Embed presentation
Download to read offline


















Документ описывает виртуальную реальность (VR) и ее возможности обмана чувств, создавая иллюзию реальности с помощью визуальной информации, звука и других сенсорных стимулов. Он также охватывает направления развития VR-устройств, существующие SDK и важные аспекты при работе с VR, такие как отслеживание положения головы и оптимизация под разные размеры дисплеев. В документе представлена информация о настройках и параметрах, необходимых для создания приложений в среде Unity 3D.
















