Агентство GRAPE выделяет основные цифры, события, технологии, приложения, кейсы, а также публикует специальные интервью в ежеквартальном TRENDS NEWSLETTER.
Marketing Media Overview / лето 2016 / УкраинаIsobar Ukraine
Качаешь? лайкни! мы старались :)
1. Новости digital рынка
2. Новые инструменты
3. Интернет в цифрах
4. Трансформация онлайн видео
5. Тренды (боты, соцсети)
Агентство GRAPE выделяет основные цифры, события, технологии, приложения, кейсы, а также публикует специальные интервью в ежеквартальном TRENDS NEWSLETTER.
Marketing Media Overview / лето 2016 / УкраинаIsobar Ukraine
Качаешь? лайкни! мы старались :)
1. Новости digital рынка
2. Новые инструменты
3. Интернет в цифрах
4. Трансформация онлайн видео
5. Тренды (боты, соцсети)
Ericsson ConsumerLab представляет шестой выпуск своего ежегодного отчета, посвященного 10 основным потребительским трендам. На этот раз исследование, озаглавленное The 10 Hot Consumer Trends for 2017 and beyond, описывает тенденции, которые будут актуальными, начиная с 2017 года. Важной темой уходящего года стал искусственный интеллект: роль ИИ растет в общественной жизни и работе. Кроме того, многие пользователи хотят скорейшего распространения технологий виртуальной и дополненной реальности.
- как развивается украинский интернет в сравнении с другими странами;
- насколько развито потребление видео: какой контент пользователь смотрит, когда и с какого устройства;
- анализ рынка видеорекламы, сколько и как часто пользователь видит рекламу;
- рекомендации по креативу, анализу и стратегии размещения видеорекламы;
Справедливая доля digital в медиа-миксе. Основные работающие инструменты в di...AdWatch Isobar
Выступление Марии Дмитриевой на круглом столе, организованном Российской Ассоциацией Фармацевтического Маркетинга, компанией Аарон Ллойд Медиа и коммуникационной группой Dentsu Aegis Network Russia
Обзор социальных сетей в Украине, лето 2016Isobar Ukraine
Цифровые технологии не только породили новые разветвленные социальные сети, но и очень изменили то, как существует культура. Сейчас интернет-массы стали весьма мощными и плодовитыми инноваторами культуры.
Крауд-культура изменяет правила брендинга, и далеко не все технологии брендирования, «дружественные» социальным сетям
В нашем ММО мы вкратце поговорим с вами о:
- Аудитории - проанализируем её поведение и предпочтения;
- Рекламном рынке - посмотрим динамику и составим прогнозы;
- Тенденциях и трендах в медиа.
Скачивайте презентацию, которую показывали на интернет-форуме «РИФ+КИБ 2016». Из нее вы узнаете о том, что мы подготовили для рекламодателей и пользователей ВКонтакте в этом году.
Как оценить эффективность сообщества во Вконтакте GRAPE
Андрей Волков о том, что лучше: сообщество с 100 500 подписчиков и высокой виральностью или сообщество с 150 000 подписчиков и высоким ER? На что надо обращть внимание при работе с сообществом VK и как оценить качественность его ведения.
Ericsson ConsumerLab представляет шестой выпуск своего ежегодного отчета, посвященного 10 основным потребительским трендам. На этот раз исследование, озаглавленное The 10 Hot Consumer Trends for 2017 and beyond, описывает тенденции, которые будут актуальными, начиная с 2017 года. Важной темой уходящего года стал искусственный интеллект: роль ИИ растет в общественной жизни и работе. Кроме того, многие пользователи хотят скорейшего распространения технологий виртуальной и дополненной реальности.
- как развивается украинский интернет в сравнении с другими странами;
- насколько развито потребление видео: какой контент пользователь смотрит, когда и с какого устройства;
- анализ рынка видеорекламы, сколько и как часто пользователь видит рекламу;
- рекомендации по креативу, анализу и стратегии размещения видеорекламы;
Справедливая доля digital в медиа-миксе. Основные работающие инструменты в di...AdWatch Isobar
Выступление Марии Дмитриевой на круглом столе, организованном Российской Ассоциацией Фармацевтического Маркетинга, компанией Аарон Ллойд Медиа и коммуникационной группой Dentsu Aegis Network Russia
Обзор социальных сетей в Украине, лето 2016Isobar Ukraine
Цифровые технологии не только породили новые разветвленные социальные сети, но и очень изменили то, как существует культура. Сейчас интернет-массы стали весьма мощными и плодовитыми инноваторами культуры.
Крауд-культура изменяет правила брендинга, и далеко не все технологии брендирования, «дружественные» социальным сетям
В нашем ММО мы вкратце поговорим с вами о:
- Аудитории - проанализируем её поведение и предпочтения;
- Рекламном рынке - посмотрим динамику и составим прогнозы;
- Тенденциях и трендах в медиа.
Скачивайте презентацию, которую показывали на интернет-форуме «РИФ+КИБ 2016». Из нее вы узнаете о том, что мы подготовили для рекламодателей и пользователей ВКонтакте в этом году.
Как оценить эффективность сообщества во Вконтакте GRAPE
Андрей Волков о том, что лучше: сообщество с 100 500 подписчиков и высокой виральностью или сообщество с 150 000 подписчиков и высоким ER? На что надо обращть внимание при работе с сообществом VK и как оценить качественность его ведения.
Что и зачем надо считать в Social media. А главное – как! | Андрей ВолковGRAPE
ЧТО И ЗАЧЕМ НУЖНО СЧИТАТЬ, НАЧИНАЯ, ПРОДОЛЖАЯ И ЗАКАНЧИВАЯ РАБОТАТЬ С СОЦИАЛЬНЫМИ СЕТЯМИ
Пожалуй самой обсуждаемой темой последних пары лет является вопрос об измерении эффективности работы в социальных сетях. В первую очередь это связано с тем, что социальные сети отчасти были дискредитированы в предыдущий период, когда создание группы Вконтакте и станицы на Facebook было МОДНЫМ среди бренд менеджеров и это было самоцелью.
На текущий момент бренд-менеджеры хотят большей прозрачности и требуют от агентств целостные системы оценки эффективности их работы.
Как оценивать эффективность работы в социальных сетях? Нужно ли создавать многотысячные сообщества, и следить за тем, чтобы Engagement rate и отток из группы были лучше бенчмарка? Безусловно нужно, но сами по себе эти метрики зачастую не являются показателями эффективности при решении конкретных бизнес задач.
Для того, чтобы понять, на какие показатели все-таки стоит ориентироваться, начнем издалека – сначала поймем что есть собственно ЗАДАЧА.
В любой задаче есть:
1. начальная позиция (ПУНКТ А)
2. желаемая конечная позиция (ПУНКТ И)
3. необходимые вводные для решения поставленной задачи.
Далее решающий должен:
1. понять, каким конкретно способом поставленную цель можно достичь располагая имеющимися данными.
2. Если по пути решения задачи что-то идет не так – способ решения задачи нужно корректировать.
Лекторий GRAPE. Николай Белоусов об Интернете вещейGRAPE
Презентация Николая Белоусова, CEO в Madrobots, об Интернете вещей. А точнее, о том, как и когда появилось понятие "интернет вещей", как выглядит экосистема рынка сегодня, сферы применения технологий и чего нам ждать в ближайшем будущем.
What is Digital Strategy? presentation explains the role of digital strategy in easy to understand language.
This is a presentation from the online course 'Crash Course to Digital Strategy' that you can sign up to on Skillshare for $20 http://skl.sh/VOj2ol
Pay with a tweet to download - http://www.paywithatweet.com/pay/connect.php?id=3bc9bee2cfdc011872fc15e896cbd108
Looks at answering what the role of a Digital Strategist is in an Advertising Agency. A relative of the Communications Planner, Strategic Planner and Account Planner, Digital Strategy concentrates on understanding the digital consumer, brand, media and creativity.
Looking at the core skills of Insight Mining, Communication Planning and Digital Metrics for success.
Thanks to Mark Pollard, Ana Andjelic, Mike Arauz and the many other Digital Strategists who helped me work out this bloody hard question.
The main numbers, statistics and trend analysis of Runet (russian segment of the Internet), which describe its fundamental features, concerning Digital Marketing field.
Выделив 7 основных направлений развития рынка digital, агентство GRAPE подробно рассказало о каждом из них, проиллюстрировав лучшими кейсами 2013. Технологии будущего, современные гаджеты, последние тенденции в маркетинге. Все это и многое другое – в дайджесте трендов от GRAPE.
Понять и обналичить покемонов. Монетизация трендов.Dr.JUNG
Презентация подготовлена Вячеславом Грабчаком, директором по стратегии рекламного агентства "Доктор Юнг", для Digital-коктейля, посвящённого монетизации трендов.
Часть слайдов требует устного пояснения автора. Если у вас возникнут вопросы, мы с радостью на них ответим.
Какие темы освещены в презентации:
1. Анализ феномена — еще один проходящий мем или это надолго?
2. Подходы к монетизации — использование инфоповода, скрытая скидка, инструмент мотивации.
2. Поведение и мотивация игроков — немного цифр, наблюдений и исследований.
3. Что делать и куда идти — рецепты для разных типов бизнеса.
Фил Роули, директор по глобальным инновациям PHD, медиа-мыслитель и всемирно известный digital-стратег, рассказывает как подготовиться к революции искусственного интеллекта в индустрии рекламы и коммуникаций.
Владимир Волошин: «Секреты железных атлетов Ironman»BBDO Group
Владимир Волошин, сооснователь проекта IRONSTAR, многократный участник соревнований по триатлону и беговых марафонов, 4-кратный участник IRONMAN, преодолевший также 240 км по пескам Южной Сахары, поделился секретами достижения сверхцелей.
AGIMA.mobile — отдельное подразделение интерактивного агентства, образованное в 2014 году и специализирующееся на полном цикле разработки мобильных приложений, UX-аналитике мобильных приложений.
вебинар «поиск клиентов в социальных медиа — как получить постоянный входящий...YouScan
Какие типы клиентов есть в социальных сетях?
Инструменты для поиска лидов.
Стратегии общения с потенциальными клиентами.
Что стоит и чего не стоит делать при лидогенерации в социальных медиа?
Лилия Глазова "Провокационный PR в социальных медиа"raso_pr
Презентация к выступлению Лилии Глазовой, генерального директора PR News. «Провокационный PR в социальных медиа: комплексная оценка эффективности на примере сервиса Aviasales» на "Серебряном Меркурии-2017"
SEO-продвижение: сколько это стоит сегодня?Нетология
Смотрите запись открытого занятия по SEO-продвижению по ссылке: http://bit.ly/1mK3cuI
А вашему бизнесу нужно SEO? Роль поисковой оптимизации в общей стратегии интернет-маркетинга сегодня уже далеко не так очевидна, как это было раньше. Ссылки отключаются, ключевые слова теряют вес, вступают в силу всё новые факторы ранжирования сайтов.
Презентация с открытого занятия «SEO-продвижение: сколько это стоит сегодня?», на котором генеральный директор компании «Сидорин Лаб» Дмитрия Сидорин рассказал о том, на что способно SEO сегодня.
— Каково место SEO-продвижения в интернет-маркетинге компаний
— Как происходит эволюция SEO-продвижения
— В чем особенность поискового продвижения сейчас в условиях меняющихся алгоритмов Яндекс
— Какова связь поискового продвижения с другими рекламными инструментами
— Как правильно распределить рекламные бюджеты в эру многоканального продвижения
— Сколько должно стоить SEO-продвижение
Свежий выпуск TRENDS NEWSLETTER: самые главные цифры, события, технологии, мобильные приложения, рекламные кейсые и специальные интервью в ежеквартальном дайджесте от GRAPE.
Свежий выпуск TRENDS NEWSLETTER: самые главные цифры, события, технологии, мобильные приложения, рекламные кейсые и специальные интервью в ежеквартальном дайджесте от GRAPE.
Александр Стогов: «Почему приходится рисовать быстрее и быстрее, сроки короче и короче, почему все всегда так быстро, что с этим делать и как перестать откладывать рисование идеальной концепции».
Лекторий GRAPE. Вова Лифанов о Цифровой эволюции.GRAPE
Презентация Вовы Лифанова, дизайнера, арт-директора SUPREMATIKA, о том, как из ничего появилось все, почему не существует смерти у одноклеточных, почему в какой-то момент людям перестало хватать пальцев на руках, когда появился первый суперкомпьютер, что такое абак, что вообще имел в виду Дарвин и как программисткая функция if-then породила эволюцию (или наоборот).
DMC 2013. Karen McKIbben. Что делать, если завтра Super Bowl: искусство орган...GRAPE
Что делать, если завтра Super Bowl: искусство организации хаоса от продюсера масштабных интегрированных кейсов.
Karen McKIbben, Freelance Executive Producer
Лекторий GRAPE. Василий Гатов об изменении коммуникационных профессий и дисци...GRAPE
Презентация Василия Гатова, руководителя медиалаборатории РИА Новости, о том, как изменяются коммуникационные профессии и дисциплины под воздействием развития технологий, общества, человека и государства.
4. 46%россиян имеют
активные аккаунты
в социальных сетях
Source: FOM, Internet research, all Russia, 18+
общались через социальные сети
в течении последнего месяца#1ONLINE-АКТИВНОСТЬ
#1СПОСОБОБЩЕНИЯВИНТЕРНЕТЕ
60%
6. ЬЗОВАТЕЛЬ ПРОВОДИТ В СОЦИАЛЬНЫХ СЕТЯХ
2’42МИНУТЫ
Е Д Н Е В Н О
Время в сети
Other
46 %
Social
54 %
7. А Г Е Н Т С К И Е Ц И Ф Р Ы : № 1
97%КЛИЕНТОВ СЧИТАЮТ SMM
НЕОТЪЕМЛЕМОЙ ЧАСТЬЮ DIGITAL-СТРАТЕГИИ
( С О Г Л А С Н О И С С Л Е Д О В А Н И Ю , П Р О В Е Д Е Н Н О М У P R T 3 Д Е К А Б Р Я 2 0 1 4 Г О Д А )
8. КАК БРЕНДЫ ИСПОЛЬЗУЮТ
0 0,225 0,45 0,675 0,9
9 %
12 %
16 %
32 %
34 %
62 %
88 %COMMUNITY
TARGETED SOCIAL ADS
SEEDING OF VIDEOs
SOCIAL LISTENING
REPUTATION MANAGEMENT
SEEDING (other)
OTHER
С О Ц И А Л Ь Н Ы Е С Е Т И
А Г Е Н Т С К И Е Ц И Ф Р Ы : № 2
( С О Г Л А С Н О О П Р О С У , П Р О В Е Д Е Н Н О М У G R A P E Н А Р И Ф ’ 2 0 1 4 )
9. А Г Е Н Т С К И Е Ц И Ф Р Ы : № 3
( С О Г Л А С Н О О П Р О С У , П Р О В Е Д Е Н Н О М У G R A P E Н А Р И Ф ’ 2 0 1 4 )
СООБЩЕСТВА: ГДЕ?VK
FB
TWI
OK
Insta
G+
Other 0 0,225 0,45 0,675 0,9
16 %
4 %
12 %
32 %
34 %
56 %
82 %
10. 51,7 mln UU
Affinity M - 99%
Affinity W - 101%
40,3 mln UU
Affinity M - 93%
Affinity W - 107%
~12 mln UU
КЛЮЧЕВЫЕ
РОССИЙСКИЕ
СОЦИАЛЬНЫЕ
СЕТИ
16. А Г Е Н Т С К И Е Ц И Ф Р Ы : № 4
( С О Г Л А С Н О О П Р О С У , П Р О В Е Д Е Н Н О М У G R A P E Н А Р И Ф ’ 2 0 1 4 )
Loyalty
Image
Awareness
Customer support
Sales
HR
Traffic
Other
0 0,225 0,45 0,675 0,9
15 %
21 %
28 %
30 %
60 %
62 %
80 %
86 %
СООБЩЕСТВА: ЗАЧЕМ?
17. А Г Е Н Т С К И Е Ц И Ф Р Ы : № 5
Активность в группе
Лидерство бренда в сегменте
Количество подписчиков
Креативность проводимых активаций
0 0,175 0,35 0,525 0,7
8 %
19 %
21 %
69 %
СООБЩЕСТВА: ЗА СЧЕТЧЕГО?
( С О Г Л А С Н О И С С Л Е Д О В А Н И Ю , П Р О В Е Д Е Н Н О М У P R T 3 Д Е К А Б Р Я 2 0 1 4 Г О Д А )
18. А Г Е Н Т С К И Е Ц И Ф Р Ы : № 6
( С О Г Л А С Н О О П Р О С У , П Р О В Е Д Е Н Н О М У G R A P E Н А Р И Ф ’ 2 0 1 4 )
# of fans
ER
Reach
Clicks
Intuitive
Other
0 0,2 0,4 0,6 0,8
5 %
29 %
40 %
42 %
58 %
80 %
СООБЩЕСТВА: ТАРГЕТЫ?
19. А Г Е Н Т С К И Е Ц И Ф Р Ы : № 7
( С О Г Л А С Н О О П Р О С У , П Р О В Е Д Е Н Н О М У G R A P E Н А Р И Ф ’ 2 0 1 4 )
ДА
13 %
Более-менее
58 %
НЕТ
29 %
«Это дает слишком
низкий траффик
на сайт»
«Это не генерит
продажи»
«Я не чувствую
выхлопа»
«У нас самый
высокий ER»
«Мне нравится
наш контент»
«У меня
самое большое
сообщество среди
конкурентов»
УДОВЛЕТВОРЕНЫ ЛИ?
23. LISTENING REACTION ACTIVITY PLATFORM
Работа
с негативом
Работа с brand
ambassadors
Проактивное
вовлечение
Работа
с лидерами
мнений
Конкурс
Развлечение
Обучение
Аккаунт
Сообщество
Платформа
http://bit.ly/VOLKOV_tools
24. LISTENING REACTION ACTIVITY PLATFORM
Работа
с негативом
Работа с brand
ambassadors
Проактивное
вовлечение
Работа
с лидерами
мнений
Конкурс
Развлечение
Обучение
Аккаунт
Сообщество
Платформа
КАКОЙ ИНСТРУМЕНТ ВЫБРАТЬ ВАМ?
СНАЧАЛА ОПРЕДЕЛИТЕ
ВАШИ ЗАДАЧИ!
28. 1) ОПРЕДЕЛИТЬСЯ С ПУНКТОМ НАЗНАЧЕНИЯ
B
A
2) ПОНЯТЬ ГДЕ ВЫ (И КОНКУРЕНТЫ) СЕЙЧАС НАХОДИТЕСЬ
Ahttp://bit.ly/VOLKOV_tasks
29. 1) ОПРЕДЕЛИТЬСЯ С ПУНКТОМ НАЗНАЧЕНИЯ
B
A
3) ПРОЛОЖИТЬ ОПТИМАЛЬНЫЙ МАРШРУТ
2) ПОНЯТЬ ГДЕ ВЫ (И КОНКУРЕНТЫ) СЕЙЧАС НАХОДИТЕСЬ
Ahttp://bit.ly/VOLKOV_tasks
30. 1) ОПРЕДЕЛИТЬСЯ С ПУНКТОМ НАЗНАЧЕНИЯ
B
4) ОТПРАВИТЬСЯ В ПУТЬ
A
3) ПРОЛОЖИТЬ ОПТИМАЛЬНЫЙ МАРШРУТ
2) ПОНЯТЬ ГДЕ ВЫ (И КОНКУРЕНТЫ) СЕЙЧАС НАХОДИТЕСЬ
Ahttp://bit.ly/VOLKOV_tasks
31. 1) ОПРЕДЕЛИТЬСЯ С ПУНКТОМ НАЗНАЧЕНИЯ
B
4) ОТПРАВИТЬСЯ В ПУТЬ
5) СВЕРЯТЬСЯ С КУРСОМ, КОРРЕКТИРУЯ МАРШРУТ
A
3) ПРОЛОЖИТЬ ОПТИМАЛЬНЫЙ МАРШРУТ
2) ПОНЯТЬ ГДЕ ВЫ (И КОНКУРЕНТЫ) СЕЙЧАС НАХОДИТЕСЬ
Ahttp://bit.ly/VOLKOV_tasks
32. 1) ОПРЕДЕЛИТЬСЯ С ПУНКТОМ НАЗНАЧЕНИЯ
B
4) ОТПРАВИТЬСЯ В ПУТЬ
5) СВЕРЯТЬСЯ С КУРСОМ, КОРРЕКТИРУЯ МАРШРУТ
6) ПРИБЫТЬ В ПУНКТ НАЗНАЧЕНИЯ ВОВРЕМЯ
И НЕ РАСТЕРЯВ БАГАЖА
A
3) ПРОЛОЖИТЬ ОПТИМАЛЬНЫЙ МАРШРУТ
2) ПОНЯТЬ ГДЕ ВЫ (И КОНКУРЕНТЫ) СЕЙЧАС НАХОДИТЕСЬ
Ahttp://bit.ly/VOLKOV_tasks
33. 1) ОПРЕДЕЛИТЬСЯ С ПУНКТОМ НАЗНАЧЕНИЯ
B
4) ОТПРАВИТЬСЯ В ПУТЬ
5) СВЕРЯТЬСЯ С КУРСОМ, КОРРЕКТИРУЯ МАРШРУТ
6) ПРИБЫТЬ В ПУНКТ НАЗНАЧЕНИЯ ВОВРЕМЯ
И НЕ РАСТЕРЯВ БАГАЖА
A
3) ПРОЛОЖИТЬ ОПТИМАЛЬНЫЙ МАРШРУТ
7) ПОНЯТЬ КУДА ДВИГАТЬСЯ ДАЛЬШЕ
2) ПОНЯТЬ ГДЕ ВЫ (И КОНКУРЕНТЫ) СЕЙЧАС НАХОДИТЕСЬ
Ahttp://bit.ly/VOLKOV_tasks
34. ЕСЛИ ВРЕМЕНИ НА ВОПРОСЫ НЕ ОСТАЛОСЬ,
МОЖЕТЕ ЗАДАТЬ ИХ ЗДЕСЬ
facebook.com/tydyzhsh