Personal Information
Organization / Workplace
Japan Japan
Occupation
雑用
Industry
Technology / Software / Internet
Website
twitter.com/tokoroten
About
雑用係をしています。
Tags
machine learning
dx
psychological safety
business
machine_learning
social media
data mining
social game
communication
ai
data science
business intelligence
big data
computer science
programming
data management
data lake
data mart
dwh
digital transformation
system integrator
devops
eof2019
multi intelligences
seci model
team
social bookmark
vein
computational thinking
publishing
level design
game design
marketing
ab test
management
analytics
project management
video games
online communities
recommend
dropbox
tangible device
ps suite
ps vita
fuzzing
python
pyfes
security
twitter
yammer
web
phishing
text mining
See more
Presentations
(35)Likes
(179)目的としての「再生」、手段としての「再建」デューデリジェンスの実務
yohei yamaguchi
•
8 years ago
効果のあるクリエイティブ広告の見つけ方(Contextual Bandit + TS or UCB)
Yusuke Kaneko
•
5 years ago
時代遅れと言われようとMdaフレームワークの紹介
MaxNeetGames
•
6 years ago
畳み込みニューラルネットワークの研究動向
Yusuke Uchida
•
5 years ago
イングランドの教訓から学ぶ コンピューティング教育
Yu Ukai
•
5 years ago
Pythonはどうやってlen関数で長さを手にいれているの?
Takayuki Shimizukawa
•
6 years ago
木と電話と選挙(causalTree)
Shota Yasui
•
6 years ago
Introduction to Uplift Modelling
Pierre Gutierrez
•
7 years ago
DevOpsとか言う前にAWSエンジニアに知ってほしいアプリケーションのこと
Terui Masashi
•
6 years ago
Googleのインフラ技術から考える理想のDevOps
Etsuji Nakai
•
6 years ago
線形?非線形?
nishio
•
6 years ago
大規模データに対するデータサイエンスの進め方 #CWT2016
Cloudera Japan
•
6 years ago
Steamで同人ゲームをリリースする ~パブリッシャーになって検証してみた~
Piro Shiki
•
6 years ago
ゲームにおけるインタラクションのための音楽技術「MAGI」~瞬間、波形、重ねて~
Sho Iwamoto
•
7 years ago
「人工知能」をあなたのビジネスで活用するには
Takahiro Kubo
•
7 years ago
Color Science for Games(JP)
Hajime Uchimura
•
7 years ago
機械学習ビジネス研究会 第01回
Yuta Kashino
•
7 years ago
トランザクションの設計と進化
Kumazaki Hiroki
•
7 years ago
逆説のスタートアップ思考
Takaaki Umada
•
7 years ago
イノベーションに向けたR&dの再定義
Osaka University
•
7 years ago
AI Monetization Landascape in US
Osaka University
•
7 years ago
今だから言えるやらないほうが良かったこと
Akira Miki
•
7 years ago
ToolChainを使った次世代DevOps環境の作り方
Harada Kazuki
•
7 years ago
デジタルゲームにおける人工知能のワークフローと導入フロー
Youichiro Miyake
•
7 years ago
Game001
sifi-tzk
•
11 years ago
エンジニアコミュニティで組織は動き出す
Haruo Sato
•
7 years ago
恐怖!シェルショッカー1号男
Tomoyuki Matsuura
•
8 years ago
Pythonによる機械学習の最前線
Kimikazu Kato
•
7 years ago
俺の会社がこんなに経営破綻なわけがない
陽一 滝川
•
7 years ago
新規事業・起業を妨げる「ビジネスモデル症候群」とは
Lean Startup Japan LLC
•
7 years ago
Personal Information
Organization / Workplace
Japan Japan
Occupation
雑用
Industry
Technology / Software / Internet
Website
twitter.com/tokoroten
About
雑用係をしています。
Tags
machine learning
dx
psychological safety
business
machine_learning
social media
data mining
social game
communication
ai
data science
business intelligence
big data
computer science
programming
data management
data lake
data mart
dwh
digital transformation
system integrator
devops
eof2019
multi intelligences
seci model
team
social bookmark
vein
computational thinking
publishing
level design
game design
marketing
ab test
management
analytics
project management
video games
online communities
recommend
dropbox
tangible device
ps suite
ps vita
fuzzing
python
pyfes
security
twitter
yammer
web
phishing
text mining
See more