動画アーカイブ:
https://www.youtube.com/watch?v=TkMv8MZJIHw
講演内容:
SAMURAI JACK: BATTLE THROUGH TIMEはアメリカのテレビアニメのゲーム化です。比較的小規模少人数のタイトルだったため、UE4の機能をなるべくそのまま使用してオーソドックスに開発をしました。開発事例をグラフィック、エンジン対応、プラットフォーム、パフォーマンス、AIなどを広く浅くお話したいと思います。
講演者:
田中 達大 (ソレイユ株式会社 シニアソフトウェアエンジニア)
上野 能弘 (株式会社ブラストエッジゲームズ CTO)
松田 理孝 (株式会社ブラストエッジゲームズ リードエンジニア)
UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER公式サイト配信ページ:
https://unrealengine.jp/unrealfest/timetable/game-soleil.html