Submit Search
Upload
แผนการสอนวิชาง30221
•
Download as DOC, PDF
•
0 likes
•
1,049 views
Surapong Jakang
Follow
แผนการสอนวิชาง30221vf
Read less
Read more
Education
Report
Share
Report
Share
1 of 163
Download now
Recommended
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 ความรู้เกี่ยวกับหนังสืออิเล็กทรอนิกส์
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 ความรู้เกี่ยวกับหนังสืออิเล็กทรอนิกส์
yuyjanpen
โครงสร้าง
โครงสร้าง
อยู่คนเดียวก่เหงา อยู่กับเขาก่เจ็บ
แผนการสอน Illurtrator CS4 เรื่อง เครื่องมือ Blend Tool
แผนการสอน Illurtrator CS4 เรื่อง เครื่องมือ Blend Tool
Orasa Deethung
แผนการเรียนรู้งานช่าง 4
แผนการเรียนรู้งานช่าง 4
Utsani Yotwilai
แผนการเรียนรู้งานช่าง 1
แผนการเรียนรู้งานช่าง 1
Utsani Yotwilai
งานช่างพื้นฐาน
งานช่างพื้นฐาน
Anima หนูรุ้ง
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 เรื่องความหมายและความสำคัญ
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 เรื่องความหมายและความสำคัญ
Suporn Silipee
แผนคอมฯ ม.3 ใหม่
แผนคอมฯ ม.3 ใหม่
Surapong Jakang
Recommended
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 ความรู้เกี่ยวกับหนังสืออิเล็กทรอนิกส์
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 ความรู้เกี่ยวกับหนังสืออิเล็กทรอนิกส์
yuyjanpen
โครงสร้าง
โครงสร้าง
อยู่คนเดียวก่เหงา อยู่กับเขาก่เจ็บ
แผนการสอน Illurtrator CS4 เรื่อง เครื่องมือ Blend Tool
แผนการสอน Illurtrator CS4 เรื่อง เครื่องมือ Blend Tool
Orasa Deethung
แผนการเรียนรู้งานช่าง 4
แผนการเรียนรู้งานช่าง 4
Utsani Yotwilai
แผนการเรียนรู้งานช่าง 1
แผนการเรียนรู้งานช่าง 1
Utsani Yotwilai
งานช่างพื้นฐาน
งานช่างพื้นฐาน
Anima หนูรุ้ง
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 เรื่องความหมายและความสำคัญ
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 เรื่องความหมายและความสำคัญ
Suporn Silipee
แผนคอมฯ ม.3 ใหม่
แผนคอมฯ ม.3 ใหม่
Surapong Jakang
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1
Meaw Sukee
แผนการเรียนรู้การใช้งานโปรแกรม Microsoft Office Excel
แผนการเรียนรู้การใช้งานโปรแกรม Microsoft Office Excel
Khon Kaen University
แผนการสอนวิชาการเขียนโปรแกรมภาษาซี
แผนการสอนวิชาการเขียนโปรแกรมภาษาซี
เทวัญ ภูพานทอง
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 ความรู้เกี่ยวกับหนังสืออิเล็กทรอนิกส์
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 ความรู้เกี่ยวกับหนังสืออิเล็กทรอนิกส์
yuyjanpen
แผนการเรียนรู้Ict
แผนการเรียนรู้Ict
Rachanok Songsang
ชุดกิจกรรมฝึกทักษะงานช่างไม้
ชุดกิจกรรมฝึกทักษะงานช่างไม้
Oat saruntorn O
แผนการเรียนรู้งานช่าง 2
แผนการเรียนรู้งานช่าง 2
Utsani Yotwilai
หน่วยที่ 1 (5 แผน)
หน่วยที่ 1 (5 แผน)
ฤทธิรงค์ แดงหล้า
แผนการสอนวิชาง30221
แผนการสอนวิชาง30221
Surapong Jakang
หลักสูตรท้องถิ่น
หลักสูตรท้องถิ่น
honeylamon
แผนการสอนรายวิชาคอมพิวเตอร์กราฟิค
แผนการสอนรายวิชาคอมพิวเตอร์กราฟิค
เทวัญ ภูพานทอง
แผนการสอน โปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟิก ม.4
แผนการสอน โปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟิก ม.4
พงศธร ภักดี
โครงงานคอมใบงานที่ 2-8
โครงงานคอมใบงานที่ 2-8
Mulan Rattana
แผนการจัดการเรียนรู้ ส่วนประกอบคอมพิวเตอร์ ม.2
แผนการจัดการเรียนรู้ ส่วนประกอบคอมพิวเตอร์ ม.2
พงศธร ภักดี
แผนการจัดการเรียนรู้ Ict ป.4 ฉบับปรับปรุง
แผนการจัดการเรียนรู้ Ict ป.4 ฉบับปรับปรุง
นายอุุเทน มาดา
รายงานคอม
รายงานคอม
น้องฟะฟ้า มะมาแย้วจร้า
Subject
Subject
กิติพล สาลีผล
แผนการสอนคอมพิวเตอร์ ม.1-3
แผนการสอนคอมพิวเตอร์ ม.1-3
ครูหลวง ดอทคอม
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
ปรียา พรมเสน
คำอธิบายรายวิชางานไม้ครุภัณฑ์
คำอธิบายรายวิชางานไม้ครุภัณฑ์
อำนาจ ศรีทิม
โครงสร้าง
โครงสร้าง
pornpimonchiangwatket
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 6
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 6
โรงเรียนชุมชนโนนแดง
More Related Content
What's hot
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1
Meaw Sukee
แผนการเรียนรู้การใช้งานโปรแกรม Microsoft Office Excel
แผนการเรียนรู้การใช้งานโปรแกรม Microsoft Office Excel
Khon Kaen University
แผนการสอนวิชาการเขียนโปรแกรมภาษาซี
แผนการสอนวิชาการเขียนโปรแกรมภาษาซี
เทวัญ ภูพานทอง
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 ความรู้เกี่ยวกับหนังสืออิเล็กทรอนิกส์
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 ความรู้เกี่ยวกับหนังสืออิเล็กทรอนิกส์
yuyjanpen
แผนการเรียนรู้Ict
แผนการเรียนรู้Ict
Rachanok Songsang
ชุดกิจกรรมฝึกทักษะงานช่างไม้
ชุดกิจกรรมฝึกทักษะงานช่างไม้
Oat saruntorn O
แผนการเรียนรู้งานช่าง 2
แผนการเรียนรู้งานช่าง 2
Utsani Yotwilai
หน่วยที่ 1 (5 แผน)
หน่วยที่ 1 (5 แผน)
ฤทธิรงค์ แดงหล้า
แผนการสอนวิชาง30221
แผนการสอนวิชาง30221
Surapong Jakang
หลักสูตรท้องถิ่น
หลักสูตรท้องถิ่น
honeylamon
แผนการสอนรายวิชาคอมพิวเตอร์กราฟิค
แผนการสอนรายวิชาคอมพิวเตอร์กราฟิค
เทวัญ ภูพานทอง
แผนการสอน โปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟิก ม.4
แผนการสอน โปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟิก ม.4
พงศธร ภักดี
โครงงานคอมใบงานที่ 2-8
โครงงานคอมใบงานที่ 2-8
Mulan Rattana
แผนการจัดการเรียนรู้ ส่วนประกอบคอมพิวเตอร์ ม.2
แผนการจัดการเรียนรู้ ส่วนประกอบคอมพิวเตอร์ ม.2
พงศธร ภักดี
แผนการจัดการเรียนรู้ Ict ป.4 ฉบับปรับปรุง
แผนการจัดการเรียนรู้ Ict ป.4 ฉบับปรับปรุง
นายอุุเทน มาดา
รายงานคอม
รายงานคอม
น้องฟะฟ้า มะมาแย้วจร้า
Subject
Subject
กิติพล สาลีผล
แผนการสอนคอมพิวเตอร์ ม.1-3
แผนการสอนคอมพิวเตอร์ ม.1-3
ครูหลวง ดอทคอม
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
ปรียา พรมเสน
คำอธิบายรายวิชางานไม้ครุภัณฑ์
คำอธิบายรายวิชางานไม้ครุภัณฑ์
อำนาจ ศรีทิม
What's hot
(20)
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1
แผนการเรียนรู้การใช้งานโปรแกรม Microsoft Office Excel
แผนการเรียนรู้การใช้งานโปรแกรม Microsoft Office Excel
แผนการสอนวิชาการเขียนโปรแกรมภาษาซี
แผนการสอนวิชาการเขียนโปรแกรมภาษาซี
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 ความรู้เกี่ยวกับหนังสืออิเล็กทรอนิกส์
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 ความรู้เกี่ยวกับหนังสืออิเล็กทรอนิกส์
แผนการเรียนรู้Ict
แผนการเรียนรู้Ict
ชุดกิจกรรมฝึกทักษะงานช่างไม้
ชุดกิจกรรมฝึกทักษะงานช่างไม้
แผนการเรียนรู้งานช่าง 2
แผนการเรียนรู้งานช่าง 2
หน่วยที่ 1 (5 แผน)
หน่วยที่ 1 (5 แผน)
แผนการสอนวิชาง30221
แผนการสอนวิชาง30221
หลักสูตรท้องถิ่น
หลักสูตรท้องถิ่น
แผนการสอนรายวิชาคอมพิวเตอร์กราฟิค
แผนการสอนรายวิชาคอมพิวเตอร์กราฟิค
แผนการสอน โปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟิก ม.4
แผนการสอน โปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟิก ม.4
โครงงานคอมใบงานที่ 2-8
โครงงานคอมใบงานที่ 2-8
แผนการจัดการเรียนรู้ ส่วนประกอบคอมพิวเตอร์ ม.2
แผนการจัดการเรียนรู้ ส่วนประกอบคอมพิวเตอร์ ม.2
แผนการจัดการเรียนรู้ Ict ป.4 ฉบับปรับปรุง
แผนการจัดการเรียนรู้ Ict ป.4 ฉบับปรับปรุง
รายงานคอม
รายงานคอม
Subject
Subject
แผนการสอนคอมพิวเตอร์ ม.1-3
แผนการสอนคอมพิวเตอร์ ม.1-3
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
คำอธิบายรายวิชางานไม้ครุภัณฑ์
คำอธิบายรายวิชางานไม้ครุภัณฑ์
Similar to แผนการสอนวิชาง30221
โครงสร้าง
โครงสร้าง
pornpimonchiangwatket
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 6
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 6
โรงเรียนชุมชนโนนแดง
Presentation (1)
Presentation (1)
ThitipornChaiwong
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
oraya502
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 2
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 2
Meaw Sukee
Presentation 3 type and Methodology of Computer project.
Presentation 3 type and Methodology of Computer project.
Swnee_eic
แผนการเรียนรู้ฮาร์ดแวร์ (Hardware)
แผนการเรียนรู้ฮาร์ดแวร์ (Hardware)
Khon Kaen University
Commmm mm 3
Commmm mm 3
Mai Lovelove
ความหมายและประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายและประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
พัน พัน
Activities3
Activities3
tataaaz
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1
Meaw Sukee
ComProject3
ComProject3
Tee Plerngpiz
Presentation 3 (1)
Presentation 3 (1)
Napisx
ตาราง 66 โครงสร้างรายวิชา
ตาราง 66 โครงสร้างรายวิชา
Smo Tara
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
Chuthamani Phromduangdi
ใบความรู้ที่3
ใบความรู้ที่3
Rattana Wongphu-nga
ใบความรู้ที่3
ใบความรู้ที่3
Rattana Wongphu-nga
2 3
2 3
ssusercdc402
Project1229
Project1229
L4EManic
คำอธิบายรายวิชา
คำอธิบายรายวิชา
เทวัญ ภูพานทอง
Similar to แผนการสอนวิชาง30221
(20)
โครงสร้าง
โครงสร้าง
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 6
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 6
Presentation (1)
Presentation (1)
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 2
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 2
Presentation 3 type and Methodology of Computer project.
Presentation 3 type and Methodology of Computer project.
แผนการเรียนรู้ฮาร์ดแวร์ (Hardware)
แผนการเรียนรู้ฮาร์ดแวร์ (Hardware)
Commmm mm 3
Commmm mm 3
ความหมายและประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายและประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
Activities3
Activities3
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1
ComProject3
ComProject3
Presentation 3 (1)
Presentation 3 (1)
ตาราง 66 โครงสร้างรายวิชา
ตาราง 66 โครงสร้างรายวิชา
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ที่3
ใบความรู้ที่3
ใบความรู้ที่3
ใบความรู้ที่3
2 3
2 3
Project1229
Project1229
คำอธิบายรายวิชา
คำอธิบายรายวิชา
More from Surapong Jakang
แบบประเมิน
แบบประเมิน
Surapong Jakang
หน้าจออบรม
หน้าจออบรม
Surapong Jakang
11111
11111
Surapong Jakang
11111
11111
Surapong Jakang
29 08-56
29 08-56
Surapong Jakang
Doc1
Doc1
Surapong Jakang
โครงการอบรมสังคมแห่งการเรียนรู้กับsocail media generation2
โครงการอบรมสังคมแห่งการเรียนรู้กับsocail media generation2
Surapong Jakang
swishmax2
swishmax2
Surapong Jakang
swishmax1
swishmax1
Surapong Jakang
สัมภาษณ์ผู้บริหารจัดแล้ว
สัมภาษณ์ผู้บริหารจัดแล้ว
Surapong Jakang
Manual Swish max3
Manual Swish max3
Surapong Jakang
Chapter7
Chapter7
Surapong Jakang
ข้อมูลและสารสนเทศ
ข้อมูลและสารสนเทศ
Surapong Jakang
A2 swishmax
A2 swishmax
Surapong Jakang
A1 swishmax
A1 swishmax
Surapong Jakang
ใบลา
ใบลา
Surapong Jakang
แผนคอมฯ ม.2 4
แผนคอมฯ ม.2 4
Surapong Jakang
แผนคอมฯ ม.2 3
แผนคอมฯ ม.2 3
Surapong Jakang
แผนคอมฯ ม.2 2
แผนคอมฯ ม.2 2
Surapong Jakang
แผนคอมฯ ม.2 1
แผนคอมฯ ม.2 1
Surapong Jakang
More from Surapong Jakang
(20)
แบบประเมิน
แบบประเมิน
หน้าจออบรม
หน้าจออบรม
11111
11111
11111
11111
29 08-56
29 08-56
Doc1
Doc1
โครงการอบรมสังคมแห่งการเรียนรู้กับsocail media generation2
โครงการอบรมสังคมแห่งการเรียนรู้กับsocail media generation2
swishmax2
swishmax2
swishmax1
swishmax1
สัมภาษณ์ผู้บริหารจัดแล้ว
สัมภาษณ์ผู้บริหารจัดแล้ว
Manual Swish max3
Manual Swish max3
Chapter7
Chapter7
ข้อมูลและสารสนเทศ
ข้อมูลและสารสนเทศ
A2 swishmax
A2 swishmax
A1 swishmax
A1 swishmax
ใบลา
ใบลา
แผนคอมฯ ม.2 4
แผนคอมฯ ม.2 4
แผนคอมฯ ม.2 3
แผนคอมฯ ม.2 3
แผนคอมฯ ม.2 2
แผนคอมฯ ม.2 2
แผนคอมฯ ม.2 1
แผนคอมฯ ม.2 1
แผนการสอนวิชาง30221
1.
แผนการจัดการเรียนรู้ วิชา ง 30221
โปรแกรมประยุกต์1 นายสุรพงษ์ จ๋าก๋าง กลุ่มสาระการงานอาชีพและเทคโนโลยี โรงเรียนวชิร ป่าซาง
2.
สังกัดสำานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษา เขต 35 กำาหนดการสอน วิชา
ง 30221 โปรแกรมประยุกต์ 1 กลุ่มสาระ การงานอาชีพและเทคโนโลยี (คอมพิวเตอร์) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4 เวลา 40 ชั่วโมง ชื่อหน่วย สาระการเรียนรู้ เวลา( ชั่วโม ง) หน่วยที่ 1 เรื่อง การใช้ ฮาร์ดแวร์และ ซอฟต์ที่ เหมาะสมกับ งาน 1. การเลือกคุณลักษณะของฮาร์ดแวร์และ ซอฟต์แวร์ให้เหมาะสมกับงาน 1 2. ประเภทของฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ 1 3. ประเภทของงาน 1 4. หลักการทำางานและประสิทธิภาพ 1 5. การปฏิบัติงานกับฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่ เลือกใช้ 1 6. การประเมินความคุ้มค่าการใช้งาน 1 รวม 6 หน่วยที่ 2 เรื่อง การใช้งาน โปรแกรม Swish Max3 เบื้องต้น 1. การสร้างชิ้นงานใหม่ 1 2. การแทรกฉาก (Scene) 1 3. การแทรกข้อความลงในชิ้นงาน 2 4. การแทรกรูปภาพลงในชิ้นงาน 2 5. การวาดเส้นและวาดรูปลงในชิ้นงาน 2 6. การจัดลำาดับของวัตถุ 1 7. การทำาให้วัตถุเคลื่อนที่โดยใช้ Motion Path 2 8. การบันทึกชิ้นงานที่สร้างขึ้น 1 9. การ Export ชิ้นงานที่สร้างขึ้นไปใช้ 2 รวม 14 หน่วยที่ 3 เรื่อง การปรับแต่งชิ้น งานให้น่าสนใจ 1. ความรู้เรื่องการใส่ลูกเล่นให้กับชิ้นงาน 1 2. การใส่ Efface ให้กับชิ้นงาน 2 3. การปรับแต่ง Efface 2 4. การลบ Efface 1 5. ความรู้เรื่อง Script เบื้องต้น 1
3.
6. การใส่ Script
เกี่ยวกับการควบคุมการแสดง ผลชิ้นงาน 2 7. การใส่ Script เกี่ยวกับการสร้างการเชื่อมโยง (Link) 2 8. การใส่ Script เกี่ยวกับเสียง 2 9. การลบ Script 1 รวม 14 หน่วยที่ 4 สร้างสรรค์ชิ้นงาน 1. ออกแบบแบนเนอร์สำาหรับทำาเว็บไซต์ 2 2. แบบทดสอบ 2 3. เกมการศึกษา 2 รวม 6 ออกแบบหน่วยการเรียนรู้ 1. วางแผนการจัดทำาหน่วยการเรียนรู้ กลุ่มสาระการงานอาชีพและเทคโนโลยี สาระที่ 3 เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร มาตรฐาน ง 3.1 เข้าใจ เห็นคุณค่า และใช้กระบวนการเทคโนโลยี สารสนเทศในการสืบค้นข้อมูลการเรียนรู้ การสื่อสาร การแก้ปัญหา การทำางาน และอาชีพอย่างมีประสิทธิภาพ ประสิทธิผล และมีคุณธรรม มาตรฐา นตัวชี้วัด ความคิด รวบยอด สาระการ เรียนรู้ นำาไปสู่ ชิ้นงาน/ ภาระงาน แนวการจัด กิจกรรมการ เรียนรู้ สมรรถน ะสำาคัญ ของผู้ เรียน คุณลักษ ณะอัน พึง ประสงค์ 1. ใช้ ฮาร์ดแวร์ และ ซอฟต์แวร์ ให้เหมาะ สมกับงาน การเลือก ฮาร์ดแวร์ และ ซอฟต์แวร์ ในการ ทำางานจะ ต้อง พิจารณา ประเภท ของ ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ และงานที่ จะต้องทำา รวมทั้งจะ 1. การ เลือก คุณลักษณะ ของ ฮาร์ดแวร์ และ ซอฟต์แวร์ ให้เหมาะ สมกับงาน 2. ประเภท ของ ฮาร์ดแวร์ และ ซอฟต์แวร์ 3. ประเภท 1. ความ สามารถ ในการคิด 2. ความ สามารถ ในการใช้ เทคโนโลยี 3. ความ สามารถ ในการแก้ ปัญหา 1. มีวินัย 2. อยู่ อย่างพอ เพียง 3. มุ่งมั่น ในการ ทำางาน 1. ผัง งานการแบ่ง ประเภท ฮาร์ดแวร์และ ซอฟต์แวร์ 2. เขียน รายงานเรื่อง การเลือกและ ใช้งาน ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ให้ เหมาะสมกับ งาน 1. ทำาแบบ ทดสอบก่อน เรียน 2. ศึกษา ค้นคว้างานที่ ต้องใช้ ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ จัดการอย่างถูก ต้องและเหมาะ สม 3. ศึกษา ค้นคว้าการแบ่ง ประเภท ฮาร์ดแวร์และ
4.
ต้องศึกษา ทำาความ เข้าใจหลัก การทำางาน ประสิทธิภา พ รวมทั้ง ความคุ้มค่า ของ ฮาร์ดแวร์ และ ซอฟต์แวร์ ที่จะใช้งาน อีกด้วย ของงาน 4. หลักการ ทำางานและ ประสิทธิภา พ 5.
การ ปฏิบัติงาน กับ ฮาร์ดแวร์ และ ซอฟต์แวร์ ที่เลือกใช้ 6. การ ประเมิน ความคุ้มค่า การใช้งาน ซอฟต์แวร์ 4. วิเคราะห์ งานเลือกใช้ ฮาร์ดแวร์และ ซอฟต์แวร์ อย่างถูกเหมาะ สม 5. ศึกษาการ ทำางานของ ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ที่ เลือกใช้งาน 6. ปฏิบัติ งานการใช้ ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ที่ เลือกใช้งาน 7. วิเคราะห์ ความคุ้มค่าใน การใช้งาน 8. ทำาแบบ ทดสอบหลัง เรียน 2. การจัดทำาหน่วยเรียนรู้ แบบบันทึกหน่วยการเรียนรู้ หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 เรื่องการใช้อาร์ดแวร์และซอฟต์ที่เหมาะสมกับงาน รหัส/ชื่อรายวิชา ง 30221 โปรแกรมประยุกต์ 1 กลุ่มสาระการเรียนรู้ การงานอาชีพและเทคโนโลยี ชั้น ม.4 ภาคเรียนที่ 1/2555 เวลา 4 ชั่วโมง ผู้สอน นายสุรพงษ์ จ๋าก๋าง โรงเรียนวชิรป่าซาง 1. มาตรฐานการเรียนรู้ มาตรฐาน ง 3.1 เข้าใจ เห็นคุณค่า และใช้กระบวนการเทคโนโลยี สารสนเทศในการสืบค้นข้อมูล สมรรถนะสำาคัญของผู้เรียน 5 ประการ 1. ความสามารถในการสื่อสาร , 2. ความสามารถในการแก้ปัญหา , ความ สามารถในการคิด , ความสามารถในการใช้ทักษะชีวิต, 5. ความสามารถในการ ใช้เทคโนโลยี
5.
2. ตัวชี้วัดที่ ใช้ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ให้เหมาะสมกับงาน 3. ความคิดรวบยอด การเลือกฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ในการทำางานจะต้องพิจารณา ประเภทของฮาร์ดแวร์
ซอฟต์แวร์และงานที่จะต้องทำา รวมทั้งจะต้องศึกษา ทำาความเข้าใจหลักการทำางาน ประสิทธิภาพ รวมทั้ง ความคุ้มค่าของ ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่จะใช้งานอีกด้วย 4. สาระการเรียนรู้ 4.1 การเลือกคุณลักษณะของฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ให้เหมาะสมกับ งาน 4.2 ประเภทของฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ 4.3 ประเภทของงาน 4.4 หลักการทำางานและประสิทธิภาพ 4.5 การปฏิบัติงานกับฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่เลือกใช้ 4.6 การประเมินความคุ้มค่าการใช้งาน 5. สมรรถนะสำาคัญของผู้เรียน 5.1 ความสามารถในการคิด 5.2 ความสามารถในการใช้เทคโนโลยี 5.3 ความสามารถในการแก้ปัญหา 6. คุณลักษณะอันพึงประสงค์ 6.1 มีวินัย 6.2 อยู่อย่างพอเพียง 6.3 มุ่งมั่นในการทำางาน 7. ชิ้นงาน / ภาระงาน 7.1 ผังงานการแบ่งประเภทฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ 7.2 เขียนรายงานเรื่องการเลือกและใช้งานฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ให้ เหมาะสมกับงาน 8. การวัดและการประเมินผล 8.1 การประเมินผลระหว่างจัดกิจกรรมการเรียนรู้
6.
- แบบทดสอบก่อนเรียน - อภิปรายเกี่ยวกับการเลือกใช้ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่เหมาะสม กับงาน -
สังเกตพฤติกรรม 8.2 การประเมินเมื่อสิ้นสุดกิจกรรมการเรียนรู้ - ชิ้นงาน (เกณฑ์การประเมินอยู่ท้ายหน่วยการเรียนรู้) - คุณลักษณะอันพึงประสงค์ - แบบทดสอบหลังเรียน 9. กิจกรรมการเรียนรู้ 9.1 ทำาแบบทดสอบก่อนเรียน 9.2 ศึกษาค้นคว้างานที่ต้องใช้ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์จัดการอย่างถูก ต้องและเหมาะสม 9.3 ศึกษาค้นคว้าการแบ่งประเภทฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ 9.4 วิเคราะห์งานเลือกใช้ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์อย่างถูกเหมาะสม 9.5 ศึกษาการทำางานของฮาร์ดแวร์ซอฟต์แวร์ที่เลือกใช้งาน 9.6 ปฏิบัติงานการใช้ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ที่เลือกใช้งาน 9.7 วิเคราะห์ความคุ้มค่าในการใช้งาน 9.8 แบบทดสอบหลังเรียน 10. สื่อการเรียนรู้ 10.1 ใบความรู้ 10.2 แบบทดสอบก่อนเรียน 10.3 แบบทดสอบหลังเรียน 10.4 เครื่องไมโครคอมพิวเตอร์ 10.5 ซอฟต์แวร์ โปรแกรม Swish Max3 11. เกณฑ์การประเมิน เกณฑ์การประเมินพฤติกรรมการทำางาน
7.
พฤติกรรมบ่งชี้ ระดับคะแนน ไม่ผ่าน (0)
ผ่าน (1) ดี (2) ดีเยี่ยม (3) - เอาใจใส่ต่อการ ปฏิบัติหน้าที่ที่ได้ รับมอบหมาย - ตั้งใจและรับผิด ชอบในการ ทำางานให้สำาเร็จ - ปรับปรุงและ พัฒนาการทำางาน ด้วยตนเอง ไม่ตั้งใจ ปฏิบัติหน้าที่ ตั้งใจและรับ ผิดชอบใน การปฏิบัติ หน้าที่ที่ได้รับ มอบหมายให้ สำาเร็จ มีการ ปรับปรุงการ ทำางานให้ดี ขึ้น ตั้งใจและรับ ผิดชอบใน การปฏิบัติ หน้าที่ที่ได้ รับมอบหมาย ให้สำาเร็จ มี การปรับปรุง และ พัฒนากร ทำางานให้ดี ขึ้น ตั้งใจและรับ ผิดชอบใน การปฏิบัติ หน้าที่ที่ได้ รับมอบหมาย ให้สำาเร็จมี การปรับปรุง และ พัฒนาการ ทำางานให้ดี ขึ้นด้วย ตนเอง - ทุ่มเททำางาน อดทน ไม่ย่อท้อ ต่อปัญหาและ อุปสรรคในการ ทำางาน - พยายามแก้ ปัญหาและ อุปสรรคในการ ทำางานให้สำาเร็จ -ชื่นชมผลงาน ด้วยความภาค ภูมิใจ ไม่ขยัน อดทนในการ ทำางาน ทำางานด้วย ความขยัน อดทนและ พยายามให้ งานสำาเร็จ ตามเป้าหมาย และชื่นชมผล งานด้วย ความภาค ภูมิใจ ทำางานด้วย ความขยัน อดทน และ พยายามให้ งานสำาเร็จ ตามเป้า หมาย ไม่ ย่อท้อต่อ ปัญหาใน การทำางาน และชื่นชม ผลงานด้วย ความภาค ภูมิใจ ทำา งานด้วย ความขยัน อดทน และ พยายามให้ งานสำาเร็จ ตามเป้า หมายภายใน เวลาที่ กำาหนด ไม่ ย่อท้อต่อ ปัญหาแก้ ปัญหาอุป สรรค์ในการ ทำางานและ ชื่นชมผล งานด้วย ความภาคภูมิ ใจ เกณฑ์การตัดสิน / ระดับคุณภาพ
8.
คะแนน 4-6 หมายถึง
ดีเยี่ยม คะแนน 3-5 หมายถึง ดี คะแนน 1-2 หมายถึง ผ่าน คะแนน 0 หมายถึง ไม่ผ่าน เกณฑ์การประเมินพฤติกรรมการทำางานร่วมกัน ประเด็นการ ประเมิน ระดับคะแนน 3 2 1 1. การแบ่งหน้าที่ ภายในกลุ่ม มีการแบ่งหน้าที่ ภายในกลุ่ม อย่างชัดเจน มี ความรับผิดชอบ งานตามบทบาท หน้าที่ มีการแบ่งหน้าที่ ภายในกลุ่ม อย่างชัดเจนแต่ ไม่ทางานตาม บทบาทหน้าที่ ของตน มีการแบ่ง หน้าที่ภายใน กลุ่มอย่าง ชัดเจนแต่ไม่ ทางานตาม บทบาทหน้าที่ ของตน 2. การรู้จักแสดง ความคิดเห็น รู้จักแสดงความ คิดเห็นในกลุ่มดี มาก รู้จักแสดงความ คิดเห็นในกลุ่ม ไม่แสดงความ คิดเห็นในกลุ่ม เลย 3. การทำางานตาม ขั้นตอน มีการทางานตาม ขั้นตอนดีมาก มีการทางานตาม ขั้นตอน ทางานไม่ตาม ขั้นตอน 4. ปฏิบัติงานเสร็จ ทันเวลา ปฏิบัติงานเสร็จ ทันเวลาตาม กำาหนด เรียบร้อยดีมาก ปฏิบัติงานเสร็จ ทันเวลาตาม กำาหนด ไม่เสร็จทัน เวลาตามที่ กำาหนด 5. สาระถูกต้องเป็น ระเบียบและสะอาด ชิ้นงานโดยภาพ รวมตัวอักษร อ่านง่ายสะอาด และเป็นระเบียบ สวยงาม ชิ้นงานโดยภาพ รวมตัวอักษร อ่านยาก ชิ้นงานโดย ภาพรวมตัว อักษรอ่านยาก สกปรกมากไม่ เป็นระเบียบ เกณฑ์การตัดสิน / ระดับคุณภาพ
9.
คะแนน 13-15 หมายถึง
ดีเยี่ยม คะแนน 10-12 หมายถึง ดี คะแนน 7-9 หมายถึง พอใช้ คะแนน 0-6 หมายถึง ปรับปรุง เกณฑ์การประเมิน การเขียนรายงานเกี่ยวกับการเลือกและใช้งาน ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ให้เหมาะสมกับงาน ประเด็นการ ประเมิน ระดับคะแนน 4 3 2 1 1. หลักการเลือกใช้ ฮาร์ดแวร์และ ซอฟต์แวร์ให้เหมาะ สมกับงาน บอกหลัก การเลือก ใช้ ฮาร์ดแวร์ และ ซอฟต์แวร์ ให้เหมาะ สมกับงาน ได้ครบถ้วน ทั้งหมด บอกหลัก การเลือกใช้ ฮาร์ดแวร์ และ ซอฟต์แวร์ ให้เหมาะสม กับงานได้ ถูกต้องเป็น ส่วนใหญ่ บอกหลัก การเลือกใช้ ฮาร์ดแวร์ และ ซอฟต์แวร์ ให้เหมาะสม กับงานได้ ถูกต้องเป็น บางส่วน บอกหลัก การเลือกใช้ ฮาร์ดแวร์ และ ซอฟต์แวร์ ให้เหมาะสม กับงานได้ เป็นส่วน น้อย 2. ประสิทธิภาพและ ความคุ้มค่า วิเคราะห์ และการใช้ งาน ฮาร์ดแวร์ และ ซอฟต์แวร์ ให้มี วิเคราะห์ และการใช้ งาน ฮาร์ดแวร์ และ ซอฟต์แวร์ ให้มี วิเคราะห์ และการใช้ งาน ฮาร์ดแวร์ และ ซอฟต์แวร์ ให้มี วิเคราะห์ และการใช้ งาน ฮาร์ดแวร์ และ ซอฟต์แวร์ ให้มี
10.
ประสิทธิภา พ มีความ คุ้มค่าได้ ครบถ้วน ทั้งหมด ประสิทธิภา พ มีความคุ้ม ค่าได้ถูก ต้องเป็นส่วน ใหญ่ ประสิทธิภา พ
มีความคุ้ม ค่าได้ถูก ต้องเป็นบาง ส่วน ประสิทธิภา พ มีความคุ้ม ค่าได้ถูก ต้องเป็นส่วน น้อย 3. วิธีใช้งาน ฮาร์ดแวร์และ ซอฟต์แวร์ที่เลือก ศึกษา ข้อมูลและ เขียน อธิบายวิธี การใช้ ฮาร์ดแวร์ และ ซอฟต์แวร์ ได้ถูกต้อง ครบถ้วน ศึกษาข้อมูล และเขียน อธิบายวิธี การใช้ ฮาร์ดแวร์ และ ซอฟต์แวร์ ได้ถูกต้อง แต่บกพร่อง เล็กน้อย ศึกษาข้อมูล และเขียน อธิบายวิธี การใช้ ฮาร์ดแวร์ และ ซอฟต์แวร์ ได้ถูกต้อง แต่บกพร่อง เป็นบางส่วน ศึกษาข้อมูล และเขียน อธิบายวิธี การใช้ ฮาร์ดแวร์ และ ซอฟต์แวร์ ได้ถูกต้อง แต่บกพร่อง เป็นส่วน ใหญ่ 4. การพูดนำาเสนอ รายงานการค้นคว้า บอกวิธีการ เลือก และ ใช้งาน ฮาร์แวร์ ซอฟต์แวร์ ให้เหมาะ สมกับงาน ได้ถูกต้อง ครบถ้วน บอกวิธีการ เลือก และ ใช้งาน ฮาร์แวร์ ซอฟต์แวร์ ให้เหมาะสม กับงานได้ ถูกต้องครบ ถ้วนเป็น ส่วนใหญ่ บอกวิธีการ เลือก และ ใช้งาน ฮาร์แวร์ ซอฟต์แวร์ ให้เหมาะสม กับงานได้ ถูกต้องครบ ถ้วนเป็นบาง ส่วน บอกวิธีการ เลือก และ ใช้งาน ฮาร์แวร์ ซอฟต์แวร์ ให้เหมาะสม กับงานได้ ถูกต้องแต่ ไม่ครบถ้วน เกณฑ์การตัดสิน / ระดับคุณภาพ คะแนน 14-16 หมายถึง ดีมาก คะแนน 11-13 หมายถึง ดี คะแนน 8-10 หมายถึง พอใช้ คะแนน 4-7 หมายถึง ปรับปรุง
11.
เกณฑ์การประเมิน ผังงานการแบ่งประเภทฮาร์ดแวร์และ ซอฟต์แวร์ ประเด็นการ ประเมิน ระดับคะแนน 3 2
1 นำ้า หนั ก คะแ นน 1. ปฏิบัติงาน เสร็จทันเวลา ปฏิบัติงานเสร็จ ทันเวลาตาม กำาหนด เรียบร้อยดีมาก ปฏิบัติงานเสร็จ ทันเวลาตาม กำาหนด ไม่เสร็จทันเวลา ตามที่กำาหนด 2 2. การทางาน ตามขั้นตอน มีการทางาน ตามขั้นตอนดี มาก มีการทางาน ตามขั้นตอน ทางานไม่ตาม ขั้นตอน 3 3. ความสมบูรณ์ ของชิ้นงาน 1. มีส่วน ประกอบของผัง งานถูกต้องและ สมบูรณ์ 2. ใช้ สัญลักษณ์ครบ ถูกต้องและ เหมาะสม 3. มีการอธิบาย ความหมายของ แต่ละกรอบได้ ถูกต้อง 1. มีส่วน ประกอบของผัง งานถูกต้องและ สมบูรณ์ 2. ใช้ สัญลักษณ์ครบ ถูกต้องและ เหมาะสม 3. มีการอธิบาย ความหมายของ แต่ละกรอบได้ ถูกต้องเพียงข้อ เดียว 1. มีส่วน ประกอบของผัง งานไม่ถูกต้อง บางส่วน 2. ใช้ สัญลักษณ์ไม่ ครบบางส่วน 3. มีการอธิบาย ความหมายของ แต่ละกรอบได้ ถูกต้องเพียง บางส่วน 3 4. ชิ้นงานสาระ ถูกต้องเป็น ระเบียบและ สะอาด ชิ้นงานโดย ภาพรวมตัว อักษรอ่านง่าย สะอาดและเป็น ระเบียบสวยงาม ชิ้นงานโดย ภาพรวมตัว อักษรอ่านยาก ชิ้นงานโดย ภาพรวมตัว อักษรอ่านยาก สกปรกมากไม่ เป็นระเบียบ 2
12.
เกณฑ์การตัดสิน/ระดับคุณภาพ 1. ได้คะแนนระหว่าง 10-23
คิดเป็น 3 คะแนน 2. ได้คะแนนระหว่าง 24-27 คิดเป็น 4 คะแนน 3. ได้คะแนนระหว่าง 28-31 คิดเป็น 6 คะแนน 4. ได้คะแนนระหว่าง 32-35 คิดเป็น 8 คะแนน 5. ได้คะแนนระหว่าง 36-40 คิดเป็น 10 คะแนน เกณฑ์การประเมิน ใบงาน ประเด็น การ ประเมิน เกณฑ์การให้คะแนน 5 4 3 2 1 1. รูปแบบ ชิ้นงาน -รูปแบบชิ้น งาน ถูกต้องตามที่ กำาหนด -รูปแบบแปลก ใหม่ น่าสนใจ -มีขนาด เหมาะสม -รูปภาพมีสีสัน สวยงาม -รูปภาพ สัมพันธ์ กับเนื้อหา -รูปแบบ แปลกใหม่ น่าสนใจ -มีขนาด เหมาะสม -รูปภาพมี สีสัน สวยงาม -รูปภาพ สัมพันธ์ กับเนื้อหา -มีขนาด เหมาะสม -รูปภาพมี สีสัน สวยงาม -รูปภาพ สัมพันธ์ กับเนื้อหา -รูปภาพมี สีสัน สวยงาม -รูปภาพ สัมพันธ์ กับเนื้อหา -รูปภาพ สัมพันธ์ กับเนื้อหา 2. ภาษา -มีการใช้ ภาษา อย่างถูกต้อง -ประโยค สอดคล้องกับ เนื้อหา -ประโยค สอดคล้อง กับ เนื้อหา -สะกดคาถูก ต้อง -สะกดคาถูก ต้อง -มีการเว้น วรรค โดยไม่ฉีกคา -มีการใช้ -มีการเว้น วรรค โดยไม่ฉีกคา -มีการใช้ ภาษา อย่าง -มีการใช้ ภาษา อย่าง สร้างสรรค์
13.
-สะกดคาถูก ต้อง -มีการเว้น วรรค โดยไม่ฉีกคา -มีการใช้ ภาษา อย่าง สร้างสรรค์ -มีการเว้น วรรค โดยไม่ฉีก คา -มีการใช้ ภาษา อย่าง สร้างสรรค์ ภาษา อย่าง สร้างสรรค์ สร้างสรรค์ 3. เนื้อหา -เนื้อหาถูก ต้อง -เนื้อหาตรง ตาม หัวข้อเรื่อง -เนื้อหาเป็น ไปตาม ที่กำาหนด -รายละเอียด ครอบคลุม -เนื้อหา สอดคล้อง -เนื้อหาตรง ตาม หัวข้อเรื่อง -เนื้อหาเป็น ไปตาม ที่กำาหนด -รายละเอียด ครอบคลุม -เนื้อหา สอดคล้อง -เนื้อหาเป็น ไปตาม ที่กำาหนด -รายละเอียด ครอบคลุม -เนื้อหา สอดคล้อง -รายละเอียด ครอบคลุม -เนื้อหา สอดคล้อง -เนื้อหา สอดคล้อง 4.
เวลา ส่งชิ้นงาน ภายในเวลาที่ กำาหนด ส่งชิ้นงาน ช้ากว่า กำาหนด 1 วัน ส่งชิ้นงานช้า กว่ากำาหนด 2 วัน ส่งชิ้นงานช้า กว่ากำาหนด 3 วัน ส่งชิ้นงาน ช้ากว่า กำาหนดเกิน 3 วันขึ้นไป เกณฑ์การตัดสิน/ระดับคุณภาพ คะแนน 16 – 20 หมายถึง ดีมาก คะแนน 11 – 15 หมายถึง ดี คะแนน 6 – 10 หมายถึง พอใช้ คะแนน 1 - 5 หมายถึง ปรับปรุง โครงสร้างหน่วยการเรียนรู้ที่ 1 การใช้อาร์ดแวร์และซอฟต์ที่ เหมาะสมกับงาน สาระที่ 3 เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร มาตรฐาน ง 3.1 เข้าใจ เห็นคุณค่า และใช้กระบวนการเทคโนโลยี สารสนเทศในการสืบค้นข้อมูลการเรียนรู้ การสื่อสาร การแก้ปัญหา การ ทำางาน และอาชีพอย่างมีประสิทธิภาพ ประสิทธิผล และมีคุณธรรม ตัวชี้วัด ใช้ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ให้เหมาะสมกับงาน สาระการเรียนรู้ที่ 1 : การ เลือกคุณลักษณะของ ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ ให้เหมาะสมกับงาน สาระการเรียนรู้ที่ 1 : การ เลือกคุณลักษณะของ ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ ให้เหมาะสมกับงานสาระการเรียนรู้ที่ 5 : การปฏิบัติงานกับฮาร์ดแวร์ สาระการเรียนรู้ที่ 5 : การปฏิบัติงานกับฮาร์ดแวร์ สาระการเรียนรู้ที่ 6 : การประเมินความคุ้มค่า สาระการเรียนรู้ที่ 6 : การประเมินความคุ้มค่า การใช้ฮาร์ดแวร์ และซอฟต์แวร์ให้ เหมาะสมกับงาน
14.
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 รหัสวิชา ง
30221 รายวิชาโปรแกรมประยุกต์ 1 กลุ่มสาระการงานอาชีพ และเทคโนโลยี หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 เรื่องการใช้อาร์ดแวร์และซอฟต์ที่เหมาะสมกับงาน ชั้น มัธยมศึกษาปีที่ 4 สาระการเรียนรู้ที่ 2 : ประเภทของฮาร์ดแวร์ และซอฟต์แวร์ สาระการเรียนรู้ที่ 2 : ประเภทของฮาร์ดแวร์ และซอฟต์แวร์ สาระการเรียนรู้ที่ 3 : ประเภทของงาน สาระการเรียนรู้ที่ 3 : ประเภทของงาน สาระการเรียนรู้ที่ 4 : หลักการทำางานและ ประสิทธิภาพ สาระการเรียนรู้ที่ 4 : หลักการทำางานและ ประสิทธิภาพ คำาถามประจำา หน่วย : การ เลือกใช้งาน ฮาร์ดแวร์และ ซอฟต์แวร์ให้ เหมาะสมกับ ลักษณะงาน นั้นนักเรียนมี หลักการ เลือกใช้อย่าง ไรี่ยวกับื่องะ ความคุ้มค่า ว้าอฟต์แวร์ ให้เหมาะสม กับ งาน ความเข้าใจที่ คงทนี่ยวกับื่ องะความคุ้ม ค่าว้าอฟต์แวร์ ให้เหมาะสม กับ งาน : หลักการ เลือกใช้ จะ ต้องพิจารณา ลักษณะของ งาน ประสิทธิภาพ ของฮาร์ดแวร์ และซอฟต์แวร์ รวมทั้งความ คุ้มค่าในการ ใช้งาน สาระสำาคัญ : การ เลือกฮาร์ดแวร์และ ซอฟต์แวร์ในการ ทำางานจะต้อง พิจารณาประเภท ของฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์และงาน ที่จะต้องทำา รวมทั้ง จะต้องศึกษา ทำาความเข้าใจหลัก การทำางาน ประสิทธิภาพ รวม ทั้ง ความคุ้มค่าของ ฮาร์ดแวร์และ ซอฟต์แวร์ที่จะใช้ งานอีกด้วย
15.
สาระการเรียนรู้ คุณลักษณะของฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ เวลา 2 ชั่วโมง.................................................................................................. ............................................................................ 1.
มาตรฐานการเรียนรู้ ง 3.1 เข้าใจ เห็นคุณค่า และใช้กระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศใน การสืบค้น 2. ตัวชี้วัด 2.1 ใช้ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ให้เหมาะสมกับงาน 3. สาระสำาคัญ/ความคิดรวบยอด การเลือกฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ในการทำางานจะต้องพิจารณา ประเภทของฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์และงานที่จะต้องทำา รวมทั้งจะต้องศึกษา ทำาความเข้าใจหลักการทำางาน ประสิทธิภาพ รวมทั้ง ความคุ้มค่าของ ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่จะใช้งานอีกด้วย 4. จุดประสงค์การเรียนรู้ 4.1 เพื่อให้นักเรียนมีความรู้ ความเข้าใจการเลือกคุณลักษณะของ ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ให้เหมาะสมกับงาน 4.2 เพื่อให้นักเรียนสามารถจำาแนกประเภทของฮาร์ดแวร์และ ซอฟต์แวร์ 4.2 เพื่อให้นักเรียนมีทักษะกระบวนการทำางานร่วมกันและใช้ ทรัพยากรอย่างประหยัดและคุ้มค่า 5. สาระการเรียนรู้ 5.1 การเลือกคุณลักษณะของฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ให้เหมาะสมกับ งาน 5.2 ประเภทของฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ 6. สมรรถนะสำาคัญ 6.1 ความสามารถในการคิด 6.2 ความสามารถในการใช้เทคโนโลยี 6.3 ความสามารถในการแก้ปัญหา 7. คุณลักษณะอันพึงประสงค์ 7.1 มีวินัย 7.2 อยู่อย่างพอเพียง
16.
7.3 มุ่งมั่นในการทำางาน 8. ชิ้นงาน
/ ภาระงาน 8.1 ผังงานการแบ่งประเภทฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ 9. กระบวนการจัดการเรียนรู้ 9.1 ขั้นนำาเข้าสู่บทเรียน 1. ครูแจ้งวัตถุประสงค์การเรียนรู้ 2. ครูและนักเรียนสนทนาเกี่ยวกับประเภทของฮาร์ดแวร์และ ซอฟต์แวร์จากประสบการณ์ 3. นักเรียนรับแบทดสอบก่อนเรียนแล้วทำาแบบทดสอบก่อนเรียนส่ง ครู 9.2 ขั้นจัดการเรียนรู้ 1. นักเรียนแบ่งกลุ่ม ๆ ละ 5-6 คน เลือหกัวหน้าและเลขานุการเพื่อ ทำาหน้าที่ประสานงานและบันทึกการประชุมกลุ่ม 2. ครูแจกใบความรู้และให้แต่ละกลุ่มศึกษาและค้นคว้าผ่านระบบ เครือข่ายอินเทอร์เน็ต พร้อมทั้งระดมความคิดวางแผนออกแบบผังงานการ จัดประเภทของฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์และบอกลักษณะของแต่ละประเภท ว่าว่าเป็นอย่างไร 9.3 ขั้นสรุป 1. นักเรียนทุกกลุ่มนำาเสนอผลงานการปฏิบัติจากการออกแบบผัง งานการจำาแนกประเภทของฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ให้เหมาะสมกับงานหน้า ชั้นเรียน 2. นักเรียนและครูช่วยกันสรุปขั้นตอนในการออกแบบผังงาน โดย มีการแลกเปลี่ยนเรียนรู้ระหว่างกัน จนได้ข้อสรุปที่มีความเข้าใจตรงกัน 10. สื่อและแหล่งเรียนรู้ 10.1 แบบทดสอบก่อนเรียน 10.2 ใบความรู้ 10.3 ห้องศูนย์สืบค้นข้อมูล 11. การวัดและประเมินผล 11.1 วิธีการประเมิน 11.1.1 ตรวจแบบทดสอบก่อนเรียน 11.1.2 ตรวจผังงาน 11.1.3 สังเกตพฤติกรรมการทำางานร่วมกัน 11.2 เครื่องมือ
17.
11.2.1 แบบประเมินผังงาน 11.2.2 แบบทดสอบก่อนเรียน 11.2.3
แบบสังเกตพฤติกรรมการทำางานร่วมกัน 11.3 เกณฑ์การประเมิน 11.3.1 ตรวจผังงาน ผ่านเกณฑ์ระดับคะแนน 6 ขึ้นไป 11.3.1 ตรวจแบบทดสอบก่อนเรียน ผ่านเกณฑ์ระดับคะแนน 7 ขึ้น ไป 11.3.2 พฤติกรรมการทำางานร่วมกัน ผ่านเกณฑ์ระดับ พอใช้ 12. บันทึกผลการจัดการเรียนรู้ ผลการจัดกิจกรรมการเรียนรู้พบ ว่า........................................................................................................ ................................................................................. .......................... ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ................................................................................................. ปัญหาที่พบระหว่างเรียน คือ....................................................................................................... ..................................... ............................................................................................................ ............................................................................. .............................. ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ................วิธีแก้ปัญหา คือ....................................................................................................... ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ .................... ....................................................................................... ............................................................................................................
18.
............................................................................................................ ................................................................... ผลของการแก้ปัญหาพบ ว่า........................................................................................................ ................................................................................. .......................... ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ................................................................................. ข้อเสนอแนะจาก การจัด กิจกรรม................................................................................................ .........................................................................................
.................. ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ......................................................................................................... ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ .............................................. ............................................................. ............................................................................................................ ................ ลงชื่อ........ …………………….ครู ผู้สอน
19.
( นายสุรพงษ์ จ๋าก๋า ง
) วันที่…..เดือน…….............. ….............พ.ศ.....…… แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 2 รหัสวิชา ง 30221 รายวิชาโปรแกรมประยุกต์ 1 กลุ่มสาระการงานอาชีพ และเทคโนโลยี หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 เรื่องการใช้อาร์ดแวร์และซอฟต์ที่เหมาะสมกับงาน ชั้น มัธยมศึกษาปีที่ 4 สาระการเรียนรู้ ประเภทของงาน เวลา 2 ชั่วโมง.................................................................................................. ............................................................................ 1. มาตรฐานการเรียนรู้ ง 3.1 เข้าใจ เห็นคุณค่า และใช้กระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศใน การสืบค้น 2. ตัวชี้วัด 2.1 ใช้ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ให้เหมาะสมกับงาน 3. สาระสำาคัญ/ความคิดรวบยอด การเลือกฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ในการทำางานจะต้องพิจารณา ประเภทของฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์และงานที่จะต้องทำา รวมทั้งจะต้องศึกษา ทำาความเข้าใจหลักการทำางาน ประสิทธิภาพ รวมทั้ง ความคุ้มค่าของ ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่จะใช้งานอีกด้วย 4. จุดประสงค์การเรียนรู้ 4.1 เพื่อให้นักเรียนมีความรู้ ความเข้าใจประเภทของงานที่ใช้ เทคโนโลยีดำาเนินการจัดการ 4.2 เพื่อให้นักเรียนมีความรู้ ความเข้าใจหลักการทำางานที่มี ประสิทธิภาพ 5. สาระการเรียนรู้ 5.1 ประเภทของงาน 5.2 หลักการทำางานและประสิทธิภาพ
20.
6. สมรรถนะสำาคัญ 6.1 ความสามารถในการคิด 6.2
ความสามารถในการใช้เทคโนโลยี 6.3 ความสามารถในการแก้ปัญหา 7. คุณลักษณะอันพึงประสงค์ 7.1 มีวินัย 7.2 อยู่อย่างพอเพียง 7.3 มุ่งมั่นในการทำางาน 8. ชิ้นงาน / ภาระงาน 8.1 ใบงาน เรื่องการใช้คอมพิวเตอร์จัดการชิ้นงาน 9. กระบวนการจัดการเรียนรู้ 9.1 ขั้นนำาเข้าสู่บทเรียน 1. ครูแจ้งวัตถุประสงค์การเรียนรู้ 2. ครูและนักเรียนสนทนาเกี่ยวกับประเภทของงานที่มีการใช้ เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์จัดการ อย่างมีหลักการและมีประสิทธิภาพ 9.2 ขั้นจัดการเรียนรู้ 1. นักเรียนสืบค้นข้อมูลจากแหล่งเรียนรู้ในโรงเรียน ห้องสมุด ระบบอินเทอร์เน็ต กำาหนดหัวข้อคือ 1.1 ประเภทของงานคอมพิวเตอร์ 1.2 กระบวนการทำางานนั้นอย่างมีประสิทธิภาพ แล้วบันทึกลงในสมุดบันทึกที่ใช้ในรายวิชานี้ 2. นักเรียนรับใบงาน เรื่องการใช้คอมพิวเตอร์จัดการชิ้นงาน ให้ นักเรียนทำาโดยใช้ความรู้ที่ได้สืบค้นมาใช้ตอบคำาถามและทำางาน 9.3 ขั้นสรุป 1. นักเรียนออกมานำาเสนอความรู้หน้าชั้นเรียน (สุ่มเลือกนักเรียน 5 คน) 2. นักเรียนและครูช่วยกันบทเรียน เรื่อง ประเภทของงานและหลัก การทำางานที่มีประสิทธิภาพ โดยมีการแลกเปลี่ยนเรียนรู้ระหว่างกัน จนได้ข้อ สรุปที่มีความเข้าใจตรงกัน 10. สื่อและแหล่งเรียนรู้ 10.1 ใบงาน 10.2 ห้องศูนย์สืบค้นข้อมูล
21.
10.3 ห้องสมุด 11. การวัดและประเมินผล 11.1
วิธีการประเมิน 11.1.1 ตรวจใบงาน 11.2 เครื่องมือ 11.2.1 แบบประเมินใบงาน 11.3 เกณฑ์การประเมิน 11.3.1 ตรวจใบงาน ผ่านเกณฑ์ระดับคะแนน 6 ขึ้นไป 12. บันทึกผลการจัดการเรียนรู้ ผลการจัดกิจกรรมการเรียนรู้พบ ว่า........................................................................................................ ................................................................................. .......................... ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ................................................................................................. ปัญหาที่พบระหว่างเรียน คือ....................................................................................................... ..................................... ............................................................................................................ ............................................................................. .............................. ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ................วิธีแก้ปัญหา
22.
คือ....................................................................................................... ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ .................... ....................................................................................... ............................................................................................................ ............................................................................................................ ................................................................... ผลของการแก้ปัญหาพบ ว่า........................................................................................................ ................................................................................. .......................... ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ .................................................................................
ข้อเสนอแนะจาก การจัด กิจกรรม................................................................................................ ......................................................................................... .................. ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ......................................................................................................... ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ .............................................. .............................................................
23.
............................................................................................................ ................ ลงชื่อ........ …………………….ครู ผู้สอน ( นายสุรพงษ์ จ๋าก๋า ง
) วันที่…..เดือน…….............. ….............พ.ศ.....…… แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 3 รหัสวิชา ง 30221 รายวิชาโปรแกรมประยุกต์ 1 กลุ่มสาระการงานอาชีพ และเทคโนโลยี หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 เรื่องการใช้อาร์ดแวร์และซอฟต์ที่เหมาะสมกับงาน ชั้น มัธยมศึกษาปีที่ 4 สาระการเรียนรู้ การทำางานกับฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่เลือกใช้ เวลา 2 ชั่วโมง.................................................................................................. ............................................................................ 1. มาตรฐานการเรียนรู้ ง 3.1 เข้าใจ เห็นคุณค่า และใช้กระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศใน การสืบค้น 2. ตัวชี้วัด 2.1 ใช้ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ให้เหมาะสมกับงาน 3. สาระสำาคัญ/ความคิดรวบยอด การเลือกฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ในการทำางานจะต้องพิจารณา ประเภทของฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์และงานที่จะต้องทำา รวมทั้งจะต้องศึกษา ทำาความเข้าใจหลักการทำางาน ประสิทธิภาพ รวมทั้ง ความคุ้มค่าของ ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่จะใช้งานอีกด้วย 4. จุดประสงค์การเรียนรู้ 4.1 เพื่อให้นักเรียนมีความรู้ ความเข้าใจหลักการทำางานของฮาร์ดแวร์ และซอฟต์แวร์ที่เลือกใช้
24.
4.2 เพื่อให้นักเรียนมีความรู้ ความเข้าใจในการปะเมินความคุ้มค่าของ งาน 4.3
เพื่อให้นักเรียนสามารถเรียกใช้งานโปรแกรมและการปิด โปรแกรม 4.4 เพื่อให้นักเรียนสามารถเรียกใช้เมนูพื้นฐานของซอฟต์แวร์ที่เลือก ใช้ (โปรแกรม Swish Max3) 4.5 เพื่อให้นักเรียนสามารถนำาเสนอข้อมูลในรูปแบบรายงานการศึกษา ค้นคว้า 4.6 เพื่อให้นักเรียนมีทักษะกระบวนการทำางานและใช้ทรัพยากรอย่าง ประหยัดและคุ้มค่า 5. สาระการเรียนรู้ 5.1 การปฏิบัติงานกับฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่เลือกใช้ (โปรแกรม Swish Max3) 5.2 การประเมินความคุ้มค่าการใช้งาน 6. สมรรถนะสำาคัญ 6.1 ความสามารถในการคิด 6.2 ความสามารถในการใช้เทคโนโลยี 6.3 ความสามารถในการแก้ปัญหา 7. คุณลักษณะอันพึงประสงค์ 7.1 มีวินัย 7.2 อยู่อย่างพอเพียง 7.3 มุ่งมั่นในการทำางาน 8. ชิ้นงาน / ภาระงาน 8.1 รายงาน เรื่องการเลือกและใช้งานฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ให้เหมาะ สมกับงาน 9. กระบวนการจัดการเรียนรู้ 9.1 ขั้นนำาเข้าสู่บทเรียน 1. ครูแจ้งวัตถุประสงค์การเรียนรู้ 2. ครูและนักเรียนสนทนาเกี่ยวกับการใช้งานโปรแกรมด้านกราฟิก และการสร้างภาพเคลื่อนไหว โดยตั้งคำาถามและสอบถามความรู้เดิมของ นักเรียน 9.2 ขั้นจัดการเรียนรู้
25.
1. นักเรียนรับใบความรู้ เรื่องรู้จักกับ
Swish Max3 เพื่อทำาการ ศึกษาค้นคว้าและการอ้างอิงข้อมูลความรู้ และบันทึกประเด็นสำาคัญลงใน สมุดบันทึกที่ใช้ในรายวิชานี้ 2. นักเรียนเรียนรู้โดยการปฏิบัติงาน โดยมีครูเป็นผู้สาธิตขั้นตอน การทำางาน 9.3 ขั้นสรุป 1. นักเรียนออกมาสาธิตการใช้งานโปรแกรมหน้าชั้นเรียน (สุ่ม เลือกนักเรียน 5 คน) 2. นักเรียนและครูช่วยกันบทเรียน เรื่องการปฏิบัติงานกับ ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่เลือกใช้ (โปรแกรม Swish Max3) รวมทั้งความ คุ้มค่าในการใช้งานโปรแกรม โดยครูและนักเรียนมีการแลกเปลี่ยนเรียนรู้ ระหว่างกัน จนได้ข้อสรุปที่มีความเข้าใจตรงกัน 3. นักเรียนทำาแบบทดสอบหลังเรียน 10. สื่อและแหล่งเรียนรู้ 10.1 ใบความรู้ 10.2 ห้องศูนย์สืบค้นข้อมูล 10.3 ห้องสมุด 10.4 โปรแกรม Swish Max3 10.5 แบบทดสอบหลังเรียน 11. การวัดและประเมินผล 11.1 วิธีการประเมิน 11.1.1 ตรวจรายงาน 11.1.2 สังเกตพฤติกรรมการทำางาน 11.1.3 ตรวจแบบทดสอบหลังเรียน 11.2 เครื่องมือ 11.2.1 แบบประเมินรายงาน 11.2.2 แบบสังเกตพฤติกรรมการทำางาน 11.2.3 แบบทดสอบหลังเรียน 11.3 เกณฑ์การประเมิน 11.3.1 ตรวจรายงาน ผ่านเกณฑ์การผ่าน ระดับ พอใช้ 11.3.2 พฤติกรรมการทำางานร่วมกัน ผ่านเกณฑ์ระดับ 1-2 11.3.3 ตรวจแบบทดสอบหลังเรียน ผ่านเกณฑ์ระดับคะแนน 8 ขึ้น
26.
ไป 12. บันทึกผลการจัดการเรียนรู้ ผลการจัดกิจกรรมการเรียนรู้พบ ว่า........................................................................................................
27.
................................................................................. .......................... ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ................................................................................................. ปัญหาที่พบระหว่างเรียน คือ....................................................................................................... ..................................... ............................................................................................................ ............................................................................. .............................. ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ................วิธีแก้ปัญหา คือ....................................................................................................... ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ....................
....................................................................................... ............................................................................................................ ............................................................................................................ ................................................................... ผลของการแก้ปัญหาพบ ว่า........................................................................................................ ................................................................................. .......................... ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................
28.
............................................................................................................ ................................................................................. ข้อเสนอแนะจาก การจัด กิจกรรม................................................................................................ ......................................................................................... .................. ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ......................................................................................................... ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ ..............................................
............................................................. ............................................................................................................ ................ ลงชื่อ........ …………………….ครู ผู้สอน ( นายสุรพงษ์ จ๋าก๋า ง ) วันที่…..เดือน…….............. ….............พ.ศ.....…… ออกแบบหน่วยการเรียนรู้ 1. วางแผนการจัดทำาหน่วยการเรียนรู้ กลุ่มสาระการงานอาชีพและเทคโนโลยี สาระที่ 3 เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร มาตรฐาน ง 3.1 เข้าใจ เห็นคุณค่า และใช้กระบวนการเทคโนโลยี สารสนเทศในการสืบค้นข้อมูลการเรียนรู้ การสื่อสาร การแก้ปัญหา การทำางาน และอาชีพอย่างมีประสิทธิภาพ ประสิทธิผล และมีคุณธรรม มาตรฐา นตัวชี้วัด ความคิด รวบยอด สาระการ เรียนรู้ นำาไปสู่ ชิ้นงาน/ ภาระงาน แนวการจัด กิจกรรมการ เรียนรู้ สมรรถน ะสำาคัญ คุณลักษ ณะอัน
29.
ของผู้ เรียน พึง ประสงค์ ใช้ คอมพิวเต อร์ในการ ประมวล ผลข้อมูล ให้เป็น สารสนเท ศเพื่อ ประกอบ การตัดสิน ใจของ บุคคล กลุ่ม องค์กร การใช้ งาน โปรแกรม Swish Max3 นั้น นักเรียน ต้องศึกษา หลักการ ทำางาน ของ โปรแกรม มีการฝึก ปฏิบัติงาน อย่างต่อ เนื่อง เพื่อ ให้ นักเรียน เกิดความ ชำานาญใน การทำางาน รวมทั้งมี การนำา เทคนิค พิเศษต่าง ๆ
ในการ ทำางานมา ใช้ จน ทำาให้มี การผลิต ชิ้นงานที่ เป็น สารสนเทศ ให้ผู้ใช้ งานมี ความ สะดวกใน การใช้ งาน และ นักเรียน ต้องมี การนำา 1. การ สร้างชิ้น งานใหม่ 2. การ แทรกฉาก (Scene) 3. การ แทรก ข้อความ ลงในชิ้น งาน 4. การ แทรก รูปภาพลง ในชิ้นงาน 5. การวาด เส้นและ วาดรูปลง ในชิ้นงาน 6. การจัด ลำาดับของ วัตถุ 7. การ ทำาให้วัตถุ เคลื่อนที่ โดยใช้ Motion Path 8. การ บันทึกชิ้น งานที่สร้าง ขึ้น 9. การ Export ชิ้นงานที่ สร้างขึ้น ไปใช้ ความ สามารถ ในการคิด ความ สามารถ ในการใช้ เทคโนโล ยี ความ สามารถ ในการแก้ ปัญหา ความ สามารถ ในการ สื่อสาร 1. มีวินัย 2. อยู่ อย่างพอ เพียง 3. มุ่งมั่น ในการ ทำางาน 1. ชิ้นงานที่ 1 การสร้าง ชิ้นงานใหม่ 2. ชิ้นงานที่ 2 การแทรก ฉาก (Scene) 3. ชิ้นงานที่ 3 การแทรก ข้อความลง ในชิ้นงาน 4. ชิ้นงานที่ 4 การแทรก รูปภาพลง ในชิ้นงาน 5. ชิ้นงานที่ 5 การวาด เส้นและวาด รูปลงในชิ้น งาน 6. ชิ้นงานที่ 6 การจัด ลำาดับของ วัตถุ 7. ชิ้นงานที่ 7 การทำาให้ วัตถุ เคลื่อนที่โดย ใช้ Motion Path 8. ชิ้นงานที่ 8 การบันทึก ชิ้นงานที่ สร้างขึ้น 9. ชิ้นงานที่ 9 การ Export ชิ้น งานที่สร้าง ขึ้นไปใช้ 1. ทำาแบบ ทดสอบก่อน เรียน 2. ศึกษาหลัก การใช้งาน โปรแกรม 3. ฝึกปฏิบัติ งาน 4. ออกแบบ ชิ้นงาน ตามสาระการ เรียนรู้ 5. ศึกษา ค้นคว้าเพิ่ม เติม 6. เทคนิคการ ใช้งาน โปรแกรมเพิ่ม เติม 7. นำาเสนอผล งาน 8. ทำาแบบ ทดสอบหลัง เรียน สมรรถนะสำาคัญของผู้เรียน 5 ประการ 1. ความสามารถในการสื่อสาร , 2. ความสามารถในการแก้ปัญหา , ความ สามารถในการคิด , ความสามารถในการใช้ทักษะชีวิต, 5. ความสามารถในการ ใช้เทคโนโลยี
30.
เสนอผล งาน วิธี การใช้ งาน ซึ่ง ทำาให้ผู้ใช้ งานมี ความ เข้าใจ สามารถ ใช้งานได้ อย่างมี ประสิทธิภ าพ 2.
การจัดทำาหน่วยเรียนรู้ แบบบันทึกหน่วยการเรียนรู้ หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 เรื่องการใช้งานโปรแกรม Swish Max3 เบื้องต้น รหัส/ชื่อรายวิชา ง 30221 โปรแกรมประยุกต์ 1 กลุ่มสาระการเรียนรู้ การ งานอาชีพและเทคโนโลยี ชั้น ม.4 ภาคเรียนที่ 1/2555 เวลา 13 ชั่วโมง ผู้สอน นายสุรพงษ์ จ๋าก๋าง โรงเรียนวชิรป่าซาง 1. มาตรฐานการเรียนรู้ มาตรฐาน ง 3.1 เข้าใจ เห็นคุณค่า และใช้กระบวนการเทคโนโลยี สารสนเทศในการสืบค้นข้อมูล 2. ตัวชี้วัดที่ 2.1 ใช้คอมพิวเตอร์ในการประมวลผลข้อมูลให้เป็นสารสนเทศเพื่อ ประกอบการตัดสินใจของบุคคล กลุ่ม องค์กร 3. ความคิดรวบยอด การใช้งานโปรแกรม Swish Max3 นั้น นักเรียนต้องศึกษาหลักการ ทำางานของโปรแกรม มีการฝึกปฏิบัติงานอย่างต่อเนื่อง เพื่อให้นักเรียนเกิด ความชำานาญในการทำางาน รวมทั้งมีการนำาเทคนิคพิเศษต่าง ๆ ในการ ทำางานมาใช้ จนทำาให้มีการผลิตชิ้นงานที่เป็นสารสนเทศ ให้ผู้ใช้งานมีความ สะดวกในการใช้งาน และนักเรียนต้องมีการนำาเสนอผลงาน วิธีการใช้งาน ซึ่งทำาให้ผู้ใช้งานมีความเข้าใจ สามารถใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพ 4. สาระการเรียนรู้
31.
4.1 การสร้างชิ้นงานใหม่ 4.2 การแทรกฉาก
(Scene) 4.3 การแทรกข้อความลงในชิ้นงาน 4.4 การแทรกรูปภาพลงในชิ้นงาน 4.5 การวาดเส้นและวาดรูปลงในชิ้นงาน 4.6 การจัดลำาดับของวัตถุ 4.7 การทำาให้วัตถุเคลื่อนที่โดยใช้ Motion Path 4.8 การบันทึกชิ้นงานที่สร้างขึ้น 4.9 การ Export ชิ้นงานที่สร้างขึ้นไปใช้ 5. สมรรถนะสำาคัญของผู้เรียน - ทักษะการคิด - ทักษะการเลือกใช้ - ทักษะการทำางาน 6. คุณลักษณะอันพึงประสงค์ 6.1 มีวินัย 6.2 อยู่อย่างพอเพียง 6.3 มุ่งมั่นในการทำางาน 7. ชิ้นงาน / ภาระงาน 7.1 ชิ้นงานการสร้างชิ้นงานใหม่ 7.2 ชิ้นงานการแทรกฉาก (Scene) 7.3 ชิ้นงานการแทรกข้อความลงในชิ้นงาน 7.4 ชิ้นงานการแทรกรูปภาพลงในชิ้นงาน 7.5 ชิ้นงานการวาดเส้นและวาดรูปลงในชิ้นงาน 7.6 ชิ้นงานการจัดลำาดับของวัตถุ 7.7 ชิ้นงานการทำาให้วัตถุเคลื่อนที่โดยใช้ Motion Path 7.8 ชิ้นงานการบันทึกชิ้นงานที่สร้างขึ้น 7.9 ชิ้นงานการ Export ชิ้นงานที่สร้างขึ้นไปใช้ 8. การวัดและการประเมินผล 8.1 การประเมินผลระหว่างจัดกิจกรรมการเรียนรู้ - ทำาแบบทดสอบก่อนเรียน - อภิปรายเกี่ยวกับการใช้งานโปรแกรม Swish Max3 เบื้องต้น
32.
- สังเกตพฤติกรรม 8.2 การประเมินเมื่อสิ้นสุดกิจกรรมการเรียนรู้ -
ชิ้นงาน (เกณฑ์การประเมินอยู่ท้ายหน่วยการเรียนรู้) - คุณลักษณะอันพึงประสงค์ - ทำาแบบทดสอบหลังเรียน 9. กิจกรรมการเรียนรู้ 9.1 ทำาแบบทดสอบก่อนเรียน 9.2 ศึกษาหลักการใช้งานโปรแกรม 9.3 ฝึกปฏิบัติงาน 9.4 ออกแบบชิ้นงานตามสาระการเรียนรู้ 9.5 ศึกษาค้นคว้าเพิ่มเติม 9.6 เทคนิคการใช้งานโปรแกรมเพิ่มเติม 9.7 นำาเสนอผลงาน 9.8 ทำาแบบทดสอบหลังเรียน 10. สื่อการเรียนรู้ 10.1 ใบงาน 10.2 แบบทดสอบก่อนเรียน 10.3 เครื่องไมโครคอมพิวเตอร์ 10.4 ซอฟต์แวร์ โปรแกรม Swish Max3 10.5 แบบทดสอบหลังเรียน
33.
11. เกณฑ์การประเมิน เกณฑ์การประเมินพฤติกรรมการทำางาน พฤติกรรมบ่งชี้ ระดับคะแนน ไม่ผ่าน
(0) ผ่าน (1) ดี (2) ดีเยี่ยม (3) - เอาใจใส่ต่อการ ปฏิบัติหน้าที่ที่ได้ รับมอบหมาย - ตั้งใจและรับผิด ชอบในการ ทำางานให้สำาเร็จ - ปรับปรุงและ พัฒนาการทำางาน ด้วยตนเอง ไม่ตั้งใจ ปฏิบัติหน้าที่ ตั้งใจและรับ ผิดชอบใน การปฏิบัติ หน้าที่ที่ได้รับ มอบหมายให้ สำาเร็จ มีการ ปรับปรุงการ ทำางานให้ดี ขึ้น ตั้งใจและรับ ผิดชอบใน การปฏิบัติ หน้าที่ที่ได้ รับมอบหมาย ให้สำาเร็จ มี การปรับปรุง และ พัฒนากร ทำางานให้ดี ขึ้น ตั้งใจและรับ ผิดชอบใน การปฏิบัติ หน้าที่ที่ได้ รับมอบหมาย ให้สำาเร็จมี การปรับปรุง และ พัฒนาการ ทำางานให้ดี ขึ้นด้วย ตนเอง
34.
- ทุ่มเททำางาน อดทน ไม่ย่อท้อ ต่อปัญหาและ อุปสรรคในการ ทำางาน -
พยายามแก้ ปัญหาและ อุปสรรคในการ ทำางานให้สำาเร็จ -ชื่นชมผลงาน ด้วยความภาค ภูมิใจ ไม่ขยัน อดทนในการ ทำางาน ทำางานด้วย ความขยัน อดทนและ พยายามให้ งานสำาเร็จ ตามเป้าหมาย และชื่นชมผล งานด้วย ความภาค ภูมิใจ ทำางานด้วย ความขยัน อดทน และ พยายามให้ งานสำาเร็จ ตามเป้า หมาย ไม่ ย่อท้อต่อ ปัญหาใน การทำางาน และชื่นชม ผลงานด้วย ความภาค ภูมิใจ ทำา งานด้วย ความขยัน อดทน และ พยายามให้ งานสำาเร็จ ตามเป้า หมายภายใน เวลาที่ กำาหนด ไม่ ย่อท้อต่อ ปัญหาแก้ ปัญหาอุป สรรค์ในการ ทำางานและ ชื่นชมผล งานด้วย ความภาคภูมิ ใจ เกณฑ์การตัดสิน / ระดับคุณภาพ คะแนน 4-6 หมายถึง ดีเยี่ยม คะแนน 3-5 หมายถึง ดี คะแนน 1-2 หมายถึง ผ่าน คะแนน 0 หมายถึง ไม่ผ่าน เกณฑ์การประเมินชิ้นงาน ประเด็น การ ประเมิน เกณฑ์การให้คะแนน 5 4 3 2 1
35.
1. รูปแบบ ชิ้นงาน -รูปแบบชิ้น งาน ถูกต้องตามที่ กำาหนด -รูปแบบแปลก ใหม่ น่าสนใจ -มีขนาด เหมาะสม -รูปภาพมีสีสัน สวยงาม -รูปภาพ สัมพันธ์ กับเนื้อหา -รูปแบบ แปลกใหม่ น่าสนใจ -มีขนาด เหมาะสม -รูปภาพมี สีสัน สวยงาม -รูปภาพ สัมพันธ์ กับเนื้อหา -มีขนาด เหมาะสม -รูปภาพมี สีสัน สวยงาม -รูปภาพ สัมพันธ์ กับเนื้อหา -รูปภาพมี สีสัน สวยงาม -รูปภาพ สัมพันธ์ กับเนื้อหา -รูปภาพ สัมพันธ์ กับเนื้อหา 2. ภาษา
-มีการใช้ ภาษา อย่างถูกต้อง -ประโยค สอดคล้องกับ เนื้อหา -สะกดคาถูก ต้อง -มีการเว้น วรรค โดยไม่ฉีกคา -มีการใช้ ภาษา อย่าง สร้างสรรค์ -ประโยค สอดคล้อง กับ เนื้อหา -สะกดคาถูก ต้อง -มีการเว้น วรรค โดยไม่ฉีก คา -มีการใช้ ภาษา อย่าง สร้างสรรค์ -สะกดคาถูก ต้อง -มีการเว้น วรรค โดยไม่ฉีกคา -มีการใช้ ภาษา อย่าง สร้างสรรค์ -มีการเว้น วรรค โดยไม่ฉีกคา -มีการใช้ ภาษา อย่าง สร้างสรรค์ -มีการใช้ ภาษา อย่าง สร้างสรรค์ 3. เนื้อหา -เนื้อหาถูก ต้อง -เนื้อหาตรง ตาม หัวข้อเรื่อง -เนื้อหาเป็น ไปตาม ที่กำาหนด -รายละเอียด ครอบคลุม -เนื้อหา สอดคล้อง -เนื้อหาตรง ตาม หัวข้อเรื่อง -เนื้อหาเป็น ไปตาม ที่กำาหนด -รายละเอียด ครอบคลุม -เนื้อหา สอดคล้อง -เนื้อหาเป็น ไปตาม ที่กำาหนด -รายละเอียด ครอบคลุม -เนื้อหา สอดคล้อง -รายละเอียด ครอบคลุม -เนื้อหา สอดคล้อง -เนื้อหา สอดคล้อง 4. เวลา ส่งชิ้นงาน ภายในเวลาที่ ส่งชิ้นงาน ช้ากว่า ส่งชิ้นงานช้า กว่ากำาหนด ส่งชิ้นงานช้า กว่ากำาหนด ส่งชิ้นงาน ช้ากว่า
Download now