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#ue4fest#ue4fest
エンタープライズ分野向け
UE4最新機能のご紹介
Epic Games Japan
Sales Manager, Unreal Engine Enterprise
杉山 明
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アジェンダ
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アジェンダ
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Epic Gamesのビジネス
パブリッシング
ゲーム
エンタープライズ
ソフトウェア カスタマー
750万ダウンロード
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主なエンタープライズ分野
建築・建設 製造
プロダクトデザイン
映像
トレーニング
シミュレーション
Courtesy of BoeingCourtesy of The Future group
Colcalux Hotel
courtesy of Carlos Motin
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Enterprise Summer Sizzle Reel 2019 | Unreal Engine
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静止画
インタラクティブ
没入型体験
(VR、CAVE)
リニアな出力
(映画、放送)
AR、MR
バーチャルプロダクション
サポートしているプラットホーム
VR AR MR
Unreal Engine
1つのデータを様々な用途に
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UE4マーケットプレイス
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毎月、無料のアセットを提供
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MegaGrants
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クリエイティブでテクノロジーに関係していれば、
どんな種類の仕事に対しても資金を支援しています。
• ゲーム開発
• メディア&エンターテインメント
• エンタープライズ
• 教育
• オープンソース
MegaGrants
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MegaGrants インタビュー ~ 真茅 健一 様 ~
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アジェンダ
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建築分野の事例
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初期段階での設計プロセス
VRコントローラーでモデリング
UE4→Rhinoへのダイレクトリンク
VRによる設計
MINDESK社のWeb
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様々なデータの付加
データ集約の簡素化
状況把握を促進
デジタルツイン
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自動車分野の事例
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デジタルショールームでの活用
できる限りリアルな体験
フォトリアルなクオリティ
1,000以上の店舗で運用
参考リンク 1
参考リンク 2
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Webコンフィギュレーターでの活用
Webブラウザで閲覧可能
誰でもどこからでもアクセス可能
発売前の新車をデザイン
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映像分野の事例
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バーチャルスタジオ
リアルタイム実写合成
リアルタイムレイトレーシング
参考リンク 1
参考リンク 2
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TVアニメーション
『ノー・ガンズ・ライフ』
3DCG背景すべてをUE4で
レンダリング
2Dレイアウト作業段階から
UE4を活用
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『ノー・ガンズ・ライフ』 CM映像
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CGアニメーション
全編UE4を用いたショート
フィルム
オリジナルシェーダーに
よる独自の表現
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Ada Trailer
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Ada メイキング Webinar(Facebook)
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トレーニング&シミュレーション
分野の事例
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自律走行車の事前検証
現実世界に限りなく近い環境
天候や時刻を自由に変更
AI学習に必要な情報の生成
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エンタープライズ分野別 事例記事
メディア&
エンターテインメント
自動車
建築
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アジェンダ
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Unreal Studioの概要
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https://www.unrealengine.com/studio/
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Unreal Studio:
エンタープライズ向け
ツールとサービスを含む
スイート
ロイヤリティフリー
無料ベータ入手可能
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Datasmith(データ変換ツール)
3ds Max
Rhino 3D
SketchUp Pro
Revit
CATIA, Creo,
Solidworks, NX
Other Formats
DATASMITH
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100種類のSubstance Materials
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オンラインラーニング
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オンラインラーニング
フィルタリング機能
• 分野別
• 言語
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オンラインラーニング(日本語字幕付き)
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オンラインラーニング(日本語字幕付き)
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オンラインラーニング(Unreal Academy)
Unreal Academy Raleigh 2019
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アジェンダ
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Unreal Studioの最新情報
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Unreal Studio 4.22, 4.23の
新機能と改善点
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バージョン4.22, 4.23の新機能と改善点
• リアルタイムレイトレーシング
• データ変換(Datasmith等)
• UE4 Editor 関連
• 外部デバイスとの接続
• バーチャルプロダクション パイプライン
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バージョン4.22, 4.23の新機能と改善点
• リアルタイムレイトレーシング
• データ変換(Datasmith等)
• UE4 Editor 関連
• 外部デバイスとの接続
• バーチャルプロダクション パイプライン
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リアルタイムレイトレーシング
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リアルタイム レイトレーシング
バージョン4.22でサポートされた主な機能
• ソフトシャドウ
• 反射
• アンビエントオクルージョン
• トランスルーセンシー
• イメージベースドライティング
4.22
✔ Unreal Studio
✔ Unreal Engine
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レイトレースによるソフトシャドウシャドウマップを使用したラスタシャドウ
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レイトレースによる反射スクリーンスペースによる反射
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レイトレースによる
アンビエントオクルージョン
スクリーンスペースによる
アンビエントオクルージョン
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レイトレースによる
グローバルイルミネーションスカイライトのみ
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レイトレーシング機能の改善
バージョン4.23で改善された主な項目
• パフォーマンスの向上
• 安定性の向上
• 新しくサポートされたジオメトリタイプ
• ランドスケープ
• 階層インスタンス化スタティック メッシュ
• インスタンス化スタティック メッシュ
• スケルタル メッシュに対するWPO
• レイトレース機能のノイズ削減品質の向上
• マルチGPUへの対応
4.23
✔ Unreal Studio
✔ Unreal Engine
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バージョン4.22, 4.23の新機能と改善点
• リアルタイムレイトレーシング
• データ変換(Datasmith等)
• UE4 Editor 関連
• 外部デバイスとの接続
• バーチャルプロダクション パイプライン
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データ変換
(Datasmith等)
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Datasmithについて
✔ Unreal Studio
• 各種ファイル形式への機能改善
• 3ds Max
• 4.22から対応したファイル形式
• glTF
• 4.23から対応したファイル形式
• Cinema 4D
• IFC 2x3
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3ds Maxファイルでの改善点
~ バージョン4.22 ~
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3ds Maxファイルでの改善点
アニメーション情報のインポートに対応
4.22
✔ Unreal Studio
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3ds Maxファイルでの改善点
3ds Max
頂点カラー情報のインポートに対応
UE4
4.22
✔ Unreal Studio
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3ds Maxファイルでの改善点
Forest Packへの対応を改善
3ds Max UE4
4.22
✔ Unreal Studio
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3ds Maxファイルでの改善点
~ バージョン4.23 ~
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3ds Maxファイルでの改善点
V-RayのDiskライトへの対応
• レクトライトに変換
4.23
✔ Unreal Studio
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3ds Maxファイルでの改善点
Coronaレンダラー用ライト
• ライト強度
• ライトの形状
4.23
✔ Unreal Studio
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3ds Maxファイルでの改善点
100を超えるマテリアルIDの
情報を継承
4.23
✔ Unreal Studio
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3ds Maxファイルでの改善点
ヘルパー オブジェクトの変換
• 階層に含まれていないものも対応
• メッシュのないアクターに変換
4.23
✔ Unreal Studio
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4.22から対応したファイル形式
~ glTF ~
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glTFのサポート
• glTF2.0に対応
• Datasmithの再インポート機能に対応
• 移動、回転、スケールのアニメーションに対応
4.22
✔ Unreal Studio
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4.23から対応したファイル形式
~ Cinema 4D ~
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Cinema 4Dファイルのサポート
4.23
✔ Unreal Studio
• C4Dを直接インポート
• ジオメトリ、インスタンス
• マテリアル
• アニメーション
• ライト
• レイヤー
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4.23から対応したファイル形式
~ IFC 2x3 ~
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IFC 2x3のサポート
• ジオメトリ、インスタンス
• マテリアル
• メタデータ
• 階層情報
4.23
✔ Unreal Studio
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ビジュアル データ準備 機能
CADデータ
データ準備のBPプロセス
マテリアル割り当て
コリジョン形状の計算
LOD 生成
データ準備の手順をBPで構築
• 簡単なビジュアルプログラミング
• 高レベルなクエリ、オペレーター
4.23
✔ Unreal Studio
✔ Unreal Engine
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USDファイルの入出力を強化
4.23
✔ Unreal Studio
✔ Unreal Engine
• スタティックメッシュのインポート
• レベルのインポート
• レベルのエクスポート
• シーケンサー情報のエクスポート
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Apple ProResのサポート
Apple ProRes
● 422 HQ
● 422
● 422 LT
● 422 Proxy
● 4444
● 4444 XQ
4.23
✔ Unreal Studio
✔ Unreal Engine
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バージョン4.22, 4.23の新機能と改善点
• リアルタイムレイトレーシング
• データ変換(Datasmith等)
• UE4 Editor 関連
• 外部デバイスとの接続
• バーチャルプロダクション パイプライン
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UE4 Editor 関連
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Product Viewer TemplateとMulti User Viewer Templateが統合
Collaborative Viewer
4.23
✔ Unreal Studio
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バリアント管理機能の改善
4.22
✔ Unreal Studio
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VRED, DELTAGENで設定したバリアント
をそのままバリアント マネージャーに変換
バリアント管理機能の改善
4.22
✔ Unreal Studio
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レベルシーケンスとしてアニメーションをインポート
4.23
✔ Unreal Studioバリアント管理機能の改善
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HDRIバックドロップ アクタ
4.23
✔ Unreal Studio
✔ Unreal Engine
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HDRIバックドロップ アクタ
4.23
✔ Unreal Studio
✔ Unreal Engine
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Panoramic Capture ツールの改良
• 単眼/両眼用出力に対応
• パスの書き出しに対応
• HDR、LDRに対応
• 業界標準のフォーマットに対応
4.23
✔ Unreal Studio
✔ Unreal Engine
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IES プロファイルに関する改善
4.23
✔ Unreal Studio
✔ Unreal Engine
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バージョン4.22, 4.23の新機能と改善点
• リアルタイムレイトレーシング
• データ変換(Datasmith等)
• UE4 Editor 関連
• 外部デバイスとの接続
• バーチャルプロダクション パイプライン