2. 3.1 Memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2D (vector)
4.1 Menyampaikan prinsip dasar pembuatan animasi 2D (vector)
KOMPETENSI DASAR
INDIKATOR PENCAPAIAN
3.1.1 Menjelaskan Pengertian Prinsip Dasar Pembuatan Animasi 2D (vector)
3.1.2 Memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2D (vector)
4.1.1 Menyampaikan prinsip dasar pembuatan animasi 2D (vector)
4.1.2 Mengevaluasi prinsip dasar pembuatan animasi 2D (vector)
3. PENGERTIAN GRAFIS VECTOR
Grafis adalah kombinasi dari titik titik yang nantinya
menghasilkan bentuk visual(gambar) tertentu. Titik titik tersebut
tidak selalu berbentuk titik hitam, tetapi juga bisa berbentuk titik
dengan bermacam macam warna bergantung dari jenis grafik itu
sendiri.
Grafis vector adalah gambar yang dibentuk melalui kombinasi
titik titik dan garis dengan menggunakan rumusan matematika
tertentu. Penggunaan titik-titik koordinat dan rumus dapat
menciptakan bentuk objek dua dimensi (seperti
lingkaran,segitiga,bujur sangkar dan polygon), serta tiga
dimensi (bola, kubus, tabung, limas dan prisma).
4. Animasi adalah gambar begerak berbentuk dari sekumpulan objek (gambar)
yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah
ditentukan pada setiap pertambahan hitungan waktu yang terjadi. Gambar
tersebut dapat berupa gambar makhluk hidup, benda mati, ataupun tulisan.
PENGERTIAN ANIMASI
Secara etimologi animasi berasal dari Bahasa Yunani yaitu, anima yang
artinya hidup, yang dalam bahasa
Inggris yaitu to animate yang artinya menggerakkan.
Animasi terdiri dari kumpulan atau potongan gambar yang ditampilkan
bergantian secara cepat. Karena keterbatasan mata, kita tidak bisa
membedakan setiap gambar yang satu dengan yang lainya dan yang
tampak dalam mata kita adalah sebuah gerakan yang disebut animasi.
5. PENGERTIAN ANIMASI
Menurut Ibiz Fernandes dalam bukunya Macromedia Flash Animation &
Cartooning: A creative Guide, animasi definisikan sebagai berikut
:“Animation is the process of recording and playing back a sequence
of stills to achieve the illusion of continues motion” (Ibiz Fernandez
McGraw- Hill/Osborn, California, 2002) :
“Animasi adalah sebuah proses merekam dan memainkan
kembali serangkaian gambar statis untuk mendapatkan sebuah
ilusi pergerakan.”
6. SEJARAH ANIMASI
Manusia pada zaman dahulu kala sudah pernah
mencoba untuk menggambar sebuah gerakan,
contohnya gambar hewan yang kakinya digambar
dengan pose yang menunjukkan bahwa hewan
tersebut seolah-olah bergerak dalam gua pada
zaman paleolitikum. Salah satu cikal bakal dari
animasi adalah Wayang, dimana sudah ada di
Indonesia pada abad ke 9.
7. SEJARAH ANIMASI
Animasi pertama kali dibuat oleh Fady Saeed dari Mesir tahun 1756.
Pada abad ke 17 sampai 19, peralatan-peralatan animasi sederhana
telah ditemukan
Film animasi yang pertama kali dibuat oleh Charles-Émile
Reynaud, penemu Praxinoscope, yaitu sebuah sistem gerakan
yang menggunakan putaran dari 12 gambar
Empat film animasi pertama dengan standar gambar film adalah
Humorous Phases of Funny Faces oleh J. Stuart Blackton pada tahun
1906. Kemudian pada tahun 1908, Émile Cohl, director dari Perancis,
menayangkan animasi Fantasmagorie, dimana animasi ini juga cukup
terkenal. Film Animasi yang menggunakan boneka pertama kali
dibuat oleh Wladyslaw Starewicz (Ladislas Starevich) yang berjudul
“The Beautiful Lukanida” pada tahun 1910
8. Jenis Animasi Berdasarkan Bentuk Karakter Yang Dibuatnya
Stop Motion Animation/Claymation
sering pula disebut
claymation karena dalam
perkembangannya, jenis
animasi ini sering
menggunakan clay (tanah liat)
sebagai objek yang
digerakkan
Contoh Animasi Stop Motion:
-Shoun the Sheep
-The Lego Movie
9. Jenis Animasi Berdasarkan Bentuk Karakter Yang Dibuatnya
Animasi 2D
animasi 2D adalah sebuah karya gambar
bergerak yang memakai lingkungan dua
dimensi. Setiap gambar ini memiliki
urutannya tersendiri Animasi jenis ini juga
terkenal dengan sebutan kartu. Kartun atau
Cartoon bisa didefinisikan sebagai gambar
yang lucu
Contoh animasi 2d :
-Tom & Jerry
-Spongebob Squarpant
10. Animasi 3D
Animasi 3D adalah objek animasi yang berada pada
ruang 3D. Objek animasi ini dapat dirotasi dan berpindah
seperti objek riil.
Contoh Animasi :
-Monion
-Toy Story
-Up
Jenis Animasi Berdasarkan Bentuk Karakter Yang Dibuatnya
11. Animasi Jepang / Anime
Animasi jepang disebut
juga dengan Anime. Pada
sekarang ini film-film
anime banyak di senangi
utamanya oleh para
remaja, banyak sekali
contoh film anime seperti
Naruto, Dragon Ball dan
lain sebagainya
Jenis Animasi Berdasarkan Bentuk Karakter Yang Dibuatnya
12. Jenis Animasi Berdasarkan Teknik Pembuatannya
Animasi Cel
Animasi Cel seringkali adalah lembaran-lembaran yang
akan membentu animasi tunggal. Sehingga setiap cel
adalah bagian terpisah, yang seperti objek dan juga
latar belakangnya terpisah, sehingga dapat bergerak
dengan sendirinya.
Animasi Frame
Animasi frame bisa disebut dengan teknik pembuatan
yang sangat sederhana, seperti gambar/objek yang
berbeda-beda di lembaran buku, kemudian buku
tersebut dibuka secara cepat dengan jari maka gambar
anime tersebut akan terlihat seperti sedang bergerak.
13. Jenis Animasi Berdasarkan Teknik Pembuatannya
Animasi Path
Animasi path merupakan teknik pembuatan animasi
yang berasal dari objek yang digerakkan, gerakan
tersebut mengikuti garis yang sudah ditentukan oleh
pembuatnya. Di aplikasi Macromedia Flash, teknik
animasi path bisa dipakai dengan menggunakan layer
tersendiri sebagia lintasan dari objeknya.
Animasi Sprite
Animasi sprite ini memungkinkan objek bisa bergerak
secara sendiri, sehingga objek lainnya hanya sebagai
background atau latar belakang yang tidak dapat
bergerak.
14. Jenis Animasi Berdasarkan Teknik Pembuatannya
Animasi Spline
Di teknik pembuatan animasi spline, objek yang
bergerak tidak mengikuti lintasan garis lurus, dengan
teknik ini memungkinkan objek yang bergerak seperti
mengikuti lintasan yang berbentuk kurva.
Animasi Clay
Animasi ini memakai clay (tanah liat) sebagai objeknya.
Tentu hal ini tidak menggunakan tanah liat biasa, tetapi
umummnya menggunakan palasticin yaitu suatu baan
yang lentur/elastis.
15. Jenis Animasi Berdasarkan Teknik Pembuatannya
Animasi Vektor
vector animation adalah suatu animasi yang dibuat
dengan mengubah bentuk suatu objek
Animasi Karakter
Salah satu contoh dari animasi ini adalah animasi 3D
yang sering dipakai untuk membuat suatu film. Di
animasi karakter masing-masing objek mempunyai ciri
dan gerakan yang berbeda, tetapi masing-masing objek
terseubt bergerak secara bersamaan.
16. Software Animasi 2D adalah software yang digunakan
untuk membuat animasi tradisional (flat animation),
umumnya mempunyai kemampuan untuk
menggambar, mengatur gerak, mengatur waktu,
beberapa dapat mengimpor suara. Dari sisi
penggunaan umumnya tidak sulit. Contohnya:
• Adobe Flash
• Anime Studio
• ToonBoom Studio
• Draw Plus
• Animator (android)
• Adobe After Effect
Software Animasi
17. Software animasi 3D mempunyai fasilitas dan kemampuan yang canggih
untuk membuat animasi 3 dimensi. Fasilitas dan kemampuan tersebut antara
lain, membuat obyek 3D, pengaturan gerak kamera, pemberian efek, import
video dan suara, serta masih banyak lagi. Beberapa software animasi 3D
mempunyai kemampuan khusus, misalnya untuk animasi figure(manusia),
animasi landscape (pemandangan), animasi title (judul), dll. Karena
kemampuannya yang canggih, dalam penggunaannya diperlukan
pengetahuan yang cukup tinggi dan terkadang rumit. Contohnya:
• Autodesk 3D Studio Max
• Blender (gratis)
• Autodesk Maya
• Cinema 4D
• Houdini
• LightWave
• Zbrush
Software Animasi