Документ описывает стратегию продвижения неигровых мобильных приложений, акцентируя внимание на этапах, инструментах и методах оптимизации. Приведен кейс с приложением Soundstream, демонстрирующий применение различных рекламных каналов и аналитики для увеличения установок и вовлеченности пользователей. Выводы содержат планы по улучшению результатов на основе анализа текущих кампаний и дальнейших шагов.