SlideShare a Scribd company logo
Agate Academy Open Course 02:
Peran-peran dalam Game Development Studio
Pembagian peran

Peran Developer        Peran pendukung
• Artist               • Management:
• Programmer             – Producer
                         – Product Manager
• Designer
• Composer             • Public Relations
                       • Marketing
                       • Company Support
                         – Finance
                         – HR
                         – Administration
Peran Developer

Programmer                  Artist
                                        Designer   Composer




 Untuk membuat game, minimum tim
  terdiri dari programmer dan artist.
Artist

• Tanggung jawab:
  – Membuat aspek visual dari game,
    mencakup:
     •   Karakter
     •   Latar belakang
     •   Tampilan antarmuka
     •   Materi promo: Poster, game manual, dst
• Skill yang dibutuhkan
  – Ilustrasi
  – Membuat animasi
     • Flash/vector animation
     • Spritesheet
Artist 2D: Jenis gambar yang dibuat


• Jenis gambar:
  – Raster Image
    • Gambar yang informasinya disimpan dalam bentuk
      warna tiap pixel
    • Cocok untuk membuat ilustrasi membutuhkan
      warna yang banyak dan detail
  – Vector Image
    • Gambar yang informasinya disimpan dalam bentuk
      posisi titik, garis, kurva, atau bentuk
    • Cocok digunakan untuk membuat animasi,
      misalnya menggunakan Adobe Flash
Artist 2D : Software yang digunakan


• Contoh software yang digunakan:
  – Raster Image
     • Adobe Photoshop http://www.adobe.com/products/photoshop.html
     • GIMP (gratis) http://www.gimp.org/
     • OpenCanvas http://www.portalgraphics.net/en/oc/
  – Vector Image
     • Adobe Illustrator http://www.adobe.com/sea/products/illustrator.html
     • Adobe Flash http://www.adobe.com/sea/products/flash.html
     • Inkscape (gratis) http://inkscape.org/
Spesialisasi Artist

• Artist memiliki banyak spesialisasi:
  – Concept artist
  – 2D Artist
     • 2D Animator
                             Spesialisasi tergantung dari
     • Environment Artist    pipeline produksi game
     • UI/UX Artist          studio yang bersangkutan

  – 3D Artist
     • Modeller
     • Rigger
     • 3D Animator
Programmer

• Tanggung jawab:
  – Mengintegrasikan art, design,
    dan audio menjadi video game
    (dalam bentuk software)
  – Mengurus hal-hal teknis terkait
    teknologi, (platform, interaksi
    dengan API pihak lain, dll)
     • Penggunaan game engine atau
       tools lain
     • Highscore API: iOS Game Center,
       OpenFeint
     • dll
Programmer

• Kemampuan yang dibutuhkan:
   – Dasar-dasar matematika dan fisika yang
     kuat
   – Dasar pemrograman (variabel, loop,
     algoritma, dst)
   – Kemampuan problem solving
   – Berbagai konsep dan teknis teknologi IT
     (kemungkinan besar ada bagian yang
     dibutuhkan dalam membuat game)
      •   Database
      •   Networking
      •   Grafika
      •   Arsitektur komputer
      •   dll
Programmer: Teknologi yang digunakan


      • Bahasa pemrograman yang biasa
        digunakan:
         – C/C++: Console/Arcade Game
         – Java/C#: PC, mobile game (J2ME,
           Qt)
         – Javascript, PHP, HTML, CSS: web
           games
         – Actionscript: Flash Game
      • Software yang digunakan:
         –   Visual Studio
         –   NetBeans/Eclipse
         –   Notepad++
         –   dst
                  Bahasa pemrograman dan software yang
                  digunakan tergantung pada platform
                  target game yang bersangkutan
Game Designer

• Tanggung jawab:
  – Menentukan gameplay
  – Membuat detail in-game
     • Level, item, jenis-jenis musuh
     • Dialog, scene
     • Rumus perhitungan naik level, skor, dll
• Kemampuan yang dibutuhkan:
  – Kreatif
  – Perhatian terhadap detail
  – Dapat menjelaskan ide ke orang lain
    baik lisan atau tertulis
Game Designer

• Software yang digunakan:
  – Software apa saja yang bisa
    digunakan untuk menyampaikan
    detail ide game:
     • Word processor
     • Mindmap
     • Image processor
  – Game/Level editor :
     • Bisa menggunakan format umum,
       misalnya XML
     • Atau menggunakan editor buatan
       programmer dalam tim
Composer

• Tanggung jawab:
  – Membuat dan mengatur semua aspek
    audio dari game:
     • Musik latar
     • Sound Effect
     • Voice Act jika dibutuhkan
• Kemampuan yang dibutuhkan:
  – Kreatif dan memiliki sense of music
  – Memahami berbagai konsep musik
    dan audio
  – Menguasai berbagai alat musik
  – Dapat menggunakan software
    pembuatan musik digital
Composer

• Software yang digunakan:
   – Berbagai software music composing:
      •   Cubase
      •   Reason
      •   FruityLoops
      •   Audacity
• Pipeline produksi tiap music artist
  bisa berbeda-beda, selama
  outputnya dapat digunakan oleh
  programmer ke dalam game
   – Format standar yang digunakan
     diantaranya MP3 atau MIDI
Peran Pendukung

  • Management:                   • Public Relations
                                     – Menjaga hubungan
      – Producer:                      studio dengan pihak
          • Mengatur pekerjaan         eksternal
          • Memimpin tim                • Media
                                        • Fans
            developer
                                  • Marketing
      – Product Manager
                                     – Mempromosikan game
          • Memastikan kualitas      – Mencari klien
            game
          • Mencakup QA dan
                                  • Company Support
            Testing                  – Finance
                                     – HR
                                     – Administration
Peran pendukung tergantung pada
struktur organisasi dan ukuran
game studio yang bersangkutan
Apakah sudah cukup untuk mulai
               membuat game?




   Pada materi berikutnya kami akan
membahas tentang platform-platform untuk
         kita membuat game.
Quest dan EXP

Untuk menyelesaikan materi, isi data di link
 berikut: http://bit.ly/MdMwYJ

Untuk quest tambahan bisa diakses di
 http://bit.ly/Lzr703

More Related Content

What's hot

Phases of game development
Phases of game developmentPhases of game development
Phases of game development
Victor Terekhovskyi
 
NDC 2012 이은석 - 고전게임 화이트데이 디렉터 포스트모템
NDC 2012 이은석 - 고전게임 화이트데이 디렉터 포스트모템NDC 2012 이은석 - 고전게임 화이트데이 디렉터 포스트모템
NDC 2012 이은석 - 고전게임 화이트데이 디렉터 포스트모템
Eunseok Yi
 
History of game development
History of game developmentHistory of game development
History of game development
Mohammed Mahfuz
 
Intro to Game Design
Intro to Game DesignIntro to Game Design
Intro to Game Design
Graeme Smith
 
Level design for games
Level design for gamesLevel design for games
Level design for games
Jayyes
 
Introduction to Game Design
Introduction to Game DesignIntroduction to Game Design
Introduction to Game Design
Christian Chomiak
 
Ensino Médio- Arte Conceitual-
Ensino Médio-  Arte Conceitual-Ensino Médio-  Arte Conceitual-
Ensino Médio- Arte Conceitual-
ArtesElisa
 
Kerangka acuan kerja
Kerangka acuan kerjaKerangka acuan kerja
Kerangka acuan kerja
Andang Wicaksono
 
Guião de video promocional
Guião de video promocionalGuião de video promocional
Guião de video promocional
Nuno Ricardo Oliveira
 
Curso de historia da arte
Curso de historia da arteCurso de historia da arte
Curso de historia da arte
Wanderson Amaral
 
Game project Final presentation
Game project Final presentationGame project Final presentation
Game project Final presentation
gemmalunney
 
Imagem Digital - VETOR E BITMAP
Imagem Digital - VETOR E BITMAPImagem Digital - VETOR E BITMAP
Imagem Digital - VETOR E BITMAP
Daniel Soto
 
Game Development workshop with Unity3D.
Game Development workshop with Unity3D.Game Development workshop with Unity3D.
Game Development workshop with Unity3D.
Ebtihaj khan
 
Data Driven Game Design
Data Driven Game DesignData Driven Game Design
Data Driven Game Design
Pier Luca Lanzi
 
Introduction to Game Development
Introduction to Game DevelopmentIntroduction to Game Development
Introduction to Game Development
Shaan Alam
 
Course Presentation: Games design
Course Presentation: Games designCourse Presentation: Games design
Course Presentation: Games design
Brunel University
 
Game development Pre-Production
Game development Pre-ProductionGame development Pre-Production
Game development Pre-Production
Kevin Duggan
 
The last of us game dev pipeline
The last of us game dev pipelineThe last of us game dev pipeline
The last of us game dev pipeline
Ryan Worcester
 
Apresentação - defesa de TCC Cinema em Cartaz
Apresentação - defesa de TCC Cinema em CartazApresentação - defesa de TCC Cinema em Cartaz
Apresentação - defesa de TCC Cinema em Cartaz
Kátia Keiko Takahashi Sonoda
 
Introduction to Game Development and the Game Industry
Introduction to Game Development and the Game IndustryIntroduction to Game Development and the Game Industry
Introduction to Game Development and the Game Industry
Nataly Eliyahu
 

What's hot (20)

Phases of game development
Phases of game developmentPhases of game development
Phases of game development
 
NDC 2012 이은석 - 고전게임 화이트데이 디렉터 포스트모템
NDC 2012 이은석 - 고전게임 화이트데이 디렉터 포스트모템NDC 2012 이은석 - 고전게임 화이트데이 디렉터 포스트모템
NDC 2012 이은석 - 고전게임 화이트데이 디렉터 포스트모템
 
History of game development
History of game developmentHistory of game development
History of game development
 
Intro to Game Design
Intro to Game DesignIntro to Game Design
Intro to Game Design
 
Level design for games
Level design for gamesLevel design for games
Level design for games
 
Introduction to Game Design
Introduction to Game DesignIntroduction to Game Design
Introduction to Game Design
 
Ensino Médio- Arte Conceitual-
Ensino Médio-  Arte Conceitual-Ensino Médio-  Arte Conceitual-
Ensino Médio- Arte Conceitual-
 
Kerangka acuan kerja
Kerangka acuan kerjaKerangka acuan kerja
Kerangka acuan kerja
 
Guião de video promocional
Guião de video promocionalGuião de video promocional
Guião de video promocional
 
Curso de historia da arte
Curso de historia da arteCurso de historia da arte
Curso de historia da arte
 
Game project Final presentation
Game project Final presentationGame project Final presentation
Game project Final presentation
 
Imagem Digital - VETOR E BITMAP
Imagem Digital - VETOR E BITMAPImagem Digital - VETOR E BITMAP
Imagem Digital - VETOR E BITMAP
 
Game Development workshop with Unity3D.
Game Development workshop with Unity3D.Game Development workshop with Unity3D.
Game Development workshop with Unity3D.
 
Data Driven Game Design
Data Driven Game DesignData Driven Game Design
Data Driven Game Design
 
Introduction to Game Development
Introduction to Game DevelopmentIntroduction to Game Development
Introduction to Game Development
 
Course Presentation: Games design
Course Presentation: Games designCourse Presentation: Games design
Course Presentation: Games design
 
Game development Pre-Production
Game development Pre-ProductionGame development Pre-Production
Game development Pre-Production
 
The last of us game dev pipeline
The last of us game dev pipelineThe last of us game dev pipeline
The last of us game dev pipeline
 
Apresentação - defesa de TCC Cinema em Cartaz
Apresentação - defesa de TCC Cinema em CartazApresentação - defesa de TCC Cinema em Cartaz
Apresentação - defesa de TCC Cinema em Cartaz
 
Introduction to Game Development and the Game Industry
Introduction to Game Development and the Game IndustryIntroduction to Game Development and the Game Industry
Introduction to Game Development and the Game Industry
 

Viewers also liked

Yahoo!'s An Ad is Not Just an Ad Research
Yahoo!'s An Ad is Not Just an Ad ResearchYahoo!'s An Ad is Not Just an Ad Research
Yahoo!'s An Ad is Not Just an Ad Research
Nick Drew
 
Y!CA Video Evolution Research
Y!CA Video Evolution ResearchY!CA Video Evolution Research
Y!CA Video Evolution Research
Nick Drew
 
Yahoo Canada Content Connections research
Yahoo Canada Content Connections researchYahoo Canada Content Connections research
Yahoo Canada Content Connections research
Nick Drew
 
Saeta (2002 2012)
Saeta (2002 2012)Saeta (2002 2012)
Saeta (2002 2012)
Ignasi Barrera Curto
 
Yahoo! Mexico's Mobile Modes Research
Yahoo! Mexico's Mobile Modes ResearchYahoo! Mexico's Mobile Modes Research
Yahoo! Mexico's Mobile Modes Research
Nick Drew
 
Herlayjsia and letela and mackenzie crusade thing
Herlayjsia and letela and mackenzie crusade thingHerlayjsia and letela and mackenzie crusade thing
Herlayjsia and letela and mackenzie crusade thing
Herlayjsiagrant
 

Viewers also liked (6)

Yahoo!'s An Ad is Not Just an Ad Research
Yahoo!'s An Ad is Not Just an Ad ResearchYahoo!'s An Ad is Not Just an Ad Research
Yahoo!'s An Ad is Not Just an Ad Research
 
Y!CA Video Evolution Research
Y!CA Video Evolution ResearchY!CA Video Evolution Research
Y!CA Video Evolution Research
 
Yahoo Canada Content Connections research
Yahoo Canada Content Connections researchYahoo Canada Content Connections research
Yahoo Canada Content Connections research
 
Saeta (2002 2012)
Saeta (2002 2012)Saeta (2002 2012)
Saeta (2002 2012)
 
Yahoo! Mexico's Mobile Modes Research
Yahoo! Mexico's Mobile Modes ResearchYahoo! Mexico's Mobile Modes Research
Yahoo! Mexico's Mobile Modes Research
 
Herlayjsia and letela and mackenzie crusade thing
Herlayjsia and letela and mackenzie crusade thingHerlayjsia and letela and mackenzie crusade thing
Herlayjsia and letela and mackenzie crusade thing
 

Similar to Agate Academy Open course 02 - Peran dalam game developer

Materi 2: komponen game
Materi 2: komponen gameMateri 2: komponen game
Materi 2: komponen game
Fahuda E
 
Workshop Desain Grafis - PJK Unimed & Zes Foundation
Workshop Desain Grafis - PJK Unimed & Zes FoundationWorkshop Desain Grafis - PJK Unimed & Zes Foundation
Workshop Desain Grafis - PJK Unimed & Zes Foundationdaudsajo
 
Metode pengembangan game digital
Metode pengembangan game digitalMetode pengembangan game digital
Metode pengembangan game digital
Toto Haryadi
 
Presentation multimedia
Presentation multimediaPresentation multimedia
Presentation multimedia
Olbers Letfaar
 
Materi 1: gdlc
Materi 1: gdlcMateri 1: gdlc
Materi 1: gdlc
Fahuda E
 
Desain grafis
Desain grafisDesain grafis
Desain grafis
Nurul Erwiningtyas
 
3. pti software
3. pti software3. pti software
3. pti softwareONE HEART
 
Pengembangan Aplikasi Multimedia (Game dan internet)
Pengembangan Aplikasi Multimedia (Game dan internet)Pengembangan Aplikasi Multimedia (Game dan internet)
Pengembangan Aplikasi Multimedia (Game dan internet)
shevtiawan
 
#PetGame Scene Graph
#PetGame Scene Graph#PetGame Scene Graph
#PetGame Scene Graph
Bayu Radityo
 
Multimedia dan software grafis
Multimedia dan software grafisMultimedia dan software grafis
Multimedia dan software grafis
Nugroho Setiawan
 
Lanjutan Pert 2.pptx
Lanjutan Pert 2.pptxLanjutan Pert 2.pptx
Lanjutan Pert 2.pptx
merisipahutar
 
Kesenian
KesenianKesenian
Kesenian
Kukuh Syafaat
 
Kesenian
KesenianKesenian
Kesenian
Kukuh Syafaat
 
2D Art Dalam Video Game - Kudit
2D Art Dalam Video Game  -  Kudit2D Art Dalam Video Game  -  Kudit
2D Art Dalam Video Game - Kudit
Gusti Aditya P
 
Desain grafis multimedia - 3 d dan animasi dengan linux dan foss
Desain grafis   multimedia - 3 d dan animasi dengan linux dan fossDesain grafis   multimedia - 3 d dan animasi dengan linux dan foss
Desain grafis multimedia - 3 d dan animasi dengan linux dan foss
Rusmanto Maryanto
 
Prototyping
PrototypingPrototyping
Prototyping
Zaky Mubarak N
 
Pertemuan 3- Konten Multimedia.pdf
Pertemuan 3- Konten Multimedia.pdfPertemuan 3- Konten Multimedia.pdf
Pertemuan 3- Konten Multimedia.pdf
HusinSariangsah
 
buku design
buku designbuku design
buku design
Bang Al
 
kelompok 1.pptx
kelompok 1.pptxkelompok 1.pptx
kelompok 1.pptx
MukhlisPrasetya
 
Phases multimedia-team
Phases multimedia-teamPhases multimedia-team
Phases multimedia-team
Nasran Syahiran
 

Similar to Agate Academy Open course 02 - Peran dalam game developer (20)

Materi 2: komponen game
Materi 2: komponen gameMateri 2: komponen game
Materi 2: komponen game
 
Workshop Desain Grafis - PJK Unimed & Zes Foundation
Workshop Desain Grafis - PJK Unimed & Zes FoundationWorkshop Desain Grafis - PJK Unimed & Zes Foundation
Workshop Desain Grafis - PJK Unimed & Zes Foundation
 
Metode pengembangan game digital
Metode pengembangan game digitalMetode pengembangan game digital
Metode pengembangan game digital
 
Presentation multimedia
Presentation multimediaPresentation multimedia
Presentation multimedia
 
Materi 1: gdlc
Materi 1: gdlcMateri 1: gdlc
Materi 1: gdlc
 
Desain grafis
Desain grafisDesain grafis
Desain grafis
 
3. pti software
3. pti software3. pti software
3. pti software
 
Pengembangan Aplikasi Multimedia (Game dan internet)
Pengembangan Aplikasi Multimedia (Game dan internet)Pengembangan Aplikasi Multimedia (Game dan internet)
Pengembangan Aplikasi Multimedia (Game dan internet)
 
#PetGame Scene Graph
#PetGame Scene Graph#PetGame Scene Graph
#PetGame Scene Graph
 
Multimedia dan software grafis
Multimedia dan software grafisMultimedia dan software grafis
Multimedia dan software grafis
 
Lanjutan Pert 2.pptx
Lanjutan Pert 2.pptxLanjutan Pert 2.pptx
Lanjutan Pert 2.pptx
 
Kesenian
KesenianKesenian
Kesenian
 
Kesenian
KesenianKesenian
Kesenian
 
2D Art Dalam Video Game - Kudit
2D Art Dalam Video Game  -  Kudit2D Art Dalam Video Game  -  Kudit
2D Art Dalam Video Game - Kudit
 
Desain grafis multimedia - 3 d dan animasi dengan linux dan foss
Desain grafis   multimedia - 3 d dan animasi dengan linux dan fossDesain grafis   multimedia - 3 d dan animasi dengan linux dan foss
Desain grafis multimedia - 3 d dan animasi dengan linux dan foss
 
Prototyping
PrototypingPrototyping
Prototyping
 
Pertemuan 3- Konten Multimedia.pdf
Pertemuan 3- Konten Multimedia.pdfPertemuan 3- Konten Multimedia.pdf
Pertemuan 3- Konten Multimedia.pdf
 
buku design
buku designbuku design
buku design
 
kelompok 1.pptx
kelompok 1.pptxkelompok 1.pptx
kelompok 1.pptx
 
Phases multimedia-team
Phases multimedia-teamPhases multimedia-team
Phases multimedia-team
 

More from Agate Studio

Digital Coloring by Raksa
Digital Coloring by RaksaDigital Coloring by Raksa
Digital Coloring by Raksa
Agate Studio
 
Computational Advertising by Icha
Computational Advertising by IchaComputational Advertising by Icha
Computational Advertising by Icha
Agate Studio
 
Freemium conceptanalytics leemarvin
Freemium conceptanalytics leemarvinFreemium conceptanalytics leemarvin
Freemium conceptanalytics leemarvin
Agate Studio
 
Game Programming Pattern by Restya
Game Programming Pattern by RestyaGame Programming Pattern by Restya
Game Programming Pattern by Restya
Agate Studio
 
Community Management by Yudhit
Community Management by YudhitCommunity Management by Yudhit
Community Management by Yudhit
Agate Studio
 
[Habli] tds agustus
[Habli] tds agustus[Habli] tds agustus
[Habli] tds agustus
Agate Studio
 
Wp quality bar tedy
Wp quality bar   tedyWp quality bar   tedy
Wp quality bar tedy
Agate Studio
 
Toku DB by Aswin
Toku DB by AswinToku DB by Aswin
Toku DB by Aswin
Agate Studio
 
Lee marvin pitching-hacks
Lee marvin pitching-hacksLee marvin pitching-hacks
Lee marvin pitching-hacks
Agate Studio
 
Emotiv EPOC by Neneng
Emotiv EPOC by NenengEmotiv EPOC by Neneng
Emotiv EPOC by Neneng
Agate Studio
 
Aksi – Koneksi – Deviasi by Valent
Aksi – Koneksi – Deviasi by ValentAksi – Koneksi – Deviasi by Valent
Aksi – Koneksi – Deviasi by Valent
Agate Studio
 
MMO Design Architecture by Andrew
MMO Design Architecture by AndrewMMO Design Architecture by Andrew
MMO Design Architecture by Andrew
Agate Studio
 
How to Persuade People by Dave
How to Persuade People by DaveHow to Persuade People by Dave
How to Persuade People by Dave
Agate Studio
 
Eddie supersmash goodminton
Eddie   supersmash goodmintonEddie   supersmash goodminton
Eddie supersmash goodmintonAgate Studio
 
Satriyo digital audio gears
Satriyo   digital audio gearsSatriyo   digital audio gears
Satriyo digital audio gears
Agate Studio
 
Yinan heroes of-the_strom
Yinan   heroes of-the_stromYinan   heroes of-the_strom
Yinan heroes of-the_strom
Agate Studio
 
Advanced encryption standard (aes) epul
Advanced encryption standard (aes)   epulAdvanced encryption standard (aes)   epul
Advanced encryption standard (aes) epul
Agate Studio
 
Real Time Framework by Tonny
Real Time Framework by TonnyReal Time Framework by Tonny
Real Time Framework by Tonny
Agate Studio
 
Unity Camera & Simple Image Editing by Puthut
Unity Camera & Simple Image Editing by PuthutUnity Camera & Simple Image Editing by Puthut
Unity Camera & Simple Image Editing by PuthutAgate Studio
 
Hibernate by Jason
Hibernate by JasonHibernate by Jason
Hibernate by Jason
Agate Studio
 

More from Agate Studio (20)

Digital Coloring by Raksa
Digital Coloring by RaksaDigital Coloring by Raksa
Digital Coloring by Raksa
 
Computational Advertising by Icha
Computational Advertising by IchaComputational Advertising by Icha
Computational Advertising by Icha
 
Freemium conceptanalytics leemarvin
Freemium conceptanalytics leemarvinFreemium conceptanalytics leemarvin
Freemium conceptanalytics leemarvin
 
Game Programming Pattern by Restya
Game Programming Pattern by RestyaGame Programming Pattern by Restya
Game Programming Pattern by Restya
 
Community Management by Yudhit
Community Management by YudhitCommunity Management by Yudhit
Community Management by Yudhit
 
[Habli] tds agustus
[Habli] tds agustus[Habli] tds agustus
[Habli] tds agustus
 
Wp quality bar tedy
Wp quality bar   tedyWp quality bar   tedy
Wp quality bar tedy
 
Toku DB by Aswin
Toku DB by AswinToku DB by Aswin
Toku DB by Aswin
 
Lee marvin pitching-hacks
Lee marvin pitching-hacksLee marvin pitching-hacks
Lee marvin pitching-hacks
 
Emotiv EPOC by Neneng
Emotiv EPOC by NenengEmotiv EPOC by Neneng
Emotiv EPOC by Neneng
 
Aksi – Koneksi – Deviasi by Valent
Aksi – Koneksi – Deviasi by ValentAksi – Koneksi – Deviasi by Valent
Aksi – Koneksi – Deviasi by Valent
 
MMO Design Architecture by Andrew
MMO Design Architecture by AndrewMMO Design Architecture by Andrew
MMO Design Architecture by Andrew
 
How to Persuade People by Dave
How to Persuade People by DaveHow to Persuade People by Dave
How to Persuade People by Dave
 
Eddie supersmash goodminton
Eddie   supersmash goodmintonEddie   supersmash goodminton
Eddie supersmash goodminton
 
Satriyo digital audio gears
Satriyo   digital audio gearsSatriyo   digital audio gears
Satriyo digital audio gears
 
Yinan heroes of-the_strom
Yinan   heroes of-the_stromYinan   heroes of-the_strom
Yinan heroes of-the_strom
 
Advanced encryption standard (aes) epul
Advanced encryption standard (aes)   epulAdvanced encryption standard (aes)   epul
Advanced encryption standard (aes) epul
 
Real Time Framework by Tonny
Real Time Framework by TonnyReal Time Framework by Tonny
Real Time Framework by Tonny
 
Unity Camera & Simple Image Editing by Puthut
Unity Camera & Simple Image Editing by PuthutUnity Camera & Simple Image Editing by Puthut
Unity Camera & Simple Image Editing by Puthut
 
Hibernate by Jason
Hibernate by JasonHibernate by Jason
Hibernate by Jason
 

Recently uploaded

Selamat "Hari Raya_Idul Adha 1445H / 2024H".
Selamat "Hari Raya_Idul Adha 1445H / 2024H".Selamat "Hari Raya_Idul Adha 1445H / 2024H".
Selamat "Hari Raya_Idul Adha 1445H / 2024H".
Kanaidi ken
 
1. Sosialisasi_Serdos_2024_PSD_PTU dan Peserta.pdf
1. Sosialisasi_Serdos_2024_PSD_PTU dan Peserta.pdf1. Sosialisasi_Serdos_2024_PSD_PTU dan Peserta.pdf
1. Sosialisasi_Serdos_2024_PSD_PTU dan Peserta.pdf
denny404455
 
Aksi Nyata Topik Membangun Komunitas Belajar dalam Sekolah_Dhenis.pptx
Aksi Nyata Topik Membangun Komunitas Belajar dalam Sekolah_Dhenis.pptxAksi Nyata Topik Membangun Komunitas Belajar dalam Sekolah_Dhenis.pptx
Aksi Nyata Topik Membangun Komunitas Belajar dalam Sekolah_Dhenis.pptx
dhenisarlini86
 
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaModul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Fathan Emran
 
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 5 Fase C Kurikulum MerdekaModul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Fathan Emran
 
Demonstrasi Konseptual Modul 2.1 - RPP Berdiferensiasi.pdf
Demonstrasi Konseptual Modul 2.1 - RPP Berdiferensiasi.pdfDemonstrasi Konseptual Modul 2.1 - RPP Berdiferensiasi.pdf
Demonstrasi Konseptual Modul 2.1 - RPP Berdiferensiasi.pdf
d2spdpnd9185
 
Epidemiologi Deskriptif dan Analitik.ppt
Epidemiologi Deskriptif dan Analitik.pptEpidemiologi Deskriptif dan Analitik.ppt
Epidemiologi Deskriptif dan Analitik.ppt
yuanitaclara1
 
Koneksi Antar Materi modul 2.1.pptx Johan martha
Koneksi Antar Materi modul 2.1.pptx Johan marthaKoneksi Antar Materi modul 2.1.pptx Johan martha
Koneksi Antar Materi modul 2.1.pptx Johan martha
johan199969
 
KIAN karya ilmiah akhir ners keperawatan medikal bedah.ppt
KIAN karya ilmiah akhir ners keperawatan medikal bedah.pptKIAN karya ilmiah akhir ners keperawatan medikal bedah.ppt
KIAN karya ilmiah akhir ners keperawatan medikal bedah.ppt
WAYANDARSANA1
 
Tugas 3.1_BAB II_Kelompok 2 Tahap Inquiry .pdf
Tugas 3.1_BAB II_Kelompok 2 Tahap Inquiry .pdfTugas 3.1_BAB II_Kelompok 2 Tahap Inquiry .pdf
Tugas 3.1_BAB II_Kelompok 2 Tahap Inquiry .pdf
SafaAgrita1
 
Modul Ajar PJOK Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka
Modul Ajar PJOK Kelas 4 Fase B Kurikulum MerdekaModul Ajar PJOK Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka
Modul Ajar PJOK Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka
Fathan Emran
 
Panduan E_KSP SMK 2024 Program Kemendikbud SMK
Panduan E_KSP SMK 2024 Program Kemendikbud SMKPanduan E_KSP SMK 2024 Program Kemendikbud SMK
Panduan E_KSP SMK 2024 Program Kemendikbud SMK
PujiMaryati
 
RENCANA + Link2 Materi BimTek _"Ketentuan TERBARU_PTK 007 Rev-5 Tahun 2023 & ...
RENCANA + Link2 Materi BimTek _"Ketentuan TERBARU_PTK 007 Rev-5 Tahun 2023 & ...RENCANA + Link2 Materi BimTek _"Ketentuan TERBARU_PTK 007 Rev-5 Tahun 2023 & ...
RENCANA + Link2 Materi BimTek _"Ketentuan TERBARU_PTK 007 Rev-5 Tahun 2023 & ...
Kanaidi ken
 
MATERI Penguatan Kelembagaan BKK SMK PGRI 2.pptx
MATERI  Penguatan Kelembagaan BKK SMK PGRI 2.pptxMATERI  Penguatan Kelembagaan BKK SMK PGRI 2.pptx
MATERI Penguatan Kelembagaan BKK SMK PGRI 2.pptx
NindiBeautyandHealth
 
AKSI NYATA PENDIDIKAN INKLUSIF (perubahan kecil dengan dampak besar)
AKSI NYATA PENDIDIKAN INKLUSIF (perubahan kecil dengan dampak besar)AKSI NYATA PENDIDIKAN INKLUSIF (perubahan kecil dengan dampak besar)
AKSI NYATA PENDIDIKAN INKLUSIF (perubahan kecil dengan dampak besar)
juliafnita47
 
SABDA MLC - Kelas Bedah Kitab Wahyu (BKW)
SABDA MLC - Kelas Bedah Kitab Wahyu (BKW)SABDA MLC - Kelas Bedah Kitab Wahyu (BKW)
SABDA MLC - Kelas Bedah Kitab Wahyu (BKW)
SABDA
 
Modul Ajar Biologi Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Biologi Kelas 10 Fase E Kurikulum MerdekaModul Ajar Biologi Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Biologi Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Fathan Emran
 
MODUL AJAR BAB 1 - B. INDONESIA KELAS 4 FASE B.docx
MODUL AJAR BAB 1 - B. INDONESIA  KELAS 4 FASE B.docxMODUL AJAR BAB 1 - B. INDONESIA  KELAS 4 FASE B.docx
MODUL AJAR BAB 1 - B. INDONESIA KELAS 4 FASE B.docx
AtikIstikhomatin
 
Integrasi Isu Prioritas dalam Capaian Pembelajaran
Integrasi Isu Prioritas dalam Capaian PembelajaranIntegrasi Isu Prioritas dalam Capaian Pembelajaran
Integrasi Isu Prioritas dalam Capaian Pembelajaran
walidumar
 
PANDUAN PENGGUNAAN APLIKASI E-KOSP 2024-2025.pdf
PANDUAN PENGGUNAAN APLIKASI E-KOSP 2024-2025.pdfPANDUAN PENGGUNAAN APLIKASI E-KOSP 2024-2025.pdf
PANDUAN PENGGUNAAN APLIKASI E-KOSP 2024-2025.pdf
MayaSiswindari
 

Recently uploaded (20)

Selamat "Hari Raya_Idul Adha 1445H / 2024H".
Selamat "Hari Raya_Idul Adha 1445H / 2024H".Selamat "Hari Raya_Idul Adha 1445H / 2024H".
Selamat "Hari Raya_Idul Adha 1445H / 2024H".
 
1. Sosialisasi_Serdos_2024_PSD_PTU dan Peserta.pdf
1. Sosialisasi_Serdos_2024_PSD_PTU dan Peserta.pdf1. Sosialisasi_Serdos_2024_PSD_PTU dan Peserta.pdf
1. Sosialisasi_Serdos_2024_PSD_PTU dan Peserta.pdf
 
Aksi Nyata Topik Membangun Komunitas Belajar dalam Sekolah_Dhenis.pptx
Aksi Nyata Topik Membangun Komunitas Belajar dalam Sekolah_Dhenis.pptxAksi Nyata Topik Membangun Komunitas Belajar dalam Sekolah_Dhenis.pptx
Aksi Nyata Topik Membangun Komunitas Belajar dalam Sekolah_Dhenis.pptx
 
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaModul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
 
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 5 Fase C Kurikulum MerdekaModul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
 
Demonstrasi Konseptual Modul 2.1 - RPP Berdiferensiasi.pdf
Demonstrasi Konseptual Modul 2.1 - RPP Berdiferensiasi.pdfDemonstrasi Konseptual Modul 2.1 - RPP Berdiferensiasi.pdf
Demonstrasi Konseptual Modul 2.1 - RPP Berdiferensiasi.pdf
 
Epidemiologi Deskriptif dan Analitik.ppt
Epidemiologi Deskriptif dan Analitik.pptEpidemiologi Deskriptif dan Analitik.ppt
Epidemiologi Deskriptif dan Analitik.ppt
 
Koneksi Antar Materi modul 2.1.pptx Johan martha
Koneksi Antar Materi modul 2.1.pptx Johan marthaKoneksi Antar Materi modul 2.1.pptx Johan martha
Koneksi Antar Materi modul 2.1.pptx Johan martha
 
KIAN karya ilmiah akhir ners keperawatan medikal bedah.ppt
KIAN karya ilmiah akhir ners keperawatan medikal bedah.pptKIAN karya ilmiah akhir ners keperawatan medikal bedah.ppt
KIAN karya ilmiah akhir ners keperawatan medikal bedah.ppt
 
Tugas 3.1_BAB II_Kelompok 2 Tahap Inquiry .pdf
Tugas 3.1_BAB II_Kelompok 2 Tahap Inquiry .pdfTugas 3.1_BAB II_Kelompok 2 Tahap Inquiry .pdf
Tugas 3.1_BAB II_Kelompok 2 Tahap Inquiry .pdf
 
Modul Ajar PJOK Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka
Modul Ajar PJOK Kelas 4 Fase B Kurikulum MerdekaModul Ajar PJOK Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka
Modul Ajar PJOK Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka
 
Panduan E_KSP SMK 2024 Program Kemendikbud SMK
Panduan E_KSP SMK 2024 Program Kemendikbud SMKPanduan E_KSP SMK 2024 Program Kemendikbud SMK
Panduan E_KSP SMK 2024 Program Kemendikbud SMK
 
RENCANA + Link2 Materi BimTek _"Ketentuan TERBARU_PTK 007 Rev-5 Tahun 2023 & ...
RENCANA + Link2 Materi BimTek _"Ketentuan TERBARU_PTK 007 Rev-5 Tahun 2023 & ...RENCANA + Link2 Materi BimTek _"Ketentuan TERBARU_PTK 007 Rev-5 Tahun 2023 & ...
RENCANA + Link2 Materi BimTek _"Ketentuan TERBARU_PTK 007 Rev-5 Tahun 2023 & ...
 
MATERI Penguatan Kelembagaan BKK SMK PGRI 2.pptx
MATERI  Penguatan Kelembagaan BKK SMK PGRI 2.pptxMATERI  Penguatan Kelembagaan BKK SMK PGRI 2.pptx
MATERI Penguatan Kelembagaan BKK SMK PGRI 2.pptx
 
AKSI NYATA PENDIDIKAN INKLUSIF (perubahan kecil dengan dampak besar)
AKSI NYATA PENDIDIKAN INKLUSIF (perubahan kecil dengan dampak besar)AKSI NYATA PENDIDIKAN INKLUSIF (perubahan kecil dengan dampak besar)
AKSI NYATA PENDIDIKAN INKLUSIF (perubahan kecil dengan dampak besar)
 
SABDA MLC - Kelas Bedah Kitab Wahyu (BKW)
SABDA MLC - Kelas Bedah Kitab Wahyu (BKW)SABDA MLC - Kelas Bedah Kitab Wahyu (BKW)
SABDA MLC - Kelas Bedah Kitab Wahyu (BKW)
 
Modul Ajar Biologi Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Biologi Kelas 10 Fase E Kurikulum MerdekaModul Ajar Biologi Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Biologi Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
 
MODUL AJAR BAB 1 - B. INDONESIA KELAS 4 FASE B.docx
MODUL AJAR BAB 1 - B. INDONESIA  KELAS 4 FASE B.docxMODUL AJAR BAB 1 - B. INDONESIA  KELAS 4 FASE B.docx
MODUL AJAR BAB 1 - B. INDONESIA KELAS 4 FASE B.docx
 
Integrasi Isu Prioritas dalam Capaian Pembelajaran
Integrasi Isu Prioritas dalam Capaian PembelajaranIntegrasi Isu Prioritas dalam Capaian Pembelajaran
Integrasi Isu Prioritas dalam Capaian Pembelajaran
 
PANDUAN PENGGUNAAN APLIKASI E-KOSP 2024-2025.pdf
PANDUAN PENGGUNAAN APLIKASI E-KOSP 2024-2025.pdfPANDUAN PENGGUNAAN APLIKASI E-KOSP 2024-2025.pdf
PANDUAN PENGGUNAAN APLIKASI E-KOSP 2024-2025.pdf
 

Agate Academy Open course 02 - Peran dalam game developer

  • 1. Agate Academy Open Course 02: Peran-peran dalam Game Development Studio
  • 2. Pembagian peran Peran Developer Peran pendukung • Artist • Management: • Programmer – Producer – Product Manager • Designer • Composer • Public Relations • Marketing • Company Support – Finance – HR – Administration
  • 3. Peran Developer Programmer Artist Designer Composer Untuk membuat game, minimum tim terdiri dari programmer dan artist.
  • 4. Artist • Tanggung jawab: – Membuat aspek visual dari game, mencakup: • Karakter • Latar belakang • Tampilan antarmuka • Materi promo: Poster, game manual, dst • Skill yang dibutuhkan – Ilustrasi – Membuat animasi • Flash/vector animation • Spritesheet
  • 5. Artist 2D: Jenis gambar yang dibuat • Jenis gambar: – Raster Image • Gambar yang informasinya disimpan dalam bentuk warna tiap pixel • Cocok untuk membuat ilustrasi membutuhkan warna yang banyak dan detail – Vector Image • Gambar yang informasinya disimpan dalam bentuk posisi titik, garis, kurva, atau bentuk • Cocok digunakan untuk membuat animasi, misalnya menggunakan Adobe Flash
  • 6. Artist 2D : Software yang digunakan • Contoh software yang digunakan: – Raster Image • Adobe Photoshop http://www.adobe.com/products/photoshop.html • GIMP (gratis) http://www.gimp.org/ • OpenCanvas http://www.portalgraphics.net/en/oc/ – Vector Image • Adobe Illustrator http://www.adobe.com/sea/products/illustrator.html • Adobe Flash http://www.adobe.com/sea/products/flash.html • Inkscape (gratis) http://inkscape.org/
  • 7. Spesialisasi Artist • Artist memiliki banyak spesialisasi: – Concept artist – 2D Artist • 2D Animator Spesialisasi tergantung dari • Environment Artist pipeline produksi game • UI/UX Artist studio yang bersangkutan – 3D Artist • Modeller • Rigger • 3D Animator
  • 8. Programmer • Tanggung jawab: – Mengintegrasikan art, design, dan audio menjadi video game (dalam bentuk software) – Mengurus hal-hal teknis terkait teknologi, (platform, interaksi dengan API pihak lain, dll) • Penggunaan game engine atau tools lain • Highscore API: iOS Game Center, OpenFeint • dll
  • 9. Programmer • Kemampuan yang dibutuhkan: – Dasar-dasar matematika dan fisika yang kuat – Dasar pemrograman (variabel, loop, algoritma, dst) – Kemampuan problem solving – Berbagai konsep dan teknis teknologi IT (kemungkinan besar ada bagian yang dibutuhkan dalam membuat game) • Database • Networking • Grafika • Arsitektur komputer • dll
  • 10. Programmer: Teknologi yang digunakan • Bahasa pemrograman yang biasa digunakan: – C/C++: Console/Arcade Game – Java/C#: PC, mobile game (J2ME, Qt) – Javascript, PHP, HTML, CSS: web games – Actionscript: Flash Game • Software yang digunakan: – Visual Studio – NetBeans/Eclipse – Notepad++ – dst Bahasa pemrograman dan software yang digunakan tergantung pada platform target game yang bersangkutan
  • 11. Game Designer • Tanggung jawab: – Menentukan gameplay – Membuat detail in-game • Level, item, jenis-jenis musuh • Dialog, scene • Rumus perhitungan naik level, skor, dll • Kemampuan yang dibutuhkan: – Kreatif – Perhatian terhadap detail – Dapat menjelaskan ide ke orang lain baik lisan atau tertulis
  • 12. Game Designer • Software yang digunakan: – Software apa saja yang bisa digunakan untuk menyampaikan detail ide game: • Word processor • Mindmap • Image processor – Game/Level editor : • Bisa menggunakan format umum, misalnya XML • Atau menggunakan editor buatan programmer dalam tim
  • 13. Composer • Tanggung jawab: – Membuat dan mengatur semua aspek audio dari game: • Musik latar • Sound Effect • Voice Act jika dibutuhkan • Kemampuan yang dibutuhkan: – Kreatif dan memiliki sense of music – Memahami berbagai konsep musik dan audio – Menguasai berbagai alat musik – Dapat menggunakan software pembuatan musik digital
  • 14. Composer • Software yang digunakan: – Berbagai software music composing: • Cubase • Reason • FruityLoops • Audacity • Pipeline produksi tiap music artist bisa berbeda-beda, selama outputnya dapat digunakan oleh programmer ke dalam game – Format standar yang digunakan diantaranya MP3 atau MIDI
  • 15. Peran Pendukung • Management: • Public Relations – Menjaga hubungan – Producer: studio dengan pihak • Mengatur pekerjaan eksternal • Memimpin tim • Media • Fans developer • Marketing – Product Manager – Mempromosikan game • Memastikan kualitas – Mencari klien game • Mencakup QA dan • Company Support Testing – Finance – HR – Administration Peran pendukung tergantung pada struktur organisasi dan ukuran game studio yang bersangkutan
  • 16. Apakah sudah cukup untuk mulai membuat game? Pada materi berikutnya kami akan membahas tentang platform-platform untuk kita membuat game.
  • 17. Quest dan EXP Untuk menyelesaikan materi, isi data di link berikut: http://bit.ly/MdMwYJ Untuk quest tambahan bisa diakses di http://bit.ly/Lzr703

Editor's Notes

  1. ArtistProgrammerDesignerComposer