Сценарии использования мобильного приложения, навигационные схемы и карты, дизайн приемы и гайдлайны - все, что важно учитывать с точки зрения маркетинга на этапе проектирования мобильного приложения.
Мобильный маркетинг: от аналитики до запускаHeads&Hands
Как правильно подходить к мобильной аналитике, какие инструменты использовать и что измерять. Презентация с нашего внутреннего мероприятия от Никиты Щипанова.
Основные этапы разработки ux-стратегии для lean-продуктов. Основные типы стратегий для lean-продуктов. Примеры стратегических планов управления опытом взаимодействия.
http://2014.404fest.ru/reports/ux-lean-planning/
Обзорный материал о применяемых методиках работы над цифровыми продуктами. Лекция проведена в рамках интенсива по продуктовому дизайну в Британской Высшей Школе Дизайна (Москва).
Микромоменты: руководство по успешному мобильному маркетингуAIC
Микромоменты — спонтанные моменты, когда пользователи испытывают желание или потребность найти информацию, подходящее место, заказать товар или услугу и используют для этого мобильный телефон. Эти критически важные точки контакта с брендами случаются постоянно, и компаниям следует выработать для них особую стратегию поведения.
Google представляет подробное руководство по новой модели маркетинга, подкрепленное статистикой, наблюдениями и успешными примерами из разных областей бизнеса.
Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014Andrew Sikorskiy
Краткий обзор того, как связано UX с продуктовой и бизнес-разработкой, типовые проблемы становления и развития методологии и профессии и «дорожная карта» развития профессии
Презентация систематизирует виды потребительского опыта , рассматривает горизонтальную и вертикальную диффузию - перетекание и трансформацию опыта ;
дает идеи по "оцифровке" величины Customer Expereince в денежном выражении и тактике взаимного преобразования рейтинга СeX в Revenue и обратно.
Мобильный маркетинг: от аналитики до запускаHeads&Hands
Как правильно подходить к мобильной аналитике, какие инструменты использовать и что измерять. Презентация с нашего внутреннего мероприятия от Никиты Щипанова.
Основные этапы разработки ux-стратегии для lean-продуктов. Основные типы стратегий для lean-продуктов. Примеры стратегических планов управления опытом взаимодействия.
http://2014.404fest.ru/reports/ux-lean-planning/
Обзорный материал о применяемых методиках работы над цифровыми продуктами. Лекция проведена в рамках интенсива по продуктовому дизайну в Британской Высшей Школе Дизайна (Москва).
Микромоменты: руководство по успешному мобильному маркетингуAIC
Микромоменты — спонтанные моменты, когда пользователи испытывают желание или потребность найти информацию, подходящее место, заказать товар или услугу и используют для этого мобильный телефон. Эти критически важные точки контакта с брендами случаются постоянно, и компаниям следует выработать для них особую стратегию поведения.
Google представляет подробное руководство по новой модели маркетинга, подкрепленное статистикой, наблюдениями и успешными примерами из разных областей бизнеса.
Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014Andrew Sikorskiy
Краткий обзор того, как связано UX с продуктовой и бизнес-разработкой, типовые проблемы становления и развития методологии и профессии и «дорожная карта» развития профессии
Презентация систематизирует виды потребительского опыта , рассматривает горизонтальную и вертикальную диффузию - перетекание и трансформацию опыта ;
дает идеи по "оцифровке" величины Customer Expereince в денежном выражении и тактике взаимного преобразования рейтинга СeX в Revenue и обратно.
Речь пойдет об особенностях применения UX-технологий для корпоративного продуктового сегмента на примере продукта Альфа Бизнес Онлайн. Поговорим о том, как потребности разных пользователей могут быть удовлетворены универсальным решением и как преодолевать возникающие трудности.
Юзабилити Украина '10: Case Study: Московский Кредитный Банк. Повысить конвер...Yury Vetrov
Презентация Юрия Ветрова "Повысить конверсию или удобство использования? Оба варианта лучше. Кейс с сайтом Московского Кредитного Банка" с конференции Юзабилити Украина '10.
Фреймворк по проектированию продуктов в концепции Lean UXAndrey Semyonov
Запуск продукта — это всегда риск. Предприниматели действуют в условиях крайней неопределённости, поэтому невозможно заранее предсказать, ждёт их успех или провал. Чтобы достичь своей цели в условиях непредсказуемой среды будет логичным действовать экспериментальным путём, который рано или поздно подскажет верное направление. Иной подход к предпринимательству требует иного подхода к проектированию пользовательского опыта.
Опыт работы над сайтом и блогом Nimax через гайдлайн, как подготовить такой документ и в каких случаях стоит его применять.
Презентация руководителя отдела веб-разработки Юлии Мархадаевой, подготовленная для конференции User eXperience 2014, 23.10.14 г.
Доклад, представленный на конференции "Менеджмент. Маркетинг. Продажи" 23 апреля 2016 года. http://mmp2016.com.ua/ Посвящен особенностям описания целевой аудитории при разработке рекламной кампании и UX-проектировании.
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...Yury Vetrov
Мастер-класс Юрия Ветрова "Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса проектирования и разработки" на пятой конференции SQA Days 2009.
Речь пойдет об особенностях применения UX-технологий для корпоративного продуктового сегмента на примере продукта Альфа Бизнес Онлайн. Поговорим о том, как потребности разных пользователей могут быть удовлетворены универсальным решением и как преодолевать возникающие трудности.
Юзабилити Украина '10: Case Study: Московский Кредитный Банк. Повысить конвер...Yury Vetrov
Презентация Юрия Ветрова "Повысить конверсию или удобство использования? Оба варианта лучше. Кейс с сайтом Московского Кредитного Банка" с конференции Юзабилити Украина '10.
Фреймворк по проектированию продуктов в концепции Lean UXAndrey Semyonov
Запуск продукта — это всегда риск. Предприниматели действуют в условиях крайней неопределённости, поэтому невозможно заранее предсказать, ждёт их успех или провал. Чтобы достичь своей цели в условиях непредсказуемой среды будет логичным действовать экспериментальным путём, который рано или поздно подскажет верное направление. Иной подход к предпринимательству требует иного подхода к проектированию пользовательского опыта.
Опыт работы над сайтом и блогом Nimax через гайдлайн, как подготовить такой документ и в каких случаях стоит его применять.
Презентация руководителя отдела веб-разработки Юлии Мархадаевой, подготовленная для конференции User eXperience 2014, 23.10.14 г.
Доклад, представленный на конференции "Менеджмент. Маркетинг. Продажи" 23 апреля 2016 года. http://mmp2016.com.ua/ Посвящен особенностям описания целевой аудитории при разработке рекламной кампании и UX-проектировании.
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...Yury Vetrov
Мастер-класс Юрия Ветрова "Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса проектирования и разработки" на пятой конференции SQA Days 2009.
Дизайн, разработка веб-сайтов и веб-приложенийKsentra
В презентации кратко излагаются принципы построения успешных веб-сайтов и приложений.
Успешность сайта определяется его видимостью, полезностью и удобством для посетителей.
Успешные сайты построены вокруг бизнес-модели и служат для достижения целей бизнеса. Сайт предлагает посетителям продукты и услуги ради которых посетители приходят на сайт. Что бы обеспечить поток посетителей необходимо четко представлять целевую аудиторию сайта, УТП и ключевые фразы и использовать подходящие технологии.
Базируясь на результатах анализа можно сформулировать требования к основным элементам сайта: его структуре, контенту, дизайну и программной части.
Понятие юзабилити
● Работа с guidelines
● Особенности создания продукта/проекта
● Знакомство с юзабилити для e-commerce
● Знакомство с юзабилити для корпоративных сайтов
● Особенности юзабилити для форумов
● Особенности создания мобильных приложения
● Обзор языков программирования для IOS и Android
● Особенности разработки пользовательского интерфейса для
мобильных приложений
● Структура сборки приложения
● Обзор языков программирования:
● PHP
● .NET
● Python
● Ruby on Rails
● C#
What to choose - mobile app or mobile version of the website? What advices and techniques to use in process of decision making and later on development? Find out in our new presentation!
Why some apps become day-flies and how to avoid itHeads&Hands
Guidelines, bugs, analytics, advertising - all you need to know for your app to live long and prosperous. Our presentation from Digital StandUP in Moscow June 2017
How to manage projects and make all sides happy: between client, contractor and project manager. Useful tips for passionate project managers and their daily routine
Growth hacking and marketing complex of techniques that gives you access to plan your app or product ahead and long after the first release. The presentation was created to support our speech during Product Camp SPb conference, may 2017
Is it possible to create a profitable startup while operating a mobile development studio at the same time and how to achieve this goal. The presentation for master class given by our co-founder Alexander Semenov on April 27 2017.
Our presentation for April Specia Conference about new ways for companies to reach their audience online in the era of digital detox. Tools, analysis, big data, various cases and much more.
Breaking the myths about mobile interfaces and designers with fare share of examples from our practice and expertise.
We hope that this presentation will be helpful for all novices in the project design field.
Social projects and mobile apps to help themHeads&Hands
Presentation about digital social projects and examples of successful mobile applications and web projects in this sphere. Tips how to create such an app.
Mobile marketing from analysis to launching a projectHeads&Hands
Stages of launching your app with various technics and metrics to measure the impact of your application. Promotion plan, ads examples, analytical tools, etc.
Презентация о том, как важна каждая стадия разработки мобильного приложения, включая визуальный дизайн и проектирование. Плюсы использования дружелюбного интерфейса и примеры работы с ним из нашей практики.
How to implement strategic planning and work with your target audience right from the beginning of the project. Project design and prototyping stages with our own examples from web and mobile development.
Everything you need to know about using bots in retail and online commerce. Conversational commerce and what bot can do together with human to enrich your business.
2. Чтобы рекламная кампания действительно
была эффективной, важно изначально
создавать продукт, нужный аудитории
и соответствующий ее требованиям.
3. Аудитория и спрос
Юзабилити
Скриншоты Потребности пользователей
Иконка
Уникальное торговое предложение
Дизайн
Маркетинговые активности
для изучения:
etc.
4. Для пользователей качество приложения определяется
его внешним видом, удобством и полезностью.
планировка функционала планировка навигации
В проектирование входит:
прототип интерфейса
5. USER SRORY
После создания User Story разработчик получает четкое представление
о своей целевой аудитории и несколько пользовательских сценариев
для будущего приложения.
Навигационная карта схематично отражает все экраны, которые будут
использованы в приложении, распределение информации на них и
организацию схемы переходов.
Все это — основа для создания навигационной карты.
пользовательский сценарий
6. Для создания навигационной
схемы необходимы
Портрет
пользователя
Контекст
использования
Задачи
пользователя
Сценарий
использования
7.
8. В качестве… он получает… для…
описание представителя ЦА,
его роль в приложении
действия в приложении цели его действий
в приложении
Навигационная схема представляет собою графическую
форму сценария использования приложения
9. Обязательные
Элементы проектирования мобильного приложения –
функции, которые решают задачи пользователей.
Должные
Те элементы, что упрощают задачи:
поиск, каталог, категории.
Остальные
Дополнение решений и реализация других потребностей.
Это могут быть перепост, добавить в избранное, оставить
комментарий и прочее.
10.
11.
12. Последний этап создание навигационной
карты — установление связей между
блоками и их структурными единицами.
13. После создания навигационной карты
следует еще раз вернуться
к портрету своей целевой аудитории и ролям
пользователей в приложении.
На примерах этих ролей следует снова пройти все этапы навигации внутри
приложения, уделив особое внимание функционалу.
15. 4 золотых правила
функциональности приложения
Лучший функционал — интегрированный.
Доступ к контекстным командам — в контексте.
В приложениях есть меню.
Приоритезация.
17. Идеальный дизайн мобильного
приложения строится на трех китах
Контент Четкость Глубина
Интерфейс призван помогать
и напралять пользователя,
а не отвлекать.
Легкий для восприятия
текст, простые иконки,
функциональный дизайн.
Визуальное
разделение
информации.
18. Маркетинг созидания и маркетинг
продвижения мобильных приложений
– только такой комплексный подход
способен дать максимальный эффект.
19. Нужно помнить
Пользователю не нужно
показывать, куда идти.
Внимательно читайте
гайдлайны сторов.
Повышайте детализацию с переходом
на новый уровень иерархии.
Информация, предоставляемая на
экране, — это еще не весь функционал.