SlideShare a Scribd company logo
TOTO HARYADI, M.Ds
METODE
pengembangan
GAME
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
Gambar diambil dari google.com
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
PROLOG
“merancang sebuah game tidak bisa dilakukan secara
langsung, harus melalui tahapan-tahapan sesuai
METODE yang digunakan……”
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
METODE ITERASI
merancang, menguji, dan mengevaluasi hasil berulang-ulang
dalam sebuah proses pengembangan game, mulai dari
peningkatan gameplay atau fitur, hingga pengalaman pemain
sesuai dengan kriteria yang telah ditetapkan
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
METODE ITERASI – GAGASAN GAME
Iterasi dari sudut pandang
konsep (menuju
perencanaan game design
document)
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
METODE ITERASI – MENYELURUH
Brainstorming
Physical
prototype
Presentation
(optional)
Software
prototype(s)
Design
documentation
Production
#Tentukan tujuan
pengalaman pemain
#tentukan konsep
game yang bisa
mencapai tujuan
pengalaman pemain
#buat prototype yang
bisa dimainkan, dari
kertas dan pulpen
#buat dokumen konsep
game (treatment)
#ujicoba treatment
(mock up)
#mendapatkan modal
#presentasi artwork
dan treatment konsep
game final
#membuat prototype
dalam bentuk digital
#playtest prototype
game
#membuat game
secara nyata yang
sebekumnya
didahului pembuatan
game design
document
#membuat game
#mempublish game
#mendistribusikan
game
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
METODE ITERASI – TEKNIS
Iterasi dari sudut pandang
teknis (eksekusi game
design develompent)
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
METODE ITERASI – TEKNIS
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
METODE SDLC
System Development Life Cycle
proses pembuatan dan pengubahan sistem serta model dan
metodologi yang digunakan untuk mengembangkan sistem,
khususnya rekayasa sistem dan rekayasa perangkat lunak
Metode ini digunakan jika game dilihat sebagai sebuah
“software”, misal: simulasi
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
METODE SDLC
System Development Life Cycle
Planning Analysis Design
Implemen
tations
Maintenance
Mengenali masalah,
menetapkan tujuan,
menentukan
hambatan, dan studi
kelayakan
Alasan pembuatan
game, metode yang
sesuai, dan penyiapan
proposal
Desain struktur game,
konfigurasi, aset, dsb
Coding dan instalasi,
review desain,
pemilihan hardware
dan software
Pengujian game, hasil
positif atau negatif.
Hasil tahap ini
digunakan sebagai
bahan evaluasi
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
METODE MDLC
Multimedia Development Life Cycle
Metode perancangan game yang bisa diadaptasi jika game
dilihat sebagai salah satu wujud produk “multimedia”, yang
melibatkan berbagai kombinasi media yakni: teks, gambar,
suara, animasi, video, dsb
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
METODE MDLC
Multimedia Development Life Cycle
Concept Design
Obtaining
content
material
AssemblyTestingDistribution
menentukan tujuan
dan siapa pengguna
game, tujuan game,
dan spesifikasi umum
membuat spesifikasi
secara rinci mengenai
arsitektur program,
gaya, tampilan dan
kebutuhan material /
bahan untuk program
 game design
document
pengumpulan bahan
yang sesuai dengan
kebutuhan yang
dikerjakan. Bahan-
bahan tersebut, antara
lain gambar clip art,
foto, animasi, video,
audio, dan lain-lain
pembuatan semua objek atau
bahan multimedia. Pembuatan
aplikasi berdasarkan
storyboard, bagan alir
(flowchart), dan struktur
navigasi yang berasal pada
tahap design
Pengujian game, baik
tahap alfa maupun
beta. Jka terdapat
bug/eror, harus
langsung direspon
Distribusi atau perilisan
game kepada target
audiens, sesuai yang
telah ditentukan pada
tahap concept. Juga
sebagai evaluasi produk
game yang dibuat
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
CONTOH IMPLEMENTASI MDLC
Game “Warungku”
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
METODE MANDIRI
Your Own method
Metode perancangan game yang dikembangkan mandiri oleh
developer sesuai dengan kebutuhan dan tingkat kompleksitas
game. metode ini melibatkan pengalaman baik perancang
maupun pengguna, yang bisa didapatkan dari hasil riset:
observasi, interview, dll
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
METODE MANDIRI
Your Own method
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
METODE MANDIRI
Your Own method
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
“Gunakanlah metode yang sesuai dengan kebutuhan Anda
dalam merancang game, karena ide Anda yang tahu hanya
Tuhan dan Anda...”
EPILOG

More Related Content

What's hot

Talk about game
Talk about gameTalk about game
Talk about game
Toto Haryadi
 
Metode statistika
Metode statistikaMetode statistika
Metode statistikamus_lim
 
Animasi 3d kd 1
Animasi 3d kd 1Animasi 3d kd 1
Animasi 3d kd 1
Dewa Mahardika
 
04 storyboard
04 storyboard04 storyboard
04 storyboard
Indra Abdam Muwakhid
 
Animasi 2D
Animasi 2DAnimasi 2D
Animasi 2D
Maulana Ahmad
 
Evolusi Antarmuka Komputer
Evolusi Antarmuka KomputerEvolusi Antarmuka Komputer
Evolusi Antarmuka Komputer
Andhi Pratama
 
Memahami perancangan alur multimedia interaktif berbasis halaman web dan medi...
Memahami perancangan alur multimedia interaktif berbasis halaman web dan medi...Memahami perancangan alur multimedia interaktif berbasis halaman web dan medi...
Memahami perancangan alur multimedia interaktif berbasis halaman web dan medi...
MULTIMEDIA 'n BROADCASTING SMKN 1 PUNGGING MOJOKERTO
 
Interaksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputerInteraksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputer
Miftahul Khair N
 
Presentasi Animasi Multimedia
Presentasi Animasi MultimediaPresentasi Animasi Multimedia
Presentasi Animasi Multimedia
Fitria Hati
 
Introduction to Game Development
Introduction to Game DevelopmentIntroduction to Game Development
Introduction to Game Development
Shaan Alam
 
Game Development Step by Step
Game Development Step by StepGame Development Step by Step
Game Development Step by Step
Bayu Sembada
 
Menerapkan prinsip desain user interface pada multimedia interaktif berbasis ...
Menerapkan prinsip desain user interface pada multimedia interaktif berbasis ...Menerapkan prinsip desain user interface pada multimedia interaktif berbasis ...
Menerapkan prinsip desain user interface pada multimedia interaktif berbasis ...
MULTIMEDIA 'n BROADCASTING SMKN 1 PUNGGING MOJOKERTO
 
Game Interface Design
Game Interface DesignGame Interface Design
Game Interface Design
Chris Castaldi
 
LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...
LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...
LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...
Uofa_Unsada
 
Membuat Games dengan Scratch
Membuat Games dengan ScratchMembuat Games dengan Scratch
Membuat Games dengan Scratch
Putri Lestari
 
Mengenal After Effect
Mengenal After EffectMengenal After Effect
Mengenal After Effect
Rezki Yudi Triana
 
Dasar dasar coreldraw 1
Dasar dasar coreldraw 1Dasar dasar coreldraw 1
materi imk Menu
materi imk Menumateri imk Menu
materi imk Menu
Kukuh Aji
 
Slide minggu 6 (citra digital)
Slide minggu 6 (citra digital)Slide minggu 6 (citra digital)
Slide minggu 6 (citra digital)
Setia Juli Irzal Ismail
 
Car racing game for android
Car racing game for androidCar racing game for android
Car racing game for android
ravijot singh
 

What's hot (20)

Talk about game
Talk about gameTalk about game
Talk about game
 
Metode statistika
Metode statistikaMetode statistika
Metode statistika
 
Animasi 3d kd 1
Animasi 3d kd 1Animasi 3d kd 1
Animasi 3d kd 1
 
04 storyboard
04 storyboard04 storyboard
04 storyboard
 
Animasi 2D
Animasi 2DAnimasi 2D
Animasi 2D
 
Evolusi Antarmuka Komputer
Evolusi Antarmuka KomputerEvolusi Antarmuka Komputer
Evolusi Antarmuka Komputer
 
Memahami perancangan alur multimedia interaktif berbasis halaman web dan medi...
Memahami perancangan alur multimedia interaktif berbasis halaman web dan medi...Memahami perancangan alur multimedia interaktif berbasis halaman web dan medi...
Memahami perancangan alur multimedia interaktif berbasis halaman web dan medi...
 
Interaksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputerInteraksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputer
 
Presentasi Animasi Multimedia
Presentasi Animasi MultimediaPresentasi Animasi Multimedia
Presentasi Animasi Multimedia
 
Introduction to Game Development
Introduction to Game DevelopmentIntroduction to Game Development
Introduction to Game Development
 
Game Development Step by Step
Game Development Step by StepGame Development Step by Step
Game Development Step by Step
 
Menerapkan prinsip desain user interface pada multimedia interaktif berbasis ...
Menerapkan prinsip desain user interface pada multimedia interaktif berbasis ...Menerapkan prinsip desain user interface pada multimedia interaktif berbasis ...
Menerapkan prinsip desain user interface pada multimedia interaktif berbasis ...
 
Game Interface Design
Game Interface DesignGame Interface Design
Game Interface Design
 
LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...
LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...
LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...
 
Membuat Games dengan Scratch
Membuat Games dengan ScratchMembuat Games dengan Scratch
Membuat Games dengan Scratch
 
Mengenal After Effect
Mengenal After EffectMengenal After Effect
Mengenal After Effect
 
Dasar dasar coreldraw 1
Dasar dasar coreldraw 1Dasar dasar coreldraw 1
Dasar dasar coreldraw 1
 
materi imk Menu
materi imk Menumateri imk Menu
materi imk Menu
 
Slide minggu 6 (citra digital)
Slide minggu 6 (citra digital)Slide minggu 6 (citra digital)
Slide minggu 6 (citra digital)
 
Car racing game for android
Car racing game for androidCar racing game for android
Car racing game for android
 

Similar to Metode pengembangan game digital

Agate Academy Open course 02 - Peran dalam game developer
Agate Academy Open course 02 - Peran dalam game developerAgate Academy Open course 02 - Peran dalam game developer
Agate Academy Open course 02 - Peran dalam game developer
Agate Studio
 
P4 Game design document (GDD).ppsx
P4 Game design document (GDD).ppsxP4 Game design document (GDD).ppsx
P4 Game design document (GDD).ppsx
AgungNgurah6
 
Materi 1: gdlc
Materi 1: gdlcMateri 1: gdlc
Materi 1: gdlc
Fahuda E
 
Mohamad Try Murdianto 3IA18 55413607
Mohamad Try Murdianto 3IA18 55413607 Mohamad Try Murdianto 3IA18 55413607
Mohamad Try Murdianto 3IA18 55413607
MOHAMAD TRY MURDIANTO
 
Mohamad Try Murdianto 3IA18 55413607
Mohamad Try Murdianto 3IA18 55413607 Mohamad Try Murdianto 3IA18 55413607
Mohamad Try Murdianto 3IA18 55413607
MOHAMAD TRY MURDIANTO
 
EDU ar Proposal (1).pdf1111111111111111111
EDU ar Proposal (1).pdf1111111111111111111EDU ar Proposal (1).pdf1111111111111111111
EDU ar Proposal (1).pdf1111111111111111111
NulisStore
 
Bab i game (alfi)
Bab i game (alfi)Bab i game (alfi)
Bab i game (alfi)
Josi Annisa
 
Mastering Game Development for Services and Outsourcing-M. Iqbal Aribaskara (...
Mastering Game Development for Services and Outsourcing-M. Iqbal Aribaskara (...Mastering Game Development for Services and Outsourcing-M. Iqbal Aribaskara (...
Mastering Game Development for Services and Outsourcing-M. Iqbal Aribaskara (...
DicodingEvent
 
Materi 2: komponen game
Materi 2: komponen gameMateri 2: komponen game
Materi 2: komponen game
Fahuda E
 
Pengembangan Aplikasi Multimedia (Game dan internet)
Pengembangan Aplikasi Multimedia (Game dan internet)Pengembangan Aplikasi Multimedia (Game dan internet)
Pengembangan Aplikasi Multimedia (Game dan internet)shevtiawan
 
PKWU kel 2.pptx
PKWU kel 2.pptxPKWU kel 2.pptx
PKWU kel 2.pptx
SyahfarhanJodan
 
#PetGame Scene Graph
#PetGame Scene Graph#PetGame Scene Graph
#PetGame Scene Graph
Bayu Radityo
 
Apa sih multimedia itu ?
Apa sih multimedia itu ?Apa sih multimedia itu ?
Apa sih multimedia itu ?
Wage Chaniago
 
Dasar-Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim Pertemuan 1
Dasar-Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim  Pertemuan 1Dasar-Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim  Pertemuan 1
Dasar-Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim Pertemuan 1
AzulNux1
 
Membuat game
Membuat gameMembuat game
Membuat game
Naughty Kiss
 
TM 6-STORYBOARD-FLOWCHART.pdf
TM 6-STORYBOARD-FLOWCHART.pdfTM 6-STORYBOARD-FLOWCHART.pdf
TM 6-STORYBOARD-FLOWCHART.pdf
SinggihPrihadi1
 
Game authoring tools
Game authoring toolsGame authoring tools
Game authoring tools
Jasson Prestiliano
 
Metodologi penelitian multimedia
Metodologi penelitian multimediaMetodologi penelitian multimedia
Metodologi penelitian multimedia
dhaniari
 
Desain Pemodelan Grafik - Bab 4 Tugas 4
Desain Pemodelan Grafik - Bab 4 Tugas 4Desain Pemodelan Grafik - Bab 4 Tugas 4
Desain Pemodelan Grafik - Bab 4 Tugas 4
Bayu Radityo
 

Similar to Metode pengembangan game digital (20)

Agate Academy Open course 02 - Peran dalam game developer
Agate Academy Open course 02 - Peran dalam game developerAgate Academy Open course 02 - Peran dalam game developer
Agate Academy Open course 02 - Peran dalam game developer
 
P4 Game design document (GDD).ppsx
P4 Game design document (GDD).ppsxP4 Game design document (GDD).ppsx
P4 Game design document (GDD).ppsx
 
Materi 1: gdlc
Materi 1: gdlcMateri 1: gdlc
Materi 1: gdlc
 
Mohamad Try Murdianto 3IA18 55413607
Mohamad Try Murdianto 3IA18 55413607 Mohamad Try Murdianto 3IA18 55413607
Mohamad Try Murdianto 3IA18 55413607
 
Mohamad Try Murdianto 3IA18 55413607
Mohamad Try Murdianto 3IA18 55413607 Mohamad Try Murdianto 3IA18 55413607
Mohamad Try Murdianto 3IA18 55413607
 
EDU ar Proposal (1).pdf1111111111111111111
EDU ar Proposal (1).pdf1111111111111111111EDU ar Proposal (1).pdf1111111111111111111
EDU ar Proposal (1).pdf1111111111111111111
 
Bab i game (alfi)
Bab i game (alfi)Bab i game (alfi)
Bab i game (alfi)
 
Mastering Game Development for Services and Outsourcing-M. Iqbal Aribaskara (...
Mastering Game Development for Services and Outsourcing-M. Iqbal Aribaskara (...Mastering Game Development for Services and Outsourcing-M. Iqbal Aribaskara (...
Mastering Game Development for Services and Outsourcing-M. Iqbal Aribaskara (...
 
PAPER-JOGJA
PAPER-JOGJAPAPER-JOGJA
PAPER-JOGJA
 
Materi 2: komponen game
Materi 2: komponen gameMateri 2: komponen game
Materi 2: komponen game
 
Pengembangan Aplikasi Multimedia (Game dan internet)
Pengembangan Aplikasi Multimedia (Game dan internet)Pengembangan Aplikasi Multimedia (Game dan internet)
Pengembangan Aplikasi Multimedia (Game dan internet)
 
PKWU kel 2.pptx
PKWU kel 2.pptxPKWU kel 2.pptx
PKWU kel 2.pptx
 
#PetGame Scene Graph
#PetGame Scene Graph#PetGame Scene Graph
#PetGame Scene Graph
 
Apa sih multimedia itu ?
Apa sih multimedia itu ?Apa sih multimedia itu ?
Apa sih multimedia itu ?
 
Dasar-Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim Pertemuan 1
Dasar-Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim  Pertemuan 1Dasar-Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim  Pertemuan 1
Dasar-Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim Pertemuan 1
 
Membuat game
Membuat gameMembuat game
Membuat game
 
TM 6-STORYBOARD-FLOWCHART.pdf
TM 6-STORYBOARD-FLOWCHART.pdfTM 6-STORYBOARD-FLOWCHART.pdf
TM 6-STORYBOARD-FLOWCHART.pdf
 
Game authoring tools
Game authoring toolsGame authoring tools
Game authoring tools
 
Metodologi penelitian multimedia
Metodologi penelitian multimediaMetodologi penelitian multimedia
Metodologi penelitian multimedia
 
Desain Pemodelan Grafik - Bab 4 Tugas 4
Desain Pemodelan Grafik - Bab 4 Tugas 4Desain Pemodelan Grafik - Bab 4 Tugas 4
Desain Pemodelan Grafik - Bab 4 Tugas 4
 

More from Toto Haryadi

Pengantar semiotika: Ferdinand De Saussure dan Charles Sanders Peirce
Pengantar semiotika: Ferdinand De Saussure dan Charles Sanders PeircePengantar semiotika: Ferdinand De Saussure dan Charles Sanders Peirce
Pengantar semiotika: Ferdinand De Saussure dan Charles Sanders Peirce
Toto Haryadi
 
Mengoptimalkan Animasi sebagai Media Komunikasi Visual
Mengoptimalkan Animasi sebagai Media Komunikasi VisualMengoptimalkan Animasi sebagai Media Komunikasi Visual
Mengoptimalkan Animasi sebagai Media Komunikasi Visual
Toto Haryadi
 
MENGELOLA STRESS [di masa pandemi] DENGAN PRODUKTIF MENULIS
MENGELOLA STRESS [di masa pandemi] DENGAN PRODUKTIF MENULISMENGELOLA STRESS [di masa pandemi] DENGAN PRODUKTIF MENULIS
MENGELOLA STRESS [di masa pandemi] DENGAN PRODUKTIF MENULIS
Toto Haryadi
 
Budaya Lokal dalam Periklanan Indonesia
Budaya Lokal dalam Periklanan IndonesiaBudaya Lokal dalam Periklanan Indonesia
Budaya Lokal dalam Periklanan Indonesia
Toto Haryadi
 
Bauran Media komunikasi Periklanan/Branding McD
Bauran Media komunikasi Periklanan/Branding McDBauran Media komunikasi Periklanan/Branding McD
Bauran Media komunikasi Periklanan/Branding McD
Toto Haryadi
 
Animasi dalam Desain Komunikasi Visual (DKV)
Animasi dalam Desain Komunikasi Visual (DKV)Animasi dalam Desain Komunikasi Visual (DKV)
Animasi dalam Desain Komunikasi Visual (DKV)
Toto Haryadi
 
IKLAN dan RETORIKA: Majas Pertautan dan Perulangan
IKLAN dan RETORIKA: Majas Pertautan dan PerulanganIKLAN dan RETORIKA: Majas Pertautan dan Perulangan
IKLAN dan RETORIKA: Majas Pertautan dan Perulangan
Toto Haryadi
 
Teori Animasi: Film Animasi Indonesia
Teori Animasi: Film Animasi IndonesiaTeori Animasi: Film Animasi Indonesia
Teori Animasi: Film Animasi Indonesia
Toto Haryadi
 
IKLAN dan RETORIKA: Majas Perbandingan dan Pertentangan
IKLAN dan RETORIKA: Majas Perbandingan dan PertentanganIKLAN dan RETORIKA: Majas Perbandingan dan Pertentangan
IKLAN dan RETORIKA: Majas Perbandingan dan Pertentangan
Toto Haryadi
 
Teori animasi: film animasi timur [Malay-India]
Teori animasi: film animasi timur [Malay-India]Teori animasi: film animasi timur [Malay-India]
Teori animasi: film animasi timur [Malay-India]
Toto Haryadi
 
Teori animasi: film animasi timur [Jepang-Korea]
Teori animasi: film animasi timur [Jepang-Korea]Teori animasi: film animasi timur [Jepang-Korea]
Teori animasi: film animasi timur [Jepang-Korea]
Toto Haryadi
 
Teori animasi: Film Animasi Barat
Teori animasi: Film Animasi BaratTeori animasi: Film Animasi Barat
Teori animasi: Film Animasi Barat
Toto Haryadi
 
Bahasa Visual dalam Advertising
Bahasa Visual dalam AdvertisingBahasa Visual dalam Advertising
Bahasa Visual dalam Advertising
Toto Haryadi
 
Fotografi: Substansi, Jenis, Teknik, dan Komposisi
Fotografi: Substansi, Jenis, Teknik, dan KomposisiFotografi: Substansi, Jenis, Teknik, dan Komposisi
Fotografi: Substansi, Jenis, Teknik, dan Komposisi
Toto Haryadi
 
Pengelolaan Portofolio: Substansi, Pengelolaan, Jenis, dan Media dalam Portfolio
Pengelolaan Portofolio: Substansi, Pengelolaan, Jenis, dan Media dalam PortfolioPengelolaan Portofolio: Substansi, Pengelolaan, Jenis, dan Media dalam Portfolio
Pengelolaan Portofolio: Substansi, Pengelolaan, Jenis, dan Media dalam Portfolio
Toto Haryadi
 
PENGGERAK DESAIN: Brainware, Hardware, Software, dan Media
PENGGERAK DESAIN: Brainware, Hardware, Software, dan MediaPENGGERAK DESAIN: Brainware, Hardware, Software, dan Media
PENGGERAK DESAIN: Brainware, Hardware, Software, dan Media
Toto Haryadi
 
Iklan Layanan Masyarakat: definisi, ciri ciri, fungsi, dan contohnya
Iklan Layanan Masyarakat: definisi, ciri ciri, fungsi, dan contohnyaIklan Layanan Masyarakat: definisi, ciri ciri, fungsi, dan contohnya
Iklan Layanan Masyarakat: definisi, ciri ciri, fungsi, dan contohnya
Toto Haryadi
 
Logo: komposisi, watak, gaya, dan format
Logo: komposisi, watak, gaya, dan formatLogo: komposisi, watak, gaya, dan format
Logo: komposisi, watak, gaya, dan format
Toto Haryadi
 
Logo: sejarah, jenis, dan kriteria logo yang baik
Logo: sejarah, jenis, dan kriteria logo yang baikLogo: sejarah, jenis, dan kriteria logo yang baik
Logo: sejarah, jenis, dan kriteria logo yang baik
Toto Haryadi
 
Label Kemasan: Definisi, Fungsi, Makna warna, Informasi dan Komposisi Label
Label Kemasan: Definisi, Fungsi, Makna warna, Informasi dan Komposisi LabelLabel Kemasan: Definisi, Fungsi, Makna warna, Informasi dan Komposisi Label
Label Kemasan: Definisi, Fungsi, Makna warna, Informasi dan Komposisi Label
Toto Haryadi
 

More from Toto Haryadi (20)

Pengantar semiotika: Ferdinand De Saussure dan Charles Sanders Peirce
Pengantar semiotika: Ferdinand De Saussure dan Charles Sanders PeircePengantar semiotika: Ferdinand De Saussure dan Charles Sanders Peirce
Pengantar semiotika: Ferdinand De Saussure dan Charles Sanders Peirce
 
Mengoptimalkan Animasi sebagai Media Komunikasi Visual
Mengoptimalkan Animasi sebagai Media Komunikasi VisualMengoptimalkan Animasi sebagai Media Komunikasi Visual
Mengoptimalkan Animasi sebagai Media Komunikasi Visual
 
MENGELOLA STRESS [di masa pandemi] DENGAN PRODUKTIF MENULIS
MENGELOLA STRESS [di masa pandemi] DENGAN PRODUKTIF MENULISMENGELOLA STRESS [di masa pandemi] DENGAN PRODUKTIF MENULIS
MENGELOLA STRESS [di masa pandemi] DENGAN PRODUKTIF MENULIS
 
Budaya Lokal dalam Periklanan Indonesia
Budaya Lokal dalam Periklanan IndonesiaBudaya Lokal dalam Periklanan Indonesia
Budaya Lokal dalam Periklanan Indonesia
 
Bauran Media komunikasi Periklanan/Branding McD
Bauran Media komunikasi Periklanan/Branding McDBauran Media komunikasi Periklanan/Branding McD
Bauran Media komunikasi Periklanan/Branding McD
 
Animasi dalam Desain Komunikasi Visual (DKV)
Animasi dalam Desain Komunikasi Visual (DKV)Animasi dalam Desain Komunikasi Visual (DKV)
Animasi dalam Desain Komunikasi Visual (DKV)
 
IKLAN dan RETORIKA: Majas Pertautan dan Perulangan
IKLAN dan RETORIKA: Majas Pertautan dan PerulanganIKLAN dan RETORIKA: Majas Pertautan dan Perulangan
IKLAN dan RETORIKA: Majas Pertautan dan Perulangan
 
Teori Animasi: Film Animasi Indonesia
Teori Animasi: Film Animasi IndonesiaTeori Animasi: Film Animasi Indonesia
Teori Animasi: Film Animasi Indonesia
 
IKLAN dan RETORIKA: Majas Perbandingan dan Pertentangan
IKLAN dan RETORIKA: Majas Perbandingan dan PertentanganIKLAN dan RETORIKA: Majas Perbandingan dan Pertentangan
IKLAN dan RETORIKA: Majas Perbandingan dan Pertentangan
 
Teori animasi: film animasi timur [Malay-India]
Teori animasi: film animasi timur [Malay-India]Teori animasi: film animasi timur [Malay-India]
Teori animasi: film animasi timur [Malay-India]
 
Teori animasi: film animasi timur [Jepang-Korea]
Teori animasi: film animasi timur [Jepang-Korea]Teori animasi: film animasi timur [Jepang-Korea]
Teori animasi: film animasi timur [Jepang-Korea]
 
Teori animasi: Film Animasi Barat
Teori animasi: Film Animasi BaratTeori animasi: Film Animasi Barat
Teori animasi: Film Animasi Barat
 
Bahasa Visual dalam Advertising
Bahasa Visual dalam AdvertisingBahasa Visual dalam Advertising
Bahasa Visual dalam Advertising
 
Fotografi: Substansi, Jenis, Teknik, dan Komposisi
Fotografi: Substansi, Jenis, Teknik, dan KomposisiFotografi: Substansi, Jenis, Teknik, dan Komposisi
Fotografi: Substansi, Jenis, Teknik, dan Komposisi
 
Pengelolaan Portofolio: Substansi, Pengelolaan, Jenis, dan Media dalam Portfolio
Pengelolaan Portofolio: Substansi, Pengelolaan, Jenis, dan Media dalam PortfolioPengelolaan Portofolio: Substansi, Pengelolaan, Jenis, dan Media dalam Portfolio
Pengelolaan Portofolio: Substansi, Pengelolaan, Jenis, dan Media dalam Portfolio
 
PENGGERAK DESAIN: Brainware, Hardware, Software, dan Media
PENGGERAK DESAIN: Brainware, Hardware, Software, dan MediaPENGGERAK DESAIN: Brainware, Hardware, Software, dan Media
PENGGERAK DESAIN: Brainware, Hardware, Software, dan Media
 
Iklan Layanan Masyarakat: definisi, ciri ciri, fungsi, dan contohnya
Iklan Layanan Masyarakat: definisi, ciri ciri, fungsi, dan contohnyaIklan Layanan Masyarakat: definisi, ciri ciri, fungsi, dan contohnya
Iklan Layanan Masyarakat: definisi, ciri ciri, fungsi, dan contohnya
 
Logo: komposisi, watak, gaya, dan format
Logo: komposisi, watak, gaya, dan formatLogo: komposisi, watak, gaya, dan format
Logo: komposisi, watak, gaya, dan format
 
Logo: sejarah, jenis, dan kriteria logo yang baik
Logo: sejarah, jenis, dan kriteria logo yang baikLogo: sejarah, jenis, dan kriteria logo yang baik
Logo: sejarah, jenis, dan kriteria logo yang baik
 
Label Kemasan: Definisi, Fungsi, Makna warna, Informasi dan Komposisi Label
Label Kemasan: Definisi, Fungsi, Makna warna, Informasi dan Komposisi LabelLabel Kemasan: Definisi, Fungsi, Makna warna, Informasi dan Komposisi Label
Label Kemasan: Definisi, Fungsi, Makna warna, Informasi dan Komposisi Label
 

Metode pengembangan game digital

  • 1. TOTO HARYADI, M.Ds METODE pengembangan GAME GAME DESIGN DEVELOPMENT Gambar diambil dari google.com
  • 2. GAME DESIGN DEVELOPMENT PROLOG “merancang sebuah game tidak bisa dilakukan secara langsung, harus melalui tahapan-tahapan sesuai METODE yang digunakan……”
  • 3. GAME DESIGN DEVELOPMENT METODE ITERASI merancang, menguji, dan mengevaluasi hasil berulang-ulang dalam sebuah proses pengembangan game, mulai dari peningkatan gameplay atau fitur, hingga pengalaman pemain sesuai dengan kriteria yang telah ditetapkan
  • 4. GAME DESIGN DEVELOPMENT METODE ITERASI – GAGASAN GAME Iterasi dari sudut pandang konsep (menuju perencanaan game design document)
  • 5. GAME DESIGN DEVELOPMENT METODE ITERASI – MENYELURUH Brainstorming Physical prototype Presentation (optional) Software prototype(s) Design documentation Production #Tentukan tujuan pengalaman pemain #tentukan konsep game yang bisa mencapai tujuan pengalaman pemain #buat prototype yang bisa dimainkan, dari kertas dan pulpen #buat dokumen konsep game (treatment) #ujicoba treatment (mock up) #mendapatkan modal #presentasi artwork dan treatment konsep game final #membuat prototype dalam bentuk digital #playtest prototype game #membuat game secara nyata yang sebekumnya didahului pembuatan game design document #membuat game #mempublish game #mendistribusikan game
  • 6. GAME DESIGN DEVELOPMENT METODE ITERASI – TEKNIS Iterasi dari sudut pandang teknis (eksekusi game design develompent)
  • 8. GAME DESIGN DEVELOPMENT METODE SDLC System Development Life Cycle proses pembuatan dan pengubahan sistem serta model dan metodologi yang digunakan untuk mengembangkan sistem, khususnya rekayasa sistem dan rekayasa perangkat lunak Metode ini digunakan jika game dilihat sebagai sebuah “software”, misal: simulasi
  • 9. GAME DESIGN DEVELOPMENT METODE SDLC System Development Life Cycle Planning Analysis Design Implemen tations Maintenance Mengenali masalah, menetapkan tujuan, menentukan hambatan, dan studi kelayakan Alasan pembuatan game, metode yang sesuai, dan penyiapan proposal Desain struktur game, konfigurasi, aset, dsb Coding dan instalasi, review desain, pemilihan hardware dan software Pengujian game, hasil positif atau negatif. Hasil tahap ini digunakan sebagai bahan evaluasi
  • 10. GAME DESIGN DEVELOPMENT METODE MDLC Multimedia Development Life Cycle Metode perancangan game yang bisa diadaptasi jika game dilihat sebagai salah satu wujud produk “multimedia”, yang melibatkan berbagai kombinasi media yakni: teks, gambar, suara, animasi, video, dsb
  • 11. GAME DESIGN DEVELOPMENT METODE MDLC Multimedia Development Life Cycle Concept Design Obtaining content material AssemblyTestingDistribution menentukan tujuan dan siapa pengguna game, tujuan game, dan spesifikasi umum membuat spesifikasi secara rinci mengenai arsitektur program, gaya, tampilan dan kebutuhan material / bahan untuk program  game design document pengumpulan bahan yang sesuai dengan kebutuhan yang dikerjakan. Bahan- bahan tersebut, antara lain gambar clip art, foto, animasi, video, audio, dan lain-lain pembuatan semua objek atau bahan multimedia. Pembuatan aplikasi berdasarkan storyboard, bagan alir (flowchart), dan struktur navigasi yang berasal pada tahap design Pengujian game, baik tahap alfa maupun beta. Jka terdapat bug/eror, harus langsung direspon Distribusi atau perilisan game kepada target audiens, sesuai yang telah ditentukan pada tahap concept. Juga sebagai evaluasi produk game yang dibuat
  • 13. GAME DESIGN DEVELOPMENT METODE MANDIRI Your Own method Metode perancangan game yang dikembangkan mandiri oleh developer sesuai dengan kebutuhan dan tingkat kompleksitas game. metode ini melibatkan pengalaman baik perancang maupun pengguna, yang bisa didapatkan dari hasil riset: observasi, interview, dll
  • 16. GAME DESIGN DEVELOPMENT “Gunakanlah metode yang sesuai dengan kebutuhan Anda dalam merancang game, karena ide Anda yang tahu hanya Tuhan dan Anda...” EPILOG