課程規劃與設計 人資處 張雄輝
課程目的 熟悉教學設計流程 善用課程設計開發課程
我的角色 引導  協助  分享
學習目標 能夠編寫教材 能夠編寫評鑑工具 了解受訓者的需求
課程架構 一、教學設計流程 二、課程設計四大階段 三、演練課程設計
形成性評鑑 總結性評鑑: 態度 學習成效 遷移 成本 軟硬體應用 美工  (photoimpact) 動畫  (flash) 影音處理 (media studio,  威力導演 ) 網頁  (Namo) 分析 A nalyses 設計 D esign 發展 D evelopment 執行、實施 I mplement 評鑑 E valuation 需求分析: 學習者 目標、任務 環境、科技、媒體 現有資源 成本效益 教學設計 腳本設計 介面設計 訊息設計 採用教學策略 進行教學活動 ADDIE 教學設計流程是目前為較大多數課程設計者所使用之模式
分析階段的主要工作是了解教學目的及擁有資源進行教學設計  瞭解學習環境 有多少時間教學 學習者的起點行為 學習者的興趣 學習者必須學會什麼項目   分析階段 目標 / 任務 level1 認知 level2 察覺 level3 探索 level4 行動
依照目標、對象設計教學方法 設計什麼教學活動 ? 使用什麼教學媒體 ? 教學如何進行 ? 如何分組 ?  設計發展階段 依照學習目標,設計不同的學習任務  規劃出資訊 地圖 :創造出單元大綱、課程流程或架構圖 設計重點
了解教材的可用性及學員學習情況做為修改課程的依據 決定如何評量學員表現 ? 根據評量決定如何修改教學 .. 穩定性 正確性 完整性 一致性 實用性 效率性 彈性 評鑑階段 教材評鑑
課程架構 一、教學設計流程 二、課程設計四大階段 三、演練課程設計
課程設計四大階段 1      導入階段( introduce )         主體部分( body )           結論部分( conclusion )           評估階段( assessment ) 2 3 4
進入課程主題前應讓受訓者先了解目的及主要學習的內容  主動對課程保持注意力 建立目的 喚起興趣和動機 預習課程 增加對課程的注意力 告知學習者教學目的 刺激學習注意力 提供概要 課程內容 預計目標 Introduction( 課程大綱介紹 )
課程主要內容應以較活動潑的方式及提供各種範例、演練提昇學習效果 刺激回憶先備知識 呈現資訊和範例 增加注意力 導引激發使用學習策略 引誘反應 提供回饋 回憶相關的先備知識 處理資訊和範例 集中注意力 運用學習策略 練習 評鑑回饋 課程內容 預計目標 先備知識: 指學習者知識的總和 , 既包括學習者的態度 , 經歷也包括其所掌握的知識 Body( 進行課程 )
課程最終應有複習及結論並使其具備動機運用於個人或工作上   重點複習 遷移學習 再有動機和總結 提供重點摘要複習 提高遷移 提供動機跟結論 課程內容 預計目標 學習遷移  -  在一個地方所學的技能、知識與態度對另一個學習的影響,它可以加快學習的速度  Conclusion( 結論 )
評量的目的在於提供回饋及自我矯正 管理評估 提供回饋和矯正 績效評估 評鑑回饋 課程內容 預計目標 Assessment( 評量 )
課程設計可應用查核點檢視是否完備 教學目的 提供概要 ( 目錄 ) 提供範例 練習 重點摘要複習 提供結論 績效評估 評鑑回饋 課程設計查核要點 查核點
課程架構 一、教學設計流程 二、課程設計四大階段 三、演練課程設計
分組演練 活動方式 分組演練 活動時間 30 分鐘 活動說明 1. 大家 構思一個課程主題 2. 提出“對象 / 目的 / 大綱” 使用道具及文具 海報紙 馬克筆
演練內容 課程名稱 對象 目的 大綱
結論:善用課程設計可以加速時間,並且能提高教材的實用性
敬  請  指  教

課程規劃與設計