยยึดผู้เรียนเป็นศูนย์กลาง
รูปแบบการเรียนการสอนโดยยึดผู้เรียนเป็นศูนย์กลาง รูปแบบการเรียนการสอนโดยยึดผู้เรียนเป็นศูนย์กลาง
รูปแบบการเรียนการสอนโดยยึดผู้เรียนเป็นศูนย์กลาง
 
วิธีการสอนโดยใช้ศูนย์การเรียนรู้
วิธีการสอนโดยใช้ศูนย์การเรียนรู้วิธีการสอนโดยใช้ศูนย์การเรียนรู้
วิธีการสอนโดยใช้ศูนย์การเรียนรู้
 
ภารกิจระดับครูผู้ช่วย
ภารกิจระดับครูผู้ช่วยภารกิจระดับครูผู้ช่วย
ภารกิจระดับครูผู้ช่วย
 
การสอนที่เน้นผู้เรียนเป็นสำคัญ โดย ครูศรีลักษณ์ ผลวัฒนะ ครูเชี่ยวชาญพิเศษ
การสอนที่เน้นผู้เรียนเป็นสำคัญ โดย ครูศรีลักษณ์  ผลวัฒนะ ครูเชี่ยวชาญพิเศษการสอนที่เน้นผู้เรียนเป็นสำคัญ โดย ครูศรีลักษณ์  ผลวัฒนะ ครูเชี่ยวชาญพิเศษ
การสอนที่เน้นผู้เรียนเป็นสำคัญ โดย ครูศรีลักษณ์ ผลวัฒนะ ครูเชี่ยวชาญพิเศษ
 
รูปแบบการเรียนการสอน
รูปแบบการเรียนการสอนรูปแบบการเรียนการสอน
รูปแบบการเรียนการสอน
 

Viewers also liked

บทที่9 การประเมินผลการเรียนรู้
บทที่9 การประเมินผลการเรียนรู้บทที่9 การประเมินผลการเรียนรู้
บทที่9 การประเมินผลการเรียนรู้Chainarong Maharak
 
ถามตอบเชื้อเพลิงชีวภาพ
ถามตอบเชื้อเพลิงชีวภาพถามตอบเชื้อเพลิงชีวภาพ
ถามตอบเชื้อเพลิงชีวภาพTaweesak Poochai
 
นวัตกรรมสุขศึกษา
นวัตกรรมสุขศึกษานวัตกรรมสุขศึกษา
นวัตกรรมสุขศึกษาkrusupkij
 
โครงงานสื่อการสอนวิชาสุขศึกษา
โครงงานสื่อการสอนวิชาสุขศึกษาโครงงานสื่อการสอนวิชาสุขศึกษา
โครงงานสื่อการสอนวิชาสุขศึกษาnammint
 
การเคลื่อนที่ใน 1 มิติ
การเคลื่อนที่ใน  1 มิติการเคลื่อนที่ใน  1 มิติ
การเคลื่อนที่ใน 1 มิติTaweesak Poochai
 
นักสืบสายลม
นักสืบสายลมนักสืบสายลม
นักสืบสายลมTaweesak Poochai
 
ตัวแปรชุดและตัวแปรกลุ่มอักขระ
ตัวแปรชุดและตัวแปรกลุ่มอักขระตัวแปรชุดและตัวแปรกลุ่มอักขระ
ตัวแปรชุดและตัวแปรกลุ่มอักขระwebsite22556
 
สนามของแรง
สนามของแรงสนามของแรง
สนามของแรงTaweesak Poochai
 
วิทยาศาตร์พื้นฐาน ม1เทอม1
วิทยาศาตร์พื้นฐาน ม1เทอม1วิทยาศาตร์พื้นฐาน ม1เทอม1
วิทยาศาตร์พื้นฐาน ม1เทอม1dnavaroj
 
วิจัยในชั้นเรียน ครูคิว2
วิจัยในชั้นเรียน ครูคิว2วิจัยในชั้นเรียน ครูคิว2
วิจัยในชั้นเรียน ครูคิว2Aroonswat
 
แบบประเมินผลชิ้นงาน
แบบประเมินผลชิ้นงานแบบประเมินผลชิ้นงาน
แบบประเมินผลชิ้นงานpacharawalee
 

Viewers also liked (20)

บทที่9 การประเมินผลการเรียนรู้
บทที่9 การประเมินผลการเรียนรู้บทที่9 การประเมินผลการเรียนรู้
บทที่9 การประเมินผลการเรียนรู้
 
Sci31101 rain
Sci31101 rainSci31101 rain
Sci31101 rain
 
1D-motion
1D-motion1D-motion
1D-motion
 
Sci31101 moment
Sci31101 momentSci31101 moment
Sci31101 moment
 
Sci31101 force-friction
Sci31101 force-friction Sci31101 force-friction
Sci31101 force-friction
 
ถามตอบเชื้อเพลิงชีวภาพ
ถามตอบเชื้อเพลิงชีวภาพถามตอบเชื้อเพลิงชีวภาพ
ถามตอบเชื้อเพลิงชีวภาพ
 
นวัตกรรมสุขศึกษา
นวัตกรรมสุขศึกษานวัตกรรมสุขศึกษา
นวัตกรรมสุขศึกษา
 
โครงงานสื่อการสอนวิชาสุขศึกษา
โครงงานสื่อการสอนวิชาสุขศึกษาโครงงานสื่อการสอนวิชาสุขศึกษา
โครงงานสื่อการสอนวิชาสุขศึกษา
 
ของไหล
ของไหลของไหล
ของไหล
 
การเคลื่อนที่ใน 1 มิติ
การเคลื่อนที่ใน  1 มิติการเคลื่อนที่ใน  1 มิติ
การเคลื่อนที่ใน 1 มิติ
 
Lichen
LichenLichen
Lichen
 
นักสืบสายลม
นักสืบสายลมนักสืบสายลม
นักสืบสายลม
 
Basics phys intro
Basics phys introBasics phys intro
Basics phys intro
 
Airdetectiveshandbook
AirdetectiveshandbookAirdetectiveshandbook
Airdetectiveshandbook
 
ตัวแปรชุดและตัวแปรกลุ่มอักขระ
ตัวแปรชุดและตัวแปรกลุ่มอักขระตัวแปรชุดและตัวแปรกลุ่มอักขระ
ตัวแปรชุดและตัวแปรกลุ่มอักขระ
 
สนามของแรง
สนามของแรงสนามของแรง
สนามของแรง
 
คลื่น
คลื่นคลื่น
คลื่น
 
วิทยาศาตร์พื้นฐาน ม1เทอม1
วิทยาศาตร์พื้นฐาน ม1เทอม1วิทยาศาตร์พื้นฐาน ม1เทอม1
วิทยาศาตร์พื้นฐาน ม1เทอม1
 
วิจัยในชั้นเรียน ครูคิว2
วิจัยในชั้นเรียน ครูคิว2วิจัยในชั้นเรียน ครูคิว2
วิจัยในชั้นเรียน ครูคิว2
 
แบบประเมินผลชิ้นงาน
แบบประเมินผลชิ้นงานแบบประเมินผลชิ้นงาน
แบบประเมินผลชิ้นงาน
 

Similar to เอกสารประกอบการบรรยาย

แผนการจัดการเรียนรู้ เรื่องสถานะของสาร รายการครูมืออาชีพ ตอนครูหัดบิน ครูกอบว...
แผนการจัดการเรียนรู้ เรื่องสถานะของสาร รายการครูมืออาชีพ ตอนครูหัดบิน ครูกอบว...แผนการจัดการเรียนรู้ เรื่องสถานะของสาร รายการครูมืออาชีพ ตอนครูหัดบิน ครูกอบว...
แผนการจัดการเรียนรู้ เรื่องสถานะของสาร รายการครูมืออาชีพ ตอนครูหัดบิน ครูกอบว...Kobwit Piriyawat
 
ครูมือใหม่
ครูมือใหม่ครูมือใหม่
ครูมือใหม่Pitsiri Lumphaopun
 
รูปแบบการสอนบูรณาการ
รูปแบบการสอนบูรณาการรูปแบบการสอนบูรณาการ
รูปแบบการสอนบูรณาการcomputer1437
 
Presentation 5
Presentation 5Presentation 5
Presentation 5tyehh
 
ภารกิจระดับครูผู้ช่วย
ภารกิจระดับครูผู้ช่วยภารกิจระดับครูผู้ช่วย
ภารกิจระดับครูผู้ช่วยVs'veity Sirvcn
 
ภารกิจระดับครูผู้ช่วย
ภารกิจระดับครูผู้ช่วยภารกิจระดับครูผู้ช่วย
ภารกิจระดับครูผู้ช่วยVs'veity Sirvcn
 
ส่วนหน้าแบบฝึกเสริมทักษะ
ส่วนหน้าแบบฝึกเสริมทักษะส่วนหน้าแบบฝึกเสริมทักษะ
ส่วนหน้าแบบฝึกเสริมทักษะkrupornpana55
 
บทที่ 2
บทที่ 2บทที่ 2
บทที่ 2issaraka
 
ครูผู้ช่วย
ครูผู้ช่วยครูผู้ช่วย
ครูผู้ช่วยSana T
 
ระดับครผู้ช่วย
ระดับครผู้ช่วยระดับครผู้ช่วย
ระดับครผู้ช่วยtyehh
 
ภารกิจครูผู้ช่วย
ภารกิจครูผู้ช่วยภารกิจครูผู้ช่วย
ภารกิจครูผู้ช่วยArm Watcharin
 
การวิเคราะห์ผู้เรียน เก๋
การวิเคราะห์ผู้เรียน เก๋การวิเคราะห์ผู้เรียน เก๋
การวิเคราะห์ผู้เรียน เก๋Kaekea Bio
 
ภารกิจระดับครูผู้ช่วย
ภารกิจระดับครูผู้ช่วยภารกิจระดับครูผู้ช่วย
ภารกิจระดับครูผู้ช่วยนภสร ยั่งยืน
 

Similar to เอกสารประกอบการบรรยาย (20)

แผนการจัดการเรียนรู้ เรื่องสถานะของสาร รายการครูมืออาชีพ ตอนครูหัดบิน ครูกอบว...
แผนการจัดการเรียนรู้ เรื่องสถานะของสาร รายการครูมืออาชีพ ตอนครูหัดบิน ครูกอบว...แผนการจัดการเรียนรู้ เรื่องสถานะของสาร รายการครูมืออาชีพ ตอนครูหัดบิน ครูกอบว...
แผนการจัดการเรียนรู้ เรื่องสถานะของสาร รายการครูมืออาชีพ ตอนครูหัดบิน ครูกอบว...
 
ครูมือใหม่
ครูมือใหม่ครูมือใหม่
ครูมือใหม่
 
รูปแบบการสอนบูรณาการ
รูปแบบการสอนบูรณาการรูปแบบการสอนบูรณาการ
รูปแบบการสอนบูรณาการ
 
Presentation 5
Presentation 5Presentation 5
Presentation 5
 
Teacher1
Teacher1Teacher1
Teacher1
 
ครูมือใหม่
ครูมือใหม่ครูมือใหม่
ครูมือใหม่
 
ภารกิจระดับครูผู้ช่วย
ภารกิจระดับครูผู้ช่วยภารกิจระดับครูผู้ช่วย
ภารกิจระดับครูผู้ช่วย
 
ภารกิจระดับครูผู้ช่วย
ภารกิจระดับครูผู้ช่วยภารกิจระดับครูผู้ช่วย
ภารกิจระดับครูผู้ช่วย
 
Teacher1
Teacher1Teacher1
Teacher1
 
ครูมืออาชีพ
ครูมืออาชีพครูมืออาชีพ
ครูมืออาชีพ
 
ส่วนหน้าแบบฝึกเสริมทักษะ
ส่วนหน้าแบบฝึกเสริมทักษะส่วนหน้าแบบฝึกเสริมทักษะ
ส่วนหน้าแบบฝึกเสริมทักษะ
 
บทที่ 2
บทที่ 2บทที่ 2
บทที่ 2
 
ครูผู้ช่วย
ครูผู้ช่วยครูผู้ช่วย
ครูผู้ช่วย
 
ครูผู้ช่วย
ครูผู้ช่วยครูผู้ช่วย
ครูผู้ช่วย
 
ระดับครผู้ช่วย
ระดับครผู้ช่วยระดับครผู้ช่วย
ระดับครผู้ช่วย
 
บทที่ 4 new
บทที่ 4 newบทที่ 4 new
บทที่ 4 new
 
ภารกิจครูผู้ช่วย
ภารกิจครูผู้ช่วยภารกิจครูผู้ช่วย
ภารกิจครูผู้ช่วย
 
การวิเคราะห์ผู้เรียน เก๋
การวิเคราะห์ผู้เรียน เก๋การวิเคราะห์ผู้เรียน เก๋
การวิเคราะห์ผู้เรียน เก๋
 
ภารกิจระดับครูผู้ช่วย
ภารกิจระดับครูผู้ช่วยภารกิจระดับครูผู้ช่วย
ภารกิจระดับครูผู้ช่วย
 
จิตวิทยาการเรียนรู้1
จิตวิทยาการเรียนรู้1จิตวิทยาการเรียนรู้1
จิตวิทยาการเรียนรู้1
 

More from Taweesak Poochai

ความพร้อมการเรียนทางไกล 1/63
ความพร้อมการเรียนทางไกล 1/63ความพร้อมการเรียนทางไกล 1/63
ความพร้อมการเรียนทางไกล 1/63Taweesak Poochai
 
โครงสร้างโลก
โครงสร้างโลกโครงสร้างโลก
โครงสร้างโลกTaweesak Poochai
 
การทดลองภูเขาไฟระเบิด
การทดลองภูเขาไฟระเบิดการทดลองภูเขาไฟระเบิด
การทดลองภูเขาไฟระเบิดTaweesak Poochai
 
เอกสารการสัมมนาวิชาการฯ ทิศทางการผลิตครูวิทยาศาสตร์
เอกสารการสัมมนาวิชาการฯ ทิศทางการผลิตครูวิทยาศาสตร์เอกสารการสัมมนาวิชาการฯ ทิศทางการผลิตครูวิทยาศาสตร์
เอกสารการสัมมนาวิชาการฯ ทิศทางการผลิตครูวิทยาศาสตร์Taweesak Poochai
 
สารานุกรมลูกเสือเล่ม ๒
สารานุกรมลูกเสือเล่ม ๒สารานุกรมลูกเสือเล่ม ๒
สารานุกรมลูกเสือเล่ม ๒Taweesak Poochai
 
สารานุกรมลูกเสือเล่ม ๑
สารานุกรมลูกเสือเล่ม ๑สารานุกรมลูกเสือเล่ม ๑
สารานุกรมลูกเสือเล่ม ๑Taweesak Poochai
 
สหวิทยาการของนาโนเทคโนโลยี
สหวิทยาการของนาโนเทคโนโลยีสหวิทยาการของนาโนเทคโนโลยี
สหวิทยาการของนาโนเทคโนโลยีTaweesak Poochai
 
คู่มือ การสำรวจความหลากหลายทางชีวภาพในพื้นที่ป่าอนุรักษ์
คู่มือ การสำรวจความหลากหลายทางชีวภาพในพื้นที่ป่าอนุรักษ์คู่มือ การสำรวจความหลากหลายทางชีวภาพในพื้นที่ป่าอนุรักษ์
คู่มือ การสำรวจความหลากหลายทางชีวภาพในพื้นที่ป่าอนุรักษ์Taweesak Poochai
 

More from Taweesak Poochai (20)

ความพร้อมการเรียนทางไกล 1/63
ความพร้อมการเรียนทางไกล 1/63ความพร้อมการเรียนทางไกล 1/63
ความพร้อมการเรียนทางไกล 1/63
 
โครงสร้างโลก
โครงสร้างโลกโครงสร้างโลก
โครงสร้างโลก
 
การทดลองภูเขาไฟระเบิด
การทดลองภูเขาไฟระเบิดการทดลองภูเขาไฟระเบิด
การทดลองภูเขาไฟระเบิด
 
เอกสารการสัมมนาวิชาการฯ ทิศทางการผลิตครูวิทยาศาสตร์
เอกสารการสัมมนาวิชาการฯ ทิศทางการผลิตครูวิทยาศาสตร์เอกสารการสัมมนาวิชาการฯ ทิศทางการผลิตครูวิทยาศาสตร์
เอกสารการสัมมนาวิชาการฯ ทิศทางการผลิตครูวิทยาศาสตร์
 
สารานุกรมลูกเสือเล่ม ๒
สารานุกรมลูกเสือเล่ม ๒สารานุกรมลูกเสือเล่ม ๒
สารานุกรมลูกเสือเล่ม ๒
 
สารานุกรมลูกเสือเล่ม ๑
สารานุกรมลูกเสือเล่ม ๑สารานุกรมลูกเสือเล่ม ๑
สารานุกรมลูกเสือเล่ม ๑
 
สหวิทยาการของนาโนเทคโนโลยี
สหวิทยาการของนาโนเทคโนโลยีสหวิทยาการของนาโนเทคโนโลยี
สหวิทยาการของนาโนเทคโนโลยี
 
nano safety short
nano safety shortnano safety short
nano safety short
 
Nano safety-e-book
Nano safety-e-bookNano safety-e-book
Nano safety-e-book
 
Hydroelectric power
Hydroelectric powerHydroelectric power
Hydroelectric power
 
คู่มือ การสำรวจความหลากหลายทางชีวภาพในพื้นที่ป่าอนุรักษ์
คู่มือ การสำรวจความหลากหลายทางชีวภาพในพื้นที่ป่าอนุรักษ์คู่มือ การสำรวจความหลากหลายทางชีวภาพในพื้นที่ป่าอนุรักษ์
คู่มือ การสำรวจความหลากหลายทางชีวภาพในพื้นที่ป่าอนุรักษ์
 
Sound
SoundSound
Sound
 
Em wave
Em waveEm wave
Em wave
 
Nuclear
NuclearNuclear
Nuclear
 
Ictoutdoor2012
Ictoutdoor2012Ictoutdoor2012
Ictoutdoor2012
 
JfePresent
JfePresentJfePresent
JfePresent
 
JFEs
JFEsJFEs
JFEs
 
GYI3rpt1
GYI3rpt1GYI3rpt1
GYI3rpt1
 
Sunny ars report
Sunny ars reportSunny ars report
Sunny ars report
 
Sci30203-Pressure
Sci30203-PressureSci30203-Pressure
Sci30203-Pressure
 

เอกสารประกอบการบรรยาย

  • 2. “การสอนใหนักเรียนมีความ รดีเปนการสอนใหนกเรยนมความ รูดเปน สิ่งสําคัญมาก แตมีสิ่งสําคัญยิ่งกวานั้นอีก ื  ฝ ั ใ  ั ี  ั ิคือ จะตองฝกหัดใหนักเรียนรูจักคิด พิจารณา นําวิชาความรูนั้นไปใชในทางทีู่ ถูกตองเหมาะสมแกงานไดดวย การศึกษา ที่ใหทั้งวิชาการและวิธีใชวิชาโดยถกตองทใหทงวชาการและวธใชวชาโดยถูกตอง เชนนี้ จึงจะเปนการศึกษาที่ดี” โ ใ ิ ี ป ิ ั  ั ิ ิ ั ิ ึ ป ิพระบรมราโชวาทในพิธีพระราชทานปริญญาบัตรแกบัณฑิตวิทยาลัยวิชาการศึกษา ประสานมิตร ,15 ธันวาคม 2509
  • 3. อาการตางๆที่อาจเกิดในชั้นเรียนอาการตางๆทอาจเกดในชนเรยน นักเรียนบนวาสอนไมรูเรื่อง ทั้งๆที่เราก็สอนตามหนังสือ/บทเรียน สอนไปแลวทําไมเด็กทําขอสอบไมได ทั้งๆที่ตอนเรียนเด็กดูเหมือนจะเขาใจู   ี่ ใ  ็ ็ ั ํ ไ ไ เราออกขอสอบแบบทีอยูในสมุดเลยนะ แตเด็กก็ยังทําไมได นักเรียนแสดงพฤติกรรมวาเบื่อ/ไมอยากเรียน (หาว, นั่งคุย, ไมสนใจฟง) ตอนนักเรียนทํากิจกรรม ก็รสึกวาสนกมากเลย แตพอขึ้นชั่วโมงใหมเขากลับลืมตอนนกเรยนทากจกรรม กรูสกวาสนุกมากเลย แตพอขนชวโมงใหมเขากลบลม
  • 4. เราจะทําอยางไรเมื่อเกิดเหตการณเหลานั้นท อย มอ กด ห ุก ณ หล นน    ีสอบถามความตองการของผูเรียน ศึกษาผูเรียนเปนรายบุคคล วางแผนการจัดการเรียนรูใหดี โทษหลักสูตร โทษระบบการศึกษา โทษคนในกระทรวงศึกษาธิการ โ ิ ี่โ ี ํ ใ  ไ โทษกิจกรรมทีโรงเรียนทําใหเวลาไมพอ ฯลฯ เพื่อ.............................?เพอ.............................?
  • 7. การออกแบบยอนกลับคืออะไร ?ก ออก บบยอนกลบคออ เป็นกระบวนการออกแบบการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ที่เสนอไว้โดย Grant Wiggins และ Jay McTighe ในหนังสือ Understanding by DesignGrant Wiggins และ Jay McTighe ในหนงสอ Understanding by Design ในปี ค.ศ. 1998 การสร้างหน่วยการเรียนรู้ (Unit of learning) โดยเริ่มจากการกําหนดหลักฐานการแสดงออกของ ผ้เรียนหรือกิจกรรมการประเมินผลการเรียนร้ของผูเรยนหรอกจกรรมการประเมนผลการเรยนรูของ ผู้เรียนตามมาตรฐานการเรียนรู้ก่อน แล้วจึงออกแบบ ่การจัดกิจกรรมการเรียนรู้ เพือให้ผู้เรียนมีความรู้ ทักษะ และเจตคติ ตามหลักฐานที่กําหนดไว้ฐ
  • 8. การออกแบบยอนกลับสําคัญ ?ก ออก บบยอนกลบ คญ  ่ ่ เพื่อทําให้เกิดการเรียนการสอนที่เน้นกระบวนการ (การสร้างและ พัฒนาความเข้าใจของผ้เรียน) มากกว่าผลลัพธ์พฒนาความเขาใจของผูเรยน) มากกวาผลลพธ  เพื่อนําเสนอแนวคิดเกี่ยวกับหลักสูตรและการเรียนการสอนที่เน้นการ แสวงหาความรู้มากกว่าการปูพรมให้ครอบคลุม และมุ่งเน้นการสร้างความ เข้าใจในแนวคิดหลักเขาใจในแนวคดหลก  เพื่อแก้ปัญหาความไม่เชื่อมโยงระหว่างประสบการณ์เรียนรู้และการญ ู ประเมินผล  เพื่อศึกษาแนวทางประเมินความเข้าใจของผู้เรียนในระดับต่างๆ
  • 9. กระบวนการออกแบบยอนกลับก บวนก ออก บบยอนกลบ ขั้นที่ 1 กําหนดเป้าหมายหลักของการเรียนรู้ (Identify desired results) ขั้นที่ 2 กําหนดหลักฐานการแสดงออกของผู้เรียนที่ต้องการให้เกิดขึ้นหลังจาก ่ที่ได้เรียนรู้แล้ว (Determine acceptable evidence of learning) ขั้นที่ 3 ออกแบบการจัดประสบการณ์การเรียนรู้ (Plan learning experience and instruction)experience and instruction)
  • 10. กระบวนการออกแบบยอนกลับก บวนก ออก บบยอนกลบ ขั้นที่ 1 กําหนดเป้าหมายหลักของการเรียนร้ (Identify desired results)ขนท 1 กาหนดเปาหมายหลกของการเรยนรู (Identify desired results) สาระ/ความร้ที่จะให้ผ้เรียนค้นเคย เป็นเรื่องที่จะให้/ ู ู ุ ผู้เรียนได้ศึกษาตลอดหน่วยการเรียนรู้นี้ ความรู้ (หลักการ ความคิดรวบยอด) และทักษะที่ ํ ั ( ั ิ ี ิ) ี่ ้ ีสําคัญ (ทักษะกระบวนการ วิธีการ เจตคติ) ทีผู้เรียน จําเป็นต้องใช้ระหว่างเรียนในหน่วยการเรียนรู้ ่ ่เพื่อให้มีความรู้ความสามารถที่กําหนดไว้ ่ความคิดหรือหลักการทีสําคัญของหน่วยการเรียนรู้ ที่ต้องการให้เป็น ความเข้าใจที่คงทน ติดตัวผูเรียน ไปถึงแมวาเขาจะลืมรายละเอียดไปบาง
  • 11. ความเขาใจที่คงทน ควรเปน...คว ม ข ทค ทน คว น ่ ่ ้ ่ ่ ความรู้ที่สามารถนําไปใช้ได้ในสถานการณ์ใหม่ที่หลากหลายทั้งในเรื่องที่ เรียน หรือเรื่องอื่นๆในชีวิตประจําวันๆ  ความรู้ที่เป็นหัวใจสําคัญของหน่วยการเรียนรู้ที่เรียน ซึ่งครูควรจัดกิจกรรม ให้ผ้เรียนได้เรียนร้อย่างเป็นกระบวนการ ละค้นพบหลักการ/แนวคิดนี้ด้วยใหผูเรยนไดเรยนรูอยางเปนกระบวนการ ละคนพบหลกการ/แนวคดนดวย ตนเอง ่ ่ ่ ความรู้ที่เข้าใจยาก หรือมักเข้าใจผิด เช่น กฎการเคลื่อนที่ของนิวตัน ทฤษฎี วิวัฒนาการ เป็นต้น ซึ่งครควรนําเรื่องดังกล่าวมาจัดประสบการณ์เพื่อใหู้ ผู้เรียนมีความเข้าใจที่ถูกต้อง ชัดเจน  ความร้ที่เปิดโอกาสให้ผ้เรียนได้ปฏิบัติจริงในการศึกษา ค้นคว้า และเป็นสิ่ง ความรูทเปดโอกาสใหผูเรยนไดปฏบตจรงในการศกษา คนควา และเปนสง ที่ผู้เรียนสนใจ จึงจะทําให้ผู้เรียนตั้งใจและทํากิจกรรมเพื่อให้เกิดการเรียนรู้ ่โดยไม่เบื่อหน่าย
  • 12. องคประกอบที่ควรพิจารณา...อ ค กอบทคว ณ Explanation สามารถอธิบายปรากฏการณ์หรือทฤษฎี Interpretation บรรยาย, ขยายความ, อุปมาอุปไมย, ชี้คุณค่า, เชื่อมโยง  ั ์ใ ้ ้ไ ้ ่ ิApplication สามารถปรับประยุกต์ใช้ความรู้ได้อย่างเหมาะสมตามบริบท Perspective แสดงมมมองอย่างมีวิจารณญาณ ข้อดี/ข้อเสีย และสามารถPerspective แสดงมุมมองอยางมวจารณญาณ ขอด/ขอเสย และสามารถ แสดงทัศนะได้อย่างหลากหลาย Empathy สามารถเข้าใจความรู้สึกนึกคิดของบุคคลอื่น Self-Knowledge เข้าใจตนเองในปัจจัยที่ส่งผลต่อการเรียนรู้
  • 13. กระบวนการออกแบบยอนกลับก บวนก ออก บบยอนกลบ ขั้นที่ 2 กําหนดหลักฐานการแสดงออกของผ้เรียนที่ต้องการให้เกิดขึ้นหลังจากที่ได้เรียนร้แล้วขนท 2 กาหนดหลกฐานการแสดงออกของผูเรยนทตองการใหเกดขนหลงจากทไดเรยนรูแลว (Determine acceptable evidence of learning) -ครูจะรู้ได้อย่างไรว่าผู้เรียนมีความรู้ตามมาตรฐาน/ตัวชี้วัดที่หน่วยการเรียนรู้กําหนดไว้? คําตอบ-คาตอบ __________________________________________________________________ ________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________ -การแสดงออกของผู้เรียนควรมีลักษณะอย่างไร จึงจะบอกได้ว่ามีความรู้ตามที่กําหนด? -คําตอบคาตอบ __________________________________________________________________ ________________________________________________________________________ ”________________________________________________________________________
  • 15. กระบวนการออกแบบยอนกลับก บวนก ออก บบยอนกลบ ขั้นที่ 2 กําหนดหลักฐานการแสดงออกของผ้เรียนที่ต้องการให้เกิดขึ้นหลังจากที่ได้เรียนร้แล้วขนท 2 กาหนดหลกฐานการแสดงออกของผูเรยนทตองการใหเกดขนหลงจากทไดเรยนรูแลว (Determine acceptable evidence of learning) -ครูจะรู้ได้อย่างไรว่าผู้เรียนมีความรู้ตามมาตรฐาน/ตัวชี้วัดที่หน่วยการเรียนรู้กําหนดไว้? คําตอบ ศึกษามาตรฐานการเรียนรและตัวชี้วัดที่เกี่ยวของโดยละเอียด เพื่อหา-คาตอบ __________________________________________________________________ ________________________________________________________________________ ศกษามาตรฐานการเรยนรูและตวชวดทเกยวของโดยละเอยด เพอหา สาระความรู ทักษะกระบวนการ และจิตพิสัยที่เกี่ยวของ ________________________________________________________________________ -การแสดงออกของผู้เรียนควรมีลักษณะอย่างไร จึงจะบอกได้ว่ามีความรู้ตามที่กําหนด? -คําตอบ ผเรียนสามารถสรางสรรคผลงาน หรือแสดงออกใหเห็นไดวา มีความรคาตอบ __________________________________________________________________ ________________________________________________________________________ ” ผูเรยนสามารถสรางสรรคผลงาน หรอแสดงออกใหเหนไดวา มความรู ทักษะกระบวนการ และจิตพิสัย ที่เกี่ยวของกับมาตรฐานการเรียนรูและ ตัวชี้วัด________________________________________________________________________
  • 16. กระบวนการออกแบบยอนกลับก บวนก ออก บบยอนกลบ ขั้นที่ 2 กําหนดหลักฐานการแสดงออกของผ้เรียนที่ต้องการให้เกิดขึ้นหลังจากขนท 2 กาหนดหลกฐานการแสดงออกของผูเรยนทตองการใหเกดขนหลงจาก ที่ได้เรียนรู้แล้ว (Determine acceptable evidence of learning) การทดสอบแบบปรนัย/อัตนัย การสังเกตพฤติกรรม  โ / ้ /การทําโครงงาน/ชินงาน/ภาระงาน  ป ิ ิการประเมินตามสภาพจริง
  • 17. การวัดและประเมินผลตามสภาพจริงก วด ล มนผล ม ภ การประเมินผลตามสภาพจริง หมายถึง กระบวนการสังเกต การ บันทึก และการรวบรวมข้อมูลจากงานและวิธีการที่นักเรียนทํา เพื่อเป็น พื้นฐานในการตัดสินผลการศึกษาของผ้เรียนพนฐานในการตดสนผลการศกษาของผูเรยน ข้อมูลจากกรมวิชาการ กระทรวงศึกษาธิการ (2542 : 6 ) จะรไดอยางไร วาสิ่งที่เราคิดจะประเมินจะรูไดอยางไร วาสงทเราคดจะประเมน เปนการประเมินตามสภาพจริง?
  • 18. การวัดและประเมินผลตามสภาพจริงก วด ล มนผล ม ภ การประเมินแบบเดิม การประเมินตามสภาพจริง (Traditional Assessment) (Authentic Assessment) เนนพฤติกรรม เนนพฤติกรรมที่เปนความซับซอนและวิธีการในการเรียนรู แยกการเรียนการสอบออกจากกัน ไมแยกการเรียนและการสอบออกจากกัน เปดโอกาสใหการ เรียนรูดําเนินไปอยางตอเนื่อง วัดไดในวงจํากัด วัดไดอยางกวางขวาง เชื่อในตัวเลข (Number) ที่ไดจากการสอบ เชื่อในคํา (Word) ที่เขียนบรรยาย ดึงการวัดออกจากบริบทของการเรียนการสอน การวัดถือเปนสวนหนึ่งของการเรียนการสอน ครเปรียบเสมือนผประเมินภายนอก ครเปนสวนหนึ่งของการสอบครูเปรยบเสมอนผูประเมนภายนอก ครูเปนสวนหนงของการสอบ เชื่อในการใหผูอื่นเปนผูประเมิน เชื่อในการประเมินตนเอง ี  ื่  ํ ็ ี  ื่  ํ ็มเกณฑมาตรฐานเพอบงบอกความสาเรจ มเกณฑหลากหลายตามสภาพเพอบงบอกความสาเรจ เนนการประเมินโดยแยกทักษะ เนนการประเมินโดยบูรณาการทักษะ เปนรายวิชา เปนสหวิทยาการ
  • 19. การวัดและประเมินผลตามสภาพจริงก วด ล มนผล ม ภ  การวัดผลจะต้องใช้หลายๆ วิธีในการวัด เพื่อจ ได้ปร เมินตัวผ้เรียนได้ครอบคลม การวดผลจะตองใชหลายๆ วธในการวด เพอจะไดประเมนตวผูเรยนไดครอบคลุม เช่น การวัดแบบสังเกต การสัมภาษณ์ แบบสอบถาม การวัดจินตภาพ การวัดภาคปฏิบัติ โ ใ ้ ้ ็ ้และการวัดโดยใช้ข้อสอบ เป็นต้น  จะต้องมีการจัดทําแฟ้มสะสมงาน (Portfolio) ซึ่งจะเป็นที่รวบรวมผลงานต่าง ๆ ของผู้เรียนคนหนึ่งๆ อันเป็นผลมาจากการเรียนการสอน มาเป็นองค์ประกอบหนึ่งของการ ประเมินปลายภาคหรือปลายปี  การวัดผลต่างๆ ที่เกิดขึ้นในระดับชั้นต่าง ๆ ในตัวผู้เรียนแต่ละตน จะต้องตอบให้ได้ว่า บรรลเป้าหมายมากน้อยเพียงไรบรรลุเปาหมายมากนอยเพยงไร  เป้าหมายระดับชาติ เป้าหมายสูงสุดหรือปรัชญา  ป้ ั ้ ิ่ ป้ ั เป้าหมายระดับท้องถิน เป้าหมายหลักสูตร  เป้าหมายของตนเองหรือผู้เรียน เป้าหมายตอบสนองบุคคล
  • 20. กระบวนการออกแบบยอนกลับก บวนก ออก บบยอนกลบ ขั้นที่ 3 ออกแบบการจัดประสบการณ์การเรียนร้ (Plan learning experience andขนท 3 ออกแบบการจดประสบการณการเรยนรู (Plan learning experience and instruction)  กําหนดหลักฐานการแสดงออกของผู้เรียนที่แสดงให้เห็นว่า ผู้เรียนมีความรู้ ทักษะ กระบวนการ ที่เป็นไปตามมาตรฐาน/ตัวชี้วัดของหน่วยการเรียนร้ที่กําหนดไว้ในขั้นที่ 2กระบวนการ ทเปนไปตามมาตรฐาน/ตวชวดของหนวยการเรยนรูทกาหนดไวในขนท 2  กําหนดกิจกรรมการเรียนรู้ที่ช่วยให้ผู้เรียนมีความรู้ ทักษะกระบวนการ ตาม ั ี้ ั ่ ี ้มาตรฐาน/ตัวชีวัดของหน่วยการเรียนรู้  กําหนดสาระการเรียนรู้/เนื้อหาที่ใช้ในการจัดการเรียนรู้ วิธีการจัดกิจกรรมการ ่ ่ ่เรียนรู้ที่เหมาะสมที่สุดที่จะทําให้ผู้เรียนมีความรู้ ทักษะกระบวนการ ตามมาตรฐาน/ ตัวชี้วัดของหน่วยการเรียนรูู้  กําหนดสื่อ/อุปกรณ์/แหล่งเรียนรู้ที่เหมาะสมที่จะทําให้ผู้เรียนมีความรู้ ทักษะ กระบวนการ ตามมาตรฐาน/ตัวชี้วัดของหน่วยการเรียนร้”กระบวนการ ตามมาตรฐาน/ตวชวดของหนวยการเรยนรู
  • 21. กระบวนการออกแบบยอนกลับก บวนก ออก บบยอนกลบ 1 กําหนดชื่อหน่วยการเรียนร้/จัดทําหน่วยการเรียนร้ ที่มีคณค่าต่อผ้เรียน กล่าวคือ1. กาหนดชอหนวยการเรยนรู/จดทาหนวยการเรยนรู ทมคุณคาตอผูเรยน กลาวคอ สอดคล้อง เหมาะสมกับวัย ประสบการณ์เดิม และความสนใจของผู้เรียน ั้ ํ ํ ั ี่ ป ้ ใ ่ ี ้ ื่ ํ ไป ่2. ตังคําถามสําคัญ ทีสรุปความเข้าใจรวบยอดของหน่วยการเรียนรู้เพือนําไปสู่การ กําหนดความเข้าใจที่คงทน ่ ่3. กําหนดความเข้าใจที่คงทนของหน่วยการเรียนรู้ ที่ต้องการให้เป็นความรู้ติดตัว ผู้เรียนไปใช้ในสถานการณ์ต่างๆไดู้ 4. กําหนดจิตพิสัยของหน่วยการเรียนรู้ที่ต้องการให้เกิดขึ้นกับผู้เรียน 5 กําหนดความคิดรวบยอดหลักที่สําคัญ ซึ่งแต่ละความคิดรวบยอดควรมีความ5. กาหนดความคดรวบยอดหลกทสาคญ ซงแตละความคดรวบยอดควรมความ เชื่อมโยงสอดคล้องกัน 6 กําหนดความร้และทักษะวิชาที่เป็นด้านความร้ (K o led e K) ทักษะ6. กาหนดความรูและทกษะวชาทเปนดานความรู (Knowledge: K) ทกษะ กระบวนการ (Psychomotor: P) และเจตคติ (Attitude: A) เฉพาะวิชาของแต่ละความคิด ี่ ิรวบยอดทีครูพิจารณามา
  • 22. กระบวนการออกแบบยอนกลับก บวนก ออก บบยอนกลบ 7 ้ ้ ้ (K l d K) ั7. ตรวจสอบความสอดคล้องด้านความรู้ (Knowledge: K) ทกษะกระบวนการ (Psychomotor: P) และเจตคติ (Attitude: A) กับหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พ.ศ. 2551 8. กําหนดทักษะคร่อมวิชาที่จําเป็นต้องใช้ในการจัดการเรียนรู้ให้กับผู้เรียน ได้แกู่ ู กระบวนการกลุ่ม การคิดรูปแบบต่างๆ การเขียน/แต่งโคลง กาพย์ กลอน การประดิษฐ์ ฯลฯ ที่เป็นทักษะที่ปรากฏในหลายวิชาหรือเป็นของวิชาอื่นทเปนทกษะทปรากฏในหลายวชาหรอเปนของวชาอน 9. กําหนดการแสดงออกของผู้เรียนที่เป็นหลักฐานที่แสดงว่า ผู้เรียนมีความรู้ (Knowledge: K) ทักษะกระบวนการ (Psychomotor: P) และเจตคติ (Attitude: A) ที่คร(Knowledge: K) ทกษะกระบวนการ (Psychomotor: P) และเจตคต (Attitude: A) ทครู ต้องการให้เกิดขึ้นกับผู้เรียน โดยครูต้องออกแบบการประเมินผลการเรียนรู้ให้เหมาะสม ั ่ ั ้ ี ใ ้ ่ ํ ไป ั ิ10. จัดกลุ่มหลักฐานการแสดงออกของผู้เรียนให้เหมาะสมก่อนนําไปจัดกิจกรรม การเรียนรู้ให้กับผู้เรียน โดยไม่ควรให้ผู้เรียนทํางานซ้ําซ้อนหรือมีภาระงานที่มากจนเกินไป 11. ออกแบบการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ 5Es, TGT, 4MAT… etc.
  • 23. สรปกระบวนการออกแบบยอนกลับุ ก บวนก ออก บบยอนกลบ  ้ ่ กระบวนการออกแบบการจัดกิจกรรมการเรียนรู้เริมจากการกําหนดหลักฐานการ แสดงออกของผู้เรียนหรือกิจกรรมการประเมินผลการเรียนรู้ของผู้เรียนตามมาตรฐาน การเรียนรู้ก่อน แล้วจึงออกแบบการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ เพื่อให้ผู้เรียนมีความรู้ ทักษะ และเจตคติ ตามหลักฐานที่กําหนดไว้ฐ  มี 3 ขั้น คือ ม 3 ขน คอ ขั้นที่ 1 กําหนดเป้าหมายหลักของการเรียนรู้ ั้ ี่ ํ ั ้ ี ี่ ้ ใ ้ ิ ึ้ขันที 2 กําหนดหลักฐานการแสดงออกของผู้เรียนทีต้องการให้เกิดขึน หลังจากที่ได้เรียนรู้แล้ว ้ ่ขั้นที่ 3 ออกแบบการจัดประสบการณ์การเรียนรู้
  • 25. ปฏิบัติการออกแบบยอนกลับฏ  แบ่งกลุ่ม กลุ่มละ 3-4 คนุ ุ  ในกลุ่มต้องมีนิสิตทุกสาขา
  • 26. กรณีศึกษา: กระบวนการออกแบบยอนกลับก ณศกษ ก บวนก ออก บบยอนกลบ สถานการณ์ : ท่านได้รับมอบหมายจากกลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ให้ทําหน้าที่ ปฏิบัติการสอนในรายวิชาวิทยาศาสตร์พื้นฐาน ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2 ในเรื่อง แรง โดยปฏบตการสอนในรายวชาวทยาศาสตรพนฐาน ระดบชนมธยมศกษาปท 2 ในเรอง แรง โดย ท่านจะต้องส่งแผนการจัดการเรียนรู้ให้กับหัวหน้ากลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ก่อนสอน 1 สัปดาห์ ท่านจะทําอย่างไร1 สปดาห ทานจะทาอยางไร ข้อมูลที่มี : 1. คําอธิบายรายวิชาวิทยาศาสตร์พื้นฐาน ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2 2. ตัวชี้วัดสาระการเรียนรู้แกนกลาง กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ู ุ ู 3. หนังสือเรียน
  • 29. ปฏิบัติ: กระบวนการออกแบบยอนกลับฏบ ก บวนก ออก บบยอนกลบ ่1. กําหนดชื่อหน่วยการเรียนรู้/จัดทําหน่วยการเรียนรู้ _________________________________________________________________แรง 2. ตั้งคําถามสําคัญ ที่สรุปความเข้าใจรวบยอดของหน่วยการเรียนรู้เพื่อนําไปสู่การ กําหนดความเข้าใจที่คงทนกาหนดความเขาใจทคงทน _________________________________________________________________แรงเปนปริมาณชนิดใด? รูไดอยางไร? แรงลัพธ คืออะไร?_________________________________________________________________ _________________________________________________________________ ํ ้ ใ ี่ ่ ี ้ ี่ ้ ใ ้ ็ ้ ิ ั แรงลพธ คออะไร? จะหาแรงลัพธโดยวิธีการรวมเวกเตอรไดอยางไร? 3. กําหนดความเข้าใจทีคงทนของหน่วยการเรียนรู้ ทีต้องการให้เป็นความรู้ติดตัว ผู้เรียนไปใช้ในสถานการณ์ต่างๆได้ _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ นักเรียนสามารถบอกไดวาแรงเปนปริมาณเวกเตอร นักเรียนสามารถอธิบายไดวาแรงลัพธ คือผลรวมของแรงโดยวิธีการรวมเวกเตอร_________________________________________________________________ _________________________________________________________________นักเรียนสามารถทดลองหาแรงลัพธที่กระทําตอวัตถุไดโดยวิธีการรวมเวกเตอรไดอยางไร?
  • 30. ปฏิบัติ: กระบวนการออกแบบยอนกลับฏบ ก บวนก ออก บบยอนกลบ ่ ้4. กําหนดจิตพิสัยของหน่วยการเรียนรู้ที่ต้องการให้เกิดขึ้นกับผู้เรียน _________________________________________________________________ยอมรับฟงความคิดเห็นของผูอื่น, เขารวมกิจกรรมโดยไมตองบังคับ, ่ ่_________________________________________________________________ทํางานรวมกับผูอื่นได, มีความรับผิดชอบในการสงงาน, มีความซื่อสัตยในการทํางาน _________________________________________________________________ 5. กําหนดความคิดรวบยอดหลักที่สําคัญ ซึ่งแต่ละความคิดรวบยอดควรมีความ เชื่อมโยงสอดคล้องกันเชอมโยงสอดคลองกน _________________________________________________________________ แรงเปนปริมาณเวกเตอร เมื่อมีแรงหลายแรงในระนาบเดียวกันกระทํา  ั ี ั ั ไ โ ใ  ั _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ ตอวัตถุเดียวกัน สามารถหาแรงลัพธไดโดยใชหลักการรวมเวกเตอร  เมื่อแรงลัพธมีคาเปนศูนยกระทําตอวัตถุที่หยุดนิ่ง วัตถุนั้นก็จะหยุดนิ่ง ่ ่ ่ ่_________________________________________________________________ _________________________________________________________________ ตลอดไป แตถาวัตถุเคลื่อนที่ดวยความเร็วคงตัว ก็จะเคลื่อนที่ดวยความเร็ว คงตัวตลอดไป_________________________________________________________________ _________________________________________________________________
  • 31. ปฏิบัติ: กระบวนการออกแบบยอนกลับฏบ ก บวนก ออก บบยอนกลบ 6 กําหนดความร้และทักษะวิชาที่เป็นด้านความร้ (Knowledge: K) ทักษะ6. กาหนดความรูและทกษะวชาทเปนดานความรู (Knowledge: K) ทกษะ กระบวนการ (Psychomotor: P) และเจตคติ (Attitude: A) เฉพาะวิชาของแต่ละความคิด รวบยอดที่ครพิจารณามารวบยอดทครูพจารณามา K ________________________________________________________________บอกความหมายของแรงไดถูกตอง, เขียนสัญลักษณแทนแรงไดถูกตอง, เขียนแผนภาพ ี่ ํ  ั ไ   ิ ี่ ํ  ั ไ  _________________________________________________________________ P ________________________________________________________________ แรงทกระทาตอวตถุไดถูกตอง, อธบายผลของแรงทกระทาตอวตถุไดถูกตอง ทํางานกลุมรวมกับผูอื่นไดอยางมีความสุข, ลงสรุป จากขอมูลและหลักฐาน,  ไ _________________________________________________________________ A จัดกระทําขอมูลได ยอมรับฟงความคิดเห็นของผูอื่น, เขารวมกิจกรรมโดยไมตองบังคับ,_______________________________________________________________ _________________________________________________________________ 7 ตรวจสอบความสอดคล้องด้านความร้ (Knowledge: K) ทักษะกระบวนการ ู ทํางานรวมกับผูอื่นได, มีความรับผิดชอบในการสงงาน, มีความซื่อสัตยในการทํางาน 7. ตรวจสอบความสอดคลองดานความรู (Knowledge: K) ทกษะกระบวนการ (Psychomotor: P) และเจตคติ (Attitude: A) กับหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน 2 1พ.ศ. 2551
  • 32. กระบวนการออกแบบยอนกลับก บวนก ออก บบยอนกลบ 8 ํ ั ่ ิ ี่ ํ ป็ ้ ใ ้ใ ั ี ้ใ ้ ั ้ ี ไ ้ ่8. กาหนดทกษะครอมวิชาทีจาเปนต้องใช้ในการจดการเรียนรู้ให้กบผู้เรียน ได้แก กระบวนการกลุ่ม การคิดรูปแบบต่างๆ การเขียน/แต่งโคลง กาพย์ กลอน การประดิษฐ์ ฯลฯ ่ ่ ่ที่เป็นทักษะที่ปรากฏในหลายวิชาหรือเป็นของวิชาอื่น _________________________________________________________________กระบวนการกลุม, การนําเสนอผลงานผานความคิดสรางสรรครูปแบบตางๆ, _________________________________________________________________ 9. กําหนดการแสดงออกของผ้เรียนที่เป็นหลักฐานที่แสดงว่า ผ้เรียนมีความร้ ทักษะการคํานวณทางคณิตศาสตร 9. กาหนดการแสดงออกของผูเรยนทเปนหลกฐานทแสดงวา ผูเรยนมความรู (Knowledge: K) ทักษะกระบวนการ (Psychomotor: P) และเจตคติ (Attitude: A) ที่ครู ต้องการให้เกิดขึ้นกับผ้เรียน โดยครต้องออกแบบการประเมินผลการเรียนร้ให้เหมาะสมตองการใหเกดขนกบผูเรยน โดยครูตองออกแบบการประเมนผลการเรยนรูใหเหมาะสม K ________________________________________________________________การนําเสนอแผนภาพแรงที่กระทําตอวัตถุ การสังเกตกระบวนการทํางานกลมP ________________________________________________________________ A _______________________________________________________________ การสงเกตกระบวนการทางานกลุม การสังเกตพฤติกรรม
  • 33. เกณฑการใหคะแนน  ิ ั  ป ิ ั ี ิ ิโ กณ ก หค นน ในการประเมินตามสภาพจริง ผู้สอนจําเป็นต้องมีเครื่องมือในการให้คะแนนเพื่อ ขอขอบคุณขอมูลจาก อ. ดร. ชนินันท พฤกษประมูล มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ อธิบายความสัมฤทธิ์ผลของผู้เรียน Scoring Rubrics หรือเกณฑ์การให้คะแนน เป็น เครื่องมือในการให้คะแนนที่มีการระบุเกณฑ์ Criteria) ประเมินชิ้นงานและคุณภาพของุ ุ ชิ้นงานในแต่ละเกณฑ์ ในการสร้างรบริคเพื่อประเมินงานแต่ละชิ้น ครจะต้องกําหนด ประเด็นการในการสรางรูบรคเพอประเมนงานแตละชน ครูจะตองกาหนด ประเดนการ ประเมิน ให้ชัดเจนและครอบคลุมเพื่อให้เกิดความยุติธรรมทุกชิ้นงานและจะมีส่วนช่วยให้ ั ิ่ ึ้มาตรฐานของงานชดเจนยงขน การกําหนดประเด็นการประเมินอาจเป็นข้อตกลงระหว่างครูกับนักเรียนก็ได้ ่เพือให้นักเรียนได้มีส่วนร่วมในการประเมิน ั ่ ใ ป ิ ่ ื่ ี ั ่ ใ ้ป ็ ่ ไ ้ ่ตัวอย่าง: ในการประเมินการพูดเล่าเรือง อาจมีการตกลงกันว่าจะใช้ประเด็นต่างๆ ได้แก่ การใช้ภาษา Usage) เนื้อหาสาระ Content) การเรียบเรียงเนื้อเรื่อง Organization) ความ คล่องแคล่ว Fluency) หรือ กิริยาท่าทาง Body Movement) เป็นต้น ในการประเมิน
  • 34. เกณฑการใหคะแนน  ิ ั  ป ิ ั ี ิ ิโ กณ ก หค นน ่ ่ ้ ขอขอบคุณขอมูลจาก อ. ดร. ชนินันท พฤกษประมูล มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ รูบริคเป็นเครื่องมือที่สามารถใช้ได้ทั้งกับการสอนและการประเมิน เราสามารถใช้ รูบริคเพื่อพัฒนาหรือปรับปรุงการปฏิบัติงานของผู้เรียนได้ สามารถแสดงให้ผู้เรียนเห็นได้ อย่างชัดเจนว่าทําอย่างไรจึงจะปฏิบัติงานได้ตามความคาดหวังที่ตั้งไว้ ครูผู้สอนสามารถชี้ให้ ผ้เรียนได้ร้ว่าควรจะทําอย่างไรเพื่อพัฒนาผลงานตนเองผูเรยนไดรูวาควรจ ทาอยางไรเพอพฒนาผลงานตนเอง รูบริคเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์ในการช่วยเหลือผู้เรียนให้เป็นผู้ที่สามารถตัดสิน คุณภาพชิ้นงานได้อย่างมีเหตุผล ทั้งงานของตนเองและผู้อื่น การที่นักเรียนได้เรียนรู้ ข้อผิดพลาดของตนเองและผู้อื่นบ่อย ๆ ช่วยให้นักเรียนเกิดความรับผิดชอบในงานของู ๆ ตนเองมากยิ่งขึ้น ่ ่รูบริคเป็นเครื่องมือช่วยลดเวลาที่ครูใช้ในการประเมินผลงานของผู้เรียนลงได้ เพราะครูต้องประเมินผลงานผู้เรียนทีละชิ้น แต่ถ้าใช้รูบริคประเมินงานแล้ว ผู้เรียนจะู ู ู ู สามารถประเมินงานของตนเองและของเพื่อนๆ ได้
  • 35. เกณฑการใหคะแนน  ิ ั  ป ิ ั ี ิ ิโ กณ ก หค นน ขอขอบคุณขอมูลจาก อ. ดร. ชนินันท พฤกษประมูล มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ ขั้นที่ 1 กําหนดโครงร่าง คุณลักษณะที่ต้องการวัดผลโดยอาศัยประสบการณ์ในการสอน ของตนเองว่าการจะผ่านจุดประสงค์การเรียนรู้จุดประสงค์หนึ่ง ควรมีคุณลักษณะอย่างไรุ ู ุ ุ บ้าง และในแต่ละลักษณะควรมีคุณภาพกี่ระดับ ขั้นที่ 2 นําคุณลักษณะและระดับคุณภาพที่ต้องการประเมินชี้แจงแก่นักเรียนและใช้ ิ ี ื่ ิ่ ื ั ั ใ ิ ัวธการระดมสมองเพอเพมหรอตดบางคุณลกษณะใดควรพจารณาเหตุผลสนบสนุนและการ ยอมรับของนักเรียนส่วนใหญ่ ขั้นที่ 3 เมื่อได้ระดับคุณลักษณะที่ต้องการวัดแล้ว ต่อมาคือการสร้างระดับคุณภาพของ คุณลักษณะที่ต้องการจะวัด
  • 36. เกณฑการใหคะแนน  ิ ั  ป ิ ั ี ิ ิโ กณ ก หค นน ขอขอบคุณขอมูลจาก อ. ดร. ชนินันท พฤกษประมูล มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ ั้ ี่ 4 ื่ ไ ้โ ่ ั ป ้ ่ ํ ั 2 ่ ื ั ี่ ้ ัขนที 4 เมือไดโครงรางอันประกอบดวยสวนสําคัญ 2 สวนคือ คุณลักษณะทีตองการวัดและ ระดับคุณภาพของแต่ละคุณลักษณะเรียบร้อยแล้ว ให้แสดงโครงร่างกับนักเรียนเพื่อถาม ้ ่ ่ความเห็นหรือข้อเสนอแนะอีกครั้ง ซึ่งนักเรียนอาจจะมีข้อเสนอแนะเพื่อปรับปรุงก่อน นําไปใช้ ข้อควรปฏิบัติขอควรปฏบต ครูควรให้โอกาสนักเรียนในการปรับปรุงชิ้นงานเสมอ และให้เพื่อนช่วยกัน ประเมินชิ้นงานของกันและกันโดยใช้รบริคดังกล่าว เป้าหมายที่เพื่อช่วยประเมินแล้ว ควรให้ประเมนชนงานของกนและกนโดยใชรูบรคดงกลาว เปาหมายทเพอชวยประเมนแลว ควรให นักเรียนได้มีโอกาสปรับปรุงชิ้นงานด้วยเช่นกัน
  • 37. เกณฑการใหคะแนนกณ ก หค นน ประเด็นการพิจารณา ดีมาก ดี พอใช้ ปรับปรุง น้ําหนัก ประเดนการพจารณา (3) (2) (1) (0) คะแนน ภาพวาดเครื่องบินกระดาษ ในแผนภาพมีรูปเครื่องบินที่ กล่มของตนเลือก พร้อมทั้ง ในแผนภาพมีรูปเครื่องบิน ที่กล่มของตนเลือก แต่ไม่ ในแผนภาพไม่มีหรือไม่ใช่ รปเครื่องบินที่กล่มของตน ในแผนภาพไม่มีหรือไม่ใช่รูป เครื่องบินที่กล่มของตนเลือก 0 5กลุมของตนเลอก พรอมทง บอกวิธีการพับ ทกลุมของตนเลอก แตไม บอกวิธีการพับ รูปเครองบนทกลุมของตน เลือก แต่บอกวิธีการพับ เครองบนทกลุมของตนเลอก และไม่บอกวิธีการพับ 0.5 การระบแรงที่กระทําต่อ ระบแรงที่กระทําต่อ ระบแรงที่กระทําต่อ ระบแรงที่กระทําต่อ ระบแรงที่กระทําต่อเครื่องบินการระบุแรงทกระทาตอ เครื่องบินกระดาษ ระบุแรงทกระทาตอ เครื่องบินกระดาษได้ครบทั้ง 4 แรง ระบุแรงทกระทาตอ เครื่องบินกระดาษได้ 3 แรง ระบุแรงทกระทาตอ เครื่องบินกระดาษได้ 2 แรง ระบุแรงทกระทาตอเครองบน กระดาษได้ 1 แรง 1 ความคิดสร้างสรรค์ มีการใช้สีมากกว่า 5 สี และ วาดภาพประกอบด้วย ลายมือตนเอง มีการใช้สีน้อยกว่า 5 สี และวาดภาพประกอบด้วย ลายมือตนเอง มีการใช้สีมากกว่า 5 สี แต่ ไม่ได้วาดภาพประกอบด้วย ลายมือตนเอง มีการใช้สีน้อยกว่า 5 สี และ ไม่ได้วาดภาพประกอบด้วย ลายมือตนเอง 0.5 การนําเสนอ นําเสนอแรงที่กระทําต่อ เครื่องบินกระดาษได้ครบทั้ง นําเสนอแรงที่กระทําต่อ เครื่องบินกระดาษได้ 3 นําเสนอแรงที่กระทําต่อ เครื่องบินกระดาษได้ 2 นําเสนอแรงที่กระทําต่อ เครื่องบินกระดาษได้ 1 แรง 1 4 แรง แรง แรง น้ําหนักคะแนนใช้กําหนดเพื่อประเมินผลในรูปตัวเลข เช่น ครูกําหนดผลงานแผนภาพแรงของเครื่องบินกระดาษพับ โดยใหู้ ู คะแนนเต็มชิ้นงานนี้ คือ 9 คะแนน และแบ่งความสําคัญของการระบุแรงที่กระทําต่อวัตถุ และการนําเสนอ มากกว่า ภาพวาด และความคิดสร้างสรรค์
  • 38. กระบวนการออกแบบยอนกลับก บวนก ออก บบยอนกลบ 10. จัดกลุ่มหลักฐานการแสดงออกของผู้เรียนให้เหมาะสมก่อนนําไปจัดกิจกรรม การเรียนร้ให้กับผ้เรียน โดยไม่ควรให้ผ้เรียนทํางานซ้ําซ้อนหรือมีภาระงานที่มากจนเกินไปการเรยนรูใหกบผูเรยน โดยไมควรใหผูเรยนทางานซาซอนหรอมภาระงานทมากจนเกนไป 11. ออกแบบการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ 5Es, TGT, 4MAT… etc.
  • 39. ปฏิบัติ: กระบวนการออกแบบยอนกลับฏบ ก บวนก ออก บบยอนกลบ 5 กําหนดความคิดรวบยอดหลักที่สําคัญ1 กําหนดชื่อหน่วยการเรียนร้/จัดทําหน่วยการเรียนร้ 5. กาหนดความคดรวบยอดหลกทสาคญ1. กาหนดชอหนวยการเรยนรู/จดทาหนวยการเรยนรู 6. กําหนด K P A ี่ ้ ัทีสอดคล้องกับ ข้อ 3 4 และ 5 8. กําหนดทักษะคร่อมวิชา 2. ตั้งคําถามสําคัญ 9. กําหนดการแสดงออก3. กําหนดความเข้าใจที่คงทนของหน่วยการเรียนรู้
  • 43. ปฏิบัติ: กระบวนการออกแบบยอนกลับฏบ ก บวนก ออก บบยอนกลบ  แบ่งกลุ่ม กลุ่มละ 3-4 คน (กลุ่มเดิม)  ่ ่ ่ ั ิ ์ ่ ี ้ ี่ไ ้ ั ่ ใ ้ แต่ละกลุ่มช่วยกันวิพากษ์หน่วยการเรียนรู้ทีได้รับว่าใช้การ ออกแบบตามหลักการออกแบบย้อนกลับหรือไม่ อย่างไรออกแบบตามหลกการออกแบบยอนกลบหรอไม อยางไร  นําเสนอผ่านผังความคิด หน้าชั้น กลุ่มละ 2 นาที  มีเวลา 20 นาที ก่อนนําเสนอ
  • 44. ปฏิบัติ: กระบวนการออกแบบยอนกลับฏบ ก บวนก ออก บบยอนกลบ การประเมินแบบเดิม การประเมินตามสภาพจริง (Traditional Assessment) (Authentic Assessment) เนนพฤติกรรม เนนพฤติกรรมที่เปนความซับซอนและวิธีการในการเรียนรู แยกการเรียนการสอบออกจากกัน ไมแยกการเรียนและการสอบออกจากกัน เปดโอกาสใหการ เรียนรูดําเนินไปอยางตอเนื่อง วัดไดในวงจํากัด วัดไดอยางกวางขวาง เชื่อในตัวเลข (Number) ที่ไดจากการสอบ เชื่อในคํา (Word) ที่เขียนบรรยาย ดึงการวัดออกจากบริบทของการเรียนการสอน การวัดถือเปนสวนหนึ่งของการเรียนการสอน ครเปรียบเสมือนผประเมินภายนอก ครเปนสวนหนึ่งของการสอบครูเปรยบเสมอนผูประเมนภายนอก ครูเปนสวนหนงของการสอบ เชื่อในการใหผูอื่นเปนผูประเมิน เชื่อในการประเมินตนเอง ี  ื่  ํ ็ ี  ื่  ํ ็มเกณฑมาตรฐานเพอบงบอกความสาเรจ มเกณฑหลากหลายตามสภาพเพอบงบอกความสาเรจ เนนการประเมินโดยแยกทักษะ เนนการประเมินโดยบูรณาการทักษะ เปนรายวิชา เปนสหวิทยาการ
  • 45. ปฏิบัติ: กระบวนการออกแบบยอนกลับฏบ ก บวนก ออก บบยอนกลบ  แต่ละกลุ่มออกแบบหน่วยการเรียนรู้โดยปรับจากต้นฉบับที่ ิ ์ ื ั ใ ่ ็ไ ้วิพากษ์ หรือ พัฒนาใหม่ก็ได้  เขียนแผนการจัดการเรียนร้ ตามหน่วยการเรียนร้ที่ได้เขยนแผนการจดการเรยนรู ตามหนวยการเรยนรูทได ออกแบบไว้ จํานวน 1 แผน  นําเสนอตัวอย่างกิจกรรม ตามการถูกจับสลาก กลุ่มละ 15 นาที (หลังพัก)นาท (หลงพก)  มีเวลา 60 นาที ก่อนนําเสนอ
  • 47. แหลงขอมลเพิ่มเติมหล ขอมูล ม ม เดชกล มัทวานกล. (ม.ป.ป.). การออกแบบหน่วยการเรียนร้แบบย้อนกลับเดชกุล มทวานุกุล. (ม.ป.ป.). การออกแบบหนวยการเรยนรูแบบยอนกลบ (Backward Design). http://graduate2 srru ac th/curr2556/backward pdfhttp://graduate2.srru.ac.th/curr2556/backward.pdf ี ํ ่ ไ ใ ้ ้ ึ ่ ้นายสุเมธ พรมสีดา. (ม.ป.ป.). ทําอย่างไรให้เข้าถึงแก่นแท้ของ Backward Design . http://www.kroobannok.com/blog/49159 http://www.krupai.net/backward.htmp p