SlideShare a Scribd company logo
1 of 19
SILABUS
Nama Sekolah : SMK SWASTA TELADAN MEDAN
Program Keahlian : Semua Program Keahlian
Kompetensi Keahlian : Semua Kompetensi Keahlian
Mata Pelajaran : Simulasi dan Komunikasi Digital
Durasi ( Waktu ) : Jam Pelajaran (JP)
Kelas : X
Kompetensi Inti (KI)
KI-3 (Pengetahuan) : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan
bidang dan lingkup kajian Simulasi dan Komunikasi Digital pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan,
teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat
nasional, regional, dan internasional.
KI-4 (Keterampilan) : Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai
dengan lingkup kajian Simulasi dan Komunikasi Digital. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai
dengan standar kompetensi kerja.
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam
ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian
Kompetensi
Materi Pokok Kegiatan Pembelajaran Penilaian Alokasi
Waktu
Sumber Belajar
3.1 Menerapkan logika
dan algoritma
computer
4.1 Menggunakan
fungsi-fungsi
perintah
(Command)
3.1.1 Menjelaskan konsep
logika
3.1.2 Mengurutkan prosedur
fungsi- fungsi
algoritma sederhana
dalam kehidupan
sehari- hari
4.1.1 Menggunakan
perintah
berdasarkan
fungsi
 Konsep logika dan
algoritma
 Notasi flowchart
 Pembuatan
permainan
sederhana dengan
perangkat lunak
animasi
Mengamati
Mengamati tentang
konsep logika dan
algoritma computer
(Nasionalis-
Kepedulian dan
Disiplin)
Menanya
 Mendiskusikan konsep
logika dan algoritma
 Mendiskusikan Notasi
Pengetahuan:
 Tes tulis
 Tes lisan
 Penugasan
 Portofolio
Keterampilan:
 Penilaian unjuk
kerja
 Proyek/
penugasan
 Portofolio
6 JP Modul Simulasi dan
Komunikasi Digital,
SEAMOLEC, Juli 2017
4.1.2 Membuat permainan
dengan perangkat
lunak animasi
flowchart
 Mendiskusikan permainan
dengan perangkat lunak
animasi
(Mandiri-Keberatan)
Mengeksplorasi
 Mengeksplorasi konsep
logika dan algoritma
 Mengeksplorasi Notasi
flowchart
 Mengeksplorasi permainan
dengan perangkat lunak
animasi
(Integritas-Tanggung
jawab)
Mengasosiasi
Membuat kesimpulan
tentang konsep logika
dan algoritma computer
(Mandiri-Berwawasan
Informasi dan
Teknologi)
Mengomunikasikan
Menyampaikan hasil
tentang konsep logika
dan algoritma computer
(Gotong royong-
Musyawarah)
(Mandiri-Keberanian)
3.2 Menerapkan
metode peta- minda
3.2.1 Menjelaskan metode
peta-minda
3.2.2 Menguraikan menu-
menu perangkat
lunak peta-minda
 Metode peta-minda
untuk penguraian
masalah
 Perangkat lunak
peta- minda
Mengamati
Mengamati tentang metode
peta- minda untuk
penguraian masalah
(Nasionalis-
Pengetahuan:
 Tes tulis
 Tes lisan
 Penugasan
 Portofolio
3 JP Modul Simulasi dan
Komunikasi Digital,
SEAMOLEC, Juli 2017
4.2 Membuat peta-
minda
3.2.3 Menentukan alternatif
solusi pemecahan
masalah
4.2.1 Mengoperasikan
perangkat lunak peta-
minda
4.2.2 Membuat peta- minda
dari hasil
pengembangan ide
berdasarkan alternatif
solusi
Kepedulian dan
Disiplin)
Menanya
 Mendiskusikan metode
peta-minda untuk
penguraian masalah
 Mendiskusikan perangkat
lunak peta- minda
(Mandiri-Keberatan)
Mengeksplorasi
 Mengeksplorasi metode
peta- minda untuk
penguraian masalah
 Mengeksplorasi perangkat
lunak peta- minda
(Integritas-Tanggung
jawab)
Mengasosiasi
Membuat kesimpulan
tentang metode peta-
minda
(Mandiri-Berwawasan
Informasi dan
Teknologi)
Mengomunikasikan
Menyampaikan hasil
tentang metode peta-
minda
(Gotong royong-
Musyawarah) (Mandiri-
Keberanian)
Keterampilan:
 Penilaian unjuk
kerja Proyek/
penugasan
 Portofolio
3.3 Mengevaluasi
paragraf deskriptif,
argumentatif,
3.3.1 Menganalisis ciri-ciri
paragraf deskriptif
3.3.2 Menganalisis ciri-ciri
 Jenis-jenis
paragraph
(deksriptif,
Mengamati
Mengamati tentang paragraf
deskriptif, argumentatif,
Pengetahuan:
 Tes tulis
 Tes lisan
6 JP Modul Simulasi dan
Komunikasi Digital,
SEAMOLEC, Juli 2017
naratif, dan
persuasive
4.3 Menyusun kembali
format dokumen
pengolah kata
Paragraf argumentatif
3.3.3 Menganalisis ciri-ciri
paragraph naratif
3.3.4 Menganalisis ciri-
ciri paragraf
persuasive
3.3.5 Membandingkan
paragraf deskriptif,
argumentatif, naratif,
dan persuasif
4.3.1 Memodifikasi
dokumen karya tulis
menggunakan
perangkat lunak
pengolah kata
4.3.2 Membuat karya tulis
4.3.3 Mengembangkan
dokumen karya tulis
menggunakan
perangkat lunak
pengolah kata
argumentatif,
naratif, persuasif)
 Pemformatan
dokumen karya tulis
menggunakan
perangkat lunak
pengolah kata
naratif, dan persuasive
(Nasionalis-
Kepedulian dan
Disiplin)
Menanya
 Mendiskusikan jenis-
jenis paragraph
(deksriptif,
argumentatif, naratif,
persuasif)
 Mendiskusikan
pemformatan dokumen
karya tulis
menggunakan
perangkat lunak
pengolah kata
(Mandiri-Keberatan)
Mengeksplorasi
 Mengeksplorasi Jenis-jenis
paragraph (deksriptif,
argumentatif, naratif,
persuasif)
 Mengeksplorasi
pemformatan dokumen
karya tulis menggunakan
perangkat lunak pengolah
kata
(Integritas-Tanggung
jawab)
Mengasosiasi
Membuat kesimpulan
tentang penyusunan
kembali format
dokumen pengolah kata
 Penugasan
 Portofolio
Keterampilan:
 Penilaian unjuk
kerja
 Proyek/
penugasan
 Portofolio
(Mandiri-Berwawasan
Informasi dan
Teknologi)
Mengomunikasikan
Menyampaikan hasil
tentang penyusunan
kembali format
dokumen pengolah kata
(Gotong royong-
Musyawarah)
(Mandiri-Keberanian)
3.4 Menerapkan logika
dan operasi
perhitungan data
4.4 Mengoperasikan
perangkat lunak
pengolah angka
3.4.1 Menjelaskan urutan
kerja operasi
matematika
3.4.2 Mengurutkan operasi
matematika
3.4.3 Menentukan
penggunaan fungsi
logika IF, AND, OR,
ELSE pada
perhitungan
berkondisi
3.4.4 Menyalin nilai
berdasarkan referensi
nilai sel dan referensi
alamat sel
3.4.5 Memodifikasi sel
4.4.1 Menggunakan
formula pada
pemrosesan data
4.4.2 Menampilkan data
dalam bentuk grafis
 Operasi perhitungan
matematika
 Perangkat lunak
pengolah angka
 Fungsi logika pada
perangkat lunak
pengolah angka
 Referensi
berdasarkan sel
 Referensi
berdasarkan nilai
 Grafik dan diagram
Mengamati
Mengamati tentang
logika dan operasi
perhitungan data
(Nasionalis-
Kepedulian dan
Disiplin)
Menanya
 Mendiskusikan Operasi
perhitungan matematika
 Mendiskusikan Perangkat
lunak pengolah angka
 Mendiskusikan Fungsi
logika pada perangkat
lunak pengolah angka
 Mendiskusikan
Referensi berdasarkan
sel
 Mendiskusikan
Referensi berdasarkan
nilai
 Mendiskusikan Grafik
dan diagram
Pengetahuan:
 Tes tulis
 Tes lisan
 Penugasan
 Portofolio
Keterampilan:
 Penilaian unjuk
kerja
 Proyek/
penugasan
 Portofolio
9 JP Modul Simulasi dan
Komunikasi Digital,
SEAMOLEC, Juli 2017
(Mandiri-Keberatan)
Mengeksplorasi
 Mengeksplorasi Operasi
perhitungan matematika
 Mengeksplorasi Perangkat
lunak pengolah angka
 Mengeksplorasi Fungsi
logika pada perangkat
lunak pengolah angka
 Mengeksplorasi Referensi
berdasarkan sel
 Mengeksplorasi
Referensi berdasarkan
nilai
 Mengeksplorasi Grafik dan
diagram
(Integritas-Tanggung
jawab)
Mengasosiasi
Membuat kesimpulan
tentang operasi
perangkat lunak
pengolah angka
(Mandiri-Berwawasan
Informasi dan
Teknologi)
Mengomunikasikan
Menyampaikan hasil
tentang operasi
perangkat lunak
pengolah angka
(Gotong royong-
Musyawarah)
(Mandiri-
Keberanian)
3.5 Menganalisis fitur
yang tepat untuk
pembuatan slide
4.5 Membuat slide
untuk presentasi
3.5.1 Menjelaskan fitur-
fitur untuk pembuatan
slide
3.5.2 Menentukan fitur
yang digunakan pada
perangkat lunak
pembuatan slide
3.5.3 Menganalisis slide
sesuai dengan pesan
yang disampaikan
4.5.1 Menggunakan fitur
perangkat lunak
pembuatan slide
4.5.2 Membuat slide
presentasi dilengkapi
dengan transisi dan
animasi
 Fitur-fitur perangkat
lunak pembuatan
slide
 Teknik pembuatan
slide
Mengamati
Mengamati tentang
fitur yang tepat untuk
pembuatan slide
(Nasionalis-
Kepedulian dan
Disiplin)
Menanya
 Mendiskusikan Fitur-
fitur perangkat lunak
pembuatan slide
 Mendiskusikan Teknik
pembuatan slide
(Mandiri-Keberatan)
Mengeksplorasi
 Mengeksplorasi Fitur-
fitur perangkat lunak
pembuatan slide
 Mengeksplorasi Teknik
pembuatan slide
(Integritas-Tanggung
jawab)
Mengasosiasi
Membuat kesimpulan
tentang fitur yang tepat
untuk pembuatan slide
(Mandiri-Berwawasan
Informasi dan
Teknologi)
Mengomunikasikan
Menyampaikan hasil
tentang fitur yang tepat
untuk pembuatan slide
Pengetahuan:
 Tes tulis
 Tes lisan
 Penugasan
 Portofolio
Keterampilan:
Penilaian unjuk
kerja
 Proyek/
penugasan
 Portofolio
9 JP Modul Simulasi dan
Komunikasi Digital,
SEAMOLEC, Juli 2017
(Gotong royong-
Musyawarah) (Mandiri-
Keberanian)
3.6 Menerapkan teknik
presentasi yang
efektif
4.6 Melakukan
presentasi yang
efektif
3.6.1 Menjelaskan teknik
presentasi
3.6.2 Menentukan teknik
presentasi yang efektif
4.6.1 Menyiapkan bahan
presentasi
4.6.2 Melaksanakan
presentasi
 Teknik operasi fitur
presentasi
 Teknik komunikasi
Mengamati
Mengamati tentang teknik
presentasi yang efektif
(Nasionalis-
Kepedulian dan
Disiplin)
Menanya
 Mendiskusikan Teknik
operasi fitur presentasi
 Mendiskusikan Teknik
komunikasi
(Mandiri-Keberatan)
Mengeksplorasi
 Mengeksplorasi Teknik
operasi fitur presentasi
 Mengeksplorasi Teknik
komunikasi
(Integritas-Tanggung
jawab)
Mengasosiasi
Membuat kesimpulan
tentang teknik
presentasi yang efektif
(Mandiri-Berwawasan
Informasi dan
Teknologi)
Mengomunikasikan
Menyampaikan hasil
tentang
teknik presentasi yang
efektif
Pengetahuan:
 Tes tulis
 Tes lisan
 Penugasan
 Portofolio
Keterampilan:
 Penilaian unjuk
kerja
 Proyek/
penugasan
 Portofolio
6 JP Modul Simulasi dan
Komunikasi Digital,
SEAMOLEC, Juli 2017
(Gotong royong-
Musyawarah) (Mandiri-
Keberanian)
3.7 Menganalisis
pembuatan e- book
4.7 Membuat e-book
dengan perangkat
lunak e-book editor
3.7.1 Menjelaskan tentang
e-book
3.7.2 Menjelaskan berbagai
format ebook
3.7.3 Mengurutkan proses
konversi dokumen
menjadi e-book
3.7.4 Memilih perangkat
lunak pembaca
dokumen e-book
3.7.5 Memilih informasi
pada metadata
4.7.1 Melaksanakan
konversi dokumen
menjadi HTML
4.7.2 Melengkapi dokumen
e-book dengan
dokumen multimedia
4.7.3 Melengkapi daftar isi
pada e-book
4.7.4 Membuat sampul
4.7.5 Melengkapi metadata
4.7.6 Menampilkan
dokumen e-book
 Materi e-book
 Prosedur membuat
e-book
 Perangkat lunak
pembaca dokumen
e-book
Mengamati
Mengamati tentang
pembuatan e- book
(Nasionalis-
Kepedulian dan
Disiplin)
Menanya
 Mendiskusikan Materi
e-book
 Mendiskusikan
Prosedur membuat e-
book
 Mendiskusikan Perangkat
lunak pembaca dokumen
e-book
(Mandiri-Keberatan)
Mengeksplorasi
 Mengeksplorasi Materi
e-book
 Mengeksplorasi Prosedur
membuat e-book
 Mengeksplorasi Perangkat
lunak pembaca dokumen e-
book
(Integritas-Tanggung
jawab)
Mengasosiasi
Membuat kesimpulan
tentang pembuatan e-
book
(Mandiri-Berwawasan
Pengetahuan:
 Tes tulis
 Tes lisan
 Penugasan
 Portofolio
Keterampilan:
 Penilaian unjuk
kerja
Proyek/
penugasan
 Portofolio
6 JP Modul Simulasi dan
Komunikasi Digital,
SEAMOLEC, Juli 2017
Informasi dan
Teknologi)
Mengomunikasikan
Menyampaikan hasil
tentang
pembuatan e-book
(Gotong royong-
Musyawarah) (Mandiri-
Keberanian)
3.8 Memahami konsep
Kewargaan Digital
4.8 Merumuskan etika
Kewargaan Digital
3.8.1 Menjelaskan konsep
Kewargaan Digital
3.8.2 Menjelaskan konsep
internet safety
3.8.3 Menjelaskan jenis
virus komputer dan
pencegahannya
3.8.4 Menjelaskan simbol
Creative Commons
4.8.1 Mengidentifikasi
etika Kewargaan
Digital
4.8.2 Melaksanakan
Kewargaan Digital
 Konsep Kewargaan
Digital
 Cyber-bullying dan
Cyber harassment
 Penggunaan internet
dengan aman dan
beretika
 Simbol Creative
Commons
Mengamati
Mengamati tentang
konsep Kewargaan Digital
(Nasionalis-
Kepedulian dan
Disiplin)
Menanya
 Mendiskusikan Konsep
Kewargaan Digital
 Mendiskusikan Cyber-
bullying dan Cyber
harassment
 Mendiskusikan
Penggunaan internet
dengan aman dan
beretika
 Mendiskusikan Simbol
Creative Commons
(Mandiri-Keberatan)
Mengeksplorasi
 Mengeksplorasi
Konsep Kewargaan
Digital
 Mengeksplorasi Cyber-
bullying dan Cyber
Pengetahuan:
 Tes tulis
 Tes lisan
 Penugasan
 Portofolio
Keterampilan:
 Penilaian unjuk
kerja
Proyek/
penugasan
 Portofolio
3 JP Modul Simulasi dan
Komunikasi Digital,
SEAMOLEC, Juli 2017
harassment
 Mengeksplorasi
Penggunaan internet
dengan aman dan
 Mengeksplorasi
Simbol Creative
Commons
(Integritas-Tanggung
jawab)
Mengasosiasi
Membuat kesimpulan
tentang konsep
Kewargaan Digital
(Mandiri-Berwawasan
Informasi dan
Teknologi)
Mengomunikasikan
Menyampaikan hasil
tentang
konsep Kewargaan Digital
(Gotong royong-
Musyawarah) (Mandiri-
Keberanian)
3.9 Menerapkan teknik
penelusuran Search
Engine
4.9 Melakukan
penelusuran
informasi
3.9.1 Menjelaskan
komponen Search
Engine
3.9.2 Menentukan key-
word penelusuran
4.9.1 Menggunakan key-
word penelusuran
4.9.2 Melakukan
penelusuran lanjutan
 Komponen dan cara
kerja Search Engine
 Key-word pada
Search Engine
 Penelusuran lanjutan
Mengamati
Mengamati tentang teknik
penelusuran menggunakan
Search Engine
(Nasionalis-
Kepedulian dan
Disiplin)
Menanya
 Mendiskusikan
Komponen dan cara
kerja Search Engine
Pengetahuan:
 Tes tulis
 Tes lisan
 Penugasan
 Portofolio
Keterampilan:
 Penilaian unjuk
kerja
 Proyek/
penugasan
 Portofolio
6 JP Modul Simulasi dan
Komunikasi Digital,
SEAMOLEC, Juli 2017
 Mendiskusikan Key-
word pada Search
Engine
 Mendiskusikan
Penelusuran lanjutan
(Mandiri-Keberatan)
Mengeksplorasi
 Mengeksplorasi
Komponen dan cara
kerja Search Engine
 Mengeksplorasi Key-
word pada Search
Engine
 Mengeksplorasi
Penelusuran lanjutan
(Integritas-Tanggung
jawab)
Mengasosiasi
Membuat kesimpulan
tentang teknik
penelusuran
menggunakan Search
Engine
(Mandiri-Berwawasan
Informasi dan
Teknologi)
Mengomunikasikan
Menyampaikan hasil
tentang
teknik penelusuran
menggunakan Search
Engine
(Gotong royong-
Musyawarah) (Mandiri-
Keberanian)
3.10 Menganalisis
komunikasi sinkron
dan asinkron dalam
jaringan
4.10 Melakukan
komunikasi sinkron
dan asinkron dalam
jaringan
3.10.1 Menjelaskan
kelebihan dan
kekurangan
komunikasi sinkron
dan asinkron
3.10.2 Mendeskripsikan
proses komunikasi
data sinkron dan
asinkron
3.10.3 Membedakan jenis
komunikasi sinkron
dan asinkron
4.10.1 Melakukan chatting
(teks dan video)
4.10.2 Melakukan
komunikasi
menggunakan email
4.10.3 Melakukan publikasi
menggunakan blog,
vlog, dll
4.10.4 Melakukan
kolaborasi dokumen
daring
4.10.5 Menggunakan
layanan Penyimpanan
dokumen daring
 Prosedur komunikasi
daring sinkron dan
asinkron (chat, email,
blog, vlog, dropbox,
dll)
 Pengelolaan
(pembuatan,
pengubahan, sharing
dan penyimpanan)
dokumen daring
Mengamati
Mengamati tentang
komunikasi sinkron dan
asinkron dalam jaringan
(Nasionalis-
Kepedulian dan
Disiplin)
Menanya
 Mendiskusikan Prosedur
komunikasi daring
sinkron dan asinkron
(chat, email, blog, vlog,
dropbox, dll)
 Mendiskusikan
Pengelolaan (pembuatan,
pengubahan, sharing dan
penyimpanan) dokumen
daring
(Mandiri-Keberatan)
Mengeksplorasi
 Mengeksplorasi Prosedur
komunikasi daring
sinkron dan asinkron
(chat, email, blog, vlog,
dropbox, dll)
 Mengeksplorasi
Pengelolaan (pembuatan,
pengubahan, sharing dan
penyimpanan) dokumen
daring
(Integritas-Tanggung
jawab)
Mengasosiasi
Pengetahuan:
 Tes tulis
 Tes lisan
 Penugasan
 Portofolio
Keterampilan:
 Penilaian unjuk
kerja
 Proyek/
penugasan
 Portofolio
9 JP Modul Simulasi dan
Komunikasi Digital,
SEAMOLEC, Juli 2017
Membuat kesimpulan
tentang komunikasi
sinkron dan asinkron
dalam jaringan
(Mandiri-Berwawasan
Informasi dan
Teknologi)
Mengomunikasikan
Menyampaikan hasil
tentang komunikasi
sinkron dan asinkron
dalam jaringan
(Gotong royong-
Musyawarah) (Mandiri-
Keberanian)
3.11 Menganalisis
fitur perangkat
lunak
pembelajaran
kolaboratif
daring
4.11 Menggunakan
fitur untuk
pembelajaran
kolaboratif
daring (kelas
maya)
3.11.1 Menjelaskan fitur
perangkat lunak
pembelajaran
kolaboratif daring
3.11.2 Menerapkan fitur
perangkat lunak
pembelajaran
kolaboratif daring
3.11.3 Mengorganisasikan
fitur perangkat
lunak pembelajaran
kolaboratif daring
4.11.1 Menyiapkan tugas
pembelajaran
secara daring
menggunakan fitur
kolaboratif daring
4.11.2 Melaksanakan
tugas pembelajaran
 Konsep pembelajaran
jarak jauh
 Fitur perangkat lunak
pembelajaran
kolaboratif
daring
Mengamati
Mengamati tentang fitur
perangkat lunak
pembelajaran kolaboratif
daring
(Nasionalis-
Kepedulian dan
Disiplin)
Menanya
 Mendiskusikan Konsep
pembelajaran jarak jauh
 Mendiskusikan Fitur
perangkat lunak
pembelajaran kolaboratif
daring
(Mandiri-Keberatan)
Mengeksplorasi
 Mengeksplorasi Konsep
pembelajaran jarak jauh
Pengetahuan:
• Tes tulis
• Tes lisan
• Penugasan
• Portofolio
Keterampilan:
• Penilaian unjuk
kerja
• Proyek/
penugasan
• Portofolio
9 JP Modul Simulasi dan
Komunikasi Digital,
SEAMOLEC, Juli 2017
secara daring
menggunakan fitur
kolaboratif daring
 Mengeksplorasi Fitur
perangkat lunak
pembelajaran kolaboratif
daring
(Integritas-Tanggung
jawab)
Mengasosiasi
Membuat kesimpulan
tentang fitur perangkat
lunak pembelajaran
kolaboratif daring
(Mandiri-Berwawasan
Informasi dan
Teknologi)
Mengomunikasikan
Menyampaikan hasil
tentang fitur perangkat
lunak pembelajaran
kolaboratif daring
(Gotong royong-
Musyawarah) (Mandiri-
Keberanian)
3.12 Merancang
dokumen tahap
pra-produksi
4.12 Membuat
dokumen tahap
pra-produksi
3.12.1 Menentukan alur
proses pembuatan
video
3.12.2 Merancang sinopsis,
naskah dan
storyboard
4.12.1 Membuat synopsis
4.12.2 Membuat naskah
4.12.3 Mendesain karakter
4.12.4 Membuat
storyboard
 Konsep pembuatan
video
 Teknik pembuatan
sinopsis, naskah dan
storyboard
 Desain karakter
Mengamati
Mengamati tentang
dokumen tahap pra-
produksi
(Nasionalis-
Kepedulian dan
Disiplin)
Menanya
 Mendiskusikan Konsep
pembuatan video
 Mendiskusikan Teknik
pembuatan sinopsis,
Pengetahuan:
• Tes tulis
• Tes lisan
• Penugasan
Portofolio
Keterampilan:
• Penilaian unjuk
kerja
• Proyek/
penugasan
• Portofolio
12 JP Modul Simulasi dan
Komunikasi Digital,
SEAMOLEC, Juli 2017
naskah dan storyboard
 Mendiskusikan Desain
karakter
(Mandiri-Keberatan)
Mengeksplorasi
 Mengeksplorasi Konsep
pembuatan video
 Mengeksplorasi Teknik
pembuatan sinopsis,
naskah dan storyboard
 Mengeksplorasi Desain
karakter
(Integritas-Tanggung
jawab)
Mengasosiasi
Membuat kesimpulan
tentang fitur perangkat
tentang dokumen tahap
pra-produksi
(Mandiri-Berwawasan
Informasi dan
Teknologi)
Mengomunikasikan
Menyampaikan hasil
tentang fitur perangkat
tentang dokumen tahap
pra-produksi
(Gotong royong-
Musyawarah) (Mandiri-
Keberanian)
3.13 Menganalisis
produksi video,
animasi dan/
atau musik
3.13.1 Menjelaskan
produksi video,
animasi dan/atau
musik digital
 Sinematografi dasar
 Penempatan dan
pergerakan kamera
 Pencahayaan (Lighting)
Mengamati
Mengamati tentang
produksi video, animasi
dan/atau music digital
Pengetahuan:
• Tes tulis
• Tes lisan
• Penugasan
15 JP Modul Simulasi dan
Komunikasi Digital,
SEAMOLEC, Juli 2017
digital
4.13 Memproduksi
video dan/atau
animasi dan/
atau musik
digital
3.13.2 Menerapkan
produksi video,
animasi dan/atau
musik digital
3.13.3 Mengorganisasikan
produksi video,
animasi dan/atau
musik digital
4.13.1 Mengoperasikan
kamera
4.13.2 Menggunakan
teknik penempatan
dan pergerakan
kamera
4.13.3 Memodifikasi
pencahayaan
4.13.4 Mengoperasikan
perangkat lunak
animasi
4.13.5 Melakukan
modelling, texturing,
rigging
4.13.6 Memodifikasi objek
(scaling, rotating,
moving)
4.13.7 Mengoperasikan
perangkat lunak
penulisan nada
atau penyunting
audio
 Wardrobe
 Perangkat lunak
animasi atau
penyunting audio
(Nasionalis-
Kepedulian dan
Disiplin)
Menanya
 Mendiskusikan
Sinematografi dasar
 Mendiskusikan
Penempatan dan
pergerakan kamera
 Mendiskusikan
Pencahayaan (Lighting)
 Mendiskusikan Wardrobe
 Mendiskusikan Perangkat
lunak animasi atau
penyunting audio
(Mandiri-Keberatan)
Mengeksplorasi
 Mengeksplorasi
Sinematografi dasar
 Mengeksplorasi
Penempatan dan
pergerakan kamera
 Mengeksplorasi
Pencahayaan (Lighting)
 Mengeksplorasi
Wardrobe
 Mengeksplorasi Perangkat
lunak animasi atau
penyunting audio
(Integritas-Tanggung
jawab)
Mengasosiasi
Membuat kesimpulan
• Portofolio
Keterampilan:
• Penilaian unjuk
kerja
• Proyek/
penugasan
• Portofolio
tentang produksi video,
animasi dan/atau music
digital
(Mandiri-Berwawasan
Informasi dan
Teknologi)
Mengomunikasikan
Menyampaikan hasil
tentang produksi video,
animasi dan/atau music
digital
(Gotong royong-
Musyawarah) (Mandiri-
Keberanian)
3.14 Mengevaluasi
pasca-produksi
video, animasi
dan/atau musik
digital
4.14 Membuat laporan
hasil pasca-
produksi
3.14.1 Merencanakan
evaluasi proses
produksi video,
animasi dan/atau
musik digital
3.14.2 Merencanakan
evaluasi produk
video, animasi
dan/atau music
digital
4.14.1 Menyiapkan
perangkat evaluasi
produksi video,
animasi dan/atau
musik digital
4.14.2 Melaksanakan
evaluasi produk
video, animasi
dan/atau musik
digital
 Perangkat lunak
penyunting video/
animasi/ dan/atau
music digital
 Teknik memotong dan
menggabungkan scene
Mengamati
Mengamati tentang
kesesuaian hasil produksi
dengan naskah
(Nasionalis-
Kepedulian dan
Disiplin)
Menanya
 Mendiskusikan Perangkat
lunak penyunting video/
animasi/ dan/atau music
digital
 Mendiskusikan Teknik
memotong dan
menggabungkan scene
(Mandiri-Keberatan)
Mengeksplorasi
 Mengeksplorasi Perangkat
lunak penyunting video/
animasi/ dan/atau music
Pengetahuan:
•Tes tulis
•Tes lisan
•Penugasan
•Portofolio
Keterampilan:
•Penilaian unjuk
kerja
• Proyek/ penugasan
• Portofolio
9 JP Modul Simulasi dan
Komunikasi Digital,
SEAMOLEC, Juli 2017
4.14.3 Membuat laporan
hasil evaluasi
produk video,
animasi dan/atau
musik digital
digital
 Mengeksplorasi Teknik
memotong dan
menggabungkan scene
(Integritas-Tanggung
jawab)
Mengasosiasi
Membuat kesimpulan
tentang Perangkat lunak
penyunting video/
animasi/ dan/atau music
digital Menggabungkan
setiap scene menjadi
video utuh sesuai naskah.
Khusus animasi:
melakukan rendering
(Mandiri-Berwawasan
Informasi dan
Teknologi)
Mengomunikasikan
Menyampaikan hasil
tentang Perangkat lunak
penyunting video/
animasi/ dan/atau music
digital Menggabungkan
setiap scene menjadi video
utuh sesuai naskah.
Khusus animasi:
melakukan rendering
(Gotong royong-
Musyawarah) (Mandiri-
Keberanian)

More Related Content

What's hot

Rpp membuat aplikasi basis data menggunakan sql kd3
Rpp membuat aplikasi basis data menggunakan sql kd3Rpp membuat aplikasi basis data menggunakan sql kd3
Rpp membuat aplikasi basis data menggunakan sql kd3
Smkn-2 Pekanbaru
 
Rpp membuat basis data menggunakan sql
Rpp membuat basis data menggunakan sqlRpp membuat basis data menggunakan sql
Rpp membuat basis data menggunakan sql
Smkn-2 Pekanbaru
 
Silabus pemrograman dasar sugiarto smkn2 depok
Silabus  pemrograman dasar sugiarto smkn2 depok Silabus  pemrograman dasar sugiarto smkn2 depok
Silabus pemrograman dasar sugiarto smkn2 depok
Anny Rohyani
 
Rpp jaringan dasar 1 3
Rpp jaringan dasar 1 3Rpp jaringan dasar 1 3
Rpp jaringan dasar 1 3
Iam Cominx
 
RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014
RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014
RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014
Pavel Piero
 

What's hot (20)

3.7 pembuatan e book
3.7 pembuatan e book3.7 pembuatan e book
3.7 pembuatan e book
 
rpp tik smp 8 sms 2
rpp tik smp 8 sms 2rpp tik smp 8 sms 2
rpp tik smp 8 sms 2
 
Rpp membuat aplikasi basis data menggunakan sql kd3
Rpp membuat aplikasi basis data menggunakan sql kd3Rpp membuat aplikasi basis data menggunakan sql kd3
Rpp membuat aplikasi basis data menggunakan sql kd3
 
Rpp membuat basis data menggunakan sql
Rpp membuat basis data menggunakan sqlRpp membuat basis data menggunakan sql
Rpp membuat basis data menggunakan sql
 
Rpp pbo kelas 12 semester ganjil
Rpp pbo kelas 12 semester ganjilRpp pbo kelas 12 semester ganjil
Rpp pbo kelas 12 semester ganjil
 
Rpp pemrograman dasar
Rpp pemrograman dasarRpp pemrograman dasar
Rpp pemrograman dasar
 
Silabus pemrograman dasar sugiarto smkn2 depok
Silabus  pemrograman dasar sugiarto smkn2 depok Silabus  pemrograman dasar sugiarto smkn2 depok
Silabus pemrograman dasar sugiarto smkn2 depok
 
Rpp jaringan dasar 1 3
Rpp jaringan dasar 1 3Rpp jaringan dasar 1 3
Rpp jaringan dasar 1 3
 
rpp tik smp 8 sms 1
rpp tik smp 8 sms 1rpp tik smp 8 sms 1
rpp tik smp 8 sms 1
 
RPP TEKNIK PEMROGRAMAN
RPP TEKNIK PEMROGRAMANRPP TEKNIK PEMROGRAMAN
RPP TEKNIK PEMROGRAMAN
 
Silabus simdig smk
Silabus simdig smkSilabus simdig smk
Silabus simdig smk
 
Rpp pemrograman dasar kelas 10 semester ganjil
Rpp pemrograman dasar kelas 10 semester ganjilRpp pemrograman dasar kelas 10 semester ganjil
Rpp pemrograman dasar kelas 10 semester ganjil
 
rpp tik smp 7 sms 2
rpp tik smp 7 sms 2rpp tik smp 7 sms 2
rpp tik smp 7 sms 2
 
3.5 dan 4.5 rpp mengoperasikan aplikasi presentasi
3.5 dan 4.5 rpp  mengoperasikan aplikasi presentasi3.5 dan 4.5 rpp  mengoperasikan aplikasi presentasi
3.5 dan 4.5 rpp mengoperasikan aplikasi presentasi
 
Rpp 1 lembar simulasi dan komunikasi digital semester genap 2020 2021
Rpp 1 lembar simulasi dan komunikasi digital semester genap 2020 2021Rpp 1 lembar simulasi dan komunikasi digital semester genap 2020 2021
Rpp 1 lembar simulasi dan komunikasi digital semester genap 2020 2021
 
Rpp pemrograman dasar
Rpp pemrograman dasarRpp pemrograman dasar
Rpp pemrograman dasar
 
rpp tik smp 9 sms 1
rpp tik smp 9 sms 1rpp tik smp 9 sms 1
rpp tik smp 9 sms 1
 
Rpp pemrograman dasar kelas 11 semester genap
Rpp pemrograman dasar kelas 11 semester genapRpp pemrograman dasar kelas 11 semester genap
Rpp pemrograman dasar kelas 11 semester genap
 
8. rpp 7 siskom 1
8. rpp 7 siskom 18. rpp 7 siskom 1
8. rpp 7 siskom 1
 
RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014
RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014
RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014
 

Similar to Silabus Simulasi dan komunikasi digital revisi 2018

2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf
2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf
2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf
RudyBrb
 
2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf
2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf
2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf
anissweety
 
ATP INFORMATIKA FASE E KOLABORASI SMAN 10 & SMAN 15 SURABAYA.pdf
ATP INFORMATIKA FASE E KOLABORASI SMAN 10 & SMAN 15 SURABAYA.pdfATP INFORMATIKA FASE E KOLABORASI SMAN 10 & SMAN 15 SURABAYA.pdf
ATP INFORMATIKA FASE E KOLABORASI SMAN 10 & SMAN 15 SURABAYA.pdf
NAFILARIFKIAYUB
 
19. Silabus TIK Kls 10 (7 Kolom) - iguru31.blogspot.com.docx
19. Silabus TIK Kls 10 (7 Kolom) - iguru31.blogspot.com.docx19. Silabus TIK Kls 10 (7 Kolom) - iguru31.blogspot.com.docx
19. Silabus TIK Kls 10 (7 Kolom) - iguru31.blogspot.com.docx
Suparman72
 
74687827silabuspemrogramandasar2017.doc
74687827silabuspemrogramandasar2017.doc74687827silabuspemrogramandasar2017.doc
74687827silabuspemrogramandasar2017.doc
IndoAve1
 

Similar to Silabus Simulasi dan komunikasi digital revisi 2018 (20)

Silabus simdig psmk
Silabus simdig psmkSilabus simdig psmk
Silabus simdig psmk
 
Silabus smk-2017-terbaru simdig-kimia-fsk
Silabus smk-2017-terbaru simdig-kimia-fskSilabus smk-2017-terbaru simdig-kimia-fsk
Silabus smk-2017-terbaru simdig-kimia-fsk
 
SILABUS SIMDIG 2122.docx
SILABUS SIMDIG 2122.docxSILABUS SIMDIG 2122.docx
SILABUS SIMDIG 2122.docx
 
2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf
2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf
2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf
 
Rpp
RppRpp
Rpp
 
2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf
2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf
2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf
 
Silabus Dasar Desain Grafis.docx
Silabus Dasar Desain Grafis.docxSilabus Dasar Desain Grafis.docx
Silabus Dasar Desain Grafis.docx
 
12 tik-c1-silb-x-dasardesaingrafis
12 tik-c1-silb-x-dasardesaingrafis12 tik-c1-silb-x-dasardesaingrafis
12 tik-c1-silb-x-dasardesaingrafis
 
PKBM_Informatika 9 MTS.HM_K-13.doc
PKBM_Informatika 9 MTS.HM_K-13.docPKBM_Informatika 9 MTS.HM_K-13.doc
PKBM_Informatika 9 MTS.HM_K-13.doc
 
ATP INFORMATIKA FASE E KOLABORASI SMAN 10 & SMAN 15 SURABAYA.pdf
ATP INFORMATIKA FASE E KOLABORASI SMAN 10 & SMAN 15 SURABAYA.pdfATP INFORMATIKA FASE E KOLABORASI SMAN 10 & SMAN 15 SURABAYA.pdf
ATP INFORMATIKA FASE E KOLABORASI SMAN 10 & SMAN 15 SURABAYA.pdf
 
Contoh 9 silabus edit ms ttd-terverifikasi
Contoh 9 silabus  edit   ms ttd-terverifikasiContoh 9 silabus  edit   ms ttd-terverifikasi
Contoh 9 silabus edit ms ttd-terverifikasi
 
19. Silabus TIK Kls 10 (7 Kolom) - iguru31.blogspot.com.docx
19. Silabus TIK Kls 10 (7 Kolom) - iguru31.blogspot.com.docx19. Silabus TIK Kls 10 (7 Kolom) - iguru31.blogspot.com.docx
19. Silabus TIK Kls 10 (7 Kolom) - iguru31.blogspot.com.docx
 
Silabus_Informatika_SMA_27062019.docx
Silabus_Informatika_SMA_27062019.docxSilabus_Informatika_SMA_27062019.docx
Silabus_Informatika_SMA_27062019.docx
 
SILABUS DASAR DESAIN GRAFIS-SKAPERSYA.docx
SILABUS DASAR DESAIN GRAFIS-SKAPERSYA.docxSILABUS DASAR DESAIN GRAFIS-SKAPERSYA.docx
SILABUS DASAR DESAIN GRAFIS-SKAPERSYA.docx
 
2. ATP.pdf
2. ATP.pdf2. ATP.pdf
2. ATP.pdf
 
16 silabus t-mikroprosesor
16 silabus t-mikroprosesor16 silabus t-mikroprosesor
16 silabus t-mikroprosesor
 
74687827silabuspemrogramandasar2017.doc
74687827silabuspemrogramandasar2017.doc74687827silabuspemrogramandasar2017.doc
74687827silabuspemrogramandasar2017.doc
 
12. ATP (Silabus) - www.ilmuguru.org.docx
12. ATP (Silabus) - www.ilmuguru.org.docx12. ATP (Silabus) - www.ilmuguru.org.docx
12. ATP (Silabus) - www.ilmuguru.org.docx
 
12. ATP Informatika Kelas 7 Semester 1.docx
12. ATP Informatika Kelas 7 Semester 1.docx12. ATP Informatika Kelas 7 Semester 1.docx
12. ATP Informatika Kelas 7 Semester 1.docx
 
Silabus sistem-komputer-kelas-10-smk
Silabus sistem-komputer-kelas-10-smkSilabus sistem-komputer-kelas-10-smk
Silabus sistem-komputer-kelas-10-smk
 

Recently uploaded

Kisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docx
Kisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docxKisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docx
Kisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docx
FitriaSarmida1
 
IPS - karakteristik geografis, sosial, budaya, dan ekonomi di ASEAN
IPS - karakteristik geografis, sosial, budaya, dan ekonomi di ASEANIPS - karakteristik geografis, sosial, budaya, dan ekonomi di ASEAN
IPS - karakteristik geografis, sosial, budaya, dan ekonomi di ASEAN
GilangNandiaputri1
 
Laporan RHK PMM Observasi Target Perilaku.docx
Laporan RHK PMM Observasi Target Perilaku.docxLaporan RHK PMM Observasi Target Perilaku.docx
Laporan RHK PMM Observasi Target Perilaku.docx
Jajang Sulaeman
 
konsep pidato Bahaya Merokok bagi kesehatan
konsep pidato Bahaya Merokok bagi kesehatankonsep pidato Bahaya Merokok bagi kesehatan
konsep pidato Bahaya Merokok bagi kesehatan
SuzanDwiPutra
 

Recently uploaded (20)

Penyuluhan DM Tipe II Kegiatan Prolanis.ppt
Penyuluhan DM Tipe II Kegiatan Prolanis.pptPenyuluhan DM Tipe II Kegiatan Prolanis.ppt
Penyuluhan DM Tipe II Kegiatan Prolanis.ppt
 
Aksi Nyata profil pelajar pancasila.pptx
Aksi Nyata profil pelajar pancasila.pptxAksi Nyata profil pelajar pancasila.pptx
Aksi Nyata profil pelajar pancasila.pptx
 
Modul 5 Simetri (simetri lipat, simetri putar)
Modul 5 Simetri (simetri lipat, simetri putar)Modul 5 Simetri (simetri lipat, simetri putar)
Modul 5 Simetri (simetri lipat, simetri putar)
 
Kisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docx
Kisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docxKisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docx
Kisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docx
 
Materi Sistem Pernapasan Pada Manusia untuk kelas 5 SD
Materi Sistem Pernapasan Pada Manusia untuk kelas 5 SDMateri Sistem Pernapasan Pada Manusia untuk kelas 5 SD
Materi Sistem Pernapasan Pada Manusia untuk kelas 5 SD
 
PPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASAR
PPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASARPPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASAR
PPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASAR
 
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
 
Materi Bab 6 Algoritma dan bahasa Pemrograman
Materi Bab 6 Algoritma dan bahasa  PemrogramanMateri Bab 6 Algoritma dan bahasa  Pemrograman
Materi Bab 6 Algoritma dan bahasa Pemrograman
 
PPT kerajaan islam Maluku Utara PPT sejarah kelas XI
PPT kerajaan islam Maluku Utara PPT sejarah kelas XIPPT kerajaan islam Maluku Utara PPT sejarah kelas XI
PPT kerajaan islam Maluku Utara PPT sejarah kelas XI
 
MODUL AJAR IPAS KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR IPAS KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR IPAS KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR IPAS KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
MODUL AJAR SENI TARI KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI TARI KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR SENI TARI KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI TARI KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Kegiatan Komunitas Belajar dalam sekolah .pptx
Kegiatan Komunitas Belajar dalam sekolah .pptxKegiatan Komunitas Belajar dalam sekolah .pptx
Kegiatan Komunitas Belajar dalam sekolah .pptx
 
Detik-Detik Proklamasi Indonesia pada Tahun 1945
Detik-Detik Proklamasi Indonesia pada Tahun 1945Detik-Detik Proklamasi Indonesia pada Tahun 1945
Detik-Detik Proklamasi Indonesia pada Tahun 1945
 
IPS - karakteristik geografis, sosial, budaya, dan ekonomi di ASEAN
IPS - karakteristik geografis, sosial, budaya, dan ekonomi di ASEANIPS - karakteristik geografis, sosial, budaya, dan ekonomi di ASEAN
IPS - karakteristik geografis, sosial, budaya, dan ekonomi di ASEAN
 
Laporan RHK PMM Observasi Target Perilaku.docx
Laporan RHK PMM Observasi Target Perilaku.docxLaporan RHK PMM Observasi Target Perilaku.docx
Laporan RHK PMM Observasi Target Perilaku.docx
 
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptxAKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
 
konsep pidato Bahaya Merokok bagi kesehatan
konsep pidato Bahaya Merokok bagi kesehatankonsep pidato Bahaya Merokok bagi kesehatan
konsep pidato Bahaya Merokok bagi kesehatan
 
Webinar 1_Pendidikan Berjenjang Pendidikan Inklusif.pdf
Webinar 1_Pendidikan Berjenjang Pendidikan Inklusif.pdfWebinar 1_Pendidikan Berjenjang Pendidikan Inklusif.pdf
Webinar 1_Pendidikan Berjenjang Pendidikan Inklusif.pdf
 
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdfProv.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
 

Silabus Simulasi dan komunikasi digital revisi 2018

  • 1. SILABUS Nama Sekolah : SMK SWASTA TELADAN MEDAN Program Keahlian : Semua Program Keahlian Kompetensi Keahlian : Semua Kompetensi Keahlian Mata Pelajaran : Simulasi dan Komunikasi Digital Durasi ( Waktu ) : Jam Pelajaran (JP) Kelas : X Kompetensi Inti (KI) KI-3 (Pengetahuan) : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kajian Simulasi dan Komunikasi Digital pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional. KI-4 (Keterampilan) : Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan lingkup kajian Simulasi dan Komunikasi Digital. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja. Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetensi Materi Pokok Kegiatan Pembelajaran Penilaian Alokasi Waktu Sumber Belajar 3.1 Menerapkan logika dan algoritma computer 4.1 Menggunakan fungsi-fungsi perintah (Command) 3.1.1 Menjelaskan konsep logika 3.1.2 Mengurutkan prosedur fungsi- fungsi algoritma sederhana dalam kehidupan sehari- hari 4.1.1 Menggunakan perintah berdasarkan fungsi  Konsep logika dan algoritma  Notasi flowchart  Pembuatan permainan sederhana dengan perangkat lunak animasi Mengamati Mengamati tentang konsep logika dan algoritma computer (Nasionalis- Kepedulian dan Disiplin) Menanya  Mendiskusikan konsep logika dan algoritma  Mendiskusikan Notasi Pengetahuan:  Tes tulis  Tes lisan  Penugasan  Portofolio Keterampilan:  Penilaian unjuk kerja  Proyek/ penugasan  Portofolio 6 JP Modul Simulasi dan Komunikasi Digital, SEAMOLEC, Juli 2017
  • 2. 4.1.2 Membuat permainan dengan perangkat lunak animasi flowchart  Mendiskusikan permainan dengan perangkat lunak animasi (Mandiri-Keberatan) Mengeksplorasi  Mengeksplorasi konsep logika dan algoritma  Mengeksplorasi Notasi flowchart  Mengeksplorasi permainan dengan perangkat lunak animasi (Integritas-Tanggung jawab) Mengasosiasi Membuat kesimpulan tentang konsep logika dan algoritma computer (Mandiri-Berwawasan Informasi dan Teknologi) Mengomunikasikan Menyampaikan hasil tentang konsep logika dan algoritma computer (Gotong royong- Musyawarah) (Mandiri-Keberanian) 3.2 Menerapkan metode peta- minda 3.2.1 Menjelaskan metode peta-minda 3.2.2 Menguraikan menu- menu perangkat lunak peta-minda  Metode peta-minda untuk penguraian masalah  Perangkat lunak peta- minda Mengamati Mengamati tentang metode peta- minda untuk penguraian masalah (Nasionalis- Pengetahuan:  Tes tulis  Tes lisan  Penugasan  Portofolio 3 JP Modul Simulasi dan Komunikasi Digital, SEAMOLEC, Juli 2017
  • 3. 4.2 Membuat peta- minda 3.2.3 Menentukan alternatif solusi pemecahan masalah 4.2.1 Mengoperasikan perangkat lunak peta- minda 4.2.2 Membuat peta- minda dari hasil pengembangan ide berdasarkan alternatif solusi Kepedulian dan Disiplin) Menanya  Mendiskusikan metode peta-minda untuk penguraian masalah  Mendiskusikan perangkat lunak peta- minda (Mandiri-Keberatan) Mengeksplorasi  Mengeksplorasi metode peta- minda untuk penguraian masalah  Mengeksplorasi perangkat lunak peta- minda (Integritas-Tanggung jawab) Mengasosiasi Membuat kesimpulan tentang metode peta- minda (Mandiri-Berwawasan Informasi dan Teknologi) Mengomunikasikan Menyampaikan hasil tentang metode peta- minda (Gotong royong- Musyawarah) (Mandiri- Keberanian) Keterampilan:  Penilaian unjuk kerja Proyek/ penugasan  Portofolio 3.3 Mengevaluasi paragraf deskriptif, argumentatif, 3.3.1 Menganalisis ciri-ciri paragraf deskriptif 3.3.2 Menganalisis ciri-ciri  Jenis-jenis paragraph (deksriptif, Mengamati Mengamati tentang paragraf deskriptif, argumentatif, Pengetahuan:  Tes tulis  Tes lisan 6 JP Modul Simulasi dan Komunikasi Digital, SEAMOLEC, Juli 2017
  • 4. naratif, dan persuasive 4.3 Menyusun kembali format dokumen pengolah kata Paragraf argumentatif 3.3.3 Menganalisis ciri-ciri paragraph naratif 3.3.4 Menganalisis ciri- ciri paragraf persuasive 3.3.5 Membandingkan paragraf deskriptif, argumentatif, naratif, dan persuasif 4.3.1 Memodifikasi dokumen karya tulis menggunakan perangkat lunak pengolah kata 4.3.2 Membuat karya tulis 4.3.3 Mengembangkan dokumen karya tulis menggunakan perangkat lunak pengolah kata argumentatif, naratif, persuasif)  Pemformatan dokumen karya tulis menggunakan perangkat lunak pengolah kata naratif, dan persuasive (Nasionalis- Kepedulian dan Disiplin) Menanya  Mendiskusikan jenis- jenis paragraph (deksriptif, argumentatif, naratif, persuasif)  Mendiskusikan pemformatan dokumen karya tulis menggunakan perangkat lunak pengolah kata (Mandiri-Keberatan) Mengeksplorasi  Mengeksplorasi Jenis-jenis paragraph (deksriptif, argumentatif, naratif, persuasif)  Mengeksplorasi pemformatan dokumen karya tulis menggunakan perangkat lunak pengolah kata (Integritas-Tanggung jawab) Mengasosiasi Membuat kesimpulan tentang penyusunan kembali format dokumen pengolah kata  Penugasan  Portofolio Keterampilan:  Penilaian unjuk kerja  Proyek/ penugasan  Portofolio
  • 5. (Mandiri-Berwawasan Informasi dan Teknologi) Mengomunikasikan Menyampaikan hasil tentang penyusunan kembali format dokumen pengolah kata (Gotong royong- Musyawarah) (Mandiri-Keberanian) 3.4 Menerapkan logika dan operasi perhitungan data 4.4 Mengoperasikan perangkat lunak pengolah angka 3.4.1 Menjelaskan urutan kerja operasi matematika 3.4.2 Mengurutkan operasi matematika 3.4.3 Menentukan penggunaan fungsi logika IF, AND, OR, ELSE pada perhitungan berkondisi 3.4.4 Menyalin nilai berdasarkan referensi nilai sel dan referensi alamat sel 3.4.5 Memodifikasi sel 4.4.1 Menggunakan formula pada pemrosesan data 4.4.2 Menampilkan data dalam bentuk grafis  Operasi perhitungan matematika  Perangkat lunak pengolah angka  Fungsi logika pada perangkat lunak pengolah angka  Referensi berdasarkan sel  Referensi berdasarkan nilai  Grafik dan diagram Mengamati Mengamati tentang logika dan operasi perhitungan data (Nasionalis- Kepedulian dan Disiplin) Menanya  Mendiskusikan Operasi perhitungan matematika  Mendiskusikan Perangkat lunak pengolah angka  Mendiskusikan Fungsi logika pada perangkat lunak pengolah angka  Mendiskusikan Referensi berdasarkan sel  Mendiskusikan Referensi berdasarkan nilai  Mendiskusikan Grafik dan diagram Pengetahuan:  Tes tulis  Tes lisan  Penugasan  Portofolio Keterampilan:  Penilaian unjuk kerja  Proyek/ penugasan  Portofolio 9 JP Modul Simulasi dan Komunikasi Digital, SEAMOLEC, Juli 2017
  • 6. (Mandiri-Keberatan) Mengeksplorasi  Mengeksplorasi Operasi perhitungan matematika  Mengeksplorasi Perangkat lunak pengolah angka  Mengeksplorasi Fungsi logika pada perangkat lunak pengolah angka  Mengeksplorasi Referensi berdasarkan sel  Mengeksplorasi Referensi berdasarkan nilai  Mengeksplorasi Grafik dan diagram (Integritas-Tanggung jawab) Mengasosiasi Membuat kesimpulan tentang operasi perangkat lunak pengolah angka (Mandiri-Berwawasan Informasi dan Teknologi) Mengomunikasikan Menyampaikan hasil tentang operasi perangkat lunak pengolah angka (Gotong royong- Musyawarah) (Mandiri-
  • 7. Keberanian) 3.5 Menganalisis fitur yang tepat untuk pembuatan slide 4.5 Membuat slide untuk presentasi 3.5.1 Menjelaskan fitur- fitur untuk pembuatan slide 3.5.2 Menentukan fitur yang digunakan pada perangkat lunak pembuatan slide 3.5.3 Menganalisis slide sesuai dengan pesan yang disampaikan 4.5.1 Menggunakan fitur perangkat lunak pembuatan slide 4.5.2 Membuat slide presentasi dilengkapi dengan transisi dan animasi  Fitur-fitur perangkat lunak pembuatan slide  Teknik pembuatan slide Mengamati Mengamati tentang fitur yang tepat untuk pembuatan slide (Nasionalis- Kepedulian dan Disiplin) Menanya  Mendiskusikan Fitur- fitur perangkat lunak pembuatan slide  Mendiskusikan Teknik pembuatan slide (Mandiri-Keberatan) Mengeksplorasi  Mengeksplorasi Fitur- fitur perangkat lunak pembuatan slide  Mengeksplorasi Teknik pembuatan slide (Integritas-Tanggung jawab) Mengasosiasi Membuat kesimpulan tentang fitur yang tepat untuk pembuatan slide (Mandiri-Berwawasan Informasi dan Teknologi) Mengomunikasikan Menyampaikan hasil tentang fitur yang tepat untuk pembuatan slide Pengetahuan:  Tes tulis  Tes lisan  Penugasan  Portofolio Keterampilan: Penilaian unjuk kerja  Proyek/ penugasan  Portofolio 9 JP Modul Simulasi dan Komunikasi Digital, SEAMOLEC, Juli 2017
  • 8. (Gotong royong- Musyawarah) (Mandiri- Keberanian) 3.6 Menerapkan teknik presentasi yang efektif 4.6 Melakukan presentasi yang efektif 3.6.1 Menjelaskan teknik presentasi 3.6.2 Menentukan teknik presentasi yang efektif 4.6.1 Menyiapkan bahan presentasi 4.6.2 Melaksanakan presentasi  Teknik operasi fitur presentasi  Teknik komunikasi Mengamati Mengamati tentang teknik presentasi yang efektif (Nasionalis- Kepedulian dan Disiplin) Menanya  Mendiskusikan Teknik operasi fitur presentasi  Mendiskusikan Teknik komunikasi (Mandiri-Keberatan) Mengeksplorasi  Mengeksplorasi Teknik operasi fitur presentasi  Mengeksplorasi Teknik komunikasi (Integritas-Tanggung jawab) Mengasosiasi Membuat kesimpulan tentang teknik presentasi yang efektif (Mandiri-Berwawasan Informasi dan Teknologi) Mengomunikasikan Menyampaikan hasil tentang teknik presentasi yang efektif Pengetahuan:  Tes tulis  Tes lisan  Penugasan  Portofolio Keterampilan:  Penilaian unjuk kerja  Proyek/ penugasan  Portofolio 6 JP Modul Simulasi dan Komunikasi Digital, SEAMOLEC, Juli 2017
  • 9. (Gotong royong- Musyawarah) (Mandiri- Keberanian) 3.7 Menganalisis pembuatan e- book 4.7 Membuat e-book dengan perangkat lunak e-book editor 3.7.1 Menjelaskan tentang e-book 3.7.2 Menjelaskan berbagai format ebook 3.7.3 Mengurutkan proses konversi dokumen menjadi e-book 3.7.4 Memilih perangkat lunak pembaca dokumen e-book 3.7.5 Memilih informasi pada metadata 4.7.1 Melaksanakan konversi dokumen menjadi HTML 4.7.2 Melengkapi dokumen e-book dengan dokumen multimedia 4.7.3 Melengkapi daftar isi pada e-book 4.7.4 Membuat sampul 4.7.5 Melengkapi metadata 4.7.6 Menampilkan dokumen e-book  Materi e-book  Prosedur membuat e-book  Perangkat lunak pembaca dokumen e-book Mengamati Mengamati tentang pembuatan e- book (Nasionalis- Kepedulian dan Disiplin) Menanya  Mendiskusikan Materi e-book  Mendiskusikan Prosedur membuat e- book  Mendiskusikan Perangkat lunak pembaca dokumen e-book (Mandiri-Keberatan) Mengeksplorasi  Mengeksplorasi Materi e-book  Mengeksplorasi Prosedur membuat e-book  Mengeksplorasi Perangkat lunak pembaca dokumen e- book (Integritas-Tanggung jawab) Mengasosiasi Membuat kesimpulan tentang pembuatan e- book (Mandiri-Berwawasan Pengetahuan:  Tes tulis  Tes lisan  Penugasan  Portofolio Keterampilan:  Penilaian unjuk kerja Proyek/ penugasan  Portofolio 6 JP Modul Simulasi dan Komunikasi Digital, SEAMOLEC, Juli 2017
  • 10. Informasi dan Teknologi) Mengomunikasikan Menyampaikan hasil tentang pembuatan e-book (Gotong royong- Musyawarah) (Mandiri- Keberanian) 3.8 Memahami konsep Kewargaan Digital 4.8 Merumuskan etika Kewargaan Digital 3.8.1 Menjelaskan konsep Kewargaan Digital 3.8.2 Menjelaskan konsep internet safety 3.8.3 Menjelaskan jenis virus komputer dan pencegahannya 3.8.4 Menjelaskan simbol Creative Commons 4.8.1 Mengidentifikasi etika Kewargaan Digital 4.8.2 Melaksanakan Kewargaan Digital  Konsep Kewargaan Digital  Cyber-bullying dan Cyber harassment  Penggunaan internet dengan aman dan beretika  Simbol Creative Commons Mengamati Mengamati tentang konsep Kewargaan Digital (Nasionalis- Kepedulian dan Disiplin) Menanya  Mendiskusikan Konsep Kewargaan Digital  Mendiskusikan Cyber- bullying dan Cyber harassment  Mendiskusikan Penggunaan internet dengan aman dan beretika  Mendiskusikan Simbol Creative Commons (Mandiri-Keberatan) Mengeksplorasi  Mengeksplorasi Konsep Kewargaan Digital  Mengeksplorasi Cyber- bullying dan Cyber Pengetahuan:  Tes tulis  Tes lisan  Penugasan  Portofolio Keterampilan:  Penilaian unjuk kerja Proyek/ penugasan  Portofolio 3 JP Modul Simulasi dan Komunikasi Digital, SEAMOLEC, Juli 2017
  • 11. harassment  Mengeksplorasi Penggunaan internet dengan aman dan  Mengeksplorasi Simbol Creative Commons (Integritas-Tanggung jawab) Mengasosiasi Membuat kesimpulan tentang konsep Kewargaan Digital (Mandiri-Berwawasan Informasi dan Teknologi) Mengomunikasikan Menyampaikan hasil tentang konsep Kewargaan Digital (Gotong royong- Musyawarah) (Mandiri- Keberanian) 3.9 Menerapkan teknik penelusuran Search Engine 4.9 Melakukan penelusuran informasi 3.9.1 Menjelaskan komponen Search Engine 3.9.2 Menentukan key- word penelusuran 4.9.1 Menggunakan key- word penelusuran 4.9.2 Melakukan penelusuran lanjutan  Komponen dan cara kerja Search Engine  Key-word pada Search Engine  Penelusuran lanjutan Mengamati Mengamati tentang teknik penelusuran menggunakan Search Engine (Nasionalis- Kepedulian dan Disiplin) Menanya  Mendiskusikan Komponen dan cara kerja Search Engine Pengetahuan:  Tes tulis  Tes lisan  Penugasan  Portofolio Keterampilan:  Penilaian unjuk kerja  Proyek/ penugasan  Portofolio 6 JP Modul Simulasi dan Komunikasi Digital, SEAMOLEC, Juli 2017
  • 12.  Mendiskusikan Key- word pada Search Engine  Mendiskusikan Penelusuran lanjutan (Mandiri-Keberatan) Mengeksplorasi  Mengeksplorasi Komponen dan cara kerja Search Engine  Mengeksplorasi Key- word pada Search Engine  Mengeksplorasi Penelusuran lanjutan (Integritas-Tanggung jawab) Mengasosiasi Membuat kesimpulan tentang teknik penelusuran menggunakan Search Engine (Mandiri-Berwawasan Informasi dan Teknologi) Mengomunikasikan Menyampaikan hasil tentang teknik penelusuran menggunakan Search Engine (Gotong royong- Musyawarah) (Mandiri-
  • 13. Keberanian) 3.10 Menganalisis komunikasi sinkron dan asinkron dalam jaringan 4.10 Melakukan komunikasi sinkron dan asinkron dalam jaringan 3.10.1 Menjelaskan kelebihan dan kekurangan komunikasi sinkron dan asinkron 3.10.2 Mendeskripsikan proses komunikasi data sinkron dan asinkron 3.10.3 Membedakan jenis komunikasi sinkron dan asinkron 4.10.1 Melakukan chatting (teks dan video) 4.10.2 Melakukan komunikasi menggunakan email 4.10.3 Melakukan publikasi menggunakan blog, vlog, dll 4.10.4 Melakukan kolaborasi dokumen daring 4.10.5 Menggunakan layanan Penyimpanan dokumen daring  Prosedur komunikasi daring sinkron dan asinkron (chat, email, blog, vlog, dropbox, dll)  Pengelolaan (pembuatan, pengubahan, sharing dan penyimpanan) dokumen daring Mengamati Mengamati tentang komunikasi sinkron dan asinkron dalam jaringan (Nasionalis- Kepedulian dan Disiplin) Menanya  Mendiskusikan Prosedur komunikasi daring sinkron dan asinkron (chat, email, blog, vlog, dropbox, dll)  Mendiskusikan Pengelolaan (pembuatan, pengubahan, sharing dan penyimpanan) dokumen daring (Mandiri-Keberatan) Mengeksplorasi  Mengeksplorasi Prosedur komunikasi daring sinkron dan asinkron (chat, email, blog, vlog, dropbox, dll)  Mengeksplorasi Pengelolaan (pembuatan, pengubahan, sharing dan penyimpanan) dokumen daring (Integritas-Tanggung jawab) Mengasosiasi Pengetahuan:  Tes tulis  Tes lisan  Penugasan  Portofolio Keterampilan:  Penilaian unjuk kerja  Proyek/ penugasan  Portofolio 9 JP Modul Simulasi dan Komunikasi Digital, SEAMOLEC, Juli 2017
  • 14. Membuat kesimpulan tentang komunikasi sinkron dan asinkron dalam jaringan (Mandiri-Berwawasan Informasi dan Teknologi) Mengomunikasikan Menyampaikan hasil tentang komunikasi sinkron dan asinkron dalam jaringan (Gotong royong- Musyawarah) (Mandiri- Keberanian) 3.11 Menganalisis fitur perangkat lunak pembelajaran kolaboratif daring 4.11 Menggunakan fitur untuk pembelajaran kolaboratif daring (kelas maya) 3.11.1 Menjelaskan fitur perangkat lunak pembelajaran kolaboratif daring 3.11.2 Menerapkan fitur perangkat lunak pembelajaran kolaboratif daring 3.11.3 Mengorganisasikan fitur perangkat lunak pembelajaran kolaboratif daring 4.11.1 Menyiapkan tugas pembelajaran secara daring menggunakan fitur kolaboratif daring 4.11.2 Melaksanakan tugas pembelajaran  Konsep pembelajaran jarak jauh  Fitur perangkat lunak pembelajaran kolaboratif daring Mengamati Mengamati tentang fitur perangkat lunak pembelajaran kolaboratif daring (Nasionalis- Kepedulian dan Disiplin) Menanya  Mendiskusikan Konsep pembelajaran jarak jauh  Mendiskusikan Fitur perangkat lunak pembelajaran kolaboratif daring (Mandiri-Keberatan) Mengeksplorasi  Mengeksplorasi Konsep pembelajaran jarak jauh Pengetahuan: • Tes tulis • Tes lisan • Penugasan • Portofolio Keterampilan: • Penilaian unjuk kerja • Proyek/ penugasan • Portofolio 9 JP Modul Simulasi dan Komunikasi Digital, SEAMOLEC, Juli 2017
  • 15. secara daring menggunakan fitur kolaboratif daring  Mengeksplorasi Fitur perangkat lunak pembelajaran kolaboratif daring (Integritas-Tanggung jawab) Mengasosiasi Membuat kesimpulan tentang fitur perangkat lunak pembelajaran kolaboratif daring (Mandiri-Berwawasan Informasi dan Teknologi) Mengomunikasikan Menyampaikan hasil tentang fitur perangkat lunak pembelajaran kolaboratif daring (Gotong royong- Musyawarah) (Mandiri- Keberanian) 3.12 Merancang dokumen tahap pra-produksi 4.12 Membuat dokumen tahap pra-produksi 3.12.1 Menentukan alur proses pembuatan video 3.12.2 Merancang sinopsis, naskah dan storyboard 4.12.1 Membuat synopsis 4.12.2 Membuat naskah 4.12.3 Mendesain karakter 4.12.4 Membuat storyboard  Konsep pembuatan video  Teknik pembuatan sinopsis, naskah dan storyboard  Desain karakter Mengamati Mengamati tentang dokumen tahap pra- produksi (Nasionalis- Kepedulian dan Disiplin) Menanya  Mendiskusikan Konsep pembuatan video  Mendiskusikan Teknik pembuatan sinopsis, Pengetahuan: • Tes tulis • Tes lisan • Penugasan Portofolio Keterampilan: • Penilaian unjuk kerja • Proyek/ penugasan • Portofolio 12 JP Modul Simulasi dan Komunikasi Digital, SEAMOLEC, Juli 2017
  • 16. naskah dan storyboard  Mendiskusikan Desain karakter (Mandiri-Keberatan) Mengeksplorasi  Mengeksplorasi Konsep pembuatan video  Mengeksplorasi Teknik pembuatan sinopsis, naskah dan storyboard  Mengeksplorasi Desain karakter (Integritas-Tanggung jawab) Mengasosiasi Membuat kesimpulan tentang fitur perangkat tentang dokumen tahap pra-produksi (Mandiri-Berwawasan Informasi dan Teknologi) Mengomunikasikan Menyampaikan hasil tentang fitur perangkat tentang dokumen tahap pra-produksi (Gotong royong- Musyawarah) (Mandiri- Keberanian) 3.13 Menganalisis produksi video, animasi dan/ atau musik 3.13.1 Menjelaskan produksi video, animasi dan/atau musik digital  Sinematografi dasar  Penempatan dan pergerakan kamera  Pencahayaan (Lighting) Mengamati Mengamati tentang produksi video, animasi dan/atau music digital Pengetahuan: • Tes tulis • Tes lisan • Penugasan 15 JP Modul Simulasi dan Komunikasi Digital, SEAMOLEC, Juli 2017
  • 17. digital 4.13 Memproduksi video dan/atau animasi dan/ atau musik digital 3.13.2 Menerapkan produksi video, animasi dan/atau musik digital 3.13.3 Mengorganisasikan produksi video, animasi dan/atau musik digital 4.13.1 Mengoperasikan kamera 4.13.2 Menggunakan teknik penempatan dan pergerakan kamera 4.13.3 Memodifikasi pencahayaan 4.13.4 Mengoperasikan perangkat lunak animasi 4.13.5 Melakukan modelling, texturing, rigging 4.13.6 Memodifikasi objek (scaling, rotating, moving) 4.13.7 Mengoperasikan perangkat lunak penulisan nada atau penyunting audio  Wardrobe  Perangkat lunak animasi atau penyunting audio (Nasionalis- Kepedulian dan Disiplin) Menanya  Mendiskusikan Sinematografi dasar  Mendiskusikan Penempatan dan pergerakan kamera  Mendiskusikan Pencahayaan (Lighting)  Mendiskusikan Wardrobe  Mendiskusikan Perangkat lunak animasi atau penyunting audio (Mandiri-Keberatan) Mengeksplorasi  Mengeksplorasi Sinematografi dasar  Mengeksplorasi Penempatan dan pergerakan kamera  Mengeksplorasi Pencahayaan (Lighting)  Mengeksplorasi Wardrobe  Mengeksplorasi Perangkat lunak animasi atau penyunting audio (Integritas-Tanggung jawab) Mengasosiasi Membuat kesimpulan • Portofolio Keterampilan: • Penilaian unjuk kerja • Proyek/ penugasan • Portofolio
  • 18. tentang produksi video, animasi dan/atau music digital (Mandiri-Berwawasan Informasi dan Teknologi) Mengomunikasikan Menyampaikan hasil tentang produksi video, animasi dan/atau music digital (Gotong royong- Musyawarah) (Mandiri- Keberanian) 3.14 Mengevaluasi pasca-produksi video, animasi dan/atau musik digital 4.14 Membuat laporan hasil pasca- produksi 3.14.1 Merencanakan evaluasi proses produksi video, animasi dan/atau musik digital 3.14.2 Merencanakan evaluasi produk video, animasi dan/atau music digital 4.14.1 Menyiapkan perangkat evaluasi produksi video, animasi dan/atau musik digital 4.14.2 Melaksanakan evaluasi produk video, animasi dan/atau musik digital  Perangkat lunak penyunting video/ animasi/ dan/atau music digital  Teknik memotong dan menggabungkan scene Mengamati Mengamati tentang kesesuaian hasil produksi dengan naskah (Nasionalis- Kepedulian dan Disiplin) Menanya  Mendiskusikan Perangkat lunak penyunting video/ animasi/ dan/atau music digital  Mendiskusikan Teknik memotong dan menggabungkan scene (Mandiri-Keberatan) Mengeksplorasi  Mengeksplorasi Perangkat lunak penyunting video/ animasi/ dan/atau music Pengetahuan: •Tes tulis •Tes lisan •Penugasan •Portofolio Keterampilan: •Penilaian unjuk kerja • Proyek/ penugasan • Portofolio 9 JP Modul Simulasi dan Komunikasi Digital, SEAMOLEC, Juli 2017
  • 19. 4.14.3 Membuat laporan hasil evaluasi produk video, animasi dan/atau musik digital digital  Mengeksplorasi Teknik memotong dan menggabungkan scene (Integritas-Tanggung jawab) Mengasosiasi Membuat kesimpulan tentang Perangkat lunak penyunting video/ animasi/ dan/atau music digital Menggabungkan setiap scene menjadi video utuh sesuai naskah. Khusus animasi: melakukan rendering (Mandiri-Berwawasan Informasi dan Teknologi) Mengomunikasikan Menyampaikan hasil tentang Perangkat lunak penyunting video/ animasi/ dan/atau music digital Menggabungkan setiap scene menjadi video utuh sesuai naskah. Khusus animasi: melakukan rendering (Gotong royong- Musyawarah) (Mandiri- Keberanian)