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Unity道場京都スペシャル3 モノビットエンジンでマルチプレイゲーム開発 ~はじめの一歩~

2018年11月24日 Unity道場京都スペシャル3にて行われましたイベントにて、モノビット社の小畑がモノビットエンジンでマルチプレイゲームを開発するための導入部分を実演形式で解説した際のスライドです。

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モノビットエンジンで
マルチプレイゲーム開発
~ はじめの一歩 ~
自己紹介
小畑 篤史
神戸本社マネージャー兼ディレクター
・VR/ARコンテンツの開発ディレクター
・モノビットエンジンエヴァジェリスト
・著書:Unity5 ゲーム開発レシピ(共著)
会社紹介
1.ゲーム開発事業
スマートフォンやブラウザ、PlayStation4向けのゲームコンテンツの一括開発、
およびゲームサーバの開発を行っています。
2.ミドルウェア事業 ※
リアルタイム通信ミドルウェア『モノビットエンジン』の
開発・運営・サポートを行っています。
3.VR/AR事業
ゲームや非ゲームのVR/ARコンテンツの開発を行っています。
本社は神戸三宮
スタッフ募集中です!
開発実績
豊富なゲーム開発実績を活かしスマートフォン向けゲームを中心に、ブラウザベースか
らネイティブアプリの企画・開発・運営までトータルでサポートします。
【VR開発】 【ブラウザゲーム開発】
【スマホゲーム開発】
Unity道場京都スペシャル3 モノビットエンジンでマルチプレイゲーム開発 ~はじめの一歩~
モノビットエンジンとは
Monobit Revolution Server
リアルタイム通信エンジンに革命を起こす高速かつ高性能な通信ライブラリ
Monobit Unity Networking 2.0
クライアントプログラムだけでマルチプレイを簡単に実装できる通信ミドルウェア
VR Voice Chat ver.2.0
手軽に実装できるUnity向けVRボイスチャットミドルウェア
ざっくり言うと
マルチプレイ用のミドルウェアです

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