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#BCU30 5年間VRゲームを作ってみた

Battle Conference U30で講演した際のスライドです。

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5年間VRゲームを
作ってみた
株式会社gumi 渡部晴人
本日の内容
2013年から個人でVRゲーム開発を始め国内アワードを受
賞し海外イベントに出展するようにまで至った事について、
これまで心掛けてきた事の振り返りをLTに凝縮
会社業務に関する内容は一切ありません
自己紹介
渡部晴人
@yasei_no_otoko
株式会社gumi
シニアスタッフ
ソフトウェア
エンジニア
業務
VRに関するR&D
過去の職歴
クライアント
サーバー
インフラ
来月中までU30
(1988/06/01生)
個人活動
• 2013年からHydrangea名義で個人でのゲーム制作活動を開始
• 制作メンバーは1人
• アセットストア、イメージイラスト、提供BGMを除く
• 元々スマートフォンゲームを作ろうとMacbook Pro Mid 2012を買うものの
作る前にVRが来てしまい予期せずVR専門家に
実績
国内ショーイベント
における受賞
• BitSummit 4th
• Unity VR Expo
1
海外ショーイベント
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• Anime Expo
• Game Developers Conference
2
書籍、雑誌への執筆
• 日経ソフトウェア
• ファミ通ゲーム白書2015
• VRコンテンツ開発ガイド2017
(共著)
3
何故VRを始めたか?
Sony HMZ-T1で
3Dゲームを
遊びたかった
2011年11月発売
ステレオ720pの
有機ELパネル搭
載
しかし…
視野角が狭い
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→後継機を待とう

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