В документе рассматриваются основные аспекты виртуальной и дополненной реальности, включая описание технологий, систем и устройства. Обсуждаются преимущества и недостатки VR и AR технологий, а также их применение в игровой индустрии, обучении и искусстве. Упоминаются перспективы развития технологий, такие как смешанная реальность и новые интерфейсы взаимодействия.