Dokumen tersebut membahas tentang pembelajaran berbasis komputer, yaitu pembelajaran yang menggunakan perangkat lunak komputer seperti presentasi PowerPoint, CD/multimedia interaktif, video, dan internet. Pembelajaran berbasis komputer memiliki keuntungan seperti memberikan kesempatan belajar mandiri, menyajikan materi yang menarik dan beragam, serta dapat meningkatkan motivasi dan pemahaman siswa. Namun, pembelajaran ini juga memiliki kelema
2. Pengertian Pembelajaran Berbasis
Komputer
Pembelajaran berbasis komputer adalah
pembelajaran dengan menggunakan software
komputer (CD pembelajaran) berupa program
komputer yang berisi tentang muatan
pembelajaran meliputi: judul, tujuan, materi
pembelajaran, dan evaluasi pembelajaran.
3. Ada beberapa macam pembelajaran berbasis komputer
yaitu diantaranya sebagai berikut :
• Presentasi PowerPoint
• CD/Multimedia Pembelajaran Interaktif
• Video Pembelajaran
• Internet
4. Keuntungan yang akan diperoleh dengan pembelajaran
berbasis komputer, yaitu sebagai berikut:
• Membebri kesempatan kepada siswa untuk memecahkan
masalah secara individual.
• Menyediakan presentasi yang menarik dengan animasi.
• Menyediakan isi pembelajaran yang banyak dan beragam.
• Mampu membangkitkan motivasi siswa dalam belajar.
• Mampu mengaktifkan dan menstimulasi metode mengjar
dengan baik.
• Meningkatkan pengembangan pemahaman siswa terhadap
materi yang disajikan.
• Merangsang siswa belajar dengan penuh semangat, materi
yang disajikan mudah dipahami oleh siswa.
5. Pembelajaran komputer juga memiliki beberapa
kelemahan, antara lain sebagai berikut:
• Hanya efektif jika digunakan oleh satu orang atau
kelompok kecil.
• Jika tanpilan fisik isi pembelajaran tidak dirancang
dengan baik atau hanya merupakan tampilan
seperti pada buku teks biasa, pembelajaran
melalui media komputer tidak akan mampu
meningkatkan motivasi belajar siswa (siswa cepat
bosan)
• Guru yang tidak memahami aplikasi program
komputer tidak dapat merancang pembelajaran
lewat media computer.
6. Prinsip-Prinsip Pembelajaran Berbasis
Komputer
• Berorientasi pada tujuan pembelajaran
• Dalam mengembangkan pembelajaran berbasis
komputer harus berorientasi pada tujuan
pembelajaran baik kepada standar kompetisi,
kompetensi dasar, dan indikator yang harus
dicapai pada setiap kegiatan pembelajaran.
• Berorientasi pada pembelajaran individual
• Dalam pelaksanaan pembelajaran berbasis
komputer dilakukan secara individual oleh
masing-masing siswa dilaboraturium komputer.
• Berorientasi pada pembelajaran mandiri
7. Komputer Sebagai Media
Pembelajaran
Media adalah teknologi pembawa pesan yang
dapat dimanfaatkan untuk keperluan
pembelajaran (Scramm,1977). Media merupakan
alat yang harus ada apabila kita ingin
memudahkan sesuatu dalam pekerjaan. Kata
media itu sendiri berasal dari bahasa latin yang
merupakan bentuk jamak dari kata medium yang
berarti ‘’pengantar atau perantara’’, dengan
demikian diartikan bahwa media merupakan
wahana penyalur informasi belajar atau penyalur
pesan.