2. Intervensi
Merubah dan membuka pemikiran,
perasaan dan tingkah laku seseorang
yang bermasalah supaya menerokai,
memulih dan mempertingkatkan
keyakinan diri.
3. Intervensi biasanya diaplikasikan untuk
menangani masalah peribadi yang sangat teruk.
Hal ini termasuklah merokok, menghisap dadah,
bergaduh, dan sebagainya.
Kemahiran ini sering digunakan sekiranya klien
mengalami masalah tekanan emosi dan mental
yang membahayakan.
4.
5. Intervensi Langsung
• Melibatkan klien (pelaku) sama ada seorang
mahupun secara berkumpulan.
• Diadakan secara berhadapan tanpa sebarang
halangan.
• Bagi mencari dan berbincang tentang punca
dan kaedah peneguhan kepada tindakan yang
telah diambil.
6. Intervensi Tidak Langsung
• Kerjasama keluarga klien.
• Dijalankan bagi menyelidik selok-
belok klien dengan lebih terperinci.
• Dapat menyelesaikan masalah
dengan lebih efisyen.
9. Definisi
Memberi perkhidmatan rawatan,
pemulihan, bimbingan dan khidmat
nasihat kepada kanak-kanak dan juga ibu
bapa sebaik sahaja sesuatu kecacatan
dikesan atau dikenalpasti dialami oleh
kanak-kanak.
(Kail, 2001)
10.
11.
12. BERPUSATKAN PADA GURU
• Kaedah untuk mengajar dan
mengawal pelajar bermasalah
pembelajaran dan tingkah laku.
• Intervensi berpusatkan guru
sepenuhnya memerlukan guru
memainkan peranan utama dalam
sesi pengajaran dan pemulihan.
13. • Dalam intervensi ini, guru yang
menentukan jenis strategi yang perlu
digunakan,model dan demonstrasi,
memberi arahan kepada anak-kanak
dan memantau kemajuan mereka.
14. BERPUSATKAN PADA MURID
• Sesuai untuk pelajar yang berkemampuan
mengawal tingkah laku sendiri (Graham,
Harris dan Reid, 1993)
• Istilah berpusatkan murid membawa imej
tentang murid itu sendiri yang berdikari,
bergantung pada diri sendiri dan berjaya
mengendalikan proses-proses pemulihan
dalam kelas biasa.
15. BERPUSATKAN KELUARGA
• Intervensi berpusatkan keluarga
memerlukan komitmen yang tinggi
daripada setiap ahli sesebuah keluarga.
• Secara tidak langsung, pendekatan ini
juga mampu mengeratkan hubungan
kekeluargaan dan meningkatkan
kefahaman tentang keperluan individu
berkeperluan khas.
17. KONSEP UTAMA
• Seni dianggap sebagai subliminasi di mana
kehendak tidak sedar kanak-kanak ditunaikan.
• Mempunyai lambang visual seperti lukisan
yang boleh digunakan sebagai alat diagnosis.
• Mendorong luahan pemikiran positif dan
negatif tentang diri mereka, keluarga dan
dunia.
• Melahirkan keunikan dan kreativiti.
18. JENIS LUKISAN YANG DIGUNAKAN
DALAM TERAPI SENI
• Potret diri
• Lukisan bebas atau spontan
• Lukisan keluarga
MUHAMMAD AZIZI BIN AZIZ
19. PERSEDIAAN TERAPI SENI
• Menyediakan sebuah bilik khas yang mempunyai sinki,
apron, kekuda dan meja yang mudah dibersihkan.
• Bahan yang perlu disediakan :-
o Krayon
o Cat jari
o Pen marker
o Cat tempura
o Tanah liat
o Play Doh
o Kertas
o Gunting
o Gam
MUHAMMAD AZIZI BIN AZIZ
20. MENGINTEPRETASIKAN HASIL KARYA
SENI
• Media seni pilihan kanak-kanak
• Proses kreatif yang dilalui bagi menghasilkan
karya seni yang berkenaan
• Bentuk dan kandungan hasil mutakhir
MUHAMMAD AZIZI BIN AZIZ
21. Kandungan yang melambangkan
gangguan emosi
• Hasil karya
Tiada bentuk manusia – Hanya mengandungi
binatang, rumah, bunga, pokok dan matahari
• Tafsiran
Hubungan yang renggang, tidak mesra atau
berkonflik dengan ahli keluarga atau orang-orang
signifikan yang lain
MUHAMMAD AZIZI BIN AZIZ
22. • Hasil karya
Bahagian tubuh badan yang terputus-putus
• Tafsiran
Gangguan emosi yang serius
Personaliti yang tidak terurus
MUHAMMAD AZIZI BIN AZIZ
23. • Hasil karya
Penggunaan haiwan, makhluk fantasi, objek bagi
mewakili diri
• Tafsiran
Menyembunyikan pemikiran dan perasaan yang
sebenar
Mempunyai imaginasi yang tinggi
MUHAMMAD AZIZI BIN AZIZ
25. KONSEP UTAMA
• Secara intrinsik, muzik adalah sebahagian
daripada budaya kita
• Muzik boleh memberi kanak-kanak peluang
untuk mengenali pemikiran dan perasaan yang
terpendam
• Mempunyai struktur asas seperti :
– Ritma
– Melodi
– Pic
– Tempo
26. PROSEDUR DAN HASIL
• Menggunakan pengalaman muzik serta
hubungan teraputik untuk meningkatkan
kesejahteraan kanak-kanak
• Jenis aktiviti:
– Mengubahsuai
– Membuat persembahan
– Menggubah lagu
– Mendengar lagu
28. PENGENALAN
• Aktiviti yang digunakan untuk menyampaikan
peristiwa dengan menggunakan :
perkataan, imej dan suara.
• Sejarah permulaan tamadun,bercerita
merupakan medium :
hiburan, pendidikan, pengekalan budaya dan
pemupukan nilai-nilai moral.
• Elemen penting dalam sesebuah penceritaan :
plot, watak-watak, pandangan dan nilai-nilai murni.
29. GARIS PANDUAN
TERAPI BERCERITA
• Lembut & sensitif
Tidak terlalu ghairah untuk menyelesaikan
masalah.
Contoh : gunakan situasi yang sama dengan
keadaan
klien, tetapi tukarkan watak kepada
watak lain.
: gantikan watak manusia dengan watak
binatang di dalam zoo.
30. GARIS PANDUAN
TERAPI BERCERITA
• Kreatif
Pencerita perlu ceria dan bersemangat. Ini bagi
membantu klien melupakan seketika masalah
yang
sedang dihadapi.
Nada suara yang sesuai bagi menggambarkan
situasi-
situasi di dalam cerita.
Penggunaan boneka, gambar dan juga replika
dapat
membantu menarik minat klien.
31. GARIS PANDUAN
TERAPI BERCERITA
• Positif
Akhirkan cerita dengan kejayaan watak
menyelesaikan
masalah yang dihadapi.
Meneroka perasaan klien secara tidak langsung
sewaktu penceritaan berlangsung.
Beri peluang kepada klien untuk cuba
memikirkan
penyelesaian bagi masalah yang dihadapi watak
dalam cerita.
32. GARIS PANDUAN
TERAPI BERCERITA
• Ajak kanak-kanak turut serta bercerita
Minta klien cuba mencari jawapan daripada cerita yang
diceritakan.
Memberi keyakinan kepada klien untuk menyampaikan
penyelesaian yang dirasakan betul dan menyelesaikan
masalah watak sekaligus, menyelesaikan masalah
mereka sendiri.
Guru membetulkan penyelesaian yang diberikan jika
rasa ia tidak bersesuaian.
37. TERAPI BERMAIN
Main dan perkembangan kanak-kanak
Sejak lahir, bermain merupakan aktiviti yang
utama dalam perkembangan kanak-kanak dari
aspek:
- fizikal
- intelek
- sosial
- emosi
39. KONSEP BERMAIN DAN CIRI-CIRINYA
1. Aktiviti yang bermotivasi intrinsik dan
dilaksanakan semata-mata untuk kepuasan.
2. Dipilih secara bebas mengikut kehendak peserta
dan tidak dipaksa.
3. Membawa keseronokan dan tidak dilakukan
atas tekanan
4. Mengandungi unsur khayalan agar dapat
memenuhi keperluan atau kepuasan bermain
5. Aktiviti fizikal atau psikologi atau kedua-duanya
dan hendaklah disertai oleh peserta secara aktif.
40.
41. DEFINISI TERAPI BERMAIN
• Penggunaan secara sistematik model teoritikal
untuk membentuk proses interpersonal
• Terapis bermain terlatih menggunakan kuasa
terapeutik bermain,untuk menolong klien
mencegah atau menyelesaikan masalah
psikososial dan mencapai pertumbuhan dan
perkembangan optimum.
44. • Non-directive
Di mana kanak-kanak itu memutuskan apa
yang perlu dilakukan dalam sesi tersebut,
dalam lingkungan kawasan yang selamat.
• Directive
(di mana ahli terapi memimpin perjalanan
terapi) atau kedua-duanya. Terapi bermain ini
amat berkesan dengan kanak-kanak yang
tidak boleh, atau tidak mahu bercakap
tentang masalah mereka.
49. TERAPI INI BERGUNA
UNTUK :
• Kanak-kanak yang berhadapan dengan konflik,
perpisahan atau perceraian ibu bapa
• Kanak-kanak yang telah mengalami trauma (seksual,
penderaan fizikal atau emosi)
• Kanak-kanak yang berhadapan dengan isu-isu seperti
sakit atau kematian orang yang dikasihi
• Kanak-kanak yang telah menyaksikan keganasan
rumah tangga.
• Kanak-kanak yang didiagnos dengan Masalah Kurang
Tumpuan (ADD / ADHD)
• Kanak-kanak yang telah mengalami kemalangan atau
bencana yang serius.