1. Практична робота № 5 «Складання та
виконання проектів з використанням
циклів з лічильником»
Дистанційне навчання.
Завдання для учнів 5 класів.
2. Середовище програмування
• Складати, редагувати і виконувати проекти в Scratch2
(встановити на комп’ютер) або на спеціальному сайті
в Інтернеті за адресою scratch.mit.edu
3. Згадуємо!
Фрагмент алгоритму, у якому одна або кілька
команд можуть виконуватися більше ніж один
раз, називають циклом.
Алгоритм, який містить цикл,
називають алгоритмом із циклом, або
алгоритмом з повторенням.
Вираз «виконуватися більше ніж один
раз» означає, що команди будуть
виконуватися скінченну кількість разів.
4. Цикли з лічильником у Scratch
• Зокрема, для організації у програмі циклу з
лічильником можна використати команду, яка
розташована у групі Керувати.
5. Цикли з лічильником у Scratch
• Ви вже знаєте, що для
малювання квадрата зі
стороною, наприклад, 100
кроків потрібно 4 рази
поспіль виконати такі
команди:
Тому ці команди можна
включити до програми
малювання квадрата не 4 рази
поспіль, а включити їх до тіла
циклу з лічильником, яке
повинно виконатися 4 рази.
6. Практична робота № 5.
Завдання № 1. Виберіть персонаж на власний смак.
Відредагуйте проект «Квадрат» таким чином, щоб ваш
виконавець намалював 3 квадрати різного кольору так, як
показано на зразку.
9. Практична робота № 5.
• Завдання № 2. Виберіть персонаж на власний смак.
Відредагуйте проект «Коло» таким чином, щоб ваш
виконавець намалював 2 кола різного кольору так, як
показано на зразку.
11. Звернути увагу!
• Надсилаємо скріни виконаних завдань,
тобто знімки екрану (клавіша PrintScreen на
вашому комп’ютері) виконаних завдань на
вайбер вчителю або на електронну пошту
teachergimn16@gmail.com
12. Читаємо матеріал в підручнику:
• Й. Я. Ривкінд «Інформатика. 5 клас»
п. 4.4 стор. 186-193