SlideShare a Scribd company logo
1 of 13
SILABUS MATA PELAJARAN DASAR DESAIN GRAFIS
(DASAR BIDANG KEAHLIAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI)
Nama Sekolah : SMK Batik Perbaik Purworejo
Bidang Keahlian : Teknologi Informasi dan Komunikasi
Kompetensi Keahlian : Teknik Komputer dan Jaringan, Rekayasa Perangkat Lunak
Mata Pelajaran : Dasar Desain Grafis
Durasi (Waktu) : 144 jam
Kelas/Semester : X
Kompetensi Inti
KI-3. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural berdasarkan rasa
ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan,
kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik
untuk memecahkan masalah.
KI-4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah pengawasan langsung.
KI-3. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural berdasarkan rasa
ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan,
kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik
untuk memecahkan masalah.
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian
Alokasi
Waktu
Sumber
Belajar
SEMESTER 1
3.1. Mendiskusikan unsur-
unsu tata letak berupa
garis, ilustrasi, tipografi,
warna, gelap-terang,
tekstur, dan ruang)
4.1. Menempatkan unsur-
unsur tata letak berupa
garis, ilustrasi, tipografi,
warna, gelap-terang,
tekstur, dan ruang
Unsur-unsur desain grafis
• Unsur-unsur desain
grafis dan prinsipnya
• Karakteristik,
kegunaan, dan makna
warna.
• Warna sebagai
representasi dari alam
• Warna sebagai
komunikasi, dan
ekspresi.
Mengamati
Tayangan atau simulsi Unsur-unsur
desain grafis
Menanya
Mengajukan pertanyaan terkait
tayangan atau simulasi atau hal-hal
yang berhubungan dengan unsur-
unsur desain grafis
Mengeksplorasi
• Menjelaskan unsur-unsur tata
letak garis.
• Menguraikan unsur-unsur warna
• Mendeskripsikan tekstur dan
ruang.
• Menetapkan tata letak unsur-unsur
garis.
• Menetapkan tata letak unsur-unsur
warna
• Menatapkan tata letak unsur-
unsur warna
Mengasosiasi
Membuat kesimpulan tentang letak
unsur-unsur dalam desain grafis.
Tugas
Menyelesaikan masalah
tentang kegunaan dan
makna dari warna
Observasi
Mengamati
kegiatan/aktivitas siswa
secara individu dan dalam
diskusi dengan checklist
lembar pengamatan atau
dalam bentuk lain
Portofolio
• Membuat laporan
tentang hasil kerja
mandiri/kelompok
• Bahan Presentasi
Tes
Pilihan Ganda, Essay
10 JP • Dasar Desain
Grafis :
erlangga
• Modul Dasar
Desain Grafis
X
• Internet
KI-3. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural berdasarkan rasa
ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan,
kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik
untuk memecahkan masalah.
Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil penulisan
tentang letak unsur-unsur dalam
desain grafis.
3.2. Mendiskusikan fungsi,
dan unsur warna CMYK
dan RGB
4.2. Menempatkan berbagai
fungsi, dan unsur
warna CMYK dan RGB.
Fungsi Warna
• Fungsi warna CMYK
dan RGB.
• Persamaan dan
perbedaan warna
CMYK dengan RGB.
• Kombinasi warna
CMYK dengan RGB
Mengamati
Tayangan atau gambar unsur warna
CMYK dan RGB.
Menanya
Mengajukan pertanyaan terkait
tayangan atau gambar atau hal-hal
yang berhubungan dengan unsur
warna CMYK dan RGB.
Mengeksplorasi
• Mengeksplorasi Menguraikan
fungsi warna CMYK dan RGB
• Membandingkan warna CMYK
dengan RGB
• Melakukan kombinasi warna CMYK
dan RGB.
• Menunjukkan penempatan warna
sesuai fungsi.
Tugas
Menyelesaikan masalah
tentang warna RGB dan
CMYK
Observasi
Mengamati
kegiatan/aktivitas siswa
secara individu dan dalam
diskusi dengan checklist
lembar pengamatan atau
dalam bentuk lain
Portofolio
• Membuat laporan
tentang hasil kerja
mandiri/kelompok
• Bahan Presentasi
Tes
10 JP • Dasar Desain
Grafis :
erlangga
• Modul Dasar
Desain Grafis
X
• Internet
KI-3. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural berdasarkan rasa
ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan,
kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik
untuk memecahkan masalah.
Mengasosiasi
• Membuat ulasan tentang
perbedaan dan fungsi warna RGB
dan CMYK.
• Mendiskusikan hasil pemecahan
masalah menggunakan operasi
logik secara berkelompok
Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil diskusi
kelompok tentang fungsi warna RGB
dan CMYK
Pilihan Ganda, Essay
3.3. Mendiskusikan prinsip-
prinsip tata letak,
antara lain : proporsi,
irama (rythm),
keseimbangan, kontras,
kesatuan (unity), dan
harmoni dalam
pembuatan desain
grafis
4.3. Menerapkan hasil
prinsip-prinsip tata
letak, antara lain :
proporsi, irama (rythm),
keseimbangan, kontras,
kesatuan (unity), dan
harmoni dalam
pembuatan desain
grafis
Tata Letak Desain Grafis
• kesatuan (Unity) and
keselarasan (harmony)
• Keseimbangan (Balance)
• Proporsi (Proportion)
• Irama (Rhythm)
• Penekanan/ focus dan
emphasis
• Contrast dan variety.
• Repetisi (Repetition)
Mengamati
Tayangan dan gambar tentang Tata
Letak Desain Grafis
Menanya
Mengajukan pertanyaan terkait
tayangan atau gambar Tata Letak
Desain Grafis
Mengeksplorasi
• Membuat Menjelaskan prinsip tata
letak desain.
• Menguraikan prinsip desain
• Mengintegrasikan perinsip kedalam
desain.
• Menunjukkan desain sesuai
prinsip.
Mengasosiasi
• Mendiskusikan hubungan antara
prinsip tata letak dengan desain
Tugas
Menyelesaikan masalah
tentang prinsip tata letak
dengan desain
Observasi
Mengamati
kegiatan/aktivitas siswa
secara individu dan dalam
diskusi dengan checklist
lembar pengamatan atau
dalam bentuk lain
Portofolio
Membuat laporan
percobaan
Tes
Pilihan Ganda, Essay
10 JP • Dasar Desain
Grafis :
erlangga
• Modul Dasar
Desain Grafis
X
• Internet
KI-3. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural berdasarkan rasa
ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan,
kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik
untuk memecahkan masalah.
sesuai prinsip.
• Mengolah data hasil percobaan
kedalam tabel untuk mendapatkan
kesesuaiaan desain berdasarkan
prinsip tata-letak
Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil diskusi tentang
prinsip tata letak desain grafis
3.4. Mendiskusikan
berbagai format gambar
4.4. Menempatkan berbagi
format gambar
Format Gambar
• Macam-macam format
gambar
• Fungsi dan manfaat
• format gambar.
• Perbedaan fungsi setiap
format.
Mengamati
Tayangan Gambar Format Gambar
Menanya
Mengajukan pertanyaan terkait
Format Gambar
Mengeksplorasi
• Menjelaskan format gambar.
• Merangkai Menguraikan berbagai
format.
• Membandingkan format gambar.
• Menyimpan gambar dengan
format pilihan.
Mengasosiasi
• Mendiskusikan perbandingan
antara gambar bitmap dengan
gambar vektor
• Menganalisa hasil perbandingan
dan fungsi antara gambar bitmap
dengan gambar vektor
Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil diskusi tentang
Tugas
Menyelesaikan masalah
tentang Format Gambar
Observasi
Mengamati
kegiatan/aktivitas siswa
secara individu dan dalam
diskusi dengan checklist
lembar pengamatan atau
dalam bentuk lain
Portofolio
Membuata Laporan
percobaan
Tes
Pilihan Ganda, Essay
10 JP • Dasar Desain
Grafis :
erlangga
• Modul Dasar
Desain Grafis
X
• Internet.
KI-3. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural berdasarkan rasa
ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan,
kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik
untuk memecahkan masalah.
format gambar
3.5. Menerapkan prosedur
scanning gambar/
ilustrasi/teks dalam
desain
4.5. Melakukan proses
scanning
gambar/ilustrasi/teks
dengan alat scanner
dalam desain
Prosedur Scanning
• Jenis-jenis scanner.
• Langkah-langkah
scanning.
• Kelebihan dan
kekurangan proses
scanning.
Mengamati
Tayangan Proses Scanning
Menanya
Mengajukan pertanyaan terkait
scanner dan langkah proses scan
Mengeksplorasi
• Membuat Menjelaskan fungsi
scanning.
• Menguraikan prosedur scanning.
• Memilih gambar untuk discan.
• Menunjukkan hasil scanning
Mengasosiasi
Menganalisis data prosedur scanning
Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil proses scan
berdasarkan format yang diinginkan
Tugas
Menyelesaikan masalah
tentang multipplexer,
Decoder, Flip-Flop shift
register dan Counter
Observasi
Mengamati
kegiatan/aktivitas siswa
secara individu dan dalam
diskusi dengan checklist
lembar pengamatan atau
dalam bentuk lain
Portofolio
• Membuat laporan hasil
kerja kelompok
• Laporan hasil percobaan
Tes
Pilihan Ganda, Essay
20 JP • Dasar Desain
Grafis :
erlangga
• Modul Dasar
Desain Grafis
X
• Internet
3.6. Menerapkan perangkat
lunak pengolah gambar
vector
4.6. Menggunakan
perangkat lunak
pengolah gambar vektor
Perangkat Lunak
Pengolah Gambar Vektor
• Pengantar Perangkat
lunak pengolah
gambar vektor.
• Mengolah gambar
vektor dengan
perangkat lunak.
Mengamati
Tayangan atau demonstrasi
Perangkat Pengolah Lunak Gambar
Vektor
Menanya
Mengajukan pertanyaan terkait
Perangkat Pengolah Lunak Gambar
Vektor
Tugas
Menyelesaikan masalah
tentang perangkat lunak
pengolah gambar vektor
Observasi
Mengamati
kegiatan/aktivitas siswa
secara individu dan dalam
diskusi dengan checklist
22 JP • Dasar Desain
Grafis :
erlangga
• Modul Dasar
Desain Grafis
X
• Internet
KI-3. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural berdasarkan rasa
ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan,
kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik
untuk memecahkan masalah.
Mengeksplorasi
• Membuat Menjelaskan fungsi fitur-
fitur pengolah gambar vektor.
• Membandingkan gambar
berdasarkan fitur.
• Mengintegrasikan fitur dalam
mengolah gambar vektor.
• Menunjukkan gambar vector hasil
pengolahan.
Mengasosiasi
Mengelompokkan fungsi dan fitur
pengolah gambar vektor
Mengkomunikasikan
Mempresentasikan hasil fungsi dan
fitur pengolah gambar vektor
lembar pengamatan atau
dalam bentuk lain
Portofolio
Membuat laporan dalam
bentuk tulisan dan
gambar
Tes
Pilihan Ganda, Essay
Jumlah Jam dalam Satu Semester 72 JP
SEMESTER 2
3.7. Menerapkan manipulasi
gambar vektor dengan
menggunakan fitur efek
4.7. Memanipulasi gambar
vector dengan
menggunakan fitur efek
Manipulasi Gambar
Vektor
• Manfaat manipulasi
gambar vektor.
• Teknik memanipulasi
gambar vektor.
Mengamati
Tayangan tentang manipulasi gambar
vektor
Menanya
Mengajukan pertanyaan terkait
tayangan atau manipulasi gambar
vektor
Mengeksplorasi
• Menjelaskan fungsi manifulasi
Tugas
Menyelesaikan
permasalahan tentang
Manipulasi gambar vektor
Observasi
Mengamati
kegiatan/aktivitas siswa
secara individu dan dalam
diskusi dengan checklist
lembar pengamatan atau
dalam bentuk lain
14 JP • Dasar Desain
Grafis :
erlangga
• Modul Dasar
Desain Grafis
X
• Internet.
KI-3. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural berdasarkan rasa
ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan,
kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik
untuk memecahkan masalah.
gambar vektor.
• Mengintegrasikan efek fitur
manipulasi pada gambar.
• Membandingkan efek
• manipulasi pada gambar.
• Menunjukkan gambar hasil
manipulasi.
Mengasosiasi
Menganalisis fungsi dan manipulasi
pengolah gambar vektor
Mengkomunikasikan
Menyajikan gambar dan tayangan
dari hasil diskusi manipulasi
pengolah gambar vektor
Portofolio
Membuat laporan tentang
hasil kerja kelompok
Tes
Pilihan Ganda, Essay
3.8.Memahami Menerapkan
pembuatan desain
berbasis gambar vektor
4.8. Membuat desain
berbasis gambar vektor
Desain Gambar Vektor
• Pembuatan gambar
berbasis vektor.
• Mengedit gambar
berbasis vektor.
Mengamati
Tayangan atau demonstrasi desain
gambar vektor
Menanya
Mengajukan pertanyaan terkait
demonstrasi desain gambar vektor
Mengeksplorasi
• Menguraikan desain gambar
berbasis vektor.
• Mengintegrasikan desain gambar
berbasis vektor.
• Mensketsa desain gambar.
• Menunjukkan desain gambar
berbasis vektor.
Tugas
Menyelesaikan proses
desain gambar vektor
Observasi
Mengamati
kegiatan/aktivitas siswa
secara individu dan dalam
diskusi dengan checklist
lembar pengamatan atau
dalam bentuk lain
Portofolio
Membuat Laporan dalam
bentuk tulisan dan
gambar
Tes
12 JP • Dasar Desain
Grafis :
erlangga
• Modul Dasar
Desain Grafis
X
• Internet
KI-3. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural berdasarkan rasa
ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan,
kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik
untuk memecahkan masalah.
Mengasosiasi
• Menyimpulkan hasil pembuatan
desain gambar vektor
• Mengelompokkan hasil pembuatan
desain gambar vektor
Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil dalam bentuk
gambar proses desain gambar vektor
Pilihan Ganda, Essay
3.9. Menerapkan
perangkat lunak
pengolah gambar
bitmap (raster))
4.9. Menggunakan
perangkat lunak
pengolah gambar
bitmap (raster)
Perangkat lunak
pengolah gambar bitmap
(raster)
• Perangkat lunak
pengolah gambar.
• Mengolah gambar
bitmap dengan
perangkat lunak.
Mengamati
Tayangan tentang perangkat lunak
pengolah gambar bitmap (raster)
Menanya
Mengajukan pertanyaan terkait
perangkat lunak pengolah gambar
bitmap (raster)
Mengeksplorasi
• Menjelaskan fungsi fitur-fitur
pengolah gambar bitmap.
• Membandingkan gambar
berdasarkan fitur.
• Mengintegrasikan fitur dalam
menolah gambar bitmap.
• Menunjukkan gambar bitmap hasil
pengolahan.
Mengasosiasi
• Menyimpulkan hasil analisis
pengolah gambar bitmap.
• Mengelompokkan gambar bitmap
sesuai fitur dan jenis gambar
Tugas
Menyelesaikan masalah
Perangkat lunak pengolah
gambar bitmap (raster)
Observasi
Mengamati
kegiatan/aktivitas siswa
secara individu dan dalam
diskusi dengan checklist
lembar pengamatan atau
dalam bentuk lain
Portofolio
Membuat laporan dalam
bentuk tulisan dan
gambar
Tes
Pilihan Ganda, Essay
8 JP • Dasar Desain
Grafis :
erlangga
• Modul Dasar
Desain Grafis
X
• Internet
KI-3. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural berdasarkan rasa
ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan,
kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik
untuk memecahkan masalah.
bitmap
Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil gagasan
pengamatan tentang gambar bitmap
3.10.Menerapkan
manipulasi gambar
raster dengan
menggunakan fitur
efek
4.10 Memanipulasi gambar
raster dengan
menggunakan fitur
efek)
Manipulasi gambar
bitmap (raster)
• Manfaat manipulasi
gambar bitmap.
• Teknik memanipulasi
gambar bitmap.
Mengamati
Tayangan atau demonstrasi
Manipulasi gambar bitmap
Menanya
Mengajukan pertanyaan terkait
Manipulasi gambar bitmap
Mengeksplorasi
• Membuat Menjelaskan fungsi
manifulasi gambar bitmap.
• Mengintegrasikan efek fitur
manipulasi pada gambar bitmap.
• Membandingkan efek manipulasi
pada gambar.
• Menunjukkan gambar hasil
manipulasi Gambar bitmap
Mengasosiasi
Mengelompokkan efek manipulasi
gambar bitmap
Mengkomunikasikan
Mempresentasikan hasil analisis
manipulasi efek manipulasi gambar
bitmap
Tugas
Menyelesaikan masalah
tentang Manipulasi
gambar bitmap
Observasi
Mengamati
kegiatan/aktivitas siswa
secara individu dan dalam
diskusi dengan checklist
lembar pengamatan atau
dalam bentuk lain
Portofolio
Membuat laporan dalam
bentuk tulisan dan
gambar
Tes
Pilihan Ganda, Essay
14 JP • Dasar Desain
Grafis :
erlangga
• Modul Dasar
Desain Grafis
X
• Internet
KI-3. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural berdasarkan rasa
ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan,
kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik
untuk memecahkan masalah.
3.11.Mengevaluasi
pembuatan desain
berbasis gambar
bitmap (raster
4.11 Membuat desain
berbasis gambar
bitmap (raster))
Desain berbasis gambar
bitmap (raster)
• Pengantar Pembuatan
gambar berbasis
bitmap.
• Mengedit gambar
berbasis bitmap.
Mengamati
Tayangan atau demonstrasi jenis –
proses Desain berbasis gambar
bitmap (raster)
Menanya
Mengajukan pertanyaan terkait
Desain berbasis gambar bitmap
(raster)
Mengeksplorasi
• Menguraikan desain gambar
berbasis bitmap.
• Mengintegrasikan desain gambar
berbasis bitmap.
• Mensketsa desain gambar.
• Menunjukkan desain gambar
berbasis bitmap.
Mengasosiasi
Mengelompokkan hasil desain
gambar bitmap
Mengkomunikasikan
Mempresentasikan hasil analisis
memori berdasarkan jenisnya
Tugas
Menyelesaikan masalah
tentang Desain berbasis
gambar bitmap (raster)
Observasi
Mengamati
kegiatan/aktivitas siswa
secara individu dan dalam
diskusi dengan checklist
lembar pengamatan atau
dalam bentuk lain
Portofolio
Membuat laporan dalam
bentuk tulisan dan
gambar
Tes
Pilihan Ganda, Essay
14 JP • Dasar Desain
Grafis :
erlangga
• Modul Dasar
Desain Grafis
X
• Internet
3.12.Mengevaluasi
penggabungan gambar
vektor dan bitmap
(raster)
4.12 Membuat desain
penggabungan gambar
vektor dan bitmap
(raster)
Penggabungan gambar
vektor dan bitmap
(raster)
• Karakteristik
penggabungan gambar
vektor dan bitmap
• Kriteria penilaian
Mengamati
Tayangan atau demonstrasi jenis –
jenis Penggabungan gambar vektor
dan bitmap (raster)
)
Menanya
Mengajukan pertanyaan terkait
Tugas
Menyelesaikan masalah
tentang Penggabungan
gambar vektor dan
bitmap (raster)
Observasi
Mengamati
10 JP • Dasar Desain
Grafis :
erlangga
• Modul Dasar
Desain Grafis
X
KI-3. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural berdasarkan rasa
ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan,
kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik
untuk memecahkan masalah.
penggabungan gambar
vektor dan bitmap
• Menyusun laporan
penilaian.
Penggabungan gambar vektor dan
bitmap (raster)
Mengeksplorasi
• Membuat Menguraikan
karakteristik
• penggabungan gambar vector dan
bitmap
• Menyusun kriteria penilaian
• Melakukan penilaian terhadap
penggabungan gambar vector dan
bitmap.
• Menyusun laporan penilaian
Mengasosiasi
Mengelompokkan Hasil desain
penggabungan Penggabungan gambar
vektor dan bitmap (raster)
Mengkomunikasikan
Mempresentasikan hasil desain
gambar bitmap
kegiatan/aktivitas siswa
secara individu dan dalam
diskusi dengan checklist
lembar pengamatan atau
dalam bentuk lain
Portofolio
Membuat laporan dalam
bentuk tulisan dan
gambar
Tes
Pilihan Ganda, Essay
• Internet
Jumlah Jam dalam Satu Semester 72 JP
Jumlah Jam dalam Satu Tahun 144 JP
Purworejo, 08 Juni 2019
Waka. Ur kurikulum Guru Bidang Studi
Suhardi,S.Pd Fakhrudin Ariffianto, S. Kom
Mengetahui,
Kepala SMK Batik Perbaik Purworejo
Sujatmiko, S.Pd

More Related Content

What's hot

1. silabus gambar teknik x gasal 2017
1. silabus gambar teknik  x gasal 20171. silabus gambar teknik  x gasal 2017
1. silabus gambar teknik x gasal 2017ali alsod
 
Rpp gambar-teknik pengukuran 01
Rpp gambar-teknik pengukuran 01Rpp gambar-teknik pengukuran 01
Rpp gambar-teknik pengukuran 01Aep Apriatna
 
Silabus gambar teknik kelas xi semester 2
Silabus gambar teknik kelas xi semester 2Silabus gambar teknik kelas xi semester 2
Silabus gambar teknik kelas xi semester 2riyanto riyanto
 
Silabus gambar teknik kelas x semester 2
Silabus gambar teknik kelas x semester 2Silabus gambar teknik kelas x semester 2
Silabus gambar teknik kelas x semester 2riyanto riyanto
 
1. rpp gambar teknik kelas x 2013 1 & 2
1. rpp gambar teknik kelas x 2013 1 & 21. rpp gambar teknik kelas x 2013 1 & 2
1. rpp gambar teknik kelas x 2013 1 & 2Had'di Imam Imam
 
Silabus gambar teknik kelas xi semester 1
Silabus gambar teknik kelas xi semester 1Silabus gambar teknik kelas xi semester 1
Silabus gambar teknik kelas xi semester 1riyanto riyanto
 
4. tki mm-c3-silb-xi-animasi 3 dimensi
4. tki mm-c3-silb-xi-animasi 3 dimensi4. tki mm-c3-silb-xi-animasi 3 dimensi
4. tki mm-c3-silb-xi-animasi 3 dimensiHeri Khobare
 
Zay analisis model-pembelajaran-contoh
Zay analisis model-pembelajaran-contohZay analisis model-pembelajaran-contoh
Zay analisis model-pembelajaran-contohRofiqoh Rofiqoh
 
Silabus gambar teknik kelas xi semester 2
Silabus gambar teknik kelas xi semester 2Silabus gambar teknik kelas xi semester 2
Silabus gambar teknik kelas xi semester 2riyanto riyanto
 
Gambar teknik kelas x semester 1 kd 3.1 dan 4.1
Gambar teknik kelas x semester 1 kd 3.1 dan 4.1Gambar teknik kelas x semester 1 kd 3.1 dan 4.1
Gambar teknik kelas x semester 1 kd 3.1 dan 4.1riyanto riyanto
 
RPP SMK Gambar Teknik Kelas X
RPP SMK Gambar Teknik Kelas XRPP SMK Gambar Teknik Kelas X
RPP SMK Gambar Teknik Kelas XDiva Pendidikan
 
Silabus kerja bengkel elektromekanik kelas x semester 2
Silabus kerja bengkel elektromekanik kelas x semester 2Silabus kerja bengkel elektromekanik kelas x semester 2
Silabus kerja bengkel elektromekanik kelas x semester 2riyanto riyanto
 
222547477 rpp-gambar-teknik
222547477 rpp-gambar-teknik222547477 rpp-gambar-teknik
222547477 rpp-gambar-teknikSri Wahyuni
 
Silabus dasar kegrafiakaan
Silabus dasar kegrafiakaanSilabus dasar kegrafiakaan
Silabus dasar kegrafiakaanmanfaluthi
 
Gambar teknik otomotif
Gambar teknik otomotifGambar teknik otomotif
Gambar teknik otomotifju madi
 

What's hot (18)

1. silabus gambar teknik x gasal 2017
1. silabus gambar teknik  x gasal 20171. silabus gambar teknik  x gasal 2017
1. silabus gambar teknik x gasal 2017
 
Rpp gambar teknik 1
Rpp gambar teknik 1Rpp gambar teknik 1
Rpp gambar teknik 1
 
Rpp gambar-teknik pengukuran 01
Rpp gambar-teknik pengukuran 01Rpp gambar-teknik pengukuran 01
Rpp gambar-teknik pengukuran 01
 
Silabus gambar teknik kelas xi semester 2
Silabus gambar teknik kelas xi semester 2Silabus gambar teknik kelas xi semester 2
Silabus gambar teknik kelas xi semester 2
 
Silabus gambar teknik kelas x semester 2
Silabus gambar teknik kelas x semester 2Silabus gambar teknik kelas x semester 2
Silabus gambar teknik kelas x semester 2
 
1. rpp gambar teknik kelas x 2013 1 & 2
1. rpp gambar teknik kelas x 2013 1 & 21. rpp gambar teknik kelas x 2013 1 & 2
1. rpp gambar teknik kelas x 2013 1 & 2
 
Silabus gambar teknik kelas xi semester 1
Silabus gambar teknik kelas xi semester 1Silabus gambar teknik kelas xi semester 1
Silabus gambar teknik kelas xi semester 1
 
4. tki mm-c3-silb-xi-animasi 3 dimensi
4. tki mm-c3-silb-xi-animasi 3 dimensi4. tki mm-c3-silb-xi-animasi 3 dimensi
4. tki mm-c3-silb-xi-animasi 3 dimensi
 
Zay analisis model-pembelajaran-contoh
Zay analisis model-pembelajaran-contohZay analisis model-pembelajaran-contoh
Zay analisis model-pembelajaran-contoh
 
Silabus gambar teknik kelas xi semester 2
Silabus gambar teknik kelas xi semester 2Silabus gambar teknik kelas xi semester 2
Silabus gambar teknik kelas xi semester 2
 
Gambar teknik kelas x semester 1 kd 3.1 dan 4.1
Gambar teknik kelas x semester 1 kd 3.1 dan 4.1Gambar teknik kelas x semester 1 kd 3.1 dan 4.1
Gambar teknik kelas x semester 1 kd 3.1 dan 4.1
 
RPP SMK Gambar Teknik Kelas X
RPP SMK Gambar Teknik Kelas XRPP SMK Gambar Teknik Kelas X
RPP SMK Gambar Teknik Kelas X
 
rpp gambar teknik
rpp gambar teknik rpp gambar teknik
rpp gambar teknik
 
Silabus kerja bengkel elektromekanik kelas x semester 2
Silabus kerja bengkel elektromekanik kelas x semester 2Silabus kerja bengkel elektromekanik kelas x semester 2
Silabus kerja bengkel elektromekanik kelas x semester 2
 
222547477 rpp-gambar-teknik
222547477 rpp-gambar-teknik222547477 rpp-gambar-teknik
222547477 rpp-gambar-teknik
 
Rancangan tahunan dsv tahun 1 2015
Rancangan tahunan dsv tahun 1 2015Rancangan tahunan dsv tahun 1 2015
Rancangan tahunan dsv tahun 1 2015
 
Silabus dasar kegrafiakaan
Silabus dasar kegrafiakaanSilabus dasar kegrafiakaan
Silabus dasar kegrafiakaan
 
Gambar teknik otomotif
Gambar teknik otomotifGambar teknik otomotif
Gambar teknik otomotif
 

Similar to 12 tik-c1-silb-x-dasardesaingrafis

2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf
2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf
2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdfanissweety
 
2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf
2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf
2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdfRudyBrb
 
Silabus Dasar Desain Grafis.docx
Silabus Dasar Desain Grafis.docxSilabus Dasar Desain Grafis.docx
Silabus Dasar Desain Grafis.docxhabibahmadpurba1
 
Silabus Simulasi dan komunikasi digital revisi 2018
Silabus Simulasi dan komunikasi digital revisi 2018Silabus Simulasi dan komunikasi digital revisi 2018
Silabus Simulasi dan komunikasi digital revisi 2018Jamilah Lubis
 
Analisis Keterkaitan KI dan KD.docx
Analisis Keterkaitan KI dan KD.docxAnalisis Keterkaitan KI dan KD.docx
Analisis Keterkaitan KI dan KD.docxadrianadiyansyah36
 
SILABUS DDG NANIK WORO ARIANI.pdf
SILABUS  DDG NANIK WORO ARIANI.pdfSILABUS  DDG NANIK WORO ARIANI.pdf
SILABUS DDG NANIK WORO ARIANI.pdfNanikWoroAriani
 
13-silabus-desain-grafis-kelas-3.pdf
13-silabus-desain-grafis-kelas-3.pdf13-silabus-desain-grafis-kelas-3.pdf
13-silabus-desain-grafis-kelas-3.pdfpubdekdokid
 
RPP SMK Gambar Teknik Kelas XI
RPP SMK Gambar Teknik Kelas XIRPP SMK Gambar Teknik Kelas XI
RPP SMK Gambar Teknik Kelas XIDiva Pendidikan
 
perangkat pembelajaran seni rupa smp/mts kelas 7 semester ganjil K13
perangkat pembelajaran seni rupa smp/mts kelas 7 semester ganjil K13perangkat pembelajaran seni rupa smp/mts kelas 7 semester ganjil K13
perangkat pembelajaran seni rupa smp/mts kelas 7 semester ganjil K13Ruslan Wahid
 
Silabus gambar teknik kelas xi final 060713
 Silabus gambar teknik kelas xi   final 060713 Silabus gambar teknik kelas xi   final 060713
Silabus gambar teknik kelas xi final 060713amin uddin
 
5. pemetaan kompetensi dan teknik penilaian
5. pemetaan kompetensi dan teknik penilaian5. pemetaan kompetensi dan teknik penilaian
5. pemetaan kompetensi dan teknik penilaianjokoaji3
 
4. analisis keterkaitan ki dan kd dengan ipk dan materi pembelajaran
4. analisis keterkaitan ki dan kd dengan ipk dan materi pembelajaran4. analisis keterkaitan ki dan kd dengan ipk dan materi pembelajaran
4. analisis keterkaitan ki dan kd dengan ipk dan materi pembelajaranjokoaji3
 
Rpp pertemuan4
Rpp pertemuan4Rpp pertemuan4
Rpp pertemuan4rizka_safa
 
Rpp pertemuan4
Rpp pertemuan4Rpp pertemuan4
Rpp pertemuan4rizka_safa
 

Similar to 12 tik-c1-silb-x-dasardesaingrafis (20)

2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf
2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf
2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf
 
2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf
2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf
2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf
 
Silabus Dasar Desain Grafis.docx
Silabus Dasar Desain Grafis.docxSilabus Dasar Desain Grafis.docx
Silabus Dasar Desain Grafis.docx
 
Silabus Simulasi dan komunikasi digital revisi 2018
Silabus Simulasi dan komunikasi digital revisi 2018Silabus Simulasi dan komunikasi digital revisi 2018
Silabus Simulasi dan komunikasi digital revisi 2018
 
Tjplistrik4
Tjplistrik4Tjplistrik4
Tjplistrik4
 
Analisis Keterkaitan KI dan KD.docx
Analisis Keterkaitan KI dan KD.docxAnalisis Keterkaitan KI dan KD.docx
Analisis Keterkaitan KI dan KD.docx
 
1623041.pdf.docx
1623041.pdf.docx1623041.pdf.docx
1623041.pdf.docx
 
SILABUS DDG NANIK WORO ARIANI.pdf
SILABUS  DDG NANIK WORO ARIANI.pdfSILABUS  DDG NANIK WORO ARIANI.pdf
SILABUS DDG NANIK WORO ARIANI.pdf
 
13-silabus-desain-grafis-kelas-3.pdf
13-silabus-desain-grafis-kelas-3.pdf13-silabus-desain-grafis-kelas-3.pdf
13-silabus-desain-grafis-kelas-3.pdf
 
Tjplistrik2
Tjplistrik2Tjplistrik2
Tjplistrik2
 
RPP SMK Gambar Teknik Kelas XI
RPP SMK Gambar Teknik Kelas XIRPP SMK Gambar Teknik Kelas XI
RPP SMK Gambar Teknik Kelas XI
 
perangkat pembelajaran seni rupa smp/mts kelas 7 semester ganjil K13
perangkat pembelajaran seni rupa smp/mts kelas 7 semester ganjil K13perangkat pembelajaran seni rupa smp/mts kelas 7 semester ganjil K13
perangkat pembelajaran seni rupa smp/mts kelas 7 semester ganjil K13
 
Silabus gambar teknik kelas xi final 060713
 Silabus gambar teknik kelas xi   final 060713 Silabus gambar teknik kelas xi   final 060713
Silabus gambar teknik kelas xi final 060713
 
Tjplistrik3
Tjplistrik3Tjplistrik3
Tjplistrik3
 
Silabus mata pelajaran simkomdig 2018
Silabus mata pelajaran simkomdig 2018Silabus mata pelajaran simkomdig 2018
Silabus mata pelajaran simkomdig 2018
 
5. pemetaan kompetensi dan teknik penilaian
5. pemetaan kompetensi dan teknik penilaian5. pemetaan kompetensi dan teknik penilaian
5. pemetaan kompetensi dan teknik penilaian
 
4. analisis keterkaitan ki dan kd dengan ipk dan materi pembelajaran
4. analisis keterkaitan ki dan kd dengan ipk dan materi pembelajaran4. analisis keterkaitan ki dan kd dengan ipk dan materi pembelajaran
4. analisis keterkaitan ki dan kd dengan ipk dan materi pembelajaran
 
Rpp pertemuan4
Rpp pertemuan4Rpp pertemuan4
Rpp pertemuan4
 
Rpp pertemuan4
Rpp pertemuan4Rpp pertemuan4
Rpp pertemuan4
 
SILABUS 1.pdf
SILABUS 1.pdfSILABUS 1.pdf
SILABUS 1.pdf
 

More from RanggaAdi4

More from RanggaAdi4 (20)

8. rpp 3 ddg
8. rpp 3 ddg8. rpp 3 ddg
8. rpp 3 ddg
 
Cover
CoverCover
Cover
 
8. rpp 9 ddg
8. rpp 9 ddg8. rpp 9 ddg
8. rpp 9 ddg
 
8. rpp 8 ddg
8. rpp 8 ddg8. rpp 8 ddg
8. rpp 8 ddg
 
8. rpp 7 ddg
8. rpp 7 ddg8. rpp 7 ddg
8. rpp 7 ddg
 
8. rpp 6 ddg
8. rpp 6 ddg8. rpp 6 ddg
8. rpp 6 ddg
 
8. rpp 5 ddg
8. rpp 5 ddg8. rpp 5 ddg
8. rpp 5 ddg
 
8. rpp 4 ddg
8. rpp 4 ddg8. rpp 4 ddg
8. rpp 4 ddg
 
8. rpp 2 ddg
8. rpp 2 ddg8. rpp 2 ddg
8. rpp 2 ddg
 
8. rpp 12 ddg
8. rpp 12 ddg8. rpp 12 ddg
8. rpp 12 ddg
 
8. rpp 11 ddg
8. rpp 11 ddg8. rpp 11 ddg
8. rpp 11 ddg
 
8. rpp 10 ddg
8. rpp 10 ddg8. rpp 10 ddg
8. rpp 10 ddg
 
8. rpp 1 ddg
8. rpp 1 ddg8. rpp 1 ddg
8. rpp 1 ddg
 
Cover
CoverCover
Cover
 
8. rpp 9 siskom 1
8. rpp 9 siskom 18. rpp 9 siskom 1
8. rpp 9 siskom 1
 
8. rpp 8 siskom 1
8. rpp 8 siskom 18. rpp 8 siskom 1
8. rpp 8 siskom 1
 
8. rpp 7 siskom 1
8. rpp 7 siskom 18. rpp 7 siskom 1
8. rpp 7 siskom 1
 
8. rpp 6 siskom 1
8. rpp 6 siskom 18. rpp 6 siskom 1
8. rpp 6 siskom 1
 
8. rpp 5 siskom 1
8. rpp 5 siskom 18. rpp 5 siskom 1
8. rpp 5 siskom 1
 
8. rpp 3 siskom 1
8. rpp 3 siskom 18. rpp 3 siskom 1
8. rpp 3 siskom 1
 

Recently uploaded

Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)3HerisaSintia
 
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...MarwanAnugrah
 
Pembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnas
Pembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnasPembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnas
Pembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnasAZakariaAmien1
 
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASaku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASreskosatrio1
 
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdfLAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdfChrodtianTian
 
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
Demonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdfDemonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdf
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdfvebronialite32
 
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxPPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxHeruFebrianto3
 
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdfPEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdfMMeizaFachri
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxModul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxherisriwahyuni
 
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN...RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN...Kanaidi ken
 
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docxbkandrisaputra
 
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxadap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxmtsmampunbarub4
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxFuzaAnggriana
 
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasMembuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasHardaminOde2
 
polinomial dan suku banyak kelas 11..ppt
polinomial dan suku banyak kelas 11..pptpolinomial dan suku banyak kelas 11..ppt
polinomial dan suku banyak kelas 11..pptGirl38
 
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docx
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docxSILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docx
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docxrahmaamaw03
 
Model Manajemen Strategi Public Relations
Model Manajemen Strategi Public RelationsModel Manajemen Strategi Public Relations
Model Manajemen Strategi Public RelationsAdePutraTunggali
 
Kelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara InggrisKelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara InggrisNazla aulia
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggeraksupriadi611
 
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptxIPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptxErikaPuspita10
 

Recently uploaded (20)

Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
 
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
 
Pembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnas
Pembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnasPembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnas
Pembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnas
 
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASaku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
 
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdfLAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
 
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
Demonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdfDemonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdf
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
 
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxPPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
 
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdfPEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdf
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxModul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
 
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN...RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN...
 
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
 
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxadap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
 
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasMembuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
 
polinomial dan suku banyak kelas 11..ppt
polinomial dan suku banyak kelas 11..pptpolinomial dan suku banyak kelas 11..ppt
polinomial dan suku banyak kelas 11..ppt
 
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docx
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docxSILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docx
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docx
 
Model Manajemen Strategi Public Relations
Model Manajemen Strategi Public RelationsModel Manajemen Strategi Public Relations
Model Manajemen Strategi Public Relations
 
Kelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara InggrisKelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
 
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptxIPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
 

12 tik-c1-silb-x-dasardesaingrafis

  • 1. SILABUS MATA PELAJARAN DASAR DESAIN GRAFIS (DASAR BIDANG KEAHLIAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI) Nama Sekolah : SMK Batik Perbaik Purworejo Bidang Keahlian : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kompetensi Keahlian : Teknik Komputer dan Jaringan, Rekayasa Perangkat Lunak Mata Pelajaran : Dasar Desain Grafis Durasi (Waktu) : 144 jam Kelas/Semester : X Kompetensi Inti KI-3. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah. KI-4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah pengawasan langsung.
  • 2. KI-3. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah. Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Alokasi Waktu Sumber Belajar SEMESTER 1 3.1. Mendiskusikan unsur- unsu tata letak berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap-terang, tekstur, dan ruang) 4.1. Menempatkan unsur- unsur tata letak berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap-terang, tekstur, dan ruang Unsur-unsur desain grafis • Unsur-unsur desain grafis dan prinsipnya • Karakteristik, kegunaan, dan makna warna. • Warna sebagai representasi dari alam • Warna sebagai komunikasi, dan ekspresi. Mengamati Tayangan atau simulsi Unsur-unsur desain grafis Menanya Mengajukan pertanyaan terkait tayangan atau simulasi atau hal-hal yang berhubungan dengan unsur- unsur desain grafis Mengeksplorasi • Menjelaskan unsur-unsur tata letak garis. • Menguraikan unsur-unsur warna • Mendeskripsikan tekstur dan ruang. • Menetapkan tata letak unsur-unsur garis. • Menetapkan tata letak unsur-unsur warna • Menatapkan tata letak unsur- unsur warna Mengasosiasi Membuat kesimpulan tentang letak unsur-unsur dalam desain grafis. Tugas Menyelesaikan masalah tentang kegunaan dan makna dari warna Observasi Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain Portofolio • Membuat laporan tentang hasil kerja mandiri/kelompok • Bahan Presentasi Tes Pilihan Ganda, Essay 10 JP • Dasar Desain Grafis : erlangga • Modul Dasar Desain Grafis X • Internet
  • 3. KI-3. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah. Mengkomunikasikan Menyampaikan hasil penulisan tentang letak unsur-unsur dalam desain grafis. 3.2. Mendiskusikan fungsi, dan unsur warna CMYK dan RGB 4.2. Menempatkan berbagai fungsi, dan unsur warna CMYK dan RGB. Fungsi Warna • Fungsi warna CMYK dan RGB. • Persamaan dan perbedaan warna CMYK dengan RGB. • Kombinasi warna CMYK dengan RGB Mengamati Tayangan atau gambar unsur warna CMYK dan RGB. Menanya Mengajukan pertanyaan terkait tayangan atau gambar atau hal-hal yang berhubungan dengan unsur warna CMYK dan RGB. Mengeksplorasi • Mengeksplorasi Menguraikan fungsi warna CMYK dan RGB • Membandingkan warna CMYK dengan RGB • Melakukan kombinasi warna CMYK dan RGB. • Menunjukkan penempatan warna sesuai fungsi. Tugas Menyelesaikan masalah tentang warna RGB dan CMYK Observasi Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain Portofolio • Membuat laporan tentang hasil kerja mandiri/kelompok • Bahan Presentasi Tes 10 JP • Dasar Desain Grafis : erlangga • Modul Dasar Desain Grafis X • Internet
  • 4. KI-3. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah. Mengasosiasi • Membuat ulasan tentang perbedaan dan fungsi warna RGB dan CMYK. • Mendiskusikan hasil pemecahan masalah menggunakan operasi logik secara berkelompok Mengkomunikasikan Menyampaikan hasil diskusi kelompok tentang fungsi warna RGB dan CMYK Pilihan Ganda, Essay 3.3. Mendiskusikan prinsip- prinsip tata letak, antara lain : proporsi, irama (rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis 4.3. Menerapkan hasil prinsip-prinsip tata letak, antara lain : proporsi, irama (rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis Tata Letak Desain Grafis • kesatuan (Unity) and keselarasan (harmony) • Keseimbangan (Balance) • Proporsi (Proportion) • Irama (Rhythm) • Penekanan/ focus dan emphasis • Contrast dan variety. • Repetisi (Repetition) Mengamati Tayangan dan gambar tentang Tata Letak Desain Grafis Menanya Mengajukan pertanyaan terkait tayangan atau gambar Tata Letak Desain Grafis Mengeksplorasi • Membuat Menjelaskan prinsip tata letak desain. • Menguraikan prinsip desain • Mengintegrasikan perinsip kedalam desain. • Menunjukkan desain sesuai prinsip. Mengasosiasi • Mendiskusikan hubungan antara prinsip tata letak dengan desain Tugas Menyelesaikan masalah tentang prinsip tata letak dengan desain Observasi Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain Portofolio Membuat laporan percobaan Tes Pilihan Ganda, Essay 10 JP • Dasar Desain Grafis : erlangga • Modul Dasar Desain Grafis X • Internet
  • 5. KI-3. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah. sesuai prinsip. • Mengolah data hasil percobaan kedalam tabel untuk mendapatkan kesesuaiaan desain berdasarkan prinsip tata-letak Mengkomunikasikan Menyampaikan hasil diskusi tentang prinsip tata letak desain grafis 3.4. Mendiskusikan berbagai format gambar 4.4. Menempatkan berbagi format gambar Format Gambar • Macam-macam format gambar • Fungsi dan manfaat • format gambar. • Perbedaan fungsi setiap format. Mengamati Tayangan Gambar Format Gambar Menanya Mengajukan pertanyaan terkait Format Gambar Mengeksplorasi • Menjelaskan format gambar. • Merangkai Menguraikan berbagai format. • Membandingkan format gambar. • Menyimpan gambar dengan format pilihan. Mengasosiasi • Mendiskusikan perbandingan antara gambar bitmap dengan gambar vektor • Menganalisa hasil perbandingan dan fungsi antara gambar bitmap dengan gambar vektor Mengkomunikasikan Menyampaikan hasil diskusi tentang Tugas Menyelesaikan masalah tentang Format Gambar Observasi Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain Portofolio Membuata Laporan percobaan Tes Pilihan Ganda, Essay 10 JP • Dasar Desain Grafis : erlangga • Modul Dasar Desain Grafis X • Internet.
  • 6. KI-3. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah. format gambar 3.5. Menerapkan prosedur scanning gambar/ ilustrasi/teks dalam desain 4.5. Melakukan proses scanning gambar/ilustrasi/teks dengan alat scanner dalam desain Prosedur Scanning • Jenis-jenis scanner. • Langkah-langkah scanning. • Kelebihan dan kekurangan proses scanning. Mengamati Tayangan Proses Scanning Menanya Mengajukan pertanyaan terkait scanner dan langkah proses scan Mengeksplorasi • Membuat Menjelaskan fungsi scanning. • Menguraikan prosedur scanning. • Memilih gambar untuk discan. • Menunjukkan hasil scanning Mengasosiasi Menganalisis data prosedur scanning Mengkomunikasikan Menyampaikan hasil proses scan berdasarkan format yang diinginkan Tugas Menyelesaikan masalah tentang multipplexer, Decoder, Flip-Flop shift register dan Counter Observasi Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain Portofolio • Membuat laporan hasil kerja kelompok • Laporan hasil percobaan Tes Pilihan Ganda, Essay 20 JP • Dasar Desain Grafis : erlangga • Modul Dasar Desain Grafis X • Internet 3.6. Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vector 4.6. Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor • Pengantar Perangkat lunak pengolah gambar vektor. • Mengolah gambar vektor dengan perangkat lunak. Mengamati Tayangan atau demonstrasi Perangkat Pengolah Lunak Gambar Vektor Menanya Mengajukan pertanyaan terkait Perangkat Pengolah Lunak Gambar Vektor Tugas Menyelesaikan masalah tentang perangkat lunak pengolah gambar vektor Observasi Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist 22 JP • Dasar Desain Grafis : erlangga • Modul Dasar Desain Grafis X • Internet
  • 7. KI-3. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah. Mengeksplorasi • Membuat Menjelaskan fungsi fitur- fitur pengolah gambar vektor. • Membandingkan gambar berdasarkan fitur. • Mengintegrasikan fitur dalam mengolah gambar vektor. • Menunjukkan gambar vector hasil pengolahan. Mengasosiasi Mengelompokkan fungsi dan fitur pengolah gambar vektor Mengkomunikasikan Mempresentasikan hasil fungsi dan fitur pengolah gambar vektor lembar pengamatan atau dalam bentuk lain Portofolio Membuat laporan dalam bentuk tulisan dan gambar Tes Pilihan Ganda, Essay Jumlah Jam dalam Satu Semester 72 JP SEMESTER 2 3.7. Menerapkan manipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek 4.7. Memanipulasi gambar vector dengan menggunakan fitur efek Manipulasi Gambar Vektor • Manfaat manipulasi gambar vektor. • Teknik memanipulasi gambar vektor. Mengamati Tayangan tentang manipulasi gambar vektor Menanya Mengajukan pertanyaan terkait tayangan atau manipulasi gambar vektor Mengeksplorasi • Menjelaskan fungsi manifulasi Tugas Menyelesaikan permasalahan tentang Manipulasi gambar vektor Observasi Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain 14 JP • Dasar Desain Grafis : erlangga • Modul Dasar Desain Grafis X • Internet.
  • 8. KI-3. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah. gambar vektor. • Mengintegrasikan efek fitur manipulasi pada gambar. • Membandingkan efek • manipulasi pada gambar. • Menunjukkan gambar hasil manipulasi. Mengasosiasi Menganalisis fungsi dan manipulasi pengolah gambar vektor Mengkomunikasikan Menyajikan gambar dan tayangan dari hasil diskusi manipulasi pengolah gambar vektor Portofolio Membuat laporan tentang hasil kerja kelompok Tes Pilihan Ganda, Essay 3.8.Memahami Menerapkan pembuatan desain berbasis gambar vektor 4.8. Membuat desain berbasis gambar vektor Desain Gambar Vektor • Pembuatan gambar berbasis vektor. • Mengedit gambar berbasis vektor. Mengamati Tayangan atau demonstrasi desain gambar vektor Menanya Mengajukan pertanyaan terkait demonstrasi desain gambar vektor Mengeksplorasi • Menguraikan desain gambar berbasis vektor. • Mengintegrasikan desain gambar berbasis vektor. • Mensketsa desain gambar. • Menunjukkan desain gambar berbasis vektor. Tugas Menyelesaikan proses desain gambar vektor Observasi Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain Portofolio Membuat Laporan dalam bentuk tulisan dan gambar Tes 12 JP • Dasar Desain Grafis : erlangga • Modul Dasar Desain Grafis X • Internet
  • 9. KI-3. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah. Mengasosiasi • Menyimpulkan hasil pembuatan desain gambar vektor • Mengelompokkan hasil pembuatan desain gambar vektor Mengkomunikasikan Menyampaikan hasil dalam bentuk gambar proses desain gambar vektor Pilihan Ganda, Essay 3.9. Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar bitmap (raster)) 4.9. Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar bitmap (raster) Perangkat lunak pengolah gambar bitmap (raster) • Perangkat lunak pengolah gambar. • Mengolah gambar bitmap dengan perangkat lunak. Mengamati Tayangan tentang perangkat lunak pengolah gambar bitmap (raster) Menanya Mengajukan pertanyaan terkait perangkat lunak pengolah gambar bitmap (raster) Mengeksplorasi • Menjelaskan fungsi fitur-fitur pengolah gambar bitmap. • Membandingkan gambar berdasarkan fitur. • Mengintegrasikan fitur dalam menolah gambar bitmap. • Menunjukkan gambar bitmap hasil pengolahan. Mengasosiasi • Menyimpulkan hasil analisis pengolah gambar bitmap. • Mengelompokkan gambar bitmap sesuai fitur dan jenis gambar Tugas Menyelesaikan masalah Perangkat lunak pengolah gambar bitmap (raster) Observasi Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain Portofolio Membuat laporan dalam bentuk tulisan dan gambar Tes Pilihan Ganda, Essay 8 JP • Dasar Desain Grafis : erlangga • Modul Dasar Desain Grafis X • Internet
  • 10. KI-3. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah. bitmap Mengkomunikasikan Menyampaikan hasil gagasan pengamatan tentang gambar bitmap 3.10.Menerapkan manipulasi gambar raster dengan menggunakan fitur efek 4.10 Memanipulasi gambar raster dengan menggunakan fitur efek) Manipulasi gambar bitmap (raster) • Manfaat manipulasi gambar bitmap. • Teknik memanipulasi gambar bitmap. Mengamati Tayangan atau demonstrasi Manipulasi gambar bitmap Menanya Mengajukan pertanyaan terkait Manipulasi gambar bitmap Mengeksplorasi • Membuat Menjelaskan fungsi manifulasi gambar bitmap. • Mengintegrasikan efek fitur manipulasi pada gambar bitmap. • Membandingkan efek manipulasi pada gambar. • Menunjukkan gambar hasil manipulasi Gambar bitmap Mengasosiasi Mengelompokkan efek manipulasi gambar bitmap Mengkomunikasikan Mempresentasikan hasil analisis manipulasi efek manipulasi gambar bitmap Tugas Menyelesaikan masalah tentang Manipulasi gambar bitmap Observasi Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain Portofolio Membuat laporan dalam bentuk tulisan dan gambar Tes Pilihan Ganda, Essay 14 JP • Dasar Desain Grafis : erlangga • Modul Dasar Desain Grafis X • Internet
  • 11. KI-3. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah. 3.11.Mengevaluasi pembuatan desain berbasis gambar bitmap (raster 4.11 Membuat desain berbasis gambar bitmap (raster)) Desain berbasis gambar bitmap (raster) • Pengantar Pembuatan gambar berbasis bitmap. • Mengedit gambar berbasis bitmap. Mengamati Tayangan atau demonstrasi jenis – proses Desain berbasis gambar bitmap (raster) Menanya Mengajukan pertanyaan terkait Desain berbasis gambar bitmap (raster) Mengeksplorasi • Menguraikan desain gambar berbasis bitmap. • Mengintegrasikan desain gambar berbasis bitmap. • Mensketsa desain gambar. • Menunjukkan desain gambar berbasis bitmap. Mengasosiasi Mengelompokkan hasil desain gambar bitmap Mengkomunikasikan Mempresentasikan hasil analisis memori berdasarkan jenisnya Tugas Menyelesaikan masalah tentang Desain berbasis gambar bitmap (raster) Observasi Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain Portofolio Membuat laporan dalam bentuk tulisan dan gambar Tes Pilihan Ganda, Essay 14 JP • Dasar Desain Grafis : erlangga • Modul Dasar Desain Grafis X • Internet 3.12.Mengevaluasi penggabungan gambar vektor dan bitmap (raster) 4.12 Membuat desain penggabungan gambar vektor dan bitmap (raster) Penggabungan gambar vektor dan bitmap (raster) • Karakteristik penggabungan gambar vektor dan bitmap • Kriteria penilaian Mengamati Tayangan atau demonstrasi jenis – jenis Penggabungan gambar vektor dan bitmap (raster) ) Menanya Mengajukan pertanyaan terkait Tugas Menyelesaikan masalah tentang Penggabungan gambar vektor dan bitmap (raster) Observasi Mengamati 10 JP • Dasar Desain Grafis : erlangga • Modul Dasar Desain Grafis X
  • 12. KI-3. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah. penggabungan gambar vektor dan bitmap • Menyusun laporan penilaian. Penggabungan gambar vektor dan bitmap (raster) Mengeksplorasi • Membuat Menguraikan karakteristik • penggabungan gambar vector dan bitmap • Menyusun kriteria penilaian • Melakukan penilaian terhadap penggabungan gambar vector dan bitmap. • Menyusun laporan penilaian Mengasosiasi Mengelompokkan Hasil desain penggabungan Penggabungan gambar vektor dan bitmap (raster) Mengkomunikasikan Mempresentasikan hasil desain gambar bitmap kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain Portofolio Membuat laporan dalam bentuk tulisan dan gambar Tes Pilihan Ganda, Essay • Internet Jumlah Jam dalam Satu Semester 72 JP Jumlah Jam dalam Satu Tahun 144 JP Purworejo, 08 Juni 2019 Waka. Ur kurikulum Guru Bidang Studi
  • 13. Suhardi,S.Pd Fakhrudin Ariffianto, S. Kom Mengetahui, Kepala SMK Batik Perbaik Purworejo Sujatmiko, S.Pd