SlideShare a Scribd company logo
1 of 13
МАНДРІВКАМАНДРІВКА
КРАЇНОЮ ШАХІВКРАЇНОЮ ШАХІВ
«Асоціативний кущ»«Асоціативний кущ»
? ?
Створення програмнихСтворення програмних
обоб’’єктів у середовищієктів у середовищі
програмування Scratchпрограмування Scratch
Вибір нового обВибір нового об’’єктаєкта
Образи — область зміни Образи — область зміни 
вигляду об'єктавигляду об'єкта
Для створення (малювання) об'єкта 
власноруч потрібно викликати 
вбудований графічний редактор, 
натиснувши кнопку   — Намалювати
новий об'єкт.
На програмному вікні цього графічного На програмному вікні цього графічного 
редактора розташовано такі кнопки:редактора розташовано такі кнопки:
Інструктаж з БЖДІнструктаж з БЖД
Практична роботаПрактична робота
Намалювати сцену у вигляді шахового поля та
об’єкта пішака. Створити алгоритм їх руху по
полю
На шаховому полі розгубились кнопки зНа шаховому полі розгубились кнопки з
програмипрограми Scratch,Scratch, допоможи розпізнати їх.допоможи розпізнати їх.
Знайди паруЗнайди пару
Підведення підсумківПідведення підсумків
• Домашнє завдання
Доробити проект «Шахи», додавши нові
фігури та склавши програму руху об’єктів
по шаховому полю

More Related Content

What's hot (7)

4 клас урок 14 як працювати з інструментами виділення
4 клас урок 14 як працювати з інструментами виділення 4 клас урок 14 як працювати з інструментами виділення
4 клас урок 14 як працювати з інструментами виділення
 
вся брошура Corel draw 2014
вся брошура Corel draw 2014вся брошура Corel draw 2014
вся брошура Corel draw 2014
 
Interface inkscape
Interface inkscapeInterface inkscape
Interface inkscape
 
Selection and transformation
Selection and transformationSelection and transformation
Selection and transformation
 
Paint
 Paint Paint
Paint
 
6 клас урок 6
6 клас урок 66 клас урок 6
6 клас урок 6
 
графічний редактор теорія
графічний редактор теоріяграфічний редактор теорія
графічний редактор теорія
 

6 a prezentaciya-shahy