SlideShare a Scribd company logo
1 of 14
Використання різних образів
виконавця і різних виконавців у
проектах Scratch.
Практична робота № 4.
Дистанційне навчання.
Завдання для учнів 5 класів.
Середовище програмування
• Складати, редагувати і виконувати проекти в Scratch2
(встановити на комп’ютер) або на спеціальному сайті
в Інтернеті за адресою scratch.mit.edu
Зокрема, в Інтернеті за адресою studio.code.org можна
ознайомитися із середовищем Code Studio і складати та
виконувати в цьому середовищі різноманітні проекти.
Крім середовища Scratch, для створення проектів
існує багато інших цікавих середовищ.
Образи виконавців
• У середовищі Scratch2 виконавці можуть мати різний вигляд,
тобто мати кілька образів, або, ще говорять, костюмів. Отже,
виконавець може змінювати образи (костюми), як актор на сцені
театру. Ці костюми розміщуються на вкладці Образи.
Розмістити образи виконавця на вкладці Образи можна
одним із чотирьох способів:
намалювати у спеціальному графічному
редакторі, убудованому в середовище
Scratch
обрати з Бібліотеки
образів
завантажити
образ із файла на
носії
сфотографувати
на камеру,
підключену до
комп'ютера
Кожний з образів, розміщених на вкладці
Образи, можна:
вилучити із цієї
вкладки
скопіювати на цю
саму вкладку
редагувати у
вбудованому
графічному
редакторі
вибравши кнопку
або команду
вилучити
контекстного
меню
вибравши
команду
дублювати
контекстного
меню
Використання у проекті різних
спрайтів
• Після цього новий спрайт з'являється на Сцені та в
Області спрайтів і його можна використовувати у
проекті.
Командою вилучити
контекстного меню зображення
виконавця можна видалити
спрайт з Області спрайтів
Командою зберегти в
локальний файл можна
зберегти зображення
виконавця на носії.
Працюємо на спеціальному сайті в
Інтернеті scratch.mit.edu
Вибираємо персонаж командою Обрати спрайт (вже готові
персонажі). Застосувавши команду Вивантажити спрайт ви
можете завантажити з будь-якого носія обрану картинку, яка
стане вашим персонажем.
Персонажі для зручності
відсортовані по категоріям
Вибір сцени:
Можна використати готові фони командою
Обрати тло, або намалювати. Якщо ви хочете
намалювати, то вибираємо команду Малювати
і за допомогою графічного редактора
створюємо власний фон.
Важливо!
• Деякі блоки команд на scratch.mit.edu
потрібно додавати кнопкою .
• Ця кнопка знаходиться в лівому нижньому
куті екрану. Для того, щоб малювати, вам
потрібно буде вибрати Олівець і додати
його до інших блоків команд.
Практична робота № 4.
Завдання № 1. Виберіть персонаж на власний смак. Відредагуйте готовий
проект таким чином, щоб ваш виконавець намалював квадрат зі
сторонами різних кольорів завдовжки 70 кроків і повідомив про це.
Практична робота № 4.
• Завдання № 2. Складіть проект для виконавця
Рудий кіт, виконавши який він намалює
прямокутник зі сторонами 100 кроків і 50
кроків. Сторони прямокутника повинні бути
різного кольору.
• Завдання № 3. Створити проект, у якому два
виконавці, Дівчинка і Хлопчик, одночасно
малюють квадрати: Дівчинка – зі сторонами
синього кольору завдовжки 50 кроків, а
Хлопчик – зі сторонами червоного кольору
завдовжки 100 кроків.
Звернути увагу!
• Надсилаємо скріни виконаних завдань,
тобто знімки екрану (клавіша PrintScreen на
вашому комп’ютері) виконаних завдань на
вайбер вчителю (тел. 0631978708) або на
електронну пошту
teachergimn16@gmail.com
Читаємо матеріал в підручнику:
• Й. Я. Ривкінд «Інформатика. 5 клас»
п. 4.2-4.3 стор. 169-184

More Related Content

Similar to 5classdist1

Inf tema 1_urok_6_6_klas
Inf tema 1_urok_6_6_klasInf tema 1_urok_6_6_klas
Inf tema 1_urok_6_6_klasAllaGureva
 
Практична робота 8
Практична робота 8Практична робота 8
Практична робота 8ssuser737e7f
 
Inf tema 1_urok_5_6_klas
Inf tema 1_urok_5_6_klasInf tema 1_urok_5_6_klas
Inf tema 1_urok_5_6_klasAllaGureva
 
Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас PRESLAVA1972
 
урок 19 розробка плану побудови зображення. створення зображень за розроблени...
урок 19 розробка плану побудови зображення. створення зображень за розроблени...урок 19 розробка плану побудови зображення. створення зображень за розроблени...
урок 19 розробка плану побудови зображення. створення зображень за розроблени...Сокальська ЗШ І-ІІІ ступенів №2
 

Similar to 5classdist1 (20)

Inf tema 1_urok_6_6_klas (1)
Inf tema 1_urok_6_6_klas (1)Inf tema 1_urok_6_6_klas (1)
Inf tema 1_urok_6_6_klas (1)
 
1 6
1 61 6
1 6
 
Inf tema 1_urok_6_6_klas
Inf tema 1_urok_6_6_klasInf tema 1_urok_6_6_klas
Inf tema 1_urok_6_6_klas
 
урок 6
урок 6урок 6
урок 6
 
6_21.pptx
6_21.pptx6_21.pptx
6_21.pptx
 
6 6
6 66 6
6 6
 
7
77
7
 
05
0505
05
 
06
0606
06
 
4 клас урок 12 що таке комп'ютерна графіка
4 клас урок 12 що таке комп'ютерна графіка  4 клас урок 12 що таке комп'ютерна графіка
4 клас урок 12 що таке комп'ютерна графіка
 
Inf tema 1_urok_5_6_klas
Inf tema 1_urok_5_6_klasInf tema 1_urok_5_6_klas
Inf tema 1_urok_5_6_klas
 
Практична робота 8
Практична робота 8Практична робота 8
Практична робота 8
 
07 2
07 207 2
07 2
 
Inf tema 1_urok_5_6_klas
Inf tema 1_urok_5_6_klasInf tema 1_urok_5_6_klas
Inf tema 1_urok_5_6_klas
 
Inf tema 1_urok_5_6_klas
Inf tema 1_urok_5_6_klasInf tema 1_urok_5_6_klas
Inf tema 1_urok_5_6_klas
 
1 5
1 51 5
1 5
 
Plan uroku corel
Plan uroku corelPlan uroku corel
Plan uroku corel
 
Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас Інформатика 7 клас
Інформатика 7 клас
 
урок 19 розробка плану побудови зображення. створення зображень за розроблени...
урок 19 розробка плану побудови зображення. створення зображень за розроблени...урок 19 розробка плану побудови зображення. створення зображень за розроблени...
урок 19 розробка плану побудови зображення. створення зображень за розроблени...
 
Scratch
ScratchScratch
Scratch
 

More from Viktoria Mikolaenko (20)

zvitdir2022.ppt
zvitdir2022.pptzvitdir2022.ppt
zvitdir2022.ppt
 
war8klasdist4.pptx
war8klasdist4.pptxwar8klasdist4.pptx
war8klasdist4.pptx
 
war8klasdist3.pptx
war8klasdist3.pptxwar8klasdist3.pptx
war8klasdist3.pptx
 
war5classd4.pptx
war5classd4.pptxwar5classd4.pptx
war5classd4.pptx
 
war7classdist4.pptx
war7classdist4.pptxwar7classdist4.pptx
war7classdist4.pptx
 
war6class3.pptx
war6class3.pptxwar6class3.pptx
war6class3.pptx
 
5classdist3.pptx
5classdist3.pptx5classdist3.pptx
5classdist3.pptx
 
war7classdist3.pptx
war7classdist3.pptxwar7classdist3.pptx
war7classdist3.pptx
 
war9klassdist1.ppt
war9klassdist1.pptwar9klassdist1.ppt
war9klassdist1.ppt
 
war8klassdist1-2.pptx
war8klassdist1-2.pptxwar8klassdist1-2.pptx
war8klassdist1-2.pptx
 
war5classdist2.pptx
war5classdist2.pptxwar5classdist2.pptx
war5classdist2.pptx
 
war7classdist2.pptx
war7classdist2.pptxwar7classdist2.pptx
war7classdist2.pptx
 
war6klass2.pptx
war6klass2.pptxwar6klass2.pptx
war6klass2.pptx
 
war7classdist1.pptx
war7classdist1.pptxwar7classdist1.pptx
war7classdist1.pptx
 
war6klass1.pptx
war6klass1.pptxwar6klass1.pptx
war6klass1.pptx
 
Zvitdir2021
Zvitdir2021Zvitdir2021
Zvitdir2021
 
Formuvalne ocin
Formuvalne ocinFormuvalne ocin
Formuvalne ocin
 
10classdist
10classdist10classdist
10classdist
 
Media10class
Media10classMedia10class
Media10class
 
8classproekt
8classproekt8classproekt
8classproekt
 

Recently uploaded

О.Духнович - пророк народної правди. Біографія
О.Духнович - пророк народної правди. БіографіяО.Духнович - пророк народної правди. Біографія
О.Духнович - пророк народної правди. БіографіяAdriana Himinets
 
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdf
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdfupd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdf
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdfssuser54595a
 
Відкрита лекція на тему «Контроль бур'янів в посівах соняшника»
Відкрита лекція на тему «Контроль бур'янів в посівах соняшника»Відкрита лекція на тему «Контроль бур'янів в посівах соняшника»
Відкрита лекція на тему «Контроль бур'янів в посівах соняшника»tetiana1958
 
Р.Шеклі "Запах думки". Аналіз оповідання
Р.Шеклі "Запах думки". Аналіз оповіданняР.Шеклі "Запах думки". Аналіз оповідання
Р.Шеклі "Запах думки". Аналіз оповіданняAdriana Himinets
 
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»tetiana1958
 
Хімічні елементи в літературних творах 8 клас
Хімічні елементи в літературних творах 8 класХімічні елементи в літературних творах 8 клас
Хімічні елементи в літературних творах 8 класkrementsova09nadya
 
Принципові відмінності досконалої (повної) конкуренції від інших форм організ...
Принципові відмінності досконалої (повної) конкуренції від інших форм організ...Принципові відмінності досконалої (повної) конкуренції від інших форм організ...
Принципові відмінності досконалої (повної) конкуренції від інших форм організ...JurgenstiX
 

Recently uploaded (10)

О.Духнович - пророк народної правди. Біографія
О.Духнович - пророк народної правди. БіографіяО.Духнович - пророк народної правди. Біографія
О.Духнович - пророк народної правди. Біографія
 
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdf
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdfupd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdf
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdf
 
Відкрита лекція на тему «Контроль бур'янів в посівах соняшника»
Відкрита лекція на тему «Контроль бур'янів в посівах соняшника»Відкрита лекція на тему «Контроль бур'янів в посівах соняшника»
Відкрита лекція на тему «Контроль бур'янів в посівах соняшника»
 
Р.Шеклі "Запах думки". Аналіз оповідання
Р.Шеклі "Запах думки". Аналіз оповіданняР.Шеклі "Запах думки". Аналіз оповідання
Р.Шеклі "Запах думки". Аналіз оповідання
 
Віртуальна виставка «Аграрна наука України у виданнях: історичний аспект»
Віртуальна виставка «Аграрна наука України у виданнях: історичний аспект»Віртуальна виставка «Аграрна наука України у виданнях: історичний аспект»
Віртуальна виставка «Аграрна наука України у виданнях: історичний аспект»
 
Її величність - українська книга презентація-огляд 2024.pptx
Її величність - українська книга презентація-огляд 2024.pptxЇї величність - українська книга презентація-огляд 2024.pptx
Її величність - українська книга презентація-огляд 2024.pptx
 
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»
 
Віртуальна виставка нових надходжень 2-24.pptx
Віртуальна виставка нових надходжень 2-24.pptxВіртуальна виставка нових надходжень 2-24.pptx
Віртуальна виставка нових надходжень 2-24.pptx
 
Хімічні елементи в літературних творах 8 клас
Хімічні елементи в літературних творах 8 класХімічні елементи в літературних творах 8 клас
Хімічні елементи в літературних творах 8 клас
 
Принципові відмінності досконалої (повної) конкуренції від інших форм організ...
Принципові відмінності досконалої (повної) конкуренції від інших форм організ...Принципові відмінності досконалої (повної) конкуренції від інших форм організ...
Принципові відмінності досконалої (повної) конкуренції від інших форм організ...
 

5classdist1

  • 1. Використання різних образів виконавця і різних виконавців у проектах Scratch. Практична робота № 4. Дистанційне навчання. Завдання для учнів 5 класів.
  • 2. Середовище програмування • Складати, редагувати і виконувати проекти в Scratch2 (встановити на комп’ютер) або на спеціальному сайті в Інтернеті за адресою scratch.mit.edu Зокрема, в Інтернеті за адресою studio.code.org можна ознайомитися із середовищем Code Studio і складати та виконувати в цьому середовищі різноманітні проекти. Крім середовища Scratch, для створення проектів існує багато інших цікавих середовищ.
  • 3. Образи виконавців • У середовищі Scratch2 виконавці можуть мати різний вигляд, тобто мати кілька образів, або, ще говорять, костюмів. Отже, виконавець може змінювати образи (костюми), як актор на сцені театру. Ці костюми розміщуються на вкладці Образи.
  • 4. Розмістити образи виконавця на вкладці Образи можна одним із чотирьох способів: намалювати у спеціальному графічному редакторі, убудованому в середовище Scratch обрати з Бібліотеки образів завантажити образ із файла на носії сфотографувати на камеру, підключену до комп'ютера
  • 5. Кожний з образів, розміщених на вкладці Образи, можна: вилучити із цієї вкладки скопіювати на цю саму вкладку редагувати у вбудованому графічному редакторі вибравши кнопку або команду вилучити контекстного меню вибравши команду дублювати контекстного меню
  • 6. Використання у проекті різних спрайтів • Після цього новий спрайт з'являється на Сцені та в Області спрайтів і його можна використовувати у проекті. Командою вилучити контекстного меню зображення виконавця можна видалити спрайт з Області спрайтів Командою зберегти в локальний файл можна зберегти зображення виконавця на носії.
  • 7. Працюємо на спеціальному сайті в Інтернеті scratch.mit.edu Вибираємо персонаж командою Обрати спрайт (вже готові персонажі). Застосувавши команду Вивантажити спрайт ви можете завантажити з будь-якого носія обрану картинку, яка стане вашим персонажем.
  • 9. Вибір сцени: Можна використати готові фони командою Обрати тло, або намалювати. Якщо ви хочете намалювати, то вибираємо команду Малювати і за допомогою графічного редактора створюємо власний фон.
  • 10. Важливо! • Деякі блоки команд на scratch.mit.edu потрібно додавати кнопкою . • Ця кнопка знаходиться в лівому нижньому куті екрану. Для того, щоб малювати, вам потрібно буде вибрати Олівець і додати його до інших блоків команд.
  • 11. Практична робота № 4. Завдання № 1. Виберіть персонаж на власний смак. Відредагуйте готовий проект таким чином, щоб ваш виконавець намалював квадрат зі сторонами різних кольорів завдовжки 70 кроків і повідомив про це.
  • 12. Практична робота № 4. • Завдання № 2. Складіть проект для виконавця Рудий кіт, виконавши який він намалює прямокутник зі сторонами 100 кроків і 50 кроків. Сторони прямокутника повинні бути різного кольору. • Завдання № 3. Створити проект, у якому два виконавці, Дівчинка і Хлопчик, одночасно малюють квадрати: Дівчинка – зі сторонами синього кольору завдовжки 50 кроків, а Хлопчик – зі сторонами червоного кольору завдовжки 100 кроків.
  • 13. Звернути увагу! • Надсилаємо скріни виконаних завдань, тобто знімки екрану (клавіша PrintScreen на вашому комп’ютері) виконаних завдань на вайбер вчителю (тел. 0631978708) або на електронну пошту teachergimn16@gmail.com
  • 14. Читаємо матеріал в підручнику: • Й. Я. Ривкінд «Інформатика. 5 клас» п. 4.2-4.3 стор. 169-184