Лекция "Особенности разработки под разные платформы"Evgeniy Marchenko
18 октября 2016 года.
Первая в России программа повышения квалификации в области создания и запуска игр с использованием технологий виртуальной реальности, сделанная экспертами-практиками. За неделю, проведенную на программе по виртуальной реальности, вы узнаете о методологии разработки игровых VR-продуктов, получите навыки, позволяющие самостоятельно прорабатывать геймдизайн игр виртуальной реальности, структурируете уже имеющийся опыт или получите первое представление о том, в каком направлении нужно двигаться, чтобы создать свою VR-игру.
http://hsbi.hse.ru/programs/professional_development/vamr-metodologiya-vr-razrabotki/
In this presentation for Mobius 2016 I'm talking about my personal experience of creating an app for MRI/CT scans visualization in Virtual Reality (Cardboard and Mobile Headsets like Gear VR). Step by step from idea to first demo.
Свежий выпуск TRENDS NEWSLETTER: самые главные цифры, события, технологии, мобильные приложения, рекламные кейсые и специальные интервью в ежеквартальном дайджесте от GRAPE.
ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ - созданная компьютерными средствами среда,
погружаясь в которую, человек испытывает ранее не доступные впечатления
от взаимодействия с цифровым миром.
www.виртуальныемиры.рф
www.virtualfuture.ru
Лекция "Особенности разработки под разные платформы"Evgeniy Marchenko
18 октября 2016 года.
Первая в России программа повышения квалификации в области создания и запуска игр с использованием технологий виртуальной реальности, сделанная экспертами-практиками. За неделю, проведенную на программе по виртуальной реальности, вы узнаете о методологии разработки игровых VR-продуктов, получите навыки, позволяющие самостоятельно прорабатывать геймдизайн игр виртуальной реальности, структурируете уже имеющийся опыт или получите первое представление о том, в каком направлении нужно двигаться, чтобы создать свою VR-игру.
http://hsbi.hse.ru/programs/professional_development/vamr-metodologiya-vr-razrabotki/
In this presentation for Mobius 2016 I'm talking about my personal experience of creating an app for MRI/CT scans visualization in Virtual Reality (Cardboard and Mobile Headsets like Gear VR). Step by step from idea to first demo.
Свежий выпуск TRENDS NEWSLETTER: самые главные цифры, события, технологии, мобильные приложения, рекламные кейсые и специальные интервью в ежеквартальном дайджесте от GRAPE.
ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ - созданная компьютерными средствами среда,
погружаясь в которую, человек испытывает ранее не доступные впечатления
от взаимодействия с цифровым миром.
www.виртуальныемиры.рф
www.virtualfuture.ru
This document appears to be a log of locations in Ukraine, including the cities of Kramatorsk, Chernihiv, Poltava, Kyiv, Odesa, Zaporizhzhyia, Mariupol, and Ivano-Frankivsk. It also includes dates from April 22nd and running status for some cities as well as opening status for others. The document mentions "Burjak" and "Lada" as well as a website for "Beetroot".
This document appears to be a log of locations in Ukraine, including the cities of Kramatorsk, Chernihiv, Poltava, Kyiv, Odesa, Zaporizhzhyia, Mariupol, and Ivano-Frankivsk. It also includes dates from April 22nd and running status for some cities as well as opening status for others. The document mentions "Burjak" and "Lada" as well as a website for "Beetroot".
25. 1. Это же просто экран перед глазами
2. Контента мало, а тот что есть не вызывает интереса
3. Сами игровые разработчики не понимают этот VR
4. Это только для развлечения, очень узкая сфера
использования — никто не знает, где применять VR
5. Это дорого, никто не купит
6. Подобное уже было и не взлетело
7. Очки неудобные, тяжелые, долго не посидишь
8. Это вредно для глаз
9. Меня укачивает
Конкуренции нет, Facebook задает правила, это плохо
для рынка
11. Это эскапизм, сетевое взаимодействие только
отдалит людей друг от друга, мы все умрем в
виртуальности
26. Нет тактильной отдачи
Слишком жесткие требования со стороны компании Oculus
для публикации в магазине приложения VR
Присутствует «Пиксельная сетка » в шлемах
Средний уровень вхождения в разработку приложений