25 jaar ICT in het MVT-onderwijs.
          What’s next?




                                              2005




Op weg naar een ICT- rijke Lerarenopleiding   2009   Kennisbasis-ICT
Programma

s   Computer ondersteund taalonderwijs:
    mijn greep uit Oud en Recent

s   Nieuwe ontwikkelingen:

    Op scholen:
    - Digitale Schoolborden

    En ICT- toepassingen:
s   - 3D, mobiel…
Vier in Balans - plus
Event- & Weblectures




                   Link
Komende 5 jaar
half miljoen 65-plussers
          erbij
'Bye Bye Babyboomers'
     De babyboomers gaan eindelijk verdwijnen.

s   Eerste lichting gaat met
    pensioen, voor zover ze niet     s   zelfvoldaan,
    allang gebruikmaakten van de     s   claim op de
    riante regelingen die ze voor        waarheid,
    zichzelf hebben gecreëerd...     s   Maakbaarheids
                                         syndroom,
                                     s   losgeslagen
                                         moraal,
                                     s   gehechtheid
                                         aan het pluche
                                     s   geen opvolging
                                         nodig
Cor van Zadelhoff


                      Lid geworden van
                    Taskforce Ouderen en
                         Arbeid want:

                     “Ook als je senior
                     bent, komt na een
                      jaar het reizen en
                    golfen je de strot uit”
                                 NRC 22-01-2010
Eerder met pensioen, ook eerder dood
                                   (NRC, 2-11-2010)
Digitale Schoolborden:
           Wat zijn dat?


s   Wat zijn dat?
s   Demo Stemkastjes
Digitale Schoolborden

        Scholen investeerden in rap tempo in
              de afgelopen drie jaar:

           Middelbaar beroepsonderwijs:
                       80%

           Basis- en voortgezet onderwijs
                   meer dan 90%.
Digitale Schoolborden


s   Gebruik:

    Basisonderwijs:
    70 % leraren bijna
    dagelijks

    Voortgezet onderwijs:
    50 % leraren

       (4 in Balans Monitor 2010)
ICT voor het MVTO:
Computer Assisted Language Learning (CALL)


   Higgins & Johns 1984
Gaming, anno toen
Waar is de software? Zelf maken?!
Fill in the blanks in this text about Movies


    Parts of the Movie:
    s The place or time a movie takes place is called the

      _________________.

      What happens in a movie is called the
      _____________.

      A movie is usually broken up into many
      _________________.

      The movie is filmed with a ________________.
1e generatie software
       Drill & Practice


CORRECT
s


                   s TRY
                     AGAIN
1987: Software in Nederland

s   19 programma's, 10 voor Engels, 7 voor Frans
    en 2 voor het Duits.
s   Type software: drill and practice, met name
    grammatica (n=16).
s   vervoegen van losse werkwoorden, zonder
    zinsverband.
                  (Kanselaar & van Maanen, 1987)
Drills: nu online, gemaakt met..
   (dit voorbeeld HotPotatoes)
Projecten OC&W:
     NIVO, PRINT, PROMITT, PiT…




1988-1989
  Landelijke Professionalisering
  Lerarenopleiders (Noordwijkerhout)

  Koenraad, A.L.M., van Maanen. T. en G. Stoks, (1989). Lesgeven met
  de Computer. Modulereeks Moderne Vreemde Talen,
Soorten oefeningen

s   Gatenteksten      s   Tekst doolhof
s   Multiple-choice       (Action mazes)
s   Tutorial          s   Simulatie
s   Juiste volgorde   s   Adventure
s   Cloze             s   Games (galgje etc)
                      s   Tekstreconstructie
2e Taalverwerving




Schijf van vijf
(Westhoff 2002, 2008)
Tekst ’verrijking’:
(bewegend) beeld,
woordverklaringen, audio-versie
Link
Hoe kom ik aan mijn
 natje en droogje &
  krijg ik (het naar)
       mijn zin
Podcasts:
audio input naar keuze (plaats/tijd)
TalenQuest
Opdrachten met Internet inhoud als input
Google Translate: ff testen


s   Zo is de werking van een vulkaan sneller te
    begrijpen wanneer op het bord een animatie
    of een filmpje hierover te zien valt.
s   Thus, the force of a volcano quickly
    understand where the board an animation or a
    movie to see this fall.
s   Zo blijken leraren hun leerlingen minder vaak
    te stimuleren tot kennisconstructie dan dat ze
    aan kennisoverdracht doen (Kennewell, 2001)
s   If teachers show their students less often to
    encourage knowledge construction than they
    do with knowledge. (Know Well, 2001)
Actueel bericht
Actueel bericht
Voorbeeldzinnen
Voorbeeldzinnen
link




Invuloefening
Invuloefening
Color-Coded Levels
Student Summary Report
(Levy 1999: 72)
CALL Tijdschriften: Research & Praktijk
Schijf van vijf
(Westhoff 2002, 2008)
Web 2.0


•    Discussion lists, blogs, wikis, social
     networking
•    Chat rooms
•    Virtuele werelden
•    Podcasting
•    Animation tools - comic strips, movies
•    Image storage and sharing
•    Social bookmarking
CMC:
Internationalisering,
 TeleCollaboration



                         Synchroon




                        En asynchroon:
                        VoicemailBoard
Wat kunnen 3D Werelden bijdragen aan het
MVTO?
Het Project ViTAAL




                                     •Teachers
                                     • Student
                                     Teachers &
                                     Trainers
                                     •Fellow pupils




                              Link
Pupils
Taakontwerp voor Video Web
communicatie en 3D omgevingen




                           Resultaten
                            4 Feb.
                            Utrecht
Adobe connect




Second Life

Open Sim
Open Simulator Platform




        Reception / Exploratorium




Simulation Space           Game Space
MVT-specifieke ELO functionaliteiten
Communicatie oefening
     ( In ELO ‘WEBSWAMI ‘)
                             link
m-Learning: MALL




     Vocabulaire diensten

                                Oefenen - Toetsen
                                      Mondelinge
                                    Vaardigheden



Augmented Reality Language Learning
English for Kids Foundation




    “Voice for children”

                         A, not -for-profit
                             organisation
EFKF projects:

 Nicaragua
                                   Cambod
Very Young
                                     ia
 Learners
                                   India
 Surinam
  EDS

                         South Africa
                         Elandsdoorn
     Kenia
    Teacher             Gobabis
    support             Namibia
En hoe zal het verder gaan?



                          Sam Goldwyn,
                         Founder of MGM:

                         I never prophesy –
                        especially about the
                               future.
100 jaar
27 mei
EU: > 3 miljoen voor
      WEB 2.0 & 3D projecten

s   Talk with me: The Social Way to Learn a Language
s   V-Lang: Creative and Open Language Training in
    Virtual Worlds
s   VILL@GE: Virtual Langu@ge learning through
    edutainment activities
s   icEurope: Intercultural Communication in Europe
s   Language learning and social media: 6 key
    dialogues
s   NIFLAR: Networked Interaction in Foreign
    Language Acquisition and Research
s   AVALON: Access to Virtual and Action Learning
    Live Online
Alternate Reality Games




ARGuing for
Multilingual
Motivation in
 Web 2.0
Digital natives vs. Digital immigrants
Op weg naar een ICT- rijke
            Lerarenopleiding




           2009    Kennisbasis-ICT
`2005
Kennisbasis ICT
Knoppenvaardigheid:
 ICT in lessituaties én de onderwijsorganisatie




Instrumentele Vaardigheden
Informatie vaardigheden
• Presenteren

• Samenwerken en
communiceren

• Individueel werken

• Begeleiden en evalueren

• Toetsen

• Arrangeren en ontwikkelen

                Algemene Didactiek
Arrangeren en Ontwikkelen   Frans Schouwenburg
Leren in en met netwerken

s   Leren
s   Netwerken -> Communities of Interest / Practice)
s   Kennis en informatie
     s   Delen
     s   Construeren / Produceren
     s   Leren van en met elkaar

s   Computer Supported Collaborative Learning
s   Computer Mediated Communication:     CMC
Welke technologie voor welke taak?
Instant messenger SYNCHRONOUS
                              Community platforms
          VoIP
                          Conference rooms
   webcam        MUVE                3D Worlds
PEER TO PEER                               WEBCAST

  email    folksonomies    Mailing lists      PLE

   vlogs       foaf            CMS         forums


  photoblogs   blogs       podcasts           wikis

                  ASYNCHRONOUS                 Credits: B.Dieu
MICaLL
    Towards a Pedagogy for
network-based language Learning
Bedankt!

Ton Koenraad's Exit Lecture

  • 1.
    25 jaar ICTin het MVT-onderwijs. What’s next? 2005 Op weg naar een ICT- rijke Lerarenopleiding 2009 Kennisbasis-ICT
  • 2.
    Programma s Computer ondersteund taalonderwijs: mijn greep uit Oud en Recent s Nieuwe ontwikkelingen: Op scholen: - Digitale Schoolborden En ICT- toepassingen: s - 3D, mobiel…
  • 3.
  • 6.
  • 7.
    Komende 5 jaar halfmiljoen 65-plussers erbij
  • 12.
    'Bye Bye Babyboomers' De babyboomers gaan eindelijk verdwijnen. s Eerste lichting gaat met pensioen, voor zover ze niet s zelfvoldaan, allang gebruikmaakten van de s claim op de riante regelingen die ze voor waarheid, zichzelf hebben gecreëerd... s Maakbaarheids syndroom, s losgeslagen moraal, s gehechtheid aan het pluche s geen opvolging nodig
  • 14.
    Cor van Zadelhoff Lid geworden van Taskforce Ouderen en Arbeid want: “Ook als je senior bent, komt na een jaar het reizen en golfen je de strot uit” NRC 22-01-2010
  • 16.
    Eerder met pensioen,ook eerder dood (NRC, 2-11-2010)
  • 18.
    Digitale Schoolborden: Wat zijn dat? s Wat zijn dat? s Demo Stemkastjes
  • 19.
    Digitale Schoolborden Scholen investeerden in rap tempo in de afgelopen drie jaar: Middelbaar beroepsonderwijs: 80% Basis- en voortgezet onderwijs meer dan 90%.
  • 20.
    Digitale Schoolborden s Gebruik: Basisonderwijs: 70 % leraren bijna dagelijks Voortgezet onderwijs: 50 % leraren (4 in Balans Monitor 2010)
  • 25.
    ICT voor hetMVTO: Computer Assisted Language Learning (CALL) Higgins & Johns 1984
  • 26.
  • 27.
    Waar is desoftware? Zelf maken?!
  • 28.
    Fill in theblanks in this text about Movies Parts of the Movie: s The place or time a movie takes place is called the _________________. What happens in a movie is called the _____________. A movie is usually broken up into many _________________. The movie is filmed with a ________________.
  • 29.
    1e generatie software Drill & Practice CORRECT s s TRY AGAIN
  • 30.
    1987: Software inNederland s 19 programma's, 10 voor Engels, 7 voor Frans en 2 voor het Duits. s Type software: drill and practice, met name grammatica (n=16). s vervoegen van losse werkwoorden, zonder zinsverband. (Kanselaar & van Maanen, 1987)
  • 31.
    Drills: nu online,gemaakt met.. (dit voorbeeld HotPotatoes)
  • 32.
    Projecten OC&W: NIVO, PRINT, PROMITT, PiT… 1988-1989 Landelijke Professionalisering Lerarenopleiders (Noordwijkerhout) Koenraad, A.L.M., van Maanen. T. en G. Stoks, (1989). Lesgeven met de Computer. Modulereeks Moderne Vreemde Talen,
  • 33.
    Soorten oefeningen s Gatenteksten s Tekst doolhof s Multiple-choice (Action mazes) s Tutorial s Simulatie s Juiste volgorde s Adventure s Cloze s Games (galgje etc) s Tekstreconstructie
  • 36.
    2e Taalverwerving Schijf vanvijf (Westhoff 2002, 2008)
  • 38.
  • 39.
  • 40.
    Hoe kom ikaan mijn natje en droogje & krijg ik (het naar) mijn zin
  • 41.
    Podcasts: audio input naarkeuze (plaats/tijd)
  • 42.
  • 43.
    Google Translate: fftesten s Zo is de werking van een vulkaan sneller te begrijpen wanneer op het bord een animatie of een filmpje hierover te zien valt. s Thus, the force of a volcano quickly understand where the board an animation or a movie to see this fall. s Zo blijken leraren hun leerlingen minder vaak te stimuleren tot kennisconstructie dan dat ze aan kennisoverdracht doen (Kennewell, 2001) s If teachers show their students less often to encourage knowledge construction than they do with knowledge. (Know Well, 2001)
  • 44.
  • 45.
  • 46.
  • 48.
  • 51.
  • 52.
  • 54.
  • 56.
  • 59.
    Web 2.0 • Discussion lists, blogs, wikis, social networking • Chat rooms • Virtuele werelden • Podcasting • Animation tools - comic strips, movies • Image storage and sharing • Social bookmarking
  • 60.
    CMC: Internationalisering, TeleCollaboration Synchroon En asynchroon: VoicemailBoard
  • 62.
    Wat kunnen 3DWerelden bijdragen aan het MVTO?
  • 64.
    Het Project ViTAAL •Teachers • Student Teachers & Trainers •Fellow pupils Link Pupils
  • 65.
    Taakontwerp voor VideoWeb communicatie en 3D omgevingen Resultaten 4 Feb. Utrecht
  • 66.
  • 67.
    Open Simulator Platform Reception / Exploratorium Simulation Space Game Space
  • 68.
  • 69.
    Communicatie oefening ( In ELO ‘WEBSWAMI ‘) link
  • 70.
    m-Learning: MALL Vocabulaire diensten Oefenen - Toetsen Mondelinge Vaardigheden Augmented Reality Language Learning
  • 71.
    English for KidsFoundation “Voice for children” A, not -for-profit organisation
  • 72.
    EFKF projects: Nicaragua Cambod Very Young ia Learners India Surinam EDS South Africa Elandsdoorn Kenia Teacher Gobabis support Namibia
  • 73.
    En hoe zalhet verder gaan? Sam Goldwyn, Founder of MGM: I never prophesy – especially about the future.
  • 74.
  • 75.
    EU: > 3miljoen voor WEB 2.0 & 3D projecten s Talk with me: The Social Way to Learn a Language s V-Lang: Creative and Open Language Training in Virtual Worlds s VILL@GE: Virtual Langu@ge learning through edutainment activities s icEurope: Intercultural Communication in Europe s Language learning and social media: 6 key dialogues s NIFLAR: Networked Interaction in Foreign Language Acquisition and Research s AVALON: Access to Virtual and Action Learning Live Online
  • 77.
    Alternate Reality Games ARGuingfor Multilingual Motivation in Web 2.0
  • 78.
    Digital natives vs.Digital immigrants
  • 79.
    Op weg naareen ICT- rijke Lerarenopleiding 2009 Kennisbasis-ICT `2005
  • 80.
  • 81.
    Knoppenvaardigheid: ICT inlessituaties én de onderwijsorganisatie Instrumentele Vaardigheden
  • 82.
  • 83.
    • Presenteren • Samenwerkenen communiceren • Individueel werken • Begeleiden en evalueren • Toetsen • Arrangeren en ontwikkelen Algemene Didactiek
  • 84.
    Arrangeren en Ontwikkelen Frans Schouwenburg
  • 85.
    Leren in enmet netwerken s Leren s Netwerken -> Communities of Interest / Practice) s Kennis en informatie s Delen s Construeren / Produceren s Leren van en met elkaar s Computer Supported Collaborative Learning s Computer Mediated Communication: CMC
  • 86.
    Welke technologie voorwelke taak? Instant messenger SYNCHRONOUS Community platforms VoIP Conference rooms webcam MUVE 3D Worlds PEER TO PEER WEBCAST email folksonomies Mailing lists PLE vlogs foaf CMS forums photoblogs blogs podcasts wikis ASYNCHRONOUS Credits: B.Dieu
  • 87.
    MICaLL Towards a Pedagogy for network-based language Learning
  • 88.