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アイデアを塩漬けにしない-世界中の人に手伝ってもらう方法-
ニコニコ超会議2012の超エンジニアミーティングで発表した資料です
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アイデアを塩漬けにしない-世界中の人に手伝ってもらう方法-
1.
アイデアを 塩漬けにしない 世界中の人に手伝ってもらう方法
サイボウズ・ラボ 西尾泰和(@nishio) 2012-04-28 ニコニコ超会議 超エンジニアミーティングにて発表 1
2.
まずは自己紹介 • その後、 •
塩漬け→???事例紹介 • ???のメリット紹介 会場の騒音レベルが高いので 喋る内容を文字化しておきます。 2
3.
2008年 Javaで実装された Python処理系
Jythonの本 Javaの硬さとPythonの柔らかさの いいとこ取りをする的な話(在庫なし) 3
4.
2011年 特集 言語設計の
基礎知識 個別の言語ではなく、言語の設計思想 (何を目的として作られたか)を知ることで 色々な概念をよりよく理解しようという話。 60冊分のPDFが入った総集編買うのがオススメ 4
5.
緑色のブログ
5
6.
最近ハマっている プログラミング言語
Alloy • 軽量形式手法、SATのDSL • 仕様を自然言語で書いても実装するまで間違いに 気付けないじゃん?だったら間違いがないか検証 できる仕様記述言語使おうぜ?という話 6
7.
わりとメタ好き • 特定の言語・ツールよりも少しメタな 言語の比較や言語の構造が好きみたいだ
(最近気づいた) • 今日の話はさらにメタ: アイデアを塩漬けに しないためには? 7
8.
アイデアを実現する方法 • 学生の時: • アイデア→自分の時間を使って実現する •
社会人: • アイデア→自分の時間を使って…あれ? • 夏休みが1ヶ月あるとか恵まれてたんだな… 8
9.
「時間がない」 • 時間は貴重なリソース • 「やりたいけど時間がない」→「いつかやる」
がどんどん増える • 実現してないアイデアは いいアイデアに思えてしまう(逃した魚は大きい) • 「あーこれいいアイデアなんだけどなー、 やる時間がないんだよな」←生産的じゃないね 9
10.
なぜ塩漬け? • 「やりたいこと」がなぜ塩漬けになるの?
10
11.
事例紹介 • 塩漬けの実例とどう解決したかを説明 受賞作+古いiPad+妻の要望=?
11
12.
受賞作: Virtual Star •
実は僕の作ったCG作品がASIAGRAPH 2009の 優秀作品に入選してお台場 科学未来館で展示されてた んだけど見た人いるかな? • 以上宣伝でした!!! • せっかくだからもっと露出 したい!特に世界の人に! 12
13.
iPad 2発売… • 古いiPadは何に使うか…
13
14.
置き時計がほしい by 妻 •
しかし、なかなかいいデザインの時計が見つから ないんだよなぁ。妻は僕の受賞作は気に入ってる らしいけど、そういうデザインの無いしなぁ。 • アイデア: そうだiPadアプリで時計を作ろう 14
15.
そして 数ヶ月 塩漬け
15
16.
なぜ塩漬けに? • 「やりたいこと」なのになぜやらない? • できない?→できるつもりでいる。iPhone
アプリの収益でiPadとiPhone4S買ったし。 • 時間がない? →他のこと色々しているじゃん?Alloyとか • やる気がない? →Yes, やる気は貴重なリソース 16
17.
やる気を出すには? • これは語りだすと長いので今回は割愛!
17
18.
やる気がでない • 成果には興味があるが過程に興味がない • 面白くない、めんどくさい •
これ自分じゃなくて良くない? • 誰か代わりにやってくれないかな… • →誰かって誰だよ! 18
19.
代わりの人を探そう • そこでクラウドソーシングですよ! • oDeskを使ってみた
19
20.
oDeskの解説 • して欲しい仕事を投稿する • 世界中の人が応募してくる •
よさげな人がいたら契約する • 成果物をチェックする • 問題なければ対価を支払い評価する 20
21.
して欲しい仕事を投稿 • 何がしたいのか? • 客観的なゴールは? •
時給か成功報酬か? • 締め切りは? • 予算は? 21
22.
世界中から応募が来る
インド スペイン ウクライナ プロフィールやメッセージのやり取りをして よさげな人がいたら契約する 22
23.
成果物をチェック • 出来るエンジニアはいまのところ100%DVCS を使っている。Bitbucketのプライベートリポ
ジトリをソースコードの共有に使った • メールやSkypeでコミュニケーション。仕様追 加・変更を交渉したり、バグを指摘したり。 23
24.
時給契約の場合 これは今紹介している件とは違うプロジェクトだけど 時給契約なら10分に1枚ランダムなタイミングで取られた スクリーンショットをこんな感じの画面で確認できる。
24
25.
対価を支払い評価する • クレジットカードやPaypalで払える • oDeskの手数料は1割 •
そして雇った人がよかったかどうか 各種項目ごとに五段階評価をする 25
26.
雇用主も評価される
お互いひどいことしない抑止力 26
27.
oDeskの解説は以上! • 僕はoDeskの営業じゃないんで!!
27
28.
なにをやった? • ウクライナの人にiPad/iPhoneアプリの UI周りを頼んだ(回転,
設定, 無料版, etc..) • CG描画時に呼ばれる関数を用意してもらい、 僕はその中身だけ実装した • 彼の実働は3日くらい 「UI周り」と一言で済ませているけども、デバイスの向きを取って上が12時になるよう に回転するとか、設定ボタンを押すと設定画面がでるとか、設定がきちんと保存されて 再起動した時にきちんと復元されるとか、iPad/iPhoneと無料版/有料版の組み合わせで 4パターンのバイナリが必要だが一つのプロジェクトでどうやるか、など「知ってれば難 しくないが知らないと時間のかかる『めんどくさい』こと」がたくさんある。 28
29.
完成: Virtual Star
Clock 無料版もあるよ! これは円しか書かれていないのに錯視 (主観的輪郭)で星が見えるVirtual Star 黄金比が持つ1 /φ = φ - 1という構造 がこの現象を作り出している。 (デモ: 画面をタップして描画過程を) 29
30.
メリット 予想以上にいろんなメリットがあった! • 塩漬けタスクの分割 • 価値観の再確認 •
違う視点の体験 • 実装と学習の加速 • グローバル化の恐怖 30
31.
塩漬けタスクの分割 • 何が自分でないとできないことか? 何が他人でもできることか? •
どう説明したら他人に「自分のやりたいこ と」を伝えられるか? • どういう部品を作ってもらったら、 やりたいいろんなことに応用が効くのか? 「塩漬けになっていること」の全部が自分でやらなきゃいけ ないことなの?一部切り出して誰かに任せられない? 任せるためにどう説明するか、タスクの明確化、ゴールを客 観的に定義。再利用性とコンポーネントの設計。 31
32.
価値感の再確認 • 成果にどれだけの価値を感じているか? いくらまでなら払うのか? •
その金額でやってくれる人が見つからな かったら自分でやるの?やらないの? • 本当に、それ、やりたいの? その「やりたいこと」にいくら払えるの?1000円?1万円?10万円? 達成のためにお金を払うことも自分でやることもしない? それ本当に「やりたいこと」なの? 32
33.
実装と学習の加速 • エンジニアの生産性は知識によって加速する。 自分より詳しい人に頼むと自分より短い時間で
自分よりよいものができる。 • 詳しい人の知識が詰まったコードを読むことで 自分の学習も加速!知識は貴重なリソース • 自分が寝たり仕事したりしている間にやりたい ことに近づいている!自分のメニーコア化! 自分の「やりたいこと」のためのコードだからコードリーディングのや る気も高くなる。不明なところは聞ける。作った人と議論ができる。 33
34.
違う視点の体験 • 自分がプログラマの応募を見て選抜すること で、どんな応募がダメかわかる •
自分が仕事を頼む側を経験することで、どんな プログラマが一緒に働きたくないかわかる • 英語でコミュニケーションしてものを作った 実績を持つことで英語恐怖症を克服 「英語に自信がない」って人も多いかと思う。自信は客観的な成果から 生まれる。勉強してもTOEICの成績が上がっても不安はなくならない。 「これは英語でコミュニケーションして作った」という実績が必要 34
35.
グローバル化の恐怖 • インドやインドネシアの大卒初任給は2∼3 万円。5∼10倍の賃金格差がある。 •
安い時給で働くエンジニアを目の当たりにし て→自分の(日本人の)時給はなぜ高いのか? • 「日本語」という言語障壁のせい? その障壁はあと何年自分を守ってくれる? インドネシア人のプログラマと自分は何が違うのか? 日本に済んでて日本語でコミュニケーションできるところ? なにか差別化しないと仕事は安い方に流れてしまう。何を目指すか? 35
36.
まとめ • アイデアを塩漬けにしないための一つの方法: 世界中の人に手伝ってもらう •
予想以上のメリットがあった! ぜひ一度体験してみるとよいのでは! • 時間・やる気・知識は貴重なリソース ご清聴ありがとうございました! 36
37.
おまけとQ&A
37
38.
おわび • インド人に作ってもらった別のプロダクトだと か、試しに時給契約でインドネシア人を雇ってみ
ている話だとか、$5のタスクにデザイナが9人応 募してきたので試しに4人契約してみた話だとか、 ダメな応募をしてきた人たちの話だとかは話の流 れ上割愛しました。書ききれないし。 • 来年か再来年くらいにノウハウ本を出すかもね。 38
39.
No 「安く雇える」 • 個人的には「クラウドソーシングで安く雇える」
という発想に警鐘を鳴らしたい。 • 給与格差を考えると、こちらが500円値切ると あちらは5000円値切られたように感じる。 だったら500円ボーナスを出して5000円分 喜んでもらったほうがいいんではないの? • やる気は貴重なリソース。小銭をけちって貴重な リソースを失ったのでは逆効果じゃない? 39
40.
Q&A • Q: 会社がお金を出してくれません •
あなたは会社が買ってくれない技術書は 読めないのですか? • Q: 会社が認めてくれないから 会社のプロジェクトで使えません • あなたは会社のプロジェクトで使えない技術は 学べないのですか? 40
41.
Q&A • Q: でもお高いんでしょう? •
最低価格は$5で技術書1冊買うよりは1桁安い • つまり、本当に「経験したい」と思っているなら 上記3つのQは問題ではないはず。 本当に「経験したい」と思ってるのだろうか? やらない口実を探しているのではないか? 41
42.
Q&A • Q: 成果物の著作権は? •
それは両者の合意次第。契約前にメッセージのや り取りができるのでそこで詳細な条件を詰めても いいし、仕事の投稿時に「著作権はこちらに属す る」と書いておいても良いし。 • (追加)「OSSとして公開」を条件に入れることで 「金のために書く人」より「名誉のために書く 人」が来るようバイアスを掛けたりとかできる。 (「追加」は現場で言いそびれたがスライドで追加した内容) 42
43.
Q&A • Q: やる気を出す具体的な方法はあるか •
万能の解決策はないし、僕もぜひ解決策を知りたい。 一つのケースは「山頂に行きたい」と言いつつ「どう やって行けばいいんだ?」という状況。「行きたい」 と言ってても何も変わらない。どう歩くのが最短経路 かは分からないが、とにかく1歩歩いてみよう。そう すれば景色が変わり「こっちは行き止まりだ」などの 知識が得られる。戻ることになるかもしれないが一歩 踏み出すこと。それによって対象をより深く知ること で道を見出す必要がある。 43
44.
Q&A • Q: Jythonはいまどうなの? •
僕は今はあまり興味が無い。 • (追加) Jythonはかたい言語Javaとやわらかい言語Pythonを協 力させ、適材適所で使うことで生産性をあげよう、という挑戦 だった。しかしPythonはJavaとは無関係に設計された言語 だ。親和性が高いとは言いづらい。また静的型付けを前提とし て作られているJavaのライブラリ群を動的型付け言語で扱う ことの問題点も認識されるようになった。 • JVM上で動く言語はその後たくさん生まれた。Jythonの6年 後に生まれたScalaなど、型を重視する言語が勢力を拡大して いるのはそのあたりが理由ではないだろうか。 44
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Q&A • Q: 会社から降ってきた仕事を全部クラウドソーシングに
投げたら働かずに稼げるのでは? • それは可能だが筋悪。全部外注できるということは、つ まり「誰でも出来る作業」しかしてないってこと。会社 がクラウドソーシングを知らない間は稼げるだろうが、 知った時点であなたは必要ない人間になる。外注できな い部分こそが競争力の源泉。自分のできることのうち、 外注できないことが何かを考えて、それを伸ばすべき。 45
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Q&A • Q: 英語はちょっと苦手… •
「英語が苦手」を行動しない口実にしてない? • 日本人を相手に日本語でクラウドソーシングす ることも可能 * まずは日本語で「タスクの分 割」や「価値観の再確認」のメリットを体験し てみるのもいいかもね。止まっていても景色は 変わらない。まずは1歩踏み出そう! * クラウドワークス http://crowdworks.jp/ 46
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