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スマホアプリ「マッチに火をつけろ」の
    広告収益から分かった、
  カジュアルゲーム3つのポイント




        株式会社ベーシック
         新規事業開発室
     有賀之和 < ariga@basicinc.jp >
自己紹介



  株式会社ベーシック
  新規事業開発室
  部長 有賀 之和
     ariga@basicinc.jp



      yukikazu.ariga
「マッチに火をつけろ」アプリ概要




 iPhone版
 8/29リリース
 約140万DL
 ゲーム>キッズ



 Android版
 9/14リリース
 約140万DL
 ゲーム>カジュアル
なぜ「マッチ」?

   これじゃダメなんじゃないか?でも・・
ダウンロード数の推移

         App Store / Google Playでダウンロード数の推移が異なる




                                                                                                        iOS
                                                                                                        Android




8/29   9/5   9/12   9/19   9/26   10/3   10/10   10/17   10/24   10/31   11/7   11/14   11/21   11/28
マネタイズをしなければ・・

■採用した広告ネットワーク      ■売上内訳(〜12/5)
iOS版(8月29日〜)       iOS版:約510万円
  CPC広告            Android版:約440万円
  ・nend                 1DL=約3.4円
  ・InMobi
  ・Adlantis
  ・AMoAd

 CPI広告
 ・adcrops

Android版(9月14日〜)
  CPC広告
  ・Adlantis

 CPI広告              詳しくは、GrowingAppアプリマーケティングブログ
 ・appC              http://www.growingapp.jp/blog/
広告収益向上のポイント

①収益やDL数のサイクルを見極め、施策を実施する

②アドネットワークは同じ土俵でパフォーマンス
チェック
 - eCPMじゃなくリクエストベース
 - やりやすい仕組み、プランを準備しておく


       GrowingAppアプリマーケティングブログ(http://www.growingapp.jp/blog/)




③「これだ!」と思ったらコスりまくる
1ダウンロード=10円 の時代?

  「超くりひろい」は1ダウンロード=10.2円。




1)SSPの実装     2)広告ローテ時間    3)ゲーム終了時の広告表示


                30秒に




  160%アップ!               CPC以外のソ
                         リューションも


                                        CTR × 2


                         詳しくは http://www.growingapp.jp/blog/
無料ゲームを作るなら〜 “半身ずらし”

ウケる要素を抽象化する          やってみたいことを加える
・サウンド                 ・課金による機能
 リアルにする部分のメリハリ        ・コレクション
・キャラ
                      ・育成要素
 シュールだけどちゃんと描く   +
・お笑い、ひょうきん要素
・ゲームのわかりやすさ
・プレイ感、テンポ
・ちょっとした競争要素

 レビューを見てうまくいった点、改善点をフィードバック
 アプリ企画の基礎体力になる
まとめ


 ①無料ゲームはやり方次第
  カジュアルでもちゃんと作る
  出たとこ勝負にしない

 ②ゲームの広告は相性がいい。
  なんといってもアプリ最大のビジネスに参加できる
  1日数分でも使ってもらおう

 ③無料ゲームならAndroidがいい気がする
  ・・けど両方できるならそうしたほうがいい
【Android】ゲームアプリデベロッパー様向け



 CPI型ゲーム専用広告ネットワーク
       「GameFeat」のご紹介

                           株式会社ベーシック

                           〒102-0082
                           東京都千代田区一番町17-6 一番町MSビル1F

                           TEL:03-3221-0311 FAX:03-3221-0313
                           お問い合わせ:info@gamefeat.net
GameFeatについて
 無料ゲーム・エンタメアプリ専用の「無料で遊びたい人」と
 Free to PlayゲームをマッチングするCPI型広告ネットワーク
                      トップ(一覧)            記事(詳細)
                                                  GooglePlayダ
                                                  ウンロード画
                                                    面へ遷移
            タップでメディ
掲載メディア      ア画面が起動

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                            出稿状況に合わせ
                            たコンテンツ表示



                                                    ゲームライ
                                                   ターによる紹
                                                   介・攻略記事
                                                    で動機形成




                                                  シリアルコードの配
                                                  布も可能!※アプリの
                                                  インストール後に配布


                ※画面イメージ一部変更になる場合があります。
ご導入メディアのメリット

①今の広告と被らな     ②質の高いユーザー獲       ③掲載メディア自体の
い、新たなマネタイズ    得による高単価          プロモーション効果
機会




      おすすめ
      ゲーム特集
                   弊社媒体でも相性の
                    良さは実証済み



アプリ内の自由な位置    「ゲーム」という相性と、
に掲載できます。      インストール後のアクティ     無料ゲームの相互送客の
(バナーも利用可能)    ブ率の高さによる高単価案     仕組みを用意(無料)
              件。               リリース直後のDL促進
                               にも利用できます。
お問い合わせ先




         GameFeatに関する
    メディア登録・ご掲載のお問い合わせは

          株式会社ベーシック
          新規事業開発室 川鍋

          info@gamefeat.net
           TEL:03-3221-0311

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