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ゲームジャム対策集中講座 ~よくある問題と対策~
- 11. アイデアシートを使ったアイデアソン 手順①
1. 一人一人に紙を用意
2. テーマに沿ったキーワードをいくつか挙げる(1分で)
3. 紙を隣の人にまわす
4. 前の人のキーワードから連想するキーワードを挙げる
5. 3と4を繰り返す
アイデア出し篇
- 14. アイデアシートを使ったアイデアソン 手順②
1. 手順①で作成されたアイデアシートのキーワードに
ついて、二人組のペアを組んでディスカッションを
行う
2. 数分経ったら、まだ組んでいない人とペアを組んで
ディスカッションを行う
3. 2を繰り返す
アイデア出し篇
- 16. アイデアシートを使ったアイデアソン 手順③
ゲーム名アキバ戦争
ジャンル3D
独自性Oculus Rift
爽快感のあるアクション
ゲームの
説明
秋葉原の街に突如現れた政府からの使者
彼らはアキバのサブカルチャーを執行対象として無差別にシワケし
ようとしていた!そんなことはあってはならない!我々にしか発動
できない特殊能力
な秋葉原の街アセットを使った爽快バトルアクション!
(※イラストもつけるとさらに良い)
[企画シートの例] 項目は自由に替えてね
- 25. Asset Serverの使い方
管理者編
http://www.slideshare.net/keigoando/asset-server-
11215484
注:アセットサーバーのダウンロードURLが新しくなってます
http://unity3d.com/unity/collaboration
ユーザー(利用者)編
http://www.slideshare.net/keigoando/asset-server
チーム開発篇
- 26. Asset Serverでよくある問題
Q:Asset Serverは外部のサーバーとローカルのPC、どっちに入れ
たほうがいいの?
A:ローカルにあったほうが圧倒的に速度が早い。
ただし、ローカルネットワーク内でAsset Serverを利用する場合は
全員が同じネットワークに接続し、お互いに参照できる必要があ
る。
ローカルIPによる参照がルーター側で制限されている、またはWiFi
で同じSSIDでも違うルーターに繋がってしまう場合はAsset Server
が使えない。
チーム開発篇
- 28. 選択肢として…
Plastic SCM
http://docs.unity3d.com/Manual/
plasticSCMIntegration.html
Perforce
http://docs.unity3d.com/Manual/
perForceIntegration.html
チーム開発篇